Otroci, ki se zunaj igrajo z žogo. Otroške igre zunaj z žogo Igre z žogo za otroke 10 12

Tukaj je nekaj iger na prostem z žogo, ki izboljšajo ne le tehniko gibanja, ampak tudi tehniko rokovanja z žogo. (nogomet)

1. "Lovec". V omejenem prostoru (kazenski prostor) skuša »lovec« z žogo zadeti enega od bežečih igralcev. Tisti, ki jih zadene, postanejo njegovi pomočniki. Žogo lahko podajajo »lovcu«, ne morejo pa metati na druge igralce. Preostali igralec postane "lovec".

2. “Dva “lovca.” Vsak igralec ima nogometno žogo, ki jo vodi na omejenem območju. Dva "lovca", ki si podajata žogo z nogami, se poskušata dotakniti žoge enega od igralcev v ugodni situaciji. Če je to uspešno, potem igralec, čigar žoga je bila zadeta, postane pomočnik "lovcev". Lahko vodi in podaja žogo, ne more pa udariti žoge drugih ljudi.

3. "Lažna žoga." Igralci stojijo v krogu in mečejo žogo, 2-3 vozniki v sredini kroga jo poskušajo ujeti ali se dotakniti. Tisti, ki ujame žogo ali se je dotakne, zapusti krog. Tisti, od katerega je letela žoga, ko se je je voznik dotaknil, stoji v krogu.

Različice: igra se v malem krogu z medicinsko žogo; žogo je dovoljeno samo kotaliti; žogo je dovoljeno samo metati; žogo je mogoče podati samo z nogo; Igra se z dvema žogama. Ta igra - dober trening za vratarja.

4. Igra podajanja. Igra vključuje dve ekipi. Igralci ekipe, ki ima žogo v posesti, si jo podajajo z rokami, tako da se nasprotnik žoge ne dotakne. Za vsako natančno podajo ekipa dobi točko. Druga ekipa si prizadeva pridobiti žogo v posesti, da bi dosegla tudi točke. Zmaga ekipa, ki prva doseže 30 točk.

5. Tenis z nogometna žoga. Velikost igralnega prostora je določena s številom igralcev. Pri igri 1x1 igralna površina ne sme presegati 10x5 metrov. Pri igri 4x4 so priporočene dimenzije 20x10 metrov. Vrv, raztegnjena na višini približno 1-1,5 metra, deli mesto na dva dela. Vsaka ekipa si prizadeva prenesti žogo na nasprotnikovo stran, tako da je nasprotnik ne more vrniti. Napaka je, če gre žoga pod vrvjo ali se je dotakne med servisom; če se žoga dotakne tal zunaj igrišča. Servis se izvaja z dvigom noge iz zadnje linije. Vsaka napaka se šteje kot izgubljena točka. Igra se nadaljuje do 20 točk. Če ima ena ekipa 20 točk zaostanka, druga pa 19, se igra nadaljuje, dokler ena ekipa ne doseže 2 točk prednosti.

Različice: igrate lahko s katerim koli delom telesa in se žoge ne dotaknete več kot trikrat, s tretjim udarcem pa žogo pošljete čez vrv. Dovoljen je en (dva, trije) dotiki žoge na tleh, odvisno od stopnje pripravljenosti igralcev.

Prehodi se izvajajo samo z dvigovanjem noge.

Dovoljeno je igrati samo z glavo. V tem primeru se vrv dvigne na višino do 2 metra. Vsaka ekipa ima pravico trikrat odigrati žogo, vendar se ta ne sme dotakniti tal. Igrišče lahko spremenite: med njegovima polovicama dve črti označujeta nevtralno cono (v igri 4x4 široka najmanj 3 metre), skozi katero se pošlje žogica. Žoga, ki zadene nevtralno območje, se šteje kot napaka. Igralci ne smejo stopiti nanj.

6. Igra z metanjem žoge. Vsi igralci stojijo na omejenem območju, na ozki strani igrišča pa je »lovec«. Na sredini igrišča je več žog. Ko zasliši piščalka, vsi igralci stečejo na drugo stran igrišča, tudi "lovec" steče, vendar le v sredino, vzame žogo in poskuša zadeti kakšnega igralca, preden ta doseže mejno črto. Tisti, ki je zadet, postane "lovec" in igra se začne znova. Zmagovalec je zadnji igralec, ki ostane na igrišču.

Pa še nekaj... (košarka in atletika)

"Klicne številke"

Igralci so razdeljeni v 2 ekipi, ki se postavita v dve koloni vzdolž čelne črte, vsak igralec dobi številko, na drugi čelni liniji pa je macola, ki jo je treba preganjati. Na učiteljev ukaz klicane številke iz ekip tečejo okoli mace, zmagovalna ekipa prejme 1 točko. Igra je lahko zapletena glede na starost učencev: (nazaj naprej, račji korak, s predmetom itd.)

"Dva mraza"

Igralci so na eni strani igrišča, voznika (dva) "mraza" stojita v osrednjem krogu, na ukaz učitelja začnejo igralci teči čez na drugo stran dvorane (mesto). Tisti, ki so užaljeni, so izločeni iz igre.

"Poslušaj signal"

Učitelj določi, s kakšnim signalom učenci izvajajo to ali ono vajo med tekom po obodu dvorane ali določeni poti dvorane. Na primer, na piščalko - stop, dvignjena roka - skakanje na levi nogi, dve roki itd. Tisti, ki delajo napake, so izločeni iz igre.

"Ribiška palica"

Igralec z vrvjo (skakalnico) dolžine 3-4 m, z majhnimi utežmi na koncu, stoji na sredini dvorane in se začne zvijati na višini 20-30 cm, od tal v krogu, počitek mora skočiti čez vrv. Tisti, ki se zmoti, je izločen.

"Štafetne dirke"

Z žogo, z ovirami, z utežmi, v paru, trojki, z elementi košarke (dribling, metanje v obroč, ciljanje podaje), z elementi atletika(odrivni skoki ena, dve v dolžino, višino čez ovire, met). Različne variacije.

"Lov na krog"

Igralci, razdeljeni v dve ekipi, tvorijo dva kroga - zunanjega in notranjega.Na znak se učenci začnejo premikati s stranskimi koraki v nasprotni smeri.Na drugi znak mora zunanji krog teči čez oznake, zunanji krog jih draži.

"Ostro v tarčo"

Igralci dveh ekip se postavijo v dve vrsti ena nasproti druge, 10 klubov ali mest pa je postavljenih v vrsto na enaki razdalji od igralcev. Na znak učitelja ena ekipa vrže majhne žogice v tarčo, nato pa druga ekipa. Zmaga ekipa, ki sestreli največ tarč.

"Premična tarča"

Vsi igralci stojijo za krožno črto. V središču kroga je voznik. Eden od igralcev ima žogo. Vrže ga v voznika (pod noge). Vsak igralec, ki ujame, v primeru zgrešitve izvede tudi met. Tisti, ki ga ujamejo, postane voznik.

"Hitri vir"

Igranje v parih. Razdalja med učenci je 4-5 cm, na znak pa začnejo podajati žogo na določen način. Zmaga par, ki naredi 10-15-20 podaj.

"Shootout"

Igralci so razdeljeni v dve ekipi na površini najmanj 12 m. Na sredini igrišča so postavljene ovire ali pa vrsta ekip 6x6 stoji druga proti drugi (kaotično), pri čemer 1 učenec iz ekipe stoji nasproti nasprotnikom, za črto ovire na drugi strani. Z žogo (odbojka) poskušajo igralci izbiti nasprotnike iz svojih con (ekipa ali voznik), izločeni igralec gre do svojega voznika in tudi sodeluje v igri. Zmaga ekipa z največ preostalimi udeleženci.

"Dva kapitana" ali "Utrip lovilca"

Igrata dve ekipi. V nasprotnih kotih dvorane sta dva trikotnika. Vzporedno z osnovo trikotnika na razdalji 1,5 m. narisati črto. Prostor med črtami se imenuje "nevtralno območje". Vsaka ekipa izbere 2 kapetana ali lovilca. Ena ekipa se od druge razlikuje po različnih uniformah. Lovilci ekipe stojijo v trikotnikih v kotih dvorane. Učitelj vrže žogo na sredino igrišča med 2 igralca. Ena od ekip, ki je prevzela žogo, se s podajami trudi približati svojemu lovilcu in mu žogo predati v roke. Če mu uspe ujeti žogo na letenju, ne da bi zapustil trikotnik, dobi točko. Igralci nasprotne ekipe poskušajo na enak način prestreči žogo in jo podati svojemu lovilcu.

"Boj za žogo"

Igrata dve ekipi. Igra se z žogo za mini košarko na košarkarskem igrišču. Ekipni igralci v različnih uniformah. Vsi igralci so naključno postavljeni na igrišče. Učitelj na sredini dvorane vrže žogo v dva igralca. Igralci ekipe, ki so prevzeli žogo, si jo podajajo, igralci nasprotne ekipe pa jo poskušajo prestreči. Ekipa, ki naredi 10 podaj, ne da bi jih izgubila, dobi točko. Po tem začne ekipa, ki je zgrešila 10 podaj, igro s strani igrišča. Zmaga ekipa z največ točkami. Ta igra je uvod v košarko, nenehno uvaja nova pravila oz tehnične akcije, lahko otroke naučite igrati mini košarko. Igra postane bolj zapletena, ko učenci obvladajo tehnične metode košarka (met, vodenje, podaja, pravila košarkarske igre).

In dalje...

"Eden je zunaj."

Igra se na nogometnem igrišču. V igri lahko sodeluje do 40 ljudi. v vsaki ekipi, ki se nahajajo za prvimi črtami igrišča. Na razdalji 40-60 cm drug od drugega je treba na srednji črti postaviti zastavice (majhne kamenčke itd.), Eno manj od števila igralcev.

Na signal vodje igralci stečejo do predmetov na srednji črti, jih zgrabijo z rokami in se vrnejo nazaj na začetno črto. Igralec, ki ostane brez predmeta, je izločen iz igre. Po tem se igra nadaljuje in še en predmet je odstranjen. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane ena oseba - zmagovalec.

Prepovedano je iztrgati predmet iz rok drugega igralca ali vzeti več kot en predmet. Število predmetov lahko zmanjšate za dva v primerjavi s številom igralcev ali dovolite prevzem dveh predmetov.

"Vleci v parih."

Igra se na ravnem igrišču, ki je s srednjo črto razdeljeno na dve enaki polovici. Na razdalji 3-5 m od sredinske črte sta desno in levo od nje narisani še dve črti. V igri sodelujeta dve ekipi od 5 do 50 ljudi. ki se postavijo po višini v določenih intervalih na svojih polovicah igrišča blizu polovične črte drug proti drugemu.

Igralci, ki stojijo drug proti drugemu, se približajo sredinski črti in se z desnico primejo za zapestja, levi roki pa položijo za hrbet. Na znak vodje začnejo igralci vleči svoje nasprotnike v svojo smer in jih poskušajo potegniti čez črto za seboj. Igralec, ki ga potegnejo čez črto, ostane na mestu, dokler se točke ne preštejejo. Igra se konča, ko vse igralce potegne na eno ali drugo stran. Zmaga ekipa, ki ji uspe premagati več nasprotnih igralcev.

Vleči lahko začnete samo na signal in samo na ustaljen način. Ko povlečete nasprotnika, lahko prijatelju pomagate pri vlečenju in ga držite za levo roko.

"petelinji boj"

Igra se izvaja na kateri koli ravni površini. Vsi igralci so razdeljeni v pare glede na težo in višino. Pari stojijo drug nasproti drugega, roke za hrbtom, ena noga pokrčena. Na signal vodje poskušata igralca s potiskom z rameni potisniti nasprotnika iz ravnotežja in ga prisiliti, da stoji na obeh nogah. Za vsak uspešen poskus se podeli ena točka. Zmaga tisti z največ točkami.

Prepovedano je potiskati nasprotnika z rokami, glavo in prsmi; med borbo spremenite nogo (to lahko storite po vsakem poskusu).

"Jezdeci".

Igra se igra na ravni površini. Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki sta razdeljeni v pare glede na višino in težo. Vsakemu paru sta dodeljena "konj" in "jezdec". "Jezdeci" sedijo na hrbtih svojih partnerjev.

Na znak vodje poskuša vsak "jezdec", ki jaha svojega "konja", potegniti drugega "konjenika" iz nasprotne ekipe. Če to uspe, je poraženi par izločen iz igre. Zmagovalec je tista ekipa, ki ima vsaj en par "kolesarjev". Proti nasprotniku se lahko borite le z rokami, brez uporabe grobih tehnik. "Konji" ne sodelujejo v boju. Zmagovalni par lahko pomaga svojim tovarišem v boju.

"Boj za žogo."

Igra se igra na ravni površini. V igri sodelujeta dve ekipi od 5 do 20 ljudi. v vsakem. Kapetani ekip stojijo na sredini igrišča, ostali igralci - v parih (iz različnih ekip) - pa so prosto postavljeni znotraj njegovih meja.

Vodja meče žogo med kapetana, ki jo skušata ujeti ali zadeti enemu od svojih igralcev. Ko igralec ujame žogo, jo poskuša podati enemu od igralcev svoje ekipe. Naloga igralcev je narediti 10 podaj zapored med svojima igralcema. Ekipa, ki ji uspe, osvoji točko in igra se začne znova od sredine igrišča. Igralci druge ekipe se odbijejo, prestrežejo žogo svojih nasprotnikov in jo podajo svojim igralcem. Če žogo prestrežejo nasprotniki, se štetje podaj začne znova. Vsakič, ko ekipa uspešno poda, igralec, ki jo prejme, glasno zakliče številko ulova: "ena", "dva", "tri" itd. Igra traja 10-15 minut, zmaga ekipa z največ točkami. Prepovedano je grabiti žogo iz rok nasprotnikov (lahko jo samo izbijete ali prestrežete). Če gre žoga izven igrišča, jo nasprotna ekipa vrže noter na točki, kjer prečka črto. Če dva igralca istočasno zgrabita žogo, se med njima igra z zadržano žogo. Če je nasprotnik storil nesramnost (iztrgal žogo, potisnil nasprotnika itd.), se igra ustavi in ​​žoga se poda nasprotni ekipi.

"Štafeta z vodenjem žoge."

Igra se na košarkarskem igrišču. Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki se postavita druga proti drugi ob stranskih črtah v desnem kotu. Štartna linija je prva linija. Prvi igralci stojijo na startni črti in prejmejo žogo. Ostali stojijo ob strani ob strani.

Na znak vodje prvi igralci stečejo naprej, udarijo žogo ob tla, stečejo do tabli na nasprotni strani, udarijo žogo ob tablo ali vržejo žogo v koš (po navodilih vodje), se vrnejo nazaj. , vodi žogo in jo podaja iz roke v roko naslednjemu igralcu. Naslednji igralci opravijo isto nalogo. Zmaga ekipa, ki hitreje konča igro.

Igralci ne smejo začeti teči, preden prejmejo žogo. Žogo je treba voditi in jo udariti ob tla. Če je potrebno, morate žogo spraviti v koš; ne morete je začeti driblati nazaj, ne da bi jo vrgli.

"Udari v ščit."

Igra se na košarkarskem igrišču. Igralci so razdeljeni v dve enaki ekipi po 10 ljudi. v vsakem in so naključno nameščeni na mestu.

Po igranju z žogo na sredini igrišča poskuša ekipa, ki jo je prevzela, driblati in jo podati v 3-sekundno cono in od tam žogo udariti ob nasprotnikovo tablo. Za uspešen poskus prejme ekipa eno točko. Igra se nato nadaljuje z vnosom žoge izza končne črte poražene ekipe. Zmaga ekipa, ki v določenem času doseže največ točk.

Prepovedano je uporabljati grobe tehnike in teči izven igrišča. Če žoga ni podana partnerjema v 5 sekundah, se na tem mestu dodeli vskočna žoga.

"Množična odbojka"

Igra se na igrišču za odbojko. Igralci so razdeljeni v dve ekipi in se nahajajo na svojih polovicah igrišča v naključnem vrstnem redu. Vsaka ekipa prejme 1-3 žoge naenkrat. Igra se začne tako, da vodja vrže žogo v sredino ene od ekip. Žoga je v igri, dokler se ne dotakne igrišča, za kar nasprotna ekipa prejme eno točko. Če žoga pade izven igrišča, ekipa, katere igralec se je je zadnji dotaknil, izgubi eno točko. Ko je dosežena točka, jo igralec, ki je najbližje žogi, da v igro neposredno z mesta. Ekipa z več točkami se šteje za zmagovalca. Igralci iste ekipe si lahko podajo žogo največ petkrat. Igralci ene ekipe se lahko poljubno premikajo po svoji polovici igrišča. Med podajami je prepovedano loviti žogo.

"Štafetna tekma z elementi odbojke."

Igra se igra na ravni površini. Igralci se razdelijo v dve ekipi in se vsaka postavi v kolono po dva, ena ekipa vzporedno z drugo na razdalji 3-4 m druga od druge. Pred kolonami je narisana štartna črta. Na razdalji 10-15 m od startne črte stojišča (kiji, medicinske kroglice in tako naprej.). Pari, ki stojijo pred kolonami, dobijo odbojkarsko žogo.

Na povelje voditelja prvi pari, ki si žogo podajajo po zraku (odbojkarska podaja), stečejo naprej do svojega stojala, gredo za njim in se vrnejo nazaj ter si še naprej podajajo žogo. Ko dosežejo startno črto, udarijo žogico naslednjemu paru v koloni, ki stori enako kot prvi. Pari, ki se vračajo, stojijo na koncu svojih kolon. Zmaga ekipa, ki prva konča štafeto.

Če žoga med podajo pade, jo mora igralec, ki je izpustil, pobrati in nadaljevati z igro. Žogico lahko podate naslednjemu paru šele, ko igralca dosežeta startno črto ali določeno mesto.

"Jezdeci žogic"

Igra se na rokometnem (košarkarskem) igrišču. V igri sodelujeta dve ekipi od 20 do 30 ljudi. v vsakem. Ekipni igralci se razdelijo v pare in se usedejo drug drugemu na hrbet. Na znak upravitelja začne igro s sredine igrišča ekipa, ki je z žrebom dobila to pravico. »Najboljši« igralci mečejo žogo med igralce svoje ekipe, medtem ko poskušajo žogo vreči v nasprotnikov gol. Vrata brani tudi par igralcev. Igralci se menjajo na ukaz vodje. Za zmagovalca se šteje ekipa, ki vrže več žog v nasprotnikov gol (koš).

Če žoga pade na površino igrišča, jo lahko "spodnji" igralec pobere in jo da svojemu "zgornjemu" partnerju. Groba dejanja igralcev nasprotnih ekip so prepovedana.

"Štafetna dirka z elementi nogometa."

Igra se na nogometnem igrišču. Igralci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo v kolono, eden za sredinsko črto, vsak pa je obrnjen proti nasprotnemu golu. Pred številkami prve ekipe je nogometna žoga.

Prve številke na znak vodje udarijo žogo proti vratom in jo udarijo izven kazenskega prostora, poberejo žogo in jo vodijo v smeri svoje ekipe. Ko žogo prinesejo v svojo kolono, jo podajo drugim številkam, sami pa stojijo na koncu kolone. Zmaga ekipa, ki prva konča štafeto.

Igralci ne smejo začeti teči, preden prejmejo žogo od svojega partnerja. Če žoga ne zadene vrat, jo poberite za končno črto in od tam začnite dribling proti svoji ekipi.

"Grassroots Rugby".

Igra se na nogometnem igrišču. Igralci so razdeljeni v dve ekipi po 20-30 ljudi. Žoga za ragbi. Na znak vodje igralec ene od ekip (z žrebom), ki stoji na sredini igrišča, poda žogo svojim partnerjem. Igralci se lahko premikajo in podajajo žogo z rokami v kateri koli smeri s ciljem, da pristanejo za končno črto. Če žoga pade za gol črto, se dodelijo 3 točke, kjerkoli drugje na gol črti pa 1 točka. Ko žoga pristane, igra igralec nasprotne ekipe začne igro s centra. Zmaga ekipa, ki v določenem času doseže največ točk. Prepovedano je igranje z nogami ali prijemanje igralcev z rokami pod pasom. Ko gre žoga čez stransko črto, se jo z rokami vrže na mesto, kjer je žoga prišla ven.

"Dodge the tennis ball."

Igra se nadaljuje teniško igrišče, ki ima vadbeno steno. Igralci so razdeljeni v dve ekipi, v vsaki od 3 do 5 ljudi. Ena ekipa se približa steni in stoji obrnjena proti njej na razdalji 2 m z razmikom med igralci 3 m. Igralci druge ekipe se nahajajo zadaj na razdalji 5-7 korakov od stene, vsak od njih drži tenis žogo v rokah.

Na signal vodje tisti, ki stojijo zadaj, vržejo žoge v steno tako, da odbita žoga zadene igralca, ki stoji spredaj, in ta nima časa, da bi se izognil ali udaril žogo z roko. Za zadetek igralca z žogo (razen z rokami) metalec prejme 1 točko. Po 10 metih igralci zamenjajo vloge. Določijo se zmagovalci v parih in skupno število točk, ki so jih ekipe dosegle. Tisti, ki stojijo spredaj, se ne smejo premakniti s svojih mest, dokler se žoga ne dotakne žoge. Tisti, ki stojijo zadaj pred metom, smejo narediti en korak v levo ali desno.

Vsi otroci se radi igrajo z žogo: nekateri jo preprosto brcajo po dvorišču, drugi poskušajo igrati nogomet, odbojko, košarko in druge športne igre.

Kako drugače preživeti zanimiv čas ob igri z žogo?

Spomnimo se, kakšne igre poznamo za otroke na ulici z žogo?

1. "Užitno - neužitno"

To igro lahko igrate z dvema ali več igralci.

Izberemo vodjo. Vsi igralci stojijo v vrsti, vodja pa stoji pred njimi, na razdalji 2,5-3 metre.
Pravila igre: gostitelj vrže žogo vsakemu igralcu (lahko jo vrže po vrsti ali naključno), medtem ko poimenuje nekaj iz hrane ali katerega koli predmeta. Če voditelj imenuje nekaj užitnega, mora igralec žogo ujeti; če je neužitno, mora oditi. Pri vsakem pravilnem metu igralec naredi korak naprej, pri vsakem nepravilnem pa korak nazaj. Zmaga tisti, ki prvi doseže vodjo.

Če sta igralca dva, preprosto vržeta žogo drug drugemu in izgovarjata besede. Zmaga tisti, ki izvede največ pravilnih metov.

2. "Poznam pet ..."

Pravila igre: igralci izmenično udarjajo žogico ob tla, ob vsakem udarcu in rečejo:

« Poznam jih pet Imena dečkov: Denis - ena, Ruslan - dve, Artem - tri, Maksim - štiri, Oleg - pet." Tematika je lahko različna: imena deklet, barve, imena mest, držav, vzdevki ali pasme psov itd. Zmagovalec je igralec, ki se nikoli ne izgubi.

3. "Imena"

Izberemo vodjo. Igralci stojijo v vrsti s hrbtom obrnjeni proti njemu. Voditelj vrže žogo navzgor in pokliče ime katerega koli udeleženca v igri, ta pa se mora obrniti in jo ujeti. Če ga ne ujameš, izpadeš iz igre.

4. "Ujemi in vrzi"

Vsi igralci stojijo v krogu in naključno mečejo žogo. Kdor ne more ujeti žoge ali jo, ko jo je ujel, spusti, nadaljuje z igro na eni nogi. Če v tem položaju ujame žogo, stoji na obeh nogah, če ne, stoji na enem kolenu. Če te spet ne ujame, ga spusti na obe koleni. Če v tem položaju udeleženec ujame žogo, se ponovno postavi na obe nogi in nadaljuje z igro, v nasprotnem primeru je izločen iz igre.

5. "Vrzi žogo stran"

Vsi igralci stojijo v krogu, vodja pa je v središču kroga.

Otroci mečejo žogo drug drugemu in se je poskušajo čim hitreje znebiti. Naloga vodje je, da se dotakne igralca, v čigar rokah je žoga. Igralec z žogo, ki se ga dotakne vodja, zasede svoje mesto v središču kroga.

6. "Ekipno tekmovanje"

Če je otrok veliko, lahko med njimi organizirate ekipna tekmovanja.

Na primer, razdelite otroke v 2 ekipi in jih postavite v vrsto. Naloga vsake vrste je, da čim hitreje poda žogo čez glavo od prvega do zadnjega udeleženca in obratno. Po pogojih tekmovanja se ne morete obrniti, delati morate samo z rokami. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

7. "Deset"

Otroci izmenično izvajajo niz vaj z žogo. Takoj, ko se nekdo zmoti, pride na vrsto naslednji udeleženec, ta pa stoji na koncu in počaka, da spet pride na vrsto.

Tukaj je 10 vaj, ki jih morate narediti:

7.1 vrzi žogo ob steno in jo ulovi;
7.2 vrzite žogo ob steno in ploskajte z rokami, ko leti, nato pa jo ujemite;
7.3 znova vrzi ob steno, a že med letom imaš čas dvakrat zaploskati in ga ujeti;
7.4 podobno prejšnjemu, le trikrat ploskati;
7.5 vreči žogo ob steno in jo med letenjem obrniti za 180 stopinj ter jo ujeti;
7.6 spet vrzi ob steno, a pusti, da udari ob tla, šele nato ga ulovi;
7.7 vrzi žogo na asfalt ali tla tako, da se odbije in zadene ob steno, nato jo ulovi;
7.8 vrzi žogo ob steno izpod leve noge in jo ulovi;
7.9 vrzi žogo proti steni izpod desne noge in jo nato ulovi;
7.10 vrzi žogo ob steno z eno roko in jo ulovi.

8. Igra "Samzhe". Opis in pravila

Ta igra je v bistvu ena od vrst "užitno-neužitno". Morate sedeti v vrsti in izbrati vodjo. Dobro bo klop. Voditelj si izmisli vprašanja, na primer: "Kako ti je ime?", "Kakšen je tvoj priimek?", "Koliko si star?" in tako naprej, nato pa po izrečenem vprašanju vrže žogo vsem igralcem po vrsti in našteje odgovore. Če je igralcu odgovor všeč, mora ujeti žogo, če ne, mora oditi.

Če igralec ujame žogo, mu je dodeljen ta odgovor.

Na primer, voditelj postavi vprašanje: "Kako ti je ime?" in pri metanju žoge našteje različna imena. Igralec dobi ime, na katerem je ujel žogo.

Med metom lahko izgovorite besedo "Samzhe". Če igralec ujame žogo, lahko ponudi odgovor na vprašanje, katera mu je všeč. Če ne ujame, se mu dodeli odgovor, ki ga je prej dal voditelj.

Postavljajo se lahko naslednja vprašanja:

- "Kje živiš?"
- "Kje delaš?"
- "Vaše stališče"
- "Ime vašega moža (žene)"
- "Kakšen je vaš ljubljenček?"
- "Koliko otrok imate?" itd.

Igrate se lahko neskončno, dokler vam ne postane dolgčas ali vam dopušča domišljija.

9. Igra "11"

Vsi igralci stojijo v krogu. Prvi vrže žogo kateremu koli drugemu igralcu in reče "ena". Drugi igralec vrže žogo naslednjemu, ta pa naslednjemu, vendar morate mete šteti tiho, v mislih. To pomeni, da je žoga vržena na kaotičen način, meti pa se štejejo do 11. Igralec, ki mu je vržena žoga na številko 11, jo mora vrniti. Če je kdo kaj pomešal in ni vrnil žoge pri štetju 11 ali žoge ni ujel pri štetju od 1 do 10, se usede v sredino kroga in igralec, ki je žogo vrgel, jo mora zadeti. Če zadene, se vrne v igro, če ne, sedi v sredini tudi tisti, ki je vrgel.

In kaj otroci, ki se zunaj igrajo z žogo ali veš? Zapiši v komentarje. Konec koncev, če ohranjate svojega otroka aktivnega, potem sprehod zanj ne bo le zanimiv, ampak tudi zabaven in koristen.

Igre z žogo na prostem za osnovnošolce in srednješolce

Igre z žogo so med priljubljenimi, saj so zelo raznolike. Preden pa jih začnete igrati, se v večini primerov opravijo pripravljalna dela: otrokom se prikaže več preproste vaje izvajajo z žogo, tako da jim v prihodnje ti elementi ne povzročajo težav. Takšne vaje so lahko met žoge navzgor in njeno lovljenje z obema rokama (nato z eno roko), met žoge in njeno lovljenje po opravljeni polni rotaciji na mestu itd. Poleg tega vodja daje možnost bodočim udeležencem v igre za izvajanje vaj po lastni izbiri, sodelovanje na različnih tekmovanjih in tekmovanjih.

Dve štirici

Za igro boste potrebovali leseno palico ali kredo. Igrata dve ekipi po štiri osebe. Na tleh ali asfaltu je narisano kvadratno igrišče velikosti približno polovice igrišča za odbojko. Za mlajše otroke šolska doba Velikost mesta je lahko manjša. Štirje ljudje so ena ekipa, ki se nahaja znotraj mesta (notranja ekipa). Druga je zunaj, z enim igralcem na vsaki strani igrišča – to je zunanja ekipa. Igralci ne smejo prečkati črte; za kršitev tega pravila se ekipi dodeli kazenska točka. "Autsiderji" začnejo igro: mečejo žogo med seboj, jo poskušajo nepričakovano vreči v igrišče in z njo zadeti igralca notranje ekipe. "Notranji" se poskušajo izogniti žogi ali jo ujeti. Če igralci notranje ekipe poberejo žogo, ki je padla na igrišče, ali jo ujamejo, ko so jih igralci zunanje ekipe poskušali žaliti, gre žoga k njim. Zdaj "notranji" mečejo žogo med seboj in poskušajo presenetiti igralce zunanje ekipe z nepričakovanim metom, "zunanji" pa poskušajo žogo ujeti ali se ji izogniti. Žoga se podaja na enak način kot v prvem primeru. Za vsak strel, ki se konča z zgrešenim strelom, ekipa prejme kazensko točko. Po štirih kazenskih točkah ekipa odstrani enega od svojih udeležencev iz igre - tistega, ki je najbolj kršil pravila ali najbolj zamudil. Ekipa z največ preostalimi igralci zmaga, če je za igro dodeljen določen čas. V vsakem primeru izgubi ekipa z enim igralcem.

Šola agilityja

Za to igro je primerna žoga velikosti od tenisa do nogometa. Število igralcev je lahko poljubno, vendar je igra bolj dinamična in razburljiva, če igra 3-5 ljudi.

Igralec stoji na razdalji 3 m od stene in izvaja vaje z žogo, katerih zahtevnost in število se povečata za 10 razredov. Vaje se lahko spreminjajo glede na velikost žoge in starost igralcev. Ta igra se igra izmenično.

1. razred: vrzi žogo ob steno in jo ulovi po odboju od tal.

2. razred: vrzi žogo ob steno, ploskaj z rokami, ulovi žogo. Ponovite 2-krat.

ry narašča, ko se premikate iz razreda v razred. Totalna matična žoga. Ponovite 2-krat.

3. razred: met žoge desna roka, ujemite z obema rokama. Ponovite 3-krat

4. razred: met žoge z levo roko, lovljenje z obema rokama. Ponovite 4-krat.

5. razred: stojite s hrbtom ob steni, se nagnite nazaj in iz tega položaja vrzite žogo, obrnite obraz, potem ko žogo udarite ob tla, jo ujemite. Ponovite 2-krat.

6. razred: stojite obrnjeni proti steni, visoko dvignite desno nogo in z desno roko vrzite žogo izpod nje. Ujemite s spuščeno nogo. Ponovite 3-krat.

7. razred: enako kot v prejšnjem odstavku, le dvignite levo nogo in vrzite žogo z levo roko. Ponovite 3-krat.

8. razred: vrzi žogo z levo roko, ulovi jo z desno. Ponovite 3-krat.

9. razred: vrzi žogo z desno roko, ulovi jo z levo. Ponovite 3-krat.

10. razred: met žoge ob steno, vrtenje okoli svoje osi, lovljenje žoge. Ponovite 3-krat.

Če igralec ne opravi vaje, gre žogica k naslednjemu udeležencu, ta pa postane zadnji v vrsti in začne igro iz prvega razreda.

Zmagovalec je tisti, ki najhitreje opravi vse razrede.

Ko igralci vaje izvajajo enostavno, jih lahko otežimo.

Rolaj, jabolko!

Igralci oblikujejo krog in nato počepnejo ali pokleknejo. Dva udeleženca sta v središču kroga. Ostali igralci začnejo kotaliti žogo tako, da se dotakne nog tistih, ki stojijo na sredini. Tisti, ki ga je zabolelo, zamenja mesto s tistim, ki je zabolel.

Zmagovalec je udeleženec, ki ni bil nikoli namazan.

leteča žoga

Udeleženci tvorijo krog. Stojijo na razdalji rok, iztegnjenih ob straneh. Voznik je v središču kroga. Igralci začnejo metati žogo drug drugemu in s tem preprečijo vozniku, da bi se je dotaknil. Voznik teče v krogu in se poskuša dotakniti žoge, ko je v zraku, pa tudi na tleh ali v rokah enega od igralcev. Če mu to uspe, njegovo mesto prevzame igralec, ki je žogo vrgel tik pred padcem žoge.

Teči za žogo

Za igro boste potrebovali dve žogi za odbojko in kos krede ali koničasto palico. Igra se nadaljuje športno igrišče. Vsi igralci se postavijo v dve vrsti drug proti drugemu vzdolž igrišča. Razdalja med igralci je približno 3 m, med vrstami pa 5 m, mesta prvih igralcev v vsaki vrsti so označena s krogi, narisanimi s kredo ali narisanimi z ostro palico na tleh. Število udeležencev igre v vsaki liniji mora biti enako, nato pa so igralci razdeljeni v ekipe.

Prva določena mesta zasedajo igralci različnih moštev, poleg vsakega je igralec drugega moštva, poleg njega pa še igralec nasprotnega moštva, itd. Posledično je Izkazalo se je, da v vsaki liniji igralci ene ekipe stojijo skozi enega in v različnih vrstah - diagonalno. Igralci, ki stojijo na označenih mestih, prejmejo odbojkarsko žogo. Udeleženci v igri morajo čim hitreje vreči žogo od črte do črte diagonalno igralcu svoje ekipe in teči na njegovo mesto.

Udeleženec, ki je prejel žogo, jo mora čim hitreje vreči diagonalno naslednjemu igralcu svoje ekipe in teči na svoje mesto in tako naprej do zadnjega igralca v vrsti.

Zadnji igralec, ki je prejel žogo in jo vodi kot pri košarki, mora teči okoli nasprotne črte in zasesti prvo mesto, označeno v krogu, vsi igralci v vrsti pa se morajo premakniti za eno mesto. Izkazalo se je, da zadnji igralec v eni vrsti postane prvi v drugi vrsti.

Ohraniti je treba vrstni red igralcev vaše ekipe "preko enega". Če udeleženec žogico spusti ali je ne uspe ujeti, jo mora pobrati, se vrniti na svoje mesto in ponoviti podajo.

Metanje žoge in tek na mesta soigralcev se nadaljuje, dokler se udeleženec, ki je začel igro, ne vrne na določeno mesto. Nato z vzklikom in dvigom roke naznani, da je igre konec. Zmaga ekipa, ki porabi najmanj časa za igro.

To je precej zapletena igra, namenjena je otrokom srednje in srednje šole. Pri učenju je priporočljivo, da igralce ene ekipe označite s kakšnim znakom.

Na primer, barvni trakovi na pasu; ena ekipa ima modre trakove, druga pa rdeče. Košarkarski tek zadnjega igralca v vrsti do prvega mesta v drugi vrsti lahko poenostavimo tako, da ga nadomestimo s samo tekom z žogo v rokah. Najpomembneje je, da sledimo vrstnemu redu sestavljanja in gibanja, v tem primeru bo za igro porabljenega manj časa, zato jo je treba sprva, dokler je otroci dovolj ne obvladajo, igrati počasi, postopno povečevanje hitrosti podaje in teka žoge.

Sveče

Za igro boste potrebovali leseno palico ali kredo ter 2 teniški žogici. Ta igra je primerna za otroke osnovne in srednje šole.

Udeleženci igre so razdeljeni v dve ekipi, kjer tekmujejo fantje proti fantom in dekleta proti dekletom. Na tleh se nariše krog s premerom 6-8 m, v krog se pokliče po en predstavnik iz vsake ekipe.

Na signal, strogo istočasno, bruhajo teniške žogice. Tisti, ki žogo vrže višje, torej čigar žoga kasneje pade na tla, dobi točko. Če pa do prvega udarca na tla pride izven kroga, velja nasprotnik za zmagovalca: prejme eno točko in dodatno točko za svojo ekipo. V tem primeru lahko ekipa dobi dve točki za en met.

Če obe žogi pristaneta zunaj kroga, se točke ne dodelijo. Vsak igralec izvede 3-4 mete, člani ekipe pa se sami odločijo, koga bodo predlagali za naslednjo tekmo. Točke se seštevajo. Zmaga ekipa, ki doseže največ točk. V izogib nesporazumom in sporom mora imeti vsaka ekipa svojo žogo, ki je na nek način označena.

Ujemite žogo

To je zelo preprosta igra z žogo. Igra jo lahko od 3 do 15 oseb. Razmislite o možnosti za 3 igralce. Lovilec žoge je izbran z žrebom. Dva igralca stojita drug proti drugemu na določeni razdalji (4-6 m), med njima, približno na sredini, je lovilec.

Igralci mečejo žogo drug drugemu in poskušajo zadeti lovilca, vendar tako, da ta ne ujame žoge. Žogo lahko vržete lovilcu le, če jo je igralec prejel od drugega udeleženca, in ne ob prvem metu ali takoj po izgubi žoge. Če lovilca zadene leteča žogica, mu je odvzeta pravica do gibanja, lahko pa se leteči žogici izmika ali počepne. Če igralcem prvič ne uspe zadeti lovilca, se ta znova začne premikati. Lovilec poskuša ujeti letečo žogo ali jo prvi pobrati, potem ko igralec izgubi žogo.

Če mu to uspe, potem zamenja mesto z igralcem, ki je zgrešil žogo ali čigar žogo je lovilec ujel. Tako se spremeni lovilec. Če igra več ljudi, se postavijo v krog, lovilec pa stoji v sredini kroga. Lovilec se lahko giblje po celotnem prostoru znotraj kroga, vendar ne presega njega. Igra poteka po enakih pravilih.

Krompir

Ta igra je za otroke srednje in srednje šole. Igra se v zelo hitrem tempu, igra 8-12 ljudi.

Udeleženci stojijo v krogu na razdalji rok drug od drugega, obrnjeni v notranjost kroga. Začnejo metati žogo med seboj in ne lovijo in mečejo, ampak jo udarjajo drug ob drugega, kot pri odbojki, pri čemer poskušajo žogico servirati na način, ki za udarca ni zelo primeren. Tisti, ki žogico spusti ali ne zadene, postane krompir in počepne v krogu. Udeleženci, ki sedijo v krogu, se lahko vrnejo v igro, če uspejo skočiti in ujeti žogo ali če eden od igralcev udari žogo tako, da zadene sedečega igralca.

V primeru zgrešenega (neuspešnega poskusa "izbijanja krompirja") igralec, ki je poskušal užaliti sedečo osebo, sam postane krompir in sedi v krogu.

To igro lahko igrajo tudi otroci osnovnošolske starosti, vendar žoge ne udarjajo, ampak jo lovijo in mečejo.

Metanje žoge

Za igro potrebujete srednje veliko odbojkarsko ali gumijasto žogo ter leseno palico ali kredo. Voditelj na spletnem mestu nariše dva kroga s premerom približno 3 m na razdalji 8-12 m drug od drugega. Udeleženci igre so razdeljeni v dve ekipi in izmenično stojijo v krogih, ena oseba naenkrat. V enem krogu - igralec iz ene ekipe, v drugem - iz druge. Udeleženci v krogih mečejo žogo drug drugemu. Lahko ga vržete s silo, vendar pazite, da ga vržete natančno. Če žoga odleti od osebe, ki jo lovi, na razdaljo, ki je večja od iztegnjene roke, potem ekipa, ki jo vrže, prejme kazensko točko.

Igralci ne smejo izven krogov. Ko si enkrat vržeta žogo, se para zamenjata - to se nadaljuje, dokler žoge ne vrže zadnji par. Zmaga ekipa, ki prejme manj kazenskih točk.

Stop

Za igro boste potrebovali leseno palico ali kredo. To igro lahko igra od 5 do 15 ljudi. Na tleh ali igrišču je narisan ali označen krog s premerom približno 3 m, v središču katerega je voznik z žogo v rokah, ostali so postavljeni za začrtanim krogom, vendar ne dlje od dveh. koraki. Voznik vrže žogo in v tem trenutku se vsi igralci razpršijo, po udarcu ob tla voznik ujame žogo in zavpije: "Stoj!", Vsi se morajo ustaviti. Nato voznik poskuša zadeti kakšnega igralca z žogo, ne da bi zapustil krog. Če voznik zbije udeleženca, potem ta igralec postane voznik, voznik pa se pridruži ostalim igralcem, sicer se igra ponovi. Prvi voznik je običajno izbran z uporabo nekakšne rime za štetje.

Čebela

V igri sodeluje 10-20 ljudi. Igralci se postavijo v krog, se razpršijo na razdalji rok in stojijo obrnjeni proti sredini. Žoga se kotali po tleh znotraj kroga. Igralci z rokami udarjajo žogo stran od sebe in poskušajo z njo zadeti nekoga drugega. Žoga je čebela. V primeru, da nekdo ne vrne žogice in je zboden, se ta udeleženec šteje za zboden. Obrne se s hrbtom v središče kroga in ne sodeluje v igri, dokler ni premagan naslednji udeleženec. Nato se prvi, ki je zapustil igro, spet obrne proti sredini kroga, drugi pa se obrne s hrbtom. Lovljenje žoge ali njeno brcanje je prepovedano.

stara ključavnica

To igro z veseljem igrajo osnovnošolski otroci. Za igro boste potrebovali leseno palico ali kredo ter 5 žebljičkov, odbojka. Vodja nariše velik krog na igrišču. Voznik je izbran ali imenovan. Vsi udeleženci stojijo za krožno črto, obrnjeni proti sredini. Vendar voznik ostaja v krogu. V sredino kroga vodja postavi keglje. To je ključavnica, ki jo mora voznik zaščititi.

Igralci mečejo žogo med seboj, poskušajo zmotiti grajskega branilca, izkoristijo ugoden trenutek, ko voznik zeva, in nato podrejo keglje. s hitrim udarcemžoga.

Voznik ima pravico udariti žogo na kakršen koli način. Udeleženec, ki mu uspe uničiti grad, postane voznik in igra se nadaljuje.

Grad lahko naredite v obliki trinožnika, tako da na vrhu privežete palico, nanjo pa postavite kroglico.

Ujemi - ne ulovi!

Ta igra je namenjena osnovnošolskim otrokom. Za igro je primerna majhna otroška gumijasta žoga ali navadna žoga za odbojko. Igralci izberejo vodjo z nekakšno izštevanko, stojijo v krogu na razdalji roke drug od drugega. Voznik vzame žogo in stoji na sredini. Obrne se in nenadoma zavpije: "Ujemite!" in vrže žogo nekemu igralcu. Udeleženec mora ujeti žogo. Če voznik zavpije: "Ne ujemi je!", se ji mora igralec, ki mu je bila vržena žoga, izogniti. Če voznik zavpije: »Vrzi!«, potem udeleženec udari žogo nazaj v voznika itd. Igralec, ki ni sledil glasovnemu ukazu ali ga je nepravilno izvedel, zapusti igro, vendar še naprej sodeluje v njej in opazuje. Manj ko je igralcev, hitrejši je tempo igre.

Zmagovalec je udeleženec, ki ostane zadnji, ta postane voznik. Sprva, dokler se otroci igre dobro ne naučijo, je voznik lahko odrasel. Število ukazov, ki jih morajo igralci upoštevati, je odvisno od starosti otrok in njihovih izkušenj z igro. Bolje je, da igro začnete z dvema ukazoma: "Ujemi!" in »Ne ujemi!«, ki postopoma uvaja nove.

Izbijanje žoge.

Igra se ob zidu ali visoki trdni ograji, potrebovali boste žogo povprečna velikost, kredo ali koničasto palico.

Igralci se postavijo v vrsto na kratki razdalji drug od drugega, nekaj korakov od stene s hrbtom obrnjeni k njej. Nasproti njih, 8-12 metrov stran, je narisana pravokotna ploščad dolžine 3 m in širine 1 m - to je voznikovo mesto. Njegov cilj je zadeti katerega koli igralca z žogo med metom, ne da bi presegel meje začrtanega območja. Udeleženci ostanejo na mestu, lahko pa se žogi izmikajo, počepnejo, sklonijo in celo skočijo. Igralec, ki ga žoga zadene, se šteje za izločenega in je izven igre. Če igralec ujame žogico, ki jo vrže voznik, jo vrže v voznika in zadene, udeleženec postane voznik, tisti, ki je bil voznik, pa zasede njegovo mesto v vrsti. Tako se vozniki spreminjajo. Ko ob steni ostaneta dva igralca, ima voznik pravico, da izvede dva meta, da izbije dva igralca. Če mu to uspe, se šteje za zmagovalca, sicer pa preostali igralec postane zmagovalec.

stonoga

V tem zabavna igra Igrate lahko na športnem igrišču, na dvorišču, na praznem zemljišču, na travniku. Za igro boste potrebovali srednje veliko odbojkarsko ali gumijasto žogo, kredo ali koničasto palico. Število udeležencev v igri je lahko od 6 do 20 oseb. Na tla ali igrišče se zariše velik krog s premerom od 3 do 8 m, premer je odvisen od števila udeležencev in njihove starosti. Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi. Igralci ene ekipe stojijo za krogom v naključnem vrstnem redu, imajo žogo. Udeleženci druge ekipe so v krogu, postavljeni drug za drugim, vsak naslednji igralec se drži za ramena prejšnjega. To je stonoga. Tisti, ki stojijo za krogom, začnejo metati žogo drug drugemu in poskušajo z njo zadeti zadnjega igralca stonoge, vsi igralci v koloni, ki se držijo drug drugega, se poskušajo izogniti žogi in zaščititi zadnjega igralca. Poleg tega lahko z žogo udarite le po nogah; tisti, ki je prekršil to pravilo, zamenja mesto z igralcem, ki stoji na koncu stonoge, slednji pa stoji za krogom.

Razburjeni igralec zapusti igro. Ko so vsi igralci stonoge nasoljeni, ekipi zamenjata mesta. Ta igra je za osnovnošolce, starejši otroci pa jo lahko igrajo tudi hitreje.

Kotel

Za igranje boste potrebovali št velika žoga(lahko tenis), lahko palice dolžine cca 1 m (za vsakega igralca). hokejske palice. Igro je treba igrati na praznem zemljišču ali zunaj mesta, na mestu, kjer je majhno polje in je mogoče kopati luknje. Igra lahko 5-10 ljudi.

V zemlji se izkoplje luknja s premerom 0,3-0,5 m, velikost luknje je odvisna od velikosti krogle. To je kotel. Na razdalji približno 2 m od njega se v krogu izkopljejo majhne luknje. Število lukenj je za 1 manjše od tistih, ki igrajo. Voznika izbere žreb.

Vsi igralci zasedejo luknje s svojimi palicami, samo voznik brez luknje. S palico mora udariti žogico v kotel, ostali igralci pa ga s palicami poskušajo ovirati in žogico udarjati v drugo smer od kotla. Vendar morajo biti previdni, takoj ko vzamejo palice iz lukenj - lahko jih zasedejo drugi igralci ali voznik.

Če žogica na začetku igre zadene kotel, se voznik z žogo premakne v stran približno 8 m in jo udari tako, da žogica, ki se kotali ali leti nizko nad tlemi, zadene v kotel. Če žoga zadene tja, morajo vsi igralci zamenjati luknje.

Voznik teče do lukenj in poskuša s palico zasesti vsako prazno. Neprevidni igralec, ki ostane brez luknje, postane voznik. Če voznik ne zavzame luknje, spet vodi. Ko se voznik zamenja, se igra ne prekine. V tej igri lahko zasedeš luknjo samo s palico in le, ko je prazna. Igra je primerna za otroke srednje in srednje šole.

Zebrus africanus

Za igro boste potrebovali napihljivo žogo, leseno palico ali kredo. Voditelj (odrasla oseba) na igrišču vnaprej nariše 7 ali 9 črt (odvisno od števila igralcev) na enaki razdalji drug od drugega.

Sredinska črta, ki deli igrišče na dve polji, je poudarjena. Udeleženci igre so razdeljeni v dve ekipi. Ekipe stojijo na obeh straneh sredinske črte, druga proti drugi, s tremi ali štirje igralci iz vsake ekipe: en igralec za vsako stezo. Vodja je na srednji črti. Žogo vrže navzgor, eden od udeležencev pa jo mora ujeti in vreči čim dlje na polje druge ekipe, ne da bi presegel svoj pas, po katerem se igralec lahko premika. Če udeleženec iz druge ekipe ujame žogo, jo vrže na polje prve ekipe. Ko se žoga dotakne tal, prejme ekipa, na igrišču katere se je to zgodilo, kazensko točko. Zmaga ekipa z najmanj kazenskimi točkami. Nato ekipe zamenjajo igralce.

Ujemite žogo

To igro lahko igrate na igrišču, v parku, na praznem zemljišču, zunaj mesta. Za igro je primerna odbojkarska ali druga srednje velika žoga. Igra lahko 15-20 ljudi. Pred začetkom igre je izbran voznik. Igralci se postavijo v krog in stojijo en korak drug od drugega. Voznik ostane za krogom, 2 osebi pred igralcem, ki drži žogo. Na signal vodje si igralca podajata žogo in poskušata to storiti čim hitreje, voznik pa teče za krogom in se poskuša dotakniti igralca z žogo. Če mu uspe, se voznik zamenja z igralcem. Če voznik dlje časa ne more dohiteti žoge, jo zamenja z drugo. Igralci ne smejo metati žoge, temveč si jo morajo podajati iz roke v roko. Ko otroci dobro obvladajo igro, so pravila lahko zapletena - dajte žogi "glavo", to je, da voznik stoji 2 osebi pred žogo in 3 - 6 zadaj. Ali pa voznik dobi nalogo, ne samo dohiteti žoge, ampak jo prehiteti in se dotakniti igralca, ki še ni vzel žoge, takrat igralec, ki ima žogo v tem trenutku v rokah, postane voznik.

Užitno - neužitno

Ta igra je namenjena osnovnošolskim otrokom. Pred igro se udeleženci dogovorijo, katere žogice bodo lovili in katere udarjali. V tem primeru je žoga, ki jo spremlja ime užitnega predmeta, ulovljena, neužitni predmet pa udarjen nazaj. Igralci se postavijo v vrsto, vodja pa stoji nekaj korakov pred njimi, obrnjen proti njim. Vodja ima žogo. Pravi na primer: "Hruška!" in vrže žogo igralcu, ki jo mora ujeti. Če se zahteva neužitni predmet, mora igralec udariti žogo. Tisti, ki se ni zmotil, gre korak naprej. Kdor prvi doseže vodilnega, zmaga. Uporabite lahko pojme: »živo - neživo«, »rastline - živali«, »toplo - hladno« itd. Katero temo bomo uporabili, se dogovorimo pred začetkom igre.

1) Igra "Žoga v krogu".

Otroci sedijo na tleh (v prostoru) in počepejo v krogu. Učitelj z žogo je v središču kroga. Žogico zakotali vsakemu otroku po vrsti ali tistemu, ki ga pokliče: "Saša, ujemi jo!" Otrok ujame žogo in jo pošlje nazaj, hkrati pa mora opraviti neko nalogo: imeti čas, da 2-3 krat tleskne z rokami, poimenuje kvantitativno ali zaporedno številko. Na primer, učitelj reče: "Prvi", otrok odgovori: "Drugi" itd. Lahko poimenujete kateri koli predmet, vključen v splošni koncept (pohištvo, zelenjava, sadje itd.). Učiteljica skrbi, da otroci kotalijo žogo in je ne mečejo.

Opomba. Ko se igra ponovi, je lahko kateri koli otrok v središču.

2) Igra "Žoga na tleh".

Glasbena spremljava: melodija ruske ljudske pesmi "Kot naša pri vratih."

Opis.

Otroci sedijo na stolih ob steni. Učitelj pokliče tri ali štiri otroke in vsakemu da veliko žogo (različne barve).

Otroci sedijo na preprogi, obrnjeni proti skupini na razdalji dva ali tri metrov od nje postavite žogice prednje (noge rahlo narazen). Vsak poje znano pesem.

Trkam z dlanmi, trkam z dlanmi,

Z dlanmi potrkam skupaj.

Zamahnil bom z žogo Nataši (Maši, Saši).

Otroci, ki sedijo na preprogi, močno udarjajo po žogi z dlanmi v ritmu melodije. Na krik "Oop-pa!" Žogico kotalijo do osebe, katere ime povedo v pesmi. Igra se nadaljuje.

3) Igra "Poimenuj in ne zehaj!"

Cilj: razviti sposobnost hitrega odzivanja na besedo v igri.

Igralne naloge. Otroci stojijo v krogu in si izmenoma mečejo žogo. Otrok, ki vrže žogo, prvi izgovori besedo, na primer "žoga". Tisti, ki ujame, odgovori s soglasno besedo (na primer »top«) in jo preda tretjemu itd. Če otrok nima časa najti besede, izpade iz igre.

4) Igra "Chase the ball".

Otroci stojijo v krogu (lahko v dveh krogih). Učitelj 3-4 otrokom, ki stojijo na različnih mestih v krogu, da 3-4 barvne celuloidne žoge. Na učiteljev signal: "Ujemi žogo!" - otroci istočasno začnejo hitro podajati žoge drug drugemu. Če ima en otrok dve žogi hkrati, je izločen iz igre. Po 3-4 kratni ponovitvi se otrok ponovno postavi v krog in se igra z vsemi skupaj.

Opomba. Najprej se igra z dvema žogama. Učitelj spremlja pravilno podajanje žoge (žogo lahko podajaš pred seboj, za hrbet, ne moreš pa je podati čez enega ALI več igralcev, ne moreš se premakniti s svojega mesta).

5) Igra "Meti - ulovi".

Otroci stojijo v dveh vrstah (drug nasproti drugega) na razdalji iztegnjenih rok vstran. Otroci v eni od vrst imajo v rokah žogo. Na znak učitelja otroci istočasno vržejo žogo pred seboj, jo ujamejo z obema rokama in jo kotaljijo igralcem, ki stojijo nasproti v drugi vrsti. Ti pa ponovijo nalogo metanja in lovljenja žoge.

Opomba. Pri ponavljanju je lahko igra zapletena: vrzite žogo in ploskajte 2-3 krat; ujeti žogo v skoku; vrzi žogo, imej čas, da se obrneš in nato ujameš žogo; vrzi žogo z eno roko in jo ulovi z drugo.

6) Igra "Udari žogo."

Opis.

Igralci stojijo v krogu, razdalja med njimi je 2-3 korake. Začrtan je krog, v sredini katerega je voznik.

Otroci, ki stojijo v krogu, ne da bi presegli črto, vržejo majhno penasto žogo v voznika in ga poskušajo zadeti. Voznik, ki teče znotraj kroga, se izogne ​​žogi. Otrok, ki zadene voznika, zamenja mesto z njim.

Pravila igre.

1. Igralci ne smejo prečkati črte.

2. Žogo vzame otrok, h kateremu leti ali se skotali.

3. Žogo lahko vržete le pod kolena.

4. Če voznik ujame žogo, se to ne šteje kot zadetek.

Opomba. Igro je priporočljivo igrati z majhno skupino otrok (6-8 oseb).

7) Igra "Ali se bodo žogice srečale?"

Otroke razdelimo v pare in jim damo nalogo: zakotaliti žogice tako, da se srečajo.

Otroci-gledalci soglasno štejejo, kolikokrat so žogice udarile, ko so se srečale za vsak par udeležencev. Zmaga par igralcev, ki ima največ žogic.

8) Igra "Teci, ulovi!"

Otroci stojijo prosto na eni strani igrišča. Učitelj z veliko lepo žogo v rokah je pred njimi na razdalji 1,5-2 m. Ko vrže žogo navzgor in jo ujame, se učitelj umakne za nekaj korakov in reče: "Vrečem enkrat, vržem dva, vržem tri - beži, ulovi!" Otroci tečejo k učitelju in poskušajo ujeti žogo; Učitelj sam ujame žogo in reče: "Če je nisi ujel, teci nazaj!"

Otroci se vrnejo na svoja prvotna mesta. Igra se ponovi 2-3 krat, nato pa učitelj enemu od otrok da priložnost, da ujame žogo. Ko tega otroka pokliče po imenu, ga učitelj povabi, naj nosi žogo in jo drži z rokami nad glavo. Ostali se postavijo za otrokom, ki je žogo ujel in si sledijo.

Igro lahko dokončate ali ponovite še 2-3 krat. Pri tej igri otroci vadijo tek in hojo za voditeljem; Hkrati razvijajo pozornost in vzdržljivost.

9) Igra "Pripelji se do mene."

Otroci sedijo na tleh pred učiteljem, noge narazen. Učitelj kotalja veliko žogo enemu ali drugemu otroku in pravi: "Ujemi žogo in jo daj meni!" Otrok ujame žogo in jo odkotali učitelju. Ko to stori 5-6 otrok, učitelj nenadoma dvigne žogo, pobegne od otrok in zavpije: "Pridi k meni!" Otroci naj hitro vstanejo in stečejo k učitelju. Učitelj naredi nekaj korakov stran od otrok, udari žogo ob tla in reče: "Skoči kot moja žoga!" Otroci skačejo. Nato učitelj z besedami "Žoga je utrujena, tekel je za fanti!", Kotali žogo proti otrokom. Pobegniti morajo od žoge in sedeti na svojih mestih. Igra se ponovi 3-5 krat in se konča tako, da vsi otroci mirno hodijo za otrokom, ki nosi žogo. Tisti, ki je najbolje opravil vse naloge, dobi žogo. Med hojo lahko učitelj podaja žogo drugemu otroku. Ob tem pravi: "Kdor dobro hodi, bo nosil žogo."

Pri tej igri otroci vadijo kotaljenje žoge, skakanje na dveh nogah in tek na znak; Hkrati razvijajo sposobnost mehkega, lahkotnega skoka in hitrega spreminjanja položaja.

Če se otroci igrajo na prostem, lahko žogo kotalijo iz stoječega položaja, počepe.

10) Igra "Moja smešna žoga, ki zvoni."

Otroci stojijo obrnjeni proti učitelju, ki drži veliko lepo žogo. Učitelj visoko dvigne žogo in reče: "Pridi k meni in poglej mojo žogo, zdaj pa pojdi na svoja mesta in ponovno poglej žogo." Otroci pristopijo k učiteljici in se nato vrnejo. Učitelj ponovi vabilo in povabi otroke, da se postavijo širše v krog in opazujejo odboj žogice. Učitelj ga udari z roko ob tla in reče:

Moja vesela, zvonka žoga,

Kam si pobegnil?

Rdeča, rumena, modra -

Ne dohajam te!

Otroke povabi, naj skočijo z žogo, nato pa vrže žogo na stran: "Žoga vas bo dohitela - bežite od nje!" Otroci bežijo. Igra se ponovi 3-4 krat. Na koncu igre učitelj da žogo enemu od otrok; vsi gredo za žogo.

Po tem se otroci postavijo v krog. Učitelj da znak za ustavitev in vzame žogo zase. "Jaz dvignem žogo visoko," pravi, "in tudi ti bi moral!" Otroci dvignejo roke in jih skupaj z učiteljem spustijo navzdol. To se ponovi 3-4 krat. "Položil bom žogo na tla, vstal in skril roke," pravi učitelj in pokaže gibe, "in vi storite enako." Otroci gibe ponovijo 3-4 krat. »Usedla se bom in kotalila žogo,« nadaljuje učiteljica. Otroci posnemajo gibe učitelja. »Zdaj naj vsi tečejo, lovijo in mečejo žogo,« reče in teče, meče in lovi žogo. Otroci tečejo za njim in posnemajo njegove gibe. Učitelj otroke preklopi na mirno hojo: "Tiho, tiho hodimo in pospravimo žogo."

Žoga se odnese na svoje mesto.

V tej igri otroci vadijo celo vrsto različnih gibov: tek, skakanje, gimnastične vaje; Hkrati razvijajo sposobnost delovanja na signal.

11) Igra "Ujemi in vrzi - ne pusti, da padeš!"

Otroci stojijo v krogu; Učitelj je v sredini z veliko žogo. Žogico meče enemu ali drugemu otroku. Otroci ga ujamejo in spet vržejo učitelju, ki reče: "Ujemi in vrzi - ne pusti, da pade!"

Nato učitelj reče: "Skačite proti meni kot žoge!" Otroci skočijo na prste in se približajo učitelju. Hitro pobere žogo: »Beži hitreje! Žoga skače za tabo." Otroci pobegnejo, učitelj pa z žogo udari ob tla, jo ujame in nadaljuje z igro ter vrže žogo tistim otrokom, ki je še niso ujeli. Igro lahko končate s hojo. Oseba spredaj dobi žogo.

Otroci vadijo metanje in lovljenje žoge, skakanje na dveh nogah in premikanje naprej.

12) Igra "Žoga v gol".

Iz 6 kock (vsaka visoka 15-20 cm) otroci sestavijo vratca, to pomeni, da na vrh kock položijo tanek 1,5-2 m dolg trak, pred vrati pa na razdalji 1,5-2 m od jih, na vrvici ali raztegnjeni vrvici Naokoli leži 5-6 majhnih žogic. Otrok se jim po navodilih učitelja približa, vzame eno žogo, jo zakotali v gol in steče za njo ter se po vseh štirih plazi skozi gol; nato se vzravna, dohiti žogo in jo postavi na prvotno mesto, se usede počivat in opazuje, kako otroci kotalijo žoge.

Ta igra krepi mišice rok, nog, hrbta in trebuha; Otroci razvijajo koordinacijo gibov in spretnost. Igra pomaga organizirati skupino otrok.

13) Igra "Žoga z diapozitiva".

Otroci stojijo obrnjeni proti učitelju, ki gradi »tobogan«. Prenizko gimnastična klop položi en konec deske (desko za tek lahko pritrdite na gimnastično steno, drugi konec deske - na tla). V bližini klopi je velika žoga. Učitelj pokliče otroke. Izmenično stojijo na klopi, se približajo toboganu, odkotalijo žogo z nje in tečejo, jo dohitevajo, nato prinesejo žogo na njeno mesto in opazujejo igralce.

Igra se igra z manjšo skupino otrok; vadijo tek po nagnjeni ravnini; Otroci razvijajo pogum, spretnost in hitrost.

14) Igra "Ne izgubi žoge!"

Vsi otroci dobijo srednje ali majhne žoge. Učitelj reče: »Lahko se igraš z žogo, kakor hočeš! Ampak ne izgubi žoge! Igraj!" Otroci bežijo različne strani in se prosto igrajo z žogami: kotaljenje, metanje, lovljenje. Na besede učitelja: "Ne izgubi žoge, dvigni jo!" - vsi se ustavijo in pokažejo jajca. Igra se ponovi 3-4 krat. Nato učitelj povabi otroke, naj hodijo v krogu z žogo v rokah.

Ko otroke postavi v krog, jih učitelj povabi, naj izvedejo več vaj z žogami, na primer:

1. Dvignite žogo, jo poglejte in spustite.

2. Razširite roke ob straneh, nato pa jih združite pred seboj, prenesite žogo iz ene roke v drugo in jih spustite navzdol.

3. Upognite se, položite žogo na tla, se vzravnajte brez žoge, se spet sklonite in dvignite žogo.

4. Usedite se, zavrtite žogo iz desne v levo roko in obratno, nato vstanite in dvignite žogo. Po tem lahko ponudite hojo z žogami. Po končani igri otroci pospravijo žoge v košare ali škatle.

Igro se lahko igra z otroki povprečne starosti in starejše skupine. Nato morajo v prvem delu igre otroci izvajati določene gibe, na primer: vreči žogo pred seboj in jo med hojo in tekom ujeti, ne da bi jo spustili iz rok; igrajte žogo tako, da jo udarite ob tla; udariti žogo ob tla in jo ujeti. V drugem delu igre je treba podati tudi bolj zapletene gibe. Otroke lahko razporedite ne v krog, ampak v pare. To bo omogočilo vključitev vaje, kot je kotaljenje ali metanje žoge.

Primeri vaj z žogo za starejše otroke:

1. Prenos žoge iz roke v roko nad glavo.

2. Prenos žoge iz roke v roko pod nogo.

3. Držite žogo v desni roki, se obrnite v desno, ne da bi dvignili noge od tal in prenesite žogo za hrbet v levo roko, obrnite se v levo in položite žogo v desno roko.

4. Usedite se čim nižje in prenašajte žogo iz roke v roko.

5. Sedite na tleh s prekrižanimi nogami in držite žogo v iztegnjeni roki, se upognite v desno in levo ter se z žogo dotaknite tal.

6. Sedite z iztegnjenimi nogami na tleh, nagnite se naprej, položite žogo med noge in jo vzemite nazaj.

7. Sedite in se naslonite na roke od zadaj, podpirajte žogo z obema nogama, jo dvignite in spustite.

8. Leže na hrbtu, dvignite žogo z nogami.

9. Leže na trebuhu, dvignite žogo z rokami.

10. Sedite na tleh, povlecite noge na trebuh, držite žogo ob nogah in jih iztegnite naprej, potisnite žogo stran od sebe z nogami.

15) Igra "Dva kroga z žogo."

Otroci so postavljeni v dva (starejši lahko v tri) kroge. Učitelj drži veliko lepo žogo in jo vrže navzgor, reče: "Vržem jo enkrat, vržem dvakrat, vržem tri - teci v različnih smereh!"

Otroci tečejo, dokler učitelj ne reče: "V dveh (ali treh) krogih!" Otroci hitro zasedejo svoja mesta.

Nato učitelj vrže žogo enemu od otrok v krogu, v katerem so se otroci hitreje zbrali. Otrok ujame žogo in jo vrne učitelju. Vrže žogo drugemu otroku, ki stoji v istem krogu. Po ponovitvi vaje 3-4 krat učitelj vrže žogo in reče: "Teci!" Igra se nadaljuje.

Pri tej igri otroci vadijo lovljenje in metanje žoge; v naglici; Naučijo se hitro zbrati v krogu, ko dobijo znak.

16) Igra "Rdeči, modri, kdo je za njim?"

Otroci, postavljeni v dve vrsti (v vsaki vrsti ne sme biti več kot 10-12 otrok), stojijo drug proti drugemu na igrišču ali v sobi. Učitelj drži košare z rdečimi in modrimi žogami. Žog je toliko, kolikor je igralcev. Otroci v eni vrsti morajo teči, ko se vrtijo rdeče kroglice, drugi pa, ko se vrtijo modre. Učitelj odvrne pozornost otrok in pokaže najprej en, nato še drugi koš, enega od njih nenadoma prevrne; otroci tečejo za žogami, jih pobirajo, nato pa jih vrnejo v košaro, ki jo drži učitelj, in se vrnejo na svoja mesta.

Igra razvija pozornost, hitrost reakcije in spretnost.

17) Igra "Žoga čez mrežo".

Otroci so razdeljeni v dve skupini. Eden stoji na eni strani raztegnjene mreže, drugi na drugi. Tisti na skrajni desni vrže žogo čez mrežo osebi, ki stoji nasproti. Ujeti mora žogo, jo vreči tistemu, ki stoji zraven njega itd. Učitelj prešteje število napak in neuspehov v vsaki skupini. Ko žoga pade v roke zadnjemu igralcu, začnejo znova igrati; Zdaj žogo meče tisti na skrajni levi.

V igri se otroci naučijo dobro metati in loviti žogo; Razvijajo koordinacijo gibov. Vse to služi kot dobra priprava na igranje odbojke.

18) Igra "Žoga s hriba in v gol."

Otroci stojijo ali sedijo pred učiteljem, ki jim pokaže žogo in reče: "Zdaj bomo kotalili žogo in jo dohiteli!" Učitelj da več udeležencem v igri nalogo, da sestavijo tobogan in vrata. Otroci naj s seboj prinesejo klop, dolgo desko, letev in več kock. Vrata so zgrajena pred hribom na razdalji enega in pol do dveh metrov. Cilj je tirnica, postavljena na kocke, katerih višina je 60 cm, na znak učitelja pa prvi igralec z žogo stoji na toboganu. Žogo mora zakotaliti tako gladko, da s hriba zadene gol. Nato otrok steče po toboganu, gre skozi vrata - plazi se po vseh štirih, da se ne dotakne letvic, se vzravna in teče ter dohiti žogo. Ko ga dohiti, ga dvigne visoko nad glavo, prinese na tobogan in ga da ali vrže naslednjemu.

Igralce je treba razdeliti v 2-3 enote; otroci iz ene enote se istočasno postavijo v vrsto, pristopijo k toboganu in drug za drugim opravijo nalogo. Ko zadnji opravi nalogo, se zabeležijo dosežki in napake ekipe; Ko vse povezave dokončajo nalogo, se zabeleži najboljša povezava. Igro lahko končate s hojo. Da bi to naredil, učitelj postavi vse otroke v vrsto. Najboljša linija je spredaj, vodilni nosi žogo.

Če želite pospešiti igro, lahko vzamete 2-3 žoge; ko eden teče po hribu navzdol, drugi začne vajo z drugo žogo.

Pri tej igri otroci vadijo ravnotežje med tekom po nagnjeni ravnini, plezanjem, lovljenjem žoge, metom; Hkrati razvijajo natančnost, spretnost, koordinacijo gibov, hitrost in inteligenco.

19) Igra "Ujemi žogo!"

Igralci tvorijo krog. Učitelj prinese dve žogi - veliko in majhno. Otroci morajo na znak podati žogice v krogu. Na signal: "Velik, naprej!" - podaja se velika žoga, ki ji sledita dve osebi po signalu: "Mala, naprej!" - majhen. Čez nekaj časa začnejo po navodilih učitelja podajati žogice v drugo smer, to pomeni, da velika žogica dohiti majhno. Igra se nadaljuje, dokler ena žoga ne dohiti druge.

Ta igra razvija pozornost, inteligenco, hitrost, natančnost gibov; Mišice rok, nog in trupa so dobro razgibane.

20) Igra "Ne dovolite, da žoga gre v gol!"

Otroci stojijo v krogu; noge v širini ramen; eden od igralcev z veliko žogo stoji na sredini. Ko reče: "Začnem!", nekomu zakotali žogo pred noge in jo poskuša spraviti izven kroga, vendar se morajo vsi, do katerih se žoga kotali, hitro skloniti in jo udariti nazaj z rokami. Tisti, ki zgreši žogo, ga mora dohiteti in stati z njim v središču kroga namesto voznika, ki se nato pridruži ostalim otrokom. Ko stojijo v krogu, naj otroci ostanejo vzravnani in se sklonijo šele, ko se žoga zakotali.

Igra razvija pozornost, spretnost gibov in sposobnost hitrega in natančnega kotaljenja žoge.

21) Igra "Za žogo".

Otroci so razdeljeni v štiri skupine. Ob eni steni sobe je potegnjena črta, blizu katere stojita dve skupini; druga dva sta na nasprotni steni, prav tako na isti liniji. Skrajni igralci, na desni ali levi, dobijo po eno žogo. Na znak učitelja: "Začni!" - vržejo žoge nasproti stoječemu in takoj stečejo do kolone, kamor so vrgli žogo, in se postavijo za njimi. Tisti, ki je ujel žogo, jo tudi vrže osebi, ki stoji nasproti, steče do stolpca, kamor je žoga priletela, in stoji zadaj. Igra se nadaljuje, dokler vsi ne zamenjajo mesta.

V tej igri otroci vadijo lovljenje in metanje žoge, tek, hitrost, natančnost in spretnost gibov.

22) Igra "Žoga na tleh".

Otroci se postavijo v štiri kolone na enak način kot pri igri »Po žogo«. Igra se začne po signalu. Prvi v vsaki koloni na desni ali levi tečejo, udarjajo žogo ob tla; Ko dosežejo prve v nasprotni koloni, jim podajajo žoge, sami pa stojijo zadaj. Tisti, ki prejme žogo, teče brez odlašanja in jo z udarci po tleh usmerja v stolpec, v katerem je bila prej žoga itd. Ko se vsi zamenjajo, mora učitelj označiti stolpec, ki je bolje opravil nalogo.

Pri tej igri otroci vadijo tek in udarjanje žoge po tleh; Hkrati razvijajo koordinacijo gibov, hitrost in natančnost.

23) Igra "Pohitite, da ujamete."

Otroci se postavijo v krog, voznik je v sredini. Otroci mečejo žogo z ene strani kroga na drugo; Voznik mora ujeti žogo ali se je dotakniti z roko. Če je to mogoče, se postavi v krog in tisti, ki je vrgel žogo, gre v sredino.

V tej igri otroci vadijo metanje žoge, njeno lovljenje, skakanje in hitre obrate; Hkrati razvijajo koordinacijo gibov in spretnost.

24) Igra "Prinesi žogo".

Otroci se drug za drugim postavijo v tri kolone na eni strani igrišča ali sobe. Pred vsakim stolpcem je koš. Nasproti stolpcev na razdalji 6-7 m so na tleh žoge. Na signal: "Beži, prinesi!" - prvi iz vsake kolone teče do žog; vsak vzame čim več žogic. Žoge ne smejo pasti ob poti. Če žoga pade, učitelj to označi kot neuspeh. Igralci prinesene žoge polagajo v košare in se pomikajo ob strani ali na konec kolone. Ko vsi opravijo vajo, določite, kdo ima več žog; Upoštevana je tudi kakovost vadbe. V tej igri otroci vadijo hitrost in spretnost gibov.

25) Igra "Nosimo različne žoge."

Otroci se postavijo v dve vrsti na nasprotnih straneh igrišča. Otroci v isti vrsti imajo majhne barvne žoge (po možnosti mehke, polnjene). Otroci druge vrste so obrnjeni s hrbtom proti steni. Prva linija pobira žogice in se približuje drugi. Učitelj pravi: "Gremo, gremo, gremo, nosimo različne žoge!"

Ko se približajo drugi liniji, se otroci z žogicami ustavijo na razdalji dveh korakov in žoge položijo na tla. Učitelj pravi:

Kdor ima tukaj žogo, ne teče za nami, ampak pobere našo žogo in jo raje vrže v nas!

Po teh besedah ​​otroci v prvi vrsti hitro stečejo na svoja mesta, otroci v drugi vrsti pa poberejo žoge in jih vržejo proti bežečim. Metalci zbirajo žogice. Igra se ponovi 2-3 krat; potem otroci zamenjajo mesta.

Pri tej igri otroci vadijo met žoge, tek; Hkrati se razvija pozornost in vzdržljivost.

Vadbena igra za nastope

Učiteljeve besede:

1. Vrzi - ulovi,

Vrzi - ujemi

Vrzi - ujemi

Vrzi - ujemi!

2. Na tleh - in v rokah,

Na tleh - in v rokah,

Na tleh - in v rokah,

Na tla - in v roke!

3. Roll - pick up,

Roll - pick up,

Roll - pick up,

Roll - dvigni!

4. Teci in vrzi,

Ne pusti mi, da padem

Teci in vrzi

Ne pusti mi, da padem

Ne pusti mi, da padem

Ne pusti mi, da padem!

Gibanje otrok:

1. Otroci mečejo žoge in jih lovijo. Vaja se ponovi štirikrat.

2. Udarite žogo ob tla in jo ujemite. Vaja se prav tako ponovi štirikrat.

3. Otroci počepnejo in odkotalijo žogo nasproti stoječi osebi ter jo potiskajo z desno roko. Ko je otrok prejel žogo od prijatelja, vstane in se zravna, dvigne žogo z obema rokama.

4. Otroci stojijo drug za drugim za glavo in tečejo, mečejo in lovijo žoge; ena kolona teče na desno, druga na levo; na polovici poti se združijo in nadaljujejo s tekom; ustavite se, položite žogice na tla, plosknite z rokami in recite: "To je to!" Nato vzamejo žogice in pobegnejo.

V igri otroci pokažejo svojo sposobnost obvladovanja žoge, hitrost, spretnost, natančnost in koordinacijo gibov vseh igralcev.

26) Igra "Ball downhill".

Otroci stojijo v koloni, eden za drugim, pred diapozitivi, po 5-6 ljudi. Za celotno skupino otrok naj bo približno 3-4 diapozitivov. Vsak otrok spusti žogo po toboganu, steče za njo, jo poda naslednjemu v koloni in stoji za vsemi. Zmaga ekipa (kolona), ki hitreje opravi nalogo.

Opomba. Učitelj stoji ob strani stolpcev in skrbi, da otroci po eni strani tečejo za žogo, po drugi pa se vračajo (da ne pride do trkov). Na razdalji 2-3 m od tobogana so nameščene ovire za držanje žoge.

Učitelj lahko ponudi različne možnosti za kotaljenje žoge: kotaljenje z desno, levo, z obema rokama; kotaljite ga tako, da žoga natančno preide v gol iz kock, palic itd.; žogice ne kotalite iz roke, ampak iz zajemalke (vezane plošče, deske, loparji, karton itd.); kotali žogo in jo imej čas ujeti v zajemalko.

27) Igra "Vožnja do stene."

Iz 6-8 palic je narejen hodnik širine 40-50 cm, tako da doseže steno. Takšna koridorja bi morala biti dva. Skupina otrok je razdeljena v dve ekipi, ki se usedeta na stole (klopi) na obeh straneh dvorane.

Dva iz vsake ekipe stojita ob steni: eden lovi žogo, drugi se pripravlja. Na znak učitelja prva oseba v ekipi kotali žogo po hodniku, žoga se mora dotakniti stene. Igralec, ki stoji ob steni, vzame žogo po odboju in se postavi v začetni položaj za kotaljenje. Naslednji prevzame njegovo mesto itd. Zmaga ekipa, ki je hitro in pravilno opravila nalogo.

28) Igra "Ujemi žogo".

Od gimnastične palice naredite 3-4 hodnike dolžine 3-4 m, širine 70 cm Otroci so razdeljeni v 3-4 ekipe. Dva človeka iz vsake ekipe stojita na začetku hodnika. Ostali otroci sedijo na obeh straneh dvorane. Prvi kotalja žogo, teče za njo, jo poskuša ujeti, ne da bi se odkotalila iz hodnika, nato žogo pobere in jo na poljubni način vrže naslednjemu v koloni ter se usede. Zmagovalec je ekipa, ki ne le hitro, ampak tudi pravilno opravi nalogo.

Opomba. Učitelj je na koncu hodnikov in skrbi, da otroci upoštevajo vrstni red in natančno izvajajo ustrezna dejanja z žogo, daje posebne komentarje: »Ne mečite žoge tako močno, sicer ne boste imeli časa ulovite ga do konca hodnika«; »Če želite ujeti žogo, jo pokrijte z roko na vrhu čolna; "Poskusi natančno vreči žogo svojemu prijatelju."

Igro lahko igrate v bolj zapletenih različicah: ujemite kotalečo se žogico po signalu »En-dva-tri! Ujemi!"; ulov na koncu hodnika; pri zastavi; Ko vržete žogo prijatelju, imate čas, da zaploskate določeno število krat. Meje hodnika so lahko črte, narisane na tleh ali tleh. Igra lahko poteka brez hodnikov. Otroci preprosto kotalijo žogo v ravni smeri.

29) Igra "Roll the Ball".

Otroci sami postavijo 3-4 pravokotnike iz gradbenega materiala brez ene strani obrnjene proti igralcem (v obliki vrat). Glede na število pravokotnikov so otroci razdeljeni v ekipe. Vsak igralec ima eno žogo. Na razdalji 2-3 m otrok zakotali žogo v gol pravokotnika. Ko vsi opravijo nalogo, se šteje število žog, ki so zadele gol. Zmaga ekipa, ki doseže največ golov. Nato eden od otrok v vsaki ekipi pobere žoge in jih razdeli svojim prijateljem. Igra se nadaljuje.

Opomba. Pri večkratni ponovitvi igre se širina vrat postopoma zmanjšuje (od 70 do 40 cm) ali pa se razdalja od mesta kotaljenja žoge do vrat povečuje, vendar ne več kot 5-6 m.

30) Igra "Žoga proti žogi".

Skupina otrok je razdeljena v dve ekipi. Ekipi stojita ena nasproti druge na razdalji 4-6 m, prvi sta kapetana, vsak z žogo. Na znak učitelja: "Začni!" - otroci kotalijo žogice drug proti drugemu, vendar tako, da žogice ne trčijo. Ko ujamejo žogo, kapitani podajajo žoge svojim tovarišem itd. Zmaga ekipa, ki je naredila najmanj napak. Igra se ponovi 2-3 krat.

Opomba. To igro se igra šele, ko se otroci naučijo z obema rokama drug drugemu kotaliti veliko žogo. V tem primeru otroci niso razdeljeni v ekipe, ampak igrajo samostojno v skupini ali na mestu. Učitelj pokaže, kako se kotali in pojasni: "Vsakdo naj kotalji žogo malo v desno, potem žogi ne bosta trčili."

31) Igra "Ujemi odbito žogo."

Igra se v skupinski sobi ali v dvorani. Dve mizi sta z ožjo stranico pomaknjeni skupaj in postavljeni tesno pravokotno na steno. Otrok stoji ob robu mize nasproti stene in kotali žogico po mizi, da se ta odbija. Po tem mora otrok hitro ujeti žogo in jo podati prijatelju. Igra lahko poteka v podskupinah, takrat so potrebna 2-3 igralna polja, torej v bližini postavite 4-6 miz.

32) Igra "Podaj žogo".

Otroci so razdeljeni v 3-4 ekipe in se postavijo v stolpce enega za drugim na razdalji 2-3 m.Pred vsako kolono na razdalji 3-4 m je postavljen kateri koli predmet: stol, velika žoga, macolo, kocko itd. Prvi v koloni s celuloidno teniško žogico mora teči okoli predmeta, podati žogo naslednjemu v svoji koloni in stati za vsemi. Če je žoga izgubljena, se mora otrok vrniti, jo pobrati in teči z mesta, kjer je žoga padla.

Opomba. Učitelj skrbi, da otroci upoštevajo pravila igre: ne prihajajo predčasno, da bi srečali igralca, poskušajo se ne dotakniti predmeta, ne podajajo žoge po zraku in se premikajo v stolpce na eni strani. Če otroci pogosto delajo naštete napake, lahko učitelj prekine igro in še enkrat razloži pravila.

Igro lahko igrate v drugi različici: tecite okoli stola, položite žogo nanj in ko se vrnete v svoj stolpec, se dotaknite vaše roke naslednji igralec; on, teče okoli stola, vzame žogo, jo poda drugemu itd.

33) Igra "Vrzi žogo."

Otroci se postavijo v dve vrsti. Otroci v prvi vrsti imajo vsak po eno žogo. Žogo vržejo otrokom druge vrste.

Zmaga tista podskupina otrok, pri kateri je padlo najmanj žogic.

Opomba. Igra lahko poteka po znaku: "Začni!", ki ga daje učitelj. Otroci istočasno mečejo žogo.

34) Igra "Pohitite, da ujamete."

Igra se igra z majhno podskupino otrok. Stojijo v krogu. V središču je voznik. Otroci mečejo žogo drug drugemu in poskušajo preprečiti, da bi se je voznik dotaknil ali ujel. Če mu to uspe, prevzame mesto tistega, ki je žogo neuspešno vrgel. Zadnji gre v sredino kroga.

Opomba. Učitelj stoji za krogom in pazi, da otroci žoge ne držijo dlje časa ali je mečejo istemu otroku. Če voznik dlje časa ne uspe ujeti žoge, se dodeli nova.

Igra je lahko zapletena: predstavite dva voznika in vrzite dve žogi.

35) Igra "Pojdi v okno."

Otroci so razdeljeni v 4-6 ekip. Vsaka ekipa ne sme imeti več kot 5-6 otrok. Dve ekipi igrata istočasno. Fantje stojijo v koloni, eden za drugim, ob strani gimnastična stena na obeh straneh na razdalji 1 m.V enaki razdalji je narisana črta.

Ena ekipa dobi žogo. Oseba, ki stoji prva, vrže žogo v spodnji razpon gimnastične stene - "okno" in stoji na koncu stolpca. Otrok, ki stoji prvi v nasprotni ekipi, jo ujame (ali jo vzame s tal ali tal) in vrže žogo v isti prostor. Naslednji otroci vržejo višje v nebo itd. Če eden ne zadene "okna", potem naslednji otrok iz iste ekipe vrže žogo v isto "okno".

Glede na to, katera ekipa in s katere strani je obrnjena proti gimnastični steni, otroci mečejo v »okno« z desno ali levo roko.

Ko žoga doseže vsako »okno«, ekipi zamenjata mesti: tisti, ki je žogo vrgel z levo roko, vrže z desno in obratno. Zmaga ekipa, ki naredi najmanj napak. Nato na svoje mesto prevzame drug par ekip.

Opomba. Učitelj pazi, da se otroci med metom ne približajo gimnastični steni bližje od zahtevane razdalje.

Igra se lahko hkrati s štirimi ekipami, nato pa en par ekip stoji na enem robu gimnastične stene, drugi na drugem robu. To bo skrajšalo čas igranja in večina otrok bo z igro zaposlena.

Igra "Žoga v mreži"

Na igrišču je napeta odbojkarska mreža na višini 110-120 cm. Tudi otroci so razdeljeni v ekipe in stojijo na obeh straneh mreže. Vsak otrok iz ekipe izmenično vrže žogo v katero koli celico mreže, otrok, ki stoji nasproti, jo ujame.

36) Igra "Žoga na tleh".

Otroci stojijo v dveh vrstah drug nasproti drugega. Otroci v eni vrsti imajo žoge, jih mečejo na tla, jih ujamejo z obema rokama in kotaljajo partnerjem iz druge vrste.

Žogo lahko vržete navzgor in jo ujamete, ko pade na tla.

37) Igra "Žoga v koš".

Otroci stojijo v krogu, odvisno od števila otrok lahko oblikujete ne enega, ampak 2-4 kroge. Na sredino je postavljena košarica. Vsak otrok ima žogo. Žogo morate vreči na tla, tako da konča v košu.

Žoge se mečejo ena za drugo ali vse skupaj. V drugem primeru morajo biti kroglice obarvane. Učitelj stoji za krogom.

38) Igra "Vstopi v krog."

Otroci se tako kot v prejšnji igri postavijo v 4-6 kolon ob steno. Obroč je postavljen na tla 30-40 cm od stene ali pa je narejen kvadrat iz gimnastičnih palic.

Vsi izmenično mečejo žogo na step tako, da se odbije v krog, nato žogo ujame in jo poda naslednjemu igralcu, sam pa se postavi na konec kolone.

Opomba. Najprej učitelj pokaže, kako ravnati: žogo lahko držite s tremi prsti, vrzite od spodaj, leva (desna) roka je rahlo pomaknjena naprej.

39) Igra "Žoga v krogu".

Otroci so razdeljeni v več skupin, v vsaki je 5-6 ljudi. Barvni papirnati diski ali barvni obroči, 3-4 kosi proti vsaki ekipi, so položeni na tla v poljubnem vrstnem redu. Otroci stojijo pred obroči na razdalji 1,5-2 m, na znak učitelja prvi vrže žogo tako, da zadene krog.

Vsak otrok naredi dva meta v poljubnem krogu ali pa učitelj predlaga določeno zaporedje: zadeti rdečo, modro, rumeno itd. Zmaga ekipa, ki zadene vse barvne plošče.

Opomba. Otroci lahko mečejo žogo na kakršenkoli način, vendar jim mora učitelj pojasniti, da je bolj učinkovito metanje od spodaj, žogo pa je treba držati prosto.

Igra se lahko s pernato žogico (lopata).

Igra "Skozi vrv v obroč"(kot različica prejšnje igre)

Igra poteka na enak način kot prejšnja, le da poteka na igrišču. Med dvema stebričkoma na višini 120-130 cm se potegne vrv.

Na eni strani mesta je za vrvjo narisan krog s premerom 1 m, na razdalji 50-70 cm pred vrvjo je narisana črta. Otroci izmenično mečejo žogo (lopata) čez vrv in poskušajo priti v krog. Otroke lahko razdelite v več skupin. Zmaga ekipa z največ udarci žog v krog.

40) Igra "Zadeni in ulovi".

Razdelite skupino otrok v štiri ekipe. Vsi se po vrsti postavijo v kolono. Pred vsako ekipo so na tleh (tlah) narisani kvadrati na majhni razdalji drug od drugega. Na znak učitelja prvi igralci iz vsake ekipe stečejo do kvadratov in poskušajo udariti žogo v kvadrat, jo poskušajo ujeti. Gibanje spominja na zabijanje količkov.

Po tem se žoga poda naslednjemu igralcu. Žogo lahko udarite z levo roko in jo ujamete z desno ali obratno; ali udariti in ujeti z isto roko.

40) Igra "Poslušna žoga".

Na tla se postavi obroč ali pa se nariše krog. Otrok udari žogo z roko in poskuša natančno zadeti krog. Žogo morate udariti rahlo, vendar s trdno dlanjo in potem, ko se je žoga že dovolj visoko odbila od tal. To vajo lahko izvajate med sedenjem na stolu; ali brez uporabe obroča (kroga); ali udarjanje žoge z vsako roko, ločeno ali izmenično.

Vajo lahko zaplete dejstvo, da bo otrok žogico z vsako roko izmenično udaril v trikotnik, katerega stranica je 40 cm.

Opomba. Učitelj skrbi, da otroci ne le pravilno udarjajo žogo, ampak tudi ohranjajo prost, naraven položaj telesa: kolena so rahlo pokrčena, ne napeta, telo rahlo nagnjeno naprej.

Igro lahko organizirate kot tekmovanje med ekipami ali med otroki v parih: kdo dlje udari žogo, natančno zadene krog, trikotnik itd. Vsak zmagovalec dobi točko.

41) Igra "Žoga na progi".

Skupino otrok razdelite na dve ekipi, pred vsako od katerih iz gimnastičnih palic in vrvi narišete ali položite hodnik širine 50-100 cm in dolžine 3 m.Vsak otrok ima v rokah žogo.

Žogo morate udariti ob tla, jo nositi po hodniku, se vrniti, stati na koncu kolone in podati žogo naslednjemu. Če igralec žogo spusti, jo mora pobrati in nadaljevati z vodenjem od te točke.

Naslednji igralec v koloni se začne premikati šele, ko prejšnji igralec prečka hodnik. V svoj stolpec se lahko vrnete le ob določeni strani.

Zmagovalec je ekipa, ki ne le hitro, ampak tudi pravilno opravi nalogo.

Opomba. Otroci lahko vodijo žogo naravnost, najprej z desno roko do sredine hodnika, nato pa še z levo.

42) Igra "Žoga okoli obroča".

Skupina otrok je razdeljena na 4-5 ekip. Nasproti ekipe, na razdalji 1,5-2 m, so obroči, vsak s premerom 1 m (lahko uporabite hula hoop). Na znak učitelja prvi začnejo voditi žogo proti obročem, jo ​​obhodijo, poberejo, nato stečejo nazaj v svojo kolono in podajo žogo naslednjemu. Če nekdo spusti žogo, jo nadaljuje z vodenjem od mesta, kjer je padla.

Opomba. Igra se z otroki šele, ko se naučijo voditi žogo v ravni smeri. Žogo lahko vodite z desno roko, levo roko ali izmenično.

43) Igra "Ball over bumps".

Otroci stojijo po 5-6 ljudi v koloni, eden za drugim. Prvi otrok ima žogo. Na mestu narišite 6-8 krogov s premerom 30-40 cm na razdalji 5-10 cm drug od drugega. Prvi mora premakniti žogo tako, da se odbija po krogih - "čez izbokline", in jo podati naslednjemu.

Opomba. Učitelj spremlja potek igre, po potrebi pokaže, kako pravilno voditi žogo v vsak krog in to gibanje primerja s tekom čez grbine. Igro lahko igrate z majhnimi različicami: vodite žogo z vsako roko po vrsti; stopite v krog, na katerega pokaže učitelj; voditi žogo med krogi.

Vaje z žogo.

Ni nujno, da učitelj igra vse igre z žogo s celotno skupino otrok. Lahko je individualne seje, pri katerih je dobro uporabiti posamezne elemente iger, njihove variacije in vzorčne vaje.

1. Žogo kotalite drug proti drugemu na razdalji 1,5-2 m, izmenično z desno in levo roko.

2. Vrzite žogo navzgor, jo ujemite z obema rokama ali izmenično z vsako roko.

3. Vrzite žogo na tla, jo ujemite z obema rokama in imate čas, da jo udarite. Vaje izvajajte na mestu in med hojo.

4. Vrzite žogo navzgor, pustite, da udari ob tla, jo ujemite z obema rokama, z vsako roko, potem ko jo vržete, imate čas, da se obrnete.

5. Vrzite žogo ob steno, skočite na eni nogi, ujemite jo z obema rokama.

6. Žogo vrzi ob steno, potem ko se odbije od tal, jo ulovi z obema rokama ali vsako roko izmenično.

7. Vrzi žogo na tla tako, da se dotakne stene in jo ulovi.

8. Vrzi žogo na tla, tako da se dotakne stene, spet udari ob tla in jo ujame.

9. Vodite žogo z eno roko, npr košarka mimo objektov.

10. Žogo položite na glavo in jo skušajte zadržati čim dlje. Vajo izvajajte na mestu, med hojo. Vadba pomaga razviti držo.

Igre z žogo za otroke od 5 let. Vsak zase

Koza

To igro igrajo predvsem fantje.

Za igro potrebujete: vsaj dve osebi (vsak igra zase), prazen zid stavbe in nogometno (ali navadno) žogo.

Igralci stojijo v koloni drug za drugim pred zidom. Prvi igralec brcne žogo ob steno, njegova naloga je udariti žogo nad določeno raven. Za označevanje te ravni je na razdalji približno 30 cm od tal narisana črta. Igralec, ki je vrgel žogo, stoji na koncu črte, zdaj naslednji igralec vrže žogo v steno.
Vsakemu, ki z žogo zadene steno pod črto, se dodeli črka "K", in naslednjič- "O" itd.

Oseba, ki prva zbere celotno besedo "GOAT", je izločena iz igre.

Zmaga zadnji igralec, ki ostane v igri.

Dandanes, da bi podaljšali užitek igre, sodobni otroci včasih zbirajo »KOZEL.RU«.

Namesto črte lahko na steno narišete krog ali gol določene velikosti, čez katerega meje ne morete udariti žoge.

Kraljica

Ta igra se imenuje tudi "Žaba" in jo igrajo predvsem dekleta.

Za igro potrebujete: prazno steno, vsaj 2 igralca, žogo.

Igralci stojijo drug za drugim v koloni. Prvi otrok meče žogo z rokami ob steno v svoji višini ali nekoliko nad seboj. Ko žoga odleti nazaj in udari ob tla, jo morate preskočiti, ne da bi se je dotaknili z roko ali nogo. Igralec za njim ujame žogo in stori isto. Po skoku gre igralec na konec vrste.

Če igralec ni preskočil žoge ali se je dotaknil, se mu dodeli črka "K", nato "O" itd., dokler ni vpisana celotna beseda "QUEEN" (ali "FROG").
Tisti, ki vtipka celotno besedo, je izločen iz igre. Zmaga zadnji igralec, ki ostane v igri.


zid

Otroci stojijo v koloni drug za drugim. Prvi igralec vrže žogo v steno nad seboj in teče nazaj na konec kolone. Igralec za njim mora imeti čas, da ujame žogo. In ga vrzite na enak način za naslednjega igralca. Igralec, ki žoge ne ujame, je izločen iz igre.

Užitno – neužitno

Vsi otroci stojijo v vrsti ali sedijo na dolgi klopi. Vodja jim stoji nasproti. Vsem igralcem po vrsti vrže žogo in imenuje različne predmete: "juha", "žerjav", "jabolko" itd. Če je imenovani predmet užiten, igralec ujame žogo in se pretvarja, da jo je pojedel; če je neužiten, udari žogo nazaj vozniku.

"Poznam pet imen ..."

To igro se lahko igra, ko se zbere manjše število deklet (fantom ta igra ni ravno všeč).

Prvi igralec vzame žogo, jo udari ob tla, jo udari z dlanjo in reče (za vsak udarec morate povedati eno besedo): "Poznam pet imen fantov: Vanya - eno, Lyosha - dve ... ” - in tako naprej do “pet” (ponovitev je prepovedana). Nato naslednji igralec na enak način izgovori svojih pet imen itd.
Naslednji "koraki" navajajo imena deklet, imena rož, ptic, dreves, rib, žuželk, mest, držav, znamk avtomobilov (to je v primeru, da se fantje nenadoma želijo igrati).

Če se igralec izgubi (zgreši žogo ali se ne spomni pravega imena), potem ostane na isti "stopnici", tj. ko bo naslednjič prišel na vrsto, bo spet naštel imena predmetov iz kategorije, na kateri se je izgubil. Posledično se zdi, da so igralci "raztegnjeni" v vrsti vzdolž "stopnic". Zmaga tisti, ki prvi doseže zadnjo "stopnico".



Stander-stop

To igro je zelo dobro igrati, ko se sprehaja malo ljudi, od tri do šest ljudi. Možno je več, a takrat se lahko posebej nepotrpežljivi udeleženci naveličajo čakati na vrsto. Ta igra ima veliko različic.

Igramo takole:

Vsi se postavijo v krog. Voznik z žogo v eni roki stoji v središču kroga, zapre oči in iztegne prosto roko naprej. Ostali udeleženci hodijo okoli njega. V nekem trenutku voznik reče: "Stop!" in odpre oči.

Tisti, na katerega kaže njegova roka, teče za žogo, ki jo voznik z vso silo nekam vrže. Ko vzame žogo v roke, mora zavpiti: "Stander-stop!" Voznik je v tem času že zbežal daleč v drugo smer.

Tisti z žogo mora oceniti razdaljo do voznika in povedati, koliko orjaških (ogromnih) korakov, liliputanskih (majhnih korakov, ko je peta ene noge postavljena tik pred prst druge), človeških (navadnih) korakov. , "dežniki" (obrnite se na eno nogo okoli sebe), "žabe" (skakanje), "kamele" (morate pljuniti in stati na mestu, kjer ste pljunili).

Poimenujete lahko več vrst korakov, na primer: »Jegorju - 15 »velikanov«, 3 »dežniki« in 2 »kameli«.

Nato igralec z žogo izvede vse omenjene korake in se približa vozniku.
Ko se približa vozniku in naredi toliko korakov, kot jih je poklical, voznik sklene roke pred seboj v obroču in igralec z žogo mora z žogo udariti v ta obroč. Če zadene, potem postane voznik. Če ne, voznik ostane isti.


Psi

Število igralcev – od tri osebe, a več kot je udeležencev, bolj je zanimivo.

Vsi stojijo v velikem krogu, izbran je "pes" (če je veliko ljudi, lahko izberete 2-3 "pse"), ki naj stoji v središču kroga. Igralci mečejo žogo drug drugemu v naključnem vrstnem redu. Cilj "psa" je prestreči žogo ali se je vsaj dotakniti, ko je žoga v zraku, na tleh ali v rokah igralcev.

Komur je bila žoga prestrežena, prevzame mesto "psa".

Krompir

Otroci stojijo v krogu na enaki razdalji drug od drugega in začnejo metati žogo drug drugemu. Tisti, ki ni ujel žoge ali jo spustil, počepne v sredini: on je "krompir".

Na ta način lahko naberete kar veliko "krompirja". Da bi "krompirji" spet vstopili v igro, se mora eden od njih zmotiti, skočiti, ne da bi vstal z nog, in prestreči letečo žogo. Nato vsi "krompirji" stojijo v krogu z drugimi igralci in tisti, od katerega je bila ujeta žoga, postane "krompir".

Krompir-2 ali Enajst

Otroci stojijo v krogu in mečejo žogo drug drugemu. Tisti, ki prvi vrže žogo, reče: "Ena!" Igralci sami pri sebi izračunajo preostale mete: »Dva, tri, štiri ...«.

Tisti, ki žoge ni ujel, sedi v krogu: je "krompir" in štetje se začne znova. Tisti, h kateremu leti enajsta žoga, mora reči: "Enajst" in jo, ne da bi jo ujel, udariti z rokami, tako da zadene tla v središču kroga ali enega od igralcev (če so že prisotni). v središču). Potem vsi "krompirji" prenehajo biti "krompirji" in stojijo v krogu. Če je tisti, ki je zadel enajsto žogo, pozabil reči: "Enajst" ali ni nikogar zadel, se pridruži "krompirju".

Pohabljen, invalid ali bolan

Otroci stojijo v krogu in drug drugemu mečejo žogo v naključnem vrstnem redu. Če nekdo ne ujame žoge, mu tisti, ki je vrgel, »odvzame« del telesa ali obraza.

Na primer, noga - takrat mora igralec stati na eni nogi ali roka - potem morate ujeti žogo z eno roko, oko - igrati z enim zaprtim očesom, usta - biti tiho, če je druga noga je odvzet - morate poklekniti. Če je »invalid« nekomu vrgel žogo, a je ta ni ujel, potem mu lahko »invalid« namesto »odnese« vrne manjkajoči del telesa ali obraza.

Kdor ne more več ujeti žoge ("ne" dve roki, dve očesi, dve nogi), je izločen iz igre.

Vsak drug igralec lahko pomaga invalidu tako, da mu vrže komplet prve pomoči. Če invalid ujame to žogo, si lahko povrne en manjkajoči del telesa ali obraza.
Zmaga tisti, ki na koncu igre ostane najbolj »zdrav«.



Vesela družina

Ta igra ima veliko imen - "Sam Zhe", "Sadzho", "Sabzhe".

Otroci se postavijo v vrsto in voznik vsakemu po vrsti vrže žogo. Najprej se določijo imena vseh udeležencev. Voznik vrže žogo prvemu igralcu in reče: "Ime ti je žarnica" (ali katera koli druga beseda). Tisti, ki mu je bila žoga namenjena, jo lahko ujame - takrat mu je ime "Žarnica" - ali jo vrže stran. Nato mu voznik spet vrže žogo z novim imenom. In tako naprej, dokler ta oseba ne ujame žoge.

Včasih lahko voznik vrže žogo in reče: "Družina" (ali "Isto"). Če igralec ujame žogo, ima pravico izbrati svoje ime. (Praviloma si otroci izberejo pravo ime.) Ostali igralci prejmejo svoja imena na enak način.
V drugem krogu začnejo izbirati priimek, v tretjem - srednje ime. Nato izberejo: ime "moža", njegov priimek, poklic itd.

Včasih dobite smešne kombinacije: Lisa Sapogovna Utkina, njen mož je klovn Fedorovič Blinov, imata 100 otrok itd. Kot razumete, lahko igrate neskončno, dokler vam ni dolgčas.

Desetnice ali desetnice

Za igro potrebujete: visok prazen zid, vsaj dva igralca in žogo. Vsak igralec mora iti skozi 10 "korakov", vsak "korak" je posebna naloga, ki jo je treba opraviti. Poleg tega lahko ostali motijo ​​igralca, ki trenutno opravlja nalogo: ga nasmejijo, nekaj vprašajo, se pretvarjajo, da bodo vzeli žogo itd.

Naloge so lahko naslednje:

1. Enkrat vrzite in udarite žogo ob steno z ravno dlanjo.

2. S stisnjenimi pestmi dvakrat udarite žogo ob steno (roki lahko sklenete takole: z dlanjo ene roke oklenete stisnjeno pest druge roke).

3. Trikrat udarite žogo ob steno s stisnjenimi dlanmi.

4. Žogo vrzi ob steno tako, da se od nje odbije na tla, žogo ulovi pri odboju od tal in jo ponovno vrzi ob steno. Naredite to 4-krat.

5. Stojte s hrbtom do stene, vrzite žogo med noge, hitro se obrnite in jo po udarcu v steno ujemite v roke. Naredite to 5-krat.

6. Stojte obrnjeni proti steni, vrzite žogo od zadaj med noge na tla, tako da se odbije proti steni, zadene steno in jo nato ujame v vaše roke. Naredite to 6-krat.

7. Stojte obrnjeni proti steni, vrzite žogo izpod leve noge, tako da zadene steno, in ujemite žogo z rokami, ko se odbije od stene. Naredite to 7-krat.

8. Stojte obrnjeni proti steni, vrzite žogo izpod desne noge, tako da zadene steno, in ujemite žogo z rokami, ko se odbije od stene. Naredite to 8-krat.

9. Devetkrat vrzite žogo ob steno in jo udarite z dlanmi od spodaj.

10. Desetkrat zapored udarite žogo ob steno in jo vrnite, kot pri odbojki.

Vse naloge je treba opraviti po vrstnem redu.

Igralec, ki opravi nalogo, se premakne na naslednjo »stopnjo«. Takoj, ko igralec spusti žogico, se zmoti, se zasmeje ali kaj reče, pride na vrsto naslednji igralec, ki bo moral nato začeti od točke, kjer je končal.
Zmaga tisti, ki najhitreje opravi vse "korake".

Izgorelo

Vsi stojijo v vrsti s hrbtom ob prazni steni. Voznik je na določeni razdalji od drugih igralcev (kot v dodgeballu), žogo mora brcniti in nekoga udariti. Igralci se lahko izmikajo. Voznika zamenja tisti, ki ga je zadela žoga.



Ostrostrelec

Ta igra se igra na enak način kot "burn out". Edina razlika je v tem, da je treba žogo metati z rokami (kot pri dodgeballu), ne pa brcati.

Štirje kvadratki

To igro je treba igrati s štirimi igralci. Na asfaltu s kredo narišemo kvadrat s stranico približno 5-6 korakov, ki ga razdelimo na štiri celice. V vsaki celici je en igralec. Ne morete zapustiti kletke.

Na začetku igre se igra žoga: vrže se navzgor, na čigavo ozemlje pade - ta začne. Ta igralec mora brcniti podajo na katero koli drugo polje. Tam žogo sprejme in takoj pošlje nekomu drugemu.

Če igralec ni imel časa za sprejem žoge - žoga se je odbila od njegove kletke in odletela čez njene meje - potem se mu šteje ena točka.

Če je tisti, ki je žogo podal, zgrešil in je žoga takoj odletela izven glavnega polja, je to njegova napaka in prejme 1 točko. Tisti, ki prvi doseže 20 točk, izgubi. In zmaga tisti, ki doseže najmanj točk.


Gradivo za lekcijo.