Stafettlopp med en fotboll. Sportstafetter för barn och tonåringar i skolan

Bitsadze Anna Mikhailovna
idrottslärare
MBOU-gymnasium nr 23
Armavir, Krasnodar-territoriet

Utomhusspel med inslag av fotboll

  • Passar bollen med fötterna.

Spelarna är indelade i två lag (5-6 personer), var och en uppradade i en cirkel på armlängds avstånd eller bredare. Det visar sig 2 cirklar. Spelare i cirklar avgörs i nummerordning. De första siffrorna står i mitten av sina cirklar och placerar bollen framför dem. De som står i en cirkel kan markera sina platser med linjer eller cirklar. Vid en allmän signal skickar spelarna som står i mitten bollen med fötterna till den andra siffran, tar tillbaka den och skickar den till den tredje. Efter att ha fått en passning från dem skickar de bollen till det fjärde numret, etc.
Reglerna förbjuder att låta någon av spelarna som står i cirkeln passera. Bollen kan passeras med ett obligatoriskt stopp med foten, eller i rörelse utan att stanna, vilket är snabbare, men svårare. Detta är överenskommet i förväg.

  • Passar bollen med huvudet.

Formationen är densamma som i det första spelet, men innan start är bollen inte i mitten, utan vid den andra siffran som står i cirkeln. På signalen kastar han bollen med händerna till den centrala spelaren (nummer ett), och han returnerar bollen med huvudet i händerna på den tredje numret, som återigen kastar den till den centrala spelaren. Bollen leds sedan till fyran, femman osv. Varje spelare bör besöka mitten av cirkeln och öva korrekt (om än kort räckvidd) passning av bollen.
Det är viktigt att storleken på cirklarna är densamma och att bollen som faller på marken plockas upp av spelaren och skickas från fallplatsen till sin destination.

  • Sparka bollen ur cirkeln.

Spelarna står i en cirkel på armlängds avstånd. Föraren går ut med bollen i mitten av cirkeln, lägger bollen på marken och försöker på en signal sparka ut den ur cirkeln, men så att den inte flyger över spelarnas knän. De som står i en cirkel håller bollen med fötterna och hindrar den från att flyga ut ur cirkeln. Spelarna kan skicka den kvarhållna bollen mellan sig med fötterna, utan att ge den till föraren.
Om personen i mitten misslyckas med att sparka bollen ur cirkeln, tar spelaren som missade bollen på sin högra sida hans plats. Varje spelare försöker skydda klyftan mellan sig själv och sin granne till höger.
Spelare får inte hålla bollen med händerna. Bollen som flyger högt över cirkeln återförs till föraren. Vinnaren är den som aldrig har kört eller som har kört minst.

  • Göra mål.

Spelarlayouten är densamma som i tidigare spel. I mitten av cirkeln är basketboll. En förare väljs ut, vars uppgift, i cirkeln, är att förhindra de andra spelarna från att slå ner fotboll basketboll. Alla skickar bollen till varandra och träffar målet endast med fötterna, och föraren spelar rollen som målvakt. Han får slå bollen med fötterna, huvudet, bålen och armarna. Han lämnar mitten av cirkeln när basketbollen slås ner. Den nya målvakten är den som slår i mål med en välriktad spark.

  • Passera passet.

Varje lag är indelat i två grupper som ställer upp mitt emot varandra. Spelaren skickar bollen över planen till en partner med sin fot. Den som bollen är riktad till stoppar den och skickar bollen till nästa spelare. Den senare, efter att ha fått passningen, tar bollen i sina händer.
När man övar på tekniken att kasta bollen ur kontakt och ta emot bollen spelas spelet enligt följande. Bollen kastas till den som står mitt emot med båda händerna bakom huvudet, och han stoppar den med foten eller huvudet, varefter han tar bollen i sina händer och kastar den till nästa spelare på motsatt sida.

  • Rätt i mål.

Spelarna i båda lagen är placerade bakom varandras huvuden 8-10 m från väggen, där två cirklar med en radie på 70 cm ritas. Cirklarna är placerade på ett avstånd av 1 m från golvet. Vid signalen sparkar de första siffrorna i lagen bollen, först med höger och sedan med vänster fot, och försöker ta sig in i cirkeln. Om det misslyckas, upprepas slagen tills målet träffas (att träffa cirkellinjen räknas inte). Först efter detta går bollen till den andra spelaren osv. Det lag vars spelare träffar målet med båda fötterna snabbast vinner. Du kan öka storleken på målet och markera det med koncentriska cirklar (120cm, 80cm, 40cm). Sedan får lagen poäng beroende på precisionen i att träffa målet.

  • Passar runt bollar.

En cirkel med en diameter på 12-16 m ritas i mitten av platsen. Spelarna står i en cirkel och nöjer sig med ettan eller tvåan. Varje lag får en boll, som hålls av spelarna som står bredvid varandra. Vid ljudsignalen börjar varje lag skicka bollen i en cirkel så snabbt som möjligt: ​​de första siffrorna - medurs, den andra - moturs, försöker gå om det andra laget. Vinnaren är det lag som lyckas passa bollarna först.
Bollen måste passeras i strikt ordningsföljd och spelare får inte fånga det andra lagets boll eller göra det svårt att passa bollen.

  • Trafikljus.

Spelare dribblar bollen runt i hallen som och var de vill; på lärarens kommando "grönt ljus" - endast i den angivna riktningen, på kommandot "rött ljus" stoppar spelarna bollen. Du kan använda visuella signaler i form av röda och gröna cirklar.

  • Toppdans.

På kommando, växlar spelarna att röra bollen med sulorna på båda fötterna. När de fångar rörelsens rytm följer kommandot "sväng", spelarna vänder sig i en cirkel och håller foten på bollen.

  • Att skjuta mot ett mål.

En boll placeras mellan två spelare. Spelarnas uppgift är att slå en annan boll på ett sådant sätt att bollen slår ner i mitten. Antalet träffar är uppskattat.

  • Turkietjakt.

Längs platsens omkrets placeras så många stift som möjligt - "kalkoner". Elevernas uppgift är att gå på kalkonjakt. Nedslagna stift – ”kalkoner” – sätts tillbaka. Antalet "fåglar" som fångas av varje "jägare" tas med i beräkningen.

  • Bedrägeriboll.

Spelare som står i en cirkel skickar bollen till varandra. 2-3 förare i mitten av cirkeln försöker fånga eller röra bollen. Den där. Den som fångar bollen eller rör den lämnar cirkeln. Den som bollen fångas från blir förare.

Fotbollsstafetter

  • Spelarna står i kolumner. Det finns en boll framför de första siffrorna. På signalen dribblar spelaren bollen med fötterna till stolpen, cirklar runt den och gör en lång passning till sin kolumn. Det andra numret, efter att ha fått bollen bakom startlinjen, upprepar övningen. Laget vars spelare avslutar stafetten snabbare och med färre misstag vinner.
  • På varje lags väg finns det 5-6 stolpar, som spelaren med bollen turas om (en till höger, den andra till vänster) och returnerar tillbaka med bollen. Sedan uppträder nästa spelare. Det är inte tillåtet att springa mot bollen. Varje spelare tar bollen bakom startlinjen och slutför uppgiften.
  • 10m framför kolonnerna roterar två spelare långa rep. Spelaren med bollen springer under repet, cirklar stolpen och går tillbaka till sitt lag och springer under repet igen. Den som rör vid repet bestraffas med en poäng.
  • Spelare i lag är indelade i par. Spelarna i varje par springer framåt, passerar varandra mellan stolparna som står i vägen och går sedan tillbaka på samma sätt.
  • Reläet utförs på ena sidan fotbollsplan. Bollarna placeras på straffområdeslinjen framför målet. Spelarna bildar kolumner utanför straffområdet. Vid signalen skjuter spelarna mot målet: de första siffrorna görs, sedan den andra osv. Vinnaren är det lag vars spelare träffar målet fler gånger i samma antal skott.
  • Spelaren med bollen rör sig framåt och sparkar bollen med sin högra och vänstra fot, vilket förhindrar att den faller till marken. Sedan skickar han bollen till nästa spelare, som kastar upp bollen och går framåt, slår den med huvudet.
  • Spelare, som går framåt i par, kastar bollen till varandra med sina fötter eller huvuden.

Litteratur:

Andreev S.N. Spela futsal. M., 1989.
Andreev S.N. Fotboll i skolan. M., 1986.
Bolonov G.P. Fysisk utbildning i grundskola. Verktygslåda. M., TC Sphere, 2005.
Butin I.M., Butina I.A. Fysisk kultur i grundskolan.-M.: VLADOS-PRESS, 2001.
Futbol-prepod.narod.ru
Summercamp.ru

1. Rid bollen

Alla tävlingsdeltagare ställer upp vid startlinjen. Varje grupp om tre spelare får en tight volleyboll eller fotboll. Vid signalen ställer sig en av de tre deltagarna, stödd av två andra spelares armbågar, på bollen och rullar den, kliver över. Därmed rör sig hela trion mot mållinjen. På vägen turas medlemmarna i trion om, utan att stoppa sin rörelse, och ersätter spelaren som står på bollen. Den grupp som först kommer i mål blir vinnare.

2. Tre övningar med bollen

Kasta upp bollen, gå ner på ett knä och fånga den. Med fötterna isär, ta bollen höger hand, ta den bakom ryggen och kasta bollen så att den flyger över din vänstra axel. Fånga bollen framför med vänster hand. Håll bollen med din högra hand utsträckt framåt och handflatan nedåt. Med fingrarna isär, släpp bollen och fånga den med vänster hand precis ovanför marken, ta tag i den ovanifrån.

3. Hoppa med bollen

Håll bollen mellan knäna och hoppa, tävla med någon utan att förlora bollen.

4. Springa med bollen.

Stå mitt emot varandra och håll en stor boll mellan pannan. Försök sedan nå målet så snabbt som möjligt utan att tappa bollen. I det här fallet springer den ena framåt och den andra "bakåt". Bollen kan hållas mellan axlar, öron eller rygg.

5. Krokodil.

Fem eller sex medlemmar i varje lag ställer upp en efter en i rad. Mellan varje deltagare kläms en boll som endast kan hållas med rygg och bröst, men inte med händerna. Och i det här fallet måste du återigen nå målet så snabbt som möjligt. Mer exakt, kryp som krokodilen.

Kastaren och fångaren står cirka 15-20 meter från varandra. Kastaren gör sedan tio kast med bollen. Fångaren måste försöka fånga tennis- eller gummibollen med ett nät. Antalet lyckade försök räknas.

7. Bollen på racket.

Två eller två grupper tävlar. Uppgift: bär den till tennisracket bollen ett visst avstånd utan att tappa den längs vägen. Den eller de som uppfyller detta villkor snabbare och skickligare vinner.

8. Bollen på huvudet.

Tävlande lägger en gummimunk på huvudet, en fotboll på toppen, eller med en volleyboll på huvudet måste de gå eller springa en viss sträcka.

9. Bollen över huvudet.

Lagen står bakom varandra. Kaptenerna får bollar. På ledarens signal skickar kaptenerna bollen över sina huvuden till den andra spelaren. Den andra till den tredje, och så vidare till den sista. Den senare, efter att ha tagit emot bollen, måste springa runt sitt lag, stå i spetsen för det och skicka tillbaka bollen och rikta den exakt mellan benen på lagmedlemmarna. Den tredje, efter att ha tagit emot bollen, springer framåt och passerar igen bollen över hans huvud. Här är det viktigt att inte bara snabbt byta alla spelare, utan också att inte bli förvirrad i sekvensen.

Larisa Bogdanova

Mål och syfte: Utöka och förtydliga barns kunskaper om fotboll. Konsolidera kunskap om det kommande evenemanget "VM 2018". Skapa en positiv känslomässig bakgrund, en atmosfär av välbefinnande och välvilja. Förbättra motoriska färdigheter och förmågor som förvärvats på idrottsklasser. Att hos barn utveckla uppmärksamhet, fingerfärdighet, koordination av rörelser, en känsla av lagarbete, vänskap och ömsesidig hjälp mellan barn.

Ledande: Hej grabbar!

Fotboll är det populäraste spelet på planeten.

Det finns förmodligen ingen person som aldrig skulle slå bollen, ge en passning eller försöka göra mål. Detta spel är lämpligt för alla åldrar.

Idag har vårt gym förvandlats till fotbollsarena, kom hit unga fotbollsspelare från förberedande grupper att visa sina förmågor i konkurrens sinsemellan. Detta är laget i grupp nr 9, grupp nr 10 och grupp nr 7. Jag hoppas att det blir ett intressant skådespel och en spännande tävling.

Vi hälsar dig gärna! (musik, applåder)

Vårt spel kommer att bedömas av en jury bestående av...

2018 kommer för första gången världscupen att hållas i Ryssland.

Vi håller vår sportfestival till stöd för våra kända fotbollsspelare och vi är övertygade om att vi definitivt kommer att vinna i vårt hemland.

Barn:

1. Vi går en promenad, leken börjar

Vi är fotbollsfans, kandidater till mästare!

2. Han kommer att slå vilket rekord som helst, den allra första sporten i världen!

Passning, kryss, skott och mål - fotbollen börjar!

Allt sportevenemang börja med en uppvärmning.

Ett två! - I ordning.

Tre fyra! - Rada upp!

Tre fyra! - Att träna!

Ett två! - Allt!

Musikalisk och rytmisk komposition "Merry exercise"

Ledande:

Ni är alla glada och friska!

Är du redo för fotbollsstafetten?

Jag ber lagen att göra sig redo för tävlingen.

Stafettlopp:

Relä nr 1. "Fotbollsslalom"

(driva bollen mellan "ormen" från landmärkena framåt, springa tillbaka med bollen i händerna, passera batongen)

Relä nr 2. "Två bollar"

(springer med två bollar i händerna till ett landmärke och tillbaka)

Relä nr 3. "Pingviner med en boll"

Vid signalen rusar de första siffrorna i varje lag, som håller bollen mellan sina knän, till landmärket (barn vaggar från fot till fot som pingviner). Efter att ha nått chippet tar de bollen i sina händer och går tillbaka och skickar batongen till nästa spelare.

Lagen går på paus (sätt dig ner och vila). Juryn sammanfattar de preliminära resultaten.

Ledande: Och jag vill testa dina kunskaper om fotboll. Man måste lyssna noga på fotbollsgåtor och svara korrekt.

Fotbollsgåtor.

1. Det kan vara basket,

Volleyboll och fotboll.

De leker med honom på gården,

Det är intressant att spela med honom.

Åk, åk, åk, åk!

Jo, självklart är det... (boll)

2. Vit med svarta fläckar

Det springer runt på fältet, men det är inget djur.

(fotboll)

3. Åkern klipps smidigt,

Smidig som en anteckningsbok

Idrottare mycket snart

De ska gå ut på planen för att leka,

Det finns bara en boll för alla att jaga.

Åskådare från alla håll!

Vilken typ av fält? (stadion)

4. Han känner idrottaren bäst

Han hjälper honom i allt.

Lär dig att kämpa och vinna

Och tappa inte din själ.

Det är för idrottaren i vår tid

Nästan som en mamma, för det här är... (coach)

5. Jag somnade nästan på kanten,

Och de gav mig en boll och han kastade den!

En bröt igenom porten,

Slå med en låg rundhusspark.

Jo, självklart gjorde han ett mål

Vackert spel... (fotboll)

6. Du träffade målet -

Kommer inte att missa bollen. (målvakt)

Ledande: Lag är inbjudna till nästa stafett.

Relä nr 4. "Rulla bollen"

På kommando rullar spelaren bollen med händerna i rak riktning genom tunneln till konen, går tillbaka med bollen i händerna och passerar batongen.

För att göra ett mål i målet,

Vi ska spela fotboll.

Slösa inte din tid,

Gör mål i målet.

Relä nr 5. "Straff"

Lag turas om att delta, dribbla bollen och slå i mål, med läraren för motståndarlaget stående vid målet.

Juryn sammanfattar resultatet.

Stödgruppsframträdande, dans "Blå, Vit, Röd..."

Juryn ger ordet, vinnare och tvåa tillkännages och certifikat delas ut.

Ledande:

Vänner! Vår semester har tyvärr tagit slut. Vi hade alla stor glädje av att interagera med denna underbara sport. Kärleken till fotboll vann, skickligheten hos alla deltagare i semestern ökade, om än lite. Lycka till på er väg att förbättra era fotbollskunskaper. Vi ses. "Fysisk utbildning, hej!" Under fotbollsmarschen åker deltagarna iväg.




Publikationer om ämnet:

Vi använder alla grafiska diktat i våra aktiviteter. För många barn verkar sådana grafiska diktat som underhållning, men...

MINIMUSEUM "KOLOBOK OCH ALLT, ALLT, ALLT" Vår grupp har ett minimuseum, vars huvudvårdare är den rödbruna Koloboken. VÅR ORDBOK.

Musik- och sportfestival "Victory Day - en semester för farfäder" Musik- och sportfestival "Victory Day - en semester för farfäder" Till musiken från "Victory Day" kommer barn från senior- och förberedande grupper in i hallen.

Musikal- och sportfestival "Pappa kan göra allt" (i seniorgruppen) Musik- och sportfestival ”Pappa kan allt” (i den äldre gruppen) Barn går in i hallen till låten ”Det finns ingen bättre vän än pappa” och ställer sig upp.

"Tupp och allt, allt, allt." Första halvan av dagen i andra juniorgruppen Första halvan av dagen i 2 ml-gruppen Månadens tema: ”BLOMMANDE NATUR”. Veckans ämne: "MIN FAMILJ." Dagens ämne: COCKER OCH ALLT, ALLT, ALLT. (musikaliskt.

Stafettspel

Bland lagspelen intar stafettlopp en speciell plats. Att genomföra dem kräver inte mycket förberedelser, och innehållet, beroende på spelarnas ålder och sammansättning, kan variera: vara förenklat och komplicerat. I stafettlopp är tävlingsmomentet väldigt högt och resultaten tydliga, så de väcker alltid stort intresse inte bara bland deltagarna, utan även bland åskådarna, vilket naturligtvis också är väldigt viktigt.

Lag att delta i stafettspel kan skapas godtyckligt bland dem som önskar, men de kan också representera olika barngrupper: stjärnor, grupper, klasser. I det här fallet känner var och en av deltagarna ett särskilt ansvar gentemot laget som han representerar, och därför ökar hans aktivitet, intresse för spelet och vilja att vinna särskilt.

För att delta i stafettspel skapas två (eller 3-4) lag, lika antal deltagare och om möjligt lika styrka. Lag ställer upp i parallella kolumner, en i taget, på ett avstånd av 2-3 m från varandra (andra formationer är möjliga). Varje lag bör inte ha fler än 8-10 personer. För att övervaka strikt efterlevnad av reglerna (inte ta slut i förväg, placera alla föremål på deras plats, etc.), kan ledaren utse assistenter som är knutna till lagen och övervaka spelarnas handlingar. Assistenter har rätt att återföra spelaren till startlinjen för att upprepa handlingen om han har brutit mot de fastställda reglerna.

Innan du startar en tävling (särskilt med yngre skolbarn) är det nödvändigt att genomföra en repetition utan att poängsätta resultat, så att alla förstår väl vad som krävs av dem och anpassar sig till spelet.

Här finns en beskrivning av stafettlopp av olika innehåll som kan ingå i spelprogrammet. Du kan också ha en speciell kväll roliga stafettlopp med preliminär förberedelse och utbildning av deltagare, med prisutdelning av vinnare. En sådan kväll kommer att minnas länge av både deltagare och åskådare.

Vad betyder ordet "relä"? Barn är utan tvekan intresserade av att lära sig om detta. I forna tider, när det fanns nr järnvägar, inga bilar, inga flygplan, brev och andra brådskande papper levererades med reläpost. En kusk körde tre hästar från en poststation till en annan. På stationerna spändes hästarna på nytt och den nya posttrojkan rasade vidare. Folk sa så - "skicka papper med stafett", "levereras med stafett".

Och ännu tidigare (700-800 år sedan) i vissa länder bars post av snabba vandrare. De sprang från en station till en annan. Klockor hängde från bältet som varnas av deras ringning för att brevbäraren närmade sig. Budbärarna ersatte varandra och levererade snabbt nyheterna.

Nu har ordet "stafettlopp" förlorat sin tidigare betydelse. Ett stafettlopp är ett spel där var och en av deltagarna i lämpligt skede måste skicka ett föremål till den andra (en batong, en boll, en båge) eller utföra några handlingar efter varandra, samtidigt som de försöker överträffa sina motståndare från den andra team.

Springer över gupp

Före varje team Från startlinjen till mållinjen ritas cirklar med en diameter på 30-40 cm på ett avstånd av 1-1,5 m från varandra (längs en rak eller slingrande linje). Vid ledarens signal når de första siffrorna, som hoppar från cirkel till cirkel, slutlinjen, varefter de återvänder längs den kortaste vägen och skickar batongen till nästa spelare. Efter att ha lämnat över batong till nästa nummer står varje spelare i slutet av kolumnen. Laget som avslutar spelet tidigare vinner.

Hoop relä

För att spela behöver du bågar och stafettbatonger efter antalet lag. En flagga placeras framför varje lag 10-15 steg från startlinjen. Mitt på avståndet placeras den på bågen. De första numren i lagen får stafettpinnen.

Plantera grönsaker

Två eller tre kommandon rada upp i kolumner en i taget. Fem cirklar ritas framför lagen i motsatta änden av banan. De första spelarna får en påse grönsaker (vitlök, lök, rödbetor, morötter, potatis) eller med föremål som konventionellt representerar dem. På signalen springer barnen, lägger alla grönsaker i sina muggar och skickar den tomma påsen till de andra numren. De andra numren kör, samla grönsaker och skicka påsen med grönsaker till den tredje, etc. Laget som avslutar spelet tidigare vinner.

Hundrafoting löpning

Spelarna är uppdelade i två eller tre kommandon 10-12 personer vardera. Varje lag får ett långt rep. Spelarna är jämnt placerade på båda sidor av repet, som de håller med höger respektive vänster hand. Vid signalen springer lagen till mållinjen (avstånd 30-40 m) och håller i repet hela tiden. Det lag som springer i mål först vinner, förutsatt att ingen av dess deltagare kastade repet.

Det här spelet kan spelas på ett annat sätt. Varje lag ställer upp i en kolumn en i taget. Alla höjer sin högra hand och håller i linan som sträcks ut längs pelaren. Vid signalen går båda lagen i mål (10-15 m) och återvänder. Det lag som kommer tillbaka först vinner.

Loaches

Lagen har 6-7 personer. Varje lag ställer upp i en kolumn en i taget. Vid en signal vänder den som står först snabbt i en cirkel, varefter den andre tar honom i bältet och de roterar tillsammans, sedan tre av dem osv. Spelet slutar så snart den sista medlemmen i ett av lagen går med i hans kolumn och alla killar vänder sig om sin axel.

expresståg

6-7 m från varje kommandon kryssa i rutorna. Vid kommandot "Mars!" De första spelarna går snabbt (det är förbjudet att springa) till sina flaggor, går runt dem och går tillbaka till kolumnerna, där de får sällskap av de andra spelarna, och tillsammans gör de igen samma väg, etc. Spelarna håller varandra i armbågarna och, medan de går, rör de sina armar som en vevstake. När frontspelaren - lokomotivet - återvänder till sin plats med fullt komplement måste han ljuda en lång visselpipa. Laget som kommer först till stationen vinner.

Till en ny plats

Två kommandon rada upp i kolumner en i taget. En linje dras på ett avstånd av 15-20 m från dem. På ledarens signal springer det första och andra numret i varje lag, som håller varandra i hand, över linjen. De första siffrorna finns kvar på den nya platsen, och de andra återvänder, går ihop med de tredje spelarna och springer igen till linjen. Sedan återstår de andra siffrorna, och de tredje återgår för att kombinera med det fjärde, och så vidare. Laget vars spelare alla är de första att nå den andra sidan vinner.

Bollrelä

Krävs för spelet volleybollar efter antalet lag. En stol placeras framför varje lag 6-7 steg från startlinjen. De första numren, efter att ha fått en boll, springer till sina stolar, ställer sig bakom dem och kastar från denna plats bollarna till de andra numren, varefter de återvänder och står i slutet av sin kolumn. Det andra och efterföljande nummer, efter att ha fångat bollen, gör detsamma. Om nästa spelare inte fångar bollen måste han springa efter den, återvända till sin plats och först därefter fortsätta spelet. Vinner team, där bollen, efter att ha passerat alla spelare, kommer tillbaka till den första siffran tidigare.

Godkänd - sitt ner

Spelarna delas in i flera lag om 5-6 personer vardera, väljer kaptener och ställer upp i kolumner vid raden, en i taget. Kaptener står framför varje kolumn, vända mot den på ett avstånd av 5-6 steg. Kaptenerna tar emot bollen. Vid signalen kastar varje kapten bollen till den första spelaren i sin kolumn. Efter att ha fångat bollen lämnar spelaren tillbaka den till kaptenen och sätter sig på marken (in Gym- på gymnastikbänken). Kaptenerna kastar bollen till den andra spelaren, sedan till den tredje spelaren, etc. Var och en av dem sätter sig ner och lämnar tillbaka bollen till kaptenen. Efter att ha tagit emot bollen från den sista spelaren i sin kolumn, höjer kaptenen den och alla spelare i hans lag hoppar upp.

Laget vars kapten plockade upp bollen först och vars spelare hoppade upp först vinner. Om en av spelarna tappar bollen under spelets gång, måste han plocka upp den och kasta den till kaptenen efter att först ha tagit hans plats.

Kula genom bågen

Spelet involverar två lag av pojkar och två lag av flickor. För att spela behöver du 10-14 gymnastikbågar och två volleyboll. Tjejerna ställer upp i två rader, den ena mittemot den andra, på ett avstånd av 5 m. Lag av pojkar ställer upp i par på sidan, vända mot dessa linjer. Varje par flickor håller en båge i sina utsträckta armar och bildar en kedja. Det första pojkparet från varje lag tar bollen, går längs flickraden (en framför, en bakom) och kastar bollen till varandra genom varje båge. Efter att ha nått slutet av kön återvänder de tillbaka och gör samma sak. Bollen skickas sedan till det andra pojkparet etc. Om bollen inte fångas eller går förbi bågen, upprepas kastet. Det lag som slutför uppgiften först vinner.

Efter detta byter pojk- och tjejlagen roll: pojkarna med ringar ställer upp och tjejerna kastar bollen genom bågen.

Puckrelä

Deltagare kommandon rada upp i kolumner en i taget. En flagga (eller stol) placeras 10-12 meter framför varje lag. De första numren i lagen får en pinne och en puck. Vid signalen måste de slå pucken med sin käpp, cirkla runt flaggan och återföra den till startlinjen. Pinnen skickas sedan till den andra spelaren, som i sin tur dribblar pucken runt flaggan etc. Det första laget som slutför spelet vinner.

När du upprepar spelet kan du ställa in uppgiften att köra inte en, utan två puckar samtidigt och återvända båda till startlinjen.

Cancern går bakåt

Lag radar upp sig i kolumner en i taget. En flagga placeras 10-15 meter framför varje lag. Vid signalen vänder de första spelarna sig om och går till flaggorna med ryggen framåt, går runt dem till höger och på samma sätt - bakåt framåt - går tillbaka till sin plats. Så fort de passerar startlinjen ger sig andra spelare iväg, sedan tredje spelare etc. Laget som avslutar tävlingen först vinner.

Under körning får du inte se bakåt.

Pingvin med en boll

Två lag ställer upp i kolumner en i taget. En flagga placeras 10 steg framför dem. De första siffrorna i lag får volleyboll. Håller den mellan sina knän och rör sig i språng, rusar de till flaggan, går runt den till höger och återvänder. Bollarna skickas till den andra spelaren, sedan till den tredje, etc. Laget som slutför spelet först vinner.

När barn har övat kan leken vara komplicerad: alla måste röra sig med två bollar - en hålls mellan knäna och den andra i händerna.

Passande bollar

Spelarna är uppdelade i två kommandon och ställa upp den ena mot den andra. Den första personen i varje rad får en boll. På en signal från ledaren sänder de boll till sina grannar, och de ger det vidare. När bollen når den sista spelaren måste han slå bollen i golvet, fånga den och lämna tillbaka den till sin granne. Sedan förs bollen från hand till hand i motsatt riktning. När bollen återvänder till den första spelaren måste han lyfta den över huvudet. Det lag som avslutar överföringen först vinner. boll.

Nål och tråd

För att spela måste du förbereda två falska nålar (100-120 cm långa) och två kulor av färgad sladd (tunt rep).

Spelarna ställer upp i två rader (10-12 personer i varje) mot varandra. De första siffrorna på varje rad får en nål, och de sista siffrorna får en snöre. Vid signalen, avveckling av bollen (spelaren släpper den inte från sina händer), förs änden av sladden från hand till hand längs linjen. När den når den första spelaren, trär han den genom nålsögat och återför den till den andra, som för den vidare längs linjen i motsatt riktning. När änden av sladden återvänder till den sista spelaren och sladden som träs genom nålen viks på mitten, vänder alla sig åt höger (eller vänster) och följer ledaren och håller fast i tråden (som det ryska ordspråket säger, " Där nålen går, där kommer tråden”), med ett snabbt steg gå runt platsen runt omkretsen (gränserna måste markeras) och återgå till sin ursprungliga plats. Laget som slutför uppgiften först vinner (om alla regler följts exakt).

Gromova O.E. Sportspel för barn. - M.: TC Sfera, 2003. - 128 sid.
(Serien "Tillsammans med barn"). MED.
27-34.

Stafettspel för förskolebarn

file:///C:/Users/8934~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg

Förberedd av:

Överlärare Peryakina O.V.

Konstnärer.

I mitten av cirkeln finns två stafflier med papper. Ledaren kallar två grupper om fem personer. På ledarens signal tar den första i gruppen kol (krita, penna, tuschpenna) och ritar början av bilden; vid signalen skickar de kolet till nästa. Uppgiften är för alla fem tävlande att dra en given dragning snabbare än sina motståndare. Alla ska vara med och rita. Uppgifterna är enkla: rita ett ånglok, en cykel, ett ångfartyg, en lastbil, en spårvagn, ett flygplan, etc.

Springer med tre bollar.

Vid startlinjen tar den första personen bekvämt 3 bollar (fotboll, volleyboll och basket). På signalen springer han med dem till den vändande flaggan och placerar bollarna nära den. Den kommer tillbaka tom. Nästa deltagare springer tom till de liggande bollarna, plockar upp dem, går tillbaka med dem tillbaka till laget och, utan att nå 1 m, placerar dem på golvet.
- istället för stora bollar kan du ta 6 tennisbollar,
- istället för att springa - hoppa.

Rova.
Det finns två lag om 6 barn. Det här är farfar, mormor, Bug, barnbarn, katt och mus. Det finns 2 stolar på motsatta väggen av hallen. På varje stol finns en kålrot - ett barn som bär hatt med en bild av en kålrot.
Farfar börjar leken. På en signal springer han till kålroten, springer runt den och återvänder, mormodern klamrar sig fast vid honom (tar honom i midjan), och de fortsätter springa tillsammans, gå igen runt kålroten och springer tillbaka, sedan sällar sig barnbarnet till dem, etc. I slutet av spelet fångas musen av en kålrot. Det lag som drog ut kålrot snabbast vinner.

Stafettlopp med ringar.

Två linjer dras på banan på ett avstånd av 20 - 25 m från varandra. Varje spelare måste rulla bågen från första till andra raden, gå tillbaka och skicka bågen till sin vän. Det lag som slutför stafetten först vinner.

I terrängstafett med båge och hopprep

Lag byggs som motrelä. Guiden för den första undergruppen har en gymnastikbåge, och guiden för den andra undergruppen har ett hopprep. Vid signalen rusar spelaren med bågen framåt och hoppar genom bågen (som att hoppa rep). Så snart spelaren med bågen korsar startlinjen i motsatt kolumn, startar spelaren med hopprep och går framåt genom att hoppa över repet. Efter att ha slutfört uppgiften skickar varje deltagare utrustningen till nästa spelare i kolumnen. Detta fortsätter tills deltagarna slutför uppgiften och byter plats i kolumnerna. Jogging är förbjudet.

Bärare.

4 spelare (2 från varje lag) står på startlinjen. Alla får 3 stora bollar. De måste bäras till slutdestinationen och returneras tillbaka. Det är väldigt svårt att hålla 3 bollar i händerna, och att plocka upp en fallen boll utan hjälp utifrån är inte heller lätt. Därför måste bärare röra sig långsamt och försiktigt (avståndet bör inte vara för stort). Laget som slutför uppgiften snabbare vinner.

Bolllopp under fötterna.

Spelarna är indelade i 2 lag. Den första spelaren kastar tillbaka bollen mellan spelarnas spridda ben. Den sista spelaren i varje lag böjer sig ner, fångar bollen och springer framåt med den längs kolumnen, ställer sig i början av kolonnen och skickar igen bollen mellan sina spridda ben osv. Det lag som slutar stafetten snabbast vinner.
http://smajliki.ru/smilie-782092935.html Tre hopp.

Deltagarna delas in i två lag. Placera ett hopprep och en båge på ett avstånd av 8-10 m från startlinjen. Efter signalen tar den första personen, efter att ha nått repet, det i sina händer, gör tre hopp på platsen, lägger ner det och springer tillbaka. Den andra personen tar bågen och gör tre hopp genom den, växlande mellan hopprepet och bågen. Laget som avslutar det snabbare kommer att vinna.

Förbjuden rörelse.

Spelarna och ledaren står i en cirkel. Ledaren tar ett steg framåt för att bli mer märkbar. Om det är få spelare kan du rada upp dem och stå framför dem. Ledaren uppmanar barnen att utföra alla rörelser efter honom, med undantag för de förbjudna, som tidigare etablerats av honom. Till exempel är det förbjudet att utföra rörelsen "händer på midjan". Ledaren börjar göra olika rörelser till musiken, och alla spelare upprepar dem. Oväntat utför ledaren en förbjuden rörelse. Spelaren som upprepar det elimineras från spelet.

Bolllopp

Spelarna delas in i två, tre eller fyra lag och står i kolumner en i taget. De som står framför har varsin volleyboll. På managerns signal skickas bollarna tillbaka. När bollen når personen som står bakom, springer han med bollen till huvudet på kolumnen (alla tar ett steg tillbaka), blir den första och börjar skicka tillbaka bollen, etc. Spelet fortsätter tills var och en av lagspelarna är först. Du måste se till att bollen passeras med raka armar och bakåtlutad, och avståndet i kolumnerna är minst ett steg.

Jag gav det vidare - sitt ner!

Spelarna är uppdelade i flera lag, 7-8 personer vardera, och ställer upp bakom den gemensamma startlinjen i en kolumn, en i taget. Kaptener står framför varje kolumn, vända mot den på ett avstånd av 5-6 m. Kaptenerna tar emot en volleyboll. Vid signalen skickar varje kapten bollen till den första spelaren i sin kolumn. Efter att ha fångat bollen lämnar spelaren tillbaka den till kaptenen och hukar sig. Kaptenen kastar bollen till den andra, sedan tredje och efterföljande spelare. Var och en av dem hukar sig tillbaka bollen till kaptenen. Efter att ha tagit emot bollen från den sista spelaren i sin kolumn, höjer kaptenen den och alla spelare i hans lag hoppar upp. Laget vars spelare slutför uppgiften snabbare vinner.

Krypskyttar

Barn står i två kolumner. Placera en båge på ett avstånd av 3 m framför varje kolumn. Barn turas om att kasta sandsäckar med höger och vänster hand och försöker slå i bågen. Om barnet träffar, räknar hans lag 1 poäng. Resultat: den som har fler poäng, det laget vann.

Nålsöga.

Det finns 2 eller 3 ringar på marken längs relälinjen. Vid start måste den första personen springa till den första bågen, plocka upp den och trä den igenom själv. Gör sedan samma sak med nästa bågar. Och så på vägen tillbaka.

Stafettlopp med hopprep

Spelarna i varje lag ställer upp bakom den gemensamma startlinjen i en kolumn en i taget. Ett roterande stativ placeras framför varje pelare på ett avstånd av 10 - 12 m. Vid signalen springer guiden i kolonnen ut bakom startlinjen och rör sig framåt och hoppar över repet. Vid skivspelaren viker han repet på mitten och tar tag i det i ena handen. Han rör sig tillbaka genom att hoppa på två ben och rotera repet horisontellt under fötterna. Vid målgången skickar deltagaren repet till nästa spelare i sitt lag, och han står själv i slutet av sin kolumn. Laget vars spelare avslutar stafetten mer exakt och tidigare vinner.

Djurrelä

Spelarna delas in i 2 - 4 lika lag och ställer upp i kolumner en i taget. De som spelar i lag tar namnen på djuren. De som står först kallas "björnar", de som står tvåa kallas "vargar", de som står på tredje plats kallas "rävar" och de som står på fjärde plats kallas "harar". En startlinje dras framför de framför. På lärarens kommando måste gruppmedlemmarna ta sig till en viss plats som riktiga djur gör. “Vargteamet springer som vargar, “hare” laget galopperar som harar osv.

Rytmiskt stafettlopp med pinnar

Spelet spelas mellan två eller flera lag, som ställer upp i kolumner framför startlinjen. A-lagsspelarna har gymnastikstavar i händerna. På ledarens signal springer spelarna med sig till läktaren som ligger 15 m från startlinjen, springer runt den och går tillbaka till sina kolumner. Hållande pinnen i ena änden bär de den längs pelaren under fötterna på spelarna, som utan att flytta från sin plats hoppar över den. Väl i slutet av kolumnen skickar spelaren pinnen till partnern som står framför honom, som är nästa, och så vidare tills pinnen når spelaren som leder kolonnen. Han springer fram med en pinne och upprepar uppgiften. Spelet avslutas när alla spelare har sprungit distansen.

Hoppar på ränder.

Det finns remsor 50 cm breda på golvet tvärs över banan Spelare i lag står på ena sidan av banan. Vid signalen börjar de första spelarna hoppa från remsa till remsa. Hopp kan utföras från fot till fot, två samtidigt osv. - på instruktioner från läraren. De som utför uppgiften korrekt får en poäng. Laget med flest poäng vinner. Upprepas 2-3 gånger.

Lasta av bilen.

Barn uppmanas att lasta av "bilarna" med "grönsaker". Maskinerna placeras mot ena väggen och två korgar placeras mitt emot dem mot den andra väggen. En spelare i taget står nära korgarna och springer på en signal till bilarna. Du kan bära grönsaker en i taget. Grönsaker ska vara lika i alla maskiner, både i mängd och volym.
Andra deltagare kan sedan "lasta" maskinerna; I det här fallet står spelarna nära bilarna, springer till korgarna på en signal och bär in grönsakerna i bilarna.
Maskiner kan vara lådor, stolar; grönsaker - käglor, kuber, etc.

Relä med stopp.

Spelarna i varje lag turas om att täcka avståndet, när som helst kan ledaren ge en signal (vissla), spelarna måste ta en liggande position, som om de gör armhävningar. När signalen upprepas fortsätter reläet.

Träskets passage

Varje lag får 2 ringar. Med deras hjälp är det nödvändigt att övervinna "träsket". Grupper om 3 personer. På signalen kastar en av deltagarna i den första gruppen bågen till marken, alla tre spelarna hoppar in i den. De kastar den andra bågen på ett sådant avstånd från den första att de kan hoppa in i den, och sedan, utan att lämna utrymmet för den andra bågen, når den första med handen. Så genom att hoppa och kasta ringar kommer gruppen till vändpunkten. Du kan ta dig tillbaka till startlinjen via en "bro", d.v.s. bara rulla bågarna på marken. Och vid startlinjen skickas bågarna till de kommande tre. Det är strängt förbjudet att trampa foten utanför bågen - du kan "dränka".

Ringer spelare

Spelarna är indelade i 2 lag och står i en kolumn en i taget. Lagspelare räknas i nummerordning. Chefen ringer numret. Till exempel: 1, sedan 5, etc. De kallade spelarna springer till den angivna platsen, springer runt läktaren (objektet) där och går tillbaka. Det lag vars spelare kommer tillbaka först får en poäng. Det lag som får flest poäng vinner.

Springer i säckar

Barn är uppradade i två kolumner, avståndet mellan kolumnerna är 3 steg. Håller väskorna med händerna nära bältena och hoppar till den angivna platsen (flagga, pinne eller annat föremål). Efter att ha sprungit runt honom går barnen tillbaka till sina kolonner, klättrar ur väskorna och skickar dem vidare till nästa. Detta fortsätter tills alla barn har sprungit igenom påsarna. Laget vars spelare slutför uppgiften snabbare vinner.

Ge mig ett papper

Du måste förbereda 2 pappersark (kan vara från en anteckningsbok). Spelarna är uppdelade i två lag som ställer upp parallellt med varandra. Den första spelaren i varje lag placeras på handflatan av ett papper. Under spelet bör arket ligga i handflatan av sig självt - det är omöjligt att hålla det. De första spelarna från varje lag springer till flaggan. Om ett löv plötsligt faller till marken måste du plocka upp det, lägga det i handflatan och fortsätta din väg. Efter att ha nått sitt lag måste spelaren snabbt överföra lövet till höger handflata på nästa kamrat i raden, som omedelbart springer framåt. Under tiden är den första i slutet av raden. Detta fortsätter tills svängen når den första. Det lag som klarar uppgiften snabbast vinner.

Springer på molnen

För det här spelet behöver du fem representanter från varje lag. Placera deltagarna i rad och knyt två uppblåsta ballonger till varje deltagares högra och vänstra ben (4 ballonger per person). På kommando ger sig de första deltagarna iväg - deras uppgift är att springa till slutet av avståndsmarkören och återvända tillbaka och skicka stafettpinnen till nästa medlem i laget. Varje sprängd ballong ger laget en straffpoäng.

Byglar

Barnen delas in i två lag och ställer upp i kolumner efter varandra. Efter ledarens signal gör deltagarna i varje lag ett hopp och trycker av med båda fötterna. Den första hoppar, den andra står på platsen där den första hoppade och hoppar vidare. När alla spelare har hoppat, mäter ledaren hela längden på första- och andralagets hopp. Laget som hoppade vidare vinner.

Passa bollen.

Barnen delas in i två lag. Spelarna i varje lag ställer upp en efter en i en kolumn. De första deltagarna håller en boll i händerna. Efter ledarens signal skickar den första spelaren i varje lag bollen till den bakom honom, över huvudet. Den sista personen i laget, efter att ha tagit emot bollen, springer till början av kolonnen, ställer sig först och skickar bollen till personen bredvid honom, också över hans huvud. Och så vidare tills den första återvänder till sin plats. Det lag som avslutar spelet först vinner.

Luftkänguruer.

Dela in deltagarna i lag och be deltagarna att stå bakom varandra. Ge varje lag en ballong. Den första deltagaren håller ballongen mellan sina knän och hoppar som en känguru med den till slutet av avståndsmarkören. Återvänder han tillbaka på samma sätt, han skickar bollen till nästa spelare osv. Vinnaren är det lag vars spelare först avslutar stafetten.

Klättra genom bågar.

Alla spelare delas in i två lag och radas upp i kolumner en i taget. På ett avstånd av 3 och 5 m mitt emot varje kolumn finns två ringar efter varandra, och på ett avstånd av 7 m finns det en boll. Efter ledarens signal springer de första spelarna i varje lag till den första bågen, stannar framför den, tar den med båda händerna, lyfter den över huvudet, sätter bågen på sig själva, sätter sig på huk, lägger bågen på golvet , spring till den andra bågen, ställ dig i mitten av den, ta den med händerna, höjd över huvudet och sänkt till golvet. Efter detta springer spelarna runt bollen och går tillbaka till sin plats. Nästa barn fortsätter leken. Det lag som slutför uppgiften först vinner.

Genom hopprep

Spelarna är indelade i två lag som vart och ett är indelat i par. Par i varje lag blir kolumner 3-4 steg från varandra och håller i ändarna korta hopprep på ett avstånd av 50 - 60 cm från golvet. På ledarens signal lägger det första paret snabbt repet på marken och båda spelarna springer (en till vänster, den andra till höger) till slutet av sin kolumn och hoppar sedan successivt över repen på alla par som står i kolumnen. Efter att ha nått sina platser stannar båda spelarna och tar igen repet i ändarna. När det första repet har plockats upp från marken, lägger det andra paret ner sitt rep, hoppar över det första repet, springer förbi kolonnen till dess ände och hoppar över repen till sin plats. Sedan går det tredje paret in i spelet, etc. Laget vars spelare avslutar stafetten först vinner.

Baba Yaga

Stafettspel. En enkel hink används som stupa och en mopp används som kvast. Deltagaren står med ena foten i hinken, den andra står kvar på marken. Med ena handen håller han hinken i handtaget, och i den andra handen håller han en mopp. I denna position måste du gå hela sträckan och passera murbruket och kvasten till nästa.
Potatis i en sked.

Du måste springa en viss sträcka, hålla en sked med en stor potatis i din utsträckta hand. De springer i tur och ordning. Körtiden registreras. Om potatisen faller lägger de tillbaka den och fortsätter springa. Du kan inte springa utan potatis! Den med bäst tid vinner.

Lägg till i kundvagn

Deltagarna delas in i två lag. Två korgar placeras på lika avstånd från dem. Varje lag ges stor boll. Deltagarna börjar i ordning att kasta bollen i korgen. Laget med flest träffar i korgen vinner.

Cykelracing

Cykeln kommer att ersätta i detta stafettlopp gymnastikstav. Två deltagare behöver rida pinnen samtidigt. De är cyklister. Varje cykelduo, som håller en pinne mellan benen, måste cykla till vändpunkten och tillbaka. De snabbaste vinner.

Bolllopp över huvuden och under fötterna

Spelets deltagare ställer upp i kolumner en i taget. Avståndet mellan spelarna är 1 m. De första siffrorna ges bollar. På ledarens signal skickar den första spelaren bollen tillbaka över huvudet. Spelaren som tog emot bollen skickar den vidare, men mellan benen, den tredje - igen över huvudet, den fjärde - mellan benen etc. Den sista spelaren springer med bollen till början av kolonnen och skickar den över sin gå tillbaka. Så varje spelare skickar bollen en gång över huvudet och en gång mellan benen. Spelaren som står först i kolumnen skickar alltid bollen över huvudet. Det lag vars första spelare återvänder till sin plats först vinner.

Puck!

Teamet består av 10 – 12 personer. Lagen ställer upp ett i taget. I händerna på guiderna hockeyklubbor och en puck på golvet. Framför varje lag finns det 1 - 2 stolpar, och på andra sidan av sidan finns ett mål. Vid signalen springer de första spelarna med pucken och spelet börjar. Ta med ett papper Du måste förbereda 2 pappersark. Spelarna är uppdelade i två lag. Den första spelaren i varje lag placeras på handflatan av ett papper. Under spelet bör arket ligga i handflatan av sig självt - det är omöjligt att hålla det. De första spelarna från varje lag springer till flaggan. Om ett löv plötsligt faller till marken måste du plocka upp det, lägga det i handflatan och fortsätta din väg. Efter att ha nått sitt lag måste spelaren snabbt överföra bladet till nästa deltagares handflata. Det lag som klarar uppgiften snabbast vinner.

siamesiska tvillingar

Två deltagare står med ryggen mot varandra och knäpper händerna hårt. De springer i sidled. Spelarnas ryggar ska pressas hårt mot varandra.

Rulla bollen

Lag radar upp sig i kolumner en i taget. Framför den första spelaren i varje lag ligger en volleyboll eller medicin boll. Spelare dribblar bollen framåt med händerna. I detta fall tillåts bollen att skjutas på armlängds avstånd. Efter att ha rundat vändpunkten återvänder spelarna till sina lag och skickar bollen till nästa spelare. Laget som slutför uppgiften vinner.

Ta det sist

Spelare i två lag ställer upp i en kolumn, en i taget, bakom den gemensamma startlinjen. Framför kolumnerna, på ett avstånd av 20 meter, placeras städer, klubbar, kuber, bollar etc. på rad. Posterna är 1 mindre än det totala antalet deltagare i båda lagen. Vid en signal springer guiderna i kolumnerna till objekten och tar en från kanten (en tar från höger, den andra från vänster), går tillbaka, springer runt sina kolumner bakifrån och rör vid nästa spelare i sin kolumn med sin hand. Sedan sätter han igång och gör samma sak. Laget vars spelare tar det sista föremålet vinner.

Springer över gupp

Spelarna är indelade i lag, vars spelare ställer upp i kolumner en i taget. Framför varje lag, från startlinjen till mållinjen på ett avstånd av 1 - 1,5 m från varandra, ritas cirklar med en diameter på 30 - 40 cm längs en rak eller slingrande linje. På ledarens signal hoppar de första siffrorna med batongen från cirkel till cirkel, varefter de går tillbaka med den kortaste vägen och skickar batongen till nästa spelare som utför samma uppgift. Det lag vars spelare går först i stafetten vinner.