Εντολές για βελτίωση της σκοποβολής. Αρχείο αρχείου


Η ακρίβεια της λήψης στο CS δεν εξαρτάται πάντα μόνο από τις δεξιότητες του παίκτη, οι ρυθμίσεις της διαμόρφωσης και του ίδιου του παιχνιδιού είναι επίσης σημαντικές. Από τη δική της, ρυθμίσεις λήψης σε cs 1.6δεν είναι κάτι περίπλοκο, αλλά θα χρειαστεί να επεξεργαστείτε μόνοι σας τις ρυθμίσεις παραμέτρων και μέσα στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού.

Η πρώτη προϋπόθεση για ένα σταθερό παιχνίδι είναι να έχει σταθερό FPS, στο επίπεδο 95-100. Για να γίνει αυτό, θα χρειαστεί να επιλέξετε τη σωστή ανάλυση και ρυθμίσεις γραφικών, αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι όσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση της οθόνης, τόσο πιο εύκολο είναι να πυροβολείτε από τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, αντίστοιχα, σε χαμηλές αναλύσεις, τα αυτόματα όπλα θα είναι τα περισσότερα αποτελεσματικός. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι όλα τα στοιχεία διεπαφής γίνονται μεγαλύτερα, το ίδιο ισχύει για τα HUD και τα hitbox, τα οποία σας επιτρέπουν όχι μόνο να συγκεντρώνεστε περισσότερο στον στόχο, αλλά και να χτυπάτε ευκολότερα σε μεσαίες-κοντές αποστάσεις. Φυσικά, με τέτοια πειράματα, είναι σημαντικό να μην το παρακάνετε, ώστε η ποιότητα της εικόνας να παραμείνει βέλτιστη.

Φίλοι, σας προτείνουμε να μην ασχοληθείτε με τις ρυθμίσεις και απλώς να κάνετε λήψη από τον ιστότοπό μας, όπου η λήψη έχει ήδη διαμορφωθεί πλήρως και έχει εγκατασταθεί μια βελτιστοποιημένη διαμόρφωση. Επιπλέον, θα είστε ευχαριστημένοι με την πιο πρόσφατη προστασία, τη ρωσική γλώσσα, τα bots και μια λειτουργική αναζήτηση για διακομιστές.

Ρυθμίσεις διαμόρφωσης - οι πιο απαραίτητες εντολές

Τώρα πρέπει να διαμορφώσετε εκ νέου τη διαμόρφωση για να βελτιώσετε τις παραμέτρους λήψης. Οι πρώτες εντολές που πρέπει να εισαγάγετε είναι:
  • ati_subdiv 1;
  • ati_npatch 2.
Είναι κατάλληλα για κατόχους καρτών βίντεο ATI και Radeon, αλλά για NVIDIA θα πρέπει να εισαγάγετε ελαφρώς διαφορετικές εντολές:
  • ati_npatch 0;
  • ati_subdiv 0.
Έτσι, μπορείτε να βελτιώσετε ελαφρώς τη συμπεριφορά του όπλου όταν πυροβολείτε με σφιγκτήρα.

Ομάδα gl_polyoffsetυπεύθυνος για την άνεση κατά τη διάρκεια του ψησίματος. Οι τιμές αυτής της μεταβλητής είναι διαφορετικές για διαφορετικές κάρτες γραφικών, για NIVIDIA είναι 0,1 και για ATI και RADEON 0,4.

Μία από τις πιο σημαντικές ρυθμίσεις είναι cl_corpsestay. Μάλιστα, είναι υπεύθυνη για το χρόνο που θα είναι ορατά τα πτώματα στον χάρτη. Ωστόσο, παράλληλα, επηρεάζει το spread, κάτι που κάνει τόσο σημαντικό τον καθορισμό των σωστών παραμέτρων για αυτό. Συνολικά, υπάρχουν αρκετές βασικές τιμές στις οποίες πρέπει να εστιάσετε:

  • cl_corpsestay 600- κανονική εξάπλωση, αποδεκτό επίπεδο ακρίβειας για όλα τα όπλα. Αυτή η τιμή είναι κατάλληλη μόνο εάν παίζετε συνεχώς με πολύ διαφορετικά όπλα, τα οποία έχουν έντονες διαφορές στο παιχνίδι.
  • cl_corpsestay 180- κατάλληλο για παίκτες που προτιμούν να χρησιμοποιούν μηχανές κοντινή απόσταση. Καλή ισορροπία ακρίβειας κατά τη λήψη σε σύντομες ριπές, καθώς η εξάπλωση γίνεται μικρότερη, γεγονός που καθιστά πολύ πιο εύκολο να παίξετε όπλα όπως το P90, όπου πρέπει να πυροδοτείτε περιοδικά ολόκληρο τον γεμιστήρα ταυτόχρονα.
  • cl_corpsestay 0- αυτή η τιμή είναι χρήσιμη ΜΟΝΟ για αναπαραγωγή σε συνδυασμό AWP + Αετός της ερήμου, αφού το spread σε αυτή την περίπτωση πρακτικά απουσιάζει.

Ρύθμιση όρασης

Ένα καλό πεδίο είναι πολύ πιο εύκολο να στοχεύσετε, επομένως θα πρέπει να δώσετε μεγαλύτερη προσοχή στη ρύθμισή του, προσαρμόζοντάς το στις ανάγκες σας.

Ομάδα cl_crosshair_sizeεπηρεάζει το μέγεθος του πεδίου. Εάν ορίσετε την τιμή 1 , τότε θα γίνει πολύ μικρό, αντίστοιχα, αν βάλετε μεγαλύτερο αριθμό, τότε η όραση θα αρχίσει να αυξάνεται. Αξίζει να σταματήσετε μόνο αφού φτάσετε σε ένα άνετο επίπεδο.

Αξίζει να επεξεργαστείτε τη δυναμική του σκοπεύματος. Η ομάδα είναι υπεύθυνη για αυτό. cl_dynamiccrosshair. Για να απενεργοποιήσετε την αυτόματη αλλαγή στο στένωση ή τη διεύρυνση της όρασης κατά το περπάτημα και το άλμα, απλώς ορίστε την τιμή 0 και τον αριθμό 1 ενεργοποιεί αυτή την επιλογή.

hpk_maxsize- πολύ ενδιαφέρουσα ρύθμιση, γιατί έχει μερικές επιλογές εργασίας:

  • Η τιμή ορίζεται σε 0,001. Σε αυτή την περίπτωση, το spread γίνεται πολύ μεγάλο.
  • Η τιμή ορίζεται στο 4. Τώρα το spread είναι μηδέν. Μεταξύ αυτών των παραμέτρων, μπορείτε να ορίσετε διαφορετικούς αριθμούς για να επιλέξετε το πιο άνετο επίπεδο.
Τελευταία εντολή - μέγεθος προβολής. Εδώ είναι απαραίτητο να συνταγογραφηθεί η τιμή 110 ή 120. Στην πρώτη έκδοση, οι σφαίρες θα πετάξουν μέσα ανώτερο τμήμαθέαμα, και στο δεύτερο ακριβώς στο κέντρο.

συμπέρασμα

Έτσι πώς να ρυθμίσετε τη λήψη σε cs 1.6Μπορείτε να επεξεργαστείτε μόνο μερικά αρχεία, αξίζει να θυμάστε ότι οι περισσότερες από τις παραμέτρους είναι αρκετά μεταβλητές. Αυτό σας δίνει την ελευθερία επιλογής, το κύριο πράγμα είναι να κάνετε πολλές αποθηκευμένες αρχεία εκ των προτέρων για να επαναφέρετε γρήγορα τις ρυθμίσεις εάν έχουν καταστραφεί. Καλό παιχνίδι!

Ας ξεκινήσουμε με την κάρτα βίντεο, υπάρχουν 2 βίντεο που θα σας πουν πώς να ρυθμίσετε μια κάρτα γραφικών nVidia GeForce ή ATi Radeon ειδικά για το Counter-Strike 1.6, μπορείτε να παρακολουθήσετε το βίντεο στους παρακάτω συνδέσμους.

Η επιτάχυνση του ποντικιού είναι η επιτάχυνση της κίνησης του ποντικιού μας, όσο πιο γρήγορα μετακινείτε το ποντίκι, τόσο μεγαλύτερη απόσταση θα διανύσει, γενικά είναι καλό μόνο για χρήση υπολογιστή, σε υψηλή ανάλυση οθόνης, καλά, δεν είναι κατάλληλο για Counter- Strike 1.6, χωρίς επιτάχυνση θα νιώσετε ξεκάθαρα τον στόχο σας και αργότερα θα μπορείτε να κάνετε απίστευτα πράγματα στο παιχνίδι, γιατί θα ξέρετε πώς να γυρίσετε το ποντίκι για να στοχεύσετε σε ένα συγκεκριμένο μέρος, μετά από αυτό θα είστε ο βασιλιάς του αντίδραση

Λοιπόν, ας πάμε στο κύριο πράγμα, αφαιρέστε την επιτάχυνση, μεταβείτε πρώτα στον Πίνακα Ελέγχου> Ποντίκι> Επιλογές δείκτη και καταργήστε την επιλογή "Ενεργοποίηση αυξημένης ακρίβειας δείκτη", όπως φαίνεται στο σχήμα.

Πρώτα απ 'όλα, θα σας πω πώς να το κάνετε για το Steam:

1) Εκκινήστε το Steam
2) Επιλέξτε την καρτέλα "Βιβλιοθήκη".
3) Κάντε δεξί κλικ στο παιχνίδι "Counter-Strike"
4) Επιλέξτε "Ιδιότητες"
5) Επιλέξτε "Ορισμός επιλογών εκκίνησης"
6) Στο παράθυρο που εμφανίζεται, γράψτε: -noforcemaccel -noforcemparms -freq 75

Κάτι ακόμα, η εντολή "-freq" είναι η οθόνη σας hertz, έχω 75, αντίστοιχα, 75 έγραψα για τον εαυτό μου.

Μπορείτε να δείτε το μόνιτορ hertz ως εξής:

Για Windows 7:

1. Κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας και επιλέξτε "Ανάλυση οθόνης"

3. Επιλέξτε την καρτέλα "Οθόνη" και δείτε τα hertz σας στο "Ρυθμός ανανέωσης οθόνης"

Για Non-Steam:

1. Κάντε δεξί κλικ στη συντόμευση CS 1.6

2. Επιλέξτε "Ιδιότητες"

3. Στο πεδίο "Αντικείμενο", προσθέστε: -noforcemaccel -noforcemparms -freq 75 (περιέγραψα παραπάνω τι είναι "συχνότητα")

Μπορείτε επίσης να αφαιρέσετε την επιτάχυνση από το πρόγραμμα, καλά, αυτό συμβαίνει μόνο σε περίπτωση που αυτές οι μέθοδοι που περιγράφονται παραπάνω δεν σας βοηθήσουν.

1. Κατεβάστε το πρόγραμμα "" που ονομάζεται "CPL Mouse Fix"

2. Αποσυμπιέστε, εκτελέστε και κάντε κλικ στην απάντηση "ΝΑΙ"

Torrent (127008)




Πρωτα απο ολα

Το πρώτο και πιο σημαντικό είναι το FPS. Ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο επηρεάζει όχι μόνο την αποτελεσματικότητα των πυρομαχιών, αλλά και τη συνολική άνεση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η τιμή αυτού του δείκτη θα πρέπει ιδανικά να είναι ίση με 100. Περισσότερα είναι καλύτερα. Εάν αυτό δεν συμβαίνει, τότε θα πρέπει να γίνουν οι κατάλληλοι χειρισμοί. Πιστέψτε με, σήμερα ακόμη και το πιο αδύναμο υλικό είναι ικανό να αποδώσει και τα εκατό καρέ. Απλά πρέπει να ρυθμίσετε τα πάντα σωστά.

Δεύτερος σημαντικό σημείοείναι ο δείκτης ποσοστού. Είναι αυτός που είναι ο πρωταρχικός υπεύθυνος για τη σκοποβολή. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο το καλύτερο. Για να επιτύχει το μέγιστο, η συσκευή αναπαραγωγής χρειάζεται μόνο σύνδεση υψηλής ταχύτητας στο Διαδίκτυο. Εάν έχετε ένα, τότε γράψτε το ακόλουθο σύνολο ρυθμίσεων στην κονσόλα: "rate 25000"; "cl_updaterate 101"; "cl_cmdrate 101" και "cl_rate 20000. Λάβετε υπόψη ότι ορισμένοι διακομιστές παιχνιδιών επαναφέρουν αυτόματα αυτές τις ρυθμίσεις, επομένως όταν αλλάζετε τον διακομιστή παιχνιδιού, δεν θα είναι περιττό να ελέγξετε εάν όλα είναι εντάξει. Είναι καλύτερο να γράψετε αυτές τις εντολές σε ένα έγγραφο κειμένου, ώστε, εάν είναι απαραίτητο, να μπορούν απλά να αντιγραφούν και να γραφτούν γρήγορα στην κονσόλα.

Τρίτον - απενεργοποιήστε τη λειτουργία συστήματος της επιτάχυνσης του ποντικιού. Αυτή η λειτουργία συνδέει την ευκρίνεια του ποντικιού στο παιχνίδι και την ευκρίνειά του στα Windows. Με την επιτάχυνση απενεργοποιημένη, ακόμη και οι πιο απότομες κινήσεις του ποντικιού δεν θα τραντάξουν πολύ τον κέρσορα, ενώ με ενεργοποιημένη τη λειτουργία, αυτό δεν μπορεί να αποφευχθεί. Μην είστε πολύ τεμπέλης για να αφιερώσετε 15 λεπτά από το χρόνο σας απενεργοποιώντας την επιτάχυνση.

Ρυθμίσεις κονσόλας

Ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στις ρυθμίσεις της κονσόλας. Η πρώτη εντολή που αξίζει προσοχής είναι η "ex_interp". Δεν σχετίζεται άμεσα με τη διαδικασία του σουτ, αλλά γενικά είναι πολύ σημαντικό για το παιχνίδι. Καθορίζει τη θέση των μοντέλων στο παιχνίδι. Για άτομα που παίζουν σε διαδικτυακά κλαμπ ή διαδικτυακά τουρνουά, αυτός ο δείκτης θα πρέπει να οριστεί στο 0,01. Μια παρόμοια τιμή μπορεί να οριστεί για περιόδους σύνδεσης στο Διαδίκτυο, αλλά μόνο υπό την προϋπόθεση ότι το ping δεν υπερβαίνει το 10. Εάν το ping είναι υψηλότερο, η παράμετρος θα πρέπει να αλλάξει σε 0,1. Πολύ σημαντικό θεωρείται επίσης το «viewsize», το οποίο υπολογίζει τη διασπορά των φυσιγγίων κατά τη βολή από οποιοδήποτε όπλο. Υπάρχουν δύο βασικές τιμές για αυτό: 110 και 120. Η πρώτη επιλογή είναι πιο κατάλληλη για εκείνους τους παίκτες που απλά δεν μπορούν να ζήσουν χωρίς το AK-47, επειδή οι σφαίρες θα διασκορπιστούν από το κέντρο της όρασης. Εάν προτιμάτε ένα διαφορετικό όπλο, όπως το m4a1, τότε είναι καλύτερα να ρυθμίσετε αυτή τη ρύθμιση σε περίπου 110, έτσι ώστε οι σφαίρες να πετάξουν μακριά από την κορυφή του σκοπευτηρίου.

Η επόμενη εντολή που είναι υπεύθυνη για τη διασπορά των σφαιρών και τη συμπεριφορά τους κατά την εκτόξευση είναι "hpk_maxsize". Η τιμή του μπορεί να είναι 0 ή 4. Στο μηδέν, τα φυσίγγια θα διασκορπιστούν λίγο από το σημείο όπου στοχεύει το στόχαστρο. Αν βάλεις 4, μπορείς να πετύχεις μεγαλύτερη ακρίβεια. Όσοι τους αρέσει να πυροβολούν από πιστόλι deagle θα πρέπει να υιοθετήσουν την εντολή "cl_corpsestay". Η μηδενική παράμετρος θα σας βοηθήσει να επιτύχετε περισσότερα ακριβείς βολέςσυγκεκριμένα από αυτό το πιστόλι, αλλά μόνο σε κοντινή απόσταση. Αυτό θα είναι ιδανικό για μικρούς χάρτες πιστολιού. Η τυπική διασπορά σφαιρών επιτυγχάνεται περίπου στα 600.

Πρέπει να πω ότι δεν υπάρχουν ιδανικές ρυθμίσεις ή μυστικά κόλπα που θα μπορούσαν να κάνουν όλες τις λήψεις εξαιρετικά ακριβείς. Όλα εξαρτώνται από το στυλ του ίδιου του παίκτη, από το πώς συνηθίζει να σουτάρει και να κινείται. με κλειδί εντολές κονσόλαςμπορείτε να παίξετε λίγο για να προσδιορίσετε τη βέλτιστη τιμή τους για κάθε συγκεκριμένη περίπτωση. Όλα τα άλλα είναι εξάσκηση, εξάσκηση και περισσότερη εξάσκηση. Θέλετε να κάνετε πιο συχνά θεαματικά χτυπήματα στο κεφάλι και να βγάζετε όλους τους αντιπάλους σας με τα πόδια σας; Στη συνέχεια, πρέπει να αφιερώσετε λίγο χρόνο για να μάθετε κάθε τύπο όπλου, γιατί κάθε πολυβόλο, πιστόλι και τουφέκι ελεύθερου σκοπευτήστο CS έχει τους δικούς του μοναδικούς μηχανισμούς που πρέπει να εμβαθύνετε.

— Συγγραφέας άρθρων για το Counter-Strike. Έχω ήδη γράψει περισσότερα από δώδεκα χρήσιμα άρθρα, για τα οποία έχω ευχαριστηθεί εξίσου πολλές φορές, αλλά πολλοί εξακολουθούν να ρωτούν πώς ρυθμίστε σωστά τη λήψη στο cs 1.6ή πώς να ρυθμίσετε το cfg σας για τέλεια λήψη? Θα απαντήσω σε αυτήν την ερώτηση για εσάς σήμερα στο παρακάτω άρθρο.

Θέλω, λοιπόν, να σημειώσω αμέσως ότι η τέλεια βολή συμβαίνει μόνο σε διακομιστές LAN (σε κλαμπ, τουρνουά), δηλαδή όπου ο διακομιστής φιλοξενίας και οι παίκτες που παίζουν σε αυτόν βρίσκονται λίγα μέτρα ο ένας από τον άλλο. Επιπλέον, η καλή λήψη δεν εξαρτάται μόνο από το πώς ρυθμίζετε τον πελάτη σας να παίζει cs 1.6, αλλά και από το πώς είναι ρυθμισμένος ο ίδιος ο διακομιστής στον οποίο πραγματικά παίζετε. Επομένως, εάν ρυθμίσετε σωστά τον πελάτη σας και η λήψη εξακολουθεί να είναι τρομερή, πιθανότατα πρόκειται για πρόβλημα διακομιστή και όχι ρύθμιση του cs σας.

Πάμε κατευθείαν στη δράση. Παρακάτω θα περιγράψω τα σημεία που θα πρέπει να κάνετε για να διαμορφώσετε σωστά τον πελάτη σας για εξαιρετική λήψη.

Ρύθμιση λήψης σε CS 1.6

2. Ας προχωρήσουμε. Τιμές. Ή, πιο απλά, " τιμή". Αυτός είναι ο πιο σημαντικός παράγοντας που ευθύνεται για τη βολή. Οι τιμές χρησιμοποιούνται για τη λήψη πακέτων από τον διακομιστή και την αποστολή τους από τον πελάτη σας στον διακομιστή. Αντίστοιχα, όσο υψηλότερα είναι διαμορφωμένα για τη σύνδεσή σας στο Διαδίκτυο, τόσο το καλύτερο. Τώρα θα σας πω πώς να τα ρυθμίσετε σωστά.

Για όσους έχουν γρήγορο ίντερνετ, γράψτε 3 εντολές:

τιμή 25000 (ή ίσως 30000)

cl_updaterate 101

cl_cmdrate 101

Θέλω να σας προειδοποιήσω αμέσως ότι μετά από σχεδόν κάθε αλλαγή χάρτη ή διακομιστή, σας συμβουλεύω να ελέγχετε αυτές τις εντολές για να μην παρεκκλίνουν οι τιμές, γιατί. υπάρχουν αρκετοί διακομιστές που διακόπτουν αυτές τις εντολές, ειδικά ο τελευταίος.

Εάν η σύνδεσή σας στο Διαδίκτυο είναι αργή, τότε ρυθμίστε τις τιμές ​​​και ελέγξτε πώς είναι η λήψη. Για παράδειγμα, ο ρυθμός δεν είναι 25000, αλλά 15000, το cl_cmdrate μπορεί να οριστεί σε 60, το cl_updaterate είναι επίσης 60. Γενικά, δοκιμάστε και πειραματιστείτε, προσαρμόστε τον εαυτό σας.

3. Μετά από αυτό, πρέπει να αφαιρέσετε το φίλτρο του ποντικιού ή, πιο απλά, την επιτάχυνση. Αυτό γίνεται έτσι ώστε μετά από απότομες κινήσεις του ποντικιού, ο κέρσορας να μην μετακινείται περαιτέρω (όπως γίνεται όταν η λειτουργία είναι ενεργοποιημένη), αυτό επηρεάζει πολύ τη λήψη. Διαβάστε το άρθρο μου σχετικά.

4. Τώρα ας μιλήσουμε για ένα πολύ λεπτό και σημαντικό σκηνικό που πολλοί αρχάριοι παίκτες δεν γνωρίζουν. Δεν σχετίζεται ακριβώς με το σουτ, αλλά είναι πολύ σημαντικό για το παιχνίδι. εντολή ex_interp. Σίγουρα αμέσως θα έχετε μια ερώτηση, για τι είναι υπεύθυνη; Η τιμή της εντολής ex_interp είναι ένα γεγονός που ευθύνεται για τη θέση του μοντέλου στο παιχνίδι. Για να καταλάβετε, ρίξτε μια ματιά στη δεύτερη εικόνα παρακάτω.

Τώρα θα μιλήσω για σωστή ρύθμισηαυτή η ομάδα. ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ:Εάν παίζετε στο LAN "e (σε σύλλογο ή σε αγώνες), τότε δημιουργήστε μια ομάδα με αυτόν τον τρόπο: ex_interp 0.01. Εάν παίζετε στο Διαδίκτυο και το ping από εσάς στον διακομιστή δεν υπερβαίνει το 10, τότε ορίστε επίσης την τιμή ex_interp 0.01και αν το ping είναι μεγαλύτερο από 10, ορίστε την τιμή ex_interp 0.1. Αυτή η ρύθμιση είναι σωστή.


Δοκίμασέ το. Εάν ξαφνικά κάτι δεν λειτουργήσει, μπορείτε να εγγραφείτε μαζί μου για προσωπική εκπαίδευση στο Counter-Strike. Είναι δωρεάν!

5. Συνεχίζουμε. Ομάδα μέγεθος προβολής. Μια πολύ σημαντική εντολή που είναι υπεύθυνη για τη διασπορά των σφαιρών κατά τη διάρκεια της βολής. Μπορείτε να ορίσετε την τιμή είτε 110 είτε 120. Τώρα θα σας εξηγήσω. Για παράδειγμα, εάν μέγεθος προβολής 120(συνήθως σε πολλά), τότε οι σφαίρες θα πετάξουν από το κέντρο του πεδίου εφαρμογής σας. Αυτή η τιμή ορίζεται από πολλούς παίκτες που χρησιμοποιούν συχνά το AK-47 στο παιχνίδι, επειδή. είναι πολύ βολικό να κρεμάσετε τα λεγόμενα "headshots". Με μια αξία μέγεθος προβολής 110πολύ βολικό και εύκολο στη σύσφιξη με το m4a1, καθώς σε πολλούς ανθρώπους αρέσουν οι σφιγκτήρες από αυτό το όπλο. Πυρομαχικά αξίας 110 πετούν από την κορυφή του σκοπευτηρίου.

6. Τώρα ας μιλήσουμε για δύο σημαντικές εντολές που πρέπει να ρυθμιστούν ανάλογα με το μοντέλο της κάρτας βίντεο που διαθέτετε. Της ομάδας:

ati_npatch

ati_subdiv

Ετσι. Εάν είστε κάτοχος κάρτας βίντεο από τον κατασκευαστή Nvidia (για παράδειγμα GeForce), τότε πρέπει να ορίσετε τις τιμές:

ati_npatch 0

ati_subdiv 0

Εάν είστε κάτοχος κάρτας βίντεο από τον κατασκευαστή της ATI (για παράδειγμα Radeon), τότε πρέπει να ορίσετε τις ακόλουθες τιμές:

ati_npatch 1

ati_subdiv 2

Μπορείτε, φυσικά, να πειραματιστείτε. Αυτές οι εντολές επηρεάζουν την ταχύτητα του ποντικιού κατά το τσίμπημα. Δείτε λοιπόν μόνοι σας.

7. Ομάδα hpk_maxsize. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί hpk_maxsize 4, hpk_maxsize 0ή hpk_maxsize 0,001. Σε τιμή 4, η βολή θα πετάξει περισσότερο σε έναν μικρό χώρο ή σε ένα μάτσο. Σε τιμή 0, το απλώνει λίγο. Μερικοί επαγγελματίες παίκτες επιλέγουν το 0,001. Δοκιμάστε, πειραματιστείτε. ;)

8. Τώρα ας αγγίξουμε την ομάδα cl_corpsestay. Αυτή η ομάδα είναι επίσης υπεύθυνη για τη διάδοση, ειδικά το πιστόλι Desert Eagle. Αν θέλεις να σουτάρεις καλά με αυτό, τότε είναι καλύτερα να ορίσεις την τιμή cl_corpsestay 0. Με αυτή την επιλογή, το deagle είναι πολύ εύκολο να πυροβολήσει, αλλά σε μεγάλες αποστάσεις θα είναι πιο δύσκολο να σκοτώσει τον εχθρό. Εάν ορίσετε την τιμή που χρησιμοποιείται πιο συχνά - cl_corpsestay 180, τότε με αυτό το spread θα είναι μικρότερο, και το σουτ από το "deagle" είναι μέτριο. Λοιπόν, η τρίτη έννοια - cl_corpsestay 600. Εδώ το spread θα είναι στάνταρ, αλλά το σουτ από το "deagle" δεν θα είναι εύκολο. Συνήθως πολλοί καθ. οι ελεύθεροι σκοπευτές χρησιμοποιούν την τιμή 0 επειδή χρησιμοποιείται συχνά deagle.

Θα ήθελα να πω αμέσως λίγα λόγια για τη ρύθμιση του config για τέλεια λήψη σε cs 1.6. Πρώτα απ 'όλα, να θυμάστε ότι η λήψη δεν εξαρτάται μόνο από έναν καλά διαμορφωμένο πελάτη, αλλά και από τον διακομιστή στον οποίο παίζετε. Μπορείτε να επιτύχετε ιδανική απόδοση μόνο σε διακομιστές LAN! Επομένως, εάν παίζετε με φίλους σε μια λέσχη παιχνιδιών ή πείτε στο σχολείο σε ένα μάθημα επιστήμης υπολογιστών, τότε με αυτές τις ρυθμίσεις θα αυξήσετε σαφώς τις πιθανότητές σας να κερδίσετε.

Αρχικά, πρέπει να αυξήσετε τα fps στο μέγιστο. Το καλύτερο σουτ που μπορείς να πετύχεις σε σταθερό 100 fps(αν τα fps πηδούν γύρω στις 97-100 μονάδες, μην ανησυχείτε, είναι αρκετά αποδεκτό). Πώς να το κάνετε αυτό, μπορείτε να διαβάσετε.

Έτσι, η ίδια η ρύθμιση:

    Πρώτα απ 'όλα, θα γράψουμε 2 εντολές - αυτό είναι: ati_npatchΚαι ati_subdiv. Αυτές οι ρυθμίσεις εξαρτώνται από την κάρτα βίντεο που έχετε εγκαταστήσει. Εάν μια κάρτα από την εταιρεία είναι υπεύθυνη για την επεξεργασία γραφικών στον υπολογιστή σας ATI(για παράδειγμα, μοντέλα Radeon), τότε πρέπει να ορίσετε τις τιμές αυτών των εντολών ως εξής: ati_npatch 1, ati_subdiv 2. Εάν έχετε εταιρεία κάρτας γραφικών NVIDIA, στη συνέχεια ορίστε τις τιμές ως εξής: ati_npatch 0, ati_subdiv 0. Αυτές οι εντολές επηρεάζουν την αίσθηση του ποντικιού κατά την αποκοπή, γι' αυτό μη διστάσετε να πειραματιστείτε μαζί τους.

    Η επόμενη μεταβλητή εξαρτάται επίσης από την κάρτα γραφικών που έχετε. Ορίζουμε τις ρυθμίσεις μόνο για την κάρτα σας, η λήψη θα γίνει αμέσως πιο άνετη! NVIDIA - gl_polyoffset 0.1, ATI - gl_polyoffset 4.

    ομάδα cl_corpsestay, μπορείτε να διαμορφώσετε όχι μόνο την "εξαφάνιση των νεκρών" από τον χάρτη, για την οποία είναι υπεύθυνη αυτή η ομάδα. Το ίδιο κάνει και αυτή προσαρμόστε και απλώστε κατά τη λήψη. Αν σου αρέσει να παίζεις με AWP+Deagleστη συνέχεια ορίστε την τιμή cl_corpsestay 0. Εάν παίζετε σε επαφή με μηχανές σε κοντινή απόστασηκαι μετά ορίστε την τιμή cl_corpsestay 180. τυπική εξάπλωσημπορεί να επιτευχθεί με cl_corpsestay 600.

    Μέγεθος πεδίουελέγχεται από μια μεταβλητή cl_crosshair_size. Αυτή η εντολήμπορεί να πάρει 3 τιμές. 1 - μικρό θέαμα, 2 - μέτρια όρασηκαι αντίστοιχα 3 - μεγάλο.

    Δυναμική σταυρόνημασυσταθεί με cl_dynamiccrosshair. Εάν δεν θέλετε να διευρύνεται η όρασή σας κατά το περπάτημα και το άλμα, τότε σας συνταγογραφούμε cl_dynamiccrosshair 0, σε διαφορετική περίπτωση cl_dynamiccrosshair 1.

    Ομοίως, για πιο ακριβής βολήαπαντήσεις hpk_maxsize. Όταν αξία hpk_maxsize 0,001- τα γυρίσματα είναι πιο διάσπαρτα. Και πότε hpk_maxsize 4οι σφαίρες πετούν σχεδόν σε ένα σημείο.

    Τελευταία, αλλά ίσως η πιο σημαντική εντολή είναι μέγεθος προβολής. Υπάρχουν 2 τιμές μέγεθος προβολής 110σφαίρες πετούν μέσα στην κορυφή της όρασης. Στο μέγεθος προβολής 120, κατευθείαν στο κέντρο.

Συνοψίζω:

    • ati_npatch 0
    • ati_subdiv 0
    • gl_polyoffset 0.1
    • cl_corpsestay 180
    • cl_crosshair_size 2
    • cl_dynamiccrosshair 0
    • hpk_maxsize 4
    • ati_npatch 1
    • ati_subdiv 2
    • gl_polyoffset 4
    • cl_corpsestay 180
    • cl_crosshair_size 2
    • cl_dynamiccrosshair 0
    • hpk_maxsize 4
  • μέγεθος προβολής 120

Λίγα λόγια για το FPS.


Για ακριβείς λήψεις, απαιτούνται σταθερά 100 fps (καρέ ανά δευτερόλεπτο - καρέ / s).

Μπορείτε να ελέγξετε τα fps στο παιχνίδι εισάγοντας fps_max "101" (ορίστε το όριο) και cl_showfps "1" (εμφάνιση fps στην επάνω δεξιά γωνία) στην κονσόλα. Εάν τα fps δεν υπερβαίνουν τα 60 ή τα 70, η κάρτα βίντεο δεν έχει ρυθμιστεί.

Εάν έχετε 100 fps αλλά καθυστερεί, σας συμβουλεύω να ελέγξετε την απώλεια και το πνιγμό σας. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε την εναλλακτική εντολή net_graph (τιμές εμφάνισης γραφήματος: 0-off, 1-κάτω αριστερή γωνία, 2-center, 3-right). Εισαγάγετε net_graphpos "1" για να προσαρμόσετε την προβολή γραφήματος. Η απώλεια και το τσοκ πρέπει να είναι "0".

Αυξημένη απώλεια σημαίνει απώλεια πακέτων και μπορεί να υπάρχουν προβλήματα με τη λήψη, τους ήχους, όπως όταν παρακολουθείτε HLTV. Για ευκολία, χρησιμοποιήστε την εντολή plot shift έτσι ώστε να μην παρεμβαίνει στην εμφάνιση των $ money ή name (hp) στην παρατήρηση - net_graphwidth.

Λίγα λόγια για την επιλογή της ανάλυσης.

Σχεδόν όλα τα άρθρα συνοψίζονται στο γεγονός ότι σε υψηλότερη ανάλυση είναι πιο βολικό να φωτογραφίζετε με AWP και σε χαμηλότερη ανάλυση - με AK & m4a1.

Θα πω μόνο ότι εδώ και πολύ καιρό όλοι οι επαγγελματίες παίκτες έχουν βρει τις πιο βέλτιστες αναλύσεις, αυτές είναι 640x480 και 800x600. Και οι δύο έχουν εξαιρετικούς ελεύθερους σκοπευτές και σκοπευτές. Και δεν διατηρούν όλες οι οθόνες hertz 100+ σε υψηλές αναλύσεις.

Λοιπόν, περισσότερα για αυτό αργότερα, αλλά η ουσία είναι ότι σε χαμηλότερη ανάλυση, οι γύρω υφές (τοίχοι, κουτιά και άλλα αντικείμενα) γίνονται πιο θολές και μεγαλύτερες από το HUD (hp, armor, χρήματα, chat, crosshire) που σας επιτρέπει να συγκεντρωθείτε καλύτερα στο παιχνίδι.

Λίγα λόγια για τις τιμές.

Πιθανότατα έχετε ακούσει για τον ρυθμό εντολών, cl_updaterate (συχνότητα ενημερώσεων που λαμβάνονται από τον διακομιστή) και cl_cmdrate (συχνότητα ενημερώσεων που αποστέλλονται στον διακομιστή).

Εάν έχετε χαμηλό ping, για να το κάνετε σταθερό και η λήψη δεν καθυστερεί, ορίστε "rate 25000; cl_updaterate 101; cl_cmdrate 101". Με ένα ping μεγαλύτερο από 45, το παιχνίδι γίνεται λιγότερο άνετο, τότε σας συμβουλεύω να ορίσετε αυτές τις τιμές ανεμιστήρα. Αυτό θα μειώσει το ping και δεν θα βλάψει τη λήψη στο δίκτυο παρά στο lan "e.
Ρυθμίστε κατά προσέγγιση "rate 15000; cl_updaterate 65; cl_cmdrate 65", δεν σας συμβουλεύω παρακάτω, γιατί αυτές οι εντολές επηρεάζουν (σε αυτήν την περίπτωση χαλούν) τη λήψη.

Λοιπόν, τώρα για το κύριο πράγμα. Περί σκοποβολής.

Κατεβάζοντας και μελετώντας, ελέγχοντας στο DM τις πιο πρόσφατες ρυθμίσεις παραμέτρων κορυφαίων επαγγελματιών παικτών, έφτιαξα τη λήψη για τον εαυτό μου χάρη σε αρκετές ενδιαφέρουσες εντολές, οι τιμές των οποίων αλλάζουν από τους παίκτες.
Οι τιμές αυτών των εντολών μαζί συνθέτουν μια πλήρη ρύθμιση λήψης και εξάπλωσης και έχω συγκεντρώσει τις ρυθμίσεις ορισμένων παικτών PRO σε έναν πίνακα. Θα σας πω επίσης τι σημαίνουν αυτές οι εντολές.

*Πρώτα, ας ρυθμίσουμε τη λήψη για την κάρτα βίντεο.

ati_npatch "1"
ati_subdiv "2"

Οι προεπιλεγμένες τιμές (1 και 2) αυτών των εντολών ορίζονται κυρίως από τους κατόχους καρτών βίντεο ATI. Στο nVIDEA βάζουν 0.

Εάν έχετε αυτές τις προεπιλεγμένες τιμές, τότε η αίσθηση κατά τη διάρκεια του σφιγκτήρα γίνεται μια τάξη μεγέθους μικρότερη. Και αν είναι στα "μηδενικά", τότε η αίσθηση είναι προεπιλεγμένη και ελέγχετε κάθε φυσίγγιο.

gl_polyoffset "0.1"
Αυτή η εντολή εξαρτάται από την κάρτα γραφικών. Οι παίκτες με κάρτες γραφικών nVIDIA στοιχηματίζουν 0.1 και αυτοί με ATI - bet 4.
Αν βάλετε ανάλογα κάτω από την κάρτα σας, τότε το σουτ είναι πιο άνετο.

cl_corpsestay "600"
Συχνά χρησιμοποιούμενο - 600, 180, 0.
Σε μετάφραση, το "corpse stay" σημαίνει "συντήρηση του πτώματος", δηλ. με τιμή «0» τα πτώματα θα εξαφανιστούν σχεδόν αμέσως.

ΑΛΛΑ αυτή η ρύθμιση ευθύνεται και για το «είδος» της βολής.
Με τιμή "600" το spread είναι προεπιλεγμένο.
Με τιμή "180" η διασπορά είναι μικρότερη, είναι πιο εύκολο να σουτάρεις από το deagle.
Με την τιμή "0" η διασπορά γίνεται ακόμη μικρότερη, η λήψη σε μεγάλη απόσταση είναι πιο δύσκολη και με το DGL είναι πολύ βολικό να πυροβολείτε.
0 - αυτή η τιμή χρησιμοποιείται από ελεύθερους σκοπευτές (markeloff, Fox).

cl_crosshair_size "1"
Υπάρχουν μόνο τρεις τιμές μεγέθους πεδίου: "1" γνωστό και ως "μικρό", "2" - "μεσαίο", "3" - "μεγάλο".
Σε ανάλυση 640 και dyn 0, το θέαμα στις κύριες συσκευές μετατρέπεται σε ένα μικρό σύμβολο συν !!! (Νέο, Ντελπάν).

cl_dynamiccrosshair "1"
Δυναμική όραση (αν σκύβετε - το θέαμα στενεύει, αν πηδάτε - επεκτείνεται).
Με τιμή "0" η όραση είναι σταθερά σταθερή. Θέμα γούστου.

cl_dlmax "128"
Οι κύριες τιμές είναι εδώ και καιρό 80 και 128.
Αυτή η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για την επιστροφή στην προεπιλεγμένη θέση του οράματος μετά την ανάκρουση.

m_filter "0"
Η εντολή είναι υπεύθυνη για το φιλτράρισμα του ποντικιού (εξομάλυνση των κινήσεων του ποντικιού).
Εάν έχετε τιμή "1", τότε η στόχευση γίνεται πιο ομαλή, είναι πιο εύκολο να πυροβολήσετε από το deagle.
Μεταξύ όλων των ρυθμίσεων που μελέτησα, παρατήρησα αυτή την εντολή μόνο από τον Egor (markeloff).

hpk_maxsize "4"
Υπάρχουν δύο κύριες τιμές - αυτές είναι το 0 και το 4. Στο "0" η βολή "απλώνεται" και στο 4 είναι πιο ακριβής.
Είναι θέμα γούστου, για παράδειγμα το f0rest cArn και ο Gux χρησιμοποιούν "0,001".

Μέγεθος προβολής "120"
Αυτή είναι ίσως η πιο σημαντική ρύθμιση για την προσαρμογή της λήψης και του ψεκασμού στην ανάλυση και το εύρος.
Οι κύριες τιμές είναι 110 και 120. Στο 110, οι σφαίρες πετούν από την κορυφή του σκοπευτηρίου και στο 120 από το κέντρο του σκοπευτηρίου.