Skyrim 5 vad man ska ladda ner bågen först. Skjutfärdighet The Elder Scrolls V: Skyrim

Skjutfärdigheter, hantverk och förbättring av dessa vapen, samt vilka färdigheter som är bäst för en bågskytt och vilken utrustning som ska användas.

Funktioner av bågskytte i Skyrim

Bågskytte påminner vagt om ett skjutspel - som i spel av den här genren finns det en syn i mitten av skärmen, som du kan använda för att navigera i processen. Skillnaden är att pilen, till skillnad från en kula, inte flyger exakt till mitten av siktet, utan i en liten båge enligt ballistikens alla lagar. På motståndare som är på nära håll, pilen träffar något ovanför siktet, och på de som är långt borta - nedanför.

Att skjuta sker inte omedelbart, eftersom det tar lite tid att spänna bågsträngen. Intervallet beror på vilken båge som används, pilar har ingen effekt på den.

Skadan från detta vapen staplas med skadan som pilen utsätter. Följaktligen än bättre lök och använd pilar, desto snabbare kan du hantera dina motståndare. Jämfört med fysiska skador från andra typer av vapen, såväl som skador från magi, är bågen dock mindre effektiv. En ren bågskytt som inte använder trollformler eller golems är ett lätt byte. För en sådan karaktär krävs specifik utjämning, om vilken vi ska prata Ytterligare.

Karaktären använder en båge höger hand, vänsterpilar. Om du fäster en sköld eller en besvärjelse på din vänstra hand, blir det omöjligt att skjuta, eftersom kogret inte är tillgängligt, även om det förblir hängande på ryggen.

Det svåraste med att skjuta är att sikta på ett sådant sätt att man beräknar pilens bana beroende på avståndet till fienden och träffar en sårbar plats. Du måste träna - både spelaren för att få kläm på att skjuta bra, och karaktären för att förbättra skyttegrenen.

Bästa pil och båge

Det är inte svårt att få det här vapnet i spelet. Det finns en stor sannolikhet att efter att ha lämnat startplatsen, kommer en av de första rånarna eller jägarna som påträffas att vara utrustad lång rosett(skada 6) och järnpilar(skada 8). Det kommer att göra det för första gången, men när du går upp i nivå måste du använda bättre vapen. Av de tillverkade vapen som kan skapas i är det bästa drakbensbågen, som har 20 skador. De bästa pilarna är också drakpilar, med 25 skador.

För att skapa dem behöver du inte ladda ner dem helt - du kan följa den vänstra grenen och gradvis komma till önskad förmån. Här aktiveras färdigheter som gör att du kan skapa lungor, som rekommenderas för bågskytten att bära.

Bågen är förbättrad på slipstenen, för vilken själva vapnet och ingredienser som motsvarar typen används. Till exempel, för att vässa en orkbåge krävs ett orichalcum-göt, och för en Daedric-båge krävs ett ebenholtsgöt. Pilar, till skillnad från bågar, förbättras inte.

Det rekommenderas också att lära sig färdigheten "Blacksmith Wizard". Detta gör att du också kan vässa förtrollade vapen. Totalt kommer du att behöva spendera 6 färdighetspoäng. Kvaliteten på förbättringen beror på graden av smide. Du kan använda ett smedförkläde och amuletter som förbättrar nivån på detta yrke.

För att göra ytterligare skador kan du uppgradera din förtrollning för att förtrolla din båge för brandskador. Detta kommer att sätta eld på fiender, som kommer att brinna i några sekunder.

Det finns pilbågar som inte kan skapas - bara hittas när man utforskar spelvärlden eller tas emot som belöning för att ha slutfört ett uppdrag. De bästa bland dem är:

  • Gissel Mage Bow. Kan hittas i Labyrinthian, plundrad från resterna av spöklika draugr. Har skada 15 och vikt endast 4 enheter.
  • Stagkungens rosett i glas. En unik förtrollning - vapnet ger en ökning av styrka och hälsa för dödade djur. Kan stjälas från köpmannen Falas i Gamla Handelsstället i (Solstheim). Vapnet har 17 skador.
  • Auriels båge. Tilldelar ytterligare 20 enheter basskada till normala mål och 60 skador till odöda. Vapnet kan hittas i Forgotten Valley i Inner Sanctum under uppdraget "Touching the Sky".

Vilka färdigheter bör en bågskytt behöva?

Som nämnts ovan, i början, är en "ren" bågskytt köttet som kommer att döda den första draugren som påträffas i graven. Situationen förbättras lite när du höjer skjutgrenen i nivå - skadorna av pilbågar ökar, tiden saktar ner när du drar bågsträngen, chansen att tillfoga kritisk skada ökar osv. Det finns inga extra förmåner här: du bör studera dem alla.

Men även i det här fallet, även mot en krigare utrustad med ett enhandsvapen, är bågskytten uppriktigt sagt svag i en frontalstrid. Av denna anledning är den enda acceptabla taktiken lönnmördare, det vill säga att skjuta från smyg. Denna filial kommer också att behöva uppgraderas helt.

För att påskynda pumpningen kan du använda välsignelsen av följande stenar:

  • Warrior - accelererar inlärningen av alla stridsfärdigheter, inklusive skytte, med 20 %;
  • Thief - påskyndar utjämningen av tjuvfärdigheter, inklusive smyg, med 20%;
  • Älskare - alla färdigheter lärs in 15% snabbare.

Dessutom kommer tillförseln av livlighet som du får när du sover i din egen säng, inklusive med din make, vara användbar för att pumpa.

Tung rustning saktar ner karaktärens rörelser och gör mer ljud när den är i smygläge. Det rekommenderas att bära lätt rustning - mindre skydd kompenseras av mindre buller. Den bästa rustningen för en bågskytt är Thieves Guild och Nightingale rustning. För att få de bonusar som krävs kan delar av setet kombineras.

ytterligare information

När du skapar en bågskytt är det bättre att välja (har en startbonus till stealth) eller (bonus till skytte). Detta är dock inte kritiskt: med en liten uppgradering kan du öka egenskaperna av intresse till den nivå som krävs.

Beväpnad med närstridsvapen hamnar han ofta i striden, vilket hindrar honom från att sikta ordentligt och fånga avfyrade pilar med ryggen. Även om det är svårt att döda honom helt, kommer detta beteende bara i vägen. Den idealiska följeslagaren för bågskytten skulle vara trollkarlen från förstörelsens skola, liksom Lydia, huskarlen, som kommer att ansluta sig till hjälten i början Skyrim genomgångar. Du kan anlita Jägaren Aela, men för att göra detta måste du slutföra alla följeslagarnas uppdrag och gå med i detta brödraskap.

En bågskytt bör öka sin hälsa och lite uthållighet - han använder nästan aldrig magi, så stort lager det finns inget behov av manna. De mest effektiva Dragon Shouts är:

  • hänsynslös kraft. Kastar fiender en anständig distans bort, och vid denna tidpunkt kan du gömma dig.
  • Viska av aura. Framhäver alla levande varelser i området. Användbart för att inte bli överraskad.
  • Tidsutvidgning. Förutom bonusen att sakta ner tiden medan du siktar, tack vare detta rop kan du sikta ännu mer exakt och träffa fienden med ett par exakta skott.
  • Skrämsel. Får fiender att springa iväg i panik, samtidigt som du kan skjuta dem med exakta träffar i ryggen.

Förutom att återställa hälsan kommer osynlighetsdrycker att vara användbara. De hjälper dig att snabbt gömma dig i händelse av fara. För att förstärka effekten rekommenderas det att bära smycken förtrollade med smyg.

Faktum är att bågskytten som beskrivs ovan är en vanlig rånare, som skjuter på fienden från buskarna. För djupare rollspel (varför skulle du annars spela en RPG?) kan du förbättra dina fickstölder och låsplockning ytterligare. I det här fallet kan bara Khajiit helt avslöja karaktären: enligt The Elder Scrolls ENT finns det inga ärliga individer bland representanterna för denna ras - de bär allt de kan stjäla.

Och sammanfattningsvis är det värt att notera att att spela för en sådan rånarnäktergal är mycket svårare än att spela en skademage eller en tank med en anständig hälsoreserv: ett par obekväma rörelser och du överväger redan en laddningsskärm. Att slutföra spelet kommer att ta längre tid, eftersom du kommer att behöva sitta på huk under lång tid och vänta på rätt ögonblick för att attackera. Men svårare betyder mer intressant, särskilt på "hardcore"-nivån - du måste visa alla dina färdigheter för att ta dig ur striden oskadd.


Välj ditt föredragna lopp:

  • Khajiit (Khajiit): Vem gillar inte tassar) Claws-färdigheten är värdelös, Night vision ger ingen praktisk fördel i strid, men det kommer att göra det lättare att passera och hjälpa dig att fördjupa dig i spelvärlden.
  • Argonian: Giftmotstånd är inte särskilt användbart, det finns få giftiga fiender i spelet.
    Vattenandning är värdelöst, behagligt, men ingenting hindrar dig från att andas igen.
    Hist Bark är en mycket användbar färdighet, med en knapp återställer den en betydande del av din hälsa, det är synd att du bara kan använda det en gång om dagen.
    Alla primära bonusar till filialer kommer att vara användbara.
  • Wood Elf (Bosmer): Motstånd mot gift och sjukdomar är användbart, men det finns inte tillräckligt med båda i spelet. Att beställa djur är rent kul, njut av ett sött husdjurs sällskap tills den första fängelsehålan eller stående fienden.
    Alla initiala grenbonusar är användbara.
Du kan också vara uppmärksam på Norda(kallt motstånd, engångsfiendekontroll), Breton(fantastisk passiv för alla byggen - Magic Resistance 25% och engångsfärdighet - Dragon Skin), Svartalv(motstånd mot brand).

Färdigheter (förmåner)

Allmänna tips

Det svåraste är i början av spelet, när det inte finns några förmåner, bra rustningar och vapen, noll egenskaper.
Vi öppnar alla lås vi hittar
Råna alla sovande NPC:er glöm inte att spara
Vi tar allt som är dåligt men dyrt,
Vi försöker lägga mer tid på att krypa (smygande),
Vi säljer alla stulna "varor" till köpare Du kommer att träffa många av dem när du går igenom Thieves Guild-kedjan..
Först och främst använder vi intäkterna till att köpa huvudnycklar, pilar och hälsobanker.

Utrustning

För att starta rustning rekommenderar jag en blandning av tjuvar och lönnmördarskrån:
Hood of Shadows, Thieves Guild Armor, Thieves Guild Gloves, Boots of Shadows.
De utfärdas nästan omedelbart och är mycket effektiva.
Det är omöjligt att få en bra båge i början av spelet, så vi nöjer oss med en jaktbåge eller en urnordisk.
När vi höjer vårt smidesarbete förbättrar vi det.

Set vi är intresserade av:
Nightingale rustning,
Forntida pansar av skuggor,
Pansar för chefen för Thieves Guild,
(kan erhållas genom att slutföra kedjorna för dessa skrå)
Och Blackguard Armor från Glover Mellors källare.

I slutet av spelet bär vi tillverkade och förtrollade lätta drakrustningar.

Curious Bows: Zephyr, Firiniels död, Dwemer Black Bow of Fate.

Vi strävar efter:
Nightingale båge (erhållen först efter 46 för maximala egenskaper),
Auriel's Bow (den snabbaste pilbågen i spelet med unika egenskaper),
Hjortkungens båge i glas,
Tillverkad med två förtrollningar Dragon Bone Bow.

Intressanta artefakter: Amulet of Kin, Ring of the Night Weaver och masker - Krosis, Volsung, Konarik.

Slutför uppdraget så tidigt som möjligt" Svart stjärna"att ta emot en Daedric artefakt - Azuras stjärna. Jag föredrar att ta Black Star of Azura, eftersom 100% av de bästa själarna faller in i det, och jag sysslar ofta med mord i skråets tjänst))

Ha en dolk eller ett svärd med dig, du kan förtrolla det för att absorbera själar. Helst får du Mehrunes rakhyvel.

Skytte- en färdighet som låter dig använda bågar; Ju högre färdighetsnivå, desto högre skada. Skjutförmågeträdet har totalt 9 förmågor, och för att fylla det helt måste du spendera 16 förmågaspoäng.

Beskrivning i spelet: Bågskytten använder skickligt pil och båge. Ju högre skicklighet, desto dödligare skott.

Förmåga Rang Beskrivning ID Nödvändiga färdigheter Nödvändiga förmågor
Överdriven spänning 1 Pilbågar ger 20 % mer skada. 000 barn
2 Pilbågar ger 40 % mer skada. 0007934a Skytte - 20
3 Pilbågar ger 60 % mer skada. 0007934b Skytte - 40
4 Pilbågar ger 80 % mer skada. 0007934d Skytte - 60
5 Pilbågar ger dubbel skada. 00079354 Skytte - 80
Kritiskt skott 1 10 % chans för en kritisk träff, vilket ger mer skada. 00105f1c Skytte - 30 Överdriven spänning
2 15 % chans för en kritisk träff, vilket ger mer skada. 00105f1e Skytte - 60
3 20 % chans för en kritisk träff, vilket ger mer skada. 00105f1f Skott - 90
Sparsam jägare Du hittar dubbelt så många pilar på lik 00051b12 Skytte - 50 Kritiskt skott
Jägare Du kan röra dig snabbare med en stram bågsträng 00058f63 Skytte - 60 Sparsam jägare
Örn öga Om du trycker på blocktangenten medan du siktar, zoomar du in på målet. 00058f61 Skytte - 30 Överdriven spänning
Kraftskott Pilar har 50 % chans att få alla utom de största fienderna att vackla. 00058f62 Skytte - 50 Örn öga
Snabb eld Du drar ditt snöre 30% snabbare 00105f19 Skytte - 70 Kraftskott
Stadig hand 1 När du siktar när vyn zoomar in saktar tiden ner med 25 %. 00103ada Skytte - 40 Örn öga
2 När du siktar när vyn zoomar in saktar tiden ner med 50 %. 00103adb Skytte - 60
Prickskytt 15% chans att paralysera fienden i flera sekunder. 00058f64 Skytte - 100 Jaeger eller Rapid Fire

Pilskada är summan av kvaliteten och materialet på bågen och pilarna du använder. Bästa kvalitet pilar bidrar till mer skada per skott, men det mesta av skadan beror på den valda bågen. Ju längre bågen dras (mer än en sekund), desto längre flyger pilen och desto mer skada orsakar den. Och vice versa - om du inte drar i bågsträngen, kommer dina pilar att flyga ett par meter och orsaka minimal skada. Ritning av bågen kan avbrytas med knappen " Hämta/lägg undan vapen".

Pilarnas bana och hastighet beror inte på spelarens färdigheter i Skytte; bara skadan ökar med skickligheten. Erfarna skyttar kommer att märka att pilarna flyger precis ovanför hårkorset. För att kompensera för detta måste skytten sikta precis under det valda målet för att träffa det. Sedan i Skyrim Det är ingen skillnad mellan skada på huvudet och på knäet, då är det inte så nödvändigt att skjuta på huvuden och kommer inte att ge dig ytterligare skada, men du kan missa om du räknar bort pilens riktning.

Bågskytten kan inte använda bågen för att blockera attacker; han eller hon kan dock släppa lös en rad motangrepp genom att trycka på " Blockering". Detta kostar några uthållighetspoäng, men det kommer att ge dig extra tid att landa skottet och flytta till ett säkert avstånd (eller byta till ett närstridsvapen).

Precis som andra vapen kan pilbågar uppgraderas vid brynet, och uppgraderingsnivåerna ökar baserat på skicklighet Vapenslagare och de förmågor som valts i den. Å andra sidan kan spelaren inte skapa pilar, vilket innebär att spelaren antingen måste leta efter pilar från döda fiender eller köpa dem från köpmän. Dessutom kan spelaren få sina egna pilar från knäna på döda äventyrare och fiendens kroppar - utveckla förmågan " Sparsam jägare" kommer att öka chansen att spelaren kommer att kunna få alla pilar avfyrade mot fienden. Dessutom kan du alltid plocka upp pilar som missat sitt mål och som ligger runt någonstans. Alla skyttar bör försöka leta efter de bästa pilarna , eftersom skillnaden är skada mellan Zhelezny Och Daedric pilar betydligt högre än mellan Järn Och Daedric m vapen.

Eagle Eye och stadig hand

Med förmågan" Örn öga" spelaren kan trycka på blockeringsknappen för att fokusera och föra den visuella bilden av målet något närmare. Detta kostar dock uthållighet och kan inte användas för alltid. Med förmågan " Stadig hand", användning" Örnens öga" saktar ner tiden med 25% (50% om du använder den andra rangen) och allt rör sig i slow motion. Detta gör att spelaren kan tänka mer och förbereda sig för skottet.

Skotthastighet

Bågskytte sker i tre steg:

  1. Karaktären tar fram en pil och sätter in den i bågen
  2. Bågsträngen är sträckt
  3. Pilsläpp och skottrekyl

Det första steget tar cirka 0,4 sekunder och rekylsteget tar 0,6 sekunder. Tiden det tar att dra snöret varierar beroende på bågen, men förmågan " Snabb eld"ökar ritningshastigheten. Efter forskning blev det känt att hastigheten för att dra bågsträngen beräknas med följande formel:

Eftersom vikten av en båge ökar med dess kvalitet, kommer skadan per sekund för en båge inte alltid att vara hög.

Fördelarna och nackdelarna med lätta och tunga bågar presenteras nedan:

Ljus rosett Tung båge
  • Högre skada per sekund, perfekt reglerad av vapenslagarens skicklighet och förtrollning
  • Pileffekter förekommer oftare
    • Skada på bonuspilen
    • Bonusskada från uppgradering i smedjan
    • Effekter av en förtrollad båge
    • Effekter av förmånerna "Sniper" och "Powerful Shot".
  • Mindre förluster
  • Lättare att bära
  • Lättare/billigare att hitta/tillverka
  • Snabb ritningshastighet
  • Högre skada per sekund, dåligt reglerad av vapenslagarens skicklighet och förtrollning
  • Mindre resurser förbrukas
    • Pilar
    • Ladda om förtrollade vapen
    • Sikta tid
    • Uthållighet tappar från att komma nära
  • Mer skada vid det första skottet (som smygattacker)

Karaktärsskapande

Följande lopp har en första skyttebonus:

  • +10 bonus: Skogstomte (Bosmer)
  • +5 bonus: Khajiit, Röd vakt

Tränare

  • Fendal V Riverwood(Specialist)
  • Jägaren Aela från Companion Guild V Whiterun(Expert)
  • Niruin från Thieves Guild V Riften(Bemästra)

Skicklighetsböcker

  • Nibens pappa
  • Black Arrow, vol. 2
  • guld band
  • Lektion i skytte
  • Vernaccus och Burlor

Övrig

  • Angi från Falkreatha erbjuder sig att gå igenom en serie skyttetester (6 stycken). Att slutföra var och en ökar din skicklighet i skytten
  • +1 till skytte kan erhållas (och till alla färdigheter) från Giraud Gimana från College of Bards för att slutföra uppdraget" Drum of Rjorn"
  • Piltyper påverkar inte erfarenheter från skytte
  • Pilarna släpps inte exakt i mitten av indikatorn. De flyger precis ovanför honom. Du bör öva lite för att lista ut pilens rätta riktning på olika avstånd.
    • PC version kan du få pilarna att flyga exakt från mitten genom att redigera filen Skyrim.ini i mappen Mina dokument (eller Dokument om du använder Windows 7 eller Perspektiv). Om du installerar fVisibleNavmeshMoveDist till ett högt värde (mer än 10 000), då kommer spelaren att kunna träffa mål med pilar så långt som pilen kan flyga.

      Skyrim.ini
      f1ParrowTiltUpAngle=0.7
      f3ParrowTiltUpAngle=0.7
      fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000

  • Pilar kan användas som distraktioner. Ett pilskott drar till sig fiendens uppmärksamhet och blir ovärderligt för att leverera en smygattack.

Nödvändiga förtydliganden

Som bekant, i The Elder Scrolls 5: Skyrim Det finns inga strikt definierade klasser. Detta betyder dock inte att spelet inte kan spelas som en tjuv eller. Tack vare det nya karaktärsutjämningssystemet spelmekanik Skyrim kommer att variera från klass till klass. Vem passar tjuven för? Om du gillar att smyga på fiender för att spana ut situationen och noggrant planera din attack samtidigt som du maximerar dina smygattackerbonusar, är tjuven ditt val.

För guider om och när du skapar en karaktär, läs de separata spelguiderna The Elder Scrolls 5: Skyrim. Kort sagt kan jag rekommendera Khajiit (på grund av den fina förmågan Nattseende och bonusar till tjuvfärdigheter) eller Breton (på grund av det användbara 25 % magiska motståndet och bristen på bonusar till tjuvfärdigheter).

Khajiits signaturförmåga är Night Vision (kan aktiveras eller avaktiveras när som helst)

Som en konstellation i början av spelet är en krigare (för att snabbt utveckla skytte och smide) eller en tjuv (för att utveckla många tjuvfärdigheter) perfekt. Därefter kan du ändra konstellationen genom att be om välsignelsen av Atronach- eller Lord-stenen. Som bas för verksamheten är det vettigt att först stanna i Whiterun (där ett av de första uppdragen tar dig) och sedan bege dig till tjuvarnas stad, Riften.

I spelet The Elder Scrolls 5: Skyrim Det finns en teckennivågräns på 81 (när den här artikeln skrivs), där du kan få 80 förmåner. Du bör dock komma ihåg att det kommer att ta väldigt lång tid för dig att nå nivå 80, och ju högre nivå din karaktär har, desto mer tid kommer det att ta att öka den.

PS: Din idé om den "ideala tjuven" kan vara helt annorlunda än min.

Skyrim: A Thief's End

Vad är bra med tjuven? Naturligtvis med Stealth-färdigheter och alla fördelar de ger. Det är tydligt att tjuven vet hur man tar allt som är dåligt, men för mig är detta inte huvudsaken. Jag är intresserad av att ta ut fiender med hjälp av stealth-bonusar och göra det på säkert avstånd. Tjuvens främsta och kanske enda vapen i min uppfattning om denna karaktär är bågen. Behöver Thief Archer uppgradera några närstridsvapen? Enligt min mening nej.

Ja, i Stealth-grenen finns det separata färdigheter för dolk, som ger en avsevärd 15-faldig bonus till skada vid en dold attack med varje dolk (i Skyrim kan du trots allt hålla en dolk i varje hand). Men som praxis har visat finns det ingen speciell poäng med en sådan monstruös skada.

För det första behövs sådan skada bara för bossar och drakar som kan se dig perfekt. De där. det är orealistiskt att genomföra det.

För det andra, medan du smyger på fienden, är det lättare och snabbare att skjuta honom med en pilbåge från ett respektfullt avstånd. De där. dolkar är olönsamma ur synvinkeln av den tid som spenderas på att döda (plus, för att framgångsrikt använda dolkar måste du pumpa upp Stealth-grenen mycket noga). Så det är vettigt att bara lita på dolkar om du är en envis rollspelare och vill spela en tjuv som dödar sina offer med dolkar.

Thief Archers främsta svaghet är närstrid. De där. sällsynta möten med slumpmässiga monster på ytan. Om du råkar stöta på någon björn eller sabeltandtiger kommer Archer Thief att få stora problem. Naturligtvis kan du gå med en sköld (och i början av spelet måste du gå med en sköld och svärd i alla fall), sätta ett block, gå helt i försvar och lita på en följeslagare. Eller så kan du försöka uppgradera grenen Destruction magic, som är ansvarig för köldskador (vilket är väldigt, väldigt dyrt när det gäller fördelningen av förmåner).

Upppumpad frost gör att du kan klippa ner små saker som vargar i närstrid och sakta ner stora "vilt", som du sedan kan avsluta med en pilbåge, eller vänta på att din följeslagare ska göra det åt dig. Förresten, i Destruction magic-grenen kan du förbättra din förmåga att sätta magiska fällor. Enligt min mening en mycket användbar och naturlig färdighet för en tjuv. Men jag upprepar, även minimal utjämning av individuella grenar av Destruction-magi tar upp många förmåner.

Förresten, om kompanjonen. Följeslagaren (vem han än är) stör ofta Archer Thief och exponerar sina pilar för bred rygg. Och även om följeslagare i Skyrim inte dör själva, är de bara delvis odödliga. Om du planterar en pil i ryggen på en kamrat kommer han definitivt att kasta av sig klövarna. För att förhindra att detta händer kan du ta bort närstridsvapnet från din följeslagare och ge honom en pilbåge. Och ge bara ut ett svärd när du verkligen behöver en svärdsfäktare. I de flesta fall behöver Archer Thief en bågskyttekompanjon (eller en magiker från förstörelseskolan). Samma Lydia (din huskarl från Whiterun) med pilbåge utgör ett allvarligt hot.

En effektiv tjuv i Skyrim är en skicklig bågskytt, som bär Light Armor och använder Stealth-färdigheten för att få bonusar när du skjuter fiender från ett säkert avstånd. Ytterligare färdigheter inkluderar Smide för att förbättra bågar och rustningar, Lockpick för att göra det enklare att plocka lås, Destruktionsmagi för närstrid vid slumpmässiga möten och fällor, Restoration-magi för helande under och efter strid, och Förtrollande för att ladda om vapen och skapa förtrollade föremål och rustningar.

Eftersom vår tjuv inte särskilt behöver varken magi eller kraftreserver, spenderas alla poäng som erhålls vid nivå upp på att öka hälsan. Detta gör vår karaktär till en förvånansvärt frisk och helt icke-magisk varelse. Ja, han kommer snabbt att få slut på styrka, men totalt sett kommer han att vara en helt kapabel karaktär.

Låt oss nu titta på dessa färdigheter mer i detalj.

Färdigheter som krävs för en tjuv i Skyrim

  • Skjutfärdigheter

Skytte är en mycket stor gren med 16 färdigheter. Dessutom, om du ska spela en Thief Archer, måste du uppgradera din skjutfärdighet helt. Alla färdigheter är extremt användbara. När du höjer din skjutfärdighet kommer du att vilja använda vilket annat vapen som helst mindre och mindre.

Skottfärdighet

Bågskytte låter dig utsätta dig för enorm skada med en bonus för smygskytte. Dessutom får du inte bara en bonus för det första skottet - faktum är att varje attack kommer att göra dig lite mer märkbar för fiender. Dessutom kan du alltid gömma dig och vänta tills bruset avtar och sedan fortsätta skjuta fiender. Enligt min åsikt kan vilken karaktär som helst säkert ta Shooting, den här färdigheten är så bra. Du måste dock vara försiktig med att skjuta - med det förvandlas vilken karaktär som helst snabbt till en bågskytt, och att förbättra dina färdigheter i att hantera närstridsvapen, förstörelsens skola och bära rustningar saktar ner kraftigt.

  • Stealth Skills

Stealth-grenen har 13 färdigheter. Bågskyttetjuven är mycket effektiv och kan attackera på långt avstånd, så det är inte så meningsfullt att höja hela Stealth-grenen i nivå (du kommer att vara mycket svår att se på långt avstånd). De färdigheter som presenteras i denna tråd ( Assassin's Blade, Tystnad, Skuggkrigare) behövs för det mesta när man spelar en tjuvmördare med dolkar.

Skicklighet "Stealth"

Så om du bestämmer dig för att fokusera på skytte räcker det med att spendera nio förmåner på att höja dina färdigheter: stega upp Stealth själv till slutet, rätt gren till färdigheten Sann syn och den vänstra grenen till Dämpade fotsteg.

  • Hacking färdigheter

Paradoxalt nog finns det så få lås i Skyrim att de flesta karaktärsklasser inte behöver hackas alls (för att träna lockpicking kan du gå från hus till hus i staden på natten). Dessutom beror hackning mer på förmågan att använda musen än på att höja själva färdigheten.

Hacking skicklighet

Det finns totalt 11 färdigheter tillgängliga i denna gren. I slutändan är det vettigt att uppgradera huvudgrenen (4 färdigheter) plus färdigheter guldgrävare Och Skattjägare. Rent av girighet.

  • Smideskunskaper

Det finns 10 förmåner i Blacksmithing, men det finns ett knep med det. Den här konstellationen är en ond cirkel, så du behöver inte nödvändigtvis uppgradera alla dina färdigheter. För att göra och förbättra lätt rustning, välj bara den vänstra grenen plus färdigheten Smedtrollkarl(för att förbättra förtrollad rustning). Och det är bara 6 förmåner. Det bör dock noteras att de flesta kraftfullt vapen i Skyrim - Daedric. Det finns dock redan mods för att skapa vapen från drakben.

Smidesskicklighet

För att snabbt öka nivån på din Smide, köp läder och remsor av läder (och samla och bearbeta även djurskinn) och järn från smeder, och tillverka läderhållare och järndolkar. Detta gör att du kan höja smedbranschen mycket snabbt. Så på nivå 10-15 kan du visa upp dig i full alverrustning. Och glöm inte att uppgradera dina vapen och rustningar. För The Thief är denna gren väldigt viktig i den meningen att han inte riktigt kommer att kunna uppgradera Light Armor. För att öka din skyddsklass måste du förbättra din rustning vid arbetsbänkar. Och för detta behöver du en hög smedskicklighet.

  • Förtrollande färdigheter

Om du vill skapa magiska föremål och rusta dig själv måste du ladda ner Enchantment. Och tro mig, förtrollade vapen och rustningar är värt det! I den förtrollande grenen kan du antingen spendera alla 13 förmåner eller spara lite. Det är också fördelaktigt för Archer att förbättra färdigheten att kasta Eldförtrollning och stanna där - på så sätt kan du sätta eld på fiender med dina pilar. Men, säg, mot fiendens magiker är det mer lönsamt att använda Åska trollformler, tar bort magi.

Förtrollande skicklighet

För att snabbt öka nivån på Enchantment, förtrolla mer! Och använd även förtrollade vapen - förmågan att förtrolla kommer snabbt att uppgraderas när man laddar förtrollade vapen med själsstenar.

  • Lätta rustningsfärdigheter

Det finns bara 9 färdigheter i Light Armor-grenen, och en av dem ( Vindens vingar) är praktiskt taget värdelös för Archer Thief (som inte spenderar sin uthållighet lika aktivt som krigaren). Generellt sett har jag svårt att tro att en bra Archer kommer att kunna uppgradera Light Armor fullt ut. För att Light Armor ska nå en bra nivå måste du ta många träffar i Skyrim.

Skicklighet "Lätt rustning"

Tanken med att spela en tjuv i allmänhet och en bågskytt i synnerhet är att undvika att bli träffad. Så var mentalt förberedd på att Light Armour kommer att uppgraderas dåligt, och att du i alla fall måste uppgradera Blacksmithing för att höja skyddsklassen.

  • School of Destruction Skills

Den enda anledningen till att en Archer Thief kan behöva höja den magiska grenen Destruction är för närstrid och för att skapa magiska fällor. I Skyrim är så många som 17 (!) färdigheter tilldelade för förstörelseskolan. Så det är bara vettigt för en Damage Mage att helt uppgradera Destruction. Det är helt enkelt dumt av en tjuv att spendera så många förmåner på någon form av magi.

Färdighet "Förstörelse"

Enligt min åsikt räcker det, förutom Novice Skill of Destruction-magi, att ladda ner rätt gren ( Dubbel förstörelse Och Stötvåg), "frostig gren", Studerande(och om pumpningen går bra, då Adepta) förstörelseskolor, samt Rune Masters. De där. max 9 förmåner, vilket också är mycket. På så sätt kan du skydda dig från slumpmässiga möten med monster på ytan. Däremot är jag personligen redo att ifrågasätta lämpligheten av att höja Destruction - knapparna för snabbspara och ladda har ännu inte avbrutits.

Totalt för att höja tjuven i nivå i The Elder Scrolls 5: Skyrim

Totalt behöver du 67 förmåner för att nå en tjuv i Skyrim! Och om du vägrar att uppgradera de två sista färdighetsträden (Light Armor och Destruction magic), kommer ytterligare 18 "extra" förmåner att frigöras. Om du vill kan du spara lite på att nivå upp Enchantment (det finns två oberoende grenar, varav en kan du hoppa över nivån om du vill), och ytterligare begränsa nivåerna upp i Stealth- och Hacking-grenarna.

För att bli en riktig mästare på att sticka dolkar i ryggen behöver du inte bara förbättra din skicklighet Assassin's Blade, men också uppgradera hela Stealth-grenen. Vilket enligt mig är oekonomiskt.

De återstående färdigheterna är inte av särskilt värde för Archer Thief. Så tjuven behöver absolut inte tvåhandsvapen, tunga rustningar, blockering, såväl som alla magiska skolor, med undantag för den redan nämnda skolan för förstörelse och de initiala färdigheterna i skolan för återställning. Skicklighetsträd som Alchemy, Speech och Pickpocketing (främst för dem som gillar att spela rollen som en klassisk tjuv) är av tvivelaktig användning. Det kommer fortfarande inte att finnas tillräckligt med förmåner för att seriöst uppgradera dem.

Mördartjuv med dolk

Älskar det försiktiga tillvägagångssättet men vet inte hur man tillämpar det på The Elder Scrolls 5: Skyrim? Vill du uppgradera din Thief, men vet inte vilka färdighetsgrenar du ska utveckla? I guiden The Thief's Path kommer jag att avslöja hemligheterna med att höja färdigheter och dela ut förmåner.
3. Urval av topputrustning - Ancient Shadow Boots, Ancient Shadow Gloves, Linvi Armor, Linvi Hood.
4. Urval av toppvapen - Dragon Bone Dagger, Zephyr Bow
5. Urval av smycken - Amulet of Articulation, Guldring
6. Förtrollning - Alla, De som ger barer till egenskaper.
7. Potions - Elixir of Light Legs, Elixir of Enchanter, Elixir of Vigor
8. Gifter - Paralysis Poison (alla) - Användbart mot feta fiender, Anti-Magic Poison - Jag tror att det är klart varför och vem man ska slå. Noxious Poison of Fatigue - Cuts Energy Regen, d.v.s. fienden kommer snabbt att bli utmattad.
9. Screams - Swift Dash - Det är lätt att komma ikapp vem som helst, Dragon Slayer - Vi sätter ner draken och stoppar den med slag i ansiktet, FUS-RO-D4 - Vi trycker undan allt och alla.
10. Trollskola Illusion - Osynlighet
11. Viktigt - Kom ihåg att mördaren inte är en tank, han kan inte absorbera skada.
Slutet.
P.S.

Istället för Linwys rustning kan du utrusta Nightingale eller Shadows, och om du är en major kommer Dragon Bone Armor att vara idealiskt alternativ.
Dolken kan hämtas från Daedric Artifacts
Var också uppmärksam på tecknen på Thieves Guild
Gå med i Thieves Guild
Vapenförtrollningen "Paralysis" är också grädden på moset.

Guide till skuggans väg

Guide till skuggans väg

The path of the shadow, enligt min mening, är den mest intressanta vägen för karaktärsutveckling i The Elder Scrolls V: Skyrim. Om du alltid har lockats av mystik, vinsttörsten och skuggans lockande sida, som lockar dig med dess okända och mörker, så välkommen till vår guide.

Om du har valt skuggans väg, är de initiala och främst nödvändiga färdigheterna för dig: smygande, skjutande och enhandsvapen. Upp till nivå 10 föreslår jag att du enbart fokuserar på dessa färdigheter, oavsett vilken snävare specialisering längs skuggans väg du har valt. Eftersom motståndarna inte utgör något hot på dessa första nivåer, är det inte tillrådligt att uppgradera lätt rustning i det här fallet. Höj bara hälsan från egenskaperna till nivå 10 och bristen på rustning kommer att försvinna av sig själv (även om du fortfarande kan pumpa upp till 2 färdigheter i uthållighetskarakteristiken, så för framtiden). På de första nivåerna rekommenderar jag inte att jaga genom de mörkaste fängelsehålorna, gå igenom inledande skeden uppdrag från olika skrå (i vårt fall, Dark Brotherhood, The Thieves Guild), får erfarenhet. För den som vill komma upp i nivå snabbare råder jag dig att träffa gråskägg så snabbt som möjligt. Det här är ett väldigt oärligt sätt att komma upp i nivå, eftersom... baserat på questkaraktärernas oförstörbarhet. Men faktum kvarstår: på en timme med ett litet klick kan du pumpa upp de relevanta färdigheterna till nivå 100. När du når nivå 10 bör du bestämma dig för en smalare specialitet i din valda gren; om du inte gillar det kan du enkelt omskola dig till krigare. I det här fallet föreslår jag följande sätt att utveckla "rånare"-verksamheten, baserat på de utfärdade skråpansaruppsättningarna och övergångsmetoden: Assassin-mördare, tjuv, rånare, bågskytt.

Val av lopp:

Jag kommer inte att skriva något om kön, bestäm själv. Det är osannolikt att karaktärens kön har någon märkbar inverkan på spelet.

Så jag antar att jag börjar med ras. Det finns en uppfattning om att valet av ras i The Elder Scrolls 5: Skyrim har liten effekt på spelet. Låt mig inte hålla med! Valet av ras har ett avgörande inflytande. Utseende Den persiska karaktären är viktig i processen att spela en viss roll (vårt spel är rollspel!), och valet av talanger för varje ras är unikt. Glöm inte att du inte kommer att kunna ändra din ras senare.

Följande lopp är lämpligt för Assassin Archer:

Wood Elf (Bosmer)

Skicklighetsbonus: Skytte (+10), Stealth, Lockpick, Ficktjuv, Light Armor, Alchemy (+5)

Förmåga: Motståndskraft mot gifter och sjukdomar 50%

Talang: Kommando djur (djuret blir en allierad i 60 sek.)

En utmärkt uppsättning färdigheter för att spela en lönnmördare beväpnad med en båge. Men det är osannolikt att Bosmers är intresserade av munchkinens förmågor, med hänsyn till kostnaden och vikten för flaskorna med motsvarande drycker.

Stjärnbildsstenar:

Warrior Constellation Stone

Effekt: skytte, enhands- och tvåhandsvapen, tung rustning, blockering, smide växer 20 % snabbare

Tjuv stjärnbildssten

Effekt: Stealth, hacking, fickstölder, lätt rustning, alkemi, tal växer 20 % snabbare

Stenplats: Nära vägen från Helgen till Riverwood

Det behövs olika böcker, olika böcker är viktiga...

Smygande

Obestridligt vittne

Spel vid lunch

Mannimarco, hjärternas kung

Sång om alkemisterna

De Rerum Dirennis

Förtrollning

Förtrollande guide

Tragedi i svart

Dubbelt mysterium

Komplett katalog över vapenförtrollningar

Komplett katalog över pansarförtrollningar

Förresten, om kompanjonen.

Kompisen (vem han än är) stör ofta mördarens bågskytt och exponerar hans breda rygg för pilarna. Och även om följeslagare i Skyrim inte dör själva, är de bara delvis odödliga. Om du planterar en pil i ryggen på en kamrat kommer han definitivt att kasta av sig klövarna. För att förhindra att detta händer kan du ta bort närstridsvapnet från din följeslagare och ge honom en pilbåge. Och ge bara ut ett svärd när du verkligen behöver en svärdsfäktare. I de flesta fall behöver Archer Thief en bågskyttekompanjon (eller en magiker från förstörelseskolan). Samma Lydia (din huskarl från Whiterun) med pilbåge utgör ett allvarligt hot.

Effektiv lönnmördare...

Totalt behöver du 67 förmåner för att höja din Assassin i Skyrim! Och om du vägrar att uppgradera de två sista färdighetsträden (Light Armor och Destruction magic), kommer ytterligare 18 "extra" förmåner att frigöras. Om du vill kan du spara lite på att nivå upp Enchantment (det finns två oberoende grenar, varav en kan du hoppa över nivån om du vill), och ytterligare begränsa nivåerna upp i Stealth- och Hacking-grenarna.

För att bli en riktig mästare på att sticka dolkar i ryggen behöver du inte bara höja skickligheten Assassin's Blade, utan även höja hela Stealth-grenen. Vilket enligt mig är oekonomiskt.

De återstående färdigheterna är inte av särskilt värde för Archer Thief. Så tjuven behöver absolut inte tvåhandsvapen, tunga rustningar, blockering, såväl som alla magiska skolor, med undantag för den redan nämnda skolan för förstörelse och de initiala färdigheterna i skolan för återställning. Skicklighetsträd som alkemi, tal och ficktjuvar (främst för dem som gillar att spela rollen som en klassisk tjuv) är av tvivelaktiga fördelar. Det kommer fortfarande inte att finnas tillräckligt med förmåner för att seriöst uppgradera dem.

Justera

Mördaren förlitar sig främst på kraftfulla, smygattacker med en dolk eller med pil och båge. Den största svagheten är oförmågan att öppet slåss med många fiender. En lönnmördare, som har gjort ett misstag en gång, drar till sig fiendernas uppmärksamhet, vilket är som döden för dig. Därför måste alla dina handlingar vara tydliga, och din skada som orsakas från stealth-läge måste vara maximal. Om du lägger större vikt vid att skjuta bör du alltid ha ett par flaskor med dig med en dryck för att öka din skjutfärdighet och kraftfulla gifter för starka motståndare. Alkemi för en lönnmördare som föredrar korta blad bör först och främst bestå av osynlighetsdrycker (för smygande och omedelbar flykt i händelse av avklassificering), men om du ändå bestämmer dig för en öppen strid, då du, liksom bågskytten, Olika former av gifter kommer att behövas, men i första hand inte för skada, utan för förlamning och förlust av styrka. Ett alternativ till allt ovan är illusionens magi.

Efter att ha nått den eftertraktade nivån 10 genom taggiga stigar, råder jag dig att vara uppmärksam på att uppgradera följande färdigheter:

Lätt rustning, skytte, enhandsvapen, alkemi, smygande

Skytte

Från att skjuta bör du, förutom den banala överdrivna spänningen, pumpa upp förmågor förknippade med ett kritiskt skott, Eagle Eye (närmar sig målet), Steady Hand (bromsar ner tiden när du skjuter). Resten är efter smak

Lätt rustning

Jag kan inte ge några råd, nästan alla färdigheter där handlar om att öka statistiken för lätt rustning, ladda ner vad du än vill

Först av allt, uppgradera egenskaperna hos gifter och healers. Uppgradera inte ditt motstånd mot gifter!!!, du kommer inte att behöva det, för det första har skuggrustningen 50% skydd mot gifterstatistik, och för det andra finns det inte många varelser i Skyrims vidd som kan förgifta du.

Smygande

Ladda ner hela grenen om möjligt, det finns inga värdelösa förmåner för lönnmördaren här, allt duger. Sant mål och Assassin's Blade är ett måste

Enhandsvapen

Inga yxor eller maces! Endast enhandssvärd. Det är bäst att uppgradera din skicklighet att bära ett vapen i varje hand för att uppnå maximal skada vid högsta attackhastighet.

Den bästa utrustningen för en lönnmördare:

1. Kläder.

Allt är standard, utvecklarna har redan bestämt allt åt oss genom att skapa guild armor set: Shadow Armor, Ancient Shadow Armor. Även om du har uppgraderat förtrollningen, så finns det inget skamligt i att förtrolla andra rustningar med mer användbara färdigheter för en lönnmördare (skada med enhandsvapen, skjutning) än statistiken som ingår i denna rustning för skydd mot gift. Skuggstövlar, skugghandskar och huva är nödvändiga saker, det är inte tillrådligt att byta ut dem mot något eget. Mask of Krosis (+20 till stealth, skytte och alkemi)

2. Vapen.

Ett bra enhandssvärd (Nightingale från Thieves Guild eller ditt eget, förtrollad av förlamning, is, livsavlopp, rädsla) duger. Dolkar - en enkel sådan, förtrollad att suga och fylla själsstenar (även om du inte är en trollkarl kan förtrollningen vara mycket användbar för dig. Även om du inte har uppgraderat den, kommer alkemiska drycker skapade för att förbättra förtrollningen att rädda dig ), Blade of Woe (dess statistik: suger 20 hälsoenheter från målet (även om du måste gå igenom Dark Brotherhood-linjen till slutet) och en tredje dolk, förtrollad för att tappa styrka från fienden (tillsammans med bladet) - en sorgdödande sak)

3. Draken skriker -

Dödsdom (för chefer, dödar gradvis målet markerat med detta rop)

Ord: Cree Betydelse: Mord

Ord: Lun Betydelse: Dränera

Ord: Aus Betydelse: Lidande

Hänsynslös kraft (slår tillbaka fiender, under tiden kan vi dricka en osynlighetsdryck och springa iväg)

Ord: Fus Betydelse: Styrka

Ord: Po Betydelse: Balans

Ord: Ja Betydelse: Tryck

Aura Whisper (visar alla levande varelser i en stor radie)

Skräck (får fiender att fly)

(Du hittar det första ordet på Old Woman's Rock in the Reach. Det andra ordet väntar dig i labyrinthian. Och det tredje ordet är Bitten Tongue, drakens lya, Riften.)

Ord: Fas Betydelse: Rädsla

Ord: Ru Betydelse: Escape

Ord: 50 mars Betydelse: Skräck

Sakta ner tiden (för närstrid) (Det första ordet är i Corvanyud-grottan, dit du kommer att skickas på ett uppdrag från Imperials / Stormcloaks. Det andra ordet väntar på dig i "Häxboet", väster om draken Bridge. Och du kommer att ta reda på det sista ordet genom att besöka Labyrinthian.)

Ord: Tid Betydelse: Tid Tid

Ord: Clo Betydelse: Sand Sand

Ord: Ul Betydelse: Evighet

4. Amuletter, ringar, amuletter.

Amuletter för smyg, snabb återhämtning av hälsa, amuletter, ringar för att skjuta, förbättra kvaliteten på drycker.

För att öka din karaktärs styrka bör du också överväga att bli vampyr. Men först, tänk, väg alla för- och nackdelar (det finns många oönskade effekter).

De nödvändiga dryckerna och alkemikunskaperna skrevs redan i början

Illusion. Vi använder "Summon Spectral Assassin"-förmågan och kallar en tystlåten, halvtransparent kille från brödraskapet för att hjälpa oss.

~ Pedagogiska böcker ~

Efter att ha läst en lärobok kommer du att öka motsvarande färdighet med en.

Spel vid lunch

Mannimarco, hjärternas kung

Sång om alkemisterna

De Rerum Dirennis

En guide till Skyrim-växter

Smygande

2920, Month of the Last Seed (bd 8)

Obestridligt vittne

Legenden om huset Craitli

Beundrare av det röda köket

Det ligger inga stenar på vägen!

I Skyrim kan hjälten ta emot konstellationernas välsignelser efter behag och byta ut en välsignelse mot en annan. För att göra detta, gå bara till en stående sten och rör vid den.

Stjärnor är nyckfulla: vissa stenar gör det möjligt att utveckla en hjälte snabbare, andra ger unika permanenta förmågor, andra låter dig bara använda en inte särskilt effektiv "gratis" besvärjelse en gång om dagen.

Och naturligtvis, listan över de som är mest lämpade för en lönnmördare:

Lover's Stone (Alla färdigheter växer 15 % snabbare.)

Plats: Nordost om Markarth, strax norr om Kolskeggrgruvan. På kartan.

Warrior Stone (Alla stridsfärdigheter växer 20 % snabbare.)

Plats: På vägen sydväst från Riverwood

Lord's Stone (50 skademotstånd, 25% magiskt motstånd.)

Plats: öster om Morthal och sydväst om Dawnstar.

Thief Stone (Alla tjuvkunskaper växer 20 % snabbare.)

Plats: På vägen sydväst från Riverwood.

Att dricka eller inte dricka??

Och så, en kort lista över elics som kommer att hjälpa din lönnmördare:

Osynlighet

Osynlighet ett tag.

Scarlet Nirnroot

Isspöktänder

Nirnrot

Moon Moth Wing

Vampyr Ashes

Chaurus ägg

Hälsoboost

Hälsoreserven ökas med ett visst antal enheter, bestående effekt.

skäggmossa

Blå bergsblomma

Björnklor

Jättens finger

Glödande svamp

Skill Upgrade: Illusion

Illusionsbesvärjelser är starkare och varar längre.

Dvärgolja

Mora tapinella

Pålrot

Fjällig

Draktunga

Skicklighetsuppgradering: Lätt rustning

Förmågan att bära lätt rustning ökar med ett visst antal enheter, bestående effekt.

Moon Moth Wing

Vaxkaka

Hökfjädrar

Bibo

Skeever svans

Skicklighetsuppgradering: Enhandsvapen

Enhandsvapen ger mer skada och håller längre.

skäggmossa

Liten pärla

Björnklor

Hökfjädrar

Hundrot

Origma ägg

Klass. Missa inte ett slag med ditt val.

För att spela som lönnmördare valde jag en Argonian.

Han har rasförmågan - Hist Skin, som återställer hälsan 10 gånger snabbare, plus immunitet mot gifter och andning under vatten, och en död mördare behöver verkligen förmågan att återställa hälsan som denna.

Argonianer

Väl anpassade till livet i de farliga träskmarkerna i deras inhemska Black Marsh, har dessa intelligenta reptiler en medfödd motståndskraft mot sjukdomar och förmågan att andas under vattnet. De har Hist Bark-förmågan, vilket gör att de snabbt kan återställa hälsan.

Inledande färdigheter ökar: hacka, fickstölder, smyg, lätt rustning, förändring, restaurering.

Sjukdomsresistens 50% - Förmåga

Vattenandning - förmåga

Hist Bark - Special Ability

Argonian uppmanar Hist att återställa hälsan 10 gånger snabbare inom en minut.

Justera

Denna klass är helt uppbyggd på egenskaperna hos Nightingale pansarset, som ges till dig under passagen av Thieves Guild, när du träder i tjänst hos Daedric prinsessan Nocturnal. Så den här klassen, som vi konventionellt kallar näktergal-rånarklassen, kännetecknas av det faktum att näktergalen, till skillnad från den liknande lönnmördarklassen, inte är rädd för direkta frontala attacker och inte är så beroende av smygförmågan. Näktergalen är både en mästare på svärd och skytte, och är inte över att använda illusionens magi, som han använder för att förbättra smygandet och undvika att slåss mot flera motståndare.

Planering för utvecklingen av denna klass bör ske långt innan du blir en fullfjädrad näktergal. Efter nivå 10-märket jag ålade dig, bör du ladda ner följande:

Lätt rustning, skytteskicklighet, enhandsvapen, Illusionsmagi, Stealth.

Skytte: Kritiskt skott, Örnöga, Stadig hand, i allmänhet, pumpa upp en näktergals båge skiljer sig inte från att pumpa upp en lönnmördares båge.

Stealth – som sagt, det behövs egentligen inte här, men förmågorna – Deadly Aim och allmänna smygkunskaper krävs

Lätt rustning – här bör du uppgradera möjligheten att lägga till ytterligare skydd till en enda uppsättning rustningar (förmån Hela uppsättningen) förutom allt annat.

Enhandsvapen - pumpa upp förmånerna Swordsman, Ruthless Strike, Charge. I den andra handen kan vi ta antingen en dolk (med rätt skicklighet att höja vapen i varje hand) eller illusionsmagi.

Illusion Magic är en mycket användbar gren för oss, du kan höja den helt. Förmåner och förmågor som är särskilt viktiga för oss är Deception of Human Eyes, Science of Fear, Silent Spells, Fury

Den bästa utrustningen för näktergalen:

1. Kläder - Nightingale rustning, det finns inga alternativ, du kan få det genom att gå igenom Thieves Guild. Om du inte gillar illusionsmagi kan du byta ut Nightingale Hood med Lich Mask of Krosis. Vi föraktar inte ringar och amuletter för att återställa hälsan, minska tiden mellan drakskrik

2. Vapen. Nightingale svärd (om du har en äldre version av spelet är det bättre att ta svåra guilduppgifter i slutet av spelet, beroende på när du tar det här svärdet kommer du att se olika statistik på det. Från +5 hälsa och uthållighetsabsorption på de första nivåerna till +25, i senare versioner av spelet togs hänsyn till denna obalans och nu ökar nivån av ytterligare skador med nivån). Näktergalbågen är samma historia som med svärdet. Om du uppgraderat din näktergal för ett vapen i varje hand, så kan du i andra hand ta Mehrunes Razor (en användbar sak, även om vi slår med den andra handen, förtrollningen för omedelbar dödande fungerar även på andra vapen), eller the Blade of Woe (analogt med Nightingale svärdet, endast i form av en dolk, förbättras MYCKET VÄL vid smedjan)

3. Dragon skrik. Vi använder samma som mördaren

4. Alkemi. Näktergalen handlar om restaureringsdrycker, ökande skottskador och enhandsvapen. Inget nytt, den enda skillnaden är att alkemi kanske inte är användbart för dig alls

5. Magi är en illusion. Efter att ha slutfört Thieves Guild-uppdragen använder vi skickligt förmågorna från Nocturnal (jag skriver dem särdrag, därför att för många betyder ord som "Cloak of Nocturnal" ingenting): Osynlighet när du hukar, Omedelbar skada på 100 enheter, Förmågan att "sätta" fiender mot varandra. Dessa förmågor kan bara användas en gång per dag.