Πώς να πυροβολείτε καλά στο CS 1.6. Ρυθμίσεις λήψης

Πολλοί παίκτες ακόμα αναρωτιούνται πώς να ρυθμίσετε τη λήψη σε cs 1.6και ποιες ενέργειες θα θεωρηθούν σωστές, ωστόσο, τα περισσότερα από τα προτεινόμενα άρθρα σχετικά με αυτό το θέμα δεν αποκαλύπτουν πάντα πλήρως το θέμα της ερώτησης που τίθεται και αυτό παραπλανά πολλούς.

Φυσικά, αν τα χέρια μεγαλώσουν από λάθος μέρος και για κάποιο λόγο θα μπορούσαν να υπάρχουν πόδια αντί για αυτά, τότε καμία ρύθμιση δεν είναι πιθανό να βοηθήσει στο CS και ίσως αξίζει να δώσετε περισσότερη προσοχή σε ένα παιχνίδι όπως το Tetris, αλλά και πάλι, ας προχωρήστε στο κύριο πράγμα και ας προσπαθήσουμε να δώσουμε προσοχή στις πιο σημαντικές πτυχές του παιχνιδιού κόντρα απεργίας, ή απλώς στις πιο σημαντικές.

Οι σωστά ρυθμισμένες ρυθμίσεις στη διαμόρφωση του παιχνιδιού, όπως τα ποσοστά, φυσικά, επηρεάζουν σημαντικά την εξάπλωση και τη λήψη, αλλά αυτό δεν είναι αρκετό.
Πολλές συναρμολογήσεις στο Διαδίκτυο έχουν ήδη τις σωστές τιμές, αλλά πρέπει πάντα να τις ελέγχετε και να τις αλλάζετε στις δικές σας εάν χρειάζεται.

Ανοίξτε το αρχείο config.cfgβρίσκεται σε ένα φάκελο cstrike, βρείτε αυτά που αναφέρονται παρακάτω και αν δεν υπάρχουν, τότε γράψτε τα μόνοι σας:

  • τιμή "25000"
  • fps_max "101"
  • cl_cmdrate "102"
  • cl_updaterate "101"
  • ex_interp "0.1"

Σπουδαίος!!! Ωστόσο, αυτές οι τιμές δεν θα σας βοηθήσουν στις περιπτώσεις που αναφέρονται παρακάτω για τους ακόλουθους λόγους:

  • 1. εάν ο διακομιστής στον οποίο παίζετε είναι υπερφορτωμένος με διάφορα πρόσθετα, δεν έχει ρυθμιστεί σωστά και το ping σας σε αυτόν τον διακομιστή είναι πολύ υψηλό.
  • 2. εάν η κάρτα γραφικών σας δεν έχει ρυθμιστεί σωστά
  • 3. εάν η επιτάχυνση του ποντικιού είναι ενεργοποιημένη και το θέαμα στο παιχνίδι δεν συμπεριφέρεται καθόλου όπως θα θέλατε και αυτό οφείλεται σε κάποια ακατανόητα τραντάγματα, επιταχύνσεις που δεν ανταποκρίνονται στις επιθυμίες σας, ανεξάρτητα από το πώς ρυθμίζετε το ευαισθησία
  • 4. εάν δεν έχετε ορίσει σωστά τις ρυθμίσεις εκκίνησης για το cs 1.6
  • 5. εάν, εκτός από μια λανθασμένα ρυθμισμένη κάρτα βίντεο, η οθόνη είναι επίσης χωλή ή είναι τόσο κακή που είναι καλύτερα να την εγκαταλείψετε
  • 6. εάν τα Windows σας είναι υπερφορτωμένα με διάφορες εκτελούμενες διεργασίες (προγράμματα), δεν υπάρχει σταθερό Διαδίκτυο ή το ίδιο το σύστημα δεν πληροί τις τρέχουσες απαιτήσεις στο CS.
  • 7. ιοί, antivirus, διάφορα εσφαλμένα ρυθμισμένα συστήματα προστασίας που βλάπτουν το κανονικό παιχνίδι

Τώρα, όσον αφορά την εφαρμογή ορισμένων αποφάσεων στα αναφερόμενα σημεία:

Μια μικρή διευκρίνηση στο σημείο 1:Αυτό δεν εξαρτάται από εσάς και είναι καλύτερο για εσάς να μην παίζετε σε έναν τέτοιο διακομιστή. Πώς να μάθετε εάν ο διακομιστής στον οποίο θέλετε να ρυθμίσετε τις παραμέτρους του CS δεν είναι πραγματικά δικός σας θα γραφτεί παρακάτω..
Και ένα σημάδι άνω των 50-70 ms μπορεί ήδη να ονομαστεί υψηλό ping, ανάλογα με το πώς το "προσεγγίζετε".

Προσπαθήστε να επιλέξετε και να παίξετε σε εκείνους τους διακομιστές όπου το ping σας δεν θα είναι μεγαλύτερο από 50, αυτό είναι αρκετό, αλλά ένα όριο γύρω στο 30 είναι καλύτερο, αλλά όχι πάντα, όλα εξαρτώνται από έναν καλό διακομιστή.
Αξίζει επίσης να αναφέρουμε ότι ορισμένοι διακομιστές μειώνουν σκόπιμα το οπτικά εμφανιζόμενο ping των παικτών στον διακομιστή χρησιμοποιώντας πρόσθετα, για να προσελκύσουν έτσι περισσότερους παίκτες, μπορείτε να το ελέγξετε με την εντολή net_graph "1" στην κονσόλα CS καλώντας το γράφημα και, αν χρειαστεί, αφαιρέστε το στη συνέχεια , στη συνέχεια καταχωρήστε ξανά το net_graph "0"
Αυτό το παράδειγμα θα είναι καθαρά ορατό στην εικόνα:


όπου το 1 είναι το FPS σας, το δεύτερο είναι το ping, το οποίο θα κυμαίνεται εντός ορισμένων ορίων και μπορεί να διαφέρει από το πραγματικό εάν βρίσκεστε στο φάσμα, οπότε για τις σωστές πληροφορίες, προσέξτε αυτό ενώ παίζετε
Όσο για το FPS, εάν έχει ρυθμιστεί σωστά, μπορεί επίσης να κυμαίνεται σε τιμές από 101 έως 99 και αυτό θεωρείται φυσιολογικό

2. Εάν έχετε Nvidia, τότε δώστε προσοχή στο άρθρο,
για ενσωματωμένες κάρτες βίντεο, μπορείτε να διαβάσετε σχετικά

3. Για να λύσετε προβλήματα με την επιτάχυνση του ποντικιού και διάφορα τραντάγματα της όρασης στο παιχνίδι, την ανακρίβεια στόχευσης, εάν έχετε ποντίκια παιχνιδιώντότε η καλύτερη λύση θα ήταν να απενεργοποιήσετε πρώτα την επιτάχυνση στα Windows, περισσότερα για αυτό στο , και μετά φροντίστε να κατεβάσετε τα προγράμματα οδήγησης για τον κατασκευαστή του ποντικιού σας στον επίσημο ιστότοπο και θα βρείτε πολλές λύσεις σχετικά με αυτό εκεί μόνοι σας συμπληρώνοντας διάφορες ρυθμίσεις .. για παράδειγμα, εάν έχετε μια εταιρεία χάλυβα ποντικιών, τότε πληκτρολογήστε το όνομα της εταιρείας σε μια μηχανή αναζήτησης και προσθέστε τον επίσημο ιστότοπο. Είναι πολύ άνετο.

4. Για σωστές ρυθμίσειςεκκινήστε το cs, χρησιμοποιήστε τις παραμέτρους στην ίδια τη συντόμευση για non-steam:
-παιχνίδι cstrike -nojoy -nomaster -nointro -novid -nofbo -nomsaa -παιχνίδι cstrike -appid 10 -gl -noforcemparms -noforcemaccel
καθορίζοντας τα με ένα κενό μετά το hl.exe στις ιδιότητες συντόμευσης, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα:


για παράδειγμα, για πελάτες steam -noforcemparms -noforcemaccelεπικολλώντας αυτό στις επιλογές Βιβλιοθήκη - Αντεπίθεση - Ιδιότητες κλικ ποντικιού - επιλογές εκκίνησης
Αν έχετε άλλο αρχείο αντί για hl.exe κάτι σαν .νυχτερίδαή .cmdστο τέλος, αλλάξτε αυτές τις τιμές σε αυτό κάνοντας κλικ πάνω του με το ποντίκι - Επεξεργασία

Torrent (126997)




Πρωτα απο ολα

Το πρώτο και πιο σημαντικό είναι το FPS. Ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο επηρεάζει όχι μόνο την αποτελεσματικότητα των βολών, αλλά και τη συνολική άνεση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η τιμή αυτού του δείκτη θα πρέπει ιδανικά να είναι 100. Περισσότερα είναι καλύτερα. Εάν αυτό δεν συμβαίνει, τότε θα πρέπει να γίνουν οι κατάλληλοι χειρισμοί. Πιστέψτε με, σήμερα ακόμη και το πιο αδύναμο υλικό είναι ικανό να παράγει ολόκληρα εκατό καρέ. Απλά πρέπει να ρυθμίσετε τα πάντα σωστά.

Δεύτερος σημαντικό σημείο– αυτός είναι ο δείκτης Rate. Είναι αυτός που είναι ο κύριος υπεύθυνος για τα γυρίσματα. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο το καλύτερο. Για να επιτύχει το μέγιστο, η συσκευή αναπαραγωγής χρειάζεται μόνο σύνδεση υψηλής ταχύτητας στο Διαδίκτυο. Εάν έχετε ένα, εισάγετε το ακόλουθο σύνολο ρυθμίσεων στην κονσόλα: "rate 25000"; "cl_updaterate 101"; "cl_cmdrate 101" και "cl_rate 20000." Λάβετε υπόψη ότι ορισμένοι διακομιστές παιχνιδιών επαναφέρουν αυτόματα αυτές τις ρυθμίσεις, επομένως όταν αλλάζετε διακομιστή παιχνιδιών θα ήταν καλή ιδέα να ελέγξετε αν όλα είναι εντάξει. Είναι καλύτερο να γράψετε αυτές τις εντολές σε ένα έγγραφο κειμένου, ώστε, εάν είναι απαραίτητο, να μπορούν απλά να αντιγραφούν και να εισαχθούν γρήγορα στην κονσόλα.

Τρίτον, απενεργοποιήστε τη λειτουργία επιτάχυνσης του ποντικιού συστήματος. Αυτή η λειτουργία συνδέει την ευκρίνεια του ποντικιού στο παιχνίδι και την ευκρίνειά του στα Windows. Με την επιτάχυνση απενεργοποιημένη, ακόμη και οι πιο ξαφνικές κινήσεις του ποντικιού δεν θα τραβήξουν πολύ τον κέρσορα, ενώ με ενεργοποιημένη τη λειτουργία αυτό δεν μπορεί να αποφευχθεί. Μην τεμπελιάζετε να ξοδέψετε 15 λεπτά από το χρόνο σας απενεργοποιώντας την επιτάχυνση.

Ρυθμίσεις κονσόλας

Ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στις ρυθμίσεις της κονσόλας. Η πρώτη εντολή που αξίζει προσοχής είναι η “ex_interp”. Δεν σχετίζεται άμεσα με τη διαδικασία του σουτ, αλλά γενικά είναι πολύ σημαντικό για το παιχνίδι. Καθορίζει τη θέση των μοντέλων στο παιχνίδι. Για άτομα που παίζουν σε διαδικτυακά κλαμπ ή διαδικτυακά τουρνουά, αυτός ο δείκτης θα πρέπει να οριστεί στο 0,01. Μια παρόμοια τιμή μπορεί να οριστεί για περιόδους σύνδεσης στο Διαδίκτυο, αλλά μόνο υπό την προϋπόθεση ότι το ping δεν υπερβαίνει το 10. Για υψηλότερο ping, η παράμετρος πρέπει να αλλάξει σε 0,1. Πολύ σημαντικό θεωρείται επίσης το «μέγεθος θέασης», το οποίο υπολογίζει τη διασπορά των πυρομαχικών όταν πυροβολείται από οποιοδήποτε όπλο. Υπάρχουν δύο βασικές τιμές για αυτό: 110 και 120. Η πρώτη επιλογή είναι πιο κατάλληλη για εκείνους τους παίκτες που απλά δεν μπορούν να ζήσουν χωρίς ένα AK-47, επειδή οι σφαίρες θα διασκορπιστούν από το κέντρο της όρασης. Εάν προτιμάτε ένα διαφορετικό όπλο, για παράδειγμα, το m4a1, τότε είναι καλύτερα να ρυθμίσετε αυτή τη ρύθμιση στο 110 έτσι ώστε οι σφαίρες να σκορπίζονται από την κορυφή του σκοπευτηρίου.

Η επόμενη εντολή, υπεύθυνη για την εξάπλωση των σφαιρών και τη συμπεριφορά τους κατά τη βολή, είναι "hpk_maxsize". Η τιμή του μπορεί να είναι 0 ή 4. Στο μηδέν, τα φυσίγγια θα διασκορπιστούν ελαφρώς από το σημείο στο οποίο στοχεύει το στόχαστρο. Εάν το ορίσετε στο 4, μπορείτε να επιτύχετε μεγαλύτερη ακρίβεια. Όσοι τους αρέσει να πυροβολούν με πιστόλι deagle θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν την εντολή "cl_corpsestay". Μια μηδενική παράμετρος θα σας βοηθήσει να επιτύχετε περισσότερα ακριβείς βολέςσυγκεκριμένα από αυτό το πιστόλι, αλλά μόνο επάνω κοντινή απόσταση. Αυτή θα είναι μια ιδανική λύση για παιχνίδι σε μικρούς χάρτες πιστολιού. Η τυπική διασπορά σφαιρών επιτυγχάνεται περίπου στα 600.

Πρέπει να πούμε ότι δεν υπάρχουν ιδανικές ρυθμίσεις ή μυστικές τεχνικές που θα μπορούσαν να κάνουν όλες τις λήψεις εξαιρετικά ακριβείς. Όλα εξαρτώνται από το στυλ του ίδιου του παίκτη, από το πώς συνηθίζει να σουτάρει και να κινείται. Μπορείτε να παίξετε λίγο με τις εντολές της βασικής κονσόλας για να προσδιορίσετε τη βέλτιστη τιμή τους για κάθε συγκεκριμένη περίπτωση. Όλα τα άλλα είναι εξάσκηση, εξάσκηση και περισσότερη εξάσκηση. Θέλετε να κάνετε πιο συχνά θεαματικά χτυπήματα στο κεφάλι και να κλωτσάτε όλους τους αντιπάλους σας προς τα εμπρός; Στη συνέχεια, θα πρέπει να αφιερώσετε λίγο χρόνο για να ελέγξετε κάθε τύπο όπλου, επειδή κάθε πολυβόλο, πιστόλι και τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή στο CS έχει τη δική του μοναδική μηχανική που πρέπει να εμβαθύνετε.

Θέλετε να τιμωρήσετε τους noobs και να ρίξετε πυροβολισμούς στο κεφάλι, αλλά αντ 'αυτού, δεν μπορείτε να χτυπήσετε κανέναν και είστε οι πρώτοι που θα πάρετε μια σφαίρα στο κεφάλι; Αυτό το άρθρο θα σας βοηθήσει να λύσετε αυτό το πρόβλημα και τελικά να αρχίσετε να σύρετε σαν επαγγελματίας. Εάν είστε έμπειρος παίκτης, τότε ίσως βρείτε κάτι ενδιαφέρον και για τον εαυτό σας.

Ευαισθησία ποντικιού:

Το πρώτο κλειδί για την επιτυχία είναι η χαμηλή ευαισθησία του ποντικιού. Οι περισσότεροι άπειροι παίκτες επιλέγουν την ευαισθησία ως συνήθως παιχνίδια μονάώστε να είναι εύκολο να στρίψετε και να μετακινηθείτε. Στο Counter-Strike δεν υπάρχει μεγάλη ανάγκη για γρήγορες στροφές· είναι πολύ πιο σημαντικό να στοχεύετε γρήγορα τον εχθρό, ιδανικά ακριβώς στο κεφάλι. Συνηθίζεται να χρησιμοποιείτε ευαισθησία από 1,5 έως 4. Επιπλέον, θα πρέπει να απενεργοποιήσετε την επιτάχυνση του ποντικιού στα Windows και στο παιχνίδι. Συνιστώ να διαβάσετε ένα ξεχωριστό άρθρο σχετικά με το θέμα των ρυθμίσεων του ποντικιού. Αυτές οι αλλαγές από μόνες τους θα βελτιώσουν το παιχνίδι σας κατά μια τάξη μεγέθους.

Ειδικοί ιστότοποι:


Υπάρχουν ιστότοποι ειδικά για την εκπαίδευση των παικτών. Ακόμη και οι επαγγελματίες παίκτες δεν διστάζουν να τα ζεστάνουν πριν από έναν αγώνα. Μπορείτε να εκπαιδεύσετε την αντίδραση, την ταχύτητα και την ακρίβειά σας. Υπάρχει μια αληθινή άποψη ότι είναι καλύτερο να προπονείστε στο ίδιο το παιχνίδι. Το αν αξίζει ή όχι είναι στο χέρι σας να αποφασίσετε.

Εκπαίδευση με bots:


Ένας καλός τρόπος για να εξασκηθείτε στη σκοποβολή απευθείας στο παιχνίδι. Σας δίνει επίσης την ευκαιρία να εξασκηθείτε στην τακτική. Μπορείτε να διαμορφώσετε τα bots με διαφορετικούς τρόπους, ανάλογα με τις ανάγκες σας: αλλάξτε τον αριθμό τους, τα όπλα που θα χρησιμοποιήσουν και το επίπεδο δυσκολίας.

Η τεχνική πλευρά του θέματος:


Ανεξάρτητα από το είδος του ελεύθερου σκοπευτή, εάν το ping σας είναι πολύ ψηλό, δεν θα μπορείτε να πυροβολήσετε με ακρίβεια. Στην ιδανική περίπτωση, πρέπει να έχετε 100 fps, ένα ping όχι μεγαλύτερο από 40, τότε μπορείτε να βασιστείτε σε σταθερή λήψη.

Βολή στο κεφάλι:


Και το πιο σημαντικό, στόχος για το κεφάλι! Μετά από πολύωρη και σκληρή προπόνηση, η στόχευση στο κεφάλι θα γίνει αυτόματη. Κρατάτε πάντα τον στόχο σας στο ίδιο επίπεδο με το κεφάλι του αντιπάλου σας. Ακολουθήστε τα κεφάλια των μαχητών της ομάδας σας με τον κέρσορα σας, αυτό θα σας βοηθήσει να υπολογίσετε το επίπεδο του κεφαλιού σε διαφορετικούς χάρτες και αποστάσεις. Εάν ένας εχθρός εμφανιστεί απροσδόκητα, δεν θα χρειαστεί να στοχεύσετε, θα είναι ήδη στον εχθρό.

Όπως γνωρίζετε, κάθε δεξιότητα μπορεί να εκπαιδευτεί. Με συνεχή εξάσκηση, αργά ή γρήγορα θα γίνεις εξαιρετικός σουτέρ. Οι εχθροί θα αρχίσουν να φωνάζουν ότι είσαι απατεώνας, να βρίζουν τρισεπίπεδες αισχρότητες και να σπάνε πληκτρολόγια. Καλό παιχνίδι!

Κάθε έμπειρος παίκτης Counter-Strike καταλαβαίνει αναμφίβολα τη σημασία των ρυθμίσεων. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι υπάρχει μια αναμφισβήτητη σύνδεση μεταξύ της «δεξιότητας» (η ικανότητα αναπαραγωγής) και της διαμόρφωσης (ρυθμίσεις). Εξάλλου, όλα εξαρτώνται από το πώς έχει ρυθμιστεί το παιχνίδι σας: η ποιότητα της βολής, η άνετη ομαλότητα του παιχνιδιού, τα βολικά χειριστήρια και κάθε είδους άλλες πτυχές. Αν θέλετε να βελτιώσετε τη σκοποβολή σας, σίγουρα έχετε έρθει στο σωστό μέρος.


Όπως μάλλον έχετε ήδη καταλάβει, configείναι ένα αρχείο διαμόρφωσης που περιέχει ρυθμίσεις παιχνιδιού. Οι ρυθμίσεις παραμέτρων βρίσκονται στο φάκελο " cstrike" Τυπική διαμόρφωση - config.cfg.


Παρεμπιπτόντως, οι ρυθμίσεις παραμέτρων για το Steam και το Non-Steam δεν διαφέρουν

Οι ρυθμίσεις παραμέτρων ταξινομούνται σε 2 ομάδες ανάλογα με την περιοχή που εφαρμόζεται:



Γιατί πρέπει να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις για τον εαυτό σας;

Υπάρχουν 3 είδη ανθρώπων:

  1. Αυτοί που αφήνουν την τυπική διαμόρφωση
  2. Όσοι κατεβάζουν τις ρυθμίσεις των επαγγελματιών παικτών (μπορούν και οι απλοί παίκτες)
  3. Αυτοί που προσαρμόζουν τη διαμόρφωση ειδικά για τον εαυτό τους

Λίγα λόγια για καθένα από αυτά τα είδη:


Μεταξύ αυτών τρία είδηοι άνθρωποι, προφανώς, οι πρώτοι υποφέρουν περισσότερο. Εξάλλου, η εκτέλεση με την τυπική διαμόρφωση αντενδείκνυται αυστηρά! Πάρτε, για παράδειγμα, τα γραφικά του παιχνιδιού σε τυπικές ρυθμίσεις - η φωτεινότητα εκεί είναι αρκετά χαμηλή, όπου τα σκοτεινά μέρη είναι δύσκολο να δείτε (για παράδειγμα, το "σκοτάδι" στη σκόνη2).


Ακολουθούν αυτοί που κατεβάζουν τις ρυθμίσεις των επαγγελματιών. Τέτοιοι άνθρωποι μπορούν να επιτύχουν καλύτερα αποτελέσματα από τους πρώτους λόγω του γεγονότος ότι στις ρυθμίσεις των επαγγελματιών παικτών, η λήψη και τα γραφικά είναι τουλάχιστον διαμορφωμένα. Αλλά ακόμα δεν είναι η καλύτερη επιλογή, γιατί στις ρυθμίσεις παραμέτρων άλλων ατόμων μπορεί απλά να μπερδευτείτε με τα χειριστήρια. Και ο κάθε άνθρωπος είναι συνηθισμένος στη δική του ατομική διαχείριση. Για παράδειγμα, στη διαμόρφωση του Edward, το σκύψιμο εμφανίζεται στο κουμπί Caps Lock. Σας διαβεβαιώνω ότι αυτή είναι καθαρά η προτίμησή του για λόγους άνεσης. Δεν έχει νόημα να ξαναμάθουμε τα πάντα και να συνηθίσουμε σε διαφορετικές ρυθμίσεις.


Λοιπόν, ο τρίτος τύπος ανθρώπων, όπως θα μπορούσε να υποθέσει κανείς από τα παραπάνω, κερδίζει. Προσαρμόζετε τη διαμόρφωση για να ταιριάζει στον εαυτό σας - για να ταιριάζει με το πώς νιώθετε ήδη άνετα να παίζετε.


  • Μελετήστε τη λίστα με όλες τις ρυθμίσεις που χρησιμοποιούνται στη διαμόρφωση, αντικαθιστώντας νοερά τις τιμές σας.
  • Κατεβάστε 1-2 διαμορφώσεις παικτών που, κατά τη γνώμη σας, παίζουν καλά. Μπορείτε να τα κατεβάσετε.
  • Ανοίξτε το αρχείο όπου θα διαμορφώσουμε τις παραμέτρους (είτε απλά ανοίξτε το config.cfg, είτε δημιουργήστε το δικό σας αρχείο με την επέκταση .cfg).
  • Ξεκινήστε τη ρύθμιση: κοιτάξτε τις εντολές, αντικαταστήστε την τιμή σας. Σε σημαντικές ή αμφιλεγόμενες εντολές, όπου δεν είστε σίγουροι για το νόημα, δείτε τις ρυθμίσεις παραμέτρων των επαγγελματιών παικτών που έχετε λάβει. Σας διαβεβαιώνω, θα υπάρχουν πολλές τέτοιες αξίες)

Λοιπόν, ας πάμε απευθείας στη ρύθμιση των παραμέτρων.


Παρακάτω είναι όλες οι ρυθμίσεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη διαμόρφωση του παιχνιδιού. Οι ρυθμίσεις σχολιάζονται καλά στα ρωσικά, ώστε να μπορείτε να τις αντιγράψετε πλήρως στις ρυθμίσεις σας, ώστε κατά την επεξεργασία ενός αρχείου να γνωρίζετε πάντα τι κάνει κάθε επιλογή.


// Αυτό το αρχείο αντικαθίσταται κάθε φορά που αλλάζετε τις ρυθμίσεις στο παιχνίδι.
// Προσθέστε τις ρυθμίσεις σας στο αρχείο "userconfig.cfg".

// διαγραφή όλων των ρυθμίσεων κουμπιών που καθορίστηκαν προηγουμένως
αποδεσμευτικό

// εμφάνιση του πίνακα βαθμολογίας του παιχνιδιού (λίστα παικτών με frags και ping)
bind "TAB" "+showscores"


δεσμεύω "ENTER" "+επίθεση"

// ακύρωση επιλογής (εμφανίζει επίσης το μενού του παιχνιδιού)
δέσμευση "ESCAPE" "cancelselect"

// άλμα
bind "SPACE" "+jump"

// σκύψω
bind """ "+moveup"


bind "+" "sizeup"

// αγορά 1 κλιπ για το κύριο όπλο (πολυβόλο, κυνηγετικό όπλο ή τουφέκι)
bind "," "buyammo1"


δεσμεύω "." "buyammo2"

// σκύβω
bind "/" "+movedown"

// μετάβαση στο SLOT 0
bind "0" "slot10"

// μετάβαση σε SLOT 1
bind "1" "slot1"

// μετάβαση σε SLOT 2
bind "2" "slot2"

// μετάβαση σε SLOT 3
bind "3" "slot3"

// μετάβαση σε SLOT 4
bind "4" "slot4"

// μετάβαση σε SLOT 5
bind "5" "slot5"

// μετάβαση σε SLOT 6
bind "6" "slot6"

// μετάβαση στο SLOT 7
bind "7" "slot7"

// εναλλαγή σε SLOT 8
bind "8" "slot8"

// μετάβαση σε SLOT 9
bind "9" "slot9"

// έλεγχος πάνω/κάτω περιήγηση με το ποντίκι
δεσμεύω ";" "+mlook"

//αύξηση της ανάλυσης του παιχνιδιού (αύξηση του μεγέθους της οθόνης, αλλά μείωση του FPS)
bind "=" "sizeup"


bind "[" "invprev"


bind "]" "invnext"

// εμφάνιση της κονσόλας παιχνιδιών
bind "`" "toggleconsol"

// κινήσου αριστερά
bind "a" "+moveleft"

// εμφάνιση μενού αγοράς όπλων
δεσμεύω "β" "αγοράζω"

// εμφάνιση μενού εντολών ραδιοφώνου τύπου 3
bind "c" "radio3"

// μετακίνηση προς τα δεξιά
bind "d" "+moveright"

// κουμπί δράσης/χρήσης
// χρησιμοποιείται για το άνοιγμα θυρών, την εξουδετέρωση βομβών, το πάτημα κουμπιών κ.λπ.
δεσμεύω "e" "+χρήση"

// ενεργοποίηση/απενεργοποίηση του φακού
bind "f" "impulse 100"

// πετάξτε το τρέχον όπλο στο έδαφος
bind "g" "drop"

// εμφάνιση του μενού εντολών του προγράμματος αναπαραγωγής
bind "h" "+commandmenu"


bind "i" "showbriefing"

// χειροκρότημα
bind "j" "cheer"

// εμφάνιση της "σύντομης" του χάρτη - μια περιγραφή του χάρτη από τους προγραμματιστές
bind "l" "showbriefing"

// εμφάνιση μενού για αλλαγή εντολής
bind "m" "chooseteam"

// ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της συσκευής νυχτερινής όρασης
bind "n" "nightvision"

// εμφάνιση του μενού για την αγορά εξοπλισμού (κράνος, πανοπλία, ασπίδα, συσκευή νυχτερινής όρασης κ.λπ.)
bind "o" "buyquip"

// σηκώστε το τελευταίο χρησιμοποιημένο όπλο
bind "q" "lastinv"

// επαναφόρτωση όπλων (αλλαγή κλιπ)
bind "r" "+reload"

// κίνηση προς τα πίσω
bind "s" "+back"

// σχεδιάστε ένα λογότυπο (πρέπει να πλησιάσετε τον τοίχο ή να στοχεύσετε το θέαμα στο έδαφος)
bind "t" "impulse 201"

// συνομιλία ομάδας (γράφουμε μόνο στους παίκτες της ομάδας μας)
bind "u" "messagemode2"

// κίνηση προς τα εμπρός
bind "w" "+forward"

// εμφάνιση μενού εντολών ραδιοφώνου τύπου 2
bind "x" "radio2"

// γενική συνομιλία (γραφούμε σε όλους τους παίκτες στον διακομιστή)
bind "y" "messagemode"

// εμφάνιση του μενού των εντολών ραδιοφώνου τύπου 1
bind "z" "radio1"

// εμφάνιση της κονσόλας παιχνιδιών
bind "~" "toggleconsol"

// κίνηση προς τα εμπρός
δεσμεύω "UPARROW" "+εμπρός"

// κίνηση προς τα πίσω
bind "DOWNARROW" "+back"

// κινήσου αριστερά
δεσμεύω "LEFTARROW" "+αριστερά"

// μετακίνηση προς τα δεξιά
bind "RIGHTARROW" "+right"

// strafe ή offset
// χρησιμοποιείται, κατά κανόνα, σε διακομιστές kreedz για να επιταχύνει την κίνηση κατά το άλμα
bind "ALT" "+strafe"

// οκλαδόν
δέσμευση "CTRL" "+πάπια"

// μετάβαση από τρέξιμο στο περπάτημα
// με πατημένο το πλήκτρο Shift, η κίνηση θα είναι αθόρυβη, αλλά και αργή
bind "SHIFT" "+speed"

// αυτόματη αγορά στην αρχή του γύρου - ό,τι υπάρχουν αρκετά χρήματα θα αγοραστεί
// τουφέκι M4A1 (για CT) ή AK-47 (για T), όλα τα κλιπ φυσιγγίων, πανοπλία
bind "F1" "autobuy"

// επαναλάβετε την αγορά που έγινε στον προηγούμενο γύρο του παιχνιδιού
bind "F2" "rebuy"

// αγορά 1 κλιπ για πιστόλι
bind "F3" "buyammo2"

// τραβήξτε ένα SCREENSHOT (στιγμιότυπο οθόνης) και αποθηκεύστε το στο φάκελο του παιχνιδιού
bind "F5" "snapshot"

// ΓΡΗΓΟΡΗ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ
// ισχύει μόνο για το Half Life
bind "F6" "save quick"

// ενεργοποιήστε το πληκτρολόγιο για να δείτε την οθόνη (μην χρησιμοποιείτε το ποντίκι)
bind "INS" "+klook"

// κοίτα κάτω
bind "PGDN" "+lookdown"

// ψάχνω
bind "PGUP" "+lookup"

// στο κέντρο της προβολής οθόνης του προγράμματος αναπαραγωγής
bind "END" "centerview"

//μετάβαση στο επόμενο όπλο
bind "MWHEELDOWN" "invnext"

//αλλαγή σε προηγούμενο όπλο
bind "MWHEELUP" "invprev"

// επίθεση (πυροβολισμός όπλου, μαχαιρώματα, ρίψη χειροβομβίδων)
bind "MOUSE1" "+attack"

// εναλλακτική επίθεση
// βάλε/αφαιρέστε το σιγαστήρα, δείξτε το θέαμα στο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτήκαι ούτω καθεξής.
δέσμευση "MOUSE2" "+attack2"

// παύση στο παιχνίδι
// ισχύει μόνο για το Half Life
bind "PAUSE" "pause"

// τι να κάνεις με το όπλο που πήρε πρόσφατα
// 1 - σηκώστε, 0 - μην σηκώσετε
_cl_autowepswitch "1"

// ρύθμιση του συντελεστή προώθησης ήχου
// απαραίτητο για την εξάλειψη της καθυστέρησης ήχου
_snd_mixahead "0.1"


ati_npatch "1.0"

// ρύθμιση για την κάρτα γραφικών ATI υπεύθυνη για την ευαισθησία του ποντικιού
// ορίστε σε "0" εάν έχετε κάρτα βίντεο NVIDEA
ati_subdiv "2.0"

// προσαρμόστε την ένταση του ήχου φόντου
// ορίστε σε "0" εάν θέλετε να απενεργοποιήσετε
bgmvolume "1.000000"

// ορίστε το χρώμα του κάτω μέρους του μοντέλου αναπαραγωγής
κάτω χρώμα "6"

// προσαρμόστε τη φωτεινότητα της οθόνης
φωτεινότητα "3"

// λήψη αρχείων από τον διακομιστή (χάρτης, μοντέλο, κ.λπ.) κατά τη φόρτωση του χάρτη
cl_allowdownload "1"

// ρύθμιση της ταχύτητας κίνησης του παίκτη προς τα πίσω
cl_backspeed "400"

// αριθμός των εφεδρικών πακέτων που αποστέλλονται από τον πελάτη στον διακομιστή
// Τα πακέτα αποστέλλονται εάν η σύνδεση με τον διακομιστή είναι ασταθής
cl_cmdbackup "2"

// Ταχύτητα αποστολής πακέτων ανά δευτερόλεπτο από πελάτη σε διακομιστή
cl_cmdrate "101"

// χρόνος σε δευτερόλεπτα μετά τον οποίο τα πτώματα στο παιχνίδι θα εξαφανιστούν
cl_corpsestay "600"

// χρώμα όρασης
cl_crosshair_color "50 250 50"

// μέγεθος σκοπευτικού
cl_crosshair_size "μεσαίο"

// διαφάνεια όρασης
cl_crosshair_translucent "1"

// ταχύτητα όρασης επιστροφή σε τυπική θέσημετά την ανάκρουση του όπλου
cl_dlmax "1024"

// κατεβάστε/ανεβάστε τα απαραίτητα αρχεία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
// "1" - επιτρέψτε, "0" - απενεργοποιήστε
cl_download_ingame "1"

// δυναμική όραση
// με ενεργοποιημένη αυτή τη ρύθμιση, το θέαμα θα επεκταθεί όταν σκύβετε ή πηδάτε
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
cl_dynamiccrosshair "1"

// ορίστε την ταχύτητα προώθησης της συσκευής αναπαραγωγής
cl_forwardspeed "400"

// απόδοση μοντέλων αναπαραγωγής υψηλής ποιότητας (χαμηλώνει το FPS)
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
cl_himodels "0"

// ρύθμιση της κλίμακας scatter κατά τη λήψη
cl_idealpitchscale "0,8"

// αντιστάθμιση (μείωση) καθυστερήσεων στο παιχνίδι
cl_lc "1"

// χρώμα λογότυπου
cl_logocolor "#Valve_Orange"

// τύπου ή αρχείο λογότυπου
cl_logofile "λάμδα"

//υπολογισμός κινούμενων εικόνων, ήχων και άλλων εφέ στην πλευρά του πελάτη, όχι στον διακομιστή
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
cl_lw "1"

// εμφάνιση των μοντέλων του προγράμματος αναπαραγωγής
// "1" - απόκρυψη, "0" - εμφάνιση
// με την τιμή "1" θα εμφανίζονται τα ίδια skins όλων των παικτών
cl_minmodels "0"

// διαφάνεια ραντάρ
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
cl_radartype "0"

// θέση του όπλου στα χέρια
// "1" - μέσα δεξί χέρι, "0" - στο αριστερό χέρι
cl_righthand "1"

// εμφάνιση σκιών από παίκτες
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
cl_shadows "1"

// χρόνος σε δευτερόλεπτα μετά τον οποίο ο διακομιστής θα αποσυνδέσει τις ανενεργές συσκευές αναπαραγωγής
cl_timeout "300"

// Ταχύτητα αιτημάτων ενημέρωσης από διακομιστή σε πελάτη ανά δευτερόλεπτο
cl_updaterate "102"

// ρύθμιση παρεμβολής (εξομάλυνση) κατά τη μετακίνηση
// όταν οριστεί σε "0", απενεργοποιεί την παρεμβολή και αυξάνει το FPS
cl_vsmoothing "0,05"

// εμφάνιση καιρικών συνθηκών στο χάρτη (βροχή, χιόνι κ.λπ.)
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
cl_weather "0"

// ρύθμιση του χρώματος της κονσόλας σε RGB (Κόκκινο-Πράσινο-Μπλε)
con_color "255 180 30"

// ποιότητα καπνού από χειροβομβίδες (όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο χειρότερη είναι η απόδοση)
fastsprites "0"

// μέγιστη επιτρεπόμενη τιμή FPS
fps_max "101"

// μέγιστη επιτρεπόμενη τιμή FPS για σύνδεση μόντεμ
fps_modem "0"

// ρύθμιση του γάμμα των υφών του χάρτη
// όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο πιο ελαφριά είναι η υφή
γάμμα "3"

// ρύθμιση σχεδίασης χάρτη
// Το 0 είναι ο καλύτερος δείκτης, το 1 θα αυξήσει τα FPS
gl_dither "1"

// σχεδίαση λεπτομερειών στο θέαμα
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
gl_flipmatrix "0"

// τραβώντας καπνό από τα όπλα κατά τη βολή
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
gl_fog "1"

// ομοιόμορφος φωτισμός στο χάρτη
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
gl_monolights "0"

// μέγιστη φωτεινότητα
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
gl_overbright "0"

// ρύθμιση μετατόπισης πολυμορφικής υφής
// "0.1" - εάν έχετε κάρτα βίντεο NVIDEA, "4" - εάν έχετε κάρτα βίντεο ATI
gl_polyoffset "0.1"

// ενεργοποίηση ήχου υψηλής ποιότητας
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
του ήχου "1"

// μέγιστο μέγεθος του αρχείου hpk που περιέχει προσωρινές υφές και sprites χαρτών
hpk_maxsize "4"

// ενεργοποιήστε τον κέρσορα του ποντικιού στο μενού (δεν λειτουργεί στο CS 1.6)
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
hud_capturemouse "1"

// κεντράροντας το ψευδώνυμο του παίκτη
// "1" - ψευδώνυμο στο κέντρο, "0" - ψευδώνυμο κάτω αριστερά
hud_centerid "1"

// εμφάνιση διαφόρων επιγραφών στην οθόνη
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
hud_draw "1"

// ρύθμιση γρήγορης εναλλαγής όπλων
// "0" - απαιτείται επιβεβαίωση μετά την επιλογή μιας υποδοχής
// "1" - δεν απαιτείται επιβεβαίωση, το όπλο εμφανίζεται αμέσως στα χέρια σας
hud_fastswitch "1"

// εμφάνιση συνομιλίας παιχνιδιού
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
hud_saytext_internal "1"

// αυτόματο στιγμιότυπο οθόνης στο τέλος του χάρτη
// "1" - κάντε, "0" - μην κάνετε
hud_takesshots "0"

// χρήση joystick
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
joystick "0"

// κεντράρετε αυτόματα την οθόνη εάν η περιήγηση με το ποντίκι είναι απενεργοποιημένη "-mlook"
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
φαίνεται άνοιξη "0"

// "1" - όταν μετακινείτε το ποντίκι αριστερά/δεξιά, το strafe θα λειτουργεί αντί να περιστρέφεται η οθόνη
// "0" - απενεργοποιήστε τη ρύθμιση
lookstrafe "0"

// λειτουργία εξομάλυνσης όταν μετακινείτε το ποντίκι
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
// έχει νόημα μόνο σε ποντίκια με μπάλα
m_filter "0"

// συντελεστής ευαισθησίας του ποντικιού κατά την κίνηση πάνω/κάτω
m_forward "1"

// συντελεστής ευαισθησίας του ποντικιού όταν γυρίζετε πάνω/κάτω
// εάν η τιμή είναι αρνητική, θα εφαρμοστεί αντιστροφή
m_pitch "0,022"

// ταχύτητα strafe ποντικιού
// μόνο με lookstrafe "1" και "+mlook"
m_side "0,8"

// συντελεστής ευαισθησίας ποντικιού όταν στρίβετε αριστερά/δεξιά
// εάν η τιμή είναι αρνητική, θα εφαρμοστεί αντιστροφή
m_yaw "0.022"

// τύπος μοντέλου παίκτη
// ισχύει μόνο για το Half Life
μοντέλο "arctic"

// χρόνος σε δευτερόλεπτα μετά τον οποίο η μελωδία mp3 θα εξαφανιστεί χρησιμοποιώντας την εντολή "cd fadeout".
MP3FadeTime "2.0"

// ρύθμιση του επιπέδου έντασης της μουσικής mp3 στο μενού
Ένταση MP3 "0,800000"

// αριθμός χαλκομανιών που εμφανίζονται ταυτόχρονα στο χάρτη
// κηλίδες αίματος, σημάδια από σφαίρες κ.λπ.
mp_decals "300.000000"

// το ψευδώνυμο του παίκτη σας
όνομα "cs.Player"

// γράφημα με πληροφορίες σχετικά με τη σύνδεσή σας με τον διακομιστή
// "0" - το γράφημα είναι απενεργοποιημένο
// "1", "2" και "3" - ο τύπος του γραφήματος και οι διευρυμένες λεπτομέρειές του
net_graph "0"

// Θέση γραφήματος εάν net_graph > 0
// "0" - στα δεξιά, "1" - στο κέντρο, "2" - στα αριστερά
net_graphpos "1"

// Κλίμακα γραφήματος εάν net_graph > 0
net_scale "5"

// λεπτομέρεια υφής
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
r_detailtextures "0"

// Λειτουργία A3D, εάν την υποστηρίζει η κάρτα ήχου
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
s_a3d "0"

// ρύθμιση της απόστασης για μέγιστη ένταση
s_automax_distance "30"

// ρύθμιση της απόστασης για την ελάχιστη ένταση
s_automin_distance "2"

// Συντελεστής κάρτας ήχου για λειτουργία A3D
s_bloat "2.0"

// προσαρμογή ήχου της θέσης αντικειμένου
// όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο πιο κοντά θα εμφανίζονται τα αντικείμενα
s_distance "60"

// ορίζοντας τον συντελεστή για το φαινόμενο Doppler
// λεπτομέρεια, η οποία είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή
s_doppler "0.0"

// Λειτουργία EAX, εάν την υποστηρίζει η κάρτα ήχου
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
s_eax "0"

// ρυθμίσεις ήχου
s_leafnum "0"

// ρύθμιση της μέγιστης απόστασης στην οποία η συσκευή αναπαραγωγής ακούει ήχους
s_max_distance "1000"

// ρύθμιση της ελάχιστης απόστασης στην οποία η συσκευή αναπαραγωγής ακούει ήχους
s_min_distance "5"

// αριθμός πολυγώνων που υποβάλλονται σε επεξεργασία σε λειτουργία A3D
s_numpolys "200"

// ρυθμίσεις ήχου
s_polykeep "1000000000"

// ρυθμίσεις ήχου
s_polysize "10000000"

// ρυθμίστε την καθυστέρηση μεταξύ της πηγής και του πλησιέστερου ανακλαστήρα ήχου
s_refdelay "4"

// αύξηση συντελεστή για κάθε ανάκλαση ήχου
s_refgain "0.4"

// συντελεστής εξασθένησης ήχου (από 0 έως 10)
// όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο μεγαλύτερη είναι η επίδραση της απόστασης
s_rolloff "1.0"

// συντελεστής "υγρασίας" ήχου
// όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο πιο υγρός είναι ο ήχος
s_verbwet "0.25"

// ευαισθησία ποντικιού (από 0 έως 20)
ευαισθησία "1,8"

// skin player, από προεπιλογή
δέρμα ""


spec_autodirector_internal "1"

// ρύθμιση λειτουργίας θεατή
spec_drawcone_internal "1"

// ρύθμιση λειτουργίας θεατή
spec_drawnames_internal "1"

// ρύθμιση λειτουργίας θεατή
spec_drawstatus_internal "1"

// ρύθμιση λειτουργίας θεατή
spec_mode_internal "1"

// ρύθμιση λειτουργίας θεατή
spec_pip "0"

// στήστε μια προστατευτική στολή
// ισχύει μόνο για το Half Life
όγκος στολής "0,250000"

// αυτόματη στόχευση στον διακομιστή
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
sv_aim "0"

// ήχος στον διακομιστή
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
sv_voiceenable "1"

// όνομα ομάδας παίκτη
ομάδα ""

// χρώμα της κορυφής του μοντέλου αναπαραγωγής
// ισχύει μόνο για το Half Life
topcolor "30"

// μέγεθος οθόνης σε λειτουργία ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ
Μέγεθος προβολής "120"

// διαμόρφωση ήχου μικροφώνου
voice_modenable "1"

// Επίπεδο έντασης ήχου εντός του παιχνιδιού
τόμος "0,1"

// αυτόματες συμβουλές στο παιχνίδι
// ισχύει μόνο για το Half Life
// "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση
setinfo "_ah" "0"

// τύπος μενού
// "1" - γραφικό με εικόνες όπλων κ.λπ.
// "0" - μόνο τυπικό κείμενο
setinfo "_vgui_menus" "1"

// ενεργοποίηση του ποντικιού για περιήγηση
// "-mlook" - απενεργοποιήστε
+mlook

// ενεργοποιήστε το joystick για έλεγχο
// "-jlook" - απενεργοποίηση
+jlook

// περιλαμβάνει ένα επιπλέον αρχείο με ρυθμίσεις
exec userconfig.cfg

Ρύθμιση λήψης στο CS 1.6

Σημαντικές εντολές κονσόλας για βελτίωση της λήψης:

Σας συνιστούμε να ξοδέψετε Ιδιαίτερη προσοχήστις παρακάτω εντολές. Είναι τα πιο σημαντικά που επηρεάζουν την ποιότητα του παιχνιδιού σας.

hud_fastswitch- άμεση εναλλαγή όπλων. Συνιστούμε την τιμή "1".


setinfo "_vgui_menus" -Η ομάδα που είναι υπεύθυνη για την εμφάνιση του μενού αγοράς όπλων. Ρυθμίστε το σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - κατά την αγορά, θα εμφανιστεί ένα μενού με εικόνες όπλων και πυρομαχικών, με δυνατότητα επιλογής με το ποντίκι. Εάν η τιμή είναι "0", απενεργοποιούμε το γραφικό μενού και σε αυτήν την περίπτωση το μενού αγορών και επιλογής ομάδας θα εμφανιστεί με τη μορφή κειμένου, η πλοήγηση στο μενού πραγματοποιείται πατώντας τους αριθμούς στο πληκτρολόγιο (αυτός ο τύπος Το μενού είναι βολικό για επαγγελματίες που ενδιαφέρονται για την ταχύτητα αγοράς και όχι για τις εικόνες στο μενού ).


cl_dynamiccrosshair- δυναμική όραση. Συνιστάται να εξοικειωθείτε αμέσως με το δυναμικό θέαμα για να ελέγχετε τη βολή σας. Ρυθμίστε την τιμή στο "1" και στη συνέχεια, όταν κάνετε οκλαδόν και πηδάτε, η όρασή σας θα διευρυνθεί, καθιστώντας σαφές ότι η εξάπλωση κατά τη λήψη θα είναι πολύ μεγαλύτερη.


cl_weather- ρυθμίστε στο "0" για να απενεργοποιήσετε τον καιρό, κάτι που σε ορισμένους χάρτες μειώνει το FPS σας.


cl_minmodels- για να αυξήσετε τα FPS, συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "1". Τα μοντέλα θα είναι ίδια.


fps_max- ορίστε το "101" ως τη μέγιστη δυνατή τιμή FPS.


cl_cmdrateείναι ο ρυθμός με τον οποίο αποστέλλονται πακέτα ανά δευτερόλεπτο από τον πελάτη σας στον διακομιστή σε 1 δευτερόλεπτο. Η ρύθμιση μπορεί να πάρει μια τιμή από 10 έως 101. Εάν έχετε καλή σύνδεση στο Διαδίκτυο, συνιστάται να ορίσετε μέγιστη αξία "101".


cl_cmdbackup- εάν συμβεί απώλεια πακέτων (ασταθής σύνδεση με τον διακομιστή), τότε πρέπει να στείλουμε ξανά εντολές από τον πελάτη και αυτή η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον αριθμό των εντολών που αποθηκεύει συνεχώς. Για ένα πιο ομαλό και πιο άνετο παιχνίδι, συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "4".


cl_rate- ο αριθμός των byte ανά δευτερόλεπτο που μεταδίδει ο πελάτης στον διακομιστή (τιμή από 1000 έως 20000). Συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "20000".


_cl_autowepswitch"0" - μην σηκώνετε το όπλο που μόλις σηκώσατε! Πολλοί παίκτες PRO, γνωρίζοντας ότι ο αντίπαλός τους χρησιμοποιεί τη ρύθμιση "1" αυτής της εντολής, κάνουν το εξής κόλπο: κατά τη διάρκεια μάχης κοντά, όταν τελειώνουν τα φυσίγγια, ρίχνουν το κανόνι ακριβώς κάτω από τα πόδια του εχθρού τους, φυσικά γυρίζει αμέσως αναμμένο, και δεν υπάρχουν φυσίγγια σε αυτό Αρ. Μπορείτε να τον σκοτώσετε ακόμη και με ένα μαχαίρι.


cl_corpsestay— η ομάδα υποτίθεται ότι είναι υπεύθυνη για την εξαφάνιση των πτωμάτων του μοντέλου, αλλά υπάρχει μια φήμη ότι αυτό δεν είναι απολύτως αλήθεια. Command - έχει πολύ ισχυρή επιρροή στη σκοποβολή, εάν παίζετε σε AWP και πιστόλια, θα πρέπει να ορίσετε την τιμή στο 0, εάν στα πολυβόλα - 600 (προεπιλεγμένη βολή, αλλά αυτή είναι η καλύτερη τιμή), τιμή 200-300 - a ισορροπημένη κατανομή μεταξύ πιστολιών και πολυβόλων.


cl_lw- αποζημίωση για καθυστερήσεις στην πλευρά του διακομιστή. Συνιστούμε την τιμή "1".


cl_lc- αποζημίωση για καθυστερήσεις από την πλευρά του παίκτη. Συνιστούμε την τιμή "1".


cl_vsmoothing- όπως και η ομάδα cl_corpsestay, είναι υπεύθυνη για τη σκοποβολή. Η τιμή "0,5" είναι ισορροπημένη, η τιμή "0,35" είναι για πολυβόλα, η τιμή "0,75" είναι για πιστόλια.


ex_interp- η πιο σημαντική εντολή, υπεύθυνη για την ταχύτητα εμφάνισης μοντέλων και υφών, με τιμή 0,01 καθιστά δυνατή την προβολή του παίκτη 1 δευτερόλεπτο νωρίτερα από ό,τι με τιμή 0,1. Για αδύναμους υπολογιστές ρυθμίστε το σε 0,05, για ισχυρούς - 0,015.


γάμμα- υπεύθυνος για την ελαφρότητα των υφών του χάρτη. Η ελάχιστη τιμή είναι 1,8, η μέγιστη είναι 3. Συνιστούμε την τιμή "3".


gl_polyoffset- εντολή για κάρτα βίντεο, για κάρτες γραφικών ATI / AMD ορίστε την τιμή σε "4", για Nvidia - τιμή 0,01.


m_filter- ομαλή κίνηση του ποντικιού. Με τιμή "1", ο κέρσορας κινείται ομαλά, με τιμή "0", ως συνήθως.

Μάλλον αυτό είναι όλο. Μην ξεχνάτε ποια φτιάξατε (αν δεν είναι config.cfg). Και ναι, παρεμπιπτόντως, αυτό το άρθρο απαντά τέλεια σε μια παρόμοια ερώτηση "Πώς να αφαιρέσετε ή να μειώσετε την εξάπλωση και την ανάκρουση στο CS 1.6." Επειδή η εξάπλωση αφαιρείται με τη ρύθμιση της διαμόρφωσης.