Μαθαίνοντας να πετάς στα σπασμένα νησιά. Ηλεκτρικός σταθμός για το σπίτι: πώς να κάνετε τη σωστή επιλογή Είσοδος σταθμού παραγωγής ηλεκτρικής ενέργειας Fallen moon

Η προπόνηση δύναμης είναι πολύ δημοφιλής τόσο στους άνδρες όσο και στις γυναίκες. Είναι λάθος να πιστεύουμε ότι αυτό το είδος άσκησης χρειάζεται μόνο από επαγγελματίες bodybuilders. Αυτό είναι αναπόσπαστο μέρος οποιουδήποτε εκπαιδευτική διαδικασία. Ωστόσο, δεν έχουν όλοι το χρόνο και την ευκαιρία να παρευρεθούν.Γεννιέται το ερώτημα: είναι δυνατόν να προπονηθείς πλήρως μόνος σου χωρίς να φύγεις από το σπίτι; Είναι δυνατόν να επιτύχουμε τις ίδιες επιτυχίες και πρόοδο με αθλητές που προπονούνται σε γυμναστήρια χρησιμοποιώντας επαγγελματικό εξοπλισμό; Αυτό είναι πολύ πιθανό, αλλά μόνο για αυτό θα πρέπει να αγοράσετε έναν ειδικό αθλητικό προσομοιωτή.

Τι πρέπει να γνωρίζετε πριν αγοράσετε

Δεν είναι μυστικό ότι τα αθλητικά καταστήματα διαθέτουν πλέον μια πολύ μεγάλη ποικιλία διαφορετικών μηχανημάτων άσκησης για όλες τις μυϊκές ομάδες. Δεν είναι χειρότερα σε ποιότητα και λειτουργικότητα από αυτά που βρίσκονται στα γυμναστήρια. Αλλά η επιλογή τους δεν είναι τόσο εύκολη.

Πρώτα, πρέπει να αποφασίσετε ποιο αποτέλεσμα θέλετε να επιτύχετε τελικά και να απαντήσετε σε ορισμένες ερωτήσεις για τον εαυτό σας:

  • τι θέλετε - επαναφορά υπερβολικό βάρος, κλήση μυική μάζαή απλώς ασκηθείτε για την υγεία σας και διατηρήστε τη φόρμα σας.
  • πού θα βρίσκεται το μηχάνημα γυμναστικής, υπάρχει αρκετός χώρος για αυτό στο διαμέρισμά σας;
  • πόσοι άνθρωποι σχεδιάζουν να ασκηθούν στον προσομοιωτή;
  • πόσο χρόνο θα αφιερώσετε στα μαθήματα.
  • πρέπει να διπλωθεί ο προσομοιωτής.
  • πόσα χρήματα περιμένεις;

Τι είδη εξοπλισμού προπόνησης δύναμης υπάρχουν;

Παρεμπιπτόντως, δεν είναι πολλοί από αυτούς. Οι προσομοιωτές χωρίζονται σε προπόνηση δύναμηςσε 3 ομάδες:

  • ίδιο βάρος (οριζόντιες ράβδοι, ;
  • μπάρα, αλτήρες, βάρη?

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο τι είναι ένας σταθμός παραγωγής ενέργειας για έναν τέτοιο προσομοιωτή και σε τι πρέπει να δώσετε ιδιαίτερη προσοχή.

Ποια είναι τα πλεονεκτήματα ενός σταθμού παραγωγής ενέργειας;

Αυτό είναι για ένα σπίτι που περιλαμβάνει ράφια, πάγκο, μπλοκ πρόσφυσης. Συνδυάζει πολλές διαφορετικές μηχανές άσκησης ταυτόχρονα, πράγμα που σημαίνει ότι χρησιμοποιεί όλες τις μυϊκές ομάδες. Αυτό είναι το βασικό του πλεονέκτημα. Εάν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε πολλές διαφορετικές μηχανές άσκησης στην προπόνησή σας, εδώ όλα συγκεντρώνονται. Ο σταθμός παραγωγής ενέργειας επιτρέπει σε πολλούς αθλητές να ασκούνται ταυτόχρονα. Ο καθένας θα προπονηθεί σύμφωνα με το δικό του πρόγραμμα.

Μειονεκτήματα του προσομοιωτή

Ίσως δεν θα υπάρξουν αρνητικές εντυπώσεις από έναν σωστά επιλεγμένο προσομοιωτή. Υπάρχουν μόνο μερικά μειονεκτήματα που έχει ένας οικιακός ηλεκτρικός σταθμός. Οι κριτικές σχετικά συχνά συμφωνούν ότι αυτή είναι μια εξαιρετική επιλογή για όσους μπορούν να το αντέξουν οικονομικά. Αυτό αναφέρεται στην τιμή και τον σημαντικό χώρο που πρέπει να ελευθερωθεί για τον προσομοιωτή.

Πρώτον, ο σταθμός παραγωγής ηλεκτρικής ενέργειας είναι μια σταθερή μηχανή γυμναστικής, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορεί να διπλωθεί. Θα πρέπει να αφιερώσετε τουλάχιστον 6-8 τετραγωνικά μέτρα σε αυτό. Δεν μπορείτε να τοποθετήσετε τέτοιο εξοπλισμό ανάμεσα σε έπιπλα (για παράδειγμα, μια ντουλάπα και ένα κρεβάτι), καθώς αυτό είναι επικίνδυνο.

Δεύτερον, η τιμή ενός καλού πλήρους σταθμού θα είναι τουλάχιστον 100 χιλιάδες ρούβλια. Παρά το γεγονός ότι μια ετήσια συνδρομή σε ΓυμναστήριοΘα κοστίσει επίσης πολλά χρήματα, αλλά αυτό το ποσό εξακολουθεί να είναι εντυπωσιακό.

Πού είναι το καλύτερο μέρος για αγορά;

Δεν μπορείτε να φτιάξετε μόνοι σας έναν ηλεκτρικό σταθμό για το σπίτι σας. Αυτό είναι ένα μεγάλο που έχει ήδη συναρμολογηθεί και μπορεί να αγοραστεί σε πολλά μέρη. Πλέον η καλύτερη επιλογή- Αυτό είναι ένα αθλητικό κατάστημα. Είναι πάντα πιο ευχάριστο να αγγίζετε και να δοκιμάσετε το πράγμα που αγοράζετε. Όταν επιλέγετε έναν προπονητή δύναμης, δεν πρέπει να βασίζεστε εξ ολοκλήρου στην άποψη ή τις κριτικές του πωλητή στο Διαδίκτυο. Ρίξτε μια ματιά μόνοι σας και αξιολογήστε εάν ένας συγκεκριμένος σταθμός παραγωγής ενέργειας είναι κατάλληλος για το σπίτι σας. Μια φωτογραφία δεν θα μεταφέρει την πραγματικότητα με κανέναν τρόπο, για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι μπορεί να διαφέρει από την πραγματικότητα.

Στο κατάστημα, μπορείτε να δοκιμάσετε ακόμη και την πιο απλή άσκηση για να πάρετε μια αίσθηση για το μηχάνημα. Και μόνο αφού είστε απόλυτα σίγουροι ότι σας ταιριάζει, μπορείτε να ψάξετε στο ηλεκτρονικό κατάστημα. Συχνά τα ίδια μηχανήματα γυμναστικής παρουσιάζονται εκεί, μόνο φθηνότερα από ό,τι στα καταστήματα.

Πώς να κάνετε τη σωστή επιλογή

Πριν αγοράσετε, δώστε προσοχή στα ακόλουθα κριτήρια:

  • Σκελετοί μηχανημάτων γυμναστικής. Το καλύτερο υλικό είναι η λαμαρίνα. Η διάρκεια ζωής του εξαρτάται άμεσα από αυτό.
  • Καλώδια. Πρέπει να είναι ισχυρά, αξιόπιστα και τυπικά ικανά να αντέχουν βάρη μέχρι 700 κιλά.
  • Προσαρμογή. Ο προσομοιωτής θα πρέπει να σας επιτρέπει να αλλάξετε το ύψος και την κλίση.
  • Αλλαγή φορτίου. Η διαδικασία αλλαγής φορτίων πρέπει να είναι γρήγορη και βολική.
  • Ασφάλεια. Τα καλώδια και τα βάρη πρέπει να προστατεύονται και οι σφιγκτήρες πρέπει να συγκρατούνται με ασφάλεια στις υποδοχές τους.
  • Ο κατασκευαστής και οι εγγυήσεις του. Δεν πρέπει να τσιγκουνεύεστε ένα προϊόν όπως ένας προπονητής. Αυτό μπορεί να επηρεάσει το πιο πολύτιμο πράγμα - την υγεία. Είναι καλύτερα αν ο σταθμός παραγωγής ενέργειας είναι από γνωστό κατασκευαστή, ο οποίος, σύμφωνα με όλους τους κανόνες, πρέπει να παρέχει εγγύηση για τουλάχιστον 5 χρόνια.

δώστε ιδιαίτερη προσοχή

Είναι καλύτερα να επιλέξετε οποιαδήποτε συσκευή προπόνησης δύναμης (και ένας σταθμός δύναμης δεν αποτελεί εξαίρεση) με έναν επαγγελματία, δηλαδή με έναν προπονητή. Είναι υπέροχο αν το πρώτο θα πραγματοποιηθεί η εκπαίδευσηυπό την προσεκτική του επίβλεψη.

Εάν έχετε υποστεί πρόσφατα τραυματισμό, να είστε ιδιαίτερα προσεκτικοί όταν επιλέγετε μηχανή. Ίσως σε αυτή την περίπτωση θα είναι ασφαλέστερο και πιο χρήσιμο να αντικαταστήσετε τον σταθμό παραγωγής ενέργειας με μηχανές βάρους σώματος.

Έτσι, εάν θέλετε να διατηρήσετε τη φόρμα, να βελτιώσετε το σώμα σας, να είστε υγιείς και όμορφοι, τότε δεν είναι καθόλου απαραίτητο να ξοδεύετε πολύ χρόνο ταξιδεύοντας στο γυμναστήριο και χρήματα για να αγοράσετε μια συνδρομή. Όλες οι βασικές ασκήσεις ενδυνάμωσης μπορούν να πραγματοποιηθούν στο σπίτι αγοράζοντας ένα πολυλειτουργικό μηχάνημα γυμναστικής, όπως ένα σταθμό παραγωγής ενέργειας. Το κύριο πράγμα είναι να προσεγγίσετε μια τόσο σοβαρή αγορά πολύ σοβαρά.

Όπως πολλά άλλα παιχνίδια επιβίωσης, το Astroneer επιτρέπει στους παίκτες να κατασκευάζουν και να κατασκευάζουν διάφορα αντικείμενα για να τους βοηθήσουν να επιβιώσουν σε εχθρικά περιβάλλοντα. Αυτές οι δύο διαδικασίες συνδέονται στενά, γι' αυτό αποφασίσαμε να τις εξετάσουμε σε ένα άρθρο.

Building Basics in Astroneer

Πρώτα απ 'όλα, σημειώνουμε ότι ο οδηγός συντάχθηκε λαμβάνοντας υπόψη ότι έχετε ήδη μελετήσει όλες τις συνταγές για την κατασκευή αυτοκινήτων. Έτσι, πρώτα πρέπει οπωσδήποτε να κατασκευάσετε ένα αντικείμενο όπως έναν Εκτυπωτή (2 μονάδες χαλκού), σχεδιασμένο για τη δημιουργία 9 εξαιρετικά σημαντικών πραγμάτων. Για να δημιουργήσετε αυτή τη δομή θα χρειαστείτε 2 μονάδες χαλκού. Όσο για τα αντικείμενα που δημιουργούν, παρακάτω είναι μια λίστα με αυτά:

  • βελτιωμένο ηλιακό πάνελ (2 μονάδες σύνδεσης) - κατά τη διάρκεια της ημέρας παράγει πολύ περισσότερη ενέργεια από ένα συμβατικό.
  • ανεμογεννήτρια (4 μονάδες αλουμινίου) – σας επιτρέπει να παράγετε ενέργεια από τον άνεμο.
  • αποθήκη (2 μονάδες σύνδεσης) – καταλαμβάνει 2 υποδοχές κατά την κατασκευή, αλλά ταυτόχρονα παρέχει 8 δωρεάν κελιά για την αποθήκευση διαφόρων υλικών.
  • τρυπάνι (2 μονάδες χαλκού) – μπορεί να εγκατασταθεί σε όχημα χρησιμοποιώντας γερανό.
  • προηγμένη μπαταρία (2 μονάδες λιθίου) – ικανή να αποθηκεύει πολύ περισσότερη συλλεγόμενη ενέργεια από μια κανονική μπαταρία.
  • προηγμένη γεννήτρια (2 μονάδες χαλκού) – ικανή να μετατρέπει άνθρακα σε μεγάλες ποσότητες ενέργειας.
  • κατοικία (2 μονάδες σύνδεσης) - κατά την ενεργοποίηση δημιουργείται μια νέα βάση.
  • ανελκυστήρας - από το όνομα είναι ήδη σαφές γιατί χρειάζεται.
  • μονό (2 μονάδες σύνδεσης) – είναι ένα μονό κάθισμα για ένα όχημα.

Ας προσθέσουμε ότι ορισμένα από τα αντικείμενα απαιτούν έρευνα σε μια ειδική πλατφόρμα για τη δημιουργία τους, επομένως η κατασκευή τους απαιτεί περισσότερο χρόνο.

Τώρα μπορούμε να προχωρήσουμε στην εξέταση άλλων αντικειμένων. Στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, πιθανότατα θα χρειαστείτε έναν πυκνωτή καυσίμου, ο οποίος, χρησιμοποιώντας δωρεάν ενέργεια, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε καύσιμο για το διαστημόπλοιό σας (υδραζίνη).

Ένα εξίσου σημαντικό αντικείμενο είναι η Έρευνα, για την οποία σας είπαμε στον προηγούμενο οδηγό μας. Αυτή η πλατφόρμα σάς επιτρέπει να εξερευνήσετε διάφορα κτίρια χρησιμοποιώντας ειδικούς πόρους (άγνωστα απολιθώματα). Η κατασκευή του απαιτεί 2 μονάδες σύνδεσης.

Επίσης θα χρειαστείτε οπωσδήποτε ένα Χυτήριο και ένα Μεταφορικό Κουτί. Με το πρώτο μπορείτε να λιώσετε μετάλλευμα και να δημιουργήσετε πλινθώματα (χαλκό, αλουμίνιο κ.λπ.), και το δεύτερο κτίριο είναι απαραίτητο για την ανάπτυξη διαφόρων μηχανημάτων και διαστημικών λεωφορείων. Για την κατασκευή ενός μεταλλουργείου, θα χρειαστεί να ξοδέψετε 2 μονάδες σύνδεσης και ένα κουτί μεταφοράς - 2 μονάδες αλουμινίου.

Παρεμπιπτόντως, εάν έχετε πλεόνασμα ενός πόρου και έλλειψη ενός άλλου, τότε φροντίστε να δημιουργήσετε μια πλατφόρμα πώλησης για 2 μονάδες αλουμινίου, στην οποία μπορείτε να ανταλλάξετε μερικά υλικά με άλλα.

Προς το παρόν, η κατασκευή του Astroneer περιορίζεται στα παραπάνω αντικείμενα, αλλά είμαστε σίγουροι ότι στο μέλλον οι προγραμματιστές θα προσθέσουν πολλά ακόμα κτίρια και πλατφόρμες στο παιχνίδι.

Crafting Basics στο Astroneer

Όπως πιθανώς ήδη μαντέψατε, η χειροτεχνία σε αυτό το παιχνίδι πραγματοποιείται στον εκτυπωτή και το σακίδιο πλάτης. Στην πρώτη περίπτωση, δημιουργούνται μεγάλα αντικείμενα και στη δεύτερη - μικρά αντικείμενα που καταλαμβάνουν μόνο 1 κελί στο σακίδιο. Είναι τα τελευταία πράγματα για τα οποία θα μιλήσουμε τώρα.

  • Το Beacon (1 μονάδα σύνδεσης) είναι ένα χρήσιμο στοιχείο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη σήμανση αξιοσημείωτων σημείων. Φαίνεται ακόμη και από μακριά. Ωστόσο, έχει και σοβαρά μειονεκτήματα - απαιτείται οπτική επαφή, δηλαδή δεν θα παρατηρήσετε τον φάρο πίσω από το βουνό.
  • Υποστηρίγματα (1 μονάδα σύνδεσης) – απαραίτητα για την τροφοδοσία του κύριου χαρακτήρα με ενέργεια και οξυγόνο από το κέντρο εντολών. Το βράδυ ανάβουν οι λάμπες στα στηρίγματα. Για να εγκαταστήσετε, πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο "T", στη συνέχεια να επιλέξετε μια κατάλληλη τοποθεσία και να κάνετε κλικ στο LMB.
  • Το ηλιακό πάνελ (1 μονάδα σύνδεσης) είναι μια σημαντική τεχνολογία χάρη στην οποία μπορεί να παραχθεί ενέργεια κατά τη διάρκεια της ημέρας. Μπορείτε να συνδέσετε τα πάνελ απευθείας στη βάση ή στο σακίδιο του χαρακτήρα. Κάθε πίνακας καταλαμβάνει 1 κελί.
  • Πεδίο καιρού (1 μονάδα αλουμινίου) – σας επιτρέπει να παράγετε ενέργεια σε ισχυρούς ανέμους. Μπορείτε να τοποθετήσετε αυτά τα αντικείμενα σε βάση ή σακίδιο. Κάθε ανεμοδείκτης καταλαμβάνει 1 κελί.
  • Γεννήτρια (1 μονάδα χαλκού) – καθιστά δυνατή τη μετατροπή οργανικών πόρων σε ενέργεια. Η παραγωγή θα ξεκινήσει μόλις εγκατασταθούν τα απαιτούμενα υλικά στο πάνω μέρος της γεννήτριας. Μπορείτε να συνδέσετε τη γεννήτρια σε μια βάση ή σε ένα σακίδιο. Καταλαμβάνει 1 κελί.
  • Μπαταρία (1 μονάδα λιθίου) – είναι με τη βοήθεια επαναφορτιζόμενων μπαταριών που μπορείτε να συσσωρεύσετε ενέργεια, που εξορύσσεται κατά τη διάρκεια της ημέρας ή με άνεμο. Σας συμβουλεύουμε να δημιουργήσετε όσο το δυνατόν περισσότερες μπαταρίες για μια βροχερή μέρα.

  • Οι κυψέλες ισχύος (1 μονάδα σύνδεσης) είναι ένα είδος μίνι μπαταρίας που δημιουργείται με πλήρη φόρτιση. Θα σας βοηθήσει σε μακρινά ταξίδια σε άγριους κόσμους.
  • Δεξαμενή (1 μονάδα τιτανίου) – μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη συσσώρευση οξυγόνου, το οποίο επιτρέπει στον χαρακτήρα να περιπλανηθεί σε διάφορες γωνιές άγνωστων κόσμων χωρίς φόβο ότι θα πεθάνει από έλλειψη οξυγόνου.
  • Φίλτρα (1 μονάδα σύνδεσης) - εκτελούν την ίδια λειτουργία με τις δεξαμενές, αλλά καταλαμβάνουν λιγότερο χώρο.
  • Ο δυναμίτης είναι ένα εκρηκτικό προϊόν που χρειάζεται για να αλλάξει το τοπίο.
Ελπίζουμε ότι αυτές οι πληροφορίες ήταν χρήσιμες για εσάς και θα μπορέσετε να το κάνετε για λίγοδημιουργήστε ένα διαστημόπλοιο για τον εαυτό σας και πηγαίνετε σε μακρινά αστέρια. V WoW Legion γεμάτο μυστικά και μυστήρια, και παρόλο που το περιβάλλον της κάποτε μεγάλης πόλης είναι τώρα, αν και γραφικό, αλλά ακόμα ερείπια, η ίδια η πόλη εξακολουθεί να σφύζει από ζωή. Ο τυχοδιώκτης έχει πρόσβαση στην πιο πολυσύχναστη τοποθεσία της Λεγεώνας μόνο στο επίπεδο 110, αλλά ένας τεράστιος σωρός αποστολών, δύο μυθικά μπουντρούμια, μια επιδρομή και, γενικά, πολλά ενδιαφέροντα πράγματα αξίζουν σίγουρα την αναμονή.

Υπάρχουν πολλά να κάνετε στο Suramar και πρώτα απ 'όλα μπορείτε να θαυμάσετε τα τοπικά τοπία - όπως πάντα στο World of Warcraft, είναι απλά μαγευτικά. Αλλά αυτά είναι μικρά πράγματα, το πιο σημαντικό ξεκινά αφού ο ίδιος ο Khadgar επικοινωνήσει μαζί σας για να ζητήσει βοήθεια για κάποιο ενδιαφέρον θέμα (αποστολή "Khadgar's Discovery") - εδώ ξεκινά η πλοκή του Suramar.

Δεν χρειάζεται να μιλήσουμε για την πλοκή - υπάρχουν πλήρη spoilers, οπότε απλά να ξέρετε ότι η πλοκή του Suramar αξίζει να την ακολουθήσετε και να την ολοκληρώσετε πλήρως, και επιπλέον, υπάρχει μια καλή ανταμοιβή για αυτό με τη μορφή φήμης, χρυσού, τεχνουργήματος δύναμη και ακόμη και μια επική βάση, αλλά ας μιλήσουμε για όλα αυτά με τη σειρά.

Αυτός ο οδηγός θα βοηθήσει τους αρχάριους να πλοηγηθούν στο Suramar, καθώς και εκείνους που θέλουν απλώς να βεβαιωθούν ότι δεν έχουν χάσει τίποτα. Για ευκολία, χωρίζεται σε διάφορα τμήματα.

Γενικά, οι αποστολές ιστορίας Nightfallen δεν παρουσιάζουν δυσκολίες, αλλά αξίζει να αναφέρουμε τον Telemancer Oculeth. Αμέσως αφού τον συναντήσετε, ο Oculet σας ζητά να πάρετε κάποια πράγματα από το παλιό του σπίτι και κατά τη διάρκεια της αποστολής «The Subtle Art of Telemancy» βρίσκεστε σε ένα σύστημα τηλεμεταφοράς. Η εύρεση αυτών που χρειάζεστε είναι αρκετά απλή - τα εργαλεία Oculet βρίσκονται στο Εργαστήριο Παραμόρφωσης και στο Εργαστήριο Τηλεμετρίας, αλλά υπάρχουν επίσης μερικά μυστικά κρυμμένα εδώ.

Η τηλεμεταφορά «βιβλιοθήκης» θα σας οδηγήσει σε έναν παραμορφωμένο χώρο, από τον οποίο ο Oculet θα σπεύσει να σας βγάλει, αλλά αν εξετάσετε την παραμόρφωση πιο προσεκτικά, μπορείτε να ανακαλύψετε κρυμμένους θησαυρούς. Για να αποτρέψετε το Oculet να σας «σώσει» εκ των προτέρων, πρέπει να φτάσετε γρήγορα σε έναν από τους λαμπερούς μοβ κύκλους και να ακολουθήσετε αυτόν τον τρόπο μέχρι το τέλος της παραμόρφωσης. Στην έξοδο, θα σας περιμένουν ένα άγαλμα ξωτικού και μια ανταμοιβή σε μορφή σεντούκι με αλλαγή και δύναμη τεχνουργήματος.

Στη συνέχεια, η Thalyssra θα σας στείλει να εξερευνήσετε τη λεκάνη του Anor στην αποστολή «Σύνδεση με τις γραμμές Ley». Η Βαλτροίς, που είναι ακριβώς εκεί, δεν θα χαρεί να σε δει, αλλά όταν μάθει για τη Θάλυσρα, θα γίνει πολύ πιο βολική. Μαζί με τον Valtrois, πρέπει να ενεργοποιήσετε τη γραμμή ley του Anor Basin και το ίδιο το παζλ που προτείνεται να λυθεί είναι εξαιρετικά απλό, αλλά μετά την ενεργοποίηση της γραμμής ley, έχετε την ευκαιρία να ενεργοποιήσετε άλλες γραμμές ley σε όλο το Suramar. Είναι καλύτερα να το φροντίσετε εκ των προτέρων, αφού αργότερα στην ιστορία θα εξακολουθήσετε να αναγκάζεστε να τρέχετε γύρω από όλες τις κρυψώνες και θα είναι καλύτερα αν δεν χρειάζεται να τρέχετε τόσο πολύ.

Παράπλευρες αποστολές

Οι δευτερεύουσες αποστολές του Suramar είναι τόσο περίπλοκες όσο και οι πλοκές και μερικές φορές τις ξεπερνούν. Η κύρια ανταμοιβή για την ολοκλήρωσή τους θα είναι, πάλι, η δύναμη του τεχνουργήματος, αλλά δεν θα μπορείτε να αποκτήσετε το επίτευγμα "Good Suramaritan" χωρίς αυτά.

Αν έχετε περάσει ποτέ από τον οικισμό vrykul του Yandvik, όπου ο vrykul και ο naga τσακώνονται μέρα νύχτα, πιθανότατα έχετε παρατηρήσει ότι και οι δύο δεν σας αρέσουν. Ωστόσο, μπορείτε να γίνετε το Jarl of Yandvik - μπορείτε να ξεκινήσετε την πλοκή αυτού του οικισμού στο δάσος όχι μακριά από το χωριό, όπου μια κυρία vrykul που ονομάζεται Toril απλώς περιμένει κάποιον να τη βοηθήσει να διώξει τη νάγκα.

Εκτός από τη δύναμη του αντικειμένου, πολλές μερίδες αρχαίας μάνα και τον άχρηστο τίτλο Jarl of Yandvik, θα έχετε επίσης τη δυνατότητα να αναπνεύσετε υποβρύχια και να κολυμπήσετε γρήγορα στον κοντινό κόλπο, και δεδομένου ότι πολλές τοπικές αναζητήσεις πραγματοποιούνται εκεί, όπως π. μια ανταμοιβή θα είναι σίγουρα χρήσιμη.

Εκεί, στην πόλη του nightborne, μπορείτε να ολοκληρώσετε την αλυσίδα αναζήτησης "Blood and Wine" και να λάβετε το κατοικίδιο Unbound Mana Wyrm για την αποστολή "Balance as a Gift".

Μια από τις παγκόσμιες αποστολές στο Suramar σας στέλνει να εκπαιδεύσετε τους μαραμένους ώστε να γίνουν χρήσιμοι. Ο στόχος της εκπαίδευσης των μαραμένων είναι να φτάσετε στο Telemancer Oculeth στην άλλη άκρη των ερειπίων και ταυτόχρονα να επιβιώσετε, φέρνοντας μαζί σας τουλάχιστον ένα μαρασμό. Αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει όσο μπορεί να φαίνεται, αλλά με τη σωστή προσέγγιση όλα είναι δυνατά.

  • Υλικό από το World of Warcraft Roleplay Wiki

    Σουραμάρ(Αγγλικά: Suramar) ήταν μια μεγάλη πόλη των νυχτερινών ξωτικών, στην οποία βρισκόταν ο ναός της Elune. Κατά τη διάρκεια του Πολέμου των Αρχαίων, ο τοπικός ιππότης φρόντισε να κλείσει την πύλη Burning Legion που απειλούσε την πόλη. Δημιούργησαν το Nightwell και ένα μαγεμένο φράγμα που προστάτευε μέρος της πόλης από το Μεγάλο Σχίσμα. Μεγάλο μέρος του Σουραμάρ βυθίστηκε στον πυθμένα του ωκεανού, συμπεριλαμβανομένου του Ναού της Ελούν, που αργότερα έγινε ο Τάφος του Σαργκέρα και ανυψώθηκε στην κορυφή από τον Γκιουλντάν.

    Τώρα τόσο η πόλη όσο και τα εδάφη που την περιβάλλουν ονομάζονται Σουραμάρ. Πάνω από δέκα χιλιάδες χρόνια, τα νυχτερινά ξωτικά που ζούσαν εδώ και απορρόφησαν την ενέργεια του Νυχτερινού Πηγαδιού μετατράπηκαν σε νυχτερινά. Όταν ο Gul'dan από το εναλλακτικό Draenor έφτασε εδώ με προσφορά από την Burning Legion, ο Μεγάλος Μάγιστρος Elisande, ο οποίος κυβερνούσε την πόλη από την αρχαιότητα, ανακοίνωσε μια συμμαχία με τους δαίμονες.Οι κάτοικοι του Suramar, που δεν συμφωνούσαν με την απόφαση του Elisande , πέθανε ή τράπηκε σε φυγή και σκοτείνιασε.

    Οι ήρωες του Azeroth, που βοήθησαν τους σκοτεινούς να σταθούν στα πόδια τους και να οργανώσουν μια εξέγερση, πραγματοποίησαν διάφορες επιχειρήσεις εισβολής: στις Κατακόμβες του Σουραμάρ, στη Συνοικία των Αστέρων και στην Ακρόπολη της Νύχτας, όπου εγκαταστάθηκε ο Γκιουλντάν. κάτω.

    Αρχαία ιστορία

    Η Σουραμάρ ήταν μια από τις μεγαλύτερες πόλεις του αναπτυσσόμενου πολιτισμού των νυχτερινών ξωτικών. Ήταν κέντρο πνευματικής κουλτούρας και έδρα της Αδελφότητας της Ελούνε, ενός ιερατικού τάγματος γυναικών που λάτρευαν τη θεά του φεγγαριού. Οι ιέρειες ήλεγχαν σχεδόν κάθε πτυχή του πολιτισμού, υπηρετώντας ως πνευματικοί ηγέτες και βοηθώντας στην προστασία των εδαφών από εξωτερικές απειλές. Ο μεγαλύτερος Ναός της Ελούνε χτίστηκε στην πόλη, όπου ζούσε η αρχιέρεια της θεάς.

    Συμφωνία με τον Gul'dan

    Η πηγή πληροφοριών σε αυτή την ενότητα είναι το συμπλήρωμα Λεγεώναςστο World of Warcraft.

    Όταν ξεκίνησε η νέα εισβολή της Καμμένης Λεγεώνας, ο Gul'dan, ο οποίος έφτασε από το εναλλακτικό Draenor και άνοιξε πύλες στον τάφο του Sargeras, συναντήθηκε με τον Μέγα Μάγιστρο Elisande και τους συμβούλους της. Προειδοποίησε ότι το φράγμα που προστατεύει την πόλη τελικά θα πέσει ούτως ή άλλως, και πρότεινε ότι η επιλογή της Elisande ήταν να πεθάνει μετά τη δαιμονική εισβολή ή να γίνει επίτιμος σύμμαχος της Λεγεώνας. Ο Warlock ήθελε να πιει από το Νυχτερινό Πηγάδι, και αυτό θα ήταν πληρωμή για τη ζωή του νυχτοφόρα. , κατά την οποία έπρεπε να αφαιρέσει οικειοθελώς το φράγμα.

    Η Elisande δεν έφυγε από το παλάτι για αρκετές ημέρες, ενώ οι σύμβουλοι ανήσυχοι συζητούσαν ποια απόφαση θα έπαιρνε ο Μέγας Μαγίστρος. Την τρίτη μέρα, είπε ότι είχε σκεφτεί όλους τους πιθανούς τρόπους που θα μπορούσαν να πάνε τα πράγματα. Η Elisande πάντα έβαζε την ευημερία του Nightborne πάνω από τις δικές της επιθυμίες και η υπακοή στη Λεγεώνα ήταν η μόνη της ευκαιρία για επιβίωση. Η πρώτη μάγισσα Thalyssra, που ήταν σύμβουλος, προσπάθησε να επαναστατήσει εναντίον της Elisande, αλλά όλοι οι σύμμαχοί της πέθαναν ή διέφυγαν από το Suramar.

    Το φράγμα αφαιρέθηκε και μια ομάδα δαιμόνων, με αρχηγό τον Γκιουλντάν, μπήκε στην πόλη. Ο στρατιώτης είπε ότι θα σώσει την πόλη, τους τίτλους και τον πλούτο των νυχτοβατών, αλλά σε αντάλλαγμα η Λεγεώνα θα λάμβανε ό,τι ήθελαν. Αργότερα , έφτασαν δαίμονες στο Σουραμάρ, μεταξύ των οποίων ήταν και ένας αναγεννημένος Ναθρέζιμ Τιχόνδριος, που παρακολουθούσε στενά τις ενέργειες του Γκιουλντάν. Ο ίδιος ο μάγος κατέλαβε το Eye of Aman "Thul και άρχισε να προσπαθεί να επικοινωνήσει με τον Sargeras μέσω του Νυχτερινού Πηγαδιού, που βρίσκεται στην Ακρόπολη της Νύχτας.

    Σωτηρία των σκοτεινιασμένων

    Ο Khadgar, ισχυριζόμενος ότι έκανε μια ανακάλυψη, κάλεσε τον ήρωα στη Violet Citadel του Dalaran. Φτάνοντας εκεί, ο ήρωας είδε μια μαγική ανωμαλία που άστραφτε στον αέρα. Ο Αρχιμάγος μίλησε για ένα φράγμα που προστάτευε το Σουραμάρ για δέκα χιλιάδες χρόνια και είχε πέσει πρόσφατα. Η πόλη εξέπεμπε συνεχώς κύματα μαγικής ενέργειας και ο Khadgar παρατήρησε ένα μοτίβο σε αυτά. Ανάμεσα στο χάος, κρυπτογραφήθηκε ένα ξόρκι, το οποίο ο Αρχιμάγος κατάφερε να αναπαράγει και να προκαλέσει μια ανωμαλία.

    Μετά από αίτημα του Khadgar, ο ήρωας μελέτησε την ανωμαλία και μια μαγική ηχώ εμφανίστηκε ξαφνικά μπροστά του με τη μορφή ξωτικού. Είπε ότι την έλεγαν Θάλυσρα. Ανήκε στους ανθρώπους των Nightborne και ήταν η πρώτη μάγισσα της Suramar. Η Thalyssra ήταν σίγουρη ότι οι δικοί της είχαν κάνει μια τρομερή συμφωνία που θα καταδίκαζε την Azeroth και ζήτησε να τη βρει αμέσως μετά τη λήψη αυτού του μηνύματος. Ο Khadgar εκτίμησε την πονηριά του κοριτσιού, που κατάφερε να μεταφέρει ένα μυστικό μήνυμα ακριβώς κάτω από τη μύτη των δαιμόνων.

    Το Nightborne θα μπορούσε να γίνει πολύτιμοι σύμμαχοι στον αγώνα ενάντια στη Λεγεώνα, οπότε η Thalyssra χρειαζόταν να βοηθήσει. Ο Khadgar αποφάσισε να χρησιμοποιήσει το εφέ μιας μαγικής ηχούς και να στείλει τον ήρωα στο ακριβώς μέρος όπου καταγράφηκε το μήνυμα. Ήδη εκεί, ο ήρωας μπορούσε να χρησιμοποιήσει τη ράβδο του Khadgar, η οποία θα τον οδηγούσε στη Thalyssra μέσω λεπτών δονήσεων του απόκρυφου αιθέρα. Έχοντας περάσει από την πύλη, ο ήρωας βρέθηκε σε ένα άγνωστο μέρος και ένιωσε τη ράβδο του Khadgar να αστράφτει στα χέρια του.

    Είδε δύο νυχτωμένοι να συζητούν ότι ένα συγκεκριμένο κορίτσι ήταν εδώ. Παρατηρώντας τον επισκέπτη, ο νυχτοκάμαρος επιτέθηκε και σκοτώθηκε. Ο ήρωας ακολούθησε το μονοπάτι, χωρίς να ξεχάσει να χρησιμοποιήσει τη ράβδο, και είδε ξανά τον απόηχο της Θαλύσσας. Στριφογύρισε από τον πόνο και κράτησε το πλευρό της, επαναλαμβάνοντας ότι δεν μπορούσε να σταματήσει. Στο επόμενο μήνυμα, ανέφερε ότι οι μαραμένοι ήταν ήδη κοντά και ο ήρωας τους συνάντησε σύντομα. Στη συνέχεια είδε τον Nightborne, φυλακισμένο από ένα ξόρκι που σταμάτησε τον χρόνο. Από τις ηχώ έγινε σαφές ότι ο Erasmus Moonblade καταδίωκε τη Thalyssra και αρνήθηκε να καλέσει ότι ο Μέγας Διδάσκαλος Elisande είχε προδώσει το λαό της. Η Θαλύσσα τον αιχμαλώτισε με ξόρκι και έφυγε τρέχοντας, και ο ήρωας, ελευθερώνοντας τον νυχτοπαθή, τον σκότωσε.

    Τελικά ανακάλυψε την ίδια τη Θάλυσρα, η οποία αμύνονταν από την επίθεση των μαραμένων με τη βοήθεια μιας ασπίδας μάγου. Το ξωτικό έμεινε έκπληκτο όταν συνειδητοποίησε ότι ένας ξένος είχε απαντήσει στο μήνυμά της. Ήθελε να πει πολλά στον καλεσμένο της, αλλά δεν μπορούσε να μιλήσει σε τέτοιες συνθήκες. Η Thalyssra ζήτησε να τον συνοδεύσουν στο καταφύγιο και, καθώς περπατούσαν, είπε ότι η μοίρα των μαραμένων περιμένει κάθε Nightborne που δεν μπορεί να πιει από το Night Well. Οι Μαραμένοι τρέφονταν με σάρκα και μαγεία, τώρα πρόθυμοι να λάβουν και από τον ήρωα και από το ξωτικό. Η Thalyssra χρησιμοποίησε την τελευταία της δύναμη για να στηρίξει την ασπίδα καθώς περπατούσε με τον ήρωα στον οικισμό Meredil. Για κάποιο μυστηριώδη λόγο, οι Μαραμένοι δεν τους καταδίωξαν και έφτασαν σε μια σπηλιά όπου η Θαλύσσα μπορούσε επιτέλους να ξεκουραστεί με ασφάλεια. Αυτά ήταν τα ερείπια που ονομάζονταν Shal'Aran. Ενώ ο ήρωας έδενε την πληγή της, η Thalyssra μίλησε για τη συνθήκη μεταξύ της Λεγεώνας και του Μεγάλου Μαγίστρου Elisande. Όσοι δεν υποστήριζαν τη συνθήκη εκδιώχθηκαν και έχασαν την πρόσβαση στη μαγεία του Nightwell. είχαν καταναλώσει για χιλιάδες χρόνια.

    Έναρξη του Shal'Arana

    Η Thalyssra δεν υπολόγισε σωστά ημερήσια μερίδακαι φοβόταν ότι χωρίς μαγεία θα γινόταν σύντομα μαραμένη. Ο ήρωας συμφώνησε να ψάξει για κάτι και κατέβηκε βαθιά στα ερείπια του Shal'Aran. Έμοιαζε ήσυχο εδώ μέχρι που ο ήρωας δέχτηκε ξαφνική επίθεση από τα φαντάσματα των αρχαίων ξωτικών. Αφού τα αντιμετώπισε, μάζεψε κρυστάλλους μάνα και τους πήγε στη Thalyssra Εκείνη την ώρα, τα μάτια του ξωτικού είχαν ήδη θολώσει και έτρεμε ελαφρά. Πήρε τους κρυστάλλους και, έχοντας τους απορροφήσει, συνήλθε. Η Thalyssra πίστευε ότι το Shal'Aran θα ήταν το ιδανικό καταφύγιο και προσφέρθηκε να εξετάσει τα ερείπια με περισσότερες λεπτομέρειες.

    Όταν σκέφτηκε ότι ήταν πολύ σκοτεινά, χρησιμοποίησε ένα ξόρκι για να ανάψει τους πυρσούς στους τοίχους. Η Thalyssra παρατήρησε παλιούς τηλεμεταφορείς παρόμοιους με αυτούς στο Suramar. Στην κάτω αίθουσα, βρήκε μια όψη χάρτη στο πάτωμα και η Σαλ' Αράν ήταν στο κέντρο. Η ενέργεια των γραμμών ley μεταδόθηκε σε αυτήν την αίθουσα από έξω, αλλά η Thalyssra δεν ήξερε τι χρησιμοποιούσε για και πόσο καιρό ήταν εδώ τα φαντάσματα. Ίσως επειδή γι' αυτό, οι μαραμένοι προσπάθησαν να αποφύγουν τα ερείπια, κάτι που ήταν ωφέλιμο για τη Θαλύσσα. Κανείς από τη Σουραμάρ δεν θα σκεφτόταν να την αναζητήσει εδώ, οπότε αποφασίστηκε ότι τα ερείπια θα γίνονταν ένα μέρος όπου η Θαλύσσα θα έμενε μέχρι να επιστρέψει στη Σουραμάρ.Χρειαζόταν συμμάχους.

    Η μάγισσα ζήτησε να μαζέψει όσο το δυνατόν περισσότερη αρχαία μάνα, την οποία χρειάζονταν εκείνη και τα άλλα ξωτικά, που στερήθηκαν το Νυχτερινό Πηγάδι. Μάγεψε μια πέτρα για τον ήρωα που θα έλαμπε αν υπήρχε μια πηγή μάνα εκεί κοντά. Χρειάστηκε επίσης να επικοινωνήσει με τον επικεφαλής τηλεχειριστή Oculeth, ο οποίος σχεδίασε το δίκτυο τηλεμεταφοράς Suramar. Ακόμη και πριν από το Σχίσμα, ο Oculeth είχε ένα εργαστήριο στην παλιά πόλη και θα μπορούσε να κρύβεται εκεί τώρα. Η Thalyssra έδωσε στον ήρωα ένα μικρό νόμισμα που θα έδινε στον Oculeth να καταλάβει ότι μπορούσε να τον εμπιστευτεί. Η Thalyssra είπε επίσης για έναν άλλο σύμμαχο τον οποίο επρόκειτο να συναντήσει στην κοιλάδα του Amber - τον μάγο Kel'danath, ο οποίος έκανε πειράματα σε μαραμένους και ήθελε να τους θεραπεύσει.

    Η κληρονομιά του Kel'danath

    Ενώ εξερευνούσε την Κοιλάδα του Κεχριμπάρι, ο ήρωας ανακάλυψε έναν μαγεμένο κύλινδρο σε ένα από τα κτίρια, όπου προφανώς κάποιος είχε ζήσει πρόσφατα. Ο κύλινδρος ήταν καλυμμένος με περίεργα σύμβολα που εξέπεμπαν ένα απαλό φως και φαινόταν να ζητά να τον σηκώσουν. Έχοντας μελετήσει τον κύλινδρο, ο ήρωας συνειδητοποίησε ότι ο Kel "Danath είχε κάνει σίγουρα πειράματα εδώ και άρχισε να ψάχνει για άλλες σημειώσεις του μάγου. Κοντά, παρατήρησε επίσης ένα μαγικό φυλαχτό που τρόμαξε τους μαραμένους και αποφάσισε να μαζέψει αρκετές από αυτές. ελπίζοντας ότι θα βοηθούσαν στην αναζήτηση του Kel"danat. Έχοντας συγκεντρώσει τις σημειώσεις, ο ήρωας έμαθε για την έρευνα του μάγου και ότι είχε σημειώσει κάποια επιτυχία. Σύντομα, ανακαλύφθηκε η τσάντα του Kel'danat, η οποία περιείχε την τελευταία καταχώρηση στο ημερολόγιο.Έγινε σαφές ότι ο μάγος είχε γίνει θύμα πείνας και ο ίδιος είχε γίνει μαραμένος.

    Το λήμμα ανέφερε μια πέτρα γοητείας που χρησιμοποιήθηκε σε πειράματα και ο ήρωας αποφάσισε να τη βρει. Στο κτήμα Koralun, ανακάλυψε τον πιο τρελό Kel "danat, που του επιτέθηκε. Ο ήρωας έπρεπε να σκοτώσει τον μάγο και να πάρει από το σώμα του την πέτρα της γοητείας, που περιείχε έναν απόηχο της τελευταίας πνοής του μάγου. Στο κτήμα, ο ήρωας συνάντησε έναν άλλο μαραμένο - τον Terin, γνωστό σε αυτόν από τα αρχεία από το ημερολόγιο. Αυτός ο μαραμένος δεν έδειξε επιθετικότητα και φαινόταν να είναι σε έκσταση που προκλήθηκε από την πέτρα γοητείας. Ο ήρωας αποφάσισε να περάσει το θέμα της δοκιμής στη Thalyssra, ώστε αυτή μπόρεσε να καταλάβει την έρευνα του μάγου.Όταν έφτασαν στο Shal'Aran, η Thalyssra είπε ότι μετάνιωσε για τον θάνατο της Kel "danata, και ευχαρίστησε τον ήρωα που τον έσωσε από τα βάσανα.

    Η Thalyssra πείστηκε ότι η Kel ​​"Danat είχε πράγματι ανακαλύψει έναν τρόπο να ηρεμήσει τους μαραμένους και να τους αναγκάσει να υπακούσουν. Αποφάσισε να συνεχίσει το έργο της παλιάς της φίλης και ζήτησε να φέρει περισσότερα πειραματικά θέματα χρησιμοποιώντας την πέτρα γοητείας. Κατά την απουσία του ήρωα, εκείνη υποσχέθηκε να ετοιμάσει ένα μέρος για να συγκρατήσει τα μαραμένα.Στο Meredil παρέμεινε αρκετά μαραμένο ώστε ο ήρωας να μην χρειάζεται να αφιερώσει πολύ χρόνο αναζητώντας τα.

    Διάσωση του Oculeth

    Αφού επισκέφτηκε το εργαστήριο του Oculeth, ο ήρωας έπεσε σε μια παγίδα όταν προσπάθησε να μπει σε ένα από τα δωμάτια. Ο ίδιος ο αρχι τηλεχειριστής βγήκε κοντά του και ζήτησε να τον αναγνωρίσουν με το όνομά του, απειλώντας να τον στείλει στην άβυσσο της Μεγάλης Θάλασσας. Ο ήρωας, μαγεμένος από τη μαγεία, του έδειξε το νόμισμα και ο Oculet, αφού το εξέτασε, χάρηκε που η πρώτη μάγισσα Thalyssra ήταν ακόμα ζωντανή. Ελευθέρωσε τον ήρωα και εξήγησε ότι θα πήγαινε στη Θάλυσρα μόλις ολοκληρώσει το έργο του εδώ. Ο ήρωας υποσχέθηκε να τον βοηθήσει και άρχισε να ψάχνει για τα εργαλεία για τα οποία ο Oculet επέστρεψε εδώ. Χρησιμοποιώντας πύλες που έστησε ένας τηλεχειριστής, ο ήρωας απέκτησε έναν φάρο και έναν σύνδεσμο στημονιού. Πριν φύγει, ο Oculeth χρειάστηκε να κλείσει την είσοδο στο συγκρότημα, έτσι ώστε οι συνάδελφοί του από το παλάτι να μην μπορούν να αποκαλύψουν τα μυστικά του τηλεμάντη.

    Έχοντας μεταφερθεί στο παλιό του κρησφύγετο μαζί με τον ήρωα, ο Oculet πείστηκε ότι ο νυχτοβάτης είχε ήδη εισχωρήσει εδώ. Πρότεινε την υπερφόρτωση πολλών πηνίων με ενέργεια έτσι ώστε ολόκληρο το σύστημα να σβήσει. Αλλά στο διπλανό δωμάτιο, η Oculet και ο ήρωας συνάντησαν τον κύριο της τηλεμεταφοράς Twain, ο οποίος χρησιμοποίησε τη μαγεία του διαστήματος για να προστατεύσει τον εαυτό της. Ο Τουέιν δήλωσε περήφανα ότι είχε ξεπεράσει τον γέρο, αλλά η Oculet μπόρεσε να μεταφέρει και τους τρεις σε ένα μέρος όπου το πεδίο στημονιού του Τουέιν δεν λειτουργούσε. Ο ήρωας το κατέστρεψε και με τις τελευταίες δυνάμεις του ο τηλεχειριστής μετέφερε τον εαυτό του και τον σύντροφό του στο Meredil, για το οποίο κατάφερε να ρωτήσει.

    Ο Oculeth κατέρρευσε στην είσοδο των ερειπίων, σχεδόν εξαντλημένος, και ο ήρωας τον μετέφερε στη Thalyssra. Βλέποντας τον παλιό του φίλο, η πρώτη μάγισσα είπε ότι στεγνώνει και ζήτησε από τον ήρωα να τον ταΐσει με αρχαία μάνα. Ο Oculet απορρόφησε αρκετές δεκάδες κρυστάλλους και, έχοντας συνέλθει, ευχαρίστησε τον ήρωα. Ήρθε η ώρα να ξεκινήσει η δημιουργία του πρώτου σταθερού καναλιού επικοινωνίας στο δίκτυο τηλεμεταφοράς του ίδιου του Shal'Aran. Ο τηλεμάντης ζήτησε να μεταφέρει τον φάρο στα ερείπια του Elun'et από ψηλά και να επιλέξει ένα κατάλληλο μέρος για αυτό. Αφού σάρωση της περιοχής με τη βοήθεια ενός φάρου, ο ήρωας επέλεξε ένα μέρος και ο Oculeth δημιούργησε μια σύνδεση μεταξύ των ερειπίων και του Shal'Aran.

    Σταθμός ηλεκτροπαραγωγής Anora

    Η Thalyssra κάλεσε τον άγνωστο και του είπε ότι αυτές οι κατακόμβες χτίστηκαν για να τραβήξουν τη μαγική ενέργεια των γραμμών ley που τρέχουν κάτω από το Suramar. Όταν ο νυχτοβάτης έμαθε να τρέφεται με την ενέργεια του Νυχτολούλουδου, η ανάγκη για τις παλιές πηγές εξαφανίστηκε και σταδιακά ερειπώθηκαν. Η κεντρική αίθουσα του Shal'Aran έλαβε σαφώς ενέργεια από κάπου αλλού, αλλά δεν ήταν αρκετή.Η Thalyssra ζήτησε να βρει μια ισχυρή πηγή ενέργειας από τη γραμμή ley και να τη στείλει στο Shal'Aran. Η πλησιέστερη πηγή βρισκόταν στα βόρεια πεδινά της Άνορ.

    Φτάνοντας στην πεδιάδα, ο ήρωας συνάντησε ένα άλλο νυχτογέννητο που δεν έδειξε εχθρότητα. Στάθηκε σε κάποια πλατφόρμα και ζήτησε από έναν άγνωστο να κάνει μια χάρη στέκοντας σε άλλο διακόπτη. Όταν ο ήρωας στάθηκε στη θέση του, άνοιξε ένα πέρασμα στη σπηλιά. Το ξωτικό είπε ότι τώρα θα τον σκότωνε, αλλά ο ήρωας έδειξε έγκαιρα το σημάδι της Thalyssra. Αναγνωρίζοντας το σύμβολο, ο βραδινός αναστέναξε και δήλωσε ότι η Thalyssra είχε αποφασίσει να προσλάβει έναν ξένο. Είπε το όνομά της - Valtrois. Μαζί με τον ήρωα, μπήκε στον ηλεκτρικό σταθμό Anora και του είπε ότι μακριά από το Νυχτερινό Πηγάδι, κάθε πηγή μαγείας είναι σημαντική. Όπως και η Thalyssra, ο Valtrois αποφάσισε ότι τα παλιά κανάλια που διοχετεύουν την ενέργεια των γραμμών ley θα έσωζαν τους εξόριστους εάν μπορούσαν να αφυπνιστούν.

    Ο Ηλεκτροπαραγωγικός Σταθμός Anora ήταν σε άθλια κατάσταση και το σύστημα τροφοδοσίας είχε καταρρεύσει. Για την επισκευή του, χρειάστηκε να ενεργοποιηθούν οι στεγανοποιήσεις στο κεντρικό δωμάτιο, παρέχοντας ροές χαμηλής και υψηλής ισχύος σε κάθε στεγανοποίηση. Ο Βαλτροΐς έστειλε τον ήρωα εκεί και η ίδια επρόκειτο να τον παρακολουθήσει και να τον καθοδηγήσει. Αφού ασχολήθηκε με τους διακόπτες, ο ήρωας κατάφερε τελικά να ενεργοποιήσει τις σφραγίδες και ο σταθμός άρχισε να λειτουργεί ξανά. Η Valtrois εξεπλάγη που ο ήρωας δεν ήταν καλός και δήλωσε ότι η ίδια θα έφτανε στο Shal'Aran.

    Έφτασε εκεί. Έχοντας συναντηθεί με τον ήρωα, ο Valtrois προσφέρθηκε να αφυπνίσει τις ενέργειες του Shal'Aran, κάτι που έγινε δυνατό χάρη στα πεδινά του Anor. Αυτή ήταν μια μακρά διαδικασία που απαιτούσε τεράστια προσπάθεια και πλήρη συγκέντρωση, αλλά πρώτα ήταν απαραίτητο να μελετηθεί ο μηχανισμός τροφοδοσίας. Η Valtrois, μαζί με τον ήρωα, κατέβηκε στον μηχανισμό, όπου μίλησε για τις γραμμές της απόκρυφης μαγείας και την εξαγωγή ενέργειας. Για να γίνει το Shal'Aran κέντρο εξουσίας, ήταν απαραίτητο να αποκατασταθεί όχι μόνο το κανάλι από το πεδινά της Άνορ, αλλά και άλλα που ήταν ακόμη ανενεργά.

    Σύμμαχοι στην πόλη

    Στο Shal'Aran, η Thalyssra εξήγησε ότι πολλοί στη Suramar αποδοκίμασαν την απόφαση του Elisande, αλλά φοβόντουσαν να μιλήσουν ανοιχτά εναντίον της. Ο Nightborne ήθελε ο ήρωας να συναντηθεί με τον πολεμιστή-μάγο Silgrin, ο οποίος έμεινε χαμηλά μετά την καταστολή της εξέγερσης. αν και ήταν αφοσιωμένος στην υπόθεση. Συνήθως, περιπολούσε στα δυτικά προάστια της πόλης. Ο ήρωας σύρθηκε κατευθείαν στο Suramar και πλησίασε τον υποδεικνυόμενο φρουρό. Όταν άκουσε ότι ο άγνωστος είχε σταλεί από τη Thalyssra, ο Silgrin πρότεινε να πάει σε ένα απομονωμένο μέρος για να ο φρουρός είπε ότι μετά την εξαφάνιση της Θαλύσρας, οι φωνές των δυσαρεστημένων ανθρώπων σταδιακά έσβησαν.

    Επρόκειτο να διαδώσει πληροφορίες για την επιστροφή της στους κατοίκους της πόλης, κάτι που θα μπορούσε να γίνει με τη βοήθεια της Li'Let Lunarch, η οποία είχε διασυνδέσεις με τους υψηλότερους κύκλους της κοινωνίας. Η Li'let απλώς οργάνωνε μια μεταμφίεση στο κτήμα της, και αυτό θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τη διάδοση φημών. Ο Σίλγκριν πρότεινε να μπει κρυφά εκεί με το πρόσχημα των καλεσμένων. Περπάτησαν στον κήπο, όπου ο ήρωας πήρε στην κατοχή του μια μαγεμένη μάσκα που του επέτρεψε να αλλάξει την εμφάνισή του. Ο Σίλγκριν είπε ότι θα έβρισκε ο ίδιος τον Λι και ζήτησε από τον ήρωα να μην μπει σε μπελάδες.

    Τελικά, ένας από τους γλεντζέδες ανέφερε ότι η λαίδη Λι"λετ περίμενε τον ήρωα σε ένα τραπέζι πίσω από το σπίτι. Φτάνοντας εκεί, άκουσε τον Λάι να λέει στον Ανάρι ότι ήταν είτε μαζί τους είτε εναντίον τους. Ο Anari Lunarch απάντησε ότι του είχε βαρεθεί η ίντριγκα και έφυγε τρέχοντας. Η Λι"ας, έχοντας γνωρίσει τον ήρωα, ζήτησε να βρει τον αδερφό της Anari και να τον φέρει πίσω εδώ. Μετά από αυτό, συμφώνησε να βοηθήσει την Thalysra να εγείρει μια νέα εξέγερση. Ο Anari σύντομα επιτέθηκε στον ίδιο τον επισκέπτη, ισχυριζόμενος ότι βοηθούσε τον Lee "άφησε να καταστρέψει όλη την οικογένεια. Ο ήρωας τον νίκησε και τον έσυρε στην αδερφή του, η οποία έβαλε την Anari σε αλυσίδες και δίδαξε τον ήρωα να πάρει την εμφάνισή του. Τώρα ήταν απαραίτητο να δημιουργηθούν συνδέσεις στο Suramar, εκμεταλλευόμενοι τη φήμη της οικογένειας Lunarkh.

    Η Li'leth είπε ότι η πρώτη της επαφή θα ήταν ο Vanthir, ένας έμπορος από τη συνοικία των κοινών. Σήμερα συναντιόταν με έναν από τους προμηθευτές στον κεντρικό παραλιακό δρόμο και η Li'leth της ζήτησε να του πει να έρθει να τη δει για μια αποστολή από λοβούς κρίνου σούρουπο. Οποιεσδήποτε περαιτέρω ενέργειες απαιτούσαν ειδική προετοιμασία, οπότε μετά το Vantir ο ήρωας έπρεπε να επιστρέψει στη Thalyssra και να της παραδώσει ένα βουλωμένο μπουκάλι με ελαφρώς λαμπερό υγρό. Ο Silgrin και η Li'leth υποσχέθηκαν ότι σύντομα θα καλούσαν τον ήρωα και θα συνέχιζαν το έργο τους.Ο ήρωας συναντήθηκε με τον Vantir, παρέδωσε ό,τι χρειαζόταν και επέστρεψε στο Shal'Aran με τη βοήθεια ενός άλλου τηλεχειριστή.

    Absolon και η οικογένειά του

    Στην άκρη της κοιλάδας του Amber, ο ήρωας παρατήρησε ένα ξωτικό που μόλις και μετά βίας μπορούσε να μιλήσει και είχε σχεδόν μετατραπεί σε μαραμένο. Ονόμασε τον εαυτό του Absolon και παρακάλεσε για βοήθεια, λέγοντας ότι είχε κάνει πολλά λάθη που ήθελε να διορθώσει. Ο ήρωας του έδωσε πολλές μερίδες αρχαίας μάνας και ο Absolon, ευχαριστώντας τον, είπε ότι είχε φύγει από τη Suramar αναζητώντας την κόρη του, η οποία τόλμησε να αντιμετωπίσει την Elisande. Ο άντρας που διασώθηκε πίστευε ότι ήταν καταδικασμένος να περιπλανιέται για πάντα ανάμεσα στους μαραμένους, αλλά η Thalysra του έδωσε καταφύγιο στο Shal'Aran.Ο Absolon ήταν έτοιμος να μείνει με τους συγγενείς του και να τους βοηθήσει να απελευθερώσουν τη Suramar.

    Όταν ο ήρωας τον συνάντησε μέσα την επόμενη φορά, ζήτησε να πάρει ένα γράμμα στη σύζυγό του Νορέσα, που τον ενημέρωνε ότι είχε επιζήσει. Ο ήρωας πήγε στην πόλη και βρήκε τον Νορέσσε στον κεντρικό παραλιακό δρόμο. Στην επιστολή του, ο Absolon είπε ότι τον έσωσε ένας άγνωστος και δεν βρήκε την κόρη τους. Δεν μπορούσε ακόμα να πει πού βρισκόταν. αυτή τη στιγμή, και δεν μπορούσε να επιστρέψει στην πόλη. Ο Absolon ζήτησε από τη γυναίκα του να κρατηθεί και να μην ξεχάσει ότι υπάρχει ελπίδα. Αφού διάβασε το γράμμα, η Νορέσα χάρηκε που ο σύζυγός της ήταν ακόμα ζωντανός και υποσχέθηκε στον ήρωα ότι θα κρατούσε τα λόγια του στην καρδιά της.

    Σπόρος Arcana Dora

    Η Thalyssra προχώρησε σε μια άλλη περίπτωση - Therin, θέμα δοκιμής #16. Η μαγική του ουσία έφερε το αποτύπωμα του κάτι εξαιρετικό, και η Thalyssra ήθελε να μάθει τι ακριβώς. Αποφάσισε να εναρμονίσει τη μαγική ουσία του Therin με τη δική της και να δημιουργήσει μια ενσυναίσθητη σύνδεση. Η Unity έπρεπε να εκθέσει την ψυχή του Therin, ή τουλάχιστον ό,τι είχε απομείνει από αυτήν. Πρώτον, ήταν απαραίτητο να κορεστεί ο Terin με αρχαία μάνα και ο ήρωας του έφερε εκατοντάδες μερίδες.

    Η Πρώτη Μάγισσα ζήτησε βοήθεια για να αναλύσει τα οράματα που θα βρίσκονταν στο μυαλό του Τέριν. Η Thalyssra υπέμεινε με δυσκολία το τελετουργικό, αλλά έμαθε ότι οι μαραμένοι βασανίζονταν όχι μόνο από τη δίψα για τη μαγεία του Nightwell, αλλά και από τις δικές τους αναμνήσεις. Σε μια από τις αναμνήσεις του Therin, φάνηκε ένα παράξενο αντικείμενο και η Thalyssra γνώριζε ότι συνέβη στο Moonshadow Abode, που βρισκόταν στα δυτικά. Η δύναμη που άλλαξε τη μαγική ουσία του Therin και επέτρεψε στον Kel'danat να δημιουργήσει ένα ηρεμιστικό ξόρκι βρισκόταν εκεί.

    Όταν ο ήρωας μπήκε στο Abode of Moon Shadow, υπήρχε πράγματι ένα λείψανο από τις αναμνήσεις του Therin εκεί. Ο ήρωας άκουσε τη φωνή της Thalyssra στο κεφάλι του, που του ζητούσε να σπάσει τις σφραγίδες που προστάτευαν το λείψανο. Μόλις αφαιρέθηκαν οι φώκιες, ακούστηκε ο κρότος των τσιμπημάτων: από ολόκληρη τη γύρω περιοχή, τεράστιες αράχνες και φαλ'ντόρει -πλάσματα παρόμοια με αράχνες και νυχτερινά ξωτικά- ήρθαν τρέχοντας στο Abode of the Moon Shadow. Ο ήρωας προσπάθησε να πολέμησε τους, αλλά ήταν τυλιγμένος σε έναν ιστό. Τερατώδης Η fal doraika Orafiss πήρε το μυστηριώδες λείψανο και δήλωσε ότι η δύναμη της arcan dora ανήκε πλέον σε αυτήν. Όταν ο Orafiss έφυγε, ένα νυχτερινό ξωτικό εμφανίστηκε ξαφνικά, κατέστρεψε τις εναπομείνασες αράχνες και έσωσε τους ήρωας.

    Το όνομά του ήταν ο περιπλανώμενος της κοιλάδας Farodin. Για δέκα χιλιάδες χρόνια προστάτευε αυτόν τον σπόρο και τώρα ο ήρωας άφησε το τεχνούργημα να πέσει στα νύχια των πλασμάτων fal'dorai. Αρχηγός τους ήταν ο Orafiss. Ο Farodin ζήτησε από τον ήρωα να διορθώσει το λάθος και να βοηθήσει τον σπόρο να επιστρέψει, κατεβαίνοντας μαζί στο Ο ήρωας συμφώνησε, και ο Farodin τον οδήγησε σε μυστικό δρόμο, μετά από τον οποίο πήδηξαν και οι δύο στη λίμνη κάτω. Ο Farodin εξήγησε ότι ο σπόρος απέσυρε τη δύναμη από την Orafiss και την επιβράδυνε.

    Παρατηρώντας την Orafiss σε έναν από τους διαδρόμους, ο Farodin και ο ήρωας έσπευσαν πίσω της. Παρόλο που κάλεσε τους υπηρέτες της για προστασία, αυτοί πρόλαβαν και κατέστρεψαν το τέρας. Ο Farodin ζήτησε από τον ήρωα να πάρει τον σπόρο και να τον παραδώσει σε ένα μέρος με αρκετή ενέργεια. Μαζί με το σπόρο, ανέβηκαν στο ναό του Fal'adora, ενεργοποίησαν τον φάρο του τηλεμάντη και έφτασαν στο Shal'Aran, όπου ο σπόρος, του οποίου το ξύπνημα είχε αρχίσει, φυτεύτηκε ακριβώς δίπλα στη γραμμή ley. Ένας ανθισμένος βλαστός εμφανίστηκε αμέσως από τον σπόρο και ο Farodin είπε ότι το arcan "dor, ένα δώρο των αρχαίων μάγων, θα γινόταν πηγή ζωής ή καταστροφής. Όταν η Thalyssra είπε ότι μπορούσε να τα βγάλει πέρα ​​με το δέντρο επειδή διέταζε την απόκρυφη μαγεία, Ο Farodin την αποκάλεσε ανόητη Σύμφωνα με τον ίδιο, το δέντρο υποτίθεται ότι θα βοηθούσε τη Thalyssra να ανακάμψει και δεν υπήρχε γυρισμός.

    "Σεληνόφωτο"

    Η Lady Lunarch τελείωσε επιτέλους τις προετοιμασίες της και ζήτησε από τον μεταμφιεσμένο ήρωα να έρθει να τη συναντήσει στον κεντρικό παραλιακό δρόμο. Η Li'let παρακολουθούσε την πόλη όταν ο ήρωας τη βρήκε στο υποδεικνυόμενο μέρος. Από εδώ υπήρχε μια καλή θέα του Suramar και η Li'let έκανε μια ομιλία, πείθοντας τον ήρωα. Η πόλη μετατράπηκε σε φυλακή για τους νυχτωμένους και η Ελισάντε και η Λεγεώνα ήθελαν να τους δουλέψουν με πείνα και φόβο. Η φωτιά του sha'dorai είχε σχεδόν σβήσει και ήταν απαραίτητο να την ξαναάναψει.Ήρθε η ώρα να επιστρέψει η ελπίδα στις καρδιές των κατοίκων της πόλης.Ο ήρωας έπρεπε να δείξει στον νυχτοπαθή ότι ο Azeroth δεν τους είχε ξεχάσει.

    Η Li'let έστειλε τον ήρωα στον πιστό της φίλο Vantir, τον οποίο ο ήρωας είχε ήδη γνωρίσει. Ο Vantir βρισκόταν σε μια ταβέρνα στο νοτιότερο μέρος της πόλης και χάρηκε με τον ερχομό ενός βοηθού. Έδειξε πολλούς νυχτωμένους γύρω, σχεδόν στερημένες δύναμης, και είπε ότι το παλάτι είχε αποφασίσει να περιορίσει τη διανομή του μαγικού κρασιού, μέσω του οποίου τα ξωτικά απορρόφησαν την ενέργεια του Νυχτερινού Πηγαδιού. Ο Βαντίρ έδωσε στον ήρωα μια φιάλη κρασί και του ζήτησε να πιει σε όσους διψούσαν περισσότερο. Όσοι διψούσαν, ο ήρωας είδε την Ιζόλδη και τον Ντονάτιεν, που ήταν σύζυγοι. Το κρασί που τους έδιναν δεν θα έφτανε και στους δύο, και ο Ντονάτιεν έδωσε τα πάντα στην αγαπημένη του, σχεδόν χάνοντας τις δυνάμεις του. Τώρα έφτασαν να πιουν Όλα τα ξωτικά, στα οποία ο ήρωας έδωσε ένα ποτό από τη φιάλη, ζήτησαν να ευχαριστήσουν τον Vanthir που τα έσωσε.

    Όταν ο ήρωας επέστρεψε στο Vanthir, αποκάλυψε ότι αυτό το κρασί ήταν το τελευταίο από τα αποθέματά του. Ήταν απαραίτητο να συναντηθούμε με την Delina, η οποία παρέδιδε αγαθά από μια πλούσια γειτονιά σε μια γόνδολα, και να μάθετε πώς θα μπορούσε να βοηθήσει με την παράδοση μιας νέας αποστολής. Φτάνοντας στη Δελίνα, ο ήρωας της έδειξε το ζώδιο της Θαλύσσας. Ο γονδολιέρης είπε ότι θα ήταν δυνατό να πάει για μια νέα παρτίδα αφού προετοιμάσει το σκάφος και λύσει ένα συγκεκριμένο πρόβλημα. Το πρόβλημα ήταν οι Φρουροί του Λυκόφωτος, που περιπολούσαν στο παζάρι εκεί κοντά και μπορούσαν να δώσουν προσοχή στη Ντελίνα. Η Delina είπε επίσης ότι η έλλειψη μαγικού κρασιού δημιουργείται τεχνητά από τον κύριο για να κρατήσει τον κόσμο σε υπακοή. Ο πιο πιστός Nightborne λάμβανε άφθονο κρασί και ο ήρωας μπορούσε να τους κλέψει πολλά μπουκάλια. Έχοντας μαζέψει τα μπουκάλια και σκότωσε αρκετούς περιπολικούς, ο ήρωας επέστρεψε στη Ντελίνα, ο οποίος διαβεβαίωσε ότι θα τα παραδώσει σώοι και αβλαβείς.

    Όχι πολύ μακριά από τον Vanthir, ο ήρωας είδε έναν άλλο γνωστό - τον Silgrin, ο οποίος τον παρουσίασε στους Lunars. Αποδείχθηκε ότι η κόρη ενός ξωτικού είχε εξαφανιστεί και ο Silgrin ζήτησε να βρει μυστικές πληροφορίες, που συνήθως μεταδίδονταν από κούριερ. Ο ήρωας έπρεπε να στήσει ενέδρα στους αγγελιαφόρους και να πάρει γράμματα που θα μπορούσαν να περιέχουν ενδείξεις για τη μοίρα του κοριτσιού. Όταν τα γράμματα μεταφέρθηκαν στον Σίλγκριν, βρήκε ανάμεσά τους μια ειδοποίηση ότι η Φρουρά του Λυκόφωτος είχε πάρει πρόσφατα πολλούς ανθρώπους, συμπεριλαμβανομένων παιδιών. Ίσως ήταν μαζί τους η μικρή Κορίνα.

    Ο Σίλγκριν είπε στον ήρωα το σχέδιο δράσης: κρυφτείτε στο καλάθι, περιμένετε τον φύλακα καθ' οδόν να αλλάξει τον φρουρό για να εμφανιστεί και ακολουθήστε τον. Ο ήρωας το έκανε και ο φύλακας τον οδήγησε σε ένα από τα σπίτια όπου πιάστηκαν παιδιά πίσω από ένα μαγικό φράγμα. Ο ήρωας σκότωσε τον φρουρό και κατέλαβε τη σφαίρα, η οποία του επέτρεψε να αφαιρέσει τα εμπόδια με ένα απλό άγγιγμα του χεριού του. Ανάμεσα στα απελευθερωμένα παιδιά ήταν και η μικρή αλλά γενναία Κορίνα, η οποία αρνήθηκε να φύγει μέχρι να ελευθερωθούν οι φίλοι της. Η κοπέλα είπε ότι τα νυχτοβόλα απομακρύνονταν από τον κήπο και πονούσαν, και ο ήρωας υποσχέθηκε να τους ελευθερώσει. Πήγε προς την κατεύθυνση που του υπέδειξε η Κορίνα, και κατέληξε στο Terrace of Order, όπου οι κρατούμενοι κάθονταν σε μαγεμένα κλουβιά. Ο ήρωας αντιμετώπισε τους φρουρούς και τους απελευθέρωσε, μετά από την οποία επέστρεψε στην Κορίνα και τη συνόδευσε στη μητέρα της στο "Moonlight". Η Βερίνα ήταν χαρούμενη που η κόρη της επέστρεψε.

    Καλώντας τον ήρωα, ο Βαντίρ τον ευχαρίστησε για τη βοήθειά του και τον έστειλε στη Θάλυσρα. Είπε ότι υπήρχε μια τοποθεσία τηλεμεταφοράς κοντά, μέσω της οποίας μπορείτε να φτάσετε γρήγορα στο Shal'Aran αν αλλάξετε προορισμό. Ο Vantir έδωσε επίσης στην Thalysra ένα μπουκάλι μαγεμένο κρασί σε μια πλεξούδα. Όταν ο ήρωας πλησίασε τον τηλεμεταφορέα, τον κάλεσαν Η Ροζίνα, που είχε ακούσει για ένα ασφαλές μέρος όπου μπορείς να κρυφτείς από την τρέλα της Ελισάντε, μπορούσε να προσφέρει την άρπα της και τα χέρια της στον νέο οικισμό, και ο ήρωας την οδήγησε στο Σαλ' Αράν. Η Θαλύσσα χάρηκε τόσο για το δώρο του κρασιού όσο και για τον πρόσφυγα από το Σουραμάρ.

    Η πρώτη μάγισσα παραπονέθηκε ότι η έρευνά της για τα μαραμένα είχε φτάσει σε αδιέξοδο. Ένιωθε ότι ήταν κοντά στο να ξεπεράσει αυτό το εμπόδιο, αλλά χρειαζόταν πιο εξελιγμένα εργαλεία. Ένα από αυτά ήταν ένας απόκρυφος ενισχυτής που μπορούσε να βρεθεί στο παλιό κτήμα όπου ζούσε η Thalyssra. Πιθανότατα, ο Elisande διέταξε την καταστροφή του και το μόνο που είχε απομείνει από τον ενισχυτή ήταν τα μέρη από τα οποία έπρεπε να συναρμολογηθεί. Το κτήμα, που βρίσκεται στο βορειοανατολικό τμήμα της πόλης, δεν καταστράφηκε, αλλά γέμισε με απεσταλμένους του Μεγάλου Μαγίστρου. Ο ήρωας έπρεπε να τους πολεμήσει και στο σώμα τους ανακάλυψε τα μέρη του σπασμένου ενισχυτή. Συνέλεξε επίσης πολλά αντικείμενα από το κτήμα που θα μπορούσαν να έχουν αξία για τη Θαλύσσα, όπως ένα αγαπημένο ρόμπα, βιβλία και γράμματα. Επιστρέφοντας στο Shal'aran και παραδίδοντας τα αντικείμενα στην πρώτη μάγισσα, ο ήρωας είδε ότι ο arcan'dor είχε μεγαλώσει αισθητά.

    Τηλ "anor and Taedris Song of the Feather

    Οι ναοί του Τελ "ανορ ήταν γεμάτοι με μαραμένες και άρπυιες που είχαν πετάξει για να κερδίσουν. Αλλά σε ένα από τα κτίρια ο ήρωας ανακάλυψε έναν σκοτεινό άνδρα που διατηρούσε ακόμα τα λογικά του. Έμεινε έκπληκτος όταν παρατήρησε τον μάγκα, αλλά γύρισε προς το μέρος του Αποκαλώντας τον εαυτό του Taedris Song of the Feather, είπε, ο οποίος δημιουργεί ένα φίλτρο που θα λύσει ένα μυστηριώδες πρόβλημα... Το φίλτρο απαιτούσε κλαδιά από ένα βράχο αγκάθι που φύτρωνε γύρω και πούδρα από τα νύχια των άρπιων.

    Όταν ο ήρωας μάζεψε τα απαραίτητα αντιδραστήρια, ο Taedris τον συνάντησε σε ένα από τα μπαλκόνια, δείχνοντας την όμορφη θέα που άνοιγε από εδώ. Είπε ότι οι Nightborne ήταν δειλοί επειδή κρύφτηκαν πίσω από μια ασπίδα όταν ο Azeroth εξαρτιόταν από αυτούς. Δεν εκπλήρωσαν το ιερό τους καθήκον και δεν προστάτευσαν τον κόσμο, εξαιτίας του οποίου ατιμάστηκαν. Ο Σουραμάρ χάθηκε λόγω των ηγετών που έκαναν συμφωνία με τη Λεγεώνα. Οι εξόριστοι μετατράπηκαν σε μαραμένους, και ούτε το ένα ούτε το άλλο μονοπάτι ήταν κατάλληλο για τον Taedris. Πήγε να βρει τον τρίτο και ο ήρωας του μίλησε για τη Θαλύσσα, που είχε στήσει ένα καταφύγιο εκεί κοντά.

    Η Taedris χάρηκε που η πρώτη μάγισσα δεν υποκλίθηκε στη Λεγεώνα και μπόρεσε να επιβιώσει. Όμως η θέση των σκοτεινιασμένων ήταν απελπιστική, γιατί δεν μπορούσαν να αντισταθούν στις συνδυασμένες δυνάμεις του εχθρού. Ο Taedris κάλεσε τον ήρωα να πάει μαζί του, γιατί υπήρχε πολλή δουλειά μπροστά. Ακόμη και πριν από την κατασκευή της ασπίδας, του αρέσει να επισκέπτεται το Tel "anor για να τηρεί τελετουργίες που τιμούν τη μνήμη των νεκρών. Τώρα θέλησε να αποτίσει και πάλι φόρο τιμής στα πνεύματα και πήγε στους τάφους. Το ξωτικό ζήτησε από τον ήρωα να συλλέξει ιερά λάδι, θυμίαμα και νεκρικά σάβανα που θα μπορούσαν να είναι χρήσιμα Κατά τη συλλογή των αντικειμένων, ο ήρωας βρήκε επίσης μια σπασμένη ταφική λάρνακα, τα ίχνη της οποίας οδήγησαν σε μια σπηλιά κοντά, και επειδή ο Taedris σίγουρα θα ενδιαφερόταν για τα λεηλατημένα λείψανα, ο ήρωας μπήκε η σπηλιά πίσω τους.

    Συνάντησε τον Taedris σε έναν από τους ναούς όπου βρισκόταν ο τάφος. Εδώ θάφτηκε το Star Claw, ένας από τους καλύτερους στρατιωτικούς ηγέτες που διοικούσε τους αναβάτες ιππόγκριφ κατά τη διάρκεια του Πολέμου των Αρχαίων. Αφού ευχαρίστησε τον ήρωα για τα αντικείμενα που έφερε, ο Taedris αποφάσισε να αρχίσει να καθαρίζει τα μνημεία ενώ ο επισκέπτης έψαχνε κάτι άλλο - το βιβλίο «Εγκυκλοπαίδεια της Βοτανικής», το οποίο υποτίθεται ότι βρισκόταν στη βιβλιοθήκη δίπλα στην κεντρική πλατεία. Ζήτησε επίσης να αντιμετωπίσει τα διαταραγμένα πνεύματα και να τα βοηθήσει να βρουν την ειρήνη που τους αξίζει.

    Η επόμενη συνάντηση έγινε στην κορυφή του ναού, όπου βρισκόταν ένα άλλο μνημείο. Ανήκε στη Λαίδη Λάταρα, μια αξεπέραστη κυνηγό και σύζυγο του Τάεντρις. Παίρνοντας το βιβλίο που έφερε ο ήρωας, ο μελαχρινός έβγαλε από εκεί κάποιο αποξηραμένο φυτό. Έμεινε μόνο ένα συστατικό για το φίλτρο - το τόξο της συζύγου του Λαταρά, το οποίο έκλεψε ένα από τα ανήσυχα πνεύματα. Ο ήρωας προσφέρθηκε να δώσει στον Taedris κάποια αρχαία μάνα για να σταματήσει την πείνα, αλλά εκείνος αρνήθηκε. Το ξωτικό ήταν έτοιμο να θυσιαστεί για να μη ντρέπεται άλλο. Ενώ εξερευνούσε τις γύρω περιοχές, ο ήρωας ανακάλυψε ότι η ίδια η Λάταρα είχε καταλάβει το τόξο, μετατρέποντας σε ένα εκδικητικό φάντασμα. Όταν ο ήρωας την νίκησε, του ζήτησε να πει στον Taedris ότι τον αγαπούσε.

    Όταν ο μελαχρινός άκουσε τι είχε συμβεί, είπε τελικά στον ήρωα τι έπρεπε να κάνει το φίλτρο - να τον σκοτώσει και να του επιτρέψει να επανενωθεί με τη γυναίκα του. Αλλά η Λατάρα δεν βρήκε ησυχία και ο Τάεντρις δεν μπορούσε να την απογοητεύσει. Έπρεπε να προχωρήσει και να κάνει ό,τι ήταν δυνατό για να σταματήσει την επερχόμενη καταιγίδα. Μόνο τότε θα γινόταν άξιος να επανενωθεί με τη γυναίκα του. Μαζί με τον ήρωα, ο Taedris πήγε στη μάχη με τον μητριάρχη των άρπιων για να επιστρέψει το Tel "anor στο παλιό του μεγαλείο. Η άρπυα καταστράφηκε με τη βοήθεια ενός φίλτρου που δημιούργησε το ξωτικό. Ο Taedris ευχαρίστησε τον νέο του φίλο που άνοιξε τα μάτια του και δείχνοντάς του τον στόχο για τον οποίο άξιζε να ζήσουμε περισσότερο Μαζί θα μπορούσαν να σώσουν τη Σουραμάρ και να σώσουν τις αμαρτίες των νυχτοπεραστών.Ο Τάεντρις πήγε στο Σαλ'Αράν, όπου τον περίμενε η πηγή της μαγείας.

    Αμπελώνες Twilight

    Ο περιπλανώμενος της κοιλάδας Farodin συνέχισε να παρακολουθεί την ανάπτυξη του λάσο και κάλεσε τον ήρωα όταν παρατήρησε μυστηριώδη έντομα που έλκονταν από το δέντρο. Ο Farodin ζήτησε να μαζέψει αρκετές πυγολαμπίδες για να τις μελετήσει και να μάθει αν έπρεπε να γίνει κάτι γι 'αυτό. Έχοντας εξετάσει τα έντομα που έφεραν, ο Farodin δήλωσε ότι η lasso dora έχει πρόβλημα. Η Thalyssra τα είχε συναντήσει στο παρελθόν στους αμπελώνες του Suramar και ήταν σίγουρη ότι θα μπορούσε να βρεθεί ένας τρόπος να αντιμετωπίσουν τις πυγολαμπίδες. Αν και η διείσδυση ήταν ένα επικίνδυνο έργο, ο ήρωας συμφώνησε ότι ο κίνδυνος άξιζε να θεραπεύσει τα μαραμένα και σκοτεινά.

    Ο Lee'let Lunarch υποσχέθηκε να βοηθήσει με τη διείσδυση και η Thalyssra έστειλε τον ήρωα κατευθείαν σε αυτήν. Η συνάντηση έγινε κοντά στους αμπελώνες Twilight στο βόρειο τμήμα της πόλης. Ο Lee'leth ετοίμασε ένα παλανκίνα και έδειξε ότι ο ήρωας θα έπρεπε να βρείτε μια γυναίκα με το όνομα Margot, η οποία έδειχνε εύνοια στους επαναστάτες. Έχοντας πάρει μια δυσαρεστημένη εμφάνιση αντάξια ενός ευγενή και έχοντας σκαρφαλώσει σε ένα μαγεμένο παλανκίνα, ο ήρωας έφτασε στις πύλες των αμπελώνων χωρίς να τραβήξει την περιττή προσοχή των φρουρών. Βρήκε γρήγορα έναν όμορφο οινοποιό, που ήταν η Margot.

    Ο ήρωας της έδειξε το σημάδι της Πρώτης Μάγισσας και εκείνη, συνειδητοποιώντας ότι έβλεπε έναν σύμμαχο, ούρλιαξε ξαφνικά από χαρά ότι η ίδια θα έπαιρνε τη φίλη της σε μια εκδρομή. Η Margot προειδοποίησε ήσυχα τον ήρωα ότι έπρεπε να είναι ιδιαίτερα προσεκτικός. Για να αποφύγει τις υποψίες, ο ήρωας θα πρέπει να αντέξει τη συνηθισμένη παράσταση που είναι μέρος της εκδρομής. Το πρώτο της σημείο ήταν μια οινογευσία, όπου μπορούσε να δοκιμάσει τοπικά προϊόντα - βάμμα μελιού, βελούδινο νέκταρ και λιπαρό λικέρ. Η Margot συνόδεψε τον καλεσμένο στο περίπτερο όπου γινόταν η γευσιγνωσία και τον έβαλε να δοκιμάσει τα πάντα.

    Καθώς περπατούσαν πιο μακριά μέσα στους αμπελώνες, μπορούσαν να ανταλλάξουν τις απαραίτητες πληροφορίες. Η Margot προειδοποίησε τον ήρωα να μην φοβάται αυτό που βλέπει. Το επόμενο σημείο της εκδρομής ήταν ο χώρος που παλαίωσε το κρασί. Το Nightborne επιτάχυνε αυτή τη διαδικασία με τη βοήθεια της μαγείας. Η Margo ρώτησε ήσυχα πώς τα πήγαινε η Thalyssra και ο ήρωας παραδέχτηκε ότι η Πρώτη Μάγισσα ήταν ζωντανή, αν και δυσκολευόταν με αυτό που συνέβαινε. Στη συνέχεια έφτασαν στους κήπους, όπου καλλιεργούνταν ειδικά φρούτα για τα πιο γλυκά αφεψήματα. Η Μαργκώ τελικά ρώτησε γιατί οι σκοτεινοί χρειάζονται αμπέλια. Ο ήρωας είπε ότι χρειάζονταν έναν τρόπο να πολεμήσουν τα έντομα.

    Το ξωτικό απάντησε, σαστισμένο, ότι η λύση στο πρόβλημα ήταν ακριβώς στον κήπο μπροστά τους - φίδια μάνα. Αυτά τα ζώα έπιασαν έντομα που υπονόμευαν τα δέντρα και δεν απειλούσαν με κανέναν τρόπο τα πολύτιμα φυτά. Η Margot υποσχέθηκε ότι ο ήρωας θα λάβει πολλά δείγματα mana wyrms κατά τη διάρκεια της εκδρομής. Έφτασαν στους σταθμούς εμφιάλωσης και διανομής, όπου οι φιάλες σφραγίστηκαν με μαγεία και στάλθηκαν στην πόλη. Όταν η Μάργκοτ είπε ότι ο Μεγάλος Διδάσκαλος το παρακολουθούσε πολύ προσεκτικά, ένας από τους εργάτες του αμπελώνα εκεί κοντά ήταν ένοχος για κάτι. Μόλις ο επιτηρητής προσπάθησε να τον χτυπήσει, η Μάργκοτ όρμησε κοντά τους και τους ζήτησε να συγχωρήσουν το λάθος της. Ο επόπτης προειδοποίησε ότι ο επόπτης θα μάθαινε σίγουρα για τη συμπεριφορά της Margot.

    Όταν αυτή και ο ήρωας απομακρύνθηκαν, το ξωτικό παραπονέθηκε ότι δεν μπορούσε να κάνει τίποτα και αναγκάστηκε να υπηρετήσει. Ρώτησε πόσο είχε αυξηθεί η αντίσταση και αν οι Nightfallen μπορούσαν να αντέξουν ενάντια στην Elisand. Ο ήρωας εξήγησε ότι κάθε μέρα οι επαναστάτες κάνουν ένα βήμα μπροστά. Η Μάργκοτ αναστέναξε. Αν και τα νέα ήταν καλά, μέχρι στιγμής όλα κατέληξαν μόνο σε αποτυχία και αποβολή. Ήταν ώρα να τελειώσει η περιοδεία. Στο σταθμό κορεσμού, όπου η ουσία του Νυχτερινού Πηγαδιού προστέθηκε στο κρασί, η Μάργκοτ άφησε τον ήρωα στον βοηθό της Σίλβεριν, ο οποίος υποτίθεται ότι θα του περιέγραφε τη διαδικασία κορεσμού.

    Ο Σίλβεριν προσάρμοσε τις μανσέτες του με ένα αξιολύπητο βλέμμα και κάλεσε τον καλεσμένο να συμμετάσχει σε μια επίδειξη της λειτουργίας του σταθμού. Ήταν απαραίτητο να πάρουμε το ενεργειακό σκάφος και να μπούμε στη λίμνη μαζί με έναν βοηθό. Το σκάφος θα έπρεπε να είχε συλλέξει τις σταγόνες ανεπαίσθητης ενέργειας που πέφτουν από το Νυχτερινό Πηγάδι. Μόνο εκεί θα μπορούσε κανείς να έρθει σε επαφή με την ουσία αυτής της ενέργειας χωρίς κίνδυνο. Όταν ο ήρωας ακολούθησε τις οδηγίες και γέμισε το δοχείο, πήγε στο βαρέλι επίδειξης και έχυσε το περιεχόμενο εκεί. Εν τω μεταξύ, η Margo ετοίμασε μια άλλη επίδειξη σχετικά με την παραγωγή κρασιού. Περίμενε τον ήρωα στη βεράντα, όπου πατούσαν τα σταφύλια.

    Έχοντας φτάσει εκεί, ο ήρωας είδε όχι μόνο τη Margot, αλλά και τον παλιό οινοποιό Ilte. Το ξωτικό είπε ότι αγαπά τη δουλειά της λόγω της συναρπαστικής διαδικασίας επιλογής του αρώματος και της υφής του κρασιού. Ο ήρωας, ακολουθώντας τις οδηγίες των οινοποιών, ετοίμασε το δικό του ακόρεστο μαγικό κρασί. Για να το κάνω αυτό, έπρεπε όχι μόνο να επιλέξω τα συστατικά, αλλά ακόμη και να σκαρφαλώσω στο δοχείο με τα πόδια μου για να στύψω τον χυμό. Η εκδρομή είχε σχεδόν τελειώσει. Ο ήρωας είχε χρόνο να περπατήσει στον κήπο και μάζεψε πολλά φίδια μάνα για το άρκανο.

    Όταν επέστρεψε, είδε έναν τεταμένο Σίλβεριν, ο οποίος υποτίθεται ότι θα συναντούσε τον καλεσμένο και τη Μάργκοτ για να τους συνοδέψει έξω από τους αμπελώνες. Αλλά η Margot δεν ήρθε, αν και δεν άργησε ποτέ. Η βοηθός φοβήθηκε ότι κάτι τρομερό της είχε συμβεί και ζήτησε από τον ήρωα να τη βρει. Βγαίνοντας στο δρόμο, ο επισκέπτης είδε ότι η Margot είχε οδηγηθεί σε μια γωνία με εντολή του φύλακα Durant. Ανακοίνωσε ότι ήταν ένοχη για εξέγερση και καταδικάστηκε σε θάνατο. Τα τσιράκια του σκότωσαν το ξωτικό με πολλά ξόρκια και ο Ντουράντ ζήτησε να αντιμετωπιστούν οι αμπελώνες.

    Ο Σίλβεριν πέταξε έξαλλος. Η Μάργκοτ έκανε ό,τι της ζήτησαν, και το μαγικό κρασί έρεε σαν ποτάμι, αλλά και πάλι σκοτώθηκε. Ήταν αδύνατο να αφήσει μια τέτοια αδικία ατιμώρητη και ο Σίλβεριν είπε στον ήρωα ότι έπρεπε να εκδικηθεί τον νεκρό φίλο του. Ο ήρωας βγήκε στο δρόμο και κατέστρεψε μια ντουζίνα επόπτες και φύλακες των αμπελώνων. Ο επικεφαλής τηλεμάντης Oculet επικοινώνησε ξαφνικά μαζί του, ο οποίος προειδοποίησε ότι είδε πολλά ξόρκια τηλεμεταφοράς με στόχο τις συντεταγμένες του ήρωα. Ο Oculet είχε ήδη συνδέσει την τηλεμεταφορά, οπότε ο ήρωας έπρεπε να βρει μια τοποθεσία και να βγει από τους αμπελώνες.

    Εκδίκηση για τη Margot

    Όταν ο ήρωας επέστρεψε στο Shal'Aran και είπε τα νέα στη Thalyssra, έμεινε άφωνη για ένα δευτερόλεπτο. Η Margot είχε ρισκάρει τα πάντα για να πάρει τα σκοτεινά μάνα wyrms, και η Πρώτη Μάγισσα δεν θα άφηνε να τελειώσει έτσι. να πάρει εκδίκηση και να κάνει ό,τι είναι δυνατό ώστε ο φύλακας Durant να πληρώσει τα πάντα με τη ζωή του. Η Thalyssra έστειλε τον ήρωα στον Vanthir, ο οποίος μάλλον ήξερε σε ποιον να απευθυνθεί. Ο ήρωας μετακόμισε στο "Moonlight" και είπε στον Vanthir για το τι συνέβαινε.

    Γνώριζε τη Μάργκοτ και η είδηση ​​του θανάτου της έπεσε βαριά στην καρδιά του. Για να συνεχίσουν την υπόθεση των επαναστατών, έπρεπε να δείξουν ότι η τιμωρία για τον θάνατο της Margot θα ήταν αναπόφευκτη. Άνθρωποι όπως ο Durant πρέπει να ξέρουν ότι παρακολουθούνται και ότι θα αναγκαστούν να απαντήσουν για τα πάντα. Ο Vanthir ήξερε ποιος θα μπορούσε να βοηθήσει: ο Arluin, ο οποίος βρισκόταν στα σοκάκια βόρεια του Evermoon Bazaar. Δεν ήταν πρόθυμος να συνεργαστεί με τους επαναστάτες και ο ήρωας έπρεπε να τον είχε πείσει να βοηθήσει.

    Βρίσκοντας τον Arluin στα σοκάκια, ο ήρωας του έδειξε το σημάδι της Πρώτης Μάγισσας. Το Nightborne έστειλε τον επισκέπτη μακριά, μη θέλοντας να χαθεί επειδή βοήθησε τους επαναστάτες. Στη συνέχεια, ο ήρωας ανέφερε το όνομα του Vanthir και το γεγονός ότι ο θάνατος πρέπει να εκδικηθεί. Ο Arluin συμφώνησε να βοηθήσει εάν ο ήρωας του έφερνε αρκετή μάνα για να αντέξει για ένα μήνα. Περίμενε ότι ο καλεσμένος δεν θα δεχόταν ποτέ τέτοιες τρελές συνθήκες, αλλά ο ήρωας είχε αρκετές μερίδες μάνα. Έκπληκτος, ο Arluin μουρμούρισε ότι ήταν καλό που ο νέος συνεργάτης συνειδητοποίησε την αξία των υπηρεσιών του.

    Αλλά ο Arluin δεν είχε τίποτα να προσφέρει εκτός από πληροφορίες. Ήξερε ότι η Elisande λάμβανε ένα φορτίο μαγικού κρασιού κάθε μέρα, το οποίο παραδιδόταν στο παλάτι υπό αυστηρά μέτρα ασφαλείας, και ο Arluin μπορούσε να υποδείξει τη διαδρομή σε αντάλλαγμα για μερικά από τα αγαθά. Ταυτόχρονα, ο νυχτοβάτης ζήτησε από τον ήρωα να τρέξει στην κρυψώνα του και να αποθαρρύνει τους φρουρούς να ανακατευτούν σε αυτό το μέρος. Η κρυψώνα βρισκόταν στην οροφή ενός κτιρίου κοντά στη γκαλερί των τεχνιτών και ο ήρωας συνάντησε εκεί φρουρούς, με επικεφαλής τον ελεγκτή Ivenna. Αφού τα αντιμετώπισε, ο ήρωας κατευθύνθηκε προς τη διαδρομή που υπέδειξε ο Arluin για να πάρει κρασί. Βρήκε τους φύλακες και τους φορτωτές στο νότιο μέρος των αμπελώνων και τους πήρε το φορτίο.

    Η Thalyssra έχει ακούσει φήμες ότι η αναταραχή στην πόλη έχει προκαλέσει την αριστοκρατία να αρχίσει την αναζήτηση ενός νέου υποψηφίου για το συμβούλιο του Elisande. Υπήρχε πάντα μεγάλος ανταγωνισμός για τέτοιες θέσεις, αλλά αυτή ήταν μια ιδανική ευκαιρία για να γίνει η Li'let Lunarch μία από τις υποψήφιες.Η Thalyssra ήξερε ότι η Li'leth προτιμούσε να μείνει μακριά από την πολιτική και τις ίντριγκες, αλλά είχε έρθει η ώρα για αυτήν να συμμετάσχουν στον αγώνα. Ο ήρωας πήγε στο "Moon Twilight" με οδηγίες να βοηθήσει τον Lee να κερδίσει. Έπιασε μια συζήτηση μεταξύ του Vantir και της Lady Lunar. Η γυναίκα ισχυρίστηκε ότι δεν ήταν χωρίς λόγο που εγκαταστάθηκαν μακριά από τα κυβερνητικά τμήματα, αλλά ο Vantir επεσήμανε ότι οι τεράστιες ευκαιρίες θα άνοιγε για τους επαναστάτες αν νικούσε.Η ίδια η Λι καταλάβαινε ότι μπορούσε να βοηθήσει πολλούς.

    Έτσι, ήρθε η ώρα να ξεκινήσουμε την εκστρατεία. Πολλοί οίκοι του Suramar είχαν ήδη πάρει το μέρος της Li'let λόγω της άψογης φήμης της οικογένειάς της, αλλά κάποιοι εξακολουθούσαν να αμφιβάλλουν. Η πιο σημαντική φιγούρα αυτών των αμφισβητήσεων ήταν η Lady Aurora του House Astravar. Αν ο ήρωας την είχε πείσει να υποστηρίξει τη Li «Άσε, τότε όλα θα συνεχίσουν, θα είχαν γίνει φυσικά. Αλλά ο Vanthir δεν ήταν τόσο σίγουρος. Οι ισχυροί ανταγωνιστές του Lee δεν ήταν υπεράνω του εκφοβισμού και του εξαναγκασμού και έπρεπε να αντιμετωπιστούν.Ο Vanthir ήταν σίγουρος ότι ο Arluin ήξερε ακριβώς πώς να αντιμετωπίσει αυτή την υπόθεση.

    Ο ήρωας πήγε στο Arluin, που εξακολουθούσε να κρυβόταν στα ίδια σοκάκια της συνοικίας της Αιώνιας Σελήνης, και ρώτησε αν θα μπορούσε να βοηθήσει να πειστούν μερικοί από τους ευγενείς οίκους να υποστηρίξουν την υποψηφιότητα της Li'leth. Ο Arluin παραδέχτηκε ότι η Lady Lunarch ήταν ένα γενναίο κορίτσι , αλλά αρνήθηκε να βοηθήσει μέχρι να πληρωθεί ένα τεράστιο ποσό αρχαίας μάνας.Μόλις έλαβε την πληρωμή, ο Arluin υποσχέθηκε ότι η Li'let θα γινόταν σύμβουλος πριν το μεσημέρι. Το πρώτο εμπόδιο στην πορεία του συμβούλου ήταν το σπίτι του Vesperos, που κράτησε τους αντιπάλους του μακριά χάρη στον Ruven Vesperos, ο οποίος ήταν ένας ταλαντούχος μάγος. Αν ο Ρούβεν είχε πεθάνει, ο Οίκος του Βέσπερου θα είχε καταστραφεί και θα είχε σταματήσει να παρεμβαίνει στις εκλογές. Ο Arluin προειδοποίησε ότι ο Ruven ήταν ένας δαίμονας που ζούσε στο Suramar πολύ πριν εμφανιστεί η Λεγεώνα.

    Ο ήρωας βρήκε τον Ρούβεν στην Αγορά του Χρυσού, όπου εκφοβίζει τους εργάτες, υποσχόμενος να δώσει την ψυχή τους στους αντιδραστήρες της Λεγεώνας. Ο Ρούβεν, του οποίου το σώμα ήταν γεμάτο με Φελ, κρατούσε στο χέρι του μια μακριά μαγεμένη λεπίδα. Ο ήρωας κατέστρεψε τον Βέσπερο και οι εργάτες, που έλαβαν την ελευθερία, τράπηκαν στο πλάι. Παρατήρησε τον Αρλούιν, ο οποίος του έγνεψε με μια χειρονομία. Προφανώς, ο ληστής αποφάσισε να επιβλέπει προσωπικά την επιχείρηση. Ο Arluin ήταν χαρούμενος που υπήρχε ένας λιγότερο διψασμένος για εξουσία αριστοκράτης στην πόλη.

    Είπε στον ήρωα ότι η Corinne Stelleris και ο Ruven Vesperos έπαιζαν συχνά μαζί, αλλά ανταγωνίζονταν συνεχώς. Ο θάνατος του Ruven αποδείχθηκε μεγάλο όφελος για την οικογένεια Stelleris και ο Arluin προσφέρθηκε να διοχετεύσει τον θυμό και τη θλίψη του House Vesperos ξεκινώντας μερικές φήμες. Ο ήρωας έτρεξε γύρω από την πλατεία όπου μαζεύονταν οι αριστοκράτες και είπε ψέματα ότι το σύμβολο του σπιτιού του Στέλλερις φαινόταν κοντά στο πτώμα του Ρούβεν και ο ίδιος ο Λόρδος Κόριν δελέαζε τους υπόλοιπους υπηρέτες του οίκου του Βέσπερου. Καθοδηγούμενος από τη φαντασία του, ο ήρωας μίλησε ακόμη και για ένα ξεκαρδιστικό ανέκδοτο που οι Stellerises μοιράστηκαν μεταξύ τους αφού έμαθαν για τον θάνατο του Ruven. Οι φήμες διαδόθηκαν γρήγορα προς όλες τις κατευθύνσεις και έφτασαν στα αυτιά του Βέσπερου.

    Επιτέλους, ήρθε η ώρα να θυμηθούμε την κυρία Aurora από το σπίτι των Astravar, που εγκαταστάθηκε εκεί κοντά. Δεν ήταν εύκολο να φτάσεις κοντά της λόγω των δαιμόνων και των φρουρών που γέμισαν την περιοχή. Ακούγοντας ότι ο ήρωας είχε φτάσει στην κατεύθυνση της Li'let, η Aurora παραδέχτηκε ότι της ήταν σαν αδερφή. Θα ψήφιζε ευχαρίστως τη Lady Lunarch αν όχι για τη δύσκολη κατάσταση. Χθες, η Corin Stelleris στράφηκε στην Aurora με ένα αίτημα για μια συνάντηση, στην οποία ζήτησε υποστήριξη στις εκλογές. Όταν η Aurora αρνήθηκε, η Corin είπε ότι ο γιος της δεν θα κινδύνευε αν ο House Astravar υποστήριζε τους Stelleris. Το επόμενο πρωί, ο γιος της Aurora εξαφανίστηκε και μπορούσε να σκεφτεί μόνο το τρομερό Ο ήρωας υποσχέθηκε ότι θα βρει την Άιλεν Αστράβαρ και θα λύσει το πρόβλημα.

    Αφού διενήργησε έρευνα, ο ήρωας ανακάλυψε ότι ο απαχθέντος γιος κρατούνταν σε ένα από τα πλοία στο Moonlight Pier υπό βαριά φρουρά. Ο ήρωας πήγε εκεί και κατάφερε να ελευθερώσει τον Έιντεν, διαλύοντας τους υπηρέτες του σπιτιού Στέλλερις. Ο γιος επέστρεψε στη μητέρα του αλώβητος και η Aurora ευχαρίστησε τον ήρωα, δηλώνοντας ότι χρωστούσε σε αυτόν και στον Lee ένα τεράστιο χρέος. Θα έδινε την πλήρη υποστήριξη της Lady Lunarch και θα κρατούσε τον γιο της κοντά της μέχρι να ολοκληρωθεί η ψηφοφορία. Ο ήρωας πήγε πίσω στον Lee "χρόνων και έδωσε καλά νέα. Με τη σειρά της, είπε ότι τα υπόλοιπα σπίτια είχαν δηλώσει ότι συμφώνησαν να τη στηρίξουν και ο Λι έπρεπε μόνο να αναλάβει επίσημα τα καθήκοντά της. Η κυρία κάλεσε τον ήρωα στην τελετή για να απολαύσει την επιτυχία μαζί της. Η τελετή ήταν να πραγματοποιηθεί στο Ιερό της Τάξης.

    Ο ήρωας έφτασε εκεί και είδε ένα πλήθος αριστοκρατών που συγκεντρώθηκαν για να τιμήσουν τη Li'let. Εκείνη τους ευχαρίστησε για την εμπιστοσύνη τους, αλλά ο Λόρδος Corin πήδηξε μπροστά με μια δήλωση ότι είχε πλαισιωθεί. Η θέση του συμβούλου θα του ανήκε αν το σπίτι του Stelleris δεν είχε βεβηλωθεί με αβάσιμες κατηγορίες. Η Lady Lunarch απάντησε ήρεμα ότι η Korin ξεχνούσε τον εαυτό της και ότι η απόφαση είχε ήδη ληφθεί. Αλλά ο Korin ανακοίνωσε δημόσια ότι ζητούσε το δικαίωμα στο Tal "ashar για να υπερασπιστεί την τιμή του. Ο ήρωας πλησίασε τη Li'let, θέλοντας να βοηθήσει, και η κυρία του είπε ότι ο Tal'ashar είναι μια μονομαχία τιμής. Αν έχανε, έπρεπε να παραχωρήσει τη θέση της στον Κορίν και ο ήρωας συμφώνησε να πολεμήσει στη θέση της.

    Η Lady Lunarch είπε στον Korin ότι ένας υπερασπιστής θα πολεμούσε αντί για εκείνη, αλλά ο λόρδος επρόκειτο να αρκεστούσε στις δικές του δυνάμεις. Δήλωσε ότι ο ήρωας έπρεπε να προετοιμαστεί για το θάνατο και να ανέβει στην οροφή του ιερού όπου θα γινόταν η μάχη. Πριν από αυτό, η Li'leth έκανε ένα βελτιωμένο ξόρκι μεταμφίεσης στον υπερασπιστή της, ώστε να μπορέσει να πολεμήσει όπως ο νυχτοβάτης και να μην παραδοθεί. Η μάχη έληξε υπέρ του ήρωα, παρά τα ξόρκια του Korin και τις κραυγές του ότι ήταν καλύτερος. ο υπερασπιστής επέστρεψε, η Λι είπε ότι λυπάται που ήρθε σε μια μονομαχία τιμής και τη δολοφονία του Κορίν. Με τη βοήθεια της μαγείας, η Lady Lunarch μετέφερε τον ήρωα πίσω στο "Moon Twilight", όπου τον περίμενε ήδη η υπηρέτρια Li'let, η οποία πέρασε ένα σημείωμα από την ερωμένη της.

    Η Li'let ανέφερε ότι έπρεπε να εγκαταλείψει το κτήμα για λίγο, αναλαμβάνοντας τη θέση του συμβούλου, αλλά είχε ήδη διαλέξει ένα δώρο για τη Thalyssra και πήγε στο Shal'aran με τους υπηρέτες της, οι οποίοι όχι μόνο έφεραν κάποια απαραίτητα πράγματα, αλλά έμεινε εκεί για να βοηθήσει σκοτεινιασμένος. Ο ήρωας επέστρεψε στη Θάλυσρα, που χάρηκε με την επιτυχία του Li'let, ενώ ο Αρκάνντορ είχε γίνει ακόμα πιο δυνατός εκείνη τη στιγμή.

    Σωτηρία λάσο Ντόρα

    Όταν ο ήρωας μια μέρα επέστρεψε στο Shal'Aran, οι έκπληκτοι κάτοικοι του καταφυγίου παρακολούθησαν το λάσο, το οποίο άστραφτε με ρεύματα απόκρυφης μαγείας. Ακόμη και ο αέρας γύρω από το δέντρο, κορεσμένος από ενέργεια, άστραφτε. Ο περιπλανώμενος της κοιλάδας, Farodin, κάλεσε τον ήρωα και εξήγησε ότι το λάσο πέθαινε. Μια φορά κι έναν καιρό, η ενέργεια που περιείχε τα κλαδιά ενός δέντρου επιτάχυνε την ανάπτυξή του και οι δυνάμεις της φύσης και η απόκρυφη μαγεία ήταν σε ισορροπία. Τώρα Αυτή η ενέργεια έτρεχε προς την ελευθερία.Όταν ο κορμός δεν μπορεί πια να τον κρατήσει, όλη η ζωή στο Σαλάραν θα πεθάνει. Αυτό είχε συμβεί μια φορά στο παρελθόν υπό τον Farodin, και δεν ήταν διατεθειμένος να το αφήσει να συμβεί για δεύτερη φορά.

    Ο Farodin και ο ήρωας πήγαν στο ναό της Fal'adora για να βρουν τα υπολείμματα του δέντρου από το οποίο ξεκίνησαν όλα. Χρησιμοποιώντας τα, ήταν δυνατό να κατανοήσουμε τους λόγους για το τι συνέβαινε στο δέντρο και να βρούμε μια λύση στο πρόβλημα Όταν έφτασαν στο μέρος μέσω της πύλης, ο Farodin είπε ότι στην αίθουσα πίσω από αυτούς τους τοίχους βρίσκονται τα λείψανα του νεκρού Arkan Dor. Ήθελε να μαζέψει κρυσταλλωμένα θραύσματα ξύλου και να προσπαθήσει να καταλάβει κάτι από αυτά. Αλλά οι τοπικές αίθουσες κατοικούνταν από εχθρικά πλάσματα, μεταξύ των οποίων υπήρχαν δρυάδες που είχαν χάσει το δρόμο τους και παραμορφώθηκαν από τη μαγεία του νεκρού δέντρου. Ο Φαροντίν ζήτησε από τον ήρωα να τους σώσει από σοβαρά βάσανα και να τους καταστρέψει.

    Οι δυο τους μπήκαν στο Shattered Focus και άρχισαν να μαζεύουν θραύσματα κρυσταλλωμένου φλοιού, αμυνόμενοι από τις παραμορφωμένες δρυάδες. Ο Farodin είπε ότι εδώ και πολύ καιρό εγκαταστάθηκαν εξόριστοι από την κλειστή πόλη και ότι τους επέτρεψε προσωπικά να χρησιμοποιήσουν το arcan "dor. Η άγρια ​​μαγεία που ξέσπασε μετά τον θάνατο του arcan "dor τους μεταμόρφωσε αμέσως σε τέρατα, τα οποία ήταν τώρα γνωστά ως το fal "dorai. Ο περιπλανώμενος Ντόλα το θεώρησε αυτό το λάθος του, η επανάληψη του οποίου δεν μπορούσε να επιτραπεί. Όταν συγκεντρώθηκαν αρκετά δείγματα, ο Farodin και ο ήρωας επέστρεψαν στο Shal'Aran.

    Εκεί ο Farodin είπε ακόμη περισσότερα για το δέντρο: τα arcan "dors ήταν ένα αρχαίο είδος που δεν αναπαράγονταν, αλλά δημιουργήθηκαν. Σε αυτά, η μυστική μαγεία συγχωνεύτηκε με την πρωτόγονη μαγεία των Δρυιδών και μετατράπηκε σε κάτι περισσότερο. Πολύ σύντομα η μυστική μαγεία των arcan "dors που αναπτύσσονταν στο Shal "Adar , θα κέρδιζε το πάνω χέρι και θα τον κατανάλωνε. Ο Farodin πρότεινε ότι η ισορροπία θα μπορούσε να αποκατασταθεί χρησιμοποιώντας την άγρια ​​μαγεία που απομένει σε έναν άλλο κόσμο. Ο ήρωας έπρεπε να μπει στο Emerald Dream - ένα αγνό, αμόλυντο έκδοση του Azeroth - και φέρτε από εκεί την ουσία της ίδιας της ζωής. Μόνο σε αυτήν υπήρχε ακόμα ελπίδα ότι ο Arkan'dor θα έβρισκε σταθερότητα και θα επέστρεφε στη ζωή.

    Η Thalyssra κάλεσε τον ήρωα για έναν άλλο λόγο, που επίσης σχετίζεται με το δέντρο. Θυμήθηκε ότι με τη βοήθεια της γοητευτικής πέτρας Kel'danat, πολλά μαραμένα είχαν ήδη ανακουφιστεί, αλλά περιείχε μόνο μια σκιά της προηγούμενης δύναμης του arcan'dor, που αποκτήθηκε από τον αδρανοποιημένο σπόρο του. Η Thalyssra έδειξε στον συνομιλητή της ένα αστραφτερό λευκό κλαδί που είχε πέσει πρόσφατα από ένα δέντρο. Έσπασε, αλλά δεν πέθανε - αόρατα μαγικά νήματα συνέδεαν όλα τα μέρη του arcan "dor το ένα με το άλλο. Η Thalyssra είχε ήδη ρίξει ένα νέο υποτακτικό ξόρκι Kel"danata στο κλαδί, με τη βοήθεια του οποίου ήταν δυνατό να ενισχυθεί η μαγική ουσία ακόμα πιο μαραμένων. Παραδίδοντας το κλαδί στον ήρωα, η Πρώτη Μάγισσα σημείωσε ότι δεν θα πίστευε ποτέ ότι θα μελετούσε τα μαραμένα. Αλλά χάρη σε αυτούς, έμαθε πολλά για τους ανθρώπους της, συμπεριλαμβανομένης της ουσίας της σύνδεσης μεταξύ του Nightborne και του Night Well.

    Ο ήρωας, που βοήθησε τους σκοτεινιασμένους, συμμετείχε στη μάχη εναντίον του Xavius ​​και του Emerald Nightmare, που κατέκλυσε το Emerald Dream. Όταν ο Xavius ​​νικήθηκε, το όνειρο καθαρίστηκε. Η ουσία της ζωτικής δύναμης που ελήφθη από το εξαγνισμένο Όνειρο μεταφέρθηκε αμέσως στο Shal'Aran, όπου ο Farodin το χρησιμοποίησε για να αποκαταστήσει την ισορροπία μέσα στο arcan'dor. Όλα πήγαν σύμφωνα με το σχέδιο: το μαγικό δέντρο έπαψε να αποτελεί κίνδυνο για όλους τους γύρω.

    Manastorm

    Πέρασε ο καιρός πριν ο Farodin μιλήσει ξανά στον ήρωα για την "πόρτα". Ήταν καιρός να συνεχιστεί η δουλειά, γιατί το δέντρο έμπαινε στη φάση ωρίμανσης. Έμενε ακόμα ένα στάδιο ανάπτυξης πριν κερδίσει πλήρης δύναμη, και γι 'αυτό ήταν απαραίτητο να προετοιμαστεί ένα κανάλι ισχύος. Η Thalyssra παρατήρησε ότι ο θύλακας "φαινόταν να διψάει. Οι Nightfallen είχαν ήδη κλείσει μια ολόκληρη γραμμή ηλεκτρικού ρεύματος στο δέντρο, αλλά μπορεί να μην υπήρχε ακόμα αρκετή ενέργεια. Η Valtrois είπε στον ήρωα ότι τώρα θα έπρεπε να ενεργοποιήσει όλα τα κανάλια τροφοδοσίας του Σουραμάρ που οδηγεί στο Σαλ'Αράν. Μόνο μετά από αυτό ήταν έτοιμη να ρισκάρει ακόμα περισσότερη ενέργεια για να κορεστεί το δέντρο.

    Μόλις ο ήρωας ενεργοποίησε και τα οκτώ κανάλια, ο Valtrois, υπό την επίβλεψη όλων των άλλων, έστειλε την πλήρη δύναμή του απευθείας στο λάσο. Ωστόσο, τίποτα δεν συνέβη και ο Farodil ανακοίνωσε ότι δεν υπήρχε αρκετή ενέργεια. Η Thalyssra ρώτησε τον Valtrois αν υπήρχε τρόπος για να πάρετε ακόμα περισσότερη ενέργεια για ένα μικρό χρονικό διάστημα. Ο Βαλτροΐς θυμήθηκε τον κύριο οδηγό κοντά στο Σουραμάρ, ο οποίος ήταν δέκα φορές πιο ισχυρό από αυτό, που είναι εγκατεστημένο στο Shal'Aran.Όταν αυτή η γραμμή ley εκτοξευθεί, ένα κύμα ενέργειας θα μπορούσε θεωρητικά να φτάσει στο καταφύγιο των σκοτεινιασμένων.

    Η Thalyssra δεν ήξερε ακριβώς πώς να ξεκινήσει αυτή τη γραμμή και ο επικεφαλής τηλεμάντης Oculeth πρότεινε μια διέξοδο: να δημιουργήσετε ένα manstorm και να χρησιμοποιήσετε ένα τοπικό πεδίο παραμόρφωσης. Με την πρώτη ματιά, η Valtrois νόμιζε ότι αυτό ήταν τρέλα, αλλά στη συνέχεια συμφώνησε με τον Oculet. Η Thalyssra δεν άκουσε λεπτομέρειες από τον τηλεχειριστή που δεν καταλάβαινε και τον διέταξε να ενεργήσει. Ο Valtrois και ο Oculet στράφηκαν στον ήρωα για βοήθεια, αφού έπρεπε να μπουν κρυφά στην πόλη.

    Ο τηλεμάντης εξήγησε ότι ο ίδιος οδηγός βρίσκεται στις κατακόμβες του Σουραμάρ, οι οποίες άρχισαν να φυλάσσονται δύο φορές πιο προσεκτικά μετά την εισβολή ενός αποσπάσματος τυχοδιώκτες. Το πιο έξυπνο πράγμα που είχε να κάνει θα ήταν να στείλει την ομάδα απευθείας εκεί μέσω του τηλεμεταφορέα, αλλά δεν υπήρχε μαγική άγκυρα στις κατακόμβες. Αν και το έργο ήταν δύσκολο, ο Oculeth ήταν σίγουρος ότι θα μπορούσε να τηλεμεταφέρει την ομάδα όσο το δυνατόν πιο κοντά στον οδηγό, εάν εξερευνούσαν τα δημόσια κτίρια του Suramar εκ των προτέρων χρησιμοποιώντας ένα βελτιωμένο τηλεχειριστήριο. Ο ήρωας, έχοντας διεισδύσει στην πόλη, ενεργοποίησε ένα φάρο στο Quarter of the Eternal Moon, στο Eternal Moon Bazaar και στο Siren's Watch.

    Ο Valtrois είχε επίσης καθήκοντα. Παραδέχτηκε ότι η δημιουργία ενός μάναστορμ ήταν αυτοκτονία, αλλά από επιστημονική άποψη όλα ήταν σωστά. Ένα μικρό πεδίο παραμόρφωσης θα μπορούσε να διοχετεύσει μάνα φόντου στον αγωγό και να το ενεργοποιήσει για να δημιουργήσει ένα μάνα. Η Valtrois μπορούσε να κατασκευάσει μια γεννήτρια πεδίου στημονιού, αλλά χρειαζόταν τα ανθεκτικά κράματα που χρησιμοποιήθηκαν στις πλάκες θωράκισης των πιο ισχυρών golem στο Suramar. Ο ήρωας, έχοντας διεισδύσει στην περιοχή των ευγενών, κατέστρεψε πολλά γκόλεμ και απέκτησε το περίβλημά τους, το οποίο ήταν πολύ ελαφρύ και απίστευτα κρύο στην αφή. Ταυτόχρονα, ο ήρωας ολοκλήρωσε ένα άλλο έργο από τον Valtrois: μπλόκαρε όλα τα κλαδιά στο μονοπάτι ενός τεράστιου κύματος ενέργειας, έτσι ώστε να ήταν εγγυημένο ότι θα φτάσει στο Shal'Aran.

    Όταν ολοκληρώθηκαν οι προετοιμασίες, ένας απρόσμενος βοηθός έφτασε στους σκοτεινιασμένους, ο οποίος αυτή τη φορά δεν ζήτησε ανταμοιβή. Ο Arluin δήλωσε ότι δεν ήταν καθόλου τυφλός και μπορούσε να δει τι συνέβαινε στην πόλη. Το διακύβευμα ήταν πολύ υψηλό και δεν επρόκειτο να καθίσει έξω. Ο Arluin ενώθηκε με τον ήρωα και τη Thalyssra, που επρόκειτο να πραγματοποιήσουν μια επιχείρηση στις κατακόμβες του Suramar. Ο Oculeth τους έδωσε έναν φάρο για να μπορέσουν να τον χρησιμοποιήσουν για να επιστρέψουν στο Shal'Aran. Ο τηλεχειριστής προειδοποίησε ότι μόλις ξεκινήσει ο μαναθύρας, δεν θα μπορούσε πλέον να τηλεμεταφέρει κανέναν: η ομάδα έπρεπε να είχε φύγει εκ των προτέρων. Ο Arluin δήλωσε ότι Η δουλειά ήταν απλή: μπείτε μέσα, τοποθετήστε τη συσκευή και βγείτε έξω, πριν εκραγεί. Η Thalyssra συμφώνησε μαζί του, αλλά διευκρίνισε ότι αυτή η δουλειά είναι εξαιρετικά σημαντική. Μόνο αυτοί θα μπορούσαν να σώσουν τον Suramar. Ο Valtrois, εν τω μεταξύ, άρχισε να προετοιμάζει τον Shal'Aran για την ενέργεια μέγα κύμα.

    Τελικά ξεκίνησε η επέμβαση. Ο Oculet μετέφερε την ομάδα στις κατακόμβες του Suramar και βρέθηκαν ακριβώς στη βιβλιοθήκη. Για να φτάσουμε στον αγωγό της ενέργειας του Νυχτερινού Πηγαδιού, έπρεπε να παλέψουμε μέσα από τις τάξεις των νυχτοφόρων που τηρούσαν την τάξη στις κατακόμβες μετά την εισβολή. Ωστόσο, ο οδηγός δεν ήταν πολύ μακριά και η ομάδα έφτασε εκεί χωρίς περιττά επεισόδια. Ο ήρωας εγκατέστησε τη γεννήτρια πεδίου παραμόρφωσης και η Thalyssra έλεγξε ότι όλα ήταν εντάξει. Αποδείχθηκε ότι το σύστημα ενεργοποίησης ήταν ελαττωματικό. Αυτό σήμαινε ότι το manstorm θα έπρεπε να εκτοξευθεί χειροκίνητα και να μην φύγει από τις κατακόμβες πριν ξεκινήσει. Ο Arluin έλαβε τα νέα χωρίς χαρά, αλλά η Thalyssra δήλωσε ότι δεν υπήρχε επιλογή και ενεργοποίησε τη γεννήτρια.

    Η μαναθύρα ξεκίνησε και ο ήρωας, μαζί με τη Thalyssra και τον Arluin, άρχισαν να προσπαθούν να επιβιώσουν. Τα πράγματα έγιναν πιο περίπλοκα λόγω των Nightborne, που είχαν σκοπό να καταστρέψουν τους εισβολείς. Κατά τη διάρκεια της μάχης, η μαναθύελλα γινόταν όλο και πιο δυνατή και τριγύρω εμφανίστηκαν ανεμοστρόβιλοι μαγικής ενέργειας. Η Thalyssra διατήρησε ένα προστατευτικό φράγμα κάτω από το οποίο η ομάδα παρέμενε ασφαλής. Ο Arluin δήλωσε ότι η γεννήτρια πρέπει να απενεργοποιηθεί έτσι ώστε το manstorm να σταματήσει να δυναμώνει. Η Thalyssra απάντησε ότι ήταν πολύ επικίνδυνο: οι ανεμοστρόβιλοι μπορούσαν να διαλύσουν όποιον τολμούσε να φύγει από το φράγμα. Βρίζοντας, ο Arluin κάλεσε τον ήρωα και τη Thalyssra τους οφειλέτες του και μετά έτρεξε στη γεννήτρια. Παρά τον αφόρητο πόνο, έφτασε στον διακόπτη και έπεσε στα γόνατα. Η μαναθύελλα τελείωσε και η Thalyssra, τυλίγοντας τα χέρια της γύρω από τον Arluin, ενεργοποίησε τον φάρο του τηλεμάντη.

    Ο Oculet πήγε την ομάδα στο Meredil, ακριβώς στην είσοδο του Shal'Aran. Ο τραυματίας Arluin, ξαπλωμένος στο έδαφος, χάρηκε που ήξερε ότι μπορούσε να σώσει τους πάντες. Ζήτησε να μιλήσει με τον Vanthir και ευχαρίστησε την Thalysra για όλα πριν πεθάνει Η Thalysra και ο ήρωας κατέβηκαν στο Shal'Aran για να ελέγξουν τις συνέπειες της καταιγίδας. Το λάσο, κορεσμένο με ενέργεια, έγινε ακόμη μεγαλύτερο και μπλε φρούτα εμφανίστηκαν στα κλαδιά του.

    Φρούτα του λάσο "ντόρα"

    Οι καρποί που έφαγαν οι τρεις σκοτεινοί γέμισαν το σώμα τους με μαγική ενέργεια και εξάλειψαν την ανάγκη να απορροφήσουν αρχαία μάνα. Ο Valtrois παραδέχτηκε ότι δεν υπήρχε άλλο μονοπάτι για το Nightborne από το Nightwell. Η Thalyssra είπε ότι ξεκινά νέα εποχή, και όλα αυτά θα ήταν αδύνατα χωρίς τη βοήθεια του ήρωα. Τώρα όλοι οι κάτοικοι του Shal'Aran είχαν απαλλαγεί από τον εθισμό και, μετά από λίγη προετοιμασία, μπορούσαν να ξεκινήσουν έναν πόλεμο εναντίον της Elisande και των υποστηρικτών της.

    Ο Βαντίρ κάλεσε τον ήρωα και του έδειξε έναν συγκεκριμένο κύλινδρο. Αυτή ήταν η διαθήκη που συνέταξε ο Arluin σε περίπτωση θανάτου του. Ο Βαντίρ πρότεινε ότι είχε μαντέψει εκ των προτέρων τι είδους θυσία θα γινόταν και ότι θα ήθελε να εκπληρώσει το τελευταίο του αίτημα. Στο Suramar, ήταν απαραίτητο να βρεθεί μια κοπέλα με το όνομα Arluel και να της δώσει έναν από τους καρπούς του arcan "dora. Ο ήρωας ανακάλυψε την Arluel σε ένα από τα απομονωμένα μέρη. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, είχε σχεδόν στεγνώσει και μπορούσε μόνο να σκεφτεί μαγεία Ο καρπός του άρκαν «η Ντόρα την έσωσε από τη δίψα και τώρα μπορούσε να ζήσει ειρηνικά. Η Arluel ξέσπασε σε κλάματα όταν έμαθε ότι ο Arluin πέθανε.

    Rebellion of the Nightfallen (7.1)

    Μαζί με νέους συμμάχους από τη Συμμαχία και την Ορδή, οι Nightfallen από το Shal'Aran ξεκίνησαν μια εξέγερση πλήρους κλίμακας, η οποία οδήγησε στην πολιορκία του Nighthold, όπου κρύβονταν οι Elisande και Gul'dan.

    Μόνωση

    Δεν άργησε η Thalyssra να ζητήσει από τον ήρωα να επιστρέψει στο Meredil. Το Darkened χρειαζόταν βοήθεια στην πόλη, αλλά πρώτα, η Πρώτη Μάγισσα ήθελε οι σύντροφοί της να αποκτήσουν ελπίδα. Έδειξε προς την κατεύθυνση του Αρκάν Ντοράι και είπε ότι οι καρποί ωρίμασαν πολύ αργά.Χάρη στην αρχαία δύναμη που περιείχαν, η ζωτική δύναμη και το μαγικό πνεύμα του Σαλ Ντοράι βρήκαν αρμονία και έπαψαν να εξαρτώνται από το Νυχτερινό Πηγάδι. Αλλά ήταν αδύνατο να σωθούν γρήγορα όλοι όσοι χρειάζονταν βοήθεια. Η Thalyssra ήθελε ο ήρωας να τη βοηθήσει να μοιράσει τους καρπούς σε όσους είχαν ανάγκη καθώς ωρίμαζαν. Ένα από τα φρούτα δόθηκε σε έναν πρόσφυγα από τη Σουραμάρ, ο οποίος υποσχέθηκε ότι δεν θα ξεχάσει τι είχαν κάνει ο ξένος και η Πρώτη Μάγισσα.

    Τότε η Thalyssra είπε ότι δεν υπήρχαν νέα από το Suramar σήμερα, αλλά ήταν μια ανησυχητική σιωπή. Σύμφωνα με τον Oculeth, η τηλεμεταφορά στο Lunar Twilight δεν λειτούργησε και οι Nightfallen δεν μπορούσαν να επικοινωνήσουν με τον Vanthir. Η Thalyssra δεν ήθελε να πιστέψει ότι κάτι σοβαρό είχε συμβεί, αλλά έπρεπε να το ερευνήσει. Έστειλε τον ήρωα να μιλήσει με τον Oculeth για να μάθει αν ο τηλεχειριστής θα μπορούσε να τον πάει στο "Moon Twilight". Ο Oculeth ανησυχούσε πολύ περισσότερο από την Πρώτη Μάγισσα. Το δίκτυο δεν ανταποκρίθηκε στις προσπάθειές του να αποκαταστήσει την επαφή με την ταβέρνα του Vanthir και ο τηλεχειριστής δεν είχε ιδέα τι είχε συμβεί. Υποσχέθηκε ότι θα πήγαινε τον ήρωα όσο το δυνατόν πιο κοντά στο σωστό μέρος για να καταλάβει τι είχε συμβεί.

    Ο άγνωστος στάθηκε στην πλατφόρμα τηλεμεταφοράς και ο Oculet έκανε ένα ξόρκι που τον έριξε σε ένα από τα κτίρια της Artisan's Gallery. Φτάνοντας γρήγορα στην πλατεία του Star Summoners' Vault, ο ήρωας είδε πολλά πτώματα και δαίμονες να περπατούν. Ο φάρος του τηλεμάντη χωρίστηκε σε πολλά μέρη. Ο ραγισμένος κρυσταλλικός πυρήνας εξέπεμπε έναν ήσυχο ήχο βουητού. Η φωνή του Oculeth ακουγόταν σε αυτόν τον θόρυβο, αλλά ήταν αδύνατο να διακρίνεις τις λέξεις. Ο ήρωας συνειδητοποίησε ότι αυτός που κατέστρεψε τον φάρο προσπαθούσε να αφήσει τον ιδιοκτήτη του χωρίς επικοινωνία με τον έξω κόσμο.

    Τώρα ήταν απαραίτητο να εξεταστεί το «Λυκόφως της Σελήνης», όπου συνήθως κρυβόταν ο Βάνθιρ. Εδώ επικρατούσε πραγματικό χάος. Οι δαίμονες και οι τιμωροί από τη Φρουρά του Λυκόφωτος συνέχισαν να φρουρούν την πλατεία, αλλά δεν έδωσαν σημασία στον ήρωα, που ήταν φανατισμένος ως νυχτοβάτης. Σε ένα από τα κτίρια συνάντησε τον Silgrin, ο οποίος κατάφερε να κρυφτεί εγκαίρως. Είπε ότι ο Elisande έμαθε για τη συμμετοχή του Vanthir στην εξέγερση και τώρα έχει εξαφανιστεί. Ο Σίλγκριν κοίταξε με λύπη τα πτώματα των δολοφονημένων κατοίκων της ταβέρνας, αλλά ήταν αποφασισμένος. Δεν επρόκειτο να ανεχθεί την κακοποίηση του λαού του από τον Ελισάντε.

    Ο Σίλγκριν ζήτησε από τον ήρωα να καταστρέψει τους πολεμιστές της Ελισάντε γύρω από την ταβέρνα, έτσι ώστε ο ηγεμόνας να καταλάβει ότι δεν μπορούσε να καταστρέψει το νυχτοβάμα ατιμώρητο. Ταυτόχρονα, ήταν επίσης απαραίτητο να εκκενωθούν όσοι μπόρεσαν να επιβιώσουν από τη σφαγή. Ο ήρωας, χωρίς να σταματήσει να πολεμά με τη Φρουρά του Λυκόφωτος και τους δαίμονες, γύρισε τα πλησιέστερα σπίτια και προσπάθησε να πείσει τους επιζώντες να καταφύγουν στο Shal'Aran και να μην μείνουν στη θέση τους. Όλοι οι επιζώντες συγκεντρώθηκαν σε ένα από τα κτίρια στο Siren's Watch Όταν τους εμφανίστηκε ο ήρωας, ο Σίλγριν δήλωσε ότι έπρεπε να βρει ένα πιο κατάλληλο μέρος για να ξεκουραστεί και να ανασυνταχθεί. Ήξερε ήδη πώς να βγει από το ρολόι της Σειρήνας και ζήτησε από τον ήρωα και τους άλλους να τον ακολουθήσουν.

    Ο Silgrin οδήγησε την ομάδα στην ακτή, όπου η Delina και το σκάφος της έφτασαν ακριβώς στην ώρα τους. Πήρε τον ήρωα και τη Σίλγκριν στην Ταράτσα της Αιώνιας Σελήνης και υποσχέθηκε ότι θα βοηθούσε τους άλλους να βγουν από τον ήρωα. Ο Σίλγκριν οδήγησε τον σύντροφό του σε μια από τις επάνω βεράντες, όπου ανακαλύφθηκε ένα καλό μέρος για να εγκατασταθεί ένας νέος τηλεχειριστής φάρος. Το oculet υπολόγισε γρήγορα τις συντεταγμένες και ο ήρωας και ο Silgrin μπόρεσαν να μεταφερθούν στο Shal'Aran. Η πύλη αποκαταστάθηκε, αλλά τώρα οδηγήθηκε σε ένα νέο μέρος. Η Thalyssra χάρηκε που είδε ότι ο ήρωας ήταν εντάξει, αλλά τα νέα από το «Σεληνιακό Λυκόφως» την αναστάτωσε.

    Αποδείχθηκε ότι ένας μυστηριώδης καλεσμένος ήρθε στο Shal Aran και ήθελε να δει τον ήρωα. Η Thalysra είπε ότι περίμενε στην είσοδο της σπηλιάς και ζήτησε να μάθει τον σκοπό της επίσκεψης. Ο καλεσμένος ήταν ο Arluel, που σώθηκε μετά τη θυσία του Arluin Στάθηκε δίπλα στο λουλούδι που φυτεύτηκε στο μέρος όπου πέθανε ο αδερφός της. Η Arluelle τοποθέτησε ένα σκούρο μοβ λουλούδι μπροστά από ένα μικρό παρτέρι. Είπε ότι η ζωή της άλλαξε πολύ αφού έλαβε τον καρπό του arcan "dora. Η Αρλουέλ ήθελε να εκδικηθεί τον αδερφό της και να ευχαριστήσει τους σκοτεινιασμένους για την καλοσύνη τους. Ο ήρωας την πήγε στην Πρώτη Μάγισσα για να συστήσει τις δύο γυναίκες. Η Thalyssra εμπιστεύτηκε στη Silgryn την εκπαίδευση της αδερφής του Arluin, η οποία ήταν έτοιμη να πολεμήσει ώμο με ώμο με τους άλλους κατοίκους του Shal'Aran.

    Λείπει

    Μετά την καταστροφή του Σεληνιακού Λυκόφωτος, ακόμη περισσότεροι πρόσφυγες που κρύφτηκαν στο Shal'Aran ήθελαν να γευτούν τους καρπούς του arcan'dor και να ελευθερωθούν για πάντα από το Nightwell. Ο Silgrin, ο οποίος παρέμεινε στο Suramar, ανέφερε ότι ο Arluel αποδείχθηκε πολύ ικανός μαθητής. Τώρα οι δυο τους εκκένωσαν τους κατοίκους της πόλης. Η Thalyssra, έχοντας συναντηθεί με τον ήρωα στη βάση του σκοτεινού, μετέφερε ότι ο Silgrin ήθελε να μιλήσει μαζί του στην ταράτσα της Αιώνιας Σελήνης. Φαίνεται ότι η τρέλα της Elisande έχει αρχίσει να πετάει ακόμη και τους συντρόφους της και οι σκοτεινιασμένοι θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν την ατμόσφαιρα στην πόλη προς όφελός τους. Ένας από τους λιποτάκτες ήθελε ήδη να ενταχθεί στους επαναστάτες και η Thalyssra ζήτησε από τον ήρωα να βεβαιωθεί ότι την υποδέχτηκαν καλά. Σε τόσο σκοτεινούς καιρούς, κάθε σύμμαχος ήταν σημαντικός για τους σκοτεινούς.

    Χρησιμοποιώντας την πύλη προς τη βεράντα, ο ήρωας εμφανίστηκε ακριβώς μπροστά στον Silgrin και την Arluelle. Δίπλα τους στεκόταν ένα μυστηριώδες ξωτικό που ήταν λιποτάκτης από τη Φρουρά του Λυκόφωτος. Ο ήρωας άκουσε ένα απόσπασμα συνομιλίας: το ξωτικό δήλωσε ότι τώρα είχε γίνει σύμμαχος των επαναστατών. Ο Σίλγκριν είπε στον ήρωα ότι ένας νέος συμπολεμιστής είχε μοιραστεί ανησυχητικά νέα. Είδε πολλούς κατοίκους της πόλης να απομακρύνονται από το Starcaller's Vault αλυσοδεμένοι. Προφανώς στάλθηκαν στο λιμάνι του Astravar και κανένας δεν επέστρεψε. Το λιμάνι ήταν μολυσμένο από δαίμονες, οπότε ο Σίλγριν ζήτησε από τον ήρωα να διεισδύσει εκεί και να συλλέξει όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες. Τόνισε ότι τα πτώματα των ποταπών πλασμάτων της Λεγεώνας μπορεί να παρέχουν κάποια ένδειξη.

    Η λιποτάκτης στράφηκε επίσης στον ήρωα και αποκαλούσε τον εαυτό της Βικτώρια. Σύμφωνα με αυτήν, υπηρέτησε την Ελισάντε ενώ ο Μέγας Διδάσκαλος διατηρούσε την τάξη στην πόλη. Πολέμησε δίπλα σε δαίμονες και χειρότερα για το μεγαλύτερο καλό. Αλλά μετά τη σφαγή στο Moonlight, η Victoria συνειδητοποίησε ότι η Elisande δεν νοιαζόταν καθόλου για το Nightborne. Ο κύριος σκεφτόταν μόνο τον εαυτό της. Η Victoria ήθελε ο ήρωας να δώσει στα μέλη του Twilight Watch την ευκαιρία να δουν ότι υπήρχε άλλος τρόπος. Το σύμβολο του κρίνου του λυκόφωτος ήταν γνωστό σε όλους και η Βικτώρια κάλεσε τον ήρωα να το δείξει σε αυτούς που τώρα φυλάνε το λιμάνι. Αυτοί οι φρουροί έγιναν μάρτυρες των πιο σκληρών πράξεων της Elisande και μπορεί να άλλαξαν γνώμη για αυτήν.

    Φτάνοντας στο λιμάνι του Astravar, ο ήρωας είδε ότι αυτό το μέρος είχε αλλάξει: υπήρχαν πολύ περισσότεροι δαίμονες και φρουροί. Φοβισμένοι κάτοικοι της πόλης κάθισαν στις βάρκες υπό την επίβλεψη της Φρουράς του Λυκόφωτος. Ο ήρωας δεν ξέχασε το αίτημα της Βικτώριας και έδειξε το κρίνο του λυκόφωτος σε αρκετούς φρουρούς. Οι περισσότεροι από αυτούς ήταν ήδη έτοιμοι να ενωθούν με τους επαναστάτες και, βλέποντας την ταμπέλα, εγκατέλειψαν τις θέσεις τους. Κάποιοι είπαν ότι αυτό που έκανε η Elisand στους δικούς της ήταν απλά αδιανόητο. Οι πρώην φρουροί επρόκειτο να το αποτρέψουν αυτό. Στο σώμα ενός από τους δολοφονημένους δαίμονες, ο ήρωας ανακάλυψε μια ενδοσυνεννόηση Legion - έναν κρύσταλλο με μια προβαλλόμενη εικόνα ενός eredar. Άκουσε ένα μήνυμα από τον μυστηριώδη Aargoss, ο οποίος απαίτησε να μεταφερθούν οι κρατούμενοι από το shal'dorei στο οχυρό της Fel Soul και να χρησιμοποιηθούν ως καύσιμο για τον αντιδραστήρα ψυχής.

    Ο ήρωας επέστρεψε στην ταράτσα της Αιώνιας Σελήνης και είπε στους συμμάχους του τα πάντα. Αν και η Βικτόρια ευχαρίστησε τους φρουρούς για τη βοήθειά τους, ο Σίλγκριν φαινόταν σκυθρωπός και κοίταξε το θυροτηλέφωνο. Ήταν έκπληκτος που οι Nightborne θυσιάζονταν στη Λεγεώνα και θεώρησε ότι αυτή ήταν η χειρότερη πράξη του Elisande. Η Victoria παρατήρησε ότι μετά το "Moonlight Twilight" δεν ήταν πλέον έκπληκτη από κανέναν. Η Αρλουέλ έσπασε τελικά τη σιωπή της και είπε ότι οι δαίμονες πρέπει να σταματήσουν. Εν τω μεταξύ, ο Σίλγκριν σκέφτηκε ένα σχέδιο: για να αναχαιτίσει το όχημα της Λεγεώνας, ο ήρωας έπρεπε να προσποιηθεί ότι ήταν αιχμάλωτος. Έπρεπε να είχε ανακατευτεί με τους κατοίκους της πόλης στο λιμάνι και να είχε επιτρέψει να τον οδηγήσουν στο πλοίο. Ο Σίλγκριν και τα κορίτσια σχεδίαζαν να ακολουθήσουν σε μια από τις γόνδολες της Ντελίνα. Θα έσωζαν τον ήρωα αν ήξεραν ακριβώς πού κατευθύνονταν τα πορθμεία.

    Έχοντας συμφωνήσει να εκτελέσει το σχέδιο, ο ήρωας επέστρεψε στο λιμάνι και πλησίασε μια από τις ομάδες των κρατουμένων. Οι δαίμονες δεσμοφύλακες τον δέσμευσαν αμέσως και τον οδήγησαν στο πορθμείο, το οποίο απέπλευσε από τη Σουραμάρ φρουρούμενος. Οι επαναστάτες ακολούθησαν προσεκτικά το πορθμείο στη γόνδολα της Ντελίνα μέχρι να φτάσουν στη δυτική ακτή στο οχυρό Φελσούλ. Οι δαίμονες αποβίβασαν αιχμαλώτους εδώ, ακούγοντας τις εντολές του Αάργου, ο οποίος απαίτησε να μην αφεθεί ο αντιδραστήρας Ψυχής να μείνει αδρανής. Ο Silgrin και οι σύμμαχοί του απελευθέρωσαν τον ήρωα από την αιχμαλωσία για να συνεχίσουν τη μάχη. Ήταν καιρός να μπει ένα τέλος σε αυτό.

    Ενώ ο Silgrin και οι άλλοι κρατούσαν την άμυνα στην ακτή, ο ήρωας χρειαζόταν να βρει και να καταστρέψει τον eredar που έλεγχε αυτό το στρατόπεδο. Ο Silgrin κατάλαβε ότι ο θάνατος του Aargoss δεν θα σταματούσε τα πάντα εντελώς, αλλά θα του έδινε χρόνο να καταλάβει πώς να σώσει τους κρατούμενους. Ο ήρωας κατευθύνθηκε προς την κορυφή του γκρεμού, απ' όπου ήρθε η φωνή του Ααργου. Στην πορεία κατέστρεψε τα κελιά στα οποία κρατούνταν κρατούμενοι που παρακαλούσαν για βοήθεια. Ο Aargoss απλώς απορρόφησε τις ψυχές των νυχτωμένων όταν ο ήρωας του επιτέθηκε και του σκότωσε. Όταν επέστρεψε στην ακτή στο Σίλγκριν, δήλωσε ότι ήταν καιρός να φύγει από εδώ πριν οι δαίμονες καλέσουν για ενίσχυση. Όλοι όσοι διασώθηκαν είχαν ήδη περισυλλεγεί σε βάρκες, οι οποίες στη συνέχεια τους μετέφεραν πίσω στο Suramar. Αν και ο Silgrin ήταν ευχαριστημένος με το πώς πήγε η επέμβαση, ήταν απογοητευμένος από την απουσία του Vanthir. Μαζί με τους συμμάχους του, άρχισε να οργανώνει την αποστολή των διασωθέντων στο Shal'Aran.

    Ημισέληνος με κερί

    Τελικά, εμφανίστηκαν νέα για τον Vanthir - η Li'let Lunarch έστειλε ένα μήνυμα στον Shal'Aran, το οποίο η ίδια η Thalyssra ανέλαβε να αποκρυπτογραφήσει. Όταν ο ήρωας έδωσε στον πρόσφυγα άλλο ένα φρούτο Arkan Dor και επέστρεψε στην πρώτη μάγισσα, μόλις έμαθε ότι η Li Leth ζητούσε από τη Thalyssra να έρθει στο κτήμα της στο Suramar. Η μάγισσα πήγε εκεί με τον ήρωα μέσω μιας από τις πύλες Oculet.

    • Η προβολή του Lee'let Lunarch λέει: Σημαντικά νέα, Thalyssra.
    • Η προβολή Li'let Lunarch λέει: Χρησιμοποιήστε την πύλη για το κτήμα μου. Θέλω να τους ενημερώσω προσωπικά.
    • Η πρώτη Αρκανίστρια Θαλύσσα λέει: Πάμε. Ας μην την αφήνουμε να περιμένει.

    Ο Λι περίμενε καλεσμένους στην πίσω αυλή του κτήματος και αμέσως εξέθεσε την υπόθεση: τρομερές φήμες κυκλοφορούσαν στην πόλη για τον Βαντίρ. Ήθελαν να εκφοβίσουν τους άλλους με το παράδειγμά του, για να μην προσπαθήσει ποτέ κανείς να ενταχθεί στους σκοτεινιασμένους .

    • Ο Lee'let Lunarch λέει: Καλώς ήρθες πίσω, πρώτη μάγισσα. Ευχαριστώ που έφτασες τόσο σύντομα.
    • Ο πρώτος Αρκανιστής Thalyssra λέει: Ευχαριστώ, Σύμβουλε. Ετσι?
    • Ο Li'let Lunarch λέει: Υπάρχουν τρομερές φήμες για τον φίλο μας Vanthir.
    • Ο Lee'let Lunarch λέει: Θέλουν να εκφοβίσουν τους άλλους με το παράδειγμά του.
    • Η πρώτη Αρκανίστρια Thalyssra λέει: Πόσο χρόνο έχουμε;
    • Ο Lee'let Lunarch λέει: Δεν ξέρω, ελπίζω να μην είναι πολύ αργά.

    Η Thalyssra κάλεσε τον ήρωα και είπε ότι μπορούσε να καθορίσει πού ήταν η Vantir. Για να γίνει αυτό, ήταν απαραίτητο να μάθουμε πού εκδηλώνεται πιο έντονα η μαγική του ουσία. Αν και δεν θα ήταν εύκολο σε μια τόσο αρχαία πόλη όπως η Σουραμάρ, η Thalyssra ήταν σίγουρη ότι θα μπορούσε να βρει μέρη σημαντικά για τον Vanthir, όπου άφησε ένα μέρος του εαυτού του. Μαζί με τον ήρωα, η μάγισσα, κρυμμένη από ένα ξόρκι αορατότητας, κατευθύνθηκαν στον παραλιακό δρόμο, όπου ο αγνοούμενος πήγαινε συχνά για δουλειές. Η Λι ζήτησε από τη Thalysra να φροντίσει τον εαυτό της και επέστρεψε στο παλάτι στην Elisande.

    Η ηχώ του Βάνθιρ ανακαλύφθηκε σε ένα από τα κτίρια στον παραλιακό δρόμο και η Θαλύσσα, αφού τη μελέτησε, ανακοίνωσε ότι είχε δειπνήσει εδώ περισσότερες από μία φορές. Η επόμενη οντότητα βρέθηκε στον Κήπο των Σκιών. Η Thalyssra είπε ότι ο Vanthir πέρασε πολλές ευχάριστες ώρες εδώ, επειδή η ουσία ήταν ελαφριά και δυνατή. Τώρα η μάγισσα ήταν σίγουρη ότι σίγουρα ήταν ακόμα ζωντανός. Μια άλλη οντότητα βρισκόταν σε ένα κτίριο κοντά στο Παζάρι της Αιώνιας Σελήνης. Σύμφωνα με το Talisra, η Vantir συναντήθηκε με έναν από τους προμηθευτές εδώ. Τώρα είχε αρκετές οντότητες για να προσδιορίσει την τοποθεσία του αγνοούμενου.

    Ο ήρωας και η Thalyssra ανέβηκαν στην Ταράτσα της Αιώνιας Σελήνης, όπου ο Silgrin κρυβόταν σε ένα απόμερο μέρος. Ήταν έκπληκτος που η μάγισσα εμφανίστηκε στην πόλη. Η Thalysra υπενθύμισε στον ήρωα το τελετουργικό που είχε γίνει κάποτε πάνω από το Therin στο Shal'Aran. Μαζί με τον ήρωα, ο Thalysra έκανε μια νέα τελετουργία και έμαθε ότι κατά τη σύλληψη ο Vantir φοβόταν περισσότερο αυτούς που έκρυβε και προστάτευε. πέταξαν στη φυλακή τον θάλαμο όπου ο Βανθηρά άρχισε να πεινά, ήταν σχεδόν μαραμένος και τελικά η Θαλύσσα ένιωσε ακριβώς πού βρισκόταν: στην Ταράτσα της Τάξης, όπου τοποθετούνταν κρατούμενοι για να εκφοβίσουν τους κατοίκους της πόλης.

    • Ο Silgrin λέει: Τι είδους μαγεία είναι αυτή;
    • Ο πρώτος Αρκανιστής Thalyssra λέει: Πολύ αποτελεσματικό.
    • Η πρώτη Μάγισσα Thalyssra λέει: Μη σιωπάς, Vanthir...
    • Η πρώτη Μάγισσα Thalyssra λέει: Όταν τον πήραν από το Moonlight, φοβόταν τρομερά... αλλά όχι για τον εαυτό του.
    • Η Πρώτη Μάγισσα Thalyssra λέει: Και για αυτούς που έκρυψε... για τους οποίους θυσιάστηκε.
    • Η πρώτη Μάγισσα Thalyssra λέει: Τον πέταξαν σε ένα σκοτεινό, απόμερο μέρος. Με τον καιρό εγκαταστάθηκε μέσα του η πείνα.
    • Η πρώτη Μάγισσα Thalyssra λέει: Έγινε πιο δυνατός...
    • Η πρώτη Μάγισσα Thalyssra λέει: ...μέχρι να παραγκωνίσει άλλα συναισθήματα!
    • Η πρώτη Αρκανίστρια Θαλύσρα λέει: Είναι σχεδόν μαραμένη. Οι σκέψεις του είναι πυρετώδεις, μπερδεμένες... Λίγο ακόμα...
    • Η πρώτη Αρκανίστρια Thalyssra λέει: Ναι! Το βρήκα!
    • Η πρώτη Αρκανίστρια Thalyssra λέει: Terrace of Order! Προφανώς έχει ήδη εκτεθεί...

    Η μάγισσα εξήγησε ότι γνώριζε τον δεσμοφύλακα του Vanthir. Ήταν ένας από τους υπολοχαγούς του Auriel, ένας επιδέξιος πολεμιστής-μάγος. Ο ήρωας μπορεί να χρειαστεί τη βοήθεια του Silgrin για να πάρει το κλειδί στο κλουβί. Η ζωή του Vanthir κρεμόταν στην ισορροπία και ήταν πολύ κοντά στο να ξεραθεί. Ο καρπός του arcan "dor θα μπορούσε να τον είχε σώσει, και η Thalyssra έδωσε ένα από αυτά στον ήρωα. Το τελετουργικό πήρε πολλή δύναμη από αυτήν, έτσι η ίδια η μάγισσα δεν μπορούσε να λάβει μέρος στην επιχείρηση διάσωσης. Ο Silgrin της υποσχέθηκε ότι θα φρόντιζε να μην συμβεί κανένα πρόβλημα.

    Ο δεσμοφύλακας ονομαζόταν Thoramir και ο Silgrin τον γνώριζε προσωπικά. Ήταν και οι δύο οι πιο στενοί συνεργάτες του Auriel. Ξεκίνησε μια μάχη, στην οποία ο Σίλγριν βοήθησε ο Άρλουελ, η Βικτώρια και ο ήρωας. Ο Thoramir τον κατηγόρησε για προδοσία, αλλά ο Silgrin ήθελε μόνο να υπηρετήσει τους ανθρώπους της Suramar.

    • Ο Silgrin λέει: Χαμήλωσε τη λεπίδα σου, Thoramir.
    • Ο Thoramir λέει: Χαίρομαι που σε βλέπω, Silgrin. Ο Aluriel λέει γεια!
    • Ο Thoramir λέει: Την έχεις απογοητεύσει, μάγος-πολεμιστής. Αλλά θα μπορούσε να πάρει τη θέση μου.
    • Ο Silgrin λέει: Έχω μια συνείδηση. Υπηρετώ τους ανθρώπους της Σουραμάρ.
    • Ο Θοραμίρ λέει: Κι όμως έστρεψες τα όπλα σου εναντίον μας. Είσαι απλά ένας προδότης!
    • Ο Thoramir λέει: Ταπεινώσου, Σίλγκριν. Δεν το αντέχεις!
    • Ο Silgrin λέει: Ίσως. Αλλά δεν είμαι μόνος.
    • Ο Thoramir λέει: Δεν έκανε λάθος... για σένα...
    • Ο Silgrin λέει: Ξέρω.
    • Ο Silgrin λέει: Ας βιαστείτε. Πρέπει να σώσουμε τον Vanthir.

    Όταν ο δεσμοφύλακας σκοτώθηκε, ο ήρωας αφαίρεσε τη σφαίρα ελέγχου από το σώμα του, η οποία χρησίμευε ως το κλειδί για το κελί του Vanthir. Όταν άνοιξε το κλουβί, όλοι είδαν ότι ο Βάνθιρ έτρεμε και κοίταζε ανέκφραστα μπροστά. Έμοιαζε να αγνοεί την παρουσία των φίλων του. Παρατηρώντας το φρούτο Arkan Dor στα χέρια του ήρωα, ο Vantir το άρπαξε γρήγορα και το έφαγε. Λίγες στιγμές αργότερα, σηκώθηκε στα πόδια του και συνήλθε. Ο Vantir δήλωσε ότι δεν ήταν τόσο καθαρός στο κεφάλι του για πολύ καιρό Αλλά ήταν πολύ αδύναμος και χρειαζόταν ξεκούραση. Τέλος, ζήτησε από τον ήρωα να βάλει τη σφραγίδα του κρίνου του Λυκόφωτος στο κελί του, έτσι ώστε όλοι να δουν ότι οι σκοτεινοί είχαν κερδίσει ξανά. Όταν ο ήρωας συμμορφώθηκε με το αίτημα, ο Βαντίρ είπε ότι το κρίνο θα επέστρεφε στους ανθρώπους την ελπίδα που προσπάθησε να αφαιρέσει η Ελισάντ.

    • Ο Βαντίρ παλεύει να σταθεί στα πόδια του.
    • Ο Vanthir λέει: Επιτέλους...
    • Ο Vanthir λέει: Aran "ethyl... Ο εφιάλτης τελείωσε!
    • Ο Silgrin λέει: Καλώς ήρθες πίσω, φίλε.
    • Ο Vanthir λέει: Η Elisande ήθελε να μας εκφοβίσει. Αλλά γυρίσαμε το σχέδιό της προς όφελός μας.
    • Ο Βαντίρ λέει: Η Λίλι... θα αποκαταστήσει την ελπίδα στους ανθρώπους.
    • Ο/Η Vantir λέει:<Кашляет.>Χρειαζομαι ξεκουραση. Ευχαριστώ. Ευχαριστώ για όλα.
    • Ο Σίλγκριν λέει: Θα τον πάμε στο καταφύγιο. Αναφέρετε την επιτυχία μας στη Thalyssra.

    Επιστρέφοντας στο Shal'Aran, ο ήρωας είπε στην Thalyssra τι είχε συμβεί. Η μάγισσα υποσχέθηκε ότι θα βοηθούσε τον Vanthir να συνέλθει και να εγκατασταθεί σε ένα νέο μέρος. Σύμφωνα με τη Thalyssra, το σχέδιο της Elisande είχε αποτύχει τελείως. η ήττα του Σεληνιακού Λυκόφωτος θα εκφοβίσει τους επαναστάτες και θα ανάγκαζε τα πνεύματα τους.Αλλά οι φλόγες της οργής του σαλ'ντοράι έκαιγαν τώρα πιο φωτεινές από ποτέ. Ήταν απαραίτητο να συνεχιστεί η εκστρατεία εναντίον του Ελισάντε και της Λεγεώνας, χτυπώντας τους σε κάθε στροφή στο Σουραμάρ. Έτσι ο ήρωας θα μπορούσε να δείξει στον νυχτοβάμα ότι η ελπίδα δεν έχει ξεθωριάσει και ότι υπάρχουν ακόμα εκείνοι που είναι έτοιμοι να πολεμήσουν για την ελευθερία τους.

    Το πρόβλημα των ξωτικών

    Η παρουσία του Βάνθιρ ανύψωσε πολύ τη διάθεση των επαναστατών, και φάνηκε μάλιστα στον Θαλυσρά ότι κάποιοι από αυτούς είχαν ήδη μάθει να απολαμβάνουν τη νέα τους ελευθερία, παρά τη λαχτάρα για την πατρίδα τους. Η πρώτη μάγισσα δεν επρόκειτο να ηρεμήσει μέχρι να τους το επιστρέψει. Πριν από μια σημαντική συνάντηση στην οποία έπρεπε να παρευρεθεί ο ήρωας, ζήτησε να διανεμηθούν μερικά ακόμη φρούτα Arcana Dor, έτσι ώστε οι σκοτεινιασμένοι να ξέρουν ότι ακόμα κι αν ο αρχηγός τους έπρεπε να φύγει τώρα, δεν θα τους άφηνε ποτέ. Όταν ο ήρωας ολοκλήρωσε το Η Thalyssra αποκάλυψε ότι η συνάντηση είχε συγκαλέσει τον Αρχιμάγο Khadgar, ο οποίος ήθελε να συναντηθεί με εκπροσώπους των σκοτεινών το συντομότερο δυνατό στην είσοδο του Suramar. Η μάγισσα είχε ένα περίεργο προαίσθημα ότι ο Khadgar δεν θα εμφανιζόταν μόνη.

    Φτάνοντας στο υποδεικνυόμενο μέρος, ο ήρωας ανακάλυψε ότι στρατεύματα του Kirin Tor και ξωτικά από τη Συμμαχία και την Ορδή είχαν συγκεντρωθεί εδώ. Τα νυχτερινά ξωτικά, τα ξωτικά και τα ξωτικά του αίματος ξέχασαν τα προβλήματα που υπήρχαν ανάμεσά τους και ήταν έτοιμα να πολεμήσουν για τη Σουραμάρ. Εκτός από τους στρατιώτες, έφτασαν και αρχηγοί, μεταξύ των οποίων οι Tyrande Whisperwind, Vereesa Windrunner, Lady Liadrin και High Magister Rommath. Ο Khadgar χαιρέτησε τον ήρωα και τη Thalyssra και προσφέρθηκε να συζητήσουν κοινά ενδιαφέροντα. Τα ξωτικά της Συμμαχίας και της Ορδής δεν εμπιστεύονταν πάρα πολύ την πρώτη μάγισσα, αλλά η Thalyssra δήλωσε ότι η νυχτερινή δεν θα ήταν πλέον σκλάβοι του Nightwell και θα έδιωχνε τη Λεγεώνα από τη Suramar, τερματίζοντας την τυραννία της Elisande. Τα ξωτικά συμφώνησαν τελικά να συμμετάσχουν στη μάχη για τη Σουραμάρ και ο Χαντγκάρ είπε ότι την κατάλληλη στιγμή θα ξανακαλούσε τη Θάλυσρα, γιατί οι γνώσεις της θα ήταν χρήσιμες για αποφασιστική μάχη.

    • Ο Αρχιμάγης Χαντγκάρ λέει: Ευχαριστώ που ήρθατε. Πρέπει να συζητήσουμε κοινά συμφέροντα.
    • Ο Tyrande Whisperwind λέει: Arcanist Thalyssra. Θυμάμαι ποια πλευρά ήταν η παραγγελία σας στον Πόλεμο των Αρχαίων. Πώς ξέρουμε ότι δεν θα μας προδώσεις και θα γίνεις ο επόμενος Elisande... ή Azshara;
    • Ο πρώτος Αρκανιστής Thalyssra λέει: Δεν θα είμαστε σκλάβοι του Nightwell. Θα διώξουμε τη Λεγεώνα από τη Σουραμάρ και θα τερματίσουμε την τυραννία του Ελισάντε.
    • Ο Tyrande Whisperwind λέει: Οι Kaldorei θα πολεμήσουν μέχρι να πέσει η Λεγεώνα και να καταστραφεί το Πηγάδι. Και τότε... η Ελούν θα μας δείξει τον δρόμο.
    • Ο Αρχιμάγος Khadgar λέει: Thalyssra, η γνώση σου για τον εχθρό θα είναι πολύ χρήσιμη στην τελική μάχη. Θα σας καλέσουμε την κατάλληλη στιγμή.

    Συνάντηση Αρχηγών Συμμαχιών

    Η Thalyssra κάλεσε τον ήρωα και εξήγησε ότι πριν ξεκινήσει μια πλήρους κλίμακας πολιορκία, ήταν απαραίτητο να σωθούν όσο το δυνατόν περισσότεροι σύντροφοι. Τώρα οι κάτοικοι της Σουραμάρ ήξεραν ότι μπορούσε να βρεθεί καταφύγιο στο Σαλ'Αράν και κάποιοι δεν φοβόντουσαν πλέον την εξορία. Η Thalyssra πίστευε ότι ήταν απαραίτητο να βρεθούν εκείνοι στον κεντρικό παραλιακό δρόμο που ήθελαν να ενωθούν με τους σκοτεινούς και να τους πουν ότι ήταν ώρα για φυγή.

    Οι ηγέτες από την πλευρά της Συμμαχίας είχαν επίσης αρκετά καθήκοντα για τον ήρωα, αφού ανήκε στη φατρία τους. Ο Tyrande Whisperwind εξήγησε ότι το πρώτο βήμα ήταν η δημιουργία στρατοπέδου. Δεν υπήρχε ούτε χρόνος ούτε πόροι για μια μακρά πολιορκία και θα ήταν δύσκολο να λιμοκτονήσει το Nightborne. Η νίκη μπορούσε να επιτευχθεί μόνο με ένα γρήγορο και εύστοχο χτύπημα. Οι Nightborne μάζευαν ήδη στρατεύματα και μπορούσαν να επιτεθούν στη Συμμαχία και την Ορδή αυτή τη στιγμή ενώ ενίσχυαν την άμυνά τους. Ο Tyrande έστειλε τον ήρωα πίσω από τις γραμμές του εχθρού για να πολεμήσει τους υπερασπιστές της πόλης και να ανακαλύψει τις αδυναμίες τους.

    Η Vereesa Windrunner εξέφρασε την άποψη ότι οι Nightborne είναι ένας ξένος λαός για τα ξωτικά της Συμμαχίας και της Ορδής, παρά την κοινή τους κληρονομιά. Με τα χρόνια της απομόνωσης, έχουν αλλάξει πολύ. Το Silver Covenant θα ήθελε να μάθει περισσότερα για τους Nightborne και τις ικανότητές τους, έτσι ένας ανιχνευτής στάλθηκε στον περίπατο. Ο Vereesa γνώριζε επίσης ότι τα ξωτικά του αίματος έκαναν το ίδιο. Και οι δύο σκάουτερ έπρεπε να είχαν επιστρέψει εδώ και καιρό, αλλά δεν υπήρχαν νέα. Ο Vereesa ζήτησε να τους βρει και να βεβαιωθεί ότι ήταν ασφαλείς ή τουλάχιστον δεν πέθαναν μάταια.

    Ήδη διεξαγόταν μάχη στο έδαφος του Κεντρικού Περιπάτου. Οι αντάρτες προσπάθησαν να αντισταθούν στη Φρουρά του Λυκόφωτος και ο ήρωας τους βοήθησε να κερδίσουν και μετά τους ενημέρωσε ότι έπρεπε να φύγουν από την πόλη και να κατευθυνθούν προς το Σαλ' Αράν. ο ήρωας βρήκε τον φρουρό Moon Shadow, που έστειλε η Συμμαχία. Το Elf ευχαρίστησε την Elune που της έστειλε επιτέλους έναν βοηθό. Έδειξε την πύλη Legion κοντά, μέσω της οποίας οι υπερασπιστές της πόλης μπορούσαν να καλέσουν σχεδόν απεριόριστες εφεδρείες. Η πύλη έπρεπε να απενεργοποιηθεί, και η Moon Sloth υπέθεσε ότι τροφοδοτούνταν από ενέργεια από κοντινούς κρυστάλλους. Η καταστροφή των κρυστάλλων θα έπρεπε να είχε αποδυναμώσει σημαντικά τον εχθρό. Ταυτόχρονα, η Moon Shadow πρότεινε να αντιμετωπίσει τον φύλακα Ingra, ο οποίος διέταξε εδώ και απαιτούσε όλο και περισσότερη δύναμη για τον εαυτό της για να μεταφέρει ισχυρούς δαίμονες μέσα από τις πύλες Αφού άκουσε το ξωτικό, ο ήρωας πολέμησε με τη Λεγεώνα στην πύλη και ολοκλήρωσε και τις δύο εργασίες.

    Ο ήρωας βρήκε τον ανιχνευτή που έστειλε η Ορδή στην κάθοδο προς το κέντρο της πόλης. Ο μάγος Sendat είπε ότι ο μάγος που ήταν υπεύθυνος για την άμυνα του Suramar ήταν πολύ δυνατός ακόμα και για τους δυο τους. Έστησε μια ισχυρή άμυνα, αντλώντας κατά κάποιο τρόπο αρκετή ενέργεια στο επιτελείο του για να υποστηρίξει πολλές πύλες. Τώρα το προσωπικό έμεινε χωρίς επίβλεψη και ο Sendat ζήτησε να το φέρει μαζί με την πηγή ενέργειας ενός από τα τοπικά golem. Χρησιμοποιώντας αυτά τα αντικείμενα, ένα ξωτικό αίματος θα μπορούσε να φτιάξει μια συσκευή που θα μπορούσε να αντιμετωπίσει την ασπίδα. Όταν ο ήρωας επέστρεψε, ο Sendat δημιούργησε έναν εξουδετερωτή ξόρκι και είπε ότι ο Thorendis μπορούσε τώρα να νικηθεί. Έχοντας φτάσει στον μάγο, ο ήρωας βεβαιώθηκε ότι ο εξουδετερωτής δούλευε και κατέστρεψε τον εχθρό. Ο Σεντάτ σημείωσε ότι τώρα θα ήταν ευκολότερο για τα ξωτικά της Συμμαχίας και της Ορδής να αντέξουν μέχρι να φτάσουν οι κύριες δυνάμεις.

    Στο στρατόπεδο, ο ήρωας ανέφερε στους Tyrande, Vereesa και Thalysra για το τι συνέβαινε στον κεντρικό παραλιακό δρόμο. Η πρώτη μάγισσα ανέφερε ότι οι επαναστάτες που συγκέντρωσε ο ήρωας έφεραν θλιβερά νέα. Οι μάγοι πιστοί στην Elisande ενεργοποίησαν το Χέρι του Μεγάλου Μαγίστρου - το πιο ισχυρό golem που δημιουργήθηκε ποτέ. Μόλις είχε ήδη ξεφύγει από τον έλεγχο και έσπασε ένα ολόκληρο μπλοκ σε κομμάτια πριν προλάβει να τεθεί εκτός μάχης. Η Thalyssra ήταν σίγουρη ότι οι νυχτωμένοι ήταν εντελώς απελπισμένοι αν αποφάσιζαν να χρησιμοποιήσουν το Χέρι. Οι πρόσκοποι ανέφεραν ότι το golem εθεάθη στο Crimson Thicket και έπρεπε να καταστραφεί πριν φτάσει στην κορύφωσή του. Μαζί με τους συμμάχους του, ο ήρωας μπήκε στο αλσύλλιο και ασχολήθηκε με το Χέρι.

    Όταν ο ήρωας της Συμμαχίας πλησίασε τη Λαίδη Λιαδρίν, εκείνη εξέφρασε τη γνώμη της ότι οι ηγέτες της παράταξής του έπρεπε να σταματήσουν να χαζεύουν. Η Βερέζα είχε τόσο εμμονή με την εκδίκηση ενάντια στην Ορδή που δεν μπορούσε να της εμπιστευτεί το δεύτερο πλευρό. Ο Tyrande ήταν φρουρός και γνώριζε ελάχιστα για τον πόλεμο σε τέτοιες συνθήκες. Η αναγνώριση της βοήθησε πολύ τους ιππότες και τους δασκάλους του αίματος, αλλά θα ήταν καλύτερα να μην συμμετάσχει στην κύρια επίθεση των καλδορεών. Ο Λιαδρίν ήταν σίγουρος ότι μόνο οι ιππότες του αίματος ήταν καλά προετοιμασμένοι για αυτή τη μάχη.

    Victory Forges

    Κάθε μέρα, περισσότεροι Nightborne έφευγαν από το Suramar για να ενταχθούν στις τάξεις των ανταρτών. Ο στρατός της Θαλύσσας μεγάλωνε αλματωδώς και οι πιθανότητες νίκης αυξάνονταν λόγω της βοήθειας της Συμμαχίας και της Ορδής. Όμως ο στρατός δεν είχε αρκετά όπλα και μάνα ώστε κάθε μαχητής να μπορεί να πολεμήσει χωρίς φόβο να στεγνώσει. Η Thalyssra, που προσπαθούσε να τακτοποιήσει τα πράγματα, ζήτησε από τον ήρωα να μιλήσει με τους ηγέτες της Alliance και της Horde, καθώς και με τη μάγισσα Valtrois, η οποία φαινόταν να βρήκε μια λύση στο πρόβλημα με την παροχή μάνα.

    Η Βαλτροΐς ανέφερε ότι είχε εντοπίσει ένα μικρό στρόβιλο μάνα στις γραμμές της Αζσούνα. Επρόκειτο να πάει προσωπικά εκεί για να ανακατευθύνει την ενέργεια στο Shal'Aran και κάλεσε τον ήρωα να συμμετάσχει. Η Oculet βοήθησε να οργανωθεί η τηλεμεταφορά στο υποδεικνυόμενο μέρος. Ο Valtrois κατάφερε να φοβηθεί ότι ο τηλεχειριστής θα έκανε λάθος, αλλά όλα πήγαν καλά: ο μελαχρινός και ο ήρωας βρέθηκαν στη μέση των ερειπίων της δύναμης του Ζάρκεναρ.Προηγουμένως, ο ήρωας είχε ήδη πολεμήσει εδώ με τους σκοτεινιασμένους για να προστατεύσει τους μπλε δράκους.

    Πριν προλάβει η Βαλτροά να συνέλθει, ο δράκος Stellagosa με το πρόσχημα του ξωτικού πλησίασε αυτήν και τον ήρωα. Δήλωσε ότι μπορούσε να νιώσει την τηλεμεταφορά του σκοτεινού από οποιαδήποτε απόσταση. Ο Valtrois προσπάθησε να βρει μια δικαιολογία, αλλά δεν τα κατάφερε. Ωστόσο, ο Stellagosa δεν επιτέθηκε, γιατί εμφανίστηκε ένας ήρωας με τον σκοτεινιασμένο, ο οποίος βοήθησε πολύ τους δράκους. Ο δράκος αποφάσισε να «παρακολουθήσει» τι επρόκειτο να κάνουν οι απρόσκλητοι καλεσμένοι.

    Ο Valtrois παρέδωσε τις βρύσες στον ήρωα και εξήγησε ότι η ενέργεια του μαγικού συντονισμού θα χρησιμοποιηθεί για να ανακατευθύνει τη ροή της ενέργειας στο Shal'Aran. Οι βρύσες έπρεπε να τοποθετηθούν σε σαφώς καθορισμένα σημεία και προέκυψαν διαφωνίες μεταξύ της μάγισσας και της δράκος πολλές φορές πάνω από αυτά τα μέρη.Τέλος, ο Stellagosa παραδέχτηκε ότι το σκοτεινό σπάει καλά στα καλώδια ρεύματος.

    Μετά την εγκατάσταση των βρυσών, η Valtra είχε πρόσβαση στη γραμμή και μπορούσε να αφαιρέσει το εμπόδιο που εμπόδιζε τη ροή της ενέργειας. Η γραμμή ley ήταν σε πλήρη αταξία, έτσι δεν μπορούσε να αποσπαστεί η προσοχή της κατά τη διάρκεια του τελετουργικού. Ο ήρωας συμφώνησε να προστατεύσει τη μάγισσα ενώ ήταν απασχολημένη πολύπλοκη διαδικασία. Ο Stellagosa βοηθούσε τον μελαχρινό με τη χειραγώγηση των γραμμών ley και παρατήρησε ότι έπρεπε να βιαστούν: κάποιος πολύ πεινασμένος τους πλησίαζε. Ο ήρωας πάλεψε με τα μαραμένα ενώ τα δύο κορίτσια ολοκλήρωσαν το τελετουργικό. Όταν η ενέργεια στάλθηκε στο Shal'Aran, ο Valtrois έχασε πολλή δύναμη. Η Stellagosa αποφάσισε να τους πάει πίσω στη βάση του σκοτεινού και άρχισε μια συζήτηση μεταξύ της και του Valtrois για τις γραμμές ley. Αφήνοντάς τους στο Meredil, ο ήρωας πήγε στη Θάλυσρα για να πει τι είχε συμβεί.

    Στο στρατόπεδο των ανταρτών κοντά στην είσοδο της πόλης, ο ήρωας είδε τον Absolon, ανησυχώντας ότι η σύζυγός του Νορέσα ήταν ακόμα στην πόλη. Ανέφερε ένα μικρό σπίτι στα νότια της κεντρικής παραλιακής λεωφόρου κοντά στους υδάτινους κήπους και πρότεινε στη Νορέσα να περιμένει την ταραχή εκεί. Ο Absolon ζήτησε από τον ήρωα να πάει εκεί και να φέρει τη γυναίκα του. Όταν η Νορέσα τελικά συνάντησε τον σύζυγό της, ευχαρίστησε τον ήρωα για τη βοήθειά του και πήγε τη γυναίκα του στο νέο τους σπίτι στο Σαλ' Αράν. Στο δρόμο, της είπε τι συνέβη στην κόρη τους.

    Ο Tyrande Whisperwind, στον οποίο έφτασε ο ήρωας της Συμμαχίας, εξήγησε ότι τα νυχτερινά ξωτικά και οι μαχητές των ξωτικών του αίματος δεν συμπεριφέρονται πάντα κατάλληλα. Η Τυράνδη ήταν σίγουρη ότι οι πολεμιστές της δεν θα επιτίθεντο ποτέ στους sin'dorei χωρίς άμεση διαταγή, αλλά ήταν δυσαρεστημένη με τους συνεχείς χλευασμούς και προσβολές που έριχναν ο ένας στον άλλον οι δύο στρατοί. Επειδή ο ήρωας ήταν σεβαστός και από τις δύο φατρίες, ο Tyrande του ζήτησε να ξεκαθαρίσει τα στρατιωτικά στρατόπεδα περιεχομένων επιθετικών αντικειμένων για την αποφυγή σύγκρουσης. Μεταξύ αυτών των αντικειμένων ήταν, για παράδειγμα, ένα κουτί που περιείχε μικρά πουλιά, πάνω στο οποίο τα νυχτερινά ξωτικά έγραψαν "βρήκαμε τα άλογά σας" και μετά το φύτεψαν στο στρατόπεδο των ξωτικών αίματος.

    Ο Khadgar ανησυχούσε ότι τον τελευταίο καιρό έπρεπε να διαλύει πολύ συχνά τα μαχητικά ξωτικά. Υπέθεσε ότι κάτι ή κάποιος τους ωθούσε προς αυτό. Οι Shal'dorei γνώριζαν πολύ καλά το καμουφλάζ και θα μπορούσαν να τους είχαν στείλει στο στρατόπεδο ως κατάσκοπος. Ο Khadgar, αφού μίλησε με τον Thalyssra για τις αρχές του τρόπου λειτουργίας των ψευδαισθήσεων, δημιούργησε έναν κρύσταλλο που μπορούσε να διαλύσει το καμουφλάζ και ζήτησε από τον ήρωα να περπατήσει μαζί του μέσα από τα στρατόπεδα.Με τη βοήθεια του κρυστάλλου, ο ήρωας ανακάλυψε στην πραγματικότητα αρκετούς κατασκόπους από τη Σουραμάρ.

    Η Βικτώρια, η οποία δραπέτευσε από τη Φρουρά του σούρουπο, προσπάθησε να εκπαιδεύσει τους μελαχρινούς μαζί με τον Σίλγκριν και την Αρλουέλ. Εγκαταστάθηκαν στο βόρειο τμήμα των στρατοπέδων και ο Khadgar τους κάλεσε να πραγματοποιήσουν εκπαίδευση πεδίου στα ερείπια του φρουρίου Black Rook. Η Victoria συμφώνησε, πιστεύοντας ότι οι επαναστάτες στρατιώτες του Λόρδου Ravencrest ήταν απίθανο να είχαν ξεχάσει πώς να πολεμήσουν. Ακούγοντας ότι ο ήρωας πήγαινε εκεί, ο Silgrin του ζήτησε να ψάξει στο φρούριο για βιβλία που περιέγραφαν τα στρατιωτικά κόλπα του Kur'talos. Ο Oculet είχε επίσης μια εργασία σχετικά με το φρούριο: ήταν απαραίτητο να τοποθετηθούν φάροι σε εκείνα τα μέρη όπου οι υπηρέτες του Raven Crest αποθήκευσε όπλα. Με τη βοήθεια beacons, ο Oculeth μπορούσε να τηλεμεταφέρει το όπλο στο Meredil. Καβάλα σε έναν ιππόγκριφ, ο ήρωας πέταξε στο φρούριο και οι Nightfallen ενώθηκαν μαζί του χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά όταν έφτασε το σωστό μέρος.

    Όταν ο ήρωας επέστρεψε μετά την ολοκλήρωση των καθηκόντων, ο Silgrin ανέφερε ότι ο ηγεμόνας του κάτω κόσμου είχε εμφανιστεί στο Meredil, θέλοντας να καταστείλει την εξέγερση. Ο στρατός των σκοτεινών υπό την ηγεσία του Silgrin και με τη βοήθεια του ήρωα κατάφερε να καταστρέψει τον δαίμονα και τα τσιράκια του.

    Πορεία προς Σουραμάρ

    Μετά από μια εβδομάδα, οι αντάρτες ήταν καλά οπλισμένοι και το ηθικό ήταν πολύ υψηλό. Ακόμη και τα ξωτικά από τη Συμμαχία και την Ορδή σταμάτησαν να μαλώνουν μεταξύ τους. Η Thalyssra δήλωσε ότι σχεδόν όλα ήταν έτοιμα για επίθεση στην πόλη. Έκανε σχέδια να κινηθεί μέσα από το Suramar και να καταλάβει το λιμάνι, το οποίο ο ήρωας έπρεπε να παραδώσει στους Vereesa Windrunner, Tyrande Whisperwind και Lady Liadrin. Περνώντας από τη Βικτώρια, η οποία συνέχισε να νουθετεί τους μελαχρινούς, ο ήρωας την άκουσε να φωνάζει: «Σταμάτα να είσαι τεμπέλης! Είσαι νυχτωμένος, και ετοιμάζεσαι να υπερασπιστείς την πόλη σου και τις παραδόσεις σου. Να εισαι περιφανος!

    Τα τρία ξωτικά που οδηγούσαν τον στρατό τους χάρηκαν όταν άκουσαν ότι οι αντάρτες ήταν έτοιμοι για μια ενεργό επίθεση. Η Τυράντ στράφηκε στην Ελούν με μια προσευχή ότι η εκστρατεία εναντίον της πατρίδας της θα τελείωνε το συντομότερο δυνατό. Ο Vereesa είπε ότι υπήρχαν πολύ λίγα ξωτικά για να κρατήσουν το στρατόπεδο στην ασπίδα για πολύ, οπότε ήταν απαραίτητο να προχωρήσουμε. Στη συνέχεια, ο ήρωας πλησίασε τον Khadgar, ο οποίος σημείωσε ότι με τη σωστή τύχη, τα σχέδια της Thalyssra θα οδηγούσαν σε πολύ λιγότερα θύματα από ό,τι αναμενόταν.

    Ο Αρχιμάγος εντυπωσιάστηκε που η Thalyssra κατάφερε να πείσει τα τρία ξωτικά. Ο Λιαδρίν εξαπέλυε ήδη επίθεση στη Σουραμάρ και η Χαντγκάρ ζήτησε από τον ήρωα να ενώσει τις δυνάμεις της. Ο Tyrande επρόκειτο να ξεπεράσει τους υπερασπιστές της πόλης και να συναντηθεί με τους άλλους αργότερα. Σύμφωνα με το σχέδιο, οι Nightborne επρόκειτο να επιτεθούν τελευταίοι και να βοηθήσουν στη συγκράτηση της επικράτειας. Ο ίδιος ο Khadgar, μαζί με τον Oculeth, σκόπευαν να μεταφέρουν τις δυνάμεις του Kirin Tor απευθείας στο λιμάνι του Astravar.

    Ο ήρωας μπήκε στην πύλη και πολέμησε εναντίον της Φρουράς του Λυκόφωτος μαζί με τα στρατεύματα της Συμμαχίας, της Ορδής και των σκοτεινών. Καθώς πλησίαζε στην Αυλή της Τύχης, τον βοήθησε η Τάιραντ Γουίσπεργουιντ και οι φρουροί της. Οι ειρηνευτικές δυνάμεις Kirin Tor άρχισαν να εμφανίζονται τριγύρω, φτάνοντας μέσω τηλεμεταφοράς. Πολλοί στρατιώτες του Nightborne συγκεντρώθηκαν στη γέφυρα, αλλά ο Khadgar και ο Oculeth τους τηλεμεταέφεραν όλους στον αέρα πάνω από τη θάλασσα με ένα πονηρό ξόρκι. Ο δρόμος ήταν καθαρός.

    Ο Khadgar και ο Oculeth στέκονταν στην είσοδο του πάνω κιόσκι πάνω από το λιμάνι. Ο Αρχιμάγης είπε στον ήρωα ότι το να κρατήσεις τον εντυπωσιακό διάδρομο που έκοψαν τα ξωτικά μέσα στην πόλη δεν θα ήταν εύκολο, αλλά θα βοηθούσε στη διαίρεση των στρατευμάτων του Ελισάντ. Ο Oculeth κατάφερε να ανακατευθύνει τον τηλεμαντικό φάρο σε αυτήν την περιοχή και θέλησε να δοθεί η τιμή της ενεργοποίησής του στον ήρωα. Καθώς το beacon τέθηκε σε λειτουργία, περισσότεροι Nightfallen από το Shal'Aran έφτασαν μέσω της πύλης, έτοιμοι να πολεμήσουν.Ο Oculeth ανακουφίστηκε που ο πρόσθετος φάρος δεν είχε υπερφορτώσει το δίκτυο.

    Ο Khadgar και ο ήρωας πλησίασαν μια άλλη είσοδο στο περίπτερο, που έβλεπε τη Νυχτερινή Ακρόπολη. Εδώ στέκονταν ήδη η Thalyssra, η Tyrande, η Liadrin και η Vereesa. Ο Αρχιμάγος μοιράστηκε με τον ήρωα ότι από το νέο προγεφύρωμα ήταν δυνατό να πυροβολήσει στις πύλες της ακρόπολης και να ξεκινήσει η επίθεση. Τώρα το μόνο που έμενε ήταν να περιμένουμε να πάρουν θέση τα πολιορκητικά όπλα.

    Η απάντηση της Elisande

    Σύντομα όλα ήταν έτοιμα για να ξεκινήσει η πολιορκία της Νυχτερινής Ακρόπολης. Η Thalyssra, έχοντας γνωρίσει τον ήρωα, είπε ότι είχε σπουδάσει σε αυτό το μέρος για πολλά χρόνια και δεν πίστευε καν ότι θα ερχόταν η μέρα που θα έπρεπε να σπάσει εκεί στη μάχη. Οι στρατοί των σκοτεινών, της Συμμαχίας και της Ορδής είχαν ήδη παραταχθεί μπροστά στο παλάτι και ήταν έτοιμοι να εισβάλουν. Ο ήρωας πήγε στο λιμάνι του Astravar για να μιλήσει με τον Khadgar. Εδώ ήρθαν και η Θάλυσρα και άλλοι διοικητές.

    Ο Khadgar παρατήρησε ότι πριν από μια εβδομάδα τα ξωτικά ήταν έτοιμα να σκοτωθούν μεταξύ τους, αλλά τώρα συγκεντρώθηκαν μπροστά σε έναν κοινό εχθρό. Όλοι ήταν έτοιμοι για την αποφασιστική ανακάλυψη στη Νυχτερινή Ακρόπολη. Ο Αρχιμάγης θα ήθελε να πολεμήσει στην εμπροσθοφυλακή, αλλά ο Tyrande επέμεινε να μείνουν αυτός και ο ήρωας με τους Nightfallen και να καλύπτουν το πίσω μέρος. Ο Khadgar πρότεινε στον ήρωα να κάνουν μια βόλτα μαζί και να δουν πώς τα ξωτικά έλυσαν τις διαφορές τους.

    Στη γέφυρα που οδηγεί στην είσοδο της ακρόπολης, τα ξωτικά στέκονταν μαζί με τους αρχηγούς τους και τους μηχανισμούς τους όπως τα anima golem και τα glaive dropers. Ξαφνικά, μια τεράστια προβολή του Μεγάλου Μαγίστρου Elisande εμφανίστηκε μπροστά τους, ο οποίος έκανε μια ομιλία και απευθύνθηκε σε κάθε λαό που ήταν συγκεντρωμένος εδώ:

    • Ο Elisande λέει: Και οι αντάρτες εναποθέτουν τις ελπίδες τους σε αυτό το μπάχαλο;
    • Η Ελισάντε λέει: Καλντόρει; Προδόσατε το παρελθόν σας. Κρύβεσαι στα δάση, κρύβεσαι πίσω από προσποιητή ευσέβεια. Έχετε γίνει άγριοι - όπως και οι γείτονές σας στα τρολ!
    • Η Elisande λέει: Kel'dorai; Κοινοί που φαντάζονται ότι είναι ευγενείς, αλλά διαπράττουν πρόθυμα αιμομιξία με κατώτερες φυλές; Δεν είστε άξιοι να σας αποκαλούν ψηλά ξωτικά.
    • Η Elisande λέει: Sin "dorai; Σκέφτηκα, από όλα τα ξωτικά, τουλάχιστον θα καταλάβατε την επιλογή μου - στο κάτω-κάτω, σώζω τους ανθρώπους μου! Αλλά είστε μπερδεμένοι με τα αποβράσματα και τα τέρατα.
    • Η Elisande λέει: Όλοι έχετε προδώσει την κληρονομιά σας, ξεχάσατε την αρχαία δύναμη που είναι το εκ γενετής δικαίωμα μας.
    • Ο Elisande λέει: Ας είναι λοιπόν αυτή η αποτυχημένη εξέγερση ένα μάθημα για όλους όσους αμφισβητούν τους sha'dorai!

    Στο τέλος, η Elisande έκανε ένα ξόρκι και μια τεράστια σφαίρα ενέργειας άρχισε να πλησιάζει τα ξωτικά. Αν και προσπάθησαν να ξεφύγουν, σχεδόν όλοι τους πιάστηκαν σε μια προσωρινή παγίδα. Ο Khadgar και ο ήρωας, που στέκονταν στην πλευρά του λιμανιού, κατάφεραν να δραπετεύσουν. Ο Αρχιμάγος, κοιτάζοντας τους παγιδευμένους συμμάχους, δήλωσε ότι όλοι υποτίμησαν τη δύναμη του Elisande. Αλλά του ήταν δύσκολο να φανταστεί ότι ο Μέγας Διδάσκαλος ήταν ικανός να συλλέξει τόσο μεγάλη ποσότητα ενέργειας.

    Μαζί με τον σύντροφό του, ο Khadgar πλησίασε προσεκτικά τη σφαίρα μέσα στην οποία ο χρόνος είχε σταματήσει. Έψαχνε να βρει έναν τρόπο να σπάσει το ξόρκι ή να μάθει τι το κρατούσε. Δεδομένου ότι οι σύμμαχοι πήραν το κύριο βάρος της επίθεσης, ο Khadgar μπορούσε προσωρινά να προστατεύσει τον εαυτό του και τον ήρωα από την υπολειπόμενη μαγεία. Επικεντρώθηκε στην άμυνα και μπήκε μέσα ενώ ο ήρωας τον προστάτευε από τα επιθετικά πλάσματα που έλκονταν από την παραμόρφωση του χρόνου. Το χρονομαγικό της Elisande δεν ήταν κατώτερο σε ισχύ ακόμη και από τα ξόρκια των χάλκινων δράκων.

    Τελικά, ο Khadgar και ο ήρωας έφτασαν στην Tyrande Whisperwind και ο μάγος αποφάσισε να προσπαθήσει να την βγάλει από το ξόρκι. Συγκεντρωμένος, απελευθέρωσε τον Tyrande, αν και σχεδόν διέκοψε τη ροή του χρόνου. Η ιέρεια ήταν καλά, αλλά δεν κατάλαβε τι είχε συμβεί. Δεν υπήρχε χρόνος για εξηγήσεις, ωστόσο, γιατί ο Khadgar δεν μπορούσε πλέον να διατηρήσει την άμυνα. Πήρε τον ήρωα πίσω στο λιμάνι του Astravar και είπε ότι έπρεπε να βρει άλλη διέξοδο από την κατάσταση.

    Στο λιμάνι μαζεύτηκαν και οι Thalyssra, Valtrois και Oculet. Ο προϊστάμενος τηλεμάντη έμεινε έκπληκτος που η Elisand κατάφερε να συγκεντρώσει τόση ενέργεια. Ο Valtrois ρώτησε γιατί η Li'let δεν προειδοποίησε τους σκοτεινιασμένους για τη δύναμη του Μεγάλου Μαγίστρου, επειδή ήταν σύμβουλος και μάλλον ήξερε τα πάντα. Η Thalyssra απάντησε ότι δεν υπήρχαν νέα από τη Li'let εδώ και πολύ καιρό. Αυτό δεν ήταν καθόλου τυχαίο. Η πρώτη μάγισσα κάλεσε τον ήρωα και διευκρίνισε αν το ξόρκι της ψευδαίσθησής του λειτουργούσε. Ήταν απαραίτητο να μάθουμε τι απέγινε η Λαίδη Λούναρχ.

    Μέχρι πρόσφατα, η Li'leth έστελνε τακτικά μαγικά κρυπτογραφημένα μηνύματα από την Ακρόπολη της Νύχτας. Έκανε σημαντικές προσπάθειες για να διασφαλίσει ότι δεν θα υποκλαπούν, και μόνο οι πιο μακροπρόθεσμοι και σχολαστικοί παρατηρητές μπορούσαν να τα εντοπίσουν. Δεν θα μπορούσαν να παρακολουθεί από το παλάτι λόγω ισχυρών παρεμβολών Η Nightwell, και η Thalyssra ήταν σίγουρη ότι είχε στηθεί ένα παρατηρητήριο στην Ταράτσα του Διαφωτισμού.Ζήτησε από τον ήρωα να εξετάσει τις τοπικές μπάλες και να ψάξει για ίχνη από τα μηνύματα της Li'let. Με αυτόν τον τρόπο θα ήταν δυνατό να μάθουμε τι ήθελε να προειδοποιήσει η Λαίδη Λούναρρχ τους συμμάχους της.

    Ο ήρωας πήρε το δρόμο του προς την Ταράτσα του Διαφωτισμού και, αφού κατέστρεψε αρκετούς μάντες, απέκτησε πρόσβαση στις μπάλες της τύχης. Πήραν ένα μήνυμα από τη Li'let, η οποία, έχοντας έρθει από μια έκτακτη συνεδρίαση του συμβουλίου, προσπάθησε να ενημερώσει τη Thalyssra για την Andaris, η οποία είχε γίνει η πρώτη μάγισσα και δούλευε σε ένα ισχυρό ξόρκι που θα μπορούσε να άρει την πολιορκία της Συμμαχίας και της Ορντ. Η Λίλεθ ζήτησε να μην επιτεθεί στην κύρια πύλη της Νυχτερινής Ακρόπολης και πρότεινε άλλο τρόπο. Έμαθε για μια παραβίαση στο Ιερό της Τάξης, το οποίο βρίσκεται κάτω από το Νυχτερινό Πηγάδι και οδηγεί απευθείας στο παλάτι. Αν και προσπάθησαν να το σφραγίσουν, η Συμμαχία και η Ορδή μπορούσαν να διαρρήξουν. Το μήνυμα της Lady Lunarch ολοκληρώθηκε με μια ηχογράφηση της κράτησής της από τη Φρουρά του Λυκόφωτος, παρά το γεγονός ότι ήταν σύμβουλος της Elisande.

    • Ο Lee'let Lunarch λέει: Thalyssra, ελπίζω να είσαι καλά. Μόλις ήρθα από μια έκτακτη συνεδρίαση του συμβουλίου σχετικά με τη συγκέντρωση των δυνάμεων της Ορδής και της Συμμαχίας κοντά στα σύνορα του Suramar.
    • Ο Lee'let Lunarch λέει: Η Elisande διόρισε μια τρομερή γυναίκα που ονομάζεται Andaris ως την πρώτη της μάγισσα. Μαζί εργάζονται σε ένα ισχυρό ξόρκι για να άρουν την πολιορκία.
    • Η Li'let Lunarch λέει: Δεν έχει νόημα να επιτεθείς στην κύρια πύλη, καλύτερα να ψάξεις άλλο τρόπο.Η Andaris έστειλε τους μάγους της στο Sanctuary of Order.
    • Ο Lee'let Lunarch λέει: Φαίνεται ότι υπάρχει ένα ρήγμα που τρέχει κάτω από το Nightwell και οδηγεί κατευθείαν στο παλάτι. Προσπαθούν να το σφραγίσουν, αλλά είμαι σίγουρος ότι...
    • Λέει ο Lee'let Lunarch: Κάποιος έρχεται... Ποιος είσαι; Έι! Πάρε τα χέρια σου! Πώς τολμάς! Ξέρεις ποιος είμαι;!

    Όταν ήταν στη θέση τους, η Valtrois είπε ότι ένιωθε την ενέργεια να συγκεντρώνεται κάπου πιο κάτω. Οι φρουροί προστάτευαν το πέρασμα προς τα κάτω και ο ήρωας το φρόντισε για να περάσει ο Βαλτροΐς. Βλέποντας το φράγμα δύναμης, η μάγισσα άρχισε να το μελετά και να ψάχνει τρόπους να το αφαιρέσει. Στην αρχή σκέφτηκε μια καταιγίδα μάνα, αλλά μετά συνειδητοποίησε ότι θα απαιτούσε πάρα πολλή ενέργεια. Τελικά, ο Valtrois συνειδητοποίησε ότι το φράγμα δεν τροφοδοτούνταν από το Νυχτερινό Πηγάδι, αλλά από τις γραμμές ley. Παρακολούθησε μία από τις πηγές ενέργειας στο Kel'balor και δήλωσε ότι έπρεπε να πάει εκεί αμέσως για να καταλάβει πώς να αφαιρέσει το φράγμα.

    Στο Kel'balor, η Valtrois μελέτησε το τοπικό πηνίο των γραμμών ley ενώ ο ήρωας την προστάτευε από τα μαραμένα και νυχτερινά.Επιβεβαίωσε ότι μέρος της ενέργειας της γραμμής ley στάλθηκε απευθείας στο Sanctuary of Order, αλλά δεν ήξερε τι να Η Βαλτροΐς είπε ότι έπρεπε να επιστρέψει στο Σαλ'Αράν και να το σκεφτεί με καλό τρόπο. Μέσα στο καταφύγιο, ο ήρωας πλησίασε τη Θάλυσρα για να πει τα νέα, αλλά εκείνη τα ήξερε ήδη όλα. Το μόνο που έμενε ήταν να περιμένουμε όσο ο Βαλτροΐς εργαζόταν πάνω σε ένα σχέδιο για να αφαιρέσει το φράγμα.

    Δύναμη θέλησης και πνεύμα

    Υπήρχαν φήμες για την Andaris Narassin, η οποία έγινε η νέα πρώτη μάγισσα, ότι ήταν πραγματικό τέρας. Η Thalyssra φοβήθηκε ότι δεν θα έβλεπε ποτέ ξανά τη Li'let και έλαβε ένα ανησυχητικό μήνυμα από την πόλη, το οποίο μοιράστηκε με τον ήρωα. προβολή της πρώτης μάγισσας και άκουσε τα λόγια της:

    • Λέει ο Andaris Narassin: Φτωχή Θαλύσσα... Θέλεις τόσο πολύ να σώσεις τον λαό σου, αλλά ταυτόχρονα τον ξεσκίζεις από ό,τι τους κρατάει στη ζωή! Φοβάμαι ότι ο Λι θα πρέπει να πληρώσει για την αυθάδειά σου!
    • Ο Andaris Narassin λέει: Έλα, δείξε μου την αξία της εξέγερσής σου! Πολέμησε με στο κτήμα του Li'let, αλλιώς θα αναγκαστώ... να ανακρίνω κάποιον άλλο!

    Η Thalyssra δεν μπορούσε πλέον να κάθεται με σταυρωμένα τα χέρια, ενώ η Lady Lunarch εξαφανιζόταν στο άγνωστο. Δεν επρόκειτο να αφήσει απαρατήρητο το μήνυμα: κάθε απειλή κατά των σκοτεινιασμένων δεν έμενε αναπάντητη. Μαζί με τον ήρωα πήγε στο κτήμα Lunarch, όπου είχε προγραμματιστεί συνάντηση. Η Θαλύσσα πήρε μαζί της τα πιο δυνατά μαραμένα και βλέποντας τους Φρουρά του Λυκόφωτος στη μέση του κτήματος, τους έστειλε να επιτεθούν. Η ίδια η Andaris ήταν εδώ σε μορφή προβολής, όπως και η αιχμάλωτη Li'let.Οι μάγοι από τη Φρουρά του Λυκόφωτος, που είχαν fel magic, κατάφεραν να καταστρέψουν εύκολα τα μαραμένα και να πληγώσουν τη Thalysra.

    Ο αρχηγός των σκοτεινιασμένων επέστρεψε στο Shal'Aran, ζητώντας από τον ήρωα να σώσει όλους όσοι μπορούσε στο κτήμα. Η Thalyssra ήταν έκπληκτη που οι μαραμένοι ήταν εντελώς ανυπεράσπιστοι απέναντι στην ενέργεια του fel. Ωστόσο, οι λίγοι επιζήσαντες από αυτούς έμειναν για να βοηθήσουν τον ήρωα Πολεμώντας με τη Φρουρά του Λυκόφωτος, έσωσε όλους τους υπηρέτες και τους ευγενείς που μπόρεσε να ανακαλύψει στην επικράτεια του κτήματος Lunarch και μετά πήγε στο Shal'Aran. Παρόλο που η Thalyssra ήταν μια χαρά, συνέχισε να σκέφτεται το πρόβλημα του fel και να ψάχνει για μια λύση.

    Πρότεινε να αυξηθεί η αντίσταση των μαραμένων χρησιμοποιώντας το μαγικό περιβάλλον στο Φρούριο της Φελ Ψυχής. Ο ήρωας επισκέφτηκε εκεί μαζί τους και ανάγκασε τα μαραμένα να αντλήσουν ενέργεια από ειδικούς κρυστάλλους γεμάτους με Fel. Η Thalyssra τον έπεισε ότι η επέμβαση δεν έπρεπε να σταματήσει μέχρι να ληφθούν αποδεκτά αποτελέσματα. Αν και η καταστροφική ενέργεια σίγουρα πλήγωσε τα μαραμένα σώματα, τελικά έμαθαν να της αντιστέκονται. Ο ήρωας πείστηκε γι' αυτό αναγκάζοντας τους μαραμένους να καταστρέψουν την πηγή ενέργειας μέσα στον τοπικό αντιδραστήρα Ψυχής.

    Επιστρέφοντας στο κρησφύγετο των σκοτεινιασμένων, ο ήρωας έμαθε από τη Thalyssra ότι ο επικεφαλής τηλεμάντης Oculeth εργαζόταν ήδη σε μια νέα συσκευή για τους μαραμένους. Όταν ο ήρωας πλησίασε, ο Oculet του ζήτησε να επιστρέψει στην πόλη και να συλλέξει σημαντικές πληροφορίες: ορισμένες συντεταγμένες που του επιτρέπουν να ελέγχει την τηλεμεταφορά με πρωτοφανή ακρίβεια. Για να το κάνει αυτό, ο Oculet έδωσε στον ήρωα έναν βελτιωμένο τηλεμαντικό φάρο, με τον οποίο μπορούσε να επιθεωρήσει το Terrace of Order στη μέση του Suramar. Ήδη επιτόπου, αποδείχθηκε ότι ο νέος φάρος ήταν ασυμβίβαστος με το ξόρκι της ψευδαίσθησης που χρησιμοποιούσε ο ήρωας, οπότε για να πραγματοποιήσει την έρευνα έπρεπε να πολεμήσει με τοπικά στρατεύματα νυχτοβόλων και δαιμόνων.

    Ο Oculet άρχισε αμέσως να αναλύει τα δεδομένα που έλαβε, αλλά πριν από αυτό πρότεινε στον ήρωα «να δώσει προσοχή σε περισσότερα ενδιαφέροντα επιτεύγματατεχνική πρόοδο». Αποδείχθηκε ότι ο τηλεμάντης είχε ένα ακόμη αίτημα: να φέρει κάποια πράγματα από τους εγκαταλειμμένους θαλάμους του, μεταξύ των οποίων ένα βιβλίο και τέσσερις πεταμένες σφαίρες. Όταν ο ήρωας έφτασε στη σκηνή, ο Oculet απενεργοποίησε εξ αποστάσεως τη μεταμφίεση και του επέτρεψε να μπει στο εργαστήριο. Για να συλλέξουμε αντικείμενα, έπρεπε να παλέψουμε με ασταθείς ανωμαλίες που έλκονταν εδώ από τις καμπυλότητες του χώρου. Έχοντας φέρει τα υποδεικνυόμενα αντικείμενα στο Oculeth, ο ήρωας πλησίασε τη Thalyssra, η οποία επρόκειτο να πραγματοποιήσει τις επόμενες δοκιμές των μαραμένων.

    Ο αρχηγός των σκοτεινών είπε ότι τα πλάσματα του Φελ άρχισαν να εξαπλώνονται πέρα ​​από την πόλη. Η προσοχή της τράβηξε την προσοχή στο στρατόπεδο ανατολικά του Crimson Thicket, όπου ήταν υπεύθυνος ο Valtis Ama'ran, ο οποίος ανέφερε απευθείας στον Andaris. Η Thalysra ήθελε ο ήρωας να επιτεθεί στο στρατόπεδο και να δοκιμάσει τη νέα συσκευή του Oculet - τηλεμαντικές σφαίρες που μπορούν να καλέσουν αμέσως Έχοντας φτάσει στο σωστό μέρος, ο ήρωας πείστηκε ότι οι σφαίρες λειτουργούν τέλεια και ότι οι μαραμένες μπορούν να αντέξουν τη μαγεία της Φρουράς του Λυκόφωτος.Ο Βάλτης Αμαράν και οι κολλητοί του καταστράφηκαν.

    Πέρασμα στη Νυχτερινή Ακρόπολη

    Μια εβδομάδα αργότερα, η Thalyssra ήταν πεπεισμένη ότι οι δυνάμεις Nightfallen ήταν πλήρως προετοιμασμένες για μια νέα επίθεση. Μόλις η Valtrois μπορούσε να εφαρμόσει το σχέδιό της, σχεδίασαν να επιτεθούν στο Sanctuary of Order και να τερματίσουν τον Andaris. Η Thalyssra πίστευε ότι η νέα πρώτη μάγισσα θα εκπλαγεί από το γεγονός ότι οι μαραμένες ήταν πλέον σε θέση να αντισταθούν στη μαγεία. Όταν διανεμήθηκε μια νέα παρτίδα φρούτων arcan dora, η Thalyssra περιέγραψε εν συντομία στον ήρωα ένα σχέδιο απενεργοποίησης του φράγματος που προστάτευε το ιερό.

    Πολλές σημαντικές πηγές ενέργειας εντοπίστηκαν στις κατακόμβες του Σουραμάρ. Ο Valtrois κατασκεύασε κάποιους ενεργειακούς παραμορφωτές που θα επέτρεπαν στους σκοτεινούς απευθείας από το Shal'Aran να σπάσουν ταυτόχρονα τις ενεργειακές συνδέσεις, κάτι που θα οδηγούσε στην πτώση του φράγματος. Η Thalyssra ζήτησε από τον ήρωα να πάρει τις συσκευές και να τις τοποθετήσει στις γραμμές ley στο Teloth'aran , Kel'balor και Elor'shan. Χωρίς να χάσει χρόνο, ο ήρωας πήγε στο Crimson Thicket, όπου βρίσκονταν και τα τρία μπουντρούμια. Αυτή τη φορά το Έλορσαν γέμισε εχθρικά νυχτοπεταλούδια και ο Κελμπαλόρ ήταν μαραμένος. Έχοντας περάσει μέσα από αυτά, ο ήρωας τοποθέτησε μια συσκευή σε κάθε ένα από τα μπουντρούμια. Επισκέφτηκε για πρώτη φορά το βαθύ Telotharan και πολέμησε με πολλές αράχνες και φαλντορέι που είχαν καταλάβει αυτό το μέρος.

    Έχοντας φτάσει στο Shal'Aran, ο ήρωας είδε ότι ο Αρχιμάγος Khadgar στεκόταν δίπλα στη Thalyssra, τον Valtrois και τον Oculeth. Ο Oculeth ανακοίνωσε ότι είχε έρθει η ώρα. Μόλις ο Valtrois κατέρριψε το φράγμα που προστατεύει το ρήγμα στους τοίχους του Ιερού, ο Ο ήρωας θα τηλεμεταφερόταν εκεί από τον τηλεμάντη. Το καθήκον του ήταν να πάρει τον έλεγχο του ρήγματος. Το οφθαλμό του έδωσε πολλές νέες σφαίρες με τις οποίες μπορούσε να καλέσει τους μαραμένους. Όταν ο ήρωας ήταν έτοιμος, άρχισε η επίθεση στο ρήγμα.

    Ωστόσο, όλα δεν πήγαν όπως τα σχεδίαζαν. Ο ήρωας τηλεμεταφέρθηκε κατευθείαν σε μια ενέδρα στο Terrace of Order, όπου οι επίλεκτοι Nightborne πολεμιστές στέκονταν μπροστά του. Η Andaris Narassin, γελώντας, δήλωσε ότι δεν ήταν καθόλου τυφλή και ήξερε για τα κόλπα των μελαχρινών. Αν και ο Oculeth έμεινε έκπληκτος που η τηλεμεταφορά είχε υποκλαπεί, η Thalyssra καθησύχασε τον ήρωα και τον διαβεβαίωσε ότι θα μπορούσε να συλλάβει και να κρατήσει τη θέση με τη βοήθεια του μαραμένου. Και έτσι έγινε.

    Το πέρασμα στο Ιερό της Τάξης από την ταράτσα προστατεύτηκε από ένα άλλο φράγμα και ο ήρωας έπρεπε να απενεργοποιήσει τις πηγές ενέργειας, χωρίς να σταματήσει να καλεί τους μαραμένους και να πολεμά. Αφού αφαίρεσε το φράγμα, ο ήρωας άκουσε τον Andaris να διατάζει τον Dallion, τον blademaster της Dusk Guard, να υπερασπιστεί το πέρασμα. Ο ήρωας ασχολήθηκε με αυτόν και τους κολλητούς του.

    Μέσα στο ιερό τον περίμεναν ήδη νέοι αντίπαλοι, μεταξύ των οποίων και δαίμονες. Όμως τα μαραμένα, προστατευμένα από τον Φελ, τα κατέστρεψαν εύκολα και βοήθησαν τον ήρωα να προχωρήσει. Τελικά, συνάντησε την Andaris, η οποία δήλωσε ότι ήταν έτοιμη να πεθάνει για να εμποδίσει κανέναν να μπει στην Ακρόπολη της Νύχτας. Η πρώτη μάγισσα προστατεύτηκε από ένα φράγμα, αλλά οι μαραμένες μπόρεσαν να αποστραγγίσουν την ενέργεια από αυτήν, μετά την οποία ο Andaris καταστράφηκε.

    Μετά τον θάνατό της, η Oculet ανέφερε ότι η τηλεπικοινωνία στο Sanctuary of Order λειτουργούσε ξανά. Τώρα μπόρεσε να μεταφέρει τη Thalysra και τον Khadgar στον ήρωα. Ο αρχηγός των σκοτεινών είπε ότι δεν υπήρχε λόγος να φοβάται κανείς τις ενισχύσεις και οδήγησε τον ήρωα και τον Khadgar στο κενό από κάτω. Εκεί, η Thalyssra πρόσθεσε ότι μπορούσε να αισθανθεί το Nightwell και ότι η Elisande ήταν εντελώς απελπισμένη αν το υπερφόρτωνε τόσο πολύ. Ο Khadgar είπε στον ήρωα ότι το μόνο που έμενε να πέσει ήταν να απελευθερώσει τους συμμάχους του από την παγίδα του χρόνου. Για να γίνει αυτό, ήταν απαραίτητο να σκοτωθεί η Elisande στην Ακρόπολη της Νύχτας, αλλά τα μαραμένα ήταν πολύ αδύναμα. Ο ήρωας κλήθηκε να συγκεντρώσει συμμάχους και να ξεκινήσει μια επίθεση στην Ακρόπολη μέσω της παραβίασης.

    Ο Khadgar ήξερε ότι ο Gul'dan έκλεβε ήδη την ενέργεια του Nightwell, σκοπεύοντας να καλέσει τον Sargeras στο Azeroth. Ήταν στην ανώτερη βαθμίδα, όπου έπρεπε να είχαν περάσει οι ήρωες. Ο Khadgar επρόκειτο να προετοιμάσει την Καρδιά του Φωτός και σωστή στιγμήνα έρθουν σε βοήθειά τους για να βάλουν τέλος στο Gul'dan μια για πάντα.

    Πρόσφυγες από το Val'shari

    Στα δυτικά των περιοχών γύρω από την πόλη, πρόσφυγες από τη Val'shara εγκαταστάθηκαν και ίδρυσαν το καταφύγιο Iron Grove. Τους ηγήθηκε η Meiruna Moonwing, μια ιέρεια της Elune. Ζήτησε από τον ήρωα να βοηθήσει να καθαρίσει το στρατόπεδο και να εξοπλίσει ένα νέο Moonwell. Κατά τη διάρκεια του καθαρισμού, τα ξωτικά είπαν πόσο μετά βίας ξέφυγαν από τον Εφιάλτη και ο Ysera, ο οποίος επιτέθηκε στον ναό. Μερικοί από αυτούς ήταν από ένα χωριό κοντά στο Suramar και θεωρούσαν τους εαυτούς τους υπηρέτες των δρυίδων, τους οποίους διοικούσε ο Mythandros Irongrove.

    Όταν τελείωσε ο καθαρισμός, η Meiruna είπε ότι ένα από τα ξωτικά δεν έφτασε στο καταφύγιο, επειδή το απόσπασμα χωρίστηκε λόγω συμπλοκής με σάτυρους στα σύνορα της Val'shara. Ο αγνοούμενος ήταν ο Καλένδρος, ο αδελφός του Μιθάνδρου, και Η Meiruna ήλπιζε ότι ο ήρωας θα μπορούσε να τον βρει και πήγε στο δάσος που βρίσκεται κοντά στη γέφυρα προς Val'shara. Ο πληγωμένος Κάλενδρος κρύφτηκε στο Motley Log προσπαθώντας να αντισταθεί στους σάτυρους. Αποδείχθηκε ότι η ρίζα του Shaladrassil είχε φτάσει στο Suramar και προσπαθούσε να βεβηλώσει αυτά τα εδάφη. Ο Καλένδρος παρακαλούσε να σταματήσει τη διαφθορά σκοτώνοντας τους σάτυρους και καταστρέφοντας τα τοτέμ τους. Όταν ο ήρωας ολοκλήρωσε αυτό το έργο, ο Καλένδρος ζήτησε να βάλει φωτιά στη ρίζα του Shaladrassil. Αφού κατέστρεψε τη ρίζα, ο Καλένδρος είπε ότι θα ξεφορτωθεί τις στάχτες και θα επέστρεφε στο στρατόπεδο στο Meyrun.

    Στο καταφύγιο Iron Grove, η Mardranel Forest Heart αποφάσισε να ξεκινήσει τη δημιουργία ενός Moonwell. Αυτό απαιτούσε την ευλογία των ισχυρών πλασμάτων του ντόπιου άγρια ​​ζωή. Ο ήρωας έπρεπε να βρει πού ακριβώς ζούσαν οι ντόπιες κουκουβάγιες και ο Mardranel ξεκίνησε το ταξίδι μαζί του. Κυνηγώντας τη χαμένη κουκουβάγια, ο ήρωας και ο δρυΐδης έφτασαν στον Γιούλον, τον βασιλιά των μάλλινων φτερών. Ο Mardranel πρότεινε ότι η ευλογία του Youlon μπορούσε να αποκτηθεί προστατεύοντας τα χαμένα κιτ από το αδέσποτο ettin και επιστρέφοντάς τα στο σπίτι. Όταν τα γατάκια σώθηκαν, ο Γιουλόν τράβηξε το φτερό από το πόδι του και το έβαλε στην παλάμη του Μαρντρανέλ, κάτι που σήμαινε ευλογία.

    Ο ήρωας επέστρεψε στο καταφύγιο και η Meiruna ανέφερε ότι ο Μίθανδρος είχε ανακαλύψει ένα άλλο πλάσμα που θα μπορούσε να δώσει μια ευλογία. Βρισκόταν σε ένα απόμερο ξέφωτο στα βορειοανατολικά, όπου ζούσαν τα αρχαία ελάφια Redlegs. Ο Μίθανδρος είχε δύο καθήκοντα για τον ήρωα: να φυτέψει μερικούς σπόρους πλούσιου χόρτου στο εύφορο έδαφος και να ασχοληθεί με τους ντόπιους λύκους. Όταν ο ήρωας επέστρεψε, ο Redlegs έδωσε μια ευλογία, η οποία εκφράστηκε με τη μορφή ενός σπάνιου λουλουδιού που έσκαψε από το έδαφος. Ο Μίθανδρος έστειλε τον ήρωα βόρεια για να λάβει την τελευταία ευλογία από τα νυχτερινά σπαθιά. Η Solendra Falling Feather το έχει ήδη κάνει.

    Φτάνοντας στο υποδεικνυόμενο μέρος, ο ήρωας είδε τη Σολέντρα, που έσκυβε πάνω από ένα απολιθωμένο σπαθί. Με τη βοήθεια της Σολέντρα, ο ήρωας έδιωξε τους βασιλικούς που είχαν καταλάβει τα εδάφη και απελευθέρωσε τους αιχμάλωτους σπαθί από την κατάρα. Ο Silver Fang, ο μητριάρχης του φαραγγιού, παρακολουθούσε τους καλεσμένους από μακριά και στο τέλος χάρισε μια ευλογία στο όνομα - τον λαμπρό κυνόδοντα ενός νυχτερινού σπαθιού. Όταν ο ήρωας επέστρεψε στο Iron Grove Shelter, όλα τα νυχτερινά ξωτικά ετοιμάζονταν ήδη να ξεκινήσουν το τελετουργικό. Μετά την ολοκλήρωσή του, αυτό το μέρος έγινε ένα πραγματικό σπίτι για τους πρόσφυγες, καθώς το Moonwell άρχισε να τους θρέφει και να τους προστατεύει.

    Θυσίες για τη Λεγεώνα

    Όχι πολύ μακριά από το Meredil, ο ήρωας συνάντησε ένα νυχτογέννητο που ονομαζόταν Iadreth. Παραπονέθηκε ότι την έδιωξαν άδικα από τη Σουραμάρ και ήθελε να επιστρέψει στο Νυχτερινό Πεδίο. Πριν από λίγες μέρες, ο Iadreth είδε στον τοίχο τις λέξεις «Θα πιούμε πάλι από το πηγάδι». Στους Κήπους του Νερού του Σουραμάρ, κάποιος μετέφερε λαθραία εξόριστους στην πόλη και η Ιάντρεθ ζήτησε να πάει εκεί στη θέση της για να ερευνήσει την κατάσταση.

    Ο ήρωας μπήκε στη Σουραμάρ, παίρνοντας το πρόσχημα του νυχτοπαθούς. Στο υποδεικνυόμενο μέρος, βρήκε ένα ξωτικό με το όνομα Αστορίλ και του είπε την κωδική φράση στον τοίχο. Η Astoril δήλωσε ότι πρέπει να δράσουμε γρήγορα. Για να διεισδύσει στη Σουραμάρ απαιτήθηκαν προμήθειες, τις οποίες ο ήρωας έπρεπε να συγκεντρώσει και να τις μεταφέρει στην Ιάδρεθ. Μετά από αυτό, ήταν απαραίτητο να συναντηθούμε με τον Astoril στα ερείπια βόρεια της πόλης. Οι προμήθειες αποτελούνταν από αραιωμένη μαναβίνη, αρκετή για να διαρκέσει αρκετές ημέρες. Η Iadret ήπιε ολόκληρο το μπουκάλι με μια γουλιά όταν ο ήρωας επέστρεψε κοντά της. Το ξωτικό ζήτησε να μεταφερθεί στο Αστορίλ γιατί δεν μπορούσε να υπερασπιστεί τον εαυτό της σε περίπτωση επίθεσης. Είπε ότι έφυγε από την πόλη, με οδηγό τα φανάρια, για να την οδηγήσουν πίσω. Κατά τη διάρκεια της μετάβασης, ο Iadret κοίταξε τους μαραμένους με φρίκη, μη θέλοντας να γίνει ένας από αυτούς. Αποδείχθηκε ότι την έδιωξαν από την πόλη γιατί τιμώρησε τους υπηρέτες της.

    Όταν έφτασαν στο Astoril, ο Nightborne δήλωσε ότι μπορούσε εύκολα να οδηγήσει τον Iadreth στην πόλη κατά μήκος του μυστικού δρόμου. Αν και το ξωτικό τον πίστεψε, ζήτησε από τον ήρωα να μείνει μαζί της μέχρι το τέλος. Ο Αστορίλ έδειξε τον ρουνικό κύκλο στον οποίο έπρεπε να πατήσει για να μεταφερθεί σε ασφαλές μέρος. Μόλις ο Iadreth και ο ήρωας το έκαναν αυτό, βρέθηκαν στο Fel Breach, που βρίσκεται στις Κατακόμβες του Suramar. Ο Αστορίλ κάλεσε τους άρχοντες της Λεγεώνας του και ανακοίνωσε ότι είχε κάνει την τελευταία θυσία. Κατέστρεψε την Iadreth με ένα ξόρκι όταν εμφανίστηκε μπροστά του μια προβολή του δαίμονα Aargoss. Ο Αστορίλ είχε ήδη θυσιάσει εννέα ψυχές εννέα φορές και ο δαίμονας του έδωσε ένα κλάσμα της δύναμης της Λεγεώνας. Με εντολή του δαίμονα, ο προδότης επιτέθηκε σε αυτόν που έφερε τον Jadret, αλλά σκοτώθηκε. Ο ήρωας χρησιμοποίησε το φάρο του τηλεμάντη για να επιστρέψει στο Shal'Aran.

    Φύλακες της Σελήνης

    Στις προσεγγίσεις στο μοναστήρι του Fallen Moon, ο ήρωας είδε μια μάχη μεταξύ ενός μοναχικού Moon Guard και μιας ομάδας Nightborne. Ο γκαρντ κατάφερε να καταστρέψει τους αντιπάλους με ένα ξόρκι, αλλά λίγο έλειψε να χάσει τις δυνάμεις του. Όταν ο ήρωας τον πλησίασε για να μιλήσει, είπε για το πώς οι Nightborne επιτέθηκαν στην Ακρόπολη των Φρουρών της Σελήνης λίγες ώρες μετά την πτώση της ασπίδας του Suramar. Οι φρουροί αιφνιδιάστηκαν και άρχισε η σφαγή. Τώρα η ακρόπολη καταλήφθηκε και οι ηγέτες των τοπικών ξωτικών πέθαναν. Ο επιζών με τον οποίο μίλησε ο ήρωας ονομαζόταν Talren Rivertree και ζήτησε να βρει τα πτώματα πολλών φρουρών προκειμένου να πραγματοποιήσει τελετουργίες κηδείας. Όταν ο ήρωας υποσχέθηκε να το κάνει αυτό, ο Talren είπε ότι θα εκμεταλλευόταν την ευκαιρία να στήσει παγίδες για τους εισβολείς και τηλεμεταφέρθηκε μακριά.

    Περνώντας μέσα από την πύλη, ο ήρωας είδε το νυχτοκάματο και πολλά πτώματα τοπικών ξωτικών. Όταν ο εισβολέας του επιτέθηκε και σκοτώθηκε, ο ήρωας βρήκε στο σώμα του μια λεία τετράγωνη σφραγίδα που ήταν κορεσμένη με ισχυρή ενέργεια. Αυτές οι θλίψεις ανήκαν στους Φύλακες της Σελήνης και δεν μπορούσαν να τους επιτραπεί να πέσουν στους Nightborne. Καταστρέφοντας άλλους εισβολείς και ψάχνοντας για τα σώματα των αρχηγών τους, ο ήρωας συνέλεξε φώκιες από τα σώματά τους. Στους κάτω κήπους, έκανε ένα τελετουργικό για τον πεσμένο Nyell Starweaver και βοήθησε το πνεύμα του να ξεκουραστεί.

    Ανεβαίνοντας στη φωλιά, ο ήρωας αντιμετώπισε πολλούς ιππόγκριφους που προσπαθούσαν να αμυνθούν από τους νυχτερινούς. Είδε το πληγωμένο ξωτικό και έσπευσε κοντά της. Ήταν ο Ivanel Meadowsong, ο οποίος δεν άργησε να ζήσει. Είπε ότι οι ιππόγκριφοι συνεχίζουν να πολεμούν και δεν μπορούν να συνηθίσουν το γεγονός ότι οι Φύλακες της Σελήνης δεν υπάρχουν πια. Ο Ιβάνελ ζήτησε από τον ήρωα να κάνει τα πάντα για να πετάξουν οι ιππόγκριφοι και να μην πεθάνουν εδώ. Ο ήρωας, έχοντας σκορπίσει τα ζώα και σκότωσε αρκετούς εισβολείς, ανακάλυψε το σώμα του Galart River Tree, πάνω στον οποίο έκανε επίσης μια ιεροτελεστία.

    Στην άκρη της φωλιάς υπήρχε ένα πέρασμα στο μπουντρούμι, όπου οι νυχτοκάμαχοι προσπαθούσαν να διαρρήξουν. Ο ήρωας τους νίκησε και, μπαίνοντας μέσα, είδε μια μικρή ομάδα επιζώντων Φρουρά της Σελήνης, πολλοί από τους οποίους ήταν τραυματισμένοι και εξαντλημένοι. Ένας από αυτούς, η Kylie Feather of the Wind, είχε ήδη πεθάνει και ο ήρωας έκανε ένα τελετουργικό πάνω από το σώμα. Οι επιζώντες οδηγήθηκαν από τη Lireya Wind Feather, την αδερφή του νεκρού. Ευχαρίστησε τον ήρωα για τη βοήθειά του. Η Λιρέα διψούσε για εκδίκηση και έδωσε στον καλεσμένο ένα φιαλίδιο με λαμπερό πράσινο υγρό. Αυτό το υγρό μπορούσε να προσελκύσει θυμωμένους άγριους ιππόγρυφους, οι οποίοι θα επιτίθεντο στους εισβολείς και θα άνοιγαν το δρόμο βαθύτερα στην ακρόπολη. Όταν ο ήρωας έφυγε, η Lireya ζήτησε να μην επιστρέψει για εκείνη και τους άλλους. Λόγω της προδοσίας του Nightborne, ήταν ήδη καταδικασμένοι.

    Στην επόμενη βαθμίδα, ο ήρωας συνάντησε έναν άλλο επιζώντα - τη Serena Feather of the Wind. Την προστάτευε ένας ιππογρίπης ονόματι Wingbeak, ο οποίος όρμησε στον ήρωα και σταμάτησε μόνο μετά από οδηγίες του ιδιοκτήτη. Η Serena ανέφερε ότι ήταν στο φρούριο με τον Lotri Mooncaller όταν οι Nightborne επιτέθηκαν. Ο Λότριους και τα μαγικά του γκόλεμ βοήθησαν πολλούς από τους φρουρούς να ξεφύγουν από το αναγνωστήριο, αλλά οι εχθροί του τον περικύκλωσαν πριν προλάβει να φύγει. Η Σερένα ένιωσε ότι ο Λότριους ήταν ακόμα ζωντανός και ζήτησε να τον βρει. Ο Buckbeak έπρεπε να παραδώσει τον ήρωα στο μέρος όπου εθεάθη για τελευταία φορά η Λοτρία.

    Η Serena είχε μια ιδέα για το πώς να αντιμετωπίσει το Nightborne που απομένει. Φτάνοντας στην ακρόπολη, κατέστρεψαν την προστατευτική μήτρα των φρουρών και εξακολουθούσαν να έχουν στην κατοχή τους τα θραύσματα της εστίας του ξόρκι. Η Σερένα πρότεινε να συλλέξει τα θραύσματα, να τα βάλει μαζί και, σηκώνοντας τον ιππόγκριφ, να καλέσει τη μαγεία που θα κατέστρεφε τους εισβολείς. Ο Buckbeak έφερε τον ήρωα στη βιβλιοθήκη, όπου βρισκόταν ο Lotrius, ο οποίος κατάφερε να επιβιώσει. Αποδείχθηκε ότι δεν υπήρχε τύχη: χρησιμοποίησε το Elemental Summoner για να συντρίψει τους εχθρούς που προσπάθησαν να τον πλησιάσουν. Ο Λότρι ήταν πολύ χαρούμενος όταν έμαθε ότι η Σερένα επέζησε επίσης. Δήλωσε ότι μερικές φορές ξεχνάει πόσο ταλαντούχα είναι η Serena.

    Ο Λότρι χρειαζόταν βοήθεια. Πρώτον, ήταν απαραίτητο να μαζευτούν τρεις τόμοι, οι οποίοι είχαν ιδιαίτερη αξία για όλα τα νυχτερινά ξωτικά. Ο βιβλιοθηκάριος άγγιξε το μέτωπο του ήρωα και στο μυαλό του αποτυπώθηκαν οι τίτλοι των βιβλίων: «Ανθολογία των Φύλακων της Σελήνης», «Μαγικές Εκδηλώσεις της Σελήνης» και «Μετά τη Μάχη της Πηγής». Ο Λότρι έδωσε στον επισκέπτη μια ειδική παγίδα που θα βοηθούσε στην καταστροφή του νυχτοφόρα. Είπε επίσης ότι οι αντίπαλοι ανοίγουν μεγάλες πύλες στο Suramar, οι οποίες τους επιτρέπουν να καλούν τα δικά τους golem. Εξαιτίας αυτών των γκόλεμ, που είχαν ανοσία στη μαγεία του Λότρια, δεν μπόρεσε να ενωθεί με τους υπόλοιπους επιζώντες.

    Ο ήρωας όχι μόνο ακολούθησε τις οδηγίες του βιβλιοθηκονόμου και σκότωσε τον διοικητή του εχθρού, αλλά κατάφερε επίσης να συλλέξει τα θραύσματα της εστίασης του ξόρκι. Συνδυάζοντάς τα, απέκτησε μια ασταθή εστίαση, η οποία του επέτρεψε να καταστρέψει δεκάδες Nightborne από το πίσω μέρος ενός ιππόγκριφ που βρέθηκε εκεί κοντά. Αν και οι εισβολείς συνέχισαν να φτάνουν μέσω της πύλης, αυτό αποδυνάμωσε τον στρατό τους. Ο Λότριους, πανευτυχής για την επιστροφή του ήρωα και των βιβλίων, μίλησε για τη σύζυγό του Σιράνα, η οποία παρέμεινε στο καταφύγιο Starweaver απέναντι από τη γέφυρα. Το Ιερό έπεσε μετά την έναρξη της εισβολής, αλλά η Σιράνα κατάφερε να επιβιώσει. Ο βιβλιοθηκάριος της έστειλε τον ήρωα και της ζήτησε να του μεταφέρει τους θερμούς χαιρετισμούς του. Ο Λότριους έδειξε επίσης πώς να χρησιμοποιείτε τους Elemental Summoners για να πολεμήσετε μέσω του Nightborne.

    Το Starweaver Sanctuary ήταν γεμάτο με μαγεμένα φαντάσματα μαγείας που επιτέθηκαν στον ήρωα. Όμως οι καλούντες της Λοτρίας τους επέτρεψαν να μπουν στην αίθουσα όπου βρισκόταν η Σιράνα μαζί με δύο συντρόφους. Απλώς αμύνονταν από τους Nightborne και μπόρεσαν να τους καταστρέψουν με ένα ξόρκι χωρίς τη βοήθεια ενός ήρωα. Η Sirana δήλωσε ότι ένιωθε τη μαγεία του Lotria και ήξερε ότι ήταν ζωντανός. Είπε ότι ο μάγος Ταλεριάν εγκαταστάθηκε στο γραφείο του πατέρα της Σιράνα και πήρε στην κατοχή του το κλειδί του αστρολόγου, το οποίο του επέτρεψε να ελέγχει την άμυνα του φρουρίου. Ήταν απαραίτητο να πάρεις το κλειδί από τον Ταλεριάν και μετά να βοηθήσεις τη Σιράνα και τους φίλους της να βγουν από την παγίδα. Ο Nightborne τους οδήγησε σκόπιμα στην αίθουσα για να μπορέσουν να σκάψουν ήρεμα μέσα στο ιερό αναζητώντας λείψανα, αλλά η μαγεία των εισβολέων μπορούσε να στραφεί εναντίον τους. Η Sirana δίδαξε στον ήρωα πώς να χρησιμοποιεί τον αδρανή κρύσταλλο.

    Χρησιμοποιώντας τον κρύσταλλο, ο ήρωας ανάγκασε τα φαντάσματα της μαγείας να επιτεθούν στο νυχτοβάμα και έφτασε στον Ταλεριάν ενώ τους αποσπούσαν την προσοχή. Αφού σκότωσε τον μάγο και πήρε το κλειδί στην κατοχή του, ο ήρωας ανέβηκε στα ανώτερα επίπεδα του ιερού, όπου η Sirana και άλλοι επιζώντες, συμπεριλαμβανομένων των Talren και Lotria, είχαν ήδη εγκατασταθεί. Η κατοικία τους προστατεύονταν από ένα μαγικό φράγμα που εμπόδιζε το νυχτοβάπτιο να περάσει. Ο Talren είπε ότι όσοι συγκεντρώθηκαν εδώ είναι ό,τι έχει απομείνει από τους Φύλακες της Σελήνης. Μόνο μια ωχρή σκιά της προηγούμενης δύναμής του και το Nightborne έφταιγε για την παρακμή. Οι φρουροί δεν μπορούσαν να κάνουν τίποτα περισσότερο και έπρεπε να φύγουν αμέσως από την ακρόπολη. Ο Talren τηλεμεταφέρει όλους τους επιζώντες στο Meredil, διαισθανόμενος ένα περίεργο σήμα να έρχεται από εκεί. Μόλις στα ερείπια, είδαν ένα πέρασμα στον βράχο και κατέβηκαν στο Shal'Aran. Αποδείχθηκε ότι τους κάλεσε εδώ η Thalyssra, η οποία γνώριζε για τα προβλήματα στην ακρόπολη και έψαχνε για νέους συμμάχους. Υποσχέθηκε να φροντίσει των Φύλακων της Σελήνης.

    Jarl of Jandvika

    Στα βορειοανατολικά του Suramar, ο ήρωας συνάντησε μια γυναίκα vrykul που, σε αντίθεση με τα αδέρφια της, δεν του επιτέθηκε. Προσφέρθηκε να κερδίσει επιπλέον χρήματα και είπε την ιστορία της. Πρόσφατα, το Jarl of Yandvik, ένας οικισμός vrykul στην ακτή, είχε χαθεί και τώρα δύο πράσινα Yugs μάλωναν για το ποιος από αυτούς ήταν πιο άξιος να πάρει τη θέση του. Η γυναίκα, της οποίας το όνομα ήταν Τορίλ, πίστευε ότι η ίδια έπρεπε να γίνει βάζο. Ήθελε ο ήρωας να έρθει στο Yandvik, να προκαλέσει τον Kalder και τον Einar σε μια μάχη και να τους σκοτώσει. Συνήθως η Toril δεν εμπιστευόταν πραγματικά τους αγνώστους, αλλά δεν είχε άλλη επιλογή: αν ο οικισμός ανακάλυπτε ότι υπήρχε αίμα στα χέρια της, θα αντιμετώπιζε μια δίκη και μια σκληρή ποινή. Ο Τορίλ ζήτησε από τον ήρωα να έρθει κοντά της στο κέντρο του Γιάντβικ όταν όλα είχαν τελειώσει.

    Οι vrykul ήταν επιθετικοί ως συνήθως και ο ήρωας ξόδεψε πολλή ενέργεια για να φτάσει στον στόχο. Αλλά στο τέλος σκότωσε δύο αμφισβητίες και έφτασε στη φωτιά στο κέντρο του Yandvik, όπου στεκόταν ο Toril. Τώρα θα μπορούσε να γίνει και η ίδια βάζο. Η γυναίκα ήθελε να χρησιμοποιήσει ξανά τις υπηρεσίες του ήρωα: να βρει τον εξαφανισμένο κόμη Θρόντιρ και να μάθει τι του συνέβη. Άλλοι βρίκουλ ήρθαν τρέχοντας στη φωτιά, και η Τορίλ ανακοίνωσε ότι είχε γίνει το νέο βάζο. Ο ήρωας βρισκόταν τώρα υπό την προστασία της και το βρυκούλ του οικισμού σταμάτησε να του επιτίθεται. Αλλά δεν ήταν πολύ ευχαριστημένοι με τον νέο ηγεμόνα και δεν την εμπιστεύονταν.

    Πηγαίνοντας στην ακτή, όπου συνεχίστηκε η μάχη με τους Saj'thar Nagas, ο ήρωας άρχισε την αναζήτησή του. Σύντομα βρήκε έναν πληγωμένο αυλό, ο οποίος δυσκολευόταν να μιλήσει λόγω του δηλητηρίου που είχε εισχωρήσει βαθιά στο σώμα του. Παρακάλεσε τον ήρωα να μην να αφήσει το σώμα του στην ακτή και να καεί σε μια νεκρική πυρά. Κοντά στεκόταν ο πολεμιστής Brandolf, ο οποίος είπε ότι μια ολόκληρη λεγεώνα nagas δεν μπορούσε να νικήσει τον jarl σε έναν δίκαιο αγώνα, αλλά έπεσε θύμα της προδοσίας τους. Brandolf είπε ότι δεν ήταν μόνος στην αναζήτηση του Throndir και ζήτησε να βρει τους τρεις συντρόφους του - την Katarina, τον Fjolrik και τον Stokalfr.

    Ο ήρωας μάζεψε το παρασυρόμενο ξύλο, έσωσε το vrykul από μια κοντινή σπηλιά και κατέστρεψε πολλά νάγκα, μαζεύοντας τους κυνόδοντες τους μετά από αίτημα του Brandolf, ο οποίος ήθελε να φτιάξει ένα κολιέ. Στη συνέχεια, μαζί με τους τέσσερις που στάλθηκαν για αναζήτηση, έχτισε μια νεκρική πυρά για το Throndir. Άναψαν φωτιά και συνόδευσαν το πεσμένο βάζο στο τελευταίο του ταξίδι. Ο Brandolf είπε στον ήρωα ότι θα έπρεπε να συνεχίσει τη μάχη ενάντια στους νάγκα αν τους μισούσε τόσο πολύ. Για να πολεμήσετε υποβρύχια, χρειάστηκε μια ειδική έγχυση που έδινε υποβρύχια αναπνοή και ο ήρωας άρχισε να συλλέγει συστατικά για αυτό, συμπεριλαμβανομένου του κεφαλιού των βασιλικών με ουρά τσεκουριού, της κύστης κολύμβησης ενός νάγκα και του αίματος μιας σειρήνας. Ο Brandolph ενώθηκε μαζί του και έφτιαξε το φίλτρο όταν απαραίτητα είδησυγκεντρώθηκαν.

    Τώρα οι Saj'thar nagas δεν μπορούσαν να κρυφτούν από τον ήρωα πουθενά, και πήγε να καταστρέψει τους διοικητές τους: Raz'jira, Malt'hisa και Kel'tarissa. Ήταν καιρός να επιστρέψει ο Brandolf στο Yandvik και ζήτησε να τον βρουν όταν σκοτώθηκαν οι διοικητές. Ο ήρωας βούτηξε κάτω από τα νερά του Azure Breeze Bay και φρόντισε να λειτουργήσει το φίλτρο. Έχοντας βρει τους διοικητές και τους σκότωσε, ο ήρωας έπλευσε πίσω στο Yandvik, όπου βρήκε τον Brandolf και τον Toril στη φωτιά του στρατοπέδου. Είπε στο vrykul άσχημα νέα: στο βάθος του κόλπου υπήρχαν θαλάσσιοι γίγαντες που σαφώς συνεργάζονταν με τη νάγκα.

    Ο Toril, έχοντας σκεφτεί το σχέδιο, αποφάσισε να δείξει κάτι στον ήρωα. Τον κάλεσε σε ένα υποβρύχιο σπήλαιο που βρίσκεται στον κόλπο και του υποσχέθηκε ότι αυτό θα βοηθούσε να νικήσει τη νάγκα. Όταν ο ήρωας έφτασε στο σπήλαιο, είδε ένα μόλις ζωντανό vrykul δίπλα στον Toril. Κι άλλος Τορίλ, κλεισμένος σε ένα κλουβί και ούρλιαζε ότι ήταν παγίδα. Η πρώτη Toril είπε ότι χάρηκε που είδε τον ήρωα να την ακολουθεί. Φοβόταν ότι μπορούσε να δει μέσα από το σχέδιο, και στη συνέχεια αφαίρεσε την ψευδαίσθηση και μετατράπηκε στην ερωμένη της παλίρροιας, Saj'tar. Η Naga επρόκειτο να καταστρέψει τον Yandvik από μέσα και επιτέθηκε στον ήρωα, αλλά την ανάγκασε να απόδραση. Ο ήρωας απελευθέρωσε τον πραγματικό Τορίλ από το κλουβί. Είπε ότι είδε τους συγγενείς της στον βυθό της θάλασσας ενώ ο νάγκα την έσυρε εδώ. Οι βρίκουλ είχαν κάποια πλάσματα στα κεφάλια τους που τους υπέταξαν και τους ανάγκασαν να δουλέψουν για τη νάγκα. Τορίλ ζήτησε να ξεσκίσει αυτά τα τέρατα, ακόμα κι αν αυτό οδηγούσε στο θάνατο του βρίκουλ.Καλύτερα να ζήσουν ελεύθερα, παρά να υποδουλωθούν από τον νάγκα.

    Ήθελε επίσης ο ήρωας να μαζέψει ανταλλακτικά για κανόνια καμάκι, τα οποία θα μπορούσαν να είναι χρήσιμα για να νικήσουν τον Saj'tar. Μίλησε επίσης ο Vrykul, ο οποίος βρισκόταν κοντά στο κλουβί. Ονόμασε τον εαυτό του Kell και ζήτησε να βρει τον σύντροφό του Brutag, τον απήγαγε τα νάγκα και δόθηκαν στους θαλάσσιους γίγαντες. Ο Κελ πέθανε μόλις τελείωσε την ομιλία του και ο ήρωας πήγε να εκτελέσει εργασίες. Η Τορίλ υποσχέθηκε ότι η ίδια θα μπορούσε να επιστρέψει στο Γιαντβίκ και περίμενε τον ήρωα εκεί. Στον βυθό της θάλασσας, είδε τον Fjolrik, ο οποίος προσπαθούσε να πραγματοποιήσει το σχέδιό του να ανατινάξει τη νάγκα με βαρέλια πυρίτιδας, αλλά συνελήφθη. Ο Fjolrik είπε ότι πρέπει να πετάξουν βαρέλια στη νάγκα, σκαρφαλώνοντας στην πλάτη μιας χελώνας με κωπέποδα, και πέθανε. Ο ήρωας εκπλήρωσε το τελευταίο αίτημα του νεκρού και κατέστρεψε δεκάδες νάγκα.

    Ο Μπρούταγκ, ο σύντροφος του Κελ, αιχμαλωτίστηκε στη φούσκα. Ήθελε ελευθερία όχι μόνο για τον εαυτό του, αλλά και για τον άλλον vrykul. Ο Brutag ζήτησε να βρει κάτι πολύ αιχμηρό και να τρυπήσει τις φυσαλίδες για να απελευθερώσει τους αιχμαλώτους και να αποτρέψει τους θαλάσσιους γίγαντες να τους κατασπαράξουν. Είπε επίσης ότι ο επικεφαλής των θαλάσσιων γιγάντων έκανε συμφωνία με την Κυρία των Παλίρροιων και ζήτησε να τον σκοτώσει. Ο ήρωας πήρε ένα κομμάτι κοράλλι με βελόνα και τρύπησε με αυτό τις φυσαλίδες, ελευθερώνοντας το vrykul. Την ίδια στιγμή, ασχολήθηκε με τον θαλάσσιο φρουρό Largush, ο οποίος περπατούσε κατά μήκος του βυθού εκεί κοντά. Τώρα ήταν δυνατή η επιστροφή στο Yandvik.

    Ο Τορίλ είπε ότι η Κυρία των Παλίρροιων υποχώρησε στα ερείπια των ξωτικών για να γλείψει τις πληγές της. Προστατεύτηκε από τους καλύτερους φρουρούς και ήταν απαραίτητο να σπάσει τις άμυνες με τη βοήθεια ενός μπαλίστα συναρμολογημένου από παραδοθέντα ανταλλακτικά. Ο Brandolph ήθελε ο ήρωας, ενώ εξερευνούσε τα νησιά, να ανακαλύψει επίσης από πού προέρχονται οι σουπιές που είναι ικανές να υποδουλώσουν και να βάλει ένα τέλος σε αυτό. Ο ήρωας έφτασε στο νησί και ακολούθησε εντολές, καταστρέφοντας τελικά το Tidemaster με τη βοήθεια ενός μπαλίστα και τις ικανότητές του. Όπως αποδείχθηκε, οι σουπιές προέκυψαν από θερμοκοιτίδες, οι οποίες πλέον καταστράφηκαν επίσης. Όταν ο ήρωας επέστρεψε στο Yandvik νικητής, η Toril μάζεψε τον ντόπιο vrykul και ανακοίνωσε ότι όριζε τον σωτήρα ως νέο jarl.

    "Καταστροφέας του Φωτός"

    Το δυτικό τμήμα της επικράτειας γύρω από το Suramar καταλήφθηκε από δαίμονες και μετατράπηκε σε προπύργιο της Fel Soul. Έχοντας φτάσει εδώ, ο ήρωας βρήκε έναν αιχμάλωτο κυνηγό δαιμόνων σε ένα από τα κτίρια. Ήταν αλυσοδεμένη στον θεριστή ψυχών και ο ήρωας κατέστρεψε τη συσκευή για να ελευθερώσει τον σύμμαχό της. Ονόμασε τον εαυτό της Liana Despair of Darkness και είπε ότι δεν ήξερε πόσο καιρό ήταν σε αυτή την κατάσταση. Η Λιάνα έφτασε εδώ σε μια ειδική αποστολή - να σκοτώσει τον Ερένταρ Αζοράν. Αλλά χτυπήθηκε από το felbat και συνελήφθη. Ο Αζοράν σκόπευε να καταστρέψει τον Νταλαράν με τη βοήθεια της ναυαρχίδας της Λεγεώνας και έπρεπε να σταματήσει. Κατά τη διάρκεια της πτώσης της, η Λιάνα έριξε τις λεπίδες της μάχης και τώρα ζήτησε να τις βρει στη βόρεια πλαγιά του κρατήρα. Ταυτόχρονα, χρειαζόταν πολλά κομμάτια εμποτισμένης σάρκας Fel που θα μπορούσαν να κοπούν από τοπικούς βασιλικούς.

    Η αριστερή λεπίδα βρέθηκε σε ένα βουνό από οστά, ένα νησί με θέα στη λίμνη του Φελ. Εδώ εγκαταστάθηκαν πολλοί βασιλικοί, τους οποίους ο ήρωας σκότωσε για να πάρει κρέας. Οι δαίμονες κατάφεραν να πάρουν τη δεξιά λεπίδα και ο ήρωας μπήκε σε μια σπηλιά κοντά για να την πάρει. Όταν η Λιάνα σήκωσε ξανά το όπλο της, υποσχέθηκε ότι θα σηκώσει την κόλαση εδώ. Αλλά δεν επρόκειτο να συνεχίσει να συνεργάζεται με τον ήρωα αν δεν αποδείξει τη δύναμή του. Η Λιάνα πρότεινε να καταστρέψει το πιο δυνατό από τα τοπικά φελμπάτ βάζοντας κρέας βασιλικού στο βωμό και καλώντας την. Είπε ότι αργότερα ο ήρωας θα μπορούσε να τη βρει ο ίδιος ακολουθώντας τα ίχνη των νεκρών δαιμόνων.

    Έχοντας καταστρέψει το φελμπάτ και έκοψε το κεφάλι του για να αποδείξει τη νίκη, ο ήρωας έφτασε στη Λιάνα, η οποία βασάνιζε τους δαίμονες σε μια από τις σπηλιές. Η κυνηγός προσπάθησε να τους κάνει να υποδείξουν την τοποθεσία του Αζοράν. Όταν ο ήρωας της έδειξε το κεφάλι που είχε φέρει, η Λιάνα χάρηκε που έλαβε έναν άξιο σύντροφο. Αποκάλυψε ότι η Burning Legion χρησιμοποιεί τη μαγεία της θυσίας για να τροφοδοτεί συνεχώς τη πολεμική τους μηχανή. Οι ψυχές συλλέγονται και αποθηκεύονται σε αντιδραστήρες ψυχών, αρκετοί από τους οποίους βρίσκονταν κοντά. Η Λιάνα ζήτησε να βιαστεί και να απελευθερώσει όσους δεν είχαν ακόμη σκοτωθεί. Το δεύτερο καθήκον ήταν να καταστρέψει τους δαίμονες και να μαζέψει τα εμβλήματα από το σώμα τους. Αυτό θα έκανε δυνατό να τρομάξει τον πρόσφατα αιχμαλωτισμένο υπηρέτη του Αζοράν.

    Αφού ολοκλήρωσε τις εργασίες, η Λιάνα έμαθε από έναν υπηρέτη ότι κάπου υπήρχε μια πύλη που μπορούσε να την οδηγήσει στο ναυαρχίδα της Λεγεώνας. Αλλά η πύλη δεν θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί χωρίς τα σωστά κλειδιά. Το πρώτο κλειδί ανήκε σε ένα ερείπιο ονόματι Βόργος, ο οποίος ζούσε στα βάθη των Κατακόμβων του Σουραμάρ. Το δεύτερο ήταν ο δαίμονας δεσμοφύλακας Kozzak ο Βασανιστής, ο οποίος μπορούσε να βρεθεί σε ένα τετράγωνο που ονομάζεται Hall of Eclipse στο κάτω μέρος. βαθμίδα του προπύργιου της ψυχής Fel. Όταν ο ήρωας κατέβηκε στην κάτω βαθμίδα, ο νάνος Angus Stombrew τον κάλεσε από ένα από τα κελιά, ισχυριζόμενος ότι είχε παραδοθεί, αλλά είχε χάσει το κλειδί. Το κλειδί καταβροχθίστηκε από ένα fel κυνηγός και ο νάνος ζήτησε βοήθεια για να το πάρει. Ο ήρωας βρήκε το κλειδί σε ένα σωρό απορριμμάτων και απελευθέρωσε τον Άνγκους. Τώρα ο νάνος ήθελε, ώστε ο ήρωας να πάει μαζί του και να βοηθήσει να σώσει τον φίλο του, που ονομαζόταν Μπράμπλι Μόρισον .

    Μπήκαν στο Hall of Eclipse, αλλά το κλουβί όπου υποτίθεται ότι ήταν ο Brambly ήταν άδειο. Ένας κρατούμενος από ένα κοντινό κελί ανέφερε ότι τον είχαν πάρει δαίμονες. Υποσχέθηκε να πει πού ακριβώς τον πήγαν αν τον έβγαζαν από το κελί. Ενώ έψαχνε για το κλειδί, ο ήρωας ανακάλυψε τον Kozzak και τον κατέστρεψε, μετά από τον οποίο πήρε το κλειδί στην πύλη Legion. Ένα σετ από κλειδιά του κλουβιού ήταν στην κάτω αίθουσα. Επιστρέφοντας, ο Άνγκους και ο ήρωας απελευθέρωσαν τον κρατούμενο, ο οποίος αποδείχθηκε ότι ήταν ένας μελαχρινός ονόματι Σέλτες Στάρσονγκ. Είπε ότι ο Μπράμπλεϊ μεταφέρθηκε στους λάκκους των κυνηγών fel υπό τη ναυαρχίδα της Λεγεώνας που καίγεται. Ο Άνγκους έσπευσε τον ήρωα εκεί για να σώσει τον φίλο του.

    Στην είσοδο των σπηλαίων βρήκαν ένα κράνος και ένα κρανίο, το οποίο ο Άνγκους, τρομοκρατημένος, αναγνώρισε ως φίλο. Οι Κυνηγοί Φελ το καταβρόχθισαν και έκλεψαν άλλα οστά σε όλη τη σπηλιά. Ο Άνγκους ζήτησε από τον ήρωα να βοηθήσει να βρεθούν τα λείψανα του Μπράμπλι για να τα πάρει σπίτι και να τους κάνει μια αξιοπρεπή κηδεία. Ενώ εξερευνούσαν τη σπηλιά, ανακάλυψαν τεράστιο σκυλί, που μάλλον έκανε κομμάτια τον Μπράμπλεϊ. Τον κατέστρεψαν θέλοντας να εκδικηθούν και πίσω από το σκυλί είδαν τον Μπράμπλι ζωντανό και αβλαβή, αν και είχε χάσει το κράνος του. Αποδείχθηκε ότι μάζευαν τα οστά άλλων ανθρώπων και κάποιοι από αυτούς δεν ήταν καν άνθρωποι. Οι δύο φίλοι αποχαιρέτησαν τον ήρωα και εκείνος πήγε να αναζητήσει το δεύτερο κλειδί της πύλης.

    Η είσοδος στις Κατακόμβες του Σουραμάρ φυλασσόταν από δαίμονες, αλλά ο ήρωας τους νίκησε και μπήκε μέσα. Ο Βοργός δεν ήταν πολύ βαθύς και σύντομα ο ήρωας πήρε ήδη το κλειδί στην κατοχή του. Με δύο κλειδιά έφτασε στο Command Post του Fel Soul Hold και ενεργοποίησε τους κρυστάλλους. Η Λιάνα μόλις είχε συναντήσει τη βοηθό της όταν η ενέργεια του fel δημιούργησε μια τεράστια πύλη. Η κυνηγός είπε ότι το μονοπάτι προς το Azoran ήταν ανοιχτό και έστειλε τον ήρωα να τον πολεμήσει, υποσχόμενος ότι θα φύλαγε την πύλη από τις εχθρικές δυνάμεις.

    Το πλοίο της Λεγεώνας ονομαζόταν Lightbreaker. Ο ήρωας βρέθηκε στην καρδιά του και αντιμετώπισε δαίμονες. Έχοντας μπει στην επάνω αίθουσα, πάλεψε με τον Αζοράν και τον αντιμετώπισε. Όταν επέστρεψε στη Λιάνα, το δωμάτιο με την πύλη ήταν γεμάτο με πτώματα δαιμόνων. Η Huntress δήλωσε ότι σήμερα μαζί κατάφεραν ένα τεράστιο πλήγμα στις δυνάμεις της Λεγεώνας, από το οποίο δεν θα συνέλθει σύντομα. Αποχαιρέτησε τον ήρωα και συνέχισε την εκστρατεία της κατά των δαιμόνων.

    Crimson Thicket

    Στο Crimson Thicket, ο ήρωας βρήκε ένα κουρασμένο νυχτερινό ξωτικό του οποίου το πόδι ήταν κολλημένο σε μια κυνηγετική παγίδα. Το όνομά της ήταν Lilria Wind of Dawn. Έστειλε τον πιστό της φίλο Nighteye να ερευνήσει, και αυτός, έχοντας ανακαλύψει κάτι, ύψωσε τη φωνή του. Η Λίλια όρμησε πίσω του, χωρίς να ξέρει τον δρόμο, και έπεσε σε μια παγίδα. Το Nighteye έπρεπε να είναι κάπου κοντά και ο ήρωας συμφώνησε να βοηθήσει. Από την άλλη πλευρά, ανακάλυψε τον μπούφο Nighteye, τον οποίο ο παγιδευτής προσπαθούσε να συλλάβει. Ο ήρωας ασχολήθηκε με τον κυνηγό και ο μπούφος πέταξε μακριά στον ιδιοκτήτη του. Στο σώμα του παγιδευτή, ο ήρωας παρατήρησε ένα μυστηριώδες κολάρο, εξαιτίας του οποίου το μυαλό θόλωσε. Επιστρέφοντας στη Λίλια, είδε ότι το Nighteye αποδείχθηκε ότι ήταν ένα νυχτερινό ξωτικό που είχε πάρει τη μορφή πουλιού.

    Όταν η Λίλια άκουσε για το τι είχε συμβεί, είπε ότι οι νυχτερινοί χρησιμοποιούν μαγεία παντού, ακόμα και να πιάνουν ζώα. Ο Nighteye είδε πώς έστησαν μαγικές παγίδες και η Λίλια ζήτησε να της φέρει πολλές από αυτές τις παγίδες για να καταλάβει πώς λειτουργούσαν. Το Nighteye είχε ένα άλλο αίτημα: να σκοτώσει κάθε παγιδευτή που μπαίνει στο δρόμο του ήρωα. Δεν του άρεσε το γεγονός ότι οι Nightborne αιχμαλώτιζαν ζώα απλώς για να τα κρατούν αιχμάλωτα και να τα κοιτάζουν για πλάκα. Έχοντας εξετάσει τις παγίδες που φέρθηκαν, η Λίλια δήλωσε ότι οι ίδιοι είναι ικανοί να δελεάσουν ζώα που περνούν κοντά. Αφαίρεσε την παγίδα από το πόδι της και ο Nighteye πήγε να ερευνήσει ξανά.

    εργαστήριο του Λεσπίν

    Στο Σουραμάρ, ο ήρωας, που ήταν με το πρόσχημα του νυχτοφόρα, πλησίασε ο πλοίαρχος Λεσπίν Αργυρό Φύλλο. Ζήτησε να συναντήσει τον φίλο του στον κεντρικό παραλιακό δρόμο και να πάρει το δαχτυλίδι. Ο ίδιος ο Λεσπέν περίμενε τον φιλοξενούμενο ανά πάσα στιγμή, γι' αυτό και δεν μπορούσε να φύγει. Ο πλοίαρχος μπορούσε να στείλει τον μαθητή του, αλλά αμφέβαλλε ότι θα μπορούσε να ολοκληρώσει το έργο. Ο μαθητής, του οποίου το όνομα ήταν Ardrias, προσπάθησε να δικαιολογήσει ότι δούλευε με επείγουσα παραγγελία, αλλά ο Lespin είπε ότι μόνο οι ερασιτέχνες δικαιολογούνται.

    Ο ήρωας βρήκε το σωστό νυχτοκόπημα και έδωσε το δαχτυλίδι, η μοίρα του οποίου δεν τον ενδιέφερε πλέον, επειδή ο Λεσπίν είχε πληρώσει προκαταβολικά. Το ξωτικό ζήτησε να πει στον πλοίαρχο ότι πραγματικά ελπίζει ότι όλα αυτά δεν είναι μάταια. Υπήρχαν ίχνη αίματος στο δαχτυλίδι και ο Λέσπιν ανησυχούσε ιδιαίτερα για αυτό. Ευχήθηκε μόνο ο προηγούμενος ιδιοκτήτης του δαχτυλιδιού να μην ήταν πολύ σημαντικό άτομο, διαφορετικά θα μπορούσε να οδηγήσει σε περιττά προβλήματα.

    Ο Lespin είχε και άλλα καθήκοντα για τον ήρωα: να μαζέψει πολλά περιδέραια που ανήκαν στις άρπυιες στους νότιους βράχους και να φέρει από εκεί τρεμοπαίζουν μαγικά λαμπάκια. Οι λάμπες δημιουργήθηκαν από τον ίδιο τον Lespin και περιείχαν υλικό που τώρα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί καλύτερα. Όταν ο ήρωας έφερε τα υποδεικνυόμενα αντικείμενα, ο πλοίαρχος ζήτησε να βρει ένα άλλο αριστούργημα που δημιουργήθηκε από αυτόν. Αρνήθηκε να δώσει λεπτομέρειες και είπε ότι ήταν μια πολύ «μη τετριμμένη» παραγγελία. Ο Λέσπιν υποσχέθηκε ότι ο ήρωας θα τον αναγνώριζε με την πρώτη ματιά και τον έστειλε στο κτήμα νότια του εργαστηρίου του. Το αντικείμενο αποδείχθηκε ότι ήταν ένα περίεργο άγαλμα που απεικονίζει ένα νύχι και ο ήρωας έπρεπε να χρησιμοποιήσει βία για να αναγκάσει τον ιδιοκτήτη του, τον Mornath, να το αποχωριστεί.

    Τότε ο κύριος είχε ένα άλλο καθήκον: να πάρει την καρφίτσα από το Naltenis Spring Blade, που είχε πέσει πάρα πολύ στα μάτια της ελίτ της πόλης. Αποδείχθηκε ότι ο Lespin είχε μια αρχή - να πουλάει αγαθά μόνο σε όσους βρίσκονται από πάνω του. Φτάνοντας στη Ναλτένη, ο ήρωας έμαθε ότι την καρφίτσα την είχε κλέψει ο Βενλής η Θυελλώδης Θάλασσα. Ο ήρωας αναγκάστηκε να σκοτώσει τον Βένλις για να πάρει στην κατοχή του τα κοσμήματα. Ο πλοίαρχος τον ευχαρίστησε για τη βοήθειά του και ονόμασε τον επόμενο στόχο του: τη Λαίδη Ανάστε, η οποία έχει το σχέδιο ενός επιδέξια κομμένου πολύτιμου λίθου. Η Lespin προειδοποίησε ότι αυτό το ξωτικό είναι χειραγωγό και είναι ικανό να κρεμάσει noodles στα αυτιά της.

    Η κυρία κατάλαβε αμέσως γιατί της είχε έρθει ο καλεσμένος και δήλωσε ότι ο Λεσπίν έπρεπε να πληρώσει για τα εγκλήματά του. Ο κύριος ήταν δολοφόνος και κλέφτης, και εξαιτίας του πέθανε ο σύζυγος της Ανάστης, ο οποίος ήταν επιδέξιος κοσμηματοπώλης. Είπε στον ήρωα ότι έθαψε τον τόμο με τον σύζυγό της σε μια μικρή σπηλιά βόρεια της πόλης, αλλά ζήτησε να γίνουν τα πάντα για να μην πέσει στα χέρια του Λεσπίν. Μόλις ο ήρωας έφτασε στη σπηλιά και σήκωσε τον τόμο, ο Λεσπίν μαζί με τρεις μισθοφόρους του επιτέθηκε. Αφού κατέστρεψε τον απατεώνα, ο ήρωας επέστρεψε στην πόλη και παρέδωσε τον τόμο στον Αρδρία, μαθητή του Λεσπίν, ο οποίος είχε ήδη φανεί με καλό φως.

    Το Broken Isles έχει πολλά να θαυμάσει: τη σκοτεινή ομορφιά του Suramar, τα καταπράσινα εδάφη του Val'shar, τα βραχώδη υψίπεδα του Stormheim - ένα πλούσιο τοπίο γεμάτο μυστικά... και δαίμονες (θα προσπαθήσουμε να τους καταλάβουμε) Ταξιδεύοντας μέσα από τα Broken Isles και αποκρούοντας τις επιθέσεις της Burning Legion, μπορεί να χάσατε μερικά σημαντικά σημεία: Από επικίνδυνα ορεινά μονοπάτια μέχρι απομακρυσμένα νησιά, με τη βοήθειά μας θα βρείτε τα πιο δύσκολα προσβάσιμα μέρη στη Λεγεώνα. Καλή τύχη, εξερευνητές!

    Για όσους χρησιμοποιούν τροποποιήσεις ή μακροεντολές, έχουμε παράσχει στο άρθρο μια λίστα και συντεταγμένες όλων των θέσεων που πρέπει να βρεθούν.

    Highmountain: Θύλακας Ironhorn

    Γιατί είναι δύσκολο να φτάσεις εδώ;Θα χρειαστεί να περπατήσετε κατά μήκος ενός στενού μονοπατιού που οδηγεί στην κορυφή του βουνού. Είναι πολύ εύκολο να χάσετε το δρόμο σας και οι αναβάσεις μπορεί να είναι πολύ απότομες. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ένα αξιόπιστο μέσο μεταφοράς και ζεστά ρούχα. (Υπόδειξη: έχει πολύ χιόνι εκεί.)

    Ξεκινήστε από το Thunder Totem, στρίψτε βόρεια και ανεβείτε το λόφο. Στην κορυφή του, στρίψτε απότομα προς τα δεξιά, αποφεύγοντας έτσι μια μάχη με τέρατα και κινηθείτε κατά μήκος της δεξιάς όχθης του ποταμού. Λίγο αριστερά θα υπάρχει ξύλινη γέφυρα πάνω από το ποτάμι. Διασχίστε το, στρίψτε δεξιά και ανηφορίστε κατά μήκος του μονοπατιού. Θα περάσετε κάτω από τις σημαίες και ο ίδιος ο χιονισμένος δρόμος θα στρίβει δεξιά και αριστερά. Σε ορισμένες περιοχές τα περάσματα θα είναι πολύ στενά και οι ανηφόρες απότομες. Αλλά πρέπει ακόμα να συνεχίσετε το δρόμο σας μέχρι να φτάσετε σε ένα σημείο παρατήρησης δίπλα στην άβυσσο. Θα δείτε μια ξύλινη γέφυρα που σαφώς χρειάζεται επισκευή. Πάρτε θάρρος και περπατήστε προσεκτικά κατά μήκος του. Μόλις βρεθείτε στην άλλη πλευρά, στρίψτε ελαφρώς προς τα αριστερά και ξεκινήστε την κατάβαση. Μετά από λίγο θα χρειαστεί να στρίψετε απότομα δεξιά και να ακολουθήσετε έναν βραχώδη δρόμο προς ένα μικρό χωριό. Στρίψτε αριστερά και, αφού διασχίσετε την πηγή, ακολουθήστε το μονοπάτι προς την κορυφή. Μάλλον είστε αρκετά κουρασμένοι και παγωμένοι τώρα, αλλά το μονοπάτι του αέρα είναι ανοιχτό! Κάντε κλικ στο πράσινο θαυμαστικό και χαρείτε που τώρα έχετε την ευκαιρία να κατεβείτε άνετα από την κορυφή μέσω του αέρα. Συγχαρητήρια! Βρήκατε τον θύλακα Ironhorn!

    Highmountain: Καταφύγιο Strelka

    Γιατί είναι δύσκολο να φτάσεις εδώ;? Αυτό είναι το οχυρό της κατηγορίας Hunter, και αν ο χαρακτήρας σας ανήκει σε άλλη κατηγορία, τότε θα τηλεμεταφερθείτε από εδώ μόλις λίγα δευτερόλεπτα αφού ανοίξετε αυτήν την περιοχή. Προφανώς, οι κυνηγοί δεν αγαπούν πολύ τους επισκέπτες.

    Για να βρείτε το Gunner's Rest, χρησιμοποιήστε το Ernestway Air Trail. Στρίψτε δεξιά, ανεβείτε το λόφο και συνεχίστε προς τα πάνω και αριστερά, περνώντας από το Pine Rocks Downstalkers και το Sooty-hoofed Hillwalkers. Μπροστά σας θα είναι η είσοδος στο σπήλαιο. Στρίψτε δεξιά και συνεχίστε την αναρρίχηση. Στα αριστερά θα δείτε ένα ποτάμι. Διασχίστε το και βγείτε στο δρόμο που οδηγεί στο λόφο στο Καταφύγιο του Πυροβολητή. Οι χαρακτήρες που δεν είναι κυνηγοί θα τηλεμεταφερθούν αυτόματα στην αεροπορική διαδρομή του Earnestway. Κι όμως το αποτέλεσμα άξιζε τον κόπο! Βρήκες ένα μέρος όπου μαζεύονται κυνηγοί... για να μείνουν μόνοι.

    Stormheim: Watcher's Rock


    Γιατί είναι δύσκολο να φτάσεις εδώ;? Είναι νησί, οπότε θα πρέπει να κολυμπήσετε. Θα πρέπει επίσης να ξεπεράσετε ψηλούς βράχους. Τίποτα ιδιαίτερο.

    Ξεκινήστε το ταξίδι σας από το Storm Foothills Air Trail, με κατεύθυνση ανατολικά προς τα βράχια. Πρέπει να διασχίσετε το Storm's End και μετά να στρίψετε αριστερά. Στο δρόμο προς το ανατολικότερο σημείο των βράχων, θα δείτε ένα στενό, απότομο μονοπάτι που οδηγεί στην ακτή. Μια ομάδα νεαρών καρχαριών θα κολυμπήσει στο νερό, αλλά, ευτυχώς, είναι καλοθρεμμένοι και όχι επιθετικοί. Μπορείτε να κολυμπήσετε μόνοι σας ή να καλέσετε ένα θαλάσσιο όχημα. Κολυμπήστε στο νησί στα δεξιά και θα φτάσετε στο Watchman's Rock. Συγχαρητήρια! Βρήκες ένα μικρό νησί. Ξέχασες τη σημαία;

    Stormheim: Isle of the Abandoned Shield

    Γιατί είναι δύσκολο να φτάσεις εδώ;? Δεν αρέσει σε όλους να κολυμπούν (βλ. παραπάνω).

    Αποπλεύστε από το Watchman's Rock και κατευθυνθείτε προς την ανατολική ακτή του Island of the Abandoned Shield. Το σημείο αεροπορικής διαδρομής βρίσκεται ακριβώς πάνω στην ακτή. Αν θέλετε να εξερευνήσετε το νησί, μπορείτε να αποφύγετε να συναντήσετε ομάδες ελίτ τεράτων χρησιμοποιώντας αγκίστρια. Να είστε σε επιφυλακή ανά πάσα στιγμή: αυτό είναι ένα επικίνδυνο μέρος για όσους δεν έχουν θάρρος (ή καλό εξοπλισμό). Υπάρχει ακόμη και ένα τοπικό αφεντικό εδώ. Συγχαρητήρια! Τώρα ξέρετε πώς να πετάξετε σε ένα άλλο πολύ επικίνδυνο μέρος!

    Val'shara: Κοιλάδα των Ομίχλων

    Γιατί είναι δύσκολο να φτάσεις εδώ;? Η Κοιλάδα των Ομίχλων, που βρίσκεται στα βορειοανατολικά του Val'shari, είναι προσβάσιμη μέσω στενών μονοπατιών.

    Ξεκινήστε από το Starsong Vault και ακολουθήστε το δρόμο προς τα βορειοδυτικά. Χωρίς να περάσετε κάτω από την καμάρα, στρίψτε δεξιά και ξεκινήστε να ανεβαίνετε στο λόφο. Στη συνέχεια θα περάσετε την Πύλη Ashmane. Πηγαίνετε ευθεία και θα βρεθείτε στην Κοιλάδα των Ομίχλων. Συγχαρητήρια! Ανακάλυψες μια περιοχή που δεν είναι δύσκολο να βρεις... αν ξέρεις καλά την περιοχή.

    Φαίνεται ότι είναι αυτό;

    Έχεις ξεχάσει τίποτα; Αν μας ξέφυγε κάτι, γράψτε για αυτό στα σχόλια και θα το προσθέσουμε! Για μια πιο εμπεριστατωμένη επισκόπηση (με βίντεο!), σας παραπέμπουμε στον εξαιρετικό οδηγό της Varenne για το Wowhead.

    Συντεταγμένες

    Αζσούνα

    Ψηλό βουνό

    Stormheim

    Aggramar's Vault 47.2 ; 44.8
    Στρατόπεδο Dreadwyck 55.6 ; 73.6
    Φυλάκιο Γκρέιμαν 72.0 ; 60.0
    Haustwald 73.4 ; 39.7
    Το στόμα του Nashala 38.8 ; 20.4
    Ναστροντίρ 44.9 ; 37.0
    Δάσος Ρούνων 71.5 ; 50.1
    Σκολντ-Αχίλ 65.7 ; 62.6
    Claw's Rest 51.4 ; 57.0
    Waldisdall 60.4 ; 51.1
    Κλιφ με μαύρο τιμολόγιο 33.9 ; 34.7
    Bloody Grotto 75.2 ; 54.8
    Gate of Valor 65.5 ; 62.2
    Hridshal 44.3 ; 64.5
    Μορχάιμε 80.1 ; 59.2
    Watchman's Rock 69.9 ; 22.0
    Νησί της Εγκαταλελειμμένης Ασπίδας 77.8 ; 6.7
    Το τέλος της καταιγίδας 59.1 ; 31.2
    Λιμάνι Waveskorn 58.0 ; 44.4
    Cliffs που κλαίνε 34.5 ; 51.3