Štafete z nogometno žogo. Športne štafete za otroke in mladostnike v šoli

Bitsadze Anna Mikhailovna
učitelj telesne kulture
MBOU-SOSH št. 23
Armavir, Krasnodarsko ozemlje

Mobilne igre z elementi nogometa

  • Podajanje žoge z nogami.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi (vsaka po 5-6 ljudi), vsaka se postavi v krog na dolžini roke ali širše. Izkazalo se je 2 kroga. Igralci v krogih so razporejeni po številčnem vrstnem redu. Prve številke se postavijo na sredino svojih krogov in predse postavijo žogo. Tisti, ki stojijo v krogu, lahko svoja mesta označijo s črticami ali krogci. Na splošni znak igralci, ki stojijo na sredini, brcnejo žogo na druge številke, jo dobijo nazaj in podajo na tretjo. Ko od njih prejmejo podajo, podajo žogo četrtim številkam itd.
Pravila prepovedujejo, da bi kateri koli igralec, ki stoji v krogu, zgrešil. Žogo lahko podaja z obveznim ustavljanjem noge ali v gibanju brez ustavljanja, kar je hitreje, a težje. To je dogovorjeno vnaprej.

  • Podajanje žoge z glavo.

Postavitev je enaka kot v prvi igri, le da pred začetkom žogica ni v sredini, ampak pri drugi številki, ki stoji v krogu. Na znak vrže žogo z rokami centralnemu igralcu (prva številka), ta pa z glavo udari žogo v roke tretje številke, ki jo spet vrže centralnemu igralcu. Nato se žoga udari z glavo v četrto, peto itd. Vsak igralec mora biti v sredini kroga in vaditi natančno (čeprav blizu) podajanje žoge.
Pomembno je, da je velikost krogov enaka, žogico, ki je padla na tla, pa pobere igralec in jo pošlje od mesta padca do cilja.

  • Brcni žogo iz kroga.

Igralci stojijo v krogu na razdalji rok. Voznik gre z žogo v sredino kroga, jo položi na tla in jo na znak skuša z nogo izbiti iz kroga, vendar tako, da ne poleti nad kolena igralca. igralci. Tisti, ki stojijo v krogu, držijo žogo z nogami in ne pustijo, da bi zletela iz kroga. Igralci lahko žogo med seboj brcajo, ne da bi jo dali vozniku.
Če tisti v sredini ne uspe izbiti žoge iz kroga, potem igralec, ki je zgrešil žogo na njegovi desni, prevzame njegovo mesto. Vsak igralec poskuša zaščititi vrzel med seboj in sosedom na desni.
Igralci ne smejo držati žoge z rokami. Žoga, ki leti visoko nad krogom, se vrne vozniku. Zmagovalec je tisti, ki še nikoli ni bil voznik ali je najmanj vozil.

  • Zadeti gol.

Postavitev igralcev je enaka kot v prejšnjih igrah. V sredini kroga je košarka. Izbran je voznik, katerega naloga je, da v krogu prepreči drugim igralcem, da bi se zrušili nogometna žoga košarka. Vsak si podaja žogo in zadeva tarčo le z nogami, voznik pa nastopa kot vratar. Žogo sme udarjati z nogami, glavo, trupom in rokami. Zapusti sredino kroga, ko je košarkarska žoga podrta. Nov vratar je tisti, ki je zadel tarčo z dobro namerjenim udarcem.

  • Predaj prelaz.

Vsaka ekipa je razdeljena v dve skupini, ki se postavita ena nasproti druge. Igralec žogo brcne partnerju čez igrišče. Tisti, ki mu je žoga namenjena, jo ustavi in ​​žogo pošlje naslednjemu igralcu. Slednji, ko je prejel podajo, vzame žogo v roke.
Z vadbo tehnike metanja žoge v ven in sprejemanja žoge igra poteka na naslednji način. Žogo vrže nasproti stoječemu z obema rokama izza glave, ta pa jo ustavi z nogo ali glavo, nakar vzame žogo v roke in jo vrže naslednjemu igralcu z nasprotne strani.

  • Prav v cilj.

Igralci obeh ekip se nahajajo na hrbtni strani glave drug drugega, 8-10 m od stene, kjer sta narisana dva kroga s polmerom 70 cm. Krogi se nahajajo na razdalji 1 m od tal. Prve številke v ekipah na znak udarjajo žogo najprej z desno in nato z levo nogo in poskušajo priti v krog. V primeru neuspeha se udarci ponavljajo, dokler tarča ni zadeta (zadet v krožno črto se ne šteje). Šele po tem gre žoga drugemu igralcu itd. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje zadenejo tarčo z obema nogama. Velikost tarče lahko povečate in jo označite s koncentričnimi krogi (120cm, 80cm, 40cm). Nato ekipe dosežejo točke glede na natančnost zadetka tarče.

  • Podajanje žogic.

V središču mesta je narisan krog s premerom 12-16 m. Igralci stojijo v krogu in računajo na prvega ali drugega. Vsaka ekipa prejme žogo, ki jo držijo igralci, ki stojijo drug poleg drugega. Na zvočni signal vsaka ekipa začne podajati žogo čim hitreje v krogu: prve številke - v smeri urinega kazalca, druga - proti, poskušajo prehiteti drugo ekipo. Zmagovalec je ekipa, ki prva uspe opraviti prenos žog.
Žogo je treba podajati v strogem zaporedju, igralci ne smejo ujeti žoge nasprotne ekipe ali otežiti podaje žoge.

  • Prometna luč.

Igralci driblajo po dvorani kakor in kjer hočejo; na ukaz učitelja »zelena luč« – samo v označeni smeri, na ukaz »rdeča luč« igralci ustavijo žogo. Uporabite lahko vizualne signale v obliki rdečih in zelenih krogov.

  • Vrhunski ples.

Na ukaz se igralca izmenično dotikata žoge s podplati obeh nog. Ko ujamejo ritem gibov, sledi ukaz »obrni«, igralci se obrnejo, pri čemer držijo nogo na žogi.

  • Streljanje v tarčo.

Žoga je postavljena med dva igralca. Naloga igralcev je udariti drugo žogico tako, da jo zbijejo v sredini. Število zadetkov je ocenjeno.

  • Lov na purane.

Po obodu mesta je postavljenih čim več kegljev - "puranov". Naloga učencev je, da gredo na lov za purani. Podrte keglje - "purane" postavimo nazaj. Upošteva se število "ptic", ki jih je ujel vsak "lovec".

  • Lažna žoga.

Igralci, ki stojijo v krogu, si podajajo žogo. 2-3 vozniki v sredini kroga poskušajo ujeti ali se dotakniti žoge. to. Kdor žogo ujame ali se je dotakne, zapusti krog. Tisti, od katerega je žoga ujeta, postane voznik.

Nogometne štafete

  • Igralci stojijo v kolonah. Pred prvimi številkami žogo. Na signal igralec z nogami odpelje žogo do vratnice, jo obkroži in poda dolgo podajo v svojo kolono. Druga številka, ki je prejela žogo za startno črto, ponovi vajo. Zmaga ekipa, katere igralci končajo štafeto hitreje in z manj napakami.
  • Na poti vsake ekipe je 5-6 stojal, ki jih igralec z žogo po vrsti (eden na desni, drugi na levi) obkroži in se vrne z žogo nazaj. Nato to stori naslednji igralec. Ni dovoljeno teči proti žogi. Vsak igralec prejme žogo za startno črto in opravi nalogo.
  • 10 m pred kolonami dva igralca vrtita dolge vrvi. Igralec z žogo teče pod vrvjo, obkroži vratnico in se vrne nazaj k svoji ekipi ter ponovno teče pod vrvjo. Vsak, ki se dotakne vrvi, je kaznovan s točko.
  • Igralci v ekipah so razdeljeni v pare. Igralci vsakega para tečejo naprej, podajajo drug drugemu med stojali na poti, nato pa se na enak način vrnejo nazaj.
  • Štafeta se drži na eni strani nogometno igrišče. Žoge so postavljene na črto kazenskega prostora pred golom. Igralci se postavijo v vrsto za kazenskim prostorom. Na signal igralci udarijo na gol: zasačijo prve številke, nato drugo itd. Zmaga ekipa, katere igralci večkrat zadenejo vrata v enakem številu strelov.
  • Igralec z žogo se premakne naprej, udari žogo z desno in levo nogo in prepreči, da bi padla na tla. Nato poda žogo naslednjemu igralcu, ki žogo vrže navzgor in se pomakne naprej ter jo udari z glavo.
  • Igralci, ki se premikajo naprej v parih, mečejo žogo drug drugemu z nogami ali glavami.

Literatura:

Andreev S.N. Igrajte futsal. M., 1989.
Andreev S.N. Nogomet v šoli. M., 1986.
Bolonov G.P. Športna vzgoja v osnovna šola. Komplet orodij. M., TC Sfera, 2005.
Butin I.M., Butina I.A. Fizična kultura v osnovnih razredih.-M .: VLADOS-PRESS, 2001.
Futbol-prepod.narod.ru
summercamp.ru

1. Vozi žogo

Vsi tekmovalci se postavijo na štartno črto. Vsaka skupina treh igralcev prejme napeto odbojkarsko ali nogometno žogo. Na znak eden od udeležencev v trojici, ki ga pod komolci podpirata dva druga igralca, stoji na žogi in jo prestopi, kotali. Tako se celotna trojica premakne v cilj. Na poti udeleženci tria izmenično, ne da bi ustavili gibanje, zamenjajo igralca, ki stoji na žogi. Skupina, ki prva pride na cilj, je zmagovalka.

2. Tri vaje z žogo

Vrzite žogo navzgor, pokleknite in jo ujemite. Stojte narazen, vzemite žogo desna roka, jo vzemite za hrbet in vrzite žogo tako, da ji zleti čez levo ramo. Ujemite žogo spredaj z levo roko. Držite žogo z desno roko, iztegnjeno naprej in obrnjeno z dlanjo navzdol. Razširite prste, izpustite žogo in jo ujemite z levo roko tik nad tlemi, zgrabite od zgoraj.

3. Skok z žogo

Držite žogo med koleni in skočite, tekmujte z nekom in ne izgubljajte žoge.

4. Tek z žogo.

Postavita se drug nasproti drugega in med čelo stisnite veliko žogo. Nato poskusite čim hitreje doseči cilj, ne da bi žoga padla. V tem primeru eden teče naprej, drugi pa "zadaj spredaj". Žogo lahko stisnemo med ramena, med ušesa ali hrbet.

5. Krokodil.

Pet ali šest članov vsake ekipe se postavi drug za drugim v vrsto. Med vsakega udeleženca je vpeta žoga, ki jo lahko drži le s hrbtom in prsmi, ne pa z rokami. In v tem primeru morate znova teči do cilja čim hitreje. Natančneje plaziti kot krokodil.

Metalec in lovilec stojita na razdalji približno 15-20 metrov drug od drugega. Metalec nato žogo vrže desetkrat. Lovilec mora poskušati ujeti teniško ali gumijasto žogico z mrežo. Šteje se število uspešnih poskusov.

7. Žoga na loparju.

Tekmujeta dve ali dve skupini. Naloga: nadaljujte teniški loparžogo na določeni razdalji, ne da bi jo med potjo spustili. Zmaga tisti ali tisti, ki ta pogoj izpolnite hitreje in spretneje.

8. Žoga na glavo.

Tekmovalci si na glavo dajo gumijasto torbo, na vrh nogometno žogo ali pa morajo z odbojkarsko žogo na glavi prehoditi ali preteči določeno razdaljo.

9. Žoga čez glavo.

Ekipe stojijo druga za drugo. Žoge dobijo kapitani. Na znak vodje podajo kapetani žogo čez glavo drugemu igralcu. Drugi - do tretjega in tako naprej itd. do zadnjega. Slednji, ko je prejel žogo, mora teči okoli svoje ekipe, stati na čelu in žogo poslati nazaj ter jo natančno usmeriti med noge članov ekipe. Tretji, ko je prejel žogo, teče naprej in jo znova poda čez glavo. Tukaj je pomembno ne le hitro zamenjati vse igralce, ampak tudi, da se ne zmedete v zaporedju.

Larisa Bogdanova

Cilji: Razširite in razjasnite otrokovo znanje o nogometu. Za utrjevanje znanja o prihajajočem dogodku "Svetovno prvenstvo 2018". Ustvarite pozitivno čustveno ozadje, vzdušje dobrega počutja in dobre volje. Izboljšati motorične sposobnosti in sposobnosti, pridobljene v ure športne vzgoje. Pri otrocih razvijati pozornost, spretnost, koordinacijo gibov, občutek za kolektivizem, prijateljstvo in medsebojno pomoč med otroki.

Vodilni: Zdravo družba!

Nogomet je najbolj priljubljena igra na planetu.

Verjetno ni osebe, ki ne bi nikoli udarila žoge, podala podaje, nikoli ne bi poskušala doseči zadetka. Ta igra je primerna za vse starosti.

Danes se je naša telovadnica spremenila v nogometni stadion, prispel sem mladi nogometaši od pripravljalne skupine pokazati svoje sposobnosti v medsebojnem tekmovanju. To je ekipa skupine #9, skupine #10 in skupine #7. Upam, da bo zanimiv spektakel in razburljivo tekmovanje.

Z veseljem vas pozdravljamo! (glasba, aplavz)

Našo igro bo ocenjevala žirija v sestavi...

Leta 2018 bo svetovno prvenstvo prvič v Rusiji.

Naš športni praznik organiziramo v podporo našim slavnim nogometašem in prepričani smo, da bomo v domovini zagotovo zmagali.

otroci:

1. Gremo na sprehod, igra se začne

Nogometni navijači smo, kandidati za mojstre!

2. Podrl bo vsak rekord, prvi šport na svetu!

Podaja, prečka, udarec in gol - nogomet se začne!

Vse športne prireditve začnite z ogrevanjem.

En, dva! - V redu.

Tri štiri! - Poravnaj!

Tri štiri! - Polnjenje!

En, dva! - Vse!

Glasbeno-ritmična skladba "Vesela vaja"

Vodilni:

Vsi ste srečni in zdravi!

Ste pripravljeni na nogometne štafete?

Prosim ekipe, da se pripravijo na tekmovanje.

Releji:

Rele №1. "Nogometni slalom"

(vodenje žoge med mejniki "kača" naprej, tek nazaj z žogo v roki, podaja palice)

Rele №2. "Dve žogi"

(tek z dvema žogama v rokah do mejnika in nazaj)

Rele №3. "Pingvini z žogo"

Na znak prve številke vsake ekipe, ki držijo žogo med koleni, hitijo do mejnika (otroci se kotalijo z noge na nogo, kot pingvini). Ko dosežejo žeton, vzamejo žogo v roke in se vrnejo nazaj ter predajo palico naslednjemu igralcu.

Ekipe gredo na odmor (sedenje, počitek). Žirija povzame predhodne rezultate.

Vodilni: In želim preveriti vaše znanje o nogometu. Morate pozorno poslušati nogometne uganke in natančno odgovoriti.

Nogometne uganke.

1. Slučajno igra košarko,

Odbojka in nogomet.

Igrajo se z njim na dvorišču,

Zanimivo je igrati z njim.

Ride, Ride, Ride, Ride!

No, seveda je ... (žoga)

2. Bela s črnimi pikami

Teče čez polje, vendar ne žival.

(nogometna žoga)

3. Polje je gladko pokošeno,

Gladko kot zvezek

Športniki zelo kmalu

Gredo na igrišče igrat

Žoga je ena za vse.

Gledalci z vseh strani!

Kaj je polje? (stadion)

4. Najboljše od vsega ve športnik

Pomaga mu pri vsem.

Nauči se boriti, zmagati

In ne izgubite poguma.

Dandanes je za športnika

Skoraj kot mama, saj je to ... (trener)

5. Skoraj sem zaspal na robu,

In dali so žogo - tako potegnili!

Eden je vdrl skozi vrata

Udarec z zavojem od spodaj.

No, in dosegel, seveda, gol

Lepa igra ... (nogomet)

6. Zadel si vrata -

Ne zamudi žoge. (vratar)

Vodilni: Ekipe vabljene na naslednjo štafeto.

Rele №4. "Zakotali žogo"

Na ukaz igralec žogo zakotali z rokami naravnost skozi tunel do stožca, se vrne nazaj z žogo v rokah in poda palico.

Zadeti gol

Igrali bomo nogomet.

Ne zapravljaj časa,

Zabijajte gole v gol.

Rele №5. "kazen"

Ekipe sodelujejo izmenično, vodijo in udarjajo na gol, mentor nasprotne ekipe je na golu.

Žirija povzame.

Navijaški nastop, ples "Modri, beli, rdeči..."

Beseda je dana žiriji, razglašeni so zmagovalci in nagrajenci, podeljene so diplome.

Vodilni:

prijatelji! Naše počitnice so se na žalost končale. Vsi smo uživali v izkušnji tega čudovitega športa. Ljubezen do nogometa je zmagala, spretnost vseh udeležencev počitnic se je, čeprav malo, vendar povečala. Srečno fantje na poti izboljšanja nogometnih veščin. Se vidiva. "Telesna vzgoja - zdravo!". Pod nogometnim pohodom se udeleženci odpravijo.




Povezane publikacije:

Vsi pri svojih dejavnostih uporabljamo grafične nareke. Mnogim otrokom se takšni grafični nareki zdijo zabava, toda y.

MINI-MUZEJ "KOLOBOK IN VSE, VSE, VSE" V naši skupini je mini muzej, katerega glavni skrbnik je rožnati kolobok. NAŠ SLOVAR.

Glasbeno-športni festival "Dan zmage - praznik dedkov" Glasbeni in športni festival "Dan zmage - praznik dedkov" Na glasbo "Dan zmage" otroci starejših in pripravljalnih skupin vstopijo v dvorano.

Glasbeno-športni festival "Oče zmore vse" (v starejši skupini) Glasbeno-športni festival "Oče lahko naredi vse" (v starejši skupini) Otroci gredo v dvorano ob pesmi "Ni boljšega prijatelja od očeta", vstanejo.

"Petelin in vse, vse, vse." Prva polovica dneva v drugi mladinski skupini Prva polovica dneva v skupini 2 ml Tema meseca: "CVETOČA NARAVA". Tema tedna: "MOJA DRUŽINA". Tema dneva: PETELIN IN VSE, VSE, VSE. (glasbeno.

štafetne igre

Posebno mesto med ekipnimi igrami zavzemajo štafete. Njihovo izvajanje ne zahteva veliko priprav, vsebina pa je glede na starost in sestavo igralcev lahko različna: lahko poenostavljena in zapletena. Pri štafetah je tekmovalni start zelo visok in rezultati jasni, zato vedno vzbudijo veliko zanimanja ne le med udeleženci, ampak tudi med gledalci, kar je seveda tudi zelo pomembno.

Ekipe za sodelovanje štafetne igre se lahko ustvari poljubno med tistimi, ki želijo, lahko pa predstavljajo tudi različne otroške skupine: zvezde, skupine, razrede. Pri tem ima vsak od udeležencev posebno odgovornost do ekipe, ki jo predstavlja, v zvezi s čimer se njegova aktivnost, zanimanje za igro in volja do zmage še posebej povečajo.

Za sodelovanje v štafetnih igrah se ustvarita dve (ali 3-4) ekipe, enake po številu udeležencev in, če je mogoče, enake po moči. Ekipe se ena za drugo postavijo v vzporedne kolone na razdalji 2-3 m ena od druge (možne so tudi druge formacije). Vsaka ekipa ne sme imeti več kot 8-10 ljudi. Za spremljanje doslednega upoštevanja pravil (ne zmanjka pred časom, postavite vse predmete na svoja mesta itd.), Lahko vodja imenuje pomočnike, ki so pritrjeni na ekipe in spremljajo dejanja igralcev. Pomočniki imajo pravico vrniti igralca na začetno linijo, da bi ponovili dejanje, če je kršil določena pravila.

Pred začetkom tekmovanja (zlasti pri mlajših učencih) je treba opraviti vajo brez pobotanja rezultatov, da se vsak dobro nauči, kar se od njega zahteva, in se prilagodi igri.

Opisujemo štafete različnih vsebin, ki jih lahko vključimo v program iger. Lahko si privoščite poseben večer zabavne štafete s predhodno pripravo in usposabljanjem udeležencev, s podelitvijo zmagovalcev. Takšen večer bo tako udeležencem kot gledalcem ostal še dolgo v spominu.

Kaj pomeni beseda "rele"? Otrokom bo to zagotovo všeč. V starih časih, ko še ni bilo železnice, noben avtomobil, nobeno letalo, pisma in drugi nujni papirji niso bili dostavljeni po relejni pošti. Od ene poštne postaje do druge je kočijaž vozil trojko konj. Na postajah so vpregli konje in nova poštna trojka je oddirjala naprej. Ljudje so rekli tako - "pošlji papirje s posrednikom", "dostavljeno s posrednikom".

In še prej (pred 700-800 leti) so v nekaterih državah pošto raznašali tekači. Tekali so od ene postaje do druge. Na pasu viseči zvončki so s svojim zvonjenjem opozarjali na bližanje poštarja. Glasniki so se zamenjali in hitro sporočili novico.

Zdaj je beseda "štafeta" izgubila svoj prejšnji pomen. Štafeta je takšna igra, v kateri mora vsak udeleženec na ustrezni stopnji predati nekaj predmeta drugemu (palico, žogo, obroč) ali opraviti nekaj dejanj eno za drugim, pri tem pa poskuša prehiteti nasprotnike iz drugega. ekipa v hitrosti.

neroden tek

Pred vsakim ekipa od startne črte do ciljne črte na razdalji 1-1,5 m drug od drugega se narišejo krogi s premerom 30-40 cm (v ravni ali vijugasti črti). Na signal vodje prve številke, ki skačejo iz kroga v krog, dosežejo končno črto, po kateri se vrnejo nazaj po najkrajši poti in predajo palico naslednjim igralcem. Ob predaji palica naslednja številka, vsak igralec stoji na koncu stolpca. Zmaga ekipa, ki prva konča igro.

Štafeta z obroči

Za igro potrebujete obroče in palica po številu ukazov. Zastava je postavljena pred vsako ekipo 10-15 korakov od startne črte. Na sredini razdalje je postavljen na obroč. Prve številke v ekipah prejmejo palico.

sajenje zelenjave

dva ali tri ekipe postavijo v kolone enega za drugim. Pet krogov je narisanih pred ekipami na nasprotnem koncu igrišča. Prvi igralci dobijo vrečko z zelenjavo (česen, čebula, pesa, korenje, krompir) ali s predmeti, ki jih pogojno prikazujejo. Otroci na signal stečejo, dajo vso zelenjavo v skodelice in predajo prazno vrečko drugim številkam. Druge številke tečejo, zbirajo zelenjavo in predajo vrečko z zelenjavo tretji itd. Zmaga ekipa, ki prva konča igro.

Stonoga teče

Igralci so razdeljeni na dva ali tri ekipe za 10-12 oseb. Vsaka ekipa dobi dolgo vrv. Igralci so enakomerno razporejeni na obeh straneh vrvi, ki se je držijo z desno oziroma levo roko. Na signal ekipe tečejo do cilja (razdalja 30-40 m) in se ves čas držijo za vrv. Zmaga ekipa, ki prva priteče do cilja, pod pogojem, da nihče od njenih udeležencev ni vrgel vrvi.

To igro se lahko igra na drugačen način. Vsaka ekipa se postavi ena za drugo. Vsak dvigne desno roko in se prime za vrvico, razpeto vzdolž stebra. Na znak gresta obe ekipi do cilja (10-15 m) in se vrneta. Zmaga ekipa, ki se prva vrne.

Loaches

V skupinah po 6-7 ljudi. Vsaka ekipa se postavi ena za drugo. Na znak se tisti, ki stoji prvi, hitro obrne, nakar ga drugi prime za pas in se skupaj vrtita, nato trije itd. Igra se konča, ko se zadnji član ene od ekip pridruži svoji koloni in se vsi fantje obrnejo okoli osi.

Ekspresni vlak

6-7 m od vsakega ekipe postavite potrditvena polja. Na povelje "Marš!" prvi igralci s hitrim korakom (tek je prepovedan) gredo do svojih zastavic, jih obidejo in se vrnejo v kolone, kjer se jim pridružijo drugi igralci in spet skupaj naredijo isto pot itd. Igralci se držijo za komolce in med hojo premikajo roke kot ojnico lokomotive. Ko se prednji igralec - lokomotiva - vrne na mesto v popolni postavi, mora izdati dolg žvižg. Zmaga ekipa, ki prva prispe na postajo.

Na novo mesto

Dva ekipe postavijo v kolone enega za drugim. Na razdalji 15-20 m od njih se nariše črta. Na signal vodje prva in druga številka vsake ekipe, ki se držita za roke, tečeta čez črto. Prve številke ostanejo na novem mestu, druge pa se vrnejo, se primejo za roke s tretjimi igralci in spet tečejo na črto. Nato ostanejo druge številke, tretje pa se vrnejo, da se združijo s četrtimi in tako naprej. Zmaga ekipa, ki ima vse igralce na drugi strani prva.

Štafeta z žogicami

Obvezno za igro žoge za odbojko po številu ukazov. Stol je postavljen pred vsako ekipo 6-7 korakov od štartne črte. Prve številke, ki prejmejo žogo, stečejo do svojih stolov, stojijo za njimi in od tega mesta vržejo žoge drugim številkam, nato pa se vrnejo in stojijo na koncu svoje kolone. Druga in naslednje številke, ko ujamejo žogo, storijo enako. Če naslednji igralec žoge ni ujel, mora steči za njo, se vrniti na svoje mesto in šele nato nadaljevati igro. zmaga ekipa, v katerem se bo žogica, ki je obšla vse igralce, prej vrnila na prvo številko.

Opravljeno - sedite

Igralci so razdeljeni v več ekip po 5-6 ljudi, izberejo kapitane in se postavijo na črto v kolone enega za drugim. Stotniki stojijo pred vsakim stolpcem obrnjeni proti njemu na razdalji 5-6 korakov. Kapetani dobijo žogo. Na znak vsak kapitan vrže žogo prvemu igralcu v svoji koloni. Ko igralec ujame žogo, jo vrne kapetanu in se usede na tla (v telovadnica- na gimnastični klopi). Kapetani vržejo žogo drugemu, nato tretjemu igralcu itd. Vsak od njih vrne žogo kapetanu in se usede. Ko je prejel žogo od zadnjega igralca svoje kolone, jo kapetan dvigne in vsi igralci njegove ekipe skočijo.

Zmaga ekipa, katere kapetan prvi dvigne žogo in kateri igralci skočijo prvi. Če med igro kateri od igralcev pade žoga, jo mora pobrati in vreči kapetanu, ki je pred tem zasedel njegovo mesto.

Žoga skozi obroč

Igrajo dve ekipi dečkov in dve ekipi deklet. Za igro potrebuje 10-14 gimnastične obroče in dva žoga za odbojko. Dekleta se postavijo v dve vrsti druga proti drugi na razdalji 5 m, na strani, obrnjeni proti tej vrsti, se v parih postavijo ekipe fantov. Vsak par deklet drži obroč v rokah, iztegnjenih ob straneh, iz njih se oblikuje veriga. Prvi par fantov iz vsake ekipe, ki vzame žogo, gre vzdolž črte deklet (ena spredaj, druga zadaj) in vrže žogo drug drugemu skozi vsak obroč. Ko pridejo do konca vrste, se vrnejo nazaj in naredijo enako. Nato se žoga poda drugemu paru dečkov, itd. Če žoga ni ulovljena ali zleti mimo obroča, se met ponovi. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Nato ekipi dečkov in deklet zamenjata vloge: dečki se postavijo v vrsto z obroči, dekleta pa mečejo žogo skozi obroč.

Štafeta s ploščkom

člani ukazi postavijo v kolone enega za drugim. Pred vsako ekipo na 10-12 metrov postavijo zastavo (ali stol). Prve številke v ekipah prejmejo palico in plošček. Na znak morajo plošček udariti s palico, obkrožiti ga okoli zastavice in ga vrniti nazaj na štartno črto. Palica se nato poda drugemu igralcu, ki kroži s ploščkom okoli palice zastavice itd. Zmaga ekipa, ki prva dokonča igro.

Pri ponavljanju igre lahko zastavite nalogo, da ne vozite enega, ampak dva ploščka hkrati in oba vrnete na startno črto.

Rak se premakne nazaj

Ekipe so sestavljene v kolone ena za drugo. Pred vsako ekipo na 10-15 metrov postavite zastavo. Na signal se prvi igralci obrnejo in gredo do zastavic s hrbtom naprej, jih obidejo po desni strani in se na enak način - s hrbtom najprej - vrnejo na svoje mesto. Takoj, ko prečkajo startno črto, krenejo drugi igralci, nato tretji itd. Zmaga ekipa, ki prva konča tekmovanje.

Med vožnjo se ne smeš ozirati nazaj.

Pingvin z žogo

Dve ekipi se postavita v kolone ena za drugo. Pred njimi, 10 korakov stran, so postavili zastavo. Prve številke v ekipah prejmejo odbojka. Stisnejo jo med kolena in se premikajo v skokih, hitijo do zastave, jo obkrožijo na desni in se vrnejo. Žoge se podajajo drugim igralcem, nato tretjim itd. Zmaga ekipa, ki prva zaključi igro.

Ko so otroci usposobljeni, lahko igro otežimo: vsak se mora premikati z dvema žogama - eno drži med koleni, drugo pa v rokah.

Podajanje žog

Igralci se razdelijo na dva ekipe in se postavijo drug proti drugemu. Prvi v vsaki vrsti dobi žogo. Na znak vodje oddajajo žoga svojim sosedom, ki ga posredujejo naprej. Ko žoga doseže zadnjega igralca, mora ta žogo udariti ob tla, jo ujeti in vrniti sosedu. Nato se žoga podaja iz roke v roko v nasprotni smeri. Ko se žoga vrne k prvemu igralcu, jo mora ta dvigniti nad glavo. Zmaga ekipa, ki prva zaključi podajo. žoga.

Igla in nit

Za igro morate pripraviti dve lažni igli (dolgi 100-120 cm) in dve krogli barvne vrvice (tanke vrvi).

Igralci se postavijo v dve vrsti (po 10-12 ljudi) drug proti drugemu. Prve številke vsake vrstice dobijo iglo, zadnje številke pa kroglico vrvice. Na signal, odvijanje žogice (igralec je ne izpusti iz rok), se konec vrvice poda iz roke v roko vzdolž črte. Ko pride do prvega igralca, ga ta napelje skozi igelno uho in vrne drugemu, ki ga poda naprej po črti v nasprotni smeri. Ko se konec vrvice vrne k zadnjemu igralcu in se vrvica, napeljana skozi iglo, prepogne na pol, se vsi obrnejo na desno (ali levo) in sledijo vodji, držijoč se za nit (kot pravi ruski pregovor, " Kamor gre igla, tja gre nit«), s hitrim korakom obidete mesto po obodu (meje morajo biti označene) in se vrnite na prvotno mesto. Zmaga ekipa, ki je prva opravila nalogo (če so bila natančno upoštevana vsa pravila).

Gromova O. E. Športne igre za otroke. - M .: TC Sphere, 2003. - 128 str.
(Serija "Skupaj z otroki"). Z.
27-34.

Štafetne igre za predšolske otroke

file:///C:/Users/8934~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg

Pripravil:

Višji učitelj Peryakina O.V.

Umetniki.

V središču kroga sta dve stojali s papirjem. Voditelj pokliče dve skupini po pet ljudi. Na znak vodje prvi iz skupine vzame oglje (kreda, svinčnik, flomaster) in nariše začetek risbe, na znak poda oglje naslednjemu. Naloga je, da vseh pet tekmovalcev nariše dano risbo hitreje od nasprotnikov. Vsi bi morali sodelovati pri risanju. Naloge so preproste: nariši parno lokomotivo, kolo, parnik, tovornjak, tramvaj, letalo itd.

Tek s tremi žogami.

Na štartni črti prvi vzame 3 žoge na primeren način (nogomet, odbojka in košarka). Na znak steče z njimi do obračajoče se zastavice in zloži žogice blizu nje. Vrne se prazen. Naslednji udeleženec teče prazen do ležečih žog, jih pobere, se z njimi vrne nazaj k ekipi in jih, ne da bi dosegel 1 m, položi na tla.
- namesto velikih žogic lahko vzamete 6 teniških žogic,
- namesto teka - skakanje.

repa.
Nastopata dve ekipi po 6 otrok. To so dedek, babica, hrošč, vnukinja, mačka in miška. Na nasprotni steni dvorane sta 2 stola. Na vsakem stolu sedi repa - otrok v klobuku s sliko repe.
Igro začne dedek. Na znak steče do repe, teče okrog nje in se vrne, babica se ga oprime (prime ga za pas) in skupaj tečeta naprej, spet gresta okoli repe in stečeta nazaj, nato se jima pridruži vnukinja , itd. Na koncu igre se za repo oprime miške. Zmaga ekipa, ki najhitreje izpuli repo.

Štafeta z obroči.

Na stezi sta narisani dve črti na razdalji 20 - 25 m ena od druge. Vsak igralec mora zakotaliti obroč od prve do druge črte, se vrniti in podati obroč prijatelju. Zmaga ekipa, ki prva konča štafeto.

IN štafetni tek z obročem in vrvjo

Ekipe so zgrajene kot prihajajoči rele. Vodnik prve podskupine ima gimnastični obroč, vodnik druge podskupine pa skakalnico. Na znak se igralec z obročem požene naprej in preskoči obroč (kot skakalna vrv). Takoj, ko igralec z obročem prečka startno črto nasprotne kolone, začne igralec z vrvjo, ki se pomika naprej s preskakovanjem vrvi. Vsak udeleženec po opravljeni nalogi preda inventar naslednjemu igralcu v koloni. To se nadaljuje, dokler udeleženci ne opravijo naloge in zamenjajo mesta v stolpcih. Teki so prepovedani.

Nosači.

4 igralci (2 iz vsake ekipe) stojijo na startni črti. Vsak dobi 3 velike žoge. Prepeljati jih je treba do končnega cilja in vrniti nazaj. Zelo težko je držati 3 žoge v rokah, prav tako ni lahko pobrati padle žoge brez pomoči. Zato se morajo nosači premikati počasi in previdno (razdalja naj ne bo prevelika). Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi nalogo.

Dirkalne žoge pod nogami.

Igralci so razdeljeni v 2 ekipi. Prvi igralec pošlje žogo nazaj med razmaknjene noge igralcev. Zadnji igralec vsake ekipe se nagne, ujame žogo in steče z njo naprej vzdolž kolone, se postavi na začetek kolone in spet pošlje žogo med noge narazen itd. Zmaga ekipa, ki najhitreje konča štafeto.
http://smajliki.ru/smilie-782092935.html Trije skoki.

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Na razdalji 8-10 m od startne črte postavite vrv in obroč. Po signalu prvi, ko doseže vrv, jo pobere, naredi tri skoke na mestu, jo odloži in teče nazaj. 2. vzame obroč in naredi tri skoke skozenj, vrv in obroč se izmenjujeta. Čigava ekipa bo to naredila hitreje, ta bo zmagala.

Prepovedano gibanje.

Igralci skupaj z voditeljem stojijo v krogu. Vodja naredi korak naprej, da bi bil bolj viden. Če je igralcev malo, jih lahko postaviš v vrsto in sam stojiš pred njimi. Vodja povabi fante, naj izvajajo vse gibe za njim, razen prepovedanih, ki jih je vnaprej določil. Na primer, prepovedano je izvajati gibanje "roke na pasu". Vodja začne izvajati različne gibe ob glasbi, vsi igralci pa jih ponavljajo. Nenadoma vodja izvede prepovedano gibanje. Udeleženec igre, ki jo ponovi, izpade iz igre.

dirka z žogo

Igralci so razdeljeni v dve, tri ali štiri ekipe in stojijo v kolonah eden za drugim. Tisti spredaj imajo odbojkarsko žogo. Na signal vodje se začne prenos žog nazaj. Ko žoga doseže tistega, ki stoji zadaj, steče z žogo na čelo kolone (vsi stopijo korak nazaj), postane prvi in ​​začne podajati žogo nazaj itd. Igra se nadaljuje, dokler ni vsak od igralcev ekipe. prvi. Paziti je treba, da se žoga poda z ravnimi rokami z naklonom nazaj, razdalja v stolpcih pa naj bo vsaj korak.

Opravil - sedi!

Igralci so razdeljeni v več ekip, po 7-8 ljudi, in se postavijo za skupno štartno črto v kolono eden za drugim. Kapetani stojijo pred vsako kolono obrnjeni proti njej na razdalji 5 - 6 m. Kapetani prejmejo odbojkarsko žogo. Vsak kapetan na znak poda žogo prvemu igralcu v svoji koloni. Ko je ta igralec ujel žogo, jo vrne kapetanu in počepne. Kapetan vrže žogo drugemu, nato tretjemu in naslednjim igralcem. Vsak od njih, vrne žogo kapetanu, počepne. Ko je prejel žogo od zadnjega igralca svoje kolone, jo kapetan dvigne in vsi igralci njegove ekipe skočijo. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi nalogo.

Ostrostrelci

Otroci stojijo v dveh kolonah. Pred vsak stolpec postavite obroč na razdalji 3 m. Otroci izmenično mečejo vreče s peskom z desno in levo roko ter poskušajo zadeti obroč. Če otrok zadene, njegova ekipa šteje 1 točko. Rezultat: kdor ima več točk, ta ekipa je zmagala.

Iglo oko.

Na tleh vzdolž štafetne linije so 2 ali 3 obroči. Na začetku mora prvi priteči do prvega obroča, ga pobrati in peljati skozi sebe. Nato tudi z naslednjimi obroči. In tako na poti nazaj.

štafetni tek z vrvjo

Igralci vsake ekipe so postavljeni za skupno štartno črto v koloni eden za drugim. Pred vsakim stebrom na razdalji 10 - 12 m se postavi vrtljiva plošča. Na znak vodnik v koloni steče izza štartne črte in se pomakne naprej ter preskoči vrv. Pri vrtljivem krožniku prepogne vrv na pol in jo prestreže v eno roko. Pomika se nazaj, skače na dveh nogah in vodoravno vrti vrv pod nogami. Na cilju udeleženec preda vrv naslednjemu igralcu svoje ekipe, sam pa stoji na koncu svoje kolone. Zmaga ekipa, katere igralci končajo štafeto natančneje in prej.

Živalska štafeta

Igralci so razdeljeni v 2 - 4 enake ekipe in se postavijo v kolone enega za drugim. Igralci v ekipah vzamejo imena živali. Tisti, ki stojijo prvi, se imenujejo "medvedi", drugi - "volkovi", tretji - "lisice", četrti - "zajci". Pred tistimi spredaj je narisana startna črta. Na ukaz vzgojitelja morajo člani ekipe priti na določeno mesto tako kot to počnejo prave živali. Ekipa "volkov" teče kot volkovi, ekipa "zajcev" skače kot zajci itd.

Ritmična štafeta s palicami

Igra se med dvema ali več ekipami, ki se postavijo v kolone pred startno črto. Igralci prve ekipe imajo v rokah gimnastične palice. Na signal vodje igralci tečejo z njimi do pulta, ki se nahaja 15 m od startne črte, tečejo okoli njega in se vrnejo v svoje kolone. Držijo palico za en konec in jo nosijo vzdolž stolpca pod nogami igralcev, ki, ne da bi se premaknili s svojega mesta, skočijo čeznjo. Ko je igralec na koncu kolone, poda palico partnerju pred seboj, naslednjemu in tako naprej, dokler palica ne doseže igralca, ki vodi kolono. S palico teče naprej in ponavlja nalogo. Igra se konča, ko vsi igralci premagajo razdaljo.

Stripe skoki.

Na tleh čez igrišče so trakovi širine 50 cm, igralci ekipe stojijo na eni strani igrišča. Na znak začnejo prvi igralci skakati s traku na trak. Poskoke lahko izvajamo z noge na nogo, dveh hkrati ipd. - na željo vzgojitelja. Tisti, ki pravilno opravi nalogo, prejme točko. Zmaga ekipa z največ točkami. Ponovljeno 2-3 krat.

Raztovori avto.

Otroci so vabljeni, da raztovorijo "avtomobile" z "zelenjavo". Avtomobili so postavljeni ob eni steni, nasproti njih pa ob drugi steni dve košari. V bližini košev po en igralec vstane in na znak steče do avtomobilov. Zelenjavo lahko nosite eno za drugo. Zelenjava naj bo v vseh strojih enaka, tako po količini kot po volumnu.
Drugi člani lahko nato "naložijo" stroje; V tem primeru igralci stojijo pri avtomobilih, na znak stečejo do košar in preložijo zelenjavo v avtomobile.
Avtomobili so lahko škatle, stoli; zelenjava - keglji, kocke itd.

Štafeta s postanki.

Igralci vsake ekipe izmenično premagujejo razdaljo, v vsakem trenutku lahko vodja da znak (zažvižga), igralci morajo zavzeti ležeči položaj, kot pri sklecah. Ko se signal ponovi, se rele nadaljuje.

Prehod močvirja

Vsaka ekipa dobi 2 obroča. Z njihovo pomočjo je treba premagati "močvirje". Skupine po 3 osebe. Na znak eden od udeležencev prve skupine vrže obroč na tla, vsi trije igralci skočijo vanj. Drugi obroč vržejo na tako razdaljo od prvega, da lahko skočijo vanj, nato pa, ne da bi zapustili prostor drugega obroča, z roko sežejo do prvega. Tako s skoki in metanjem obročev skupina pride do prelomnice. Na startno linijo se lahko vrnete po "mostu", tj. samo zakotalite obroče po tleh. In na štartni črti se obroči podajo naslednjim trem. Strogo je prepovedano stopati izven obroča - lahko se "utopite".

Izziv igralcev

Igralci so razdeljeni v 2 ekipi in stojijo v koloni eden za drugim. Ekipni igralci so izračunani po številčnem vrstnem redu. Upravitelj pokliče številko. Na primer: 1, nato 5, itd. Poklicani igralci tečejo na določeno mesto, tam tečejo okoli stojala (predmeta) in se vrnejo. Ekipa, katere igralec se je prvi vrnil, dobi točko. Zmaga ekipa, ki zbere največ točk.

Tek v vrečah

Otroci so zgrajeni v dveh stolpcih, razdalja med stolpci je 3 korake. Z rokami ob pasu držijo vrečke in skočijo na določeno mesto (zastavica, palica ali drug predmet). Ko tečejo okoli njega, se otroci vrnejo v svoje kolone, izstopijo iz vrečk in jih predajo naslednjim. To se nadaljuje, dokler vsi otroci ne stečejo v vrečah. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.

Prinesite kos papirja

Pripraviti morate 2 lista papirja (lahko iz zvezka). Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki se sestavljata vzporedno ena z drugo. Prvi igralec vsake ekipe je postavljen na dlan papirja. Med igro mora list ležati na dlani sam - nemogoče ga je držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, dati v dlan in nadaljevati pot. Ko doseže svojo ekipo, mora igralec hitro prenesti list na desno dlan naslednjega tovariša v vrsti, ki takoj steče naprej. Medtem je prvi na koncu vrstice. To se nadaljuje, dokler na vrsti ne pride do prvega. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi nalogo.

Tek po oblakih

Za to igro boste potrebovali pet predstavnikov iz vsake ekipe. Udeležence postavite v vrsto in privežite dva napihnjena balona na desno in levo nogo vsakega udeleženca (4 balone na osebo). Na ukaz se prvi udeleženci odpravijo - njihova naloga je teči do oznake za konec razdalje in se vrniti nazaj ter predati štafetno palico naslednjemu članu svoje ekipe. Vsak počeni balon prinese ekipi eno kazensko točko.

Skakalci

Otroci so razdeljeni v dve ekipi in postavljeni v kolone ena za drugo. Na signal vodje udeleženci vsake ekipe izvedejo skok in se odrinejo z dvema nogama z mesta. Prvi skoči, drugi se ustavi na mestu, kamor je skočil prvi, in skoči naprej. Ko vsi igralci skočijo, vodja izmeri celotno dolžino skokov prve in druge ekipe. Zmaga ekipa, ki skoči najdlje.

Podajte žogo.

Otroci so razdeljeni v dve ekipi. Igralci vsake ekipe so postavljeni drug za drugim v kolono. Prvi udeleženci držijo žogo v rokah. Na signal vodje prvi igralec v vsaki ekipi poda žogo tistemu, ki je zadaj, čez njegovo glavo. Zadnji v ekipi, ko je prejel žogo, steče na začetek kolone, prvi vstane in poda žogo naslednjemu za seboj, prav tako čez njegovo glavo. In tako naprej, dokler se prvi ne vrne na svoje mesto. Zmaga ekipa, ki prva konča igro.

Zračni kenguruji.

Razdelite udeležence v ekipe in jih prosite, naj stojijo eden za drugim. Vsaki ekipi dajte balon. Prvi udeleženec drži balon med koleni in kot kenguru skoči z njim do oznake za konec razdalje. Ko se vrne na enak način nazaj, poda žogo naslednjemu igralcu itd. Zmagovalec je ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.

Pojdi skozi obroče.

Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi in postavljeni v kolone enega za drugim. Na razdalji 3 in 5 m ležita drug za drugim pred vsakim stolpcem dva obroča, na razdalji 7 m pa žoga. Na znak vodje prvi igralci vsake ekipe stečejo do prvega obroča, se ustavijo pred njim, ga primejo z obema rokama, ga dvignejo nad glavo, položijo obroč nase, počepnejo, položijo obroč na tla, teči do drugega obroča, se postaviti na sredino, ga primiti z rokami, dvigniti nad glavo in spustiti na tla. Nato igralci tečejo okoli žoge in se vrnejo na svoje mesto. Naslednji otrok nadaljuje igro. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Preko skakalnic

Igralci so razdeljeni v dve ekipi, od katerih je vsaka razdeljena na pare. Pari vsake ekipe postanejo v stolpcih 3-4 korake narazen in se držijo za konce kratke vrvi na razdalji 50 - 60 cm od tal. Na znak vodje prvi par hitro položi vrv na tla in oba igralca tečeta (eden na levo, drugi na desno) do konca svoje kolone, nato pa zaporedno preskočita vrvi vseh pari, ki stojijo v koloni. Ko dosežeta svoja mesta, se oba igralca ustavita in znova primeta vrv za konce. Takoj ko je prva vrv dvignjena od tal, drugi par odloži svojo vrv, preskoči prvo vrv, teče mimo kolone do njenega konca in skoči čez vrvi na svoje mesto. Nato vstopi v igro tretji par itd.. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.

Baba Jaga

Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot malta, mop se uporablja kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži za ročaj vedro, v drugi roki pa krpo. V tem položaju je treba prehoditi celotno razdaljo in prenesti malto in metlo naslednjemu.
Krompir v žlici.

Potrebno je preteči določeno razdaljo in držati žlico z velikim krompirjem v iztegnjeni roki. Izmenično tečejo. Čas delovanja se beleži. Če krompir pade, ga vrnejo in tečejo naprej. Brez krompirja ne gre! Zmaga tisti z najboljšim časom.

Pojdi v košarico

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Dve košari sta postavljeni na enaki razdalji od njih. Vsaka ekipa je podana velika žoga. Udeleženci po vrsti začnejo metati žogo v koš. Zmaga ekipa z največ zadetki v koš.

Kolesarjenje

Kolo v tem releju bo zamenjalo gimnastična palica. Palico morata sedla dva udeleženca hkrati. So kolesarji. Vsak kolesarski dvojec bo moral s palico med nogami priti do obračališča in nazaj. Najhitrejši zmaga.

Dirkalne žoge nad glavo in pod nogami

Udeleženci igre so postavljeni v kolone enega za drugim. Razdalja med igralci je 1 m Žoge se razdelijo prvim številkam. Na znak vodje prvi igralec žogo vrne čez njegovo glavo. Igralec, ki je prejel žogo, jo poda naprej, vendar med nogami, tretji - spet skozi glavo, četrti - med nogami itd. Zadnji igralec teče z žogo na začetek kolone in jo servira nazaj čez glava. Torej vsak od igralcev poda žogo enkrat čez glavo in enkrat med noge. Igralec, ki stoji prvi v koloni, vedno podaja žogo čez glavo. Zmaga ekipa, katere prvi igralec se prvi vrne na svoje mesto.

Pralec!

Ekipa je sestavljena iz 10 - 12 ljudi. Ekipe stojijo v kolonah ena za drugo. V rokah vodnikov hokejske palice in na tleh na ploščku. Pred vsako ekipo sta 1 - 2 stojala, na drugi strani igrišča pa so vrata. Na znak stečejo prvi igralci s ploščkom in igra se začne. Prinesite kos papirja Pripraviti morate 2 lista papirja. Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Prvi igralec vsake ekipe je postavljen na dlan papirja. Med igro mora list ležati na dlani sam - nemogoče ga je držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, dati v dlan in nadaljevati pot. Ko igralec doseže svojo ekipo, mora hitro premakniti list v dlan naslednjega udeleženca. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi nalogo.

siamski dvojčki

Dva udeleženca stojita s hrbtom drug proti drugemu in se tesno stisneta z rokami. Tečejo vstran. Hrbti igralcev morajo biti tesno stisnjeni drug proti drugemu.

zakotali žogo

Ekipe se postavijo v kolone ena za drugo. Pred prvim igralcem vsake ekipe leži odbojkarska žoga oz medicinska žoga. Igralci z rokami vodijo žogo naprej po tleh. V tem primeru je žogico dovoljeno potiskati na razdalji roke. Ko zaokrožijo prelomnico, se tudi igralci vrnejo v svoje ekipe in podajo žogo naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, ki opravi nalogo.

Vzemi zadnje

Igralci obeh ekip se postavijo v kolono eden za drugim za skupno startno črto. Pred kolonami so na razdalji 20 metrov v vrsti razporejena mesta, mace, kocke, žoge itd. Predmetov je za 1 manj od skupnega števila udeležencev v obeh ekipah. Na znak vodniki v kolonah stečejo do predmetov in vzamejo enega z roba (eden vzame z desne, drugi z leve), se vrnejo, tečejo okrog svojih kolon od zadaj in se dotaknejo naslednjega igralca v svoji koloni. z njihovo roko. Potem začne in naredi isto. Zmaga ekipa, katere igralec vzame zadnji predmet.

neroden tek

Igralci so razdeljeni v ekipe, katerih igralci so postavljeni v kolone enega za drugim. Pred vsako ekipo od startne črte do ciljne črte na razdalji 1 - 1,5 m drug od drugega se v ravni ali vijugasti črti narišejo krogi s premerom 30 - 40 cm. Na signal vodje prve številke s palico skočijo iz kroga v krog, nato pa se po najkrajši poti vrnejo nazaj in predajo palico naslednjemu igralcu, ki opravi isto nalogo. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.