Hästproportioner för artister. Hur man ritar en häst

Detta är ytterligare information till lektionen om proportionerna av hästens huvud, ritningarna gjordes av mig utifrån systematiseringen av den kunskap som jag har idag. Med ord, hur man ritar ett hästhuvud framför ser svårt ut, men från ritningarna hoppas jag att det kommer att framgå att allt görs väldigt enkelt - du behöver bara känna till förhållandena (Fig. 0). Och samtidigt spelar det ingen roll vad och vad du kommer att rita. Eftersom proportionerna mellan olika hästraser varierar, är följande metod ett exempel på att bygga huvudet på en "genomsnittlig" häst (i verkligheten observeras proportionerna aldrig så tydligt).

1) Vi ritar vertikala och horisontella linjer så att vi får ett kors på ett långt ben, O är skärningspunkten för linjerna. Vi markerar punkterna A och B symmetriskt till punkterna O på en horisontell linje så att segment AB är lika med den planerade bredden på hästens panna. Punkterna A och B visar placeringen av pannbågarnas yttersta punkter - på denna plats har hästens huvud störst bredd. Den vertikala linjen kommer att ge huvudets symmetriaxel (dela upp den i vänster och höger delar). (Figur 1)

2) Från punkt A mäter vi ett avstånd lika med AB, för att korsa symmetriaxeln och markera punkterna Bo och Go - respektive punkterna i början av huvudet (punkten på baksidan av huvudet) och mitt på näsan. (Om ögat ännu inte är perfekt: när du ritar med en penna, markera punkterna med en kompass, rita cirkelbågar med centrum i punkt A och en radie lika med AB, tills de skär symmetriaxeln ovanför och under punkt O. Om du ritar på en surfplatta eller mus, använd funktionen rita en cirkel (i Photoshop är det Ellipsverktyget med Skift-tangenten nedtryckt - men du behöver inte stryka den) . Efter att ha mätt ett avstånd lika med BOO från punkten Gå ner längs symmetriaxeln får vi punkten Till - huvudets ände (slutpunkten på hästens läpp.) Som ett resultat av dessa konstruktioner får vi längden av hästens huvud (WoDo-segment). (Fig. 2)
Med ett bra öga kan du rita och vice versa - rita först ett vertikalt segment som är lika med huvudets längd, markera det sedan i tre lika delar, rita en horisontell linje genom en punkt på ett avstånd av 1/3 från toppen och markera huvudets bredd i nivå med ögonbrynsbågarna (den bör vara större än 1/3 huvudlängd, se konstruktioner ovan)
I framtiden, med fokus på dessa segment, kan du rita andra positioner av hästens huvud och ändra den resulterande figuren enligt perspektivets lagar.
Således har vi följande förhållanden: den största bredden på hästens huvud är lika med avståndet från pannan till nackknölen, är lika med avståndet från pannan nosen till mitten av nosryggen och är lika med avståndet från mitten av näsryggen till slutet av läpparna (AB=ABo=BVO=AGo=BGo=GoDo ).

3) Anslut punkterna A, In, B, Go, få en romb. På linjerna AGO och BGO (ungefär) kommer de inre hörnen av hästens ögon att finnas - vi markerar dem med punkterna Z och I (du kan koppla dem till ett segment). (Fig. 3) Till skillnad från det mänskliga ansiktet, dras hästens ögon strikt på sidorna av huvudet under AB-linjen, flytta dem inte till mitten - annars kommer effekten "Ögon i pannan" att uppstå. I verkligheten har hästar små ögon, och även om en ökning av storleken gör teckningen mer uttrycksfull, bör du inte ryckas med för mycket.

Vidare, på symmetrilinjen något ovanför Go-punkten, placerar vi G1-punkten - den kommer att markera var hästens kinder slutar. Vi ritar en horisontell linje genom punkten G1 och markerar i båda riktningarna segment som är lika med halva avståndet mellan ögonens hörn och får punkterna E och W (EG1 \u003d ZhG1 \u003d 1/2 ZI). (Och du kan helt enkelt sänka de vertikala linjerna från punkterna Z och I till skärningspunkten med den horisontella linjen som går genom punkten G1 - som du vill). (Fig. 4)
Om vi ​​drar linjer från punkterna E och G till punkterna A respektive B får vi ungefärliga linjer på kinderna.

Jag hittade inte information om proportionerna när jag ritade hästens öron och den nedre delen av huvudet (området av näsborrarna och läpparna). Tydligen för att hästens öron och näsborrar är väldigt rörliga, och även för att storleken på hästars öron varierar mycket beroende på ras. Deras ritning, liksom näsan och läpparna, kommer att påverkas starkt av vinkeln i vilken du ritar huvudet. Därför är allt som sägs nedan endast baserat på mina observationer (jämförelser av foton, allt detta är väldigt ungefärligt, och jag hoppas att du rättar mig om jag har fel).
4) Så, näsborrar och läppar vid huvudet framför. Vi delar upp segmentet Godo i 2 lika delar, får punkten Ko, ritar en horisontell linje genom den och mäter avståndet på båda sidor från punkten Ko, något mer än 1/4 av segmentets längd AB (punkterna K1 och K2). Vi ritar en horisontell linje som går genom punkten Till (i figuren är den märkt D1D4) och från punkterna K1 och K2 sänker vi vertikala linjer till den och får punkterna D2 och D3. Näsborrar och läppar finns inuti denna rektangel (K1D2D3K2). Läppens bredd kan mätas enligt följande - hälften av hästens läppbredd är ungefär lika med 1/3 av längden på DoD1-segmentet (med andra ord, bredden på läppen i dess nedre del är ungefär lika med 1/3 av längden på AB). (Fig.5) Rita övre del huvud (ser ut som en klocka), separera med en läpp och näsborrar och koppla den till kindernas linjer genom punkterna E och G

5) Vi passerar platsen för öronlinjen för fall där öronen är riktade framåt. Om hästens öron höjs, kommer deras ytterkant att vara ungefär begränsad av vertikalerna ritade från punkterna A och B. Vi noterar placeringen av öronspetsarna - på symmetriaxeln från punkt O uppåt, placera punkt B3, samtidigt som du väljer längden på segmentet OB3 från följande intervall - från 1 längd AB till 1,3 längden på AB (i min ritning placerade jag punkt B3 så att längden på segmentet BoB3 var ungefär lika med 1/3 av längden av segmentet OBo.)
För att få fram spetsen av den nedre kanten av örat (B1 - lågpunkt synlig örontillväxt) bryt segmentet OBO ungefär på mitten och rita en horisontell linje - dess skärning med huvudets kontur kommer att ge öronens tillväxtpunkt. För att få den övre punkten av den synliga tillväxten av öronen (B2) - dra en horisontell linje genom punkten Bo och markera punkterna B1 och B2 på båda sidor om symmetriaxeln på lika avstånd från punkten Bo (B1Bo = B2Bo = 1/4 AB). Under dessa punkter (om du går ner vertikalt) i skärningspunkten med huvudets kontur (hästens panna), markera punkterna i början av öronen. Rita nu öronen. (Figur 6.)

Det är ingen hemlighet att hästen har varit och förblir favoriten för många, många generationer av artister. Här och på vår portal finns det väldigt många bilder av dessa vackra djur. Dock har inte alla konstnärer idag råd och möjlighet att arbeta med naturen. För att hjälpa dig förstå huvudpunkterna i att rita en häst, för att undvika irriterande felaktigheter och misstag, måste du vända dig till fotografier, ritningar av mästare och speciallitteratur. Men tyvärr är det inte alltid till hands. Idag publicerar vi på portalen utdrag och illustrationer ur boken av A. Laptev "Hur man ritar en häst", som upprepade gånger trycktes om och blev en riktig storsäljare av husdjurslära.
portaladministratör Usova Natalia


Ris. I. Hästskelett
1 occipitalben. 2. Parietalben. 3. Frontalben. 4 Den zygomatiska processen. tinningbenet. 5. Ögonomlopp. 6. Kindben. 7. Näsben. 8. Maxillärt ben. 9. Intermaxillär eller incisiv, ben, 10. Underkäke. 10'. Hörn käke. 11. I halskota (atlas). 12. VII sista halskotan. 13. I bröstkotan. 14. XVII bröstkota. 15. Jag ländkota. 16. VI ländkota (sista) kota, 17. I sakral kota. 18. V sakral kota. 19. Jag svanskota. 20. XVI svanskota. 21. Jag revben. 22. VI revben. 23. XVIII revben. 24 och 24". Scapula och brosk i scapula. 25. Scapula crest. 26. Humerus. 27. Större tuberositet. humerus. 27". Främre tuberkel av humerus. 28. Radius (underarm). 29. Ulna. 30. Olecranon. 31. Karpalben. 31". Tillbehörsben (sesamoid) i handleden. 32. Metacarpal ben. 33. Yttre (skiffer) ben. 34. Sesamben. 35. I phalanx (puterben). 36. II falang (kransben). 37. III falang (kistben). 38. Ilium. 39. Tuberkel i bäckenbenet (moklok). 39". Sakral tuberkel i bäckenbenet. 40. Tuberkel i ischium. 41 och 42 Femur. 43. Tredje trochanter. 44. Större trochanter. 45. Patella. 46. Tibia. 46". Knäled. 47. Underbenets skenben. 48. Mellanfotsben (hasled). 49. Process av det filamentösa benet. 50. Mellanfotsben. 51. Skifferben (externt). 52. Sesamben. 53. Putovaya ben (första falangen). 54. Coronoidben (andra falangen). 55. Kistben.

Ris. 2. Ytliga muskler i hästens kropp
1. Ansiktsmuskler. 2. Överläppslyftare. 2. Stor tuggmuskel 3. Hals- och bröstdel av trapeziusmuskeln 4. Rhomboidmuskel 5. Patchmuskel (bälte) 6. Thorax del och 6". Cervikal del av serratusmuskeln (motsvarande den främre serratusmuskeln hos en person). 7 och 7'. Axel-huvudmuskel. 8. Bröstben-huvudmuskel. 9. Hudhalsmuskel. 11. Preskapulära delen av den djupa bröstmuskeln (motsvarar den lilla bröstmuskeln hos en person). 11 ". Axeldel. 12. Supraspinatus muskel. 13 och 13". Deltoidmuskel. 14. Långt huvud och 14". Tricepsmuskelns yttre huvud. 15. Axelmuskel. 16 och 16". Ryggens breda muskel. 17. Ryggserratusmuskeln. 18. Bukens yttre sneda muskel. 18" Aponeuros av bukens yttre sneda muskel. 19. Externa interkostala muskler. 20. Gluteal fascia. 21. Muskel som belastar lårets breda fascia. 21'. Bred fascia på låret. 22. Ytlig sätesmuskel. 23, 23", 23". Biceps femoris. 24. Semitendinosusmuskel. 25. Dorsal och 25 ". Lateral sacrococcygeal muskel. 26. Coccygeal muskel. 27. Radiell extensor av handleden. 28. Common digital extensor. 28". Sen av den vanliga digitala extensorn. 29. Armbågshuvud på den djupa digitala extensorn. 30 och 30". Armbågsförlängare handled. 31. Sned extensor av handleden. 32. Vadmuskel (yttre huvud). 32". Gastrocnemiusenan. 33. Djup digital flexor. 33". Djup digital böjsena. 34 och 34". Ytlig digital böjsena. 35. Lång digital sträckare. 35". Senan i den långa digitala extensorn. 36. Sido digital extensor. 36". Sena i den laterala digitala extensorn. 37. Ligament.

Ris. 3. Hästens artiklar
1-2 Pannan. 1'. Supraokulära gropar. 3. Smällar. 4. Bakhuvudet. 5. Öron. 6. Tempel. 7. Superciliärbåge. 8. Öga. 9. Näsa (snarkning). 10. Näsborre. 11. Mun. 12. Överläpp. 13. Underläppen. 14. Haka. 15. Ganache. 16, 17. Hals, 18. Hals. 19. Nackkam. 20. Visnar. 21. Bröst (falk). 22. Axel. 23. Axel. 24. Armbåge. 25. Halsfåra. 26. Axel. 27. Kastanj. 28. Handled (kallas felaktigt för knäet på vandrarhemmet). 29. Metacarpus. 30. Putovy led. 31. Farmor. 32. Corolla. 33. Hov. 33". Tå. 34. Häl. 35. Rygg. 36. Länd (njure). 37. Rump. 37". Krupp. 37". Svansspets. 38. Svans. 39. Revben. 40. Mage (buk). 41. Ljumsken. 42. Fukt. 43. Rumpa. 43". Ischial tuberositet. 44. Lår. 45. Kalv. 46. ​​Knä. 47. Hasled. 48. Förhud. 49. Metatarsus. 50. Borstar.

Det finns flera mätsystem; vi ger det enklaste och mest acceptabla schemat för konstnärens uppgifter, där den så kallade "fyrkanten" av hästens kroppsproportioner tas som grund, det vill säga förhållandet mellan höjd och kroppslängd lika med en.

Ris. 12. Hästkroppsmått
Likheten mellan hästens mankhöjd och dess sneda kroppslängd (från humeroscapularleden till ischialknölen) som accepteras här är också praktiskt för att visuellt kontrollera hästens proportioner. Låt inte alla hästar av rid- och särskilt dragtyp inskrivas i en kvadrat. Detta måste konstnären alltid ha i åtanke för att göra den nödvändiga korrigeringen. Det är nödvändigt att använda mätdata endast under den första perioden för att studera ritningen av en häst.

HÄSTKROPPSMÅT


Längden på huvudet AB (fig. 12) är nästan exakt lika med avstånden:
1. Från ryggen till nedre bukväggen DE (kroppsdjup).
2. Från mankens högsta punkt till skulderknölen VG (axelbladet).
3. Från den övre änden av knävecket till bukspottkörtelns calcaneal tuberkel.
4. Från calcaneal knölen till marken ZhZ.
Två och en halv huvudlängder är nästan lika.
1. Mankhöjden över marken VK.
2. Höjden på korsets högsta punkt över marken LM.
3. Mycket ofta kroppens längd från axeltuberkeln till ischial tuberkel GI (sned kroppslängd).
Längden på RI:s kors (mätt från den främre prominensen av moklok till ischial tuberositet) är ungefär lika med avstånden:
1. Från toppen av skinkorna till nedre änden av knävecket IP.
2. Från korsningen mellan halsen och bröstet till början av manken OH (halsens bredd vid dess nedre ände).


Fikon. 13. Hästhuvudmått

HUVUDMÅTT


Huvud i profil (bild 13 a). Med längden på huvudet - AB, mätt med avståndet från nackkammen till slutet av läpparna:
1. Djupet på VG från den främre ytan (huvudet) till vinkeln på underkäken är lika med hälften av AB.
2. Halsens bredd i dess smalaste del är också hälften av AB.
3. Avstånd ZHZ är lika med hälften av AB.
4. Avståndet från nackknölen till det inre hörnet av ögat AF är lika med djupet på huvudets IR, taget vinkelrätt mot profilen.
Huvud sett framifrån (bild 13 b). Den största bredden på huvudet AB (mellan de två yttersta punkterna på ögonbrynskanterna) är ungefär lika med:
1. Avstånd AB från ögonbrynsbågen till nackkammen,
2. Avståndet för AH från ögonbrynsbågen till mitten av näsryggen.
3. GD - från mitten av baksidan av näsan till slutet av läpparna.
4. Avståndet mellan de zygomatiska åsarna på HJ är lika med avståndet för GI mellan ögonens inre hörn.
När man använder hästmått i sin praktik får konstnären inte i något fall glömma att de endast kan användas som någon form av hjälp, i speciella fall. Vi måste försöka studera och tillgodogöra oss hästens proportioner rent visuellt, med ögat, genom en lång övning av att dra från naturen.

MATERIAL FÖR RITNING OCH VISSA FRÅGOR OM RITTEKNIK


För att börja rita en häst i rörelse (med sin långsamma rörelse) måste du ha en hängbricka med betoning på magen, hängd över axeln i ett bälte.
Du kan rita medan du håller i brickan eller inne horisontellt läge, eller i en liten vinkel mot horisonten. Skissboken kan ha olika storlekar.
Inuti lådan placeras: papper och pennor, akvareller etc. i ett speciellt sidofack.När man målar med akvareller går det bra att hänga ett vattenkärl på bältet på höger sida. Alla dessa anordningar ger stående arbete, men de är naturligtvis ganska bekväma för att arbeta i sittande läge. Den bekvämaste stolen för campingarbete är en trebensstol. Den kan vara stabil på ojämn mark.
Ritmaterial är mycket olika. Du kan rita:
1) blyertspennor av olika mjukhet;
2) bläck (italiensk) penna;
3) färgpennor;
4) bläck (våt och torr borste, samt en penna);
5) sås (våt och torr);
6) sangvinisk;
7) pastell (i två eller tre färger);
8) monokromatisk akvarell (sepia, umbra, vandyk, svart akvarell)
9) träkol (vanligt och oljat).
Varje typ av material har sina egna fördelar och nackdelar. Det är vettigt att prova alla typer av tekniker för att välja den mest lämpliga för dig själv. God kunskap om material och skicklig användning av dem avgör arbetets framgång.
Eftersom ritningen är gjord på papper måste vi bekanta oss med egenskaperna hos alla varianter av den som står till vårt förfogande. Varje material som anges ovan kräver en viss papperskvalitet på grund av vissa tekniker. Kombinationen av papper och ritmaterial kan ibland variera beroende på ritteknik. Skisser kräver till exempel det mest mobila sättet att utföra (bäst av allt, en mjuk blyertspenna på lite grovt papper).

KORT BESKRIVNING AV MATERIAL


Det enklaste, mest tillgängliga och vanliga materialet är en blyertspenna, bäst av allt mjuk. Ju mjukare penna och grovkornigt papper som ritningen är gjord på, desto rikare och lösare blir slaget, och omvänt, ju finare papperet och ju hårdare blyertspennan, desto vassare och torrare blir slaget.
Svart bläck (vanligt) används i pennteknik. Det är önskvärt att ha en penna med en bra elastisk ände för att göra tunna och tjocka drag. Papper för pennteknik tas bäst smidigt, vällimmat, eftersom papprets grovhet kan göra det svårt att flytta pennan.
Tvättat bläck passar bra på papper som inte är rädda för fukt, det vill säga vällimmat.
Kinesiskt bläck ger en särskilt fin tvätt och vackert varierande svarta nyanser. Kineserna arbetar på papper som absorberar fukt något. Denna teknik är svår och för individuell.
Såsen (torr) ger en rik möjlighet i tonmönstret. Den har en djup sammetslen svart färg, fäster ganska stadigt på papperet, smälter bra med ett finger och skuggning. Den används främst i stora ritningar.
Sanguina liknar en solid brun pastell. Dess egenskaper är ungefär desamma som för såsen. Materialet är väldigt vackert.
Pastell (färgade kritor) i sina egenskaper liknar det tidigare materialet, men när det skuggas är det mycket mjukare.
Enfärgad akvarell och gouache. Detta material, som fäster fastast på papper, har en mängd olika möjligheter. De kan lösa både rena tonproblem och linjära, det vill säga de kan fungera både vått och halvtorrt.
I den här tekniken kan du enkelt applicera stora tonala fläckar, förmedla en mängd olika tonala graderingar och sedan bearbeta ritningen ner till detaljerna.
För akvarell från befintliga papper är det bäst att ta ritpapper eller halvritpapper, det vill säga papper bästa kvalitet tillåter spolning. Fördelen med akvarell är också att den inte kräver fixering och att den fäster ordentligt på papper.
Träkol (vanligt), som används av målare vid framställning av målningar, har betydande teckningsegenskaper. Detta är ett mycket plastmaterial, det lägger sig lätt och vackert på papper, ger en saftig sammetslen touch, är bekvämt att skugga (med ett finger, skuggning) och kan enkelt raderas med ett elastiskt band och till och med en trasa. Dess stora nackdel är att den är väldigt ömtålig på papperet.
Utan fixering kan en kolritning inte bevaras under lång tid. Fixer, oavsett vilket recept det är, förgrovar fortfarande märkbart subtiliteten i skuggning, förenar tonal gradering. För utbildningsändamål är kol oumbärligt.
En bläckpenna och en hård sås (svart krita är mycket vacker) är bra för att lösa bildproblem i en ritning, men tyvärr är detta material inte särskilt vanligt bland oss.
I praktiken av bilden skulle jag rekommendera att diversifiera exekveringstekniken. En mängd olika tekniska material kan förknippas med vanliga avbildningsuppgifter. Naturen föreslår ofta vad och hur man gör det, vilket format man ska välja och följaktligen ritmaterialet. Så penntekniken är mest lämplig för små teckningar, kol och sangvin - för stora. För skisser är en enkel grafitmjuk penna 5B oumbärlig. Den glider lätt och smidigt över papper, är mobil och vacker när den utförs.
Även bra för pennskisser. Slaget i penntekniken är den mest nakna och tydliga, vilket gör att konstnären undviker olyckor och är både känslomässig och strikt i sina tekniker.

FÄRGADE GRUND


Rita bra på färgat papper. Denna tradition av de gamla mästarna har stor betydelse och rika tekniska möjligheter. Färgat papper ger teckningen en tonal miljö på förhand, enligt vilken du kan arbeta både mörkt och ljust samtidigt. Du kan också förbereda sådant papper själv med hjälp av finkrossade pasteller eller något annat färgpulver, gnugga det jämnt över hela arket med en bomullstuss.
På den här grunden, tillsammans med huvudritningarna, utan användning av krita, kan du också arbeta med ett elastiskt band, rensa bort ljusa fläckar eller lätta drag.
Färgat papper görs också med en lösning av te eller kaffe eller är fylld med vanlig akvarell och gouache.
Mönstret kan fixas med ren skummjölk eller en mycket lätt lösning av filmfilm i aceton.
Det skulle vara bra för stora, speciellt staffliritningar, att förfukta och sträcka papperet på brädan och efter torkning göra en ritning. Detta förhindrar att den färdiga ritningen deformeras när den är fuktig och låter den inte krympa mycket när den torkas, eftersom den avsevärt minskar pappersdeformationen.
Val tekniska medel måste göras i enlighet med en viss uppgift i ritningen. Så vid skissning ska materialet vara så rörligt och lätt att hantera som möjligt för att inte komplicera och inte skapa onödiga spänningar i denna arbetsform.

Boken innehåller endast den mest nödvändiga informationen för hästritningsguiden. För en djupare studie av frågan och bekantskap med specialarbeten och material om hästavel rekommenderar vi att du kontaktar:
museet för hästuppfödning vid Timiryazev Agricultural Academy, som innehåller en stor samling målningar av ryska konstnärer som visar en häst, skulpturgrupper, anatomiska utställningar, skelett, album med naturliga skisser, fotografier och annat material;
till All-Union Research Institute of Horse Breeding, där det finns ett särskilt bibliotek som innehåller vetenskapliga arbeten, fotoalbum, anatomiska atlaser och annat material med anknytning till hästen.
Skisser kan göras på hippodromer, i kavalleriförband, i försöksstall, på arenor, på stuterier, på kollektivgårdar, hästuppfödningsgårdar.

Produktion:
tryckeri Gudok 1994
Allt material förberett och skickat
01.2007

Jag vet att många som läser min dagbok är kreativa människor och väldigt, väldigt förtjusta i djur. Speciellt för dig lägger jag upp en mycket värdefull och användbar bok. Hur många jag läste om och reviderade dem, men enligt min mening visar och beskriver bara Laptev hela processen att rita en häst på det mest detaljerade, kompetenta och begripliga sättet.

Det är ingen hemlighet att hästen har varit och förblir favoriten för många, många generationer av artister. Här och på vår portal finns det väldigt många bilder av dessa vackra djur. Dock har inte alla konstnärer idag råd och möjlighet att arbeta med naturen. För att hjälpa dig förstå huvudpunkterna i att rita en häst, för att undvika irriterande felaktigheter och misstag, måste du vända dig till fotografier, ritningar av mästare och speciallitteratur. Men tyvärr är det inte alltid till hands. Idag publicerar vi på portalen utdrag och illustrationer ur A. Laptevs bok "Hur man ritar en häst", som upprepade gånger har tryckts om och har blivit en riktig bästsäljare av husdjursvetenskap.
portaladministratör http://www.animalist.ru/ Natalia Usova

hästskelett
1 occipitalben. 2. Parietalben. 3. Frontalben. 4 Den zygomatiska processen. tinningbenet. 5. Ögonomlopp. 6. Kindben. 7. Näsben. 8. Maxillärt ben. 9. Intermaxillär eller incisiv, ben, 10. Underkäke. 10'. Vinkel på underkäken. 11. I halskota (atlas). 12. VII sista halskotan. 13. I bröstkotan. 14. XVII bröstkota. 15. Jag ländkota. 16. VI ländkota (sista) kota, 17. I sakral kota. 18. V sakral kota. 19. Jag svanskota. 20. XVI svanskota. 21. Jag revben. 22. VI revben.

23. XVIII revben. 24 och 24". Scapula och brosk i scapula. 25. Scapula crest. 26. Humerus. 27. Större tuberkel i överarmsbenet. 27". Främre tuberkel av humerus. 28. Radie (underarm). 29. Ulna. 30. Olecranon. 31. Ben i handleden. 31". Tillbehörsben (sesamoid) i handleden. 32. Metacarpal ben. 33. Yttre (skiffer) ben. 34. Sesamoid ben. 35. I phalanx (puter ben). 36. II phalanx (coronoid ben). 37. III falang (kistben). 38. Ilium. 39. Tuberkel i bäckenbenet (moklok). 39". Den sakrala tuberkeln i bäckenbenet. 40. Tuberkel i ischium. 41 och 42 lårben. 43. Tredje spetten. 44. Stort spett. 45. Knäskål. 46. ​​Tibia. 46". Knäled. 47. Skenben i underbenet. 48. Mellanfotsben (hasled). 49. Process av filarbenet. 50. Metatarsalben. 51. Skifferben (yttre). 52. Sesamoidben. 53 Puterben (första falangen) 54. Koronoidben (andra falangen) 55. Kistben.

Ytliga muskler i hästens kropp
1. Ansiktsmuskler. 2. Överläppslyftare. 2". Stor tuggmuskel. 3. Hals- och bröstdel av trapeziusmuskeln. 4. Rhomboidmuskel. 5. Patch (bälte) muskel. 6. Thoracic del och 6". Den cervikala delen av serratusmuskeln (motsvarar den främre serratusmuskeln hos en person). 7 och 7'. Axelhuvudmuskel. 8. Sternocephalic muskel. 9. Kutan cervikal muskel. 10. Axeldelen av den ytliga bröstmuskeln (motsvarar den stora bröstmuskeln hos en person). 11. Den preskapulära delen av den djupa bröstmuskeln (motsvarar den lilla bröstmuskeln hos en person). 11". Axel. 12. Supraspinatus. 13 och 13". Deltoidmuskel. 14. Långt huvud och 14". Tricepsmuskelns yttre huvud. 15. Axelmuskel. 16 och 16". Bred ryggmuskel. 17. Dorsal dentatmuskel. 18. Extern sned muskel i buken. 18 "Aponeuros av bukens yttre sneda muskel. 19. Externa interkostala muskler. 20. Gluteal fascia. 21. Muskel som belastar lårets breda fascia. 21'. Bred fascia av låret. 22. Ytlig gluteal muskel. 23, 23", 23". lårmuskel. 24. Semitendinosusmuskel. 25. Dorsal och 25". Lateral sacrococcygeal muskel. 26. Coccygeal muskel. 27. Radiell extensor av handleden. 28. Gemensam digital extensor. 28". Sena på den vanliga digitala sträckaren. 29. Armbågshuvudet på den djupa digitala sträckaren. 30 och 30". Armbågsförlängare av handleden. 31. Sned extensor av handleden. 32. Vadmuskel (yttre huvud). 32". Gastrocnemiusenan. 33. Djup digital flexor. 33". Djup digital böjsena. 34 och 34". Ytlig digital böjsena. 35. Lång digital sträckare. 35". Senan i den långa digitala extensorn. 36. Sido digital extensor. 36". Sena i den laterala digitala extensorn. 37. Ligament.

Hästartiklar
1-2 Pannan. 1'. Supraokulära gropar. 3. Smällar. 4. Bakhuvudet. 5. Öron. 6. Tempel. 7. Superciliärbåge. 8. Öga. 9. Näsa (snarkning). 10. Näsborre. 11. Mun. 12. Överläpp. 13. Underläppen. 14. Haka. 15. Ganache. 16, 17. Hals, 18. Hals. 19. Nackkam. 20. Visnar. 21. Bröst (falk). 22. Axel. 23. Axel. 24. Armbåge. 25. Halsfåra. 26. Axel. 27. Kastanj. 28. Handled (kallas felaktigt för knäet på vandrarhemmet). 29. Metacarpus. 30. Putovy led. 31. Farmor. 32. Corolla. 33. Hov. 33". Tå. 34. Häl. 35. Rygg. 36. Länd (njure). 37. Rump. 37". Krupp. 37". Svansspets. 38. Svans. 39. Revben. 40. Mage (buk). 41. Ljumsken. 42. Fukt. 43. Rumpa. 43". Ischial tuberositet. 44. Lår. 45. Kalv. 46. ​​Knä. 47. Hasled. 48. Förhud. 49. Metatarsus. 50. Borstar.

Det finns flera mätsystem; vi ger det enklaste och mest acceptabla schemat för konstnärens uppgifter, där den så kallade "fyrkanten" av hästens kroppsproportioner tas som grund, det vill säga förhållandet mellan höjd och kroppslängd lika med en.

Hästkroppsmått
Likheten mellan hästens mankhöjd och dess sneda kroppslängd (från humeroscapularleden till ischialknölen) som accepteras här är också praktiskt för att visuellt kontrollera hästens proportioner. Låt inte alla hästar av rid- och särskilt dragtyp inskrivas i en kvadrat. Detta måste konstnären alltid ha i åtanke för att göra den nödvändiga korrigeringen. Det är nödvändigt att använda mätdata endast under den första perioden för att studera ritningen av en häst.

HÄSTKROPPSMÅT

Längden på huvudet AB (fig. 12) är nästan exakt lika med avstånden:
1. Från ryggen till nedre bukväggen DE (kroppsdjup).
2. Från mankens högsta punkt till skulderknölen VG (axelbladet).
3. Från den övre änden av knävecket till bukspottkörtelns calcaneal tuberkel.
4. Från calcaneal knölen till marken ZhZ.
Två och en halv huvudlängder är nästan lika.
1. Mankhöjden över marken VK.
2. Höjden på korsets högsta punkt över marken LM.
3. Mycket ofta kroppens längd från axeltuberkeln till ischial tuberkel GI (sned kroppslängd).
Längden på RI:s kors (mätt från den främre prominensen av moklok till ischial tuberositet) är ungefär lika med avstånden:
1. Från toppen av skinkorna till nedre änden av knävecket IP.
2. Från korsningen mellan halsen och bröstet till början av manken OH (halsens bredd vid dess nedre ände).

Hästhuvudmått

HUVUDMÅTT

Huvud i profil (bild 13 a). Med huvudlängd - AB, mätt med avståndet från nackkammen till slutet av läpparna:
1. Djupet på VG från den främre ytan (huvudet) till vinkeln på underkäken är lika med hälften av AB.
2. Halsens bredd i dess smalaste del är också hälften av AB.
3. Avstånd ZHZ är lika med hälften av AB.
4. Avståndet från nackknölen till det inre hörnet av ögat AF är lika med djupet på huvudets IR, taget vinkelrätt mot profilen.
Huvud sett framifrån (bild 13 b). Den största bredden på huvudet AB (mellan de två yttersta punkterna på ögonbrynskanterna) är ungefär lika med:
1. Avstånd AB från ögonbrynsbågen till nackkammen,
2. Avståndet för AH från ögonbrynsbågen till mitten av näsryggen.
3. GD - från mitten av baksidan av näsan till slutet av läpparna.
4. Avståndet mellan de zygomatiska åsarna på HJ är lika med avståndet för GI mellan ögonens inre hörn.
När man använder hästmått i sin praktik får konstnären inte i något fall glömma att de endast kan användas som någon form av hjälp, i speciella fall. Vi måste försöka studera och tillgodogöra oss hästens proportioner rent visuellt, med ögat, genom en lång övning av att dra från naturen.

MATERIAL FÖR RITNING OCH VISSA FRÅGOR OM RITTEKNIK

För att börja rita en häst i rörelse (med sin långsamma rörelse) måste du ha en hängbricka med betoning på magen, hängd över axeln i ett bälte.
Du kan rita genom att hålla brickan antingen horisontellt eller i en liten vinkel mot horisonten. Skissboken kan ha olika storlekar.
Inuti lådan placeras: papper och pennor, akvareller etc. i ett speciellt sidofack.När man målar med akvareller går det bra att hänga ett vattenkärl på bältet på höger sida. Alla dessa anordningar ger stående arbete, men de är naturligtvis ganska bekväma för att arbeta i sittande läge. Den bekvämaste stolen för campingarbete är en trebensstol. Den kan vara stabil på ojämn mark.
Ritmaterial är mycket olika. Du kan rita:
1) blyertspennor av olika mjukhet;
2) bläck (italiensk) penna;
3) färgpennor;
4) bläck (våt och torr borste, samt en penna);
5) sås (våt och torr);
6) sangvinisk;
7) pastell (i två eller tre färger);
8) monokromatisk akvarell (sepia, umbra, vandyk, svart akvarell)
9) träkol (vanligt och oljat).
Varje typ av material har sina egna fördelar och nackdelar. Det är vettigt att prova alla typer av tekniker för att välja den mest lämpliga för dig själv. God kunskap om material och skicklig användning av dem avgör arbetets framgång.
Eftersom ritningen är gjord på papper måste vi bekanta oss med egenskaperna hos alla varianter av den som står till vårt förfogande. Varje material som anges ovan kräver en viss papperskvalitet i samband med vissa tekniska metoder. Kombinationen av papper och ritmaterial kan ibland variera beroende på ritteknik. Skisser kräver till exempel det mest mobila sättet att utföra (bäst av allt, en mjuk blyertspenna på lite grovt papper).

KORT BESKRIVNING AV MATERIAL

Det enklaste, mest tillgängliga och vanliga materialet är en blyertspenna, bäst av allt mjuk. Ju mjukare penna och grovkornigt papper som ritningen är gjord på, desto rikare och lösare blir slaget, och omvänt, ju finare papperet och ju hårdare blyertspennan, desto vassare och torrare blir slaget.
Svart bläck (vanligt) används i pennteknik. Det är önskvärt att ha en penna med en bra elastisk ände för att göra tunna och tjocka drag. Papper för pennteknik tas bäst smidigt, vällimmat, eftersom papprets grovhet kan göra det svårt att flytta pennan.
Tvättat bläck passar bra på papper som inte är rädda för fukt, det vill säga vällimmat.
Kinesiskt bläck ger en särskilt fin tvätt och vackert varierande svarta nyanser. Kineserna arbetar på papper som absorberar fukt något. Denna teknik är svår och för individuell.
Såsen (torr) ger en rik möjlighet i tonmönstret. Den har en djup sammetslen svart färg, fäster ganska stadigt på papperet, smälter bra med ett finger och skuggning. Den används främst i stora ritningar.
Sanguina liknar en solid brun pastell. Dess egenskaper är ungefär desamma som för såsen. Materialet är väldigt vackert.
Pastell (färgade kritor) i sina egenskaper liknar det tidigare materialet, men när det skuggas är det mycket mjukare.
Enfärgad akvarell och gouache. Detta material, som fäster fastast på papper, har en mängd olika möjligheter. De kan lösa både rena tonproblem och linjära, det vill säga de kan fungera både vått och halvtorrt.
I den här tekniken kan du enkelt applicera stora tonala fläckar, förmedla en mängd olika tonala graderingar och sedan bearbeta ritningen ner till detaljerna.
För akvarell från befintliga papper är det bäst att ta whatman-papper eller halvpapper, det vill säga papper av bästa kvalitet, som gör det möjligt att tvätta av. Fördelen med akvarell är också att den inte kräver fixering och att den fäster ordentligt på papper.
Träkol (vanligt), som används av målare vid framställning av målningar, har betydande teckningsegenskaper. Detta är ett mycket plastmaterial, det lägger sig lätt och vackert på papper, ger en saftig sammetslen touch, är bekvämt att skugga (med ett finger, skuggning) och kan enkelt raderas med ett elastiskt band och till och med en trasa. Dess stora nackdel är att den är väldigt ömtålig på papperet.
Utan fixering kan en kolritning inte bevaras under lång tid. Fixer, oavsett vilket recept det är, förgrovar fortfarande märkbart subtiliteten i skuggning, förenar tonal gradering. För utbildningsändamål är kol oumbärligt.
En bläckpenna och en hård sås (svart krita är mycket vacker) är bra för att lösa bildproblem i en ritning, men tyvärr är detta material inte särskilt vanligt bland oss.
I praktiken av bilden skulle jag rekommendera att diversifiera exekveringstekniken. En mängd olika tekniska material kan förknippas med vanliga avbildningsuppgifter. Naturen föreslår ofta vad och hur man gör det, vilket format man ska välja och följaktligen ritmaterialet. Således är penntekniken mest lämplig för små teckningar, kol och sangvin - för stora. För skisser är en enkel grafitmjuk penna 5B oumbärlig. Den glider lätt och smidigt över papper, är mobil och vacker när den utförs.
Även bra för pennskisser. Slaget i penntekniken är den mest nakna och tydliga, vilket gör att konstnären undviker olyckor och är både känslomässig och strikt i sina tekniker.
FÄRGADE GRUND

Rita bra på färgat papper. Denna tradition av de gamla mästarna har stor betydelse och rika tekniska möjligheter. Färgat papper ger teckningen en tonal miljö på förhand, enligt vilken du kan arbeta både mörkt och ljust samtidigt. Du kan också förbereda sådant papper själv med hjälp av finkrossade pasteller eller något annat färgpulver, gnugga det jämnt över hela arket med en bomullstuss.
På den här grunden, tillsammans med huvudritningarna, utan användning av krita, kan du också arbeta med ett elastiskt band, rensa bort ljusa fläckar eller lätta drag.
Färgat papper görs också med en lösning av te eller kaffe eller är fylld med vanlig akvarell och gouache.
Mönstret kan fixas med ren skummjölk eller en mycket lätt lösning av filmfilm i aceton.
Det skulle vara bra för stora, speciellt staffliritningar, att förfukta och sträcka papperet på brädan och efter torkning göra en ritning. Detta förhindrar att den färdiga ritningen deformeras när den är fuktig och låter den inte krympa mycket när den torkas, eftersom den avsevärt minskar pappersdeformationen.
Valet av tekniska medel måste göras i enlighet med en speciell uppgift i ritningen. Så vid skissning ska materialet vara så rörligt och lätt att hantera som möjligt för att inte komplicera och inte skapa onödiga spänningar i denna arbetsform.
* * *

Boken innehåller endast den mest nödvändiga informationen för hästritningsguiden. För en djupare studie av frågan och bekantskap med specialarbeten och material om hästavel rekommenderar vi att du kontaktar:
museet för hästuppfödning vid Timiryazev Agricultural Academy, som innehåller en stor samling målningar av ryska konstnärer som visar en häst, skulpturgrupper, anatomiska utställningar, skelett, album med naturliga skisser, fotografier och annat material;
till All-Union Research Institute of Horse Breeding, där det finns ett särskilt bibliotek som innehåller vetenskapliga arbeten, fotoalbum, anatomiska atlaser och annat material med anknytning till hästen.
Skisser kan göras på hippodromer, i kavalleriförband, i försöksstall, på arenor, på stuterier, på kollektivgårdar, hästuppfödningsgårdar.

Allt material förbereddes och skickades av Natalia Rymar
01.2007


Hästar är skönhet, styrka, grace ... Hästar är ovanligt intelligenta djur och sanna människors vänner.

Hästar inspirerar konstnärer och poeter, hästar helar människor med hypoterapi, och dessutom är de verkligen vackra djur! De beundras av de allra flesta vuxna och barn. Och om ditt barn är väldigt förtjust i konst, kommer han förr eller senare att vilja rita en häst.

Att göra detta är inte så svårt som det verkar. Idag får du reda på vad som är mest enkla sätt rita en häst med en penna. Med deras hjälp kan du enkelt hantera uppgiften som tilldelats dig, för att hjälpa barnet i denna fråga. Börja rita idag!

Instruktioner för barn hur man ritar en häst

För att hjälpa barn att rita en häst med en penna räcker det vanligtvis med en skissartad bild. En sådan häst är mer som en karaktär från en saga eller en tecknad serie, och inte ett riktigt graciöst djur. Följande illustrativa diagram berättar hur du enkelt och snabbt ritar en häst för de yngsta barnen.

Hur man ritar en häst steg för steg med en penna

1. Först och främst, för att rita en häst med en penna, markera gränserna för din ritning. Naturligtvis är det bättre att omedelbart bestämma rektangeln där djuret kommer att befinna sig. Detta gör ritningen mycket lättare.

2. Nu måste du rita grunden för den framtida hästens huvud. För att göra detta, rita en medelstor triangel i det övre vänstra hörnet av bilden. Hörnen på din triangel ska vara rundade. Gör precis som på bilden.

3. Nu måste du rita två ovaler och placera dem i en vinkel i förhållande till varandra. De kommer senare att bli grunden för spannmål och bröst hästar.

4. Koppla ihop dina två ovaler för att göra hästens mage. Gör linjerna jämna, undvik skarpa övergångar, veck.

5. Nu måste du arbeta med bilden av hästens ben. Markera först punkterna i deras böjar med prickar och anslut sedan dina punkter med raka linjer. Försök att göra proportionerna av hästens kropp harmoniska, var uppmärksam på ritningen. Kom ihåg att hästens knän är tillräckligt höga.

6. Nu måste du avsluta benen, göra dem ganska muskulösa, fulla, rita hovarna. Klackarna är något upphöjda, hovarna ska avbildas i form av en trapets, djurets knän sticker ut något framåt. För nu, ta hand om dina framben.

7. Du kan börja rita klart bakbenen på djuret. Kom ihåg att hästens bakben är mycket fylligare än frambenen ovanför knät. Om de främre och bakre benen är desamma i din ritning, kommer proportionerna att brytas.

8. Rita hästens hals. Här måste du komma ihåg den gyllene medelvägen för att rita hästen rätt. Faktum är att en för tunn hals kommer att se dåligt ut på bilden, men en alltför tjock, massiv hals kommer också att förstöra intrycket av din häst. Halsen ska vara tillräckligt kraftfull, men det är viktigt att förmedla hästens gracialitet. För att göra detta måste du rita med släta linjer, var noga med att indikera övergången från bålen till huvudet, vilket gör nacken gradvis tunnare. Låt den vara lätt böjd.

9. Rita återigen bålen, benen, halsen och huvudet på din häst.

10. Ta ett suddgummi och ta bort alla rader du inte behöver kvar från att bygga hästen. Låt dem inte distrahera dig. Radera linjerna försiktigt, lämna inga ränder eller märken.

11. Nu kommer det mest intressanta skedet. Du måste rita hästens huvud. På den här bilden står djuret vänd mot publiken i profil. Försök att göra nospartiet mer uttrycksfullt. Rita öron, utse stora näsborrar. Se till att göra hästens ögon stora.

12. Det är dags att rita din hästs svans. Ibland klipps svansarna, någon flätar dem till pigtails, fångar upp med gummiband. På vår teckning fladdrar hästens magnifika långa svans fritt i vinden, vilket ger teckningen dynamik. Du kan direkt se att din häst rör sig.

13. Uppdatera din ritning igen, ta bort alla onödiga linjer, onödiga streck.

14. Rita hästens muskler. Markera dem med drag i nacke, rygg och framben. Om du är osäker, upprepa helt de linjer som ritats i bilden. En häst med sådana muskler kommer att se mer realistisk och kraftfull ut.

15. Dekorera nu din häst med en fluffig man som lyfts av vinden. Kom ihåg att att försöka rita varje hårstrå, lockar inte är värt det. Markera bara linjen på manen, ge den volym, med några få drag kan du dela manen i lockar.

16. Lägg till ytterligare några snygga drag för att indikera ledernas veck på hästens ben.

17. Nu kan du göra din teckning mer voluminös. Använd pennor, blanda dem. Var uppmärksam på var hästen är mörkare och var den får ljusare nyanser på provet. Göra samma sak.

Allt! Din häst är helt redo. Du kan färglägga det, göra en bakgrund.

Hur man ritar en vacker springande häst steg för steg

För att rita en springande häst med en penna måste du arbeta lite, men med hjälp av instruktionerna nedan kommer du säkert att lyckas.

1. Rita först bålen på det framtida djuret, som vagt liknar en potatis i form.

3. Nu - huvudets konturer.

4. Med tunna linjer, skissera benen på en häst som galopperar.

5. Detaljera hästens huvud och rita även manen.

6. Rita nu de muskulösa benen.

7. Rita en svans och gör några drag längst ner på sidan för att simulera gräs.

8. Skissera ritningen med en penna och radera linjer som inte längre behövs med ett sudd. Din häst är redo! Om så önskas kan du färga den med tuschpennor, färger eller färgpennor.

Hur man ritar en uppfödande häst

För att rita en häst med en penna på bakbenen, använd följande instruktioner.

1. Avbilda schematiskt konturerna av bröstet, bäckenet och huvudet på den framtida hästen.

2. Med tunna linjer rita resten av kroppen.

3. Använd enkla geometriska former för att lägga till volym till bilden.

4. Rita hästens bakben i detalj.

5. Rita frambenen, nacken och huvudet.

6. Avsluta 3D-skissbilden.

7. Ringa in konturerna av hästens bål med en slät pennlinje.

8. Rita benen och hovarna på samma sätt, ta bort fler onödiga linjer parallellt.

9. Rita klart kroppens konturer och detaljera huvudet.

10. Avbilda slutligen manen och svansen, ringa in ritningen med en ljus linje och ta bort alla hjälpsegment. Din häst är redo!

Hur man ritar ett hästhuvud med en man

Den kanske största svårigheten under ritningen är i de flesta fall bilden av ett hästhuvud. För att noggrant rita detta element, använd följande detaljerade diagram.

1. Rita en romb med tunna och lätta pennlinjer, och på grundval av den - en schematisk representation av hästens nosparti.

3. Med en slät linje lägg till kindbenet, och även avbilda halsen och liten tomt tillbaka.

4. Detaljera framsidan av hästens huvud och rita ett öga.

5. Skugga bilden lätt, som visas i diagrammet, och lägg till skuggor.

6. Skissa den ungefärliga platsen för håret och manen.

7. Lägg gradvis till fler och fler mörka streck, vilket ger naturlighet till håret.

8. Gör manen ännu tjockare och skugga bilden.

9. Lägg slutligen till några streck för att skapa bakgrunden och ta bort alla onödiga stödlinjer. Din teckning är klar!

Hur man ritar en hästs öga

Om du vill rita ett hästhuvud i etapper är det viktigt Särskild uppmärksamhet ge bilden av ögat. Du bör komma ihåg alla nyanser så att din hästs ögon är så realistiska som möjligt och påminner om riktiga.

1. Först är det bara att styra ögats konturer. Upprepa exakt de linjer som visas i figuren.

2. Nu måste du täcka ögongloben med mörka toner. Se till att lämna en ljuspunkt. Det kommer att bli en bländning från det infallande ljuset.

3. Markera det centrala området av ögat. Detta kommer att vara eleven. Kom ihåg att göra pupillen för tydlig, du behöver inte ringa in den. Du bör endast ange den i en mörkare ton.

Löpande hästar är vackra och graciösa varelser. De är dock ett av de svåraste djuren att rita. Jag kommer att visa dig hur man ritar dessa majestätiska varelser, vilket ger dig kunskap om deras grundläggande anatomi så att du kan skapa en naturlig pose. Du kommer också att lära dig om hästens gång och kunna rita realistiska och dynamiska poser.

Du kan titta på bilden på Envato Market.

1 Hästskelett

Steg 1

Skelettet är grunden för hela kroppen, så det måste studeras för att förstå djurets rörelser och ställningar. Men oroa dig inte - du behöver inte räkna kanterna. Titta bara närmare på den här bilden.


Steg 2

Använd skelettet för att se den grundläggande strukturen för varje pose. Memorera alla leder (cirklar) och ben (linjer), deras placering och proportioner mellan dem, så kommer du att kunna rita vilken häst som helst!


Steg 3

Det är viktigt att komma ihåg att hovar inte är fötter, utan tår. Riktiga fötter börjar vid leder som ser ut som knän och armbågar. Därför har inte hästar knän på frambenen – de är handleder!


Steg 4

En ponny är också en häst. Kom ihåg att hon har kortare hals och ben - resten är detsamma.


Steg 5

Ett föl är motsatsen till en ponny - titta bara på dessa oproportionerliga långa ben!


2. Översikt över hästställningar

Nu vet du hur man ritar en stationär häst, men låt oss inse det - det är tråkigt. För att få liv i en pose måste du förstå hur hästar rör sig, och ännu viktigare, hur de inte rör sig. Genom att gissa ställningen kan du plötsligt förväxla en trav med galopp, vilket gör teckningen orealistisk, oavsett hur mycket tid du ägnat åt att rita muskler och lätta reflexer.

Steg 1

"Steg" är hästens första och långsammaste rörelse. I denna hållning står hästen på marken på tre ben medan ett ben är upphöjt. Detta är en fyrfaldig gång (fyra knackningar kan höras).




Steg

Steg 2

Trav är en typ av skritt som hästen använder för långa sträckor. I denna hållning rör hästen sina ben diagonalt i par, i en dubbel rytm.




Lodjur

Steg 3

Galoppen är snabbare än traven men långsammare än galoppen. Detta är en trippelgång där hästen använder ett av sina bakben för att driva de andra framåt.



Kenter

Steg 4

Galoppen är mycket lik galoppen, men snabbare och dess rytm är fyra gånger. Mästare i målning gjorde ett misstag. Kommer du ihåg de målade hästarna som sprang i galopp med alla ben sträckta i luften? Det fungerar inte så. När en häst sträcker ut sina ben, blir åtminstone en av dem kvar på marken. Det "upphängda" stadiet uppstår när alla ben är böjda under kroppen.



Galopp
Skillnaden mellan galopp och galopp
Aldrig rita inte så

Steg 5

En mycket effektiv, men inte helt bekväm pose för en häst är uppfödning. Denna hållning är svår att upprätthålla under långa perioder och hästen gör detta hopp när den är upprymd. För att rita det naturligt måste du placera bakbenen i rätt vinkel.


Steg 6

Hästar kan sova stående, men det betyder inte att de inte kan ligga ner. Faktum är att de ibland behöver ligga ner för att verkligen vila. De brukar ligga på samma sida som böjda ben, men de kan också ligga "platt" och slappna av i hela kroppen.




Steg 7

Hästar ser väldigt graciösa ut när de hoppar. Dessutom, när hästen svävar i luften, är denna pose idealisk för att rita en flygande Pegasus.




Steg 8

Det var allt jag ville säga om poser. Nu kan du välja vilken som helst av dem för din ritning.


3. Hästmuskler

Steg 1

Muskler ger kroppen form, så de behöver också studeras. Tyvärr är hästens muskulösa ram väldigt synlig under huden, så om du vill hoppa över detta steg kommer dina hästar aldrig att se realistiska ut.

Om du snabbt vill rita en häst, här är ett förenklat diagram. Hon låter dig rita bra form kroppar utan att gå in på detaljer.


Steg 2

Här är en mer komplex struktur. Det är allt du behöver veta för att bygga en trovärdig kropp. Du kanske tror att detta aldrig kommer väl till pass, men utan muskler kommer huden att se platt ut.




Steg 3

Lägg till muskler i den valda ställningen.


Steg 4

Nästa steg- det här är hud. Det täcker musklerna och döljer de skarpa gränserna mellan dem. Utbuktningarna av musklerna under huden reflekterar ljuset på olika sätt, vilket gör dess yta ojämn och full av djup.


Steg 5

Hästraser delas in i varmblodiga, kallblodiga och varmblodiga. Hetblodiga hästar är magra, långbenta och ädla (som Arabiska hästar), snabb och smart. Kallblodiga är typiska draghästar (som från Skyrim), stora och muskulösa, men långsamma och tysta. Varmblod är en blandning av båda raserna.


Steg 6

Radera linjerna av muskler som berör varandra.


4. Rita hästhovar

Steg 1

Egentligen är hovar hästnaglar. Hästar är klövdjur med udda tå, vilket betyder att deras hovar inte är kluvna. Att rita klövade hovar är bara acceptabelt om du ska rita en enhörning.

För att dra hoven från sidan, dra en linje längs benets längd. Rita sedan en diamant som rör vid linjen i ett hörn.


Steg 2

Täck diamanten med något som en keps.


Steg 3

Skissera dessa former.


Steg 4

Lägg till lite hår och rita in den grova strukturen på nageln.


Steg 5

För att rita hoven framifrån, rita en rundad, något avsmalnande form längst ner.


Steg 6

Täck den med ett lock.


Steg 7

Täck även med en kontur.


Steg 8

Lägg till hår och texturer. Redo!


Steg 9

Att dra hoven bakifrån är också lätt. Börja med samma rundade form, men den här gången gör "kepsen" stor och fallande.


Steg 10

Skapa en disposition.


Steg 11

Och återigen lägg till hår och textur.


Steg 12

Min häst har nu hovar.


5. Hur man ritar ett hästhuvud

Steg 1

För att rita huvudet i profil, börja med tre cirklar - en för huvuddelen av skallen, en för nospartiet och en för näsborrarna.


Steg 2

Anslut cirklarna och lägg till ett öra.


Steg 3

Dela noscirkeln i tre delar för att skapa läpparna.


Steg 4

Rita näsborren i en "näsborre" cirkel och två linjer från näsborren till örat.


Steg 5

Rita en linje över de två cirklarna för nospartiet, dela sedan huvudcirkeln i halvor och en linje parallell med dem.


Steg 6

Dela den övre halvan i ytterligare två halvor igen. Använd dessa guidelinjer för att placera ögat. Om du ritar ett föl, gör ögat större.


Steg 7

Du kan nu skissa in detaljerna, inklusive musklerna under huden. Kom ihåg att kinderna egentligen inte är runda, utan platta.


Steg 8

För att rita huvudet framifrån, börja med en oval och en cirkel.


Steg 9

Lägg till näsborrarna med hjälp av hjälplinjer över cirkeln.


Steg 10

Anslut ovalen och cirkeln, lägg till öronen och pannan.


Steg 11

Lägg till ögon med hjälp av guidelinjer som delar ovalen i fyra delar.


Steg 12

Lägg till detaljer enligt huvudets anatomi för en mer realistisk look.


6. Hur man ritar hästögon

Steg 1

Rita en cirkel och dela den i fyra sektioner. Dela den på mitten med en linje, lägg sedan till en annan linje ovanför den föregående.


Steg 2

Rita citronens form med hjälp av hjälplinjer.


Steg 3

Rita ögonlocken.


Steg 4

Rita ögonfransar. De ska vara raka och tjocka.


Steg 5

Pupillen ska vara horisontell, men troligen kommer den inte att vara synlig på avstånd, eftersom. hästar har ganska mörkbruna ögon. Om du ritar hela hästen och ögat bara är en detalj, rita den helt svart. Du behöver bara rita pupillen om ögat är blått.


Steg 6

Rita och skugga området runt ögat. Detta är mycket viktigt för den övergripande formen. För att markera ögonfransarna, lägg till glans till dem.


Steg 7

För att rita ögat framifrån, börja med en vertikal ellips och lämpliga guidelinjer.


Steg 8

Lägg till ögonlock.


Steg 9

Rita en täckt ögonglob övre ögonlocket.


Steg 10

Lägg till ögonfransar.


Steg 11

Rita pupillen.


Steg 12

Polera dina ögon.


7. Hur man ritar hästöron

Steg 1

För att rita en hästs öra, börja med en cirkel (eller hälften av den om den är framifrån), dela den sedan i fyra delar och använd dem som riktlinjer.




8. Rita ett hästansikte

Steg 1

Hästnäsborrarna är tillräckligt stora för att de kan öppnas ännu bredare när mer syre behövs. Det enklaste sättet att komma ihåg sin form: de ser ut som siffran 6 eller ett inverterat kommatecken. Så börja alltid med en oval och sätt en "6" (eller en inverterad "9") inuti, justera dess rundhet till rätt storlek.

Steg 2

När du ritar nospartiet, betona endast underläppen, hörnet utelämnas. Glöm inte heller vibris – hästar har många av dem!


Steg 3

Här är min häst med huvudet ritat.


9. Hästman

Steg 1

Hästens man växer rakt. Strängarna är vanligtvis konsekventa i längd och är tillräckligt tjocka för att täcka ena sidan av halsen.


Steg 2

Hästsvansen är mycket kortare än den ser ut. Långa hårstrån växer från det, och de sätts i rörelse av svansen.

Steg 3

Mycket långt hår som täcker hovarna kallas borstar. De är typiska för draghästar.


Steg 4

Vinden gör manen otrolig!


Redo!

Guiden visade sig vara jättebra, men nu är jag säker på att du är en expert på hästar!