Αγοράστε ένα νέο δέρμα για το AVP cs go. Τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή AWP (AVP, Elephant) awp στο cs:go

Πηγή: άρθρο "How to AWP: mastering Counter-Strike's iconic rifle", συγγραφέας Michal Malachowski, που δημοσιεύτηκε στις 15 Σεπτεμβρίου 2015 στο PC Gamer http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

Οι παίκτες του τένις είναι εξοικειωμένοι με αυτό το περίεργο ζεν αίσθημα ηρεμίας και ελέγχου που προέρχεται από το παιχνίδι. Ξαφνικά, όλες οι ανησυχίες σχετικά με τους ελιγμούς, τον προγραμματισμό του σουτ και την ανάκαμψη από το σερβίς του αντιπάλου σας εξαφανίζονται: ο ρυθμός του παιχνιδιού είναι στα χέρια σας.

Η χρήση ενός θανατηφόρου όπλου στο Counter-Strike είναι κάπως παρόμοια με αυτό. Οπως λέμε τένις, ο ταλαντούχος AWPer έχει ένα μείγμα υπομονής και αυτοπεποίθησης.Το μυαλό του είναι καθαρό και τα αντανακλαστικά του αστραπιαία.
AWPΕίναι τρομακτικό όταν στοχεύει σε εσένα και εξακολουθείς να μαθαίνεις πώς να χρησιμοποιείς ένα όπλο. Το να παίζεις με το AWP δεν είναι μόνο να έχεις εξοπλισμό, είναι ένας κλάδος με το δικό του σύνολο τεχνικών, κανόνων και παγίδων.

Βασικά στοιχεία AWP

Το AWP είναι ένα βαρύ, ισχυρό και ακριβό τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Η φήμη του πηγάζει από το γεγονός ότι είναι το μόνο όπλο που μπορεί να εξαλείψει έναν εχθρό με μία βολή σε οποιοδήποτε σημείο του σώματος. Ωστόσο, δεν είναι πάντα δυνατό να σκοτώσεις έναν εχθρό με μία βολή· μια βολή στο πόδι (το σώμα κάτω από τη βουβωνική χώρα) προκαλεί 85 σημεία ζημιάς (γνωστά και ως «legging») ή μια βολή με οσφυαλγία, όταν μέρος της ζημιάς απορροφάται από το αντικείμενο που πυροβολείται.

Με τη δύναμη του AWP έρχεται και η ευθύνη. Σε ανταγωνιστικό παιχνίδι 5v5 ή casual, πρέπει να επενδύσετε 4.750 $ για να αγοράσετε ένα AWP. Εάν η επένδυση δεν αποδώσει (ή ακόμα χειρότερα, ο εχθρός παίρνει το τουφέκι αφού σας σκοτώσει), αυτό μπορεί να καταστρέψει την οικονομία της ομάδας σας, το ίδιο ισχύει και για τον αυτόματο ελεύθερο σκοπευτή ( G3SG1ή SCAR-20).

Πολλές πτυχές καθιστούν το AWP πολύ δυσκίνητο για αρχάριους, ιδιαίτερα ο αντίκτυπός του στην κινητικότητα. ΜΕ μαχαίριο παίκτης τρέχει κινούμενος με 250 μονάδες ανά δευτερόλεπτο. Με USP-Sστο 240? Με ΑΚ-47στο 215? με AWP μόνο 200, δηλαδή 20% πιο αργά από ότι με μαχαίρι. Μόνο με πολυβόλο Negevή M249ο παίκτης τρέχει πιο αργά, με 195 μονάδες ανά δευτερόλεπτο.

Το AWP έχει επίσης πολύ χαμηλό ρυθμό πυροδότησης, επομένως η προσγείωση της πρώτης σας βολής είναι σημαντική. SSG 08, φθηνότερο από το AWP, με σχεδόν τον ίδιο χαμηλό ρυθμό πυρκαγιάς, αλλά τρελά υψηλή κινητικότητα, ακόμη και με ενεργοποιημένο το εύρος (σε αντίθεση με το AWP). Και όπως όλα σχεδόν τα όπλα στο GS:GO, το AWP είναι ευαίσθητο στην κίνηση και απαιτεί σχεδόν πλήρη ακινησία για να ακριβής βολή(θα το συζητήσουμε λεπτομερέστερα στο κεφάλαιο Προηγμένη Τεχνική).
Έτσι, οι AWPers έρχονται αντιμέτωποι με το δίλημμα του να κρατούν τις γωνίες, όπου μπορούν εύκολα να γίνουν θύμα τύφλωσης και εμπλοκής των χώρων στοιβασίας.
Αλλά το AWP έχει ακόμα πολλά πλεονεκτήματα. Μπορεί να υπερηφανεύεται για την καλύτερη βολή στο παιχνίδι, τόσο όσον αφορά την ισχύ βολής 250 (για διαφορετικά όπλα αυτή η τιμή μπορεί να κυμαίνεται από 0 έως 300, μια υψηλότερη τιμή σημαίνει ότι η σφαίρα μπορεί να διαπεράσει αντικείμενα σε μεγάλη απόσταση) όσο και με διείσδυση θωράκισης 97,5 στα 100 (το δεύτερο του παιχνιδιού όπλα με υψηλή διείσδυση θωράκισης, μειώνοντας την επίδραση της πανοπλίας στο μηδέν). Ο σωστός συνδυασμός διαίσθησης και συγχρονισμού μπορεί να οδηγήσει σε μη ρεαλιστικούς σταυρούς.

Πότε να αγοράσω AWP;

Εάν θέλετε να αγοράσετε AWP σε έναν ανταγωνιστικό αγώνα, η καλύτερη επιλογήθα υπάρξει ένας τέταρτος γύρος ή όταν έχετε περισσότερα από 5.750 $. Ακόμα κι αν η ομάδα σας έχασε τους τρεις πρώτους γύρους χωρίς να ολοκληρώσει τον στόχο και εσείς προσωπικά δεν κάνατε ούτε ένα kill, στον τέταρτο γύρο θα πρέπει να έχετε $6500, λαμβάνοντας υπόψη το αρχικό κεφάλαιο $800.
Η πιο αποτελεσματική αγορά για ένα AWPer, λαμβάνοντας υπόψη ένα σύνολο χειροβομβίδων, είναι 6450 $. Ακολουθεί μια κατά προσέγγιση λίστα:

  • AWP – 4750 $
  • Πανοπλία και κράνος - 1000 $
  • Δύο μονάδες flash και μια χειροβομβίδα καπνού - 700 $
Αγοράζοντας ένα AWP χωρίς θωράκιση, πραγματοποιείτε τη λεγόμενη «αγορά ενός γυάλινου κανονιού». Αυτός είναι ένας τεράστιος κίνδυνος - μετατρέπετε τον εαυτό σας σε ένα κανόνι αργής κίνησης χωρίς προστασία, όχι μόνο από ζημιές αλλά και από την επίδραση του γκρεμίσματος του σκοπευτικού στόχευση γροθιά».


Αποφύγετε το AWPing χωρίς πλήρη θωράκιση, εκτός από τις πιο απελπιστικές καταστάσεις που ο αντίπαλός σας βρίσκεται ένα βήμα μακριά από τη νίκη.
Εάν ένας από τους συμπαίκτες σας αγόρασε ένα AWP σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι, σκεφτείτε μια άλλη αγορά. Φυσικά, υπάρχουν περιπτώσεις που ο χάρτης υπαγορεύει τις συνθήκες (το διπλό AWP" για τις ειδικές δυνάμεις στο de_dust2 είναι μια απολύτως βιώσιμη επιλογή λόγω των μεγάλων ουρών στο A, B και το mid), αλλά ο οικονομικός κίνδυνος σπάνια αξίζει το πιθανό κέρδος Από την άλλη πλευρά, στην περιστασιακή/κανονική λειτουργία, η αγορά ενός AWP είναι απλώς θέμα μερικών οικολογικών γύρους για μια μεγάλη αγορά.

Δύο στυλ AWPing

Υπάρχουν δύο επιλογές για τη χρήση του AWP: να στέκεστε ακίνητος σε μια γωνία (παθητικό AWP") ή να κοιτάτε έξω με ένα strafe (επιθετικό AWP"). Στην επαγγελματική σκηνή CS:GO, παίκτες όπως ο SmithZz από τον Titan και ο nico από τον Dignitas χρησιμοποιούν παθητικό στυλ, ενώ ο kennyS από τον EnVyUs και ο JW από τον Fnatic παίζουν επιθετικά.
Το παθητικό AWP λειτουργεί καλύτερα στις στροφές όταν έχετε την ευκαιρία να υποχωρήσετε για να καλύψετε έως ότου το AWP είναι έτοιμο για την επόμενη βολή (για παράδειγμα, το πλαίσιο στην τοποθεσία B στον χάρτη de_dust2). Οι παθητικοί παίκτες παρέχουν κάλυψη μόνο για μία γωνία , αποφεύγοντας τις μονάδες flash και τις υποδοχές καπνού. Επίσης, τα παθητικά AWP συνήθως χρησιμοποιούν τη μέγιστη μεγέθυνση της οπτικής όρασης.
Κατά κανόνα, ένα αρχικό AWPer χρησιμοποιεί μία τιμή ζουμ σε όλους τους αγώνες. Ένα παθητικό AWPer που κρατά μεγάλη απόσταση, για παράδειγμα το μήκος A στο de_dust2, θα πρέπει να χρησιμοποιεί μέγιστη αξίαμεγεθύνετε για να αυξήσετε τις πιθανότητες να χτυπήσετε τον στόχο κοντά στο λάκκο. Ένας AWPer που σχεδιάζει να κρατά κοντά γωνίες ή να παίζει με κινητό θα πρέπει να αποφεύγει τη χρήση του μέγιστου ζουμ σχεδόν σε όλες τις καταστάσεις, καθώς αυτό μειώνει την αντίδραση σε απροσδόκητες απειλές.
Τα επιθετικά AWP έχουν πιο περίπλοκες τεχνικές για τη χρήση του AWP. Συμπεριφορά όπως η κίνηση με το ζουμ και η αναζήτηση εχθρού δεν είναι αποδεκτές γι' αυτά και το μέγιστο ζουμ χρησιμοποιείται μόνο για να χτυπήσει έναν στόχο με αστραπιαία ταχύτητα. Αυτοί οι παίκτες χρησιμοποιούν προηγμένες τεχνικές AWPing.

Προηγμένη Τεχνική

Ένας επιθετικός AWPer χρησιμοποιεί τα χαρακτηριστικά του AWP για να αποκτήσει τον έλεγχο του χάρτη. Πρέπει να γνωρίζει πότε πρέπει να σπρώξει τις στροφές, ακόμα κι αν αυτό φαινόταν αυτοκτονικό σε μια κανονική κατάσταση με ένα όπλο τόσο αργό και αδυσώπητο όσο το AWP. Τα επιθετικά AWP χρησιμοποιούν το δικό τους " greatsword" ως "one-hander" που βασίζεται στην ταχύτητα, τη διαίσθηση και το κόλπο για να αποκτήσει πλεονέκτημα.
Ένας παθητικός AWP μπορεί να κρατήσει μια θέση μόνο μέχρι ορισμένες συνθήκες. Αυτή η κατάσταση μπορεί να περιγραφεί ως εξής: θα μπορεί να κρατήσει μια θέση μέχρι να συναντήσει έναν εχθρό με καλύτερη αντίδραση. Οι επιθετικοί AWP χρησιμοποιούν κινητικότητα και διάφορα κόλπα (κοιτάζοντας στις γωνίες ενώ σκύβετε ή με διάφορες ταχύτητες) για να νικήσετε τον αντίπαλό σας.
Το Crouch Peek και το Shot Peek εκμεταλλεύονται το γεγονός ότι πώς λειτουργεί το peeking στο CS:GO, γρήγορη έξοδος, ζουμ και λήψη χρησιμοποιώντας μια εικασία. Ενώ ορισμένες από αυτές τις τεχνικές βασίζονται στην έκπληξη, ενισχύονται επίσης από τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Τα AWPers χρησιμοποιούν " πλεονέκτημα γωνίας", χρησιμοποιώντας μια λειτουργία της μηχανής Source με την κάμερα τοποθετημένη ελαφρώς στα αριστερά του κέντρου, επιτρέποντάς σας να δείτε τον αντίπαλό σας μια στιγμή πριν σας δει.

Κοίταγμα ώμου

Για να κρυφοκοιτάξετε, σκαρφαλώνετε σε μια γωνία ή προεξοχή (δεν χρειάζεται να βγείτε μέχρι τέρμα), κάνετε σμίκρυνση, τραβήξτε μια φωτογραφία και στραβοπατήστε προς την αντίθετη κατεύθυνση. Θα πρέπει να είναι μία κίνηση, χωρίς καθυστερήσεις ή στάσεις, εκτός από μια γρήγορη στάση στη φωτιά. Αυτό θα σας κρατήσει κινητούς και θα μειώσει την πιθανότητα να χτυπηθείτε από την προπυροδότηση.

κρυφοκοιτάζοντας

Μια άλλη επιλογή για να κρυφοκοιτάξετε στη γωνία, σε αυτήν την περίπτωση, τη στιγμή που κρυφοκοιτάζετε πρέπει να καθίσετε. Αυτό θα αποτρέψει τον παίκτη να πάρει μια αμυντική θέση στη γωνία, ο οποίος είναι πιθανότατα να κρατά τα μάτια του στο ύψος του κεφαλιού, να σας σκοτώσει καθώς βγαίνετε. Η ακολουθία των ενεργειών σας είναι η εξής: στράτε από μια γωνία ή προεξοχή, όταν πλησιάζετε στην άκρη, συνεχίστε το strafe, σκύψτε, ενεργοποιήστε το ζουμ και τραβήξτε, όλα πρέπει να συμβαίνουν με μια κίνηση. Ο εχθρός πιθανότατα θα προσπαθήσει να προσαρμόσει τον στόχο του και θα έχετε μια στιγμή να πυροβολήσετε σε ακίνητο στόχο.
Τα επιθετικά AWP πρέπει να κυριαρχούν στη σειρά των εντολών: strafe, crouch, zoom και shoot. Το crouch πρέπει να εκτελείται τη στιγμή της εξόδου από τη γωνία, όχι πριν ή μετά.

Quickscoping

Αυτή είναι μια τεχνική λήψης στην οποία η λήψη πραγματοποιείται αμέσως μετά την ενεργοποίηση του ζουμ, αυτό εγγυάται μεγαλύτερη ακρίβεια από τη μύτη. Η σειρά των ενεργειών είναι η εξής: διακοπή, δεξί κλικ και αριστερό κλικ όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Εξάσκησε αυτή την τεχνική σε κανονικούς/casual αγώνες, θα έχεις περισσότερες ευκαιρίες να αποκτήσεις AWP και δεν θα προκαλέσει μεγάλη οικονομική ζημιά στην ομάδα σου.

Νοσοσκοπική βολή


Ως το μεγαλύτερο πιστόλι στον κόσμο, το sneak shot ή AWP εξακολουθεί να λειτουργεί και η χρήση του μπορεί μερικές φορές να παρατηρηθεί σε επαγγελματικούς αγώνες. Μια κρυφή βολή είναι συχνά η καλύτερη επιλογή όταν κάποιος ορμά κατευθείαν πάνω σας. Εάν βρεθείτε σε αυτήν την κατάσταση, κεντράρετε την οθόνη με την προβλεπόμενη θέση του σταυρού στον εχθρό, σταματήστε, εμπιστευτείτε τη μυϊκή σας μνήμη και πυροβολήστε.

Wallbanging


Η σκοποβολή σε Counter-Strike είναι ένας αρκετά ενδιαφέρον τρόπος βολής μέσα από διάφορα αντικείμενα. Υπάρχουν μερικά αρκετά ενδιαφέροντα μέρη στα οποία το AWP μπορεί να τραβήξει. Όπως μπορείτε να δείτε από το gif στο de_cache, είναι δυνατό να πυροβολήσετε τον μισό χάρτη, ο οποίος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σκοτώσει ή να τραυματίσει έναν παίκτη. Ο καλύτερος τρόποςδοκιμάστε αυτήν τη λειτουργία, φορτώστε τον χάρτη εκτός σύνδεσης (απλώς πληκτρολογώντας "map de_cache" στην κονσόλα) και μετά πληκτρολογήστε "sv_showimpact 1" στην κονσόλα για να παρακολουθήσετε τις λήψεις.
Τέλος, είναι πολύ σπάνιο το AWP να μπορεί να πυροβολήσει με ακρίβεια στην κορυφή του άλματος, παρόμοιο με το jump shot του SSG 08, αλλά πολύ λιγότερο αξιόπιστο και απαιτεί σχεδόν τέλειο συγχρονισμό. Πολύ σπάνια αυτό είναι δυνατό

Το AWP είναι ένα ισχυρό τουφέκι δράσης με μπουλόνι που είναι διαθέσιμο και στις δύο ομάδες. Είναι διάσημο για το γεγονός ότι σκοτώνει αμέσως όταν χτυπηθεί σε οποιοδήποτε μέρος του σώματος εκτός από τα πόδια. Για το λόγο αυτό, είναι ένα από τα πιο δημοφιλείς τύποιόπλα στο CS GO.

Το περίφημο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή AWP είναι ένα πολύ επικίνδυνο και πολύ αποτελεσματικό όπλο, το οποίο αναγνωρίζεται εύκολα από τον χαρακτηριστικό ήχο ενός πυροβολισμού και από τον σκληρό κανόνα: "ένας πυροβολισμός - ένας νεκρός".

Όπλα AWP

Εναλλακτικός τίτλος Τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή Magnum
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum
Τιμή 4 750$
Κατασκευαστής
Χωρητικότητα περιοδικού 10/30
Λειτουργία λήψης Δράση μπουλονιού
Ταχυβολία 41 γύρους το λεπτό
Διαθέσιμος ST και Τ
Χρόνος επαναφόρτισης 3,6 δευτερόλεπτα
Ταχύτητα κίνησης (μονάδες ανά δευτερόλεπτο) 200/250 (80%)
100/250 σε ζουμ (40%)
Βλάβη 115
Ανταμοιβή για φόνο 100$ Ανταγωνιστική λειτουργία
50$ Κανονική λειτουργία
Έλεγχος ανάκρουσης (σύμφωνα με την κλίμακα εντός του παιχνιδιού) 1/26
Εύρος παρατήρησης 96 μ
Διαπέραση πανοπλίας 97,5%
Δυνατότητα διείσδυσης (σύμφωνα με την κλίμακα εντός του παιχνιδιού) 250/300
Εγγεγραμμένο στην κονσόλα weapon_awp

Ζημιά χτυπήματος AWP

Πλεονεκτήματα

  • Θανατηφόρα Ζημιά
  • Υψηλή ικανότητα διείσδυσης
  • Εξαιρετική ακρίβεια σε μεγάλες αποστάσεις

Ελαττώματα

  • Χαμηλός ρυθμός πυρκαγιάς. Το χρονικό διάστημα μεταξύ των λήψεων είναι περίπου 1,5 δευτερόλεπτο
  • Πολύ δυνατός και καθαρός ήχος πυροβολισμών
  • Βαρύ - επιβραδύνει σημαντικά την ταχύτητα κίνησης, ειδικά όταν κάνετε ζουμ
  • Πολύ ακριβό
  • Χαμηλή ανταμοιβή για το φόνο
  • Πολύ ανακριβής κατά τη λήψη χωρίς ζουμ και κατά τη λήψη εν κινήσει
  • Λιγότερη ακρίβεια κατά τη λήψη αμέσως μετά το τράνταγμα του κλείστρου

Αποδέσμευση και έλεγχος ψεκασμού

Τα πρότυπα δείχνουν το σπρέι AWP σε λειτουργία ζουμ.

στρατηγική AWP

Η τακτική του παιχνιδιού με το AWP είναι διαφορετική από άλλα τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή. Με το AWP, δεν χρειάζεται να στοχεύσετε να χτυπήσετε το κεφάλι. Σε γενικές περιπτώσεις, θα πρέπει να στοχεύετε στην περιοχή του στήθους. Άλλωστε, ένα τέτοιο χτύπημα θα είναι επίσης θανατηφόρο, εκτός εάν η σφαίρα χάσει μέρος της ζημιάς της όταν περάσει μέσα από ένα εμπόδιο.

    • Φυσικά, εάν ο εχθρός κρύβεται πίσω από το κάλυμμα, τότε χρειάζεται μόνο να στοχεύσετε στο κεφάλι για να κάνετε ένα στιγμιαίο «μείον ένα».
    • Οι ικανοί παίκτες χρησιμοποιούν τακτικές wall-bangs (πυροβολώντας μέσα από τοίχους, χωρίσματα, κουτιά, πύλες και άλλα εμπόδια) για να προκαλέσουν όχι θανατηφόρα, αλλά σημαντική ζημιά στους αντιπάλους. Επιπλέον, εάν χτυπήσετε το κεφάλι μέσα από ένα εμπόδιο με το AWP, θα είναι σχεδόν πάντα σκοτωμένο. Φυσικά, αυτή η τεχνική απαιτεί σπασίκλα, επιδεξιότητα και τύχη.

Αποφύγετε να χτυπήσετε τα πόδια σας, καθώς αυτή η ζημιά δεν θα είναι θανατηφόρα. Αν αυτό συνέβαινε στη μέση και κοντινή απόσταση, βγάλτε γρήγορα το πιστόλι σας για να τερματίσετε τον εχθρό.

Όταν πυροβολείτε σε κινούμενο στόχο, θα πρέπει να στοχεύετε ελαφρώς μπροστά από τον στόχο, προς την κατεύθυνση της κίνησής του. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να προβλέψετε πού θα βρίσκεται ο στόχος μισό δευτερόλεπτο μετά τη στιγμή της βολής.

  • Παρεμπιπτόντως, αυτή η τεχνική θα βοηθήσει επίσης στην αντιστάθμιση καθυστερήσεων ή διαφορών στο ping στον διακομιστή.

Όταν αντιμετωπίζετε έναν εχθρικό ελεύθερο σκοπευτή, φροντίστε να καλυφθείτε εάν η πρώτη σας βολή χάσει τον στόχο.

Προσπαθήστε να χρησιμοποιείτε κάλυμμα κάθε φορά που το μπουλόνι τραντάζεται μεταξύ των βολών. Αυτό θα αποτρέψει τον εχθρό από το να σας επιτεθεί. Αλλά να είστε προσεκτικοί, καθώς οι εχθροί μπορεί να σας περιμένουν να κρυφοκοιτάξετε από την κάλυψη για να σας επιτεθούν.

  • Προσπαθήστε όμως να αποφύγετε να κάθεστε στο ίδιο σημείο. Αφού σκοτώσετε έναν ή δύο εχθρούς, αξίζει να αλλάξετε την τοποθεσία σας για να μπερδέψετε τους εχθρούς και να αποτρέψετε μια επίθεση εναντίον σας από την πλευρά.

CZ75-Auto, Αετός της ερήμου, Tec-9 και Five-SeveN είναι καλά πιστόλια για τον παίκτη AWP. Έχοντας ανακαλύψει έναν εχθρό σε κοντινή απόσταση, δεν πρέπει να χάσετε χρόνο προσπαθώντας να χτυπήσετε έναν στόχο που κινείται γρήγορα και ελιγμούς με ένα AVP. Αντ 'αυτού, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα πιστόλι.

Εργαστείτε σε ζευγάρια: ένας σύντροφος πρέπει να σας καλύπτει από την πλευρά όπου οι εχθροί μπορούν να εισέλθουν στη θέση σας.

Να είστε προσεκτικοί εάν οι εχθροί πλησιάζουν κοντά σας, γιατί το AWP δεν είναι ένα όπλο ταχείας βολής. Ο χαμηλός ρυθμός πυρκαγιάς δεν σας επιτρέπει να πολεμήσετε αποτελεσματικά ενάντια σε πολλούς εχθρούς σε κοντινή απόσταση.

  • Επαναλαμβάνουμε, εάν εντοπίσετε έναν εχθρό σε κοντινή απόσταση, χρησιμοποιήστε ένα πιστόλι: κατά προτίμηση ένα αυτόματο CZ75-Auto ή ένα ταχείας βολής Tec-9.
  • Αποφύγετε να πυροβολείτε από AWP χωρίς εμβέλεια, γιατί σε αυτήν τη λειτουργία το όπλο είναι εξαιρετικά ανακριβές - δεν είναι γεγονός ότι θα το χτυπήσετε ακόμη και σε άσπρη απόσταση.

Τα περιγράμματα του σκοπευτικού AWP είναι θολά για το πρώτο μισό δευτερόλεπτο μετά τη στόχευση - αυτό σημαίνει ότι η βολή θα είναι ανακριβής.

Αντετακτική

Καλύψτε πιθανές θέσεις ελεύθερου σκοπευτή ή περιοχές στις οποίες πρέπει να τρέξετε με καπνό. Προσπαθήστε να συνδέσετε τον μέγιστο αριθμό διαδρομών σκοποβολής με χειροβομβίδες καπνού. Τοποθέτηση χειροβομβίδων στο cs go - δείτε τους οδηγούς βίντεο.

Ακούστε τους ήχους - το AVP παράγει έναν πολύ δυνατό και καθαρό ήχο πυροβολισμών.

Αποφύγετε ανοιχτούς χώρους και καλά φωτισμένους χώρους. Κρατήστε για να καλύψετε. Αποφύγετε οποιαδήποτε επαφή με το εχθρικό AVP σε μεγάλες και μεσαίες αποστάσεις, εκτός εάν είστε οπλισμένοι με ένα ισχυρό όπλο μεγάλης εμβέλειας.

Μετακίνηση με συμπαίκτες: Ένας παίκτης με AVP μπορεί να έχει πρόβλημα να σκοτώσει γρήγορα πολλούς εχθρούς που προχωρούν. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι ιδανικό να ανταλλάξετε το AWPer με έναν από τους επιτιθέμενους.

  • Μην κινείστε σε μια γραμμή, σε μια αλυσίδα. Το AWP μπορεί να σκοτώσει τέσσερις στόχους με μία βολή, τρυπώντας τους παίκτες σε ευθεία γραμμή.
  • Αφήστε έναν από εσάς να φύγει με ένα όπλο και οι υπόλοιποι να σκεπαστούν με χειροβομβίδες.
  • Επιπλέον, ένας από εσάς μπορεί να αποσπάσει την προσοχή του εχθρού AWPer με πυρά από το AWP του και ένας ή δύο εκείνη τη στιγμή θα εισβάλουν στη θέση από την πλευρά.

Προσπαθήστε να κινηθείτε απρόβλεπτα, γιατί ο εχθρός με AVP θα προσπαθήσει να προβλέψει την τροχιά της κίνησής σας όταν πυροβολείτε σε κινούμενους στόχους.

Μη χρησιμοποιείτε λεπτά χωρίσματα ή διαπερατούς τοίχους ως κάλυμμα.

Αν σας λείπει ένα AWPer, τότε έχετε ένα παράθυρο 1,5 δευτερολέπτου για να του επιτεθείτε ή να τρέξετε μακριά.

Απλή αλήθεια: λειτουργεί καλά ενάντια στο AWP σε μεγάλη απόσταση - ένα άλλο AWP. Ή άλλα τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή: SCAR-20, G3SG1, SSG 08.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, σε μεσαίες και μεγάλες αποστάσεις, μπορείτε να αντιμετωπίσετε το AWP με ένα AK-47 ή M4A1-S, M4A4, αν και αυτό είναι αρκετά επικίνδυνο. Σημειώνουμε ιδιαίτερα το AK-47 με την ικανότητά του να σκοτώνει αμέσως όταν χτυπηθεί στο κεφάλι.

Το AWP είναι άχρηστο σε κοντινές αποστάσεις. Διεισδύστε ένα εχθρικό AVP. Ενώ ο παίκτης αλλάζει σε ένα πιστόλι, σκοτώστε τον με ένα σπρέι από ένα αυτόματο όπλο.

  • Αποφυγή βολής κοντά στο AWP, ενεργή κίνηση, ελιγμός, strafe, ελιγμός.
  • Μπορείτε επίσης να πηδήξετε, αλλά να έχετε κατά νου ότι αυτό μειώνει την ακρίβεια βολής σας.
  • Χρησιμοποιήστε μονάδες flash και καπνό για να καλύψετε την πρόοδό σας στη θέση του ελεύθερου σκοπευτή.
  • Ρίξτε φωτιά στο κάλυμμα όπου κρύβεται ο ελεύθερος σκοπευτής - αυτό θα τον αναγκάσει να βγει έξω.

Σύγκριση AWP με SSG 08

Πλεονεκτήματα:

  • Περισσότερες ζημιές
  • Πλησιάστε πιο κοντά με το ζουμ

Γενικός:

  • Χωρητικότητα γεμιστήρα (10 γύροι)
  • Λειτουργία λήψης (ρολό)
  • Χρόνος επαναφόρτωσης (3,6 δευτερόλεπτα)

Μειονεκτήματα:

  • Ελαφρώς χαμηλότερος ρυθμός βολής (41 έναντι 48 βολών ανά λεπτό)
  • Ακριβότερο κατά 3.050 $ (4.750 $ έναντι 1.700 $)
  • Λιγότεροι γύροι σε αποθεματικό (30 έναντι 90)
  • Πιο δυνατά
  • Πολύ λιγότερο ακριβές όταν πυροβολείτε από το ισχίο
  • Πιο λιγο χρηματική ανταμοιβήανά θανάτωση (100$ έναντι 300$ σε ανταγωνιστική λειτουργία και 50$ έναντι 150$ σε κανονική λειτουργία)
  • Έχει ποινή στην ταχύτητα κίνησης κατά τη χρήση σκοπευτηρίου

23.03 2015

Χαρακτηριστικά του AWP στο cs go: ζημιά, ρυθμός πυρκαγιάς, ανάκρουση, ανταμοιβή για φόνο, εμβέλεια βολής, ταχύτητα τρεξίματος με emka. Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του AWP. Στρατηγική για παιχνίδι με AVP στο cs:go. Σύγκριση με το SSG 08.

«Το περίφημο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή AWP είναι ένα πολύ επικίνδυνο και πολύ αποτελεσματικό όπλο, το οποίο αναγνωρίζεται εύκολα από τον χαρακτηριστικό ήχο ενός πυροβολισμού και από τον σκληρό κανόνα: «ένας πυροβολισμός - ένας νεκρός». -

Περιγραφή μέσα στο παιχνίδι

Όπλα AWP

Εναλλακτικός τίτλος Τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή Magnum
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum
Τιμή 4 750$
Κατασκευαστής Μεγάλη Βρετανία
Χωρητικότητα περιοδικού 10/30
Λειτουργία λήψης Δράση μπουλονιού
Ταχυβολία 41 γύρους το λεπτό
Διαθέσιμος ST και Τ
Χρόνος επαναφόρτισης 3,6 δευτερόλεπτα
Ταχύτητα κίνησης (μονάδες ανά δευτερόλεπτο) 200/250 (80%)
100/250 σε ζουμ (40%)
Βλάβη 115
Ανταμοιβή για φόνο 100$ Ανταγωνιστική λειτουργία
50$ Κανονική λειτουργία
Έλεγχος ανάκρουσης (σύμφωνα με την κλίμακα εντός του παιχνιδιού) 1/26
Εύρος παρατήρησης 96 μ
Διαπέραση πανοπλίας 97,5%
Δυνατότητα διείσδυσης (σύμφωνα με την κλίμακα εντός του παιχνιδιού) 250/300
Εγγεγραμμένο στην κονσόλα weapon_awp

Το AWP είναι ένα ισχυρό τουφέκι δράσης με μπουλόνι που είναι διαθέσιμο και στις δύο ομάδες. Είναι διάσημο για το γεγονός ότι σκοτώνει αμέσως όταν χτυπηθεί σε οποιοδήποτε μέρος του σώματος εκτός από τα πόδια. Για αυτόν τον λόγο, είναι ένα από τα πιο δημοφιλή όπλα στο cs:go.

Ζημιά χτυπήματος AWP

Μέρος του σώματος Χτύπημα του εχθρού αιχμής
Χωρίς κράτηση Με πανοπλία
Κεφάλι 460 448
Στήθος και χέρια 115 112
Κοιλιά και λεκάνη 143 140
Πόδια 86 86
Το μοιραίο χτύπημα εμφανίζεται με κόκκινο χρώμα.

Πλεονεκτήματα του AWP:

  • Θανατηφόρα Ζημιά
  • Υψηλή ικανότητα διείσδυσης
  • Εξαιρετική ακρίβεια σε μεγάλες αποστάσεις

Μειονεκτήματα του AWP:

  • Χαμηλός ρυθμός πυρκαγιάς. Το χρονικό διάστημα μεταξύ των λήψεων είναι περίπου 1,5 δευτερόλεπτο
  • Πολύ δυνατός και καθαρός ήχος πυροβολισμών
  • Βαρύ - επιβραδύνει σημαντικά την ταχύτητα κίνησης, ειδικά όταν κάνετε ζουμ
  • Πολύ ακριβό
  • Χαμηλή ανταμοιβή για το φόνο
  • Πολύ ανακριβής κατά τη λήψη χωρίς ζουμ και κατά τη λήψη εν κινήσει
  • Λιγότερη ακρίβεια κατά τη λήψη αμέσως μετά το τράνταγμα του κλείστρου

Ανάκρουση και έλεγχος ψεκασμού AWP στο cs:go

Τα πρότυπα δείχνουν το σπρέι AWP σε λειτουργία ζουμ.

Στρατηγική για παιχνίδι με AWP στο cs:go

Τακτική

Σε αντίθεση με άλλα τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, με το AWP δεν χρειάζεται να στοχεύετε να χτυπήσετε το κεφάλι. Σε γενικές περιπτώσεις, θα πρέπει να στοχεύετε στην περιοχή του στήθους. Άλλωστε, ένα τέτοιο χτύπημα θα είναι επίσης θανατηφόρο, εκτός εάν η σφαίρα χάσει μέρος της ζημιάς της όταν περάσει μέσα από ένα εμπόδιο.

  • Φυσικά, εάν ο εχθρός κρύβεται πίσω από το κάλυμμα, τότε χρειάζεται μόνο να στοχεύσετε στο κεφάλι για να κάνετε ένα στιγμιαίο «μείον ένα».
  • Οι ικανοί παίκτες χρησιμοποιούν τακτικές wall-bangs (πυροβολώντας μέσα από τοίχους, χωρίσματα, κουτιά, πύλες και άλλα εμπόδια) για να προκαλέσουν όχι θανατηφόρα, αλλά σημαντική ζημιά στους αντιπάλους. Επιπλέον, εάν χτυπήσετε το κεφάλι μέσα από ένα εμπόδιο με το AWP, θα είναι σχεδόν πάντα σκοτωμένο. Φυσικά, αυτή η τεχνική απαιτεί σπασίκλα, επιδεξιότητα και τύχη.
  • Αποφύγετε να χτυπήσετε τα πόδια σας, καθώς αυτή η ζημιά δεν θα είναι θανατηφόρα. Εάν αυτό συμβεί σε μεσαία ή κοντινή απόσταση, βγάλτε γρήγορα το πιστόλι σας για να τερματίσετε τον εχθρό.

Όταν πυροβολείτε σε κινούμενο στόχο, θα πρέπει να στοχεύετε ελαφρώς μπροστά από τον στόχο, προς την κατεύθυνση της κίνησής του. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να προβλέψετε πού θα βρίσκεται ο στόχος μισό δευτερόλεπτο μετά τη στιγμή της βολής.

  • Παρεμπιπτόντως, αυτή η τεχνική θα βοηθήσει επίσης στην αντιστάθμιση καθυστερήσεων ή διαφορών στο ping στον διακομιστή.

Όταν αντιμετωπίζετε έναν εχθρικό ελεύθερο σκοπευτή, φροντίστε να καλυφθείτε εάν η πρώτη σας βολή χάσει τον στόχο.

Προσπαθήστε να χρησιμοποιείτε κάλυμμα κάθε φορά που το μπουλόνι τραντάζεται μεταξύ των βολών. Αυτό θα αποτρέψει τον εχθρό από το να σας επιτεθεί. Αλλά να είστε προσεκτικοί, καθώς οι εχθροί μπορεί να σας περιμένουν να κρυφοκοιτάξετε από την κάλυψη για να σας επιτεθούν.

  • Προσπαθήστε όμως να αποφύγετε να κάθεστε στο ίδιο σημείο. Αφού σκοτώσετε έναν ή δύο εχθρούς, αξίζει να αλλάξετε την τοποθεσία σας για να μπερδέψετε τους εχθρούς και να αποτρέψετε μια επίθεση εναντίον σας από την πλευρά.

Ακούστε τους ήχους - το AVP παράγει έναν πολύ δυνατό και καθαρό ήχο μιας βολής.

Αποφύγετε ανοιχτούς χώρους και καλά φωτισμένους χώρους. Κρατήστε για να καλύψετε. Αποφύγετε οποιαδήποτε επαφή με το εχθρικό AVP σε μεγάλες και μεσαίες αποστάσεις, εκτός εάν είστε οπλισμένοι με ένα ισχυρό όπλο μεγάλης εμβέλειας.

Μετακίνηση με συμπαίκτες: Ένας παίκτης με AVP μπορεί να έχει πρόβλημα να σκοτώσει γρήγορα πολλούς εχθρούς που προχωρούν. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι ιδανικό να ανταλλάξετε το AWPer με έναν από τους επιτιθέμενους.

  • Μην κινείστε σε μια γραμμή, σε μια αλυσίδα. Το AWP μπορεί να σκοτώσει τέσσερις στόχους με μία βολή, τρυπώντας τους παίκτες σε ευθεία γραμμή.
  • Αφήστε έναν από εσάς να φύγει με ένα όπλο, και οι υπόλοιποι παρέχουν κάλυψη.
  • Επιπλέον, ένας από εσάς μπορεί να αποσπάσει την προσοχή του εχθρού AWPer με πυρά από το AWP του και ένας ή δύο εκείνη τη στιγμή θα εισβάλουν στη θέση από την πλευρά.

Προσπαθήστε να κινηθείτε απρόβλεπτα, γιατί ο εχθρός με AVP θα προσπαθήσει να προβλέψει την τροχιά της κίνησής σας όταν πυροβολείτε σε κινούμενους στόχους.

Μη χρησιμοποιείτε λεπτά χωρίσματα ή διαπερατούς τοίχους ως κάλυμμα.

Αν σας λείπει ένα AWPer, τότε έχετε ένα παράθυρο 1,5 δευτερολέπτου για να του επιτεθείτε ή να τρέξετε μακριά.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, σε μεσαίες και μεγάλες αποστάσεις είναι δυνατό να αντισταθείτε στο AWP με ή, αν και αυτό είναι αρκετά επικίνδυνο. Σημειώνουμε ιδιαίτερα την ικανότητά του να σκοτώνει αμέσως όταν χτυπηθεί στο κεφάλι.

Το AWP είναι άχρηστο σε κοντινές αποστάσεις. Διεισδύστε ένα εχθρικό AVP. Ενώ ο παίκτης αλλάζει σε ένα πιστόλι, σκοτώστε τον με ένα σπρέι από ένα αυτόματο όπλο.

  • Αποφυγή βολής κοντά στο AWP, ενεργή κίνηση, ελιγμός, strafe, ελιγμός.
  • Μπορείτε επίσης να πηδήξετε, αλλά να έχετε κατά νου ότι αυτό μειώνει την ακρίβεια βολής σας.
  • Χρησιμοποιήστε καπνό για να καλύψετε την πρόοδό σας στη θέση του ελεύθερου σκοπευτή.
  • Ρίξτε φωτιά στο κάλυμμα όπου κρύβεται ο ελεύθερος σκοπευτής - αυτό θα τον αναγκάσει να βγει έξω.

Σύγκριση του AWP με το SSG 08 στο cs:go

Πλεονεκτήματα:

  • Περισσότερες ζημιές
  • Πλησιάστε πιο κοντά με το ζουμ

Γενικός:

  • Χωρητικότητα γεμιστήρα (10 γύροι)
  • Λειτουργία λήψης (ρολό)
  • Χρόνος επαναφόρτωσης (3,6 δευτερόλεπτα)

Μειονεκτήματα:

  • Ελαφρώς χαμηλότερος ρυθμός βολής (41 έναντι 48 βολών ανά λεπτό)
  • Ακριβότερο κατά 3.050 $ (4.750 $ έναντι 1.700 $)
  • Λιγότεροι γύροι σε αποθεματικό (30 έναντι 90)
  • Πιο δυνατά
  • Πολύ λιγότερο ακριβές όταν πυροβολείτε από το ισχίο
  • Λιγότερη ανταμοιβή σε μετρητά για μια θανάτωση ($100 έναντι $300 σε ανταγωνιστική λειτουργία και $50 έναντι $150 σε κανονική λειτουργία)
  • Έχει ποινή στην ταχύτητα κίνησης κατά τη χρήση σκοπευτηρίου

Η Counter-Strike Weapon Model Collection έκδοση 1.6 είναι διαθέσιμη τόσο σε αδειοδοτημένους όσο και σε προσαρμοσμένους σχηματισμούς. Τα όπλα προσφέρονται σε 2 τύπους: κύρια και δευτερεύοντα. Η κύρια περιλαμβάνει πολυβόλα, τουφέκια, κυνηγετικά όπλα, υποπολυβόλα. στο δευτερεύον - βόμβα, χειροβομβίδες, μαχαίρι και πιστόλια.
Τα όπλα χωρίζονται επίσης σε τύπους: όπλα με λεπίδες (μαχαίρι), κυνηγετικά όπλα (M4/M3 Super90, XM1014), πιστόλια (USP Tactical, Glock18, Desert Eagle, P228, Dual Beretta, Five-Seven), τουφέκια (AK-47, Sig 552, M4A1, Steyr Aug, SG 552, FAMAS, Galil, AI Arctic Magnum), υποπολυβόλα (TMP, MP5-Navy, FN P90, MAC-10, UMP45), χειροβομβίδες και βόμβες (Flash Bang, Smoke Grenade, C4 Bomb , High-Explosive Grenade), τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή (Steyr Scout, GЗ/SG-1, AWP, SG-550), πολυβόλο (M249).
Η συλλογή των απαραίτητων όπλων περιλαμβάνει επίσης αντικείμενα όπως κράνος, θωράκιση σώματος, ασπίδα, γυαλιά νυχτερινής όρασης, φακό και κόφτες καλωδίων.
Τα τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή είναι απαραίτητα σε ανοιχτούς χάρτες (για σκοποβολή μεγάλων αποστάσεων). Αυτός ο τύπος όπλου ακριβείας έχει 2 βαθμούς σκόπευσης.
Το Steyr Scout είναι το ελαφρύτερο τουφέκι. Έχει μικρή καταστροφική δύναμη (δεν είναι ικανό να σκοτώσει με τον πρώτο γύρο, εκτός αν χτυπήσει μόνο το κεφάλι), αλλά η ταχύτητα επαναφόρτωσης είναι αρκετά καλή και το βάρος είναι ασήμαντο.
Το GЗ/SG-1 δεν χρειάζεται να επαναφορτωθεί μετά από κάθε φυσίγγιο, υπάρχουν 20 φυσίγγια στην κόρνα. Πρέπει να πούμε ότι αυτό δεν είναι το πιο καλύτερη θέαόπλα ελεύθερου σκοπευτή λόγω της χαμηλής θνησιμότητας, της χαμηλής ακρίβειας και του σημαντικού βάρους τους.
SG-550 - βελτιωμένη έκδοση του GЗ/SG-1. Το μοντέλο έχει 30 γύρους στην κόρνα, μεγάλη ακρίβεια και σε καταστάσεις έκτακτης ανάγκης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μάχη σε μεσαίες αποστάσεις.
Και τελικά Μοντέλα awp για cs 1.6- το πιο βαρύ από όλα. Πολύ πιο συχνά αυτό το τουφέκι ονομάζεται απλά "Ελέφαντος".
Πρέπει να ειπωθεί ότι Μοντέλα awp για cs 1.6ιδανικό για άμυνα και ικανό να σκοτώσει με τον πρώτο γύρο (χτυπώντας οποιοδήποτε σημείο του σώματος εκτός από τα πόδια).
Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν και μειονεκτήματα - τεράστιο βάρος, ανάγκη για συνεχή χειροκίνητη επαναφόρτωση, χαμηλός ρυθμός πυρκαγιάς.
Χωρίς υπερβολή, μπορούμε να πούμε ότι το AWP είναι το πιο ισχυρό και τρομερό όπλο στο Counter-Strike. Ένας ελεύθερος σκοπευτής με τέτοιο τουφέκι πρέπει να έχει αστραπιαίες αντιδράσεις, πέτρινη ηρεμία και σιδερένια νεύρα, αλλά είναι ο σκοπευτής με ένα τέτοιο όπλο που μπορεί να αποφασίσει την πορεία ολόκληρης της μάχης. Η δυσκολία να κυριαρχήσει το μοντέλο αντισταθμίζεται περισσότερο από την τεράστια καταστροφική του δύναμη. Επιπλέον, οι μαχητές που κρατούν ένα τέτοιο τουφέκι συχνά φέρνουν τους περισσότερους πόντους στην ομάδα τους.