Konsolkommandon för cs 1.6 för osynlighet. CS GO-konsolkommandon för alla tillfällen

I det här materialet kommer vi att titta på alla aktuella konsolkommandon för CS: GO. Vi försökte att inte missa en enda betydande team, vilket kan vara användbart för dig.

Alla vet inte säkert att konsolen spelar en betydande roll i spelet i CS:GO. Det finns få spel för vilka det är värt att fördjupa sig i beskrivningen av kommandon så detaljerat. Dessutom bör en specifik lista över lag skrivas ner före den kommande matchen. Eller rättare sagt, du kan inte ange dem, utan spara dem i din cfg-fil och sedan använda den regelbundet. Konsolalternativ (kommandon) är ett smart verktyg för att säkerställa spelets bekvämlighet. Det är detta som förbättrar dina prestationer i spelet. Därför har vi skisserat en detaljerad lista över de flesta kommandon till din fördel :)

Aktivera konsolfönstret

För att kunna ange konsolkommandon måste du aktivera möjligheten att använda konsolen. För att göra detta måste du ange alternativet "-konsol" i spelstartsalternativen eller aktivera funktionen "Aktivera utvecklarkonsol" i spelmenyns inställningar. Konsolen kommer att visas genom att trycka på knappen (~ eller Ё), som är placerad precis under Esc-tangenten.

Aktivera utvecklarkonsolen

Serverinställningar

  • mp_restartgame 1 - starta om den aktuella matchen;
  • bot_kick - sparka bots från servern;
  • bot_add_ct - lägg till en bot för counter-terrorist (CT) teamet;
  • bot_add_t - lägg till en bot för terroristteamet (T);
  • mp_maxmoney 15000 - set maximalt värde summa pengar;
  • mp_startmoney 900 - ställ in den initiala summan pengar i början av spelet;
  • mp_warmup_end - avsluta uppvärmningen;
  • mp_limitteams 0 - ta bort gränsen för antalet spelare i lag;
  • mp_autoteambalance 0 - avaktivera automatisk balansering av lag;
  • mp_afterroundmoney 2000 - i slutet av varje omgång kommer spelare att belönas en viss mängd pengar;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - inaktivera immunitet för spelare och bots i början av omgången;
  • mp_roundtime 3 - varaktighetstid i minuter;
  • mp_maxrounds 25 - ställ in det totala antalet rundor (maximalt);
  • mp_timelimit 55 - total speltid i minuter (max);
  • mp_c4timer 55 - tiden innan bomben exploderar i minuter;
  • mp_freezetime 0 - inaktivera frysning eller ställ in dess tid i början av omgången;
  • mp_buytime 50 - ändra tiden för inköp i sekunder;
  • mp_buy_anywhere 1 - gör det möjligt att köpa vapen över hela kartan;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - ta bort gränsen för det totala antalet av alla typer av granater;
  • mp_warmuptime 300 - ställ in längden på uppvärmningen innan matchen (5 min uppvärmning).

Serverkommandon

  • sv_cheats 1 - låter dig använda kommandon för fusk (du kan använda fuskalternativ med det);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - ställer in det totala antalet spelare som visas på servern;
  • sv_specnoclip 1 - aktiverar spelarens flygläge genom alla modeller och objekt i observationsläge;
  • sv_specspeed 1.5 - ändrar hastighetsindikatorn i observationsläge;
  • sv_forcepreload 1 - förbjuder spelare att ansluta tills servern är fulladdad.

Musinställningar i CS:GO

  • känslighet 3.4 - ställer in känsligheten för musrörelser;
  • m_customaccel 1 - möjliggör musacceleration;
  • m_customaccel_exponent 1 - aktiverar ändring av musens accelerationsförhållande;
  • m_customaccel_max 0 - acceptabelt accelerationsförhållande;
  • m_customaccel_scale 0,03 - musaccelerationsnivåvärde;
  • m_forward 2 - accelerationskänslighetskoefficient när du flyttar musen framåt;
  • m_mouseaccel1 1 - ställer in systemets musacceleration, den initiala tröskeln är 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - systemacceleration baserat på medelvärdet (4x);
  • m_mousespeed 1 - ställer in det totala förhållandet för systemmusens acceleration;
  • m_pitch 0,021 - inversionskoefficient för mus;
  • m_rawinput 1 - möjliggör direkt interaktion med musen, som inte tar hänsyn till systeminställningar;
  • m_side 0,7 - känslighetskoefficient för musacceleration;
  • m_yaw 0,023 - accelerationskänslighetskoefficient vid svängning till höger och vänster.

Läs mer om detta i vårt material.

Fusklag

  • noclip - aktiverar läget för att passera genom alla modeller och objekt, medan det här alternativet inaktiverar den här funktionen när den öppnas igen;
  • mat_wireframe 1 - aktiverar förmågan att se grunden för objekt;
  • mat_wireframe 0 - inaktiverar möjligheten att se grunden för objekt;
  • gud - aktiverar läget för osårbarhet från skada; när du anger kommandot igen inaktiverar det detta läge;
  • r_drawothermodels 2 - aktiverar förmågan att se genom föremål;
  • r_drawothermodels 1 - inaktiverar synens förmåga att se genom föremål.

Utfärdande av vapen

Notera det speciella med att kommandona som presenteras nedan exekveras speciellt när alternativet sv_cheats är satt till 1, annars kommer kommandona inte att köras.

  • give weapon_ak-47 - Kalashnikov assault rifle, även känd som Kalash);
  • give weapon_aug - Automatisk automatkarbin AUG, aka Skruvmejsel;
  • ge weapon_awp - AVP prickskyttegevär, Elephant;
  • ge weapon_deagle - Öken örn(Deagle , Folktom Örn);
  • ge weapon_elite - Dubbla Berettas (två Berettas);
  • give weapon_famas - Famas assault rifle;
  • ge weapon_fiveseven - Fem-Sju (fem-sju eller FS);
  • ge weapon_g3sg1 - G3SG1 ( prickskyttegevär, aka "Skorostroelka" eller "Matchshooter");
  • give weapon_galilar - Galil (budgetgevär Galil);
  • ge weapon_glock - Glock-18 (halvautomatisk Glock-pistol);
  • ge weapon_hkp2000 - P2000 (halvautomatisk pistol P2000 eller "Compact");
  • ge weapon_m249 - M249 maskingevär, aka "Tjetjenien";
  • ge weapon_m4a1 - M4A1 gevär med ljuddämpare;
  • ge weapon_m4a1 - M4A1 gevär, även känt som "Emka" eller "Colt";
  • ge weapon_mac10 - Mac-10 eller Uzi maskinpistol;
  • ge weapon_mag7 - Mak-7 pump-action hagelgevär;
  • ge weapon_mp5sd - MP-5SD (maskinpistol med MP-5 SD ljuddämpare);
  • ge weapon_mp7 - MP-7 maskinpistol;
  • ge weapon_mp9 - MP-9 taktisk automatisk pistol;
  • ge weapon_negev - Negev maskingevär, aka "Gräsklippare";
  • ge weapon_nova - Nova pump-action hagelgevär;
  • ge weapon_p250 - P250 halvautomatisk pistol;
  • ge weapon_p90 - P90 kulsprutepistol, även känd som "Rooster", "Glass Cutter" eller "Nubogun";
  • give weapon_sawedoff - Sawed-Off (pump-action shotgun, även känd som "Shorty" eller "Stubborn");
  • give weapon_scar20 - Halvautomatiskt prickskyttegevär Scar-20, även känd som "Skorostrelka";
  • ge weapon_ssg08 - SSG-08 (prickskyttegevär, även känd som "Skat" eller "Fly");
  • ge weapon_sg556 - SG-556 (automatiskt automatgevär, även känt som "Siga" eller "Doorman");
  • ge weapon_tec9 - Tec-9 (halvautomatisk pistol, även känd som "Nail Pull");
  • ge weapon_ump45 - UMP-45 (maskinpistol "UMP", "Traktor");
  • ge weapon_usp - Halvautomatisk pistol USP eller "Yuspel";
  • ge weapon_xm1014 - XM1014 (automatisk pump-action shotgun "XM").

MP5-SD maskinpistol | Coprocessor

Utfärdande av granater och utrustning

  • ge weapon_c4 - Bomb C-4 / C4;
  • give weapon_decoy - Decoy grenade / Decoy;
  • give weapon_flashbang - Blixtgranat / Flashbang;
  • give weapon_hegrenade - Frag grenade / HE Grenade;
  • give weapon_incgrenade - Brandgranat / Explosiv granat;
  • ge weapon_molotov - molotovcocktail / molotov;
  • give weapon_smokegrenade - Rökgranat (Smoke);
  • ge weapon_taser - Zeus x27 ("Taser" eller Stun Gun);
  • ge weapon_healthshot - Medicinsk spruta;
  • give weapon_tagrenade - Taktisk granat (TAG-granat);
  • ge item_heavyassaultsuit - Heavy armor set (200 Armor);
  • ge item_defuser - Sapper Set (Defuses);
  • ge item_veshelm - Hela uppsättningen rustning;
  • give item_vest - En uppsättning rustningar utan hjälm.

Taktisk granat

Ändra handposition

  • cl_righthand 1 - håll in vapen höger hand standard;
  • cl_righthand 0 - håll vapnet i vänster hand som standard;
  • viewmodel_presetpos 1 - standardposition för vapnet i händerna;
  • viewmodel_presetpos 2 - ökad skala för vapnets placering i händerna;
  • viewmodel_presetpos 3 - klassiskt arrangemang av vapen i händerna (som i CS 1.6);
  • viewmodel_fov 50 - ökar eller minskar den visade vapenmodellen (accepterar värden från -54 till 65);
  • viewmodel_offset_x 0 - placering av vapnet i handen längs X-axeln;
  • viewmodel_offset_y 0 - placering av vapnet i handen längs Y-axeln;
  • viewmodel_offset_z 0 - placering av vapnet i handen längs Z-axeln.

Kommandon för att ställa in grafik i CS:GO

  • mat_autoexposure_max - skärmens ljusstyrka i ett värde från 0,1 till 3;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - tvingar färgkorrigeringsobjekt att uppdateras på klienten;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - tillämpa endast efterbehandling i mitten av skärmen;
  • mat_disable_bloom - aktiverar den suddiga ljuseffekten (bloom-effekten) med värdet 1 eller inaktiverar den med värdet 0;
  • mat_monitorgamma 2.1 - gammanivå, ju mindre värdet är ljusare, desto mörkare är det (1,7 – ljus eller 2,7 – mörkt);
  • mat_queue_mode 2 - aktivera flertrådsbehandling när du ritar en bild;
  • mat_savechanges - spara videoadapteralternativ i systemregistret;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - ställer in skärmupplösningen i pixlar, det första värdet är bredden, det andra är höjden, det tredje är visningsnumret;
  • muzzleflash_light - reflektion av ljus från blixtar, värde 1 - aktiverar, 0 - inaktiverar det;
  • r_cheapwaterend 1 - innehåller djupa detaljer av vatten och dess botten;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1,6 - tid i millisekunder efter vilken modellöverlägget blir helt rött med r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0,5 - tid i millisekunder för att rendera modellen innan överlägget visas i r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - aktiverar kulspårning för alla vapen;
  • r_dynamic - möjliggör användning av dynamiskt ljus vid fotografering med ett värde på 1, ett värde på 0 inaktiverar reflektionerna från eld på vapen, istället blir skärmen svart.

Inställningar för att ändra radarn

  • drawradar - möjliggör ritning av minibilar på radarn;
  • hideradar - dölj minikartan från radarn;
  • cl_radar_always_centered 0 - centrerar radarminikartan;
  • cl_radar_scale 0,2 eller 0,5 - ställer in skalan på radarminikartan;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - ställer in minimistorleken för spelarikoner på radarminikartan.

Nätverksinställningar

  • net_channels 1 - visa kanaldata i spelkonsolen (samma data visas som kommandot net_graph);
  • net_graph 1 - aktivera visning av data om den aktuella anslutningen och ping i det nedre högra hörnet;
  • net_graphheight 40 - höjden av net_graph-området;
  • net_graphmsecs 400 - iför net_graph-blocket;
  • net_graphpos 1 - ställer in platsen för informationsblocket net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - ställer in storleken på net_graph informationsblocket;
  • net_graphshowinterp 1 - visa interpolationsinformation;
  • net_graphshowlatency 1 - bygg en graf över ping- och paketutbytesstatistik;
  • net_graphsolid 0 - möjliggör transparens för net_graph-blocket;
  • net_graphtext 1 - använd text i panelen net_graph;
  • net_maxroutable 1200 - maximal fragmentering av paket mätt i byte;
  • net_scale 5 - storleken på tomten;
  • option_duck_method 0 - ställ in konstant hukläge eller endast när tangenten hålls nedtryckt;
  • option_speed_method 0 - aktivera konstant driftläge eller endast när du håller ner Run-tangenten;
  • rate 50000 - hur mycket information i byte klienten kan ladda ner från servern per sekund.

Röstchattinställningar i CS:GO

  • voice_enable 1 - aktiverar röstchattfunktionen;
  • voice_forcemicrecord 1 - påtvingad mikrofoninspelning i spelet;
  • voice_loopback 0 - möjliggör uppspelning av din röst via hörlurar;
  • voice_modenable 1 - aktiverar röstchattmoden;
  • voice_recordtofile 0 - inaktiverar lagring av mikrofoninspelningar på disk;
  • voice_scale 1 - total röstvolymnivå;
  • volym 0,8 - volymnivå för alla ljud;
  • windows_speaker_config 0 - ställer in ljudtypen från högtalare till hörlurar.

Visuella gränssnitt (HUD) kommandon

  • hud_scaling 0,85 - ställer in den totala storleken på gränssnittet;
  • hud_showtargetid 1 - om när du klickar på en spelare kommer hans smeknamn att visas;
  • hud_takesshots 0 - inaktiverar automatisk tagning av en skärmdump i slutet.

Ytterligare budgetkommandon

  • budget_averages_window 0 - ställer in antalet "frames" som ska beräknas när den genomsnittliga bildhastigheten för panelen visas;
  • budget_background_alpha 0 - ställer in graden av transparens för panelen;
  • budget_bargraph_background_alpha 128 - ställer in transparensen för panelbakgrunden;
  • budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - gräns för diagramritning i millisekunder;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - antal delar för att konstruera diagramelement;
  • budget_history_range_ms 10 - diagramhistorikintervall i millisekunder;
  • budget_panel_height 380 - panelhöjd i pixlar;
  • budget_panel_width 500 - panelbredd i pixlar;
  • budget_panel_x 5 - fönsterplacering längs X-axeln från skärmens vänstra kant;
  • budget_panel_y 55 - fönsterplacering längs Y-axeln från skärmens vänstra kant;
  • budget_peaks_window 0 - antal ramar för att räkna visningen av statistikfönstret;
  • budget_show_averages 1 - visa det genomsnittliga värdet som visas i statistiken;
  • budget_show_history 1 - aktiverar visningen av historik i diagrammet;
  • budget_show_peaks 1 - aktiverar visningen av toppar i grafen Totala numret data;
  • bugreporter_uploadasync 0 - ladda upp spelfelrapporter asynkront.

Andra konsolkommandon

  • bot_dont_shoot 1 - bots fryser när de ser en spelare, med ett värde på 0 går de till attack;
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 eller 3 - ställer in svårighetsgraden för robotar;
  • bot_knives_only - tillåt robotar att endast använda knivar;
  • bot_pistols_only - robotar kan bara skjuta med pistoler;
  • bot_stop - kommando stoppar alla botåtgärder;
  • bot_chatter - tar bort möjligheten för robotar att prata via röstchatt;
  • fog_enable 0 - gör röken helt genomskinlig;
  • mp_drop_knife_enable 1 – möjliggör möjligheten att tappa en kniv;
  • mp_teamname_1 “SE7EN” - låter dig byta namn på lagets namn: (1) – Counter-Terrorists eller (2) – Terrorister;
  • cl_bobcycle 0.7 - frekvensen av spelarens kamera vacklar när den springer;
  • cl_bobup 0.4 - ställer in antalet spelares kamerahopp vid löpning;
  • cl_drawhud 1 - aktivera visning av displaypanelen (HUD);
  • cl_extrapolate 1 - enkel linjär förutsägelse av modellpositioner baserat på historien om deras tidiga beteende;
  • cl_extrapolate_amount 0,25 - extrapolering aktiveras endast när datapaket går förlorade upp till 25 ms;
  • cl_predict 1 - förutsäger spelarens rörelser på klientsidan av spelet;
  • cl_phys_timescale 1.0 - ställer in tidsramen på spelklientens sida;
  • cl_removedecals 0 - ta inte bort dekalerna på ett föremål när det är under pistolhot;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - ställer in avvikelsen för animeringen av vapenmodellen under fotografering;
  • mat_fastnobump 1 - aktiverar det snabba bearbetningsläget för högdetaljerade texturer;
  • mat_frame_sync_enable 1 - möjliggör synkronisering av ramrendering;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - tvinga frame synkronisering för att låsa kontrollerade texturer;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - aktiverar äldre kartrenderingsläge;
  • net_fakeloss 0 - simulerar förlusten av datapaket i procent;
  • r_modelwireframedecal 0 - visa inte skada som tilldelats fiender;

Samlingar av lag efter kategori

Startalternativ

Den aktuella listan används av de flesta spelare.

  • -console - ger möjlighet att öppna utvecklarkonsolen i spelet;
  • -novid - inaktiverar introt när du startar spelet;
  • -trådar 4 - spelet använder ett specificerat antal CPU-trådar (om du har en 4-kärnig Intel-processor med Hyper-threading eller AMD med SMT, ställ sedan in den till 8. Följaktligen: 6 kärnor - 12 trådar, 8 kärnor - 16 trådar och liknande).
  • -refresh 60 - bestämmer uppdateringsfrekvensen för din monitor, vi rekommenderar att du ställer in värdet som motsvarar din Hertz;
  • -noforcemparms - ta inte hänsyn till musacceleration (musacceleration kommer alltid att vara densamma);
  • -hög - sätter spelprocessen till hög prioritet, det rekommenderas inte att använda den på svaga processorer;
  • -noaafonts - inaktiverar teckensnittsutjämning på skärmen;
  • -tickrate 64 - ställer in måttenheten för att skicka och ta emot data från servern per sekund;
  • +cl_cmdrate - antalet gånger per sekund som klienten sänder till servern om sina åtgärder;
  • +cl_updaterate - hur många gånger per sekund servern sänder till klienten vad som händer på kartan;
  • +hastighet 128000 - ställer in den maximala acceptabla genomströmningen;
  • +ex_interpratio 0 - ställer in den automatiska tolkningen, vilket är korrekt.

Konsol i spelets huvudmeny

Lag för träning

Vi försökte inkludera i den aktuella listan alla nödvändiga kommandon för framgångsrik träning ensam eller med ditt lag.

  • sv_infinite_ammo 1 - möjliggör obegränsad ammunition i klippet;
  • sv_grenade_trajectory 1 - betecknar granatens hela bana och visar punkt för punkt vilka platser granaten kom i kontakt med;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - sätter en gräns för antalet granater i spelarens lager;
  • sv_showimpacts 1 - visar slutpunkterna för kulanslag;
  • sv_showbullethits 1 - när en kula träffar fienden ritas dess siluett vid islagspunkten;
  • cl_disable_ragdolls 1 - inaktiverar " ragdoll" fysik, det kan bara fungera i läget för tillåtna fuskkommandon - sv_cheats 1. Det här alternativet är användbart vid träning när prestandan minskar när man kastar ett stort antal rökgranater;
  • dsp_slow_cpu 1 - försämrar kvaliteten på ljudbehandlingen. Ibland hjälper det att korrigera ljudfördröjningar;
  • mat_disable_bloom 1 - detta alternativ tar bort ljusoskärpa effekten;
  • r_drawparticles 0 - inaktiverar animering av vapen, eld, vattenstänk, etc.;
  • mp_buy_anywhere 1 - ger möjlighet att köpa vapen genom hela kartan;
  • mp_freezetime 0 - inaktiverar frysning i början av omgången och ställer in dess tid;
  • mp_buytime 1800 - ställer in tiden för att köpa vapen upp till 15 minuter;
  • mp_roundtime_defuse 50 - ställer in rundtiden till 50 minuter;
  • mp_maxmoney 50000 - maximalt belopp upp till $50000;
  • mp_startmoney 25000 - ger ut $25 000 i början av omgången;
  • mp_warmup_start - aktiverar uppvärmningsläget;
  • mp_warmup_end - stänger av uppvärmningsläget;
  • mp_autoteambalance 0 - tar bort automatisk balansering av spelare mellan lag;
  • mp_warmuptime 18000 - ställer in uppvärmningstiden till 5 timmar;
  • mp_timelimit 60 - ställer in kartans passagetid till 1 timme.

Kommandon för att hantera bots

  • bot_add - lägg till en bot till ett lag som inte har tillräckligt med spelare;
  • bot_add_ct -- lägg till en bot till motlaget;
  • bot_add_t - lägg till en bot till terrorteamet;
  • bot_kick - sparka alla bots från kartan;
  • bot_kick Toby - inaktivera och sparka boten med namnet "Toby";
  • bot_kill - förstör alla bots om kommandovärdet inte anger ett namn;
  • bot_zombie 1 - förvandlar robotar till orörliga zombies;
  • bot_freeze 1 - robotar fryser, men fortsätt att attackera fienden;
  • bot_dont_shoot - förbjuder bots från att skjuta på fienden om värdet inte anger ett namn;
  • bot_difficulty - ställer in svårighetsgraden och noggrannheten för bots (0 = lätt, 1 = standard, 2 = medium eller 3 = tunga bots);
  • bot_stop - frys bots i en position;
  • bot_mimic 1 - boten kommer att börja upprepa spelarens handlingar;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - rullar tillbaka upprepningen av botens senaste åtgärder;
  • bot_crouch 1 - får alla bots att huka sig;
  • bot_place - ställer in platsen där bots visas nära dig;

Konfigurera minikartan

När dina lagkamrater inte ger dig tillräckligt med information för att bedöma situationen, skadar det inte att spåra dina lagkamraters och motståndares rörelseaktivitet runt kartan med hjälp av radardata. Därför måste du konfigurera det korrekt och dessa alternativ hjälper dig med detta.

  • cl_radar_always_centered 0 - centrera minikartan;
  • cl_radar_scale 0,3 (standard 0,3 eller 0,5) - minikartastorlek;
  • cl_radar_icon_scale_min 0,8 (standard 0,7) - storleken på spelarikoner på minikartan.


Ställa in FPS

  • net_graph 3 - visa det aktuella antalet FPS;
  • fps_max 320 - ställer in det maximalt tillåtna antalet FPS i spelet;
  • func_break_max_pieces 0 - tar bort eller sätter gränsen för antalet fragment från objekt;
  • cl_showfps - aktiverar dynamisk FPS-indikation i det övre vänstra hörnet av skärmen.
  • cl_showfps 5 - möjliggör visning av mer detaljerad information. Du kan ta reda på vad som kan orsaka den instabila FPS - processorn eller grafikkortet (GPU). Ganska användbart när du vill veta orsakerna till ett spels låga prestandapoäng.

Låt oss sammanfatta detta material. Vi har täckt de mest relevanta konsolkommandona för Counter-Strike: Global Offensive som hjälper dig att förbättra din spelupplevelse och göra den mer bekväm. Vi försökte täcka ämnet med meningsfulla och begripliga teser. Vi hoppas att många spelare kommer att hitta från den här artikeln användbar information för mig själv.

Det finns olika nivåer av professionalism i CS:GO - vissa spelar fortfarande bara med ofarliga bots, medan andra enkelt dödar alla på servrarna och samtidigt kan komma in i spelkoden och anpassa några av dess aspekter för sig själva, för deras exklusiva bekvämlighet.

Om du bara kan skjuta som ett proffs efter tillräckligt med spelträning, kan även absoluta nybörjare ta reda på konsolkommandon som djupt ändrar CS:GO-inställningarna - och vår handledning hjälper dig med detta!

Hur man anger konsolkommandon

Använda speciella koder, eller konsolkommandon, kan du känna kraften hos utvecklarna och ändra spelet som du vill. Tja, eller nästan så, eftersom antalet tillgängliga lag är begränsat och spelare inte tillåts in i spelets djupa bas.

För att ange kommandon under spelet måste du öppna en speciell konsol. Som standard görs detta med en tilde, det vill säga en knapp med ikonen "~" (samma knapp motsvarar det ryska "ё").

Men innan du använder detta "mirakel" kan du behöva göra några saker:

  • Öppna spelinställningarna från startgränssnittet eller direkt från spelet;
  • Hitta objektet "Aktivera utvecklarkonsol" och ställ in värdet på "Ja".


Som ett resultat bör tilden fungera. Efter att ha tryckt på "~" kan du helt enkelt börja skriva kommandot. Alla tecken måste vara korrekta, annars fungerar det inte. I slutet, tryck på "Enter" och sedan kommer kommandot att träda i kraft. För att stänga konsolfönstret, tryck antingen på tilde igen eller på "Esc"-knappen.

Samma kommandon kan användas för att konfigurera servern.

Olika typer av kommandon

Det finns två typer av CS GO-konsolkommandon:

  • de som helt enkelt aktiverar vissa ändringar på egen hand eller använder standardregeln CS:GO 0-1, där siffran 0 efter kommandot betyder aktivera och 1 betyder inaktivera;
  • och de som du behöver lägga till digitala värden som ställer in till exempel tid i sekunder, storlek i pixlar, antal virtuella objekt. Många av dessa digitala parametrar är begränsade till en tydligt definierad uppsättning, eller kan inte gå utöver ett visst maximum eller minimum.

Listan nedan visar vad de digitala parametrarna efter kommandot CS GO betyder och vilka begränsningar som finns för dem.

Bland det enorma utbudet av konsolkommandon har vi valt ut de mest användbara som verkligen kan vara användbara i ditt spel åt er.

Kommandon för att ställa in siktet

För att skickligt hantera virtuella motståndare bör du använda den sikte som är mest bekväm för dig. Detta kan också göras genom spelinställningarna, men antalet parametrar där är begränsat. Konsolkoder ger mycket mer omfattande möjligheter - det här är verkligen kommandon som påverkar fotografering i CS GO!

hårkors 0-1 – stänger av (0) eller sätter på (1) hårkorset.
cl_crosshairstyle 0-4 – hårkorsstil. Siffrorna i kommandot betyder: standardsikt (0); standard statiskt sikte (1); klassisk syn (2); dynamiskt klassiskt sikte (3); statiskt klassiskt sikte (4).
cl_crosshaircolor 0-5 – hårkorsfärg. Siffrorna betyder: röd (0), grön (1), gul (2), blå (3), cyan (4) och anpassad (5). För att justera hårkorsfärgen efter att ha angett kommandot cl_crosshaircolor 5, måste du ange RGB-färgparametrarna. De är inställda med följande kommandon:

  • cl_crosshaircolor_r 0-255 – röd mättnad;
  • cl_crosshaircolor_g 0-255 – grön mättnad;
  • cl_crosshaircolor_b 0-255 – blå mättnad.
  • cl_crosshairsize 0,5-? – längden på siktlinjerna, specificerade i siffror.
  • cl_crosshairthickness 0,5-? – tjocklek på siktlinjer. Även angivet i siffror.
  • cl_crosshairgap? – storleken på gapet mellan siktindelningarna. Standard är 0, men ett negativt värde är också acceptabelt. Det är känt att de flesta professionella spelare använder -1.
  • cl_crosshairdot 0-1 – tar bort (0) eller lägger till (1) prick i mitten av hårkorset. Om du anger två kommandon cl_crosshairsize 0 och cl_crosshairdot 1, kommer det att finnas en prick istället för ett hårkors;
  • cl_crosshair_drawoutline 0-1 - tar bort (0) eller ritar (1) en mörk kontur runt hårkorset.
  • cl_crosshair_outlinethickness 0-3 - slagtjocklek. Parametern anges med siffror som anger antalet pixlar.
  • cl_crosshairusealpha 0-1 – stänger av (0) eller aktiverar (1) hårkorstransparens.
  • cl_crosshairalpha 0-255 – hårkorstransparensmättnad, specificerad med siffror. Det här kommandot fungerar bara om det föregående är aktiverat, dvs cl_crosshairusealpha 1.

Fuskkommandon för CS GO-konsolen

Standardreglerna för CS:GO-spelet kan ändras helt, vilket gör att du kan få en betydande fördel, nästan fantastiska förmågor hos dina virtuella karaktärer. Naturligtvis kan detta inte göras i matchmaking – det skulle förstöra hela CS GO multiplayer, och de som försöker göra detta förstör spelet för både omgivningen och sig själva. Fuskkommandon kan aktiveras i din enspelarläge med bots. Eller på din egen server, men i det här fallet kommer alla andra spelare att ha möjlighet att använda dem.

För att aktivera CS GO fuskkommandon måste du först ange:

  • sv_cheats 0-1 – detta kommando aktiverar användningen av CS:GO fuskkoder. Ange siffran 1 för att aktivera och 0 för att inaktivera.

Sedan kan du ange följande CS GO-konsolkommandon:

  • gud – inkluderar odödlighet.
  • gudar – osårbarhet för alla i spelomgången.
  • sv_infinite_ammo 1-2 – obegränsad mängd ammunition. Med parameter 1 måste vapnet laddas om, och med parameter 2 kommer pipklämmorna att fyllas på av sig själva.
  • NoClip - förmågan för karaktären att flyga och passera genom väggar.
  • r_drawothermodels 0-2 – synlighet för andra spelare. Kommandot döljer alla runt (0), eller aktiverar normal visning (1). Om du går in i r_drawothermodels 2 kan du se genom väggar.

Vapenkommandon

För att ta upp vilket vapen som helst kan du använda följande kommando:
ge vapen_***

Istället för tre stjärnor måste du ange namnet på vapnet. Till exempel, ge weapon_ak47 för att få ett AK47 automatgevär, eller ge weapon_awp för AWP gevär. Vapennamn måste anges utan mellanslag, med små bokstäver och ibland med förkortningar. För att undvika misstag kan du kontrollera CS:GO-vapenkoden med hjälp av listan nedan.

Pistoler

  1. deagle – för Desert Eagle
  2. elite – för Dual Berettas
  3. fiveseven – för Five-SevenN
  4. glock – för Glock-18
  5. p250 – för p250
  6. usp_silencer – för USP-S
  7. tec9 – för Tec-9
  8. hkp2000 – för P2000
  9. cz75a – för cz75-Auto

Kulsprutepistoler

  1. mp9 – för MP9
  2. mac10 – för MAC-10
  3. mp7 – för MP7
  4. p90 – för P90
  5. bizon – för PP-Bizon
  6. ump45 – för UMP-45

Hagelgevär

  1. nova – för Nova
  2. xm1014 – för XM1014
  3. mag7 – för MAG-7
  4. avsågad – för Avsågad

Maskingevär

  1. m249 – för m249
  2. negev – för Negev

Automatgevär och maskingevär

  1. ak47 – för Ak-47
  2. m4a1_ljuddämpare – för M4A1-S
  3. aug – för AUG
  4. m4a1 – för M4A4
  5. galilar – för Galil AR
  6. sg553 – för Sg-553
  7. famas – för FAMAS

Prickskyttegevär

  1. ssg08 – för SSG 08
  2. g3sg1 – för G3SG1
  3. scar20 – för SCAR-20
  4. awp – för AWP

Knivar

  1. bajonett – för bajonett
  2. m9_bajonett – för M9 bajonett
  3. flip – för en fällkniv
  4. tarm – för Kniv med krok
  5. karambit – för Karambit
  6. taktisk – för en jaktkniv
  7. fjäril – för fjärilskniven
  8. falchion – för Falchion
  9. survival_bowie – för Bowie Knife
  10. knifegg – för den gyllene kniven

Granater

  1. hegrenade – för fragmentering
  2. flashbang – för ljus
  3. rökgranat – för rök
  4. lockbete – för falskt
  5. molotov – för molotovcocktail (för terrorister)
  6. incgranat – för brand (för specialstyrkor)

Utrustning och utrustning

  1. c4 – för C4-sprängämnen
  2. taser – för elchockpistol Zeus x27
  3. heavyassaultsuit – för tung rustning

Observera att för att vapnet ska vara i karaktärens händer måste det finnas en ledig plats i spelets inventering. Annars kommer vapnet som anropas av konsolkommandot att vara på marken och måste plockas upp (genom att frigöra spåret och komma nära, eller genom att rikta siktet och trycka på den engelska bokstaven "E").

Detaljer om de vapen som finns tillgängliga i CS:GO finns i artikeln "CS GO Weapons".

Utbildningsteam för CS GO

Kommandona som listas här påverkar olika aspekter av spelet. Sådana CS GO-konsolkommandon för träning kan användas av spelare på olika nivåer. Även proffs kan dra nytta av att utveckla vissa färdigheter under speciellt skapade förhållanden. De kan också bli en källa till underhållning - välj intressanta inställningar för dig själv och ha kul med bots eller vänner på din server på alla möjliga sätt.

  • mp_friendlyfire 0-1 – kommandot aktiverar (1) och inaktiverar (0) skador som uppstår när man skjuter mot medlemmar i sitt team.
  • mp_randomspawn 0-3 – ställer in spawnplatsen för spelkaraktärerna. Detta kan vara en standardplats (0), en slumpmässig spawn för båda lagen (1), för terrorister (2) och för specialstyrkor (3).
  • mp_respawn_immunitytime 0-? – tid i sekunder under vilken spelaren kommer att vara osårbar efter respawning.
  • mp_free_armor 0-1 – ger alla spelare en skottsäker väst och hjälm i början av omgången.
  • mp_warmup_start och mp_warmup_end – slå på och av uppvärmningsläget.
  • mp_do_warmup_period 0-1 – aktivera (1) och inaktivera (0) uppvärmningsläget i början av matchen.
  • mp_warmuptime? – ställa in tiden för uppvärmningsläget. Istället för oändlighetstecknet matas ett tal som motsvarar antalet sekunder in.
  • mp_respawn_on_death_ct 0-1 – återupplivar omedelbart specialstyrkor efter döden. Siffran 1 aktiverar detta alternativ och 0 inaktiverar det.
  • mp_respawn_on_death_t 0-1 – återuppväcker omedelbart terrorister efter döden. 1 för aktivera och 0 för inaktivera.
  • mp_freezetime 0-? – ställer in antalet sekunder som tecken fryser i början av omgången.
  • mp_köptid 0-? – ställa in tiden för shopping i butiken innan spelomgången börjar. Det digitala värdet motsvarar sekunder.
  • mp_buy_anywhere 0-3 – öppnar upp möjligheten att (1) gå in i butiken och göra inköp när som helst och var som helst i matchen. Värde 2 tillåter detta endast för terrorister, 3 – endast för specialstyrkor. För att inaktivera det här alternativet anger du kommandot med värdet 0.
  • mp_buy_allow_grenades 0-1 – förbjuder (0) eller tillåter (1) köp av granater i butiken.
  • ammo_granade_limit_total 0-? – indikerar hur många granater karaktären kan bära med sig.
  • mp_limitteams 0-1 – tar bort (0) eller aktiverar (1) gränsen för antalet spelare i ett lag.
  • maxplayers 20 – indikerar det maximala antalet spelare i matchen.
  • mp_autoteambalance – inaktiverar (0) eller aktiverar (1) automatisk utjämning av antalet spelare i lag.
  • mp_roundtime 1-60 – ställer in tiden för spelomgången. 60 minuter här max.
  • mp_c4timer 0-? – tid i sekunder det tar för en bomb att explodera efter att den har installerats.
  • mp_death_drop_c4 0-1 – efter döden av en karaktär med en bomb faller den (1) eller inte (0).
  • mp_death_drop_defuser 0-1 – bestämmer om defusern faller (1) eller inte (0) efter döden av karaktären som bär detta objekt.
  • mp_maxrounds 0-? – bestämmer antalet omgångar i matchen.
  • mp_startmoney 0-? – summan av pengar som är tillgänglig i början av omgången.
  • mp_afterroundmoney 0-? – summan pengar spelare får efter att ha slutfört en runda.
  • mp_restartgame – starta om matchen. Efter detta kommando kan du sätta ett nummer som anger antalet sekunder innan du startar om.
  • mp_ignore_round_win_conditions – detta kommando blockerar slutet av spelomgången tidigt.
  • sv_showbullethits 0-1 – visar (1) eller gömmer (0) var kulan träffar fiendens kropp. Bra lag för att träna skyttefärdigheter.
  • sv_showimpacts 0-1 – visar kulans ingångspunkt. Värdet 1 aktiverar och 0 inaktiverar.
  • sv_grenade_trajectory 0-1 – sätter på (1) eller stänger av (0) visningen av granatflygbanan. Alla punkter där granaten kolliderade med virtuella objekt visas.

Kommandon för att ställa in CS GO bots

I huvudsak är datorstyrda virtuella motståndare, eller botar, också kodkroppar som beskriver deras egenskaper och beteende. Och följaktligen, med hjälp av koden, kan du göra alla möjliga förändringar av botarnas handlingar under virtuella skjutningar. CS GO-kommandon används också för detta:

  • bot_add – lägg till en bot till ett lag med brist på spelare.
  • bot_add_t – lägg till en bot till terroristteamet.
  • bot_add_ct – lägg till en bot till specialstyrkelaget.
  • bot_kick – ta bort alla bots.
  • bot_kill – döda alla bots.
  • bot_stop – bots fryser på plats.
  • bot_dont_shoot – bots slutar skjuta.
  • bot_knives_only – alla bots använder endast knivar.
  • bot_pistols_only – robotar har bara pistoler i sina händer.
  • bot_all_weapons – bots använder vilket vapen som helst.
  • bot_zombie 0-1 – förvandlar alla bots till "zombies" (1), det vill säga de blir likgiltiga för vad som händer, står stilla och attackerar inte. För att avbryta detta kommando, ange värdet 0.
  • bot_difficulty 0-2 – ändrar skickligheten hos botar som fighters. Siffrorna betyder lätt (0), normal (1) och svår (2).
  • bot_mimic 0-1 är ett roligt kommando som tvingar boten att kopiera alla spelarens handlingar. Endast lämplig för ett skämt.

När du använder dessa kommandon, förvänta dig inte ett omedelbart mirakel. De aktiveras ofta först i en ny omgång.

Kommandon som ändrar bilden på skärmen

Det finns några kommandon som inte påverkar spelet, utan dess visning på skärmen.

  • hud_scaling 0,5-0,95 – gör det möjligt att reducera spelgränssnittselement så att de inte distraherar från striden. Värdet 0,95 är max och standard.
  • cl_hud_playercount_pos 0-1 – placering av bordet med spelare i botten (1) eller standard i toppen (0).
  • cl_hud_playercount_showcount 0-1 – när det här alternativet är aktiverat (1), kommer bordet med spelare inte att visa bilder, utan siffror som anger antalet tecken som fortfarande är vid liv.
  • cl_hud_radar_scale 0,8-1,3 – ändrar storleken på radarn på skärmen.
  • cl_hud_color 0-10 – ändrar färgen på spelgränssnittet. Tillgängliga värden: standard (0), vit (1), cyan (2), blå (3), violett (4), röd (5), orange (6), gul (7), ljusgrön (8), turkos (9), rosa (10).
  • cl_radar_always_centered 0-1 – aktiverar läget när spelaren alltid är centrerad på radarn (1). Som med många andra kommandon är det här alternativet inaktiverat när parametern är inställd på 0.
  • cl_radar_rotate 0-1 – aktiverar (1) eller inaktiverar (0) radarrotation när du rör dig runt i spelvärlden. Att rotera kan hjälpa dig att bättre navigera i vägbeskrivningar på en karta.
  • cl_radar_square_with_scoreboard 0-1 – matchresultatet visas (1), och radarn blir fyrkantig, så hela kartan får plats i den.
  • cl_showloadout 0-1 – visar (1) eller döljer (0) innehållet i inventeringen i det nedre högra hörnet av skärmen.
  • cam_idealdist 150 – bestämmer kamerans avstånd från karaktären. Standardvärdet (150) kan ändras efter eget gottfinnande.
  • cam_idealyaw 0 – flyttar kameran i en cirkel runt karaktären. Standardvärdet är 0, men om du till exempel ställer in det på 100 kommer kameran att flyttas åt höger och placeras lite längre från höger axel.
  • cam_command 1-2 – aktiverar (1) visningsläge för tredje person. Lämna tillbaka standardvy I första person kan du ställa in parameter 2.
  • cl_righthand 0-1 – låter dig ta ett vapen i karaktärens vänstra (0) eller högra (1) hand.
  • sv_showbullethits 0-1 – tar bort (0) eller möjliggör (1) visning av spår av blod och kulor på virtuella objekt.
  • r_cleardecals – torkar bort alla blod- och kulmärken som redan finns i spelvärlden.

Hur kan du påverka andra spelare?

Om du har din egen server kan du kontrollera vad som händer på den och straffa de som "beter sig illa". Det finns följande kommandon för detta:

  • sparka – slå ut en spelare. Du måste ange hans smeknamn.
  • kickid – sparka en spelare med sitt SteamID.
  • banid 0-? – för att blockera en spelare genom att hans SteamID anger tiden i minuter (0 - för alltid).
  • banip 0-? – blockera en spelare för alltid (0) eller för en viss tid i minuter enligt hans IP.

Kommandon för att förbättra produktiviteten

Trots det faktum att CS GO-spelet släpptes redan 2012 och utvecklarna försökte anpassa det till det maximala antalet datorer, kan det ändå hända att det här skjutspelet på viss hårdvara inte visar sina maximala möjligheter. Detta kan ofta ses i antalet bilder per sekund.

Låt oss lista några prestationsrelaterade kommandon:

  • cl_showfps 0-5 – aktivera (1) eller inaktivera (0) den dynamiska indikatorn, som visar det aktuella antalet FPS (bilder per sekund). Prova också värdena 2-5 för att se en mängd teknisk information på indikatorn.
  • dsp_slow_cpu 1 – minskar ljudkvaliteten något och använder de frigjorda datorresurserna för spelprestanda. Ett värde på 0 inaktiverar detta alternativ.
  • r_drawparticles 0 – stänger av en hel del extra animationer, som vattenstänk och skottblixtar. Ett värde på 1 returnerar standardinställningarna.
  • func_break_max_pieces 0 – tar bort många små hjälpelement från platsen, såsom träflis och olika fragment. För att returnera dem måste du ange samma kommando, men bara med värdet 1.
  • muzzleflash_light 0-1 – aktiverar (1) eller tar bort (0) specialblixteffekten.
  • r_eyemove 0 – gör karaktärernas ögon statiska. Ett värde på 1 möjliggör deras rörelse igen.
  • r_gloss 0-1 – aktivera (1) och inaktivera (0) ögonglans.
  • fps_max 0 – tar bort gränsen för det maximala antalet bilder per sekund. Kanske din dator verkligen kan mer, då bör du ta bort gränserna. För att returnera begränsningen anger du värdet 1.

Bindande kommandon till valda tangenter

För att snabbt aktivera ett konsolkommando kan du koppla det till en knapp på tangentbordet. Till exempel, du trycker bara på en knapp, och karaktären har redan absolut osårbarhet. Det finns en speciell kod för detta, som också måste anges i konsolen. Det ser ut som:

bind kommandoknapp

Det vill säga, för att aktivera osårbarhetsläget med M-knappen, gå in i konsolen:

bind M "gud"

Citat här skiljer kommandot från knappen. De kan sättas i båda betydelserna eller bara i en, och i vilken som helst.

Du kan också binda flera kommandon till en knapp om du separerar dem inom citattecken med semikolon ";". Till exempel, så här:
binda: M ”gud; sv_infinite_ammo 2” – M-knappen (engelska) aktiverar både osårbarhetsläget och ett obegränsat utbud av ammunition med automatisk påfyllning av klippet.

Naturligtvis kommer det att vara nästan omöjligt att komma ihåg alla kommandon på en gång. Men du kan titta igenom listan, hitta något intressant där och använda sådana kommandon i ditt spel. Att öva på något är utan tvekan ett supereffektivt sätt att komma ihåg vad som helst. Sedan kan du gå tillbaka till denna CS GO-handledning för att hitta några andra kommandon här, försöka spela med dem och följaktligen komma ihåg dem.

Hur öppnar man konsolen? Hur binder man konsolen? Listan över konsolkommandon och deras beskrivningar finns i detta ämne nedan!

Hur man aktiverar/öppnar konsolen i csgo.

Problem med att öppna konsolen? Följ dessa steg:
1 . Låt oss starta CS:GO
2. Inställningar → Spelinställningar
3. Aktivera utvecklarkonsolen → Ja
4 . Inställningar → Tangentbord/mus
5 . Scrolla till botten så ser du " Öppna konsolen" vrider på nyckeln ` (eller Yo) - du kan installera alla dina egna.

Eller titta på videon om hur du sätter på konsolen i csgo:

Lista över konsolkommandon:

Hela listan med csgo-kommandon finns nedan i form av praktiska informationsblock.

Använd innehållsförteckningen till höger för att hitta det avsnitt du behöver.

Konsolkommandon för musen.

Alla nödvändiga kommandon för att konfigurera musen via konsolen:

känslighet

Standard: 6.0
Min: 0,0001, Max: 10000000
Muskänslighet i spel (mushastighet);
Endast kundteam;


m_customaccel

Standard: 3
Anpassad musacceleration:
0: Anpassad musacceleration är inaktiverad;
1: mouse_acceleration = min(m_customaccel_max, pow(raw_mouse_delta, m_customaccel_exponent) * m_customaccel_scale + sensitivity)
2: Samma som 1, men axelkänslighet x Och y justerbar med hjälp av kommandon m_pitch Och m_yaw respektive.
3: mouse_acceleration = pow(raw_mouse_delta, m_customaccel_exponent - 1) * känslighet
Endast kundteam;


m_customaccel_exponent

Standard: 1,05
Ställer in mätningen avefficienten;
Endast kundteam;


m_customaccel_max

Standard: 0
Maximalefficient, 0 utan begränsning;
Endast kundteam;


m_customaccel_scale

Standard: 0,04
Min: 0
Anpassat musaccelerationsvärde;
Endast kundteam;


m_framåt

Standard: 1
Ställer in multiplikatorn för musens hastighetskänslighet framåt;
Endast kundteam;


m_mouseaccel1

Standard: 0
Min: 0
Windows-musacceleration, initial tröskel (2x rörelse);
Endast kundteam;


m_mouseaccel2

Standard: 0
Min: 0
Windows-musacceleration, medelhög tröskel (4x rörelser);
Endast kundteam;


m_mousespeed

Standard: 1
Min: 0, Max: 2
Musaccelerationsfaktor i Windows:

0 inaktiverad;

1 ingår;

2 aktiverar sekundär tröskel [endast Windows 2000];
Endast kundteam;

m_pitch

Standard: 0,022
Inversion av mus;
Endast kundteam;


m_rawinput

Standard: 0
Min: 0, Max: 0

Direkt musanslutning ignorerar kontrollpanelens inställningar i Windows;
Raw Mouse-ingång är inte tillgänglig på OSX;
Endast kundteam;
Ändrad i version v1.34.4.7

m_sida

Standard: 0,8
Ställer in multiplikatorn för musrörelsens hastighetskänslighet;
Endast kundteam;


m_yaw

Standard: 0,022
Ställer in känslighetsmultiplikatorn för vänster-högersvänghastighet;
Endast kundteam;

Synen i cs går genom konsolen.

Hela listan med kommandon för cs:go-sikten finns redan i de relevanta ämnena nedan. Klicka bara på den siktinställning du är intresserad av för att gå till sidan med kommandon.

Kommandon för att ställa in HUD (csgo-gränssnitt).

En komplett lista med kommandon för att anpassa visningen av användargränssnittselement, till exempel ikoner för ammunition, vapen, information om spelardöd, tid och mer. Oftast används dessa inställningar av filmskapare.

cl_draw_only_deathnotices

Standard: 0
För att endast visa synen och information om spelardödar (används för filmer);
Kräver sv_cheats 1;
Endast kundteam;


cl_drawhud

Standard: 1
Displaygränssnittselement;
Kräver sv_cheats 1;
Endast kundteam;


cl_hud_background_alpha

Standard: 0,5
Min: 0, Max: 1
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0


cl_hud_bomb_under_radar

Standard: 1

Visa en bombikon (c4) under radarn;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_color

Standard: 0

Färg på gränssnittselement;
0 = standard, 1 = Cyan, 2 = Orange, 3 = Grön, 4 = Lila, 5 = Vit.
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_healthammo_style

Standard: 0

Hälsa/ammunition visningsstil;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_playercount_pos

Standard: 0

Position för element som visar antalet återstående spelare;

0 = standard (överst), 1 = botten;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_playercount_showcount

Standard: 0

Visar avatarer och antalet överlevande spelare i matchen;

0 = visa spelaravatarer (standard);

1 = visa endast antalet levande spelare (utan avatarer);
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_radar_scale

Standard: 1
Min: 0,8, Max: 1,3

Radarstorlek;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_reload_hud

Laddar om hud-element och återställer även skalan och gränserna för element;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.34.6.4


hidehud

Standard: 0

Dölj gränssnittselement;

Kräver sv_cheats 1;
Endast kundteam;

hud_reloadschema

Laddar om hudlayout och animationsskript;
Endast kundteam;


hud_scaling

Standard: 1.0
Min: 0,5, Max: 0,95
HUD-elementstorlek;


hud_showtargetid

Standard: 1
Visa hans smeknamn när du håller muspekaren över en spelare;
Endast kundteam;


hud_subtitles

Speltips;
Endast kundteam;


hud_takeshots

Standard: 0
Automatisk lagring av en skärmdump av resultattabellen i slutet av matchen;
Endast kundteam;

Konsolkommandon för cs go hands.

Den här delen av sidan innehåller kommandon för att byta händer, såväl som för att ändra typ av händer i cs:go. Hur byter man ägare i csgo?

cl_högerhand 1

Standard: 1
Visning av vapen i höger hand. Om du använder cl_högerhand 0- vapnet kommer att vara i vänster hand.
Vissa professionella spelare under spelet gillar att byta hand med vapnet, med hjälp av en bindnyckel för detta.
Endast kundteam;

viewmodel_presetpos 1

Standard: 1
Vy över en hand med ett vapen. Tillgängliga val:
0 - egna värden;
1 - den vanliga typen av vapen i handen;
2 - förstorad vy av vapnet i handen;
3 - klassisk typ av vapen i hand (vy av vapen och hand som i CS 1.6)
Endast kundteam;

Viktig:om du ska använda kommandoinställningarna för händer nedan måste du registrera digviewmodel_presetpos 0 . Om du inte gör detta kommer alla dina handändringar att återställas till standardvärdena direkt efter att du har startat om spelet.

viewmodel_fov 55

Standard: 55
Min: -54, Max: 65;
Zooma in/ut från vapenmodellen på skärmen;
Endast kundteam;


viewmodel_offset_x

Standard: 1
Min: -2, Max: 2,5;
Placering av vapen och hand längs x-axeln (flyttar händerna åt vänster/höger). Ju lägre värde vi anger, desto närmare kommer visarna att placeras mitt på skärmen. Det vill säga, om vi vill flytta våra händer så nära mitten som möjligt, så anger vi värdet -2. Om vi ​​behöver flytta händerna så nära skärmens kant som möjligt, ställ in värdet på 2,5;
Endast kundteam;


viewmodel_offset_y

Standard: 1
Min: -2, Max: 2,5;
Vapnets och handens position längs y-axeln (dvs kommandot är ansvarigt för armarnas längd - ju större värde, desto större längre än en arm och vice versa). För att göra armarna så långa som möjligt, ställ in värdet till 2. För att göra armarna så korta som möjligt, ställ in värdet på -2,5;
Endast kundteam;


viewmodel_offset_z

Standard: 2
Min: -2, Max: 2,5;
Vapen och handposition längs z-axeln (flytta händerna upp/ner). Ju lägre värde, desto lägre visare är och vice versa. Följaktligen, för att sänka dina händer till maximalt, ange -2, för att höja dina händer så högt som möjligt, ange 2,5;
Endast kundteam;

Grafikinställningar i CS:GO

Vi rekommenderar starkt att du inte använder konsolen för att justera spelets grafik, detta är endast för proffsspelare och användare. För nybörjare och de flesta andra spelare räcker det att titta på videoinställningar från professionella spelare eller streamers. Du kan göra detta på vår webbplats, i konfigurationssektionen.

  • mat_autoexponering_max 3- maximal ljusstyrka på skärmen;
  • mat_autoexponering_min 0,5- lägsta skärmens ljusstyrka;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 ;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - visa inte algoritmer i kvadranter på skärmen;
  • mat_disable_bloom 1- stäng av blomeffekten;
  • mat_monitorgamma 2.2- gamma (1,6 - ljus, 2,6 - mörk);
  • mat_queue_mode 2- aktivera multi-core rendering;
  • mat_savechanges- spara videoinställningar i Windows-registret;
  • mat_setvideomode 1680 1050 1- ställa in skärmupplösning;
  • muzzleflash_light 0- stäng av dynamiskt (reflekterat) ljus från blixtar;
  • r_cheapwaterend 0- Rita botten och vatten;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5 ;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1 ;
  • r_drawtracers_firstperson 1;
  • r_dynamic 0- Dynamiska reflektioner från objekt.

Radarinställningar

Detaljerade konsolkommandon för radarn finns i detta ämne. Nedan är de viktigaste:

drawradar

Aktivera visning av radar på skärmen;
Endast kundteam;

hideradar

Dölj radarn från skärmen;
Endast kundteam;

cl_radar_alltid_centrerad

Standard: 1
Möjliggör spelarinriktning på radarn;
Endast kundteam;

cl_radar_icon_scale_min

Standard: 0,6
Min: 0,4, Max: 1
Ställer in minsta skala för ikonen på radarn. Tillgängliga värden är från 0,4 till 1,0;
Endast kundteam;

cl_radar_rotate

Standard: 1
Radarrotation. Om 0 anges, är kartan på radarn alltid i en fast position;
Endast kundteam;

cl_radar_scale

Standard: 0,7
Min: 0,25, Max: 1

Ändrar skalan på kartan som visas på radarn. Tillgängliga värden är från 0,25 till 1,0;
Endast kundteam;

cl_radar_square_with_scoreboard

Standard: 1
Om den är inställd på 1 kommer radarn att ändras till en kvadratisk vy när TAB trycks ned.
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.34.3.0

cl_hud_radar_scale

Standard: 1
Min: 0,8, Max: 1,3

Radarstorlek på skärmen;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_bomb_under_radar

Standard: 1

Om 1, kommer bombikonen att visas under radarn;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

Att ställa in ljud i cs går via konsolen.

dsp_enhance_stereo 1- Stereoexpansionseffekt;
dsp_mix_max 0,9 -
dsp_slow_cpu 0- Hög ljudkvalitet;
dsp_volym 1.0- Slå på ljudet;
snd_mixahead 0.1- Ljudbuffertstorlek;
snd_musikvolym 0,000000- Musikvolym;
snd_rebuildaudiocache- Bygg om alla ljudcacher från resurslistan;
passvolym 0- Minska volymen av skott;

CSGO-konsolkommandon för mikrofon och röst.

voice_enable

Standard: 1

voice_forcemicrecord

Standard: 0

1 - slår på mikrofoninspelning;

voice_mixer_boost

Standard: 0

Min: 0,0, Max: 1,0

Förstärker ljudet från din mikrofon till de omkring dig;

voice_mixer_mute

Standard: 0

Om 1, dämpar du din mikrofon;

voice_mixer_volym

Standard: 1.0

Min: 0,0, Max: 1,0

Justera volymen på din mikrofon;

voice_loopback

Standard: 0

voice_modenable

Standard: 1

voice_recordtofile

Standard: 0

Om 1, sparas din mikrofoninspelning i en fil;

voice_scale

volym

Standard: 1

Min: 0,0, Max: 1,0

Allmän ljudvolym;

windows_speaker_config

Standard: -1

Typ av ljudutgångsenhet:

1 - Automatisk detektering av ljudutgångsenhet;

1 - Hörlurar;

3 - 4 Dynamik;

4 - 2 dynamik;

6 - Högtalare 5.1;

Joystick.

joy_lowend 1 - Definierar mängden fysisk räckvidd för styrenheten som du vill utesluta som en intern zon.
joy_lowend_linear 0,55
joy_lowmap 1 - Definierar värdet på regulatorns faktiska räckvidd associerat med den interna zonen.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick - Namnet på din joystick.
joy_no_accel_jump 0
joy_pitchsensitivity 1
joy_pchtthreshold 0,15
joy_response_look 0 - Joystick svarsläge för utseende
joy_response_look_pitch 1
joy_response_move 1 - Joystick svarsläge för rörelse
joy_sensitive_step0 0.1
joy_sensitive_step1 0.4
joy_sensitive_step2 0,90
joy_sidesensitivity 1 - Bestämmer mängden joystickrörelser som krävs för att maxhastighet rör sig från sida till sida.
joy_sidethreshold 0,15 - Definierar dödzonen för sida-till-sida-rörelse.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 - Åtgärdar ett centreringsproblem med Wingman Warriors joystick.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 - Löser ett rotationsproblem med Wingman Warrior-joysticken.
joy_yawsensitivity -1 - Bestämmer hastigheten eller förhållandet som används när man tittar åt vänster eller höger.
joy_yawthreshold 0.15 - Definierar dödzonen för att titta åt vänster eller höger.
joystick 0 - Stäng av joysticken
lookspring 0 - Inaktivera automatisk siktinställning
lookstrafe 0 - Inaktivera möjligheten att straffa med musen

Net_Graph. Anslutningsinställningar.

net_channels 0 - visa kanalinformation i konsolen (samma information som kommandot net_graph);
net_graph 1 - aktivera anslutningsinformationspanelen;
net_graphheight 40 - höjden på panelen net_graph;
net_graphmsecs 400 - ändringar av blockuppdateringshastigheten;
net_graphpos 1 - plats för net_graph;
net_graphproportionalfont 0.5 - net_graph size;
net_graphshowinterp 1 - visar interpolationslinjen;
net_graphshowlatency 1 - ritar en graf över Ping och paket;
net_graphsolid 1 - stäng av lagometerns transparens;
net_graphtext 1 - aktivera text i blocket;
net_maxroutable 1260 - maximal fragmentering i byte per paket;
net_scale 5 - diagramstorlek;
option_duck_method 0 - håll ned/enkel tryck på knäböjstangenten;
option_speed_method 0 - håll ned/en tryck på Run-tangenten;
rate 30000 - antalet byte som klienten kan ta emot från servern per sekund.

Allmänna klientinställningar.

cl_allowdownload

Standard: 1

Behörighet att ladda ner kartor, modeller och andra filer från servern när den är ansluten.


cl_allowupload

Standard: 0

Inaktivera uppladdning av kartor, modeller och dekaler till servern när den är ansluten.

cl_autohelp 0 - Stäng av tips (!D.1)
cl_autowepswitch 0 - Inaktivera automatisk ändring av valda vapen (!D.1)
cl_chatfilters 63 - Chattfilter.
cl_class default - Välj spelarskin (standard)
cl_clearhinthistory 1 - Rensar tipsminnet på klientsidan.
cl_cmdrate 128 - Antalet paket som klienten kan skicka till servern.
cl_debugrumble 0 - Inaktiverar\Aktiverar Rumble-felsökning.
cl_detail_avoid_force 0.0 - ? (!D.0)
cl_detail_avoid_radius 0 - Radien där allt skräp kommer att synas.
cl_detail_avoid_recover_speed 0 - ? (!D. 0)
cl_detail_max_sway 0 - Avståndet från vilket skräp kommer att vara synligt.
cl_disablefreezecam 1 - Ta bort dödsskärmen (!D. 0)
cl_downloadfilter nosounds - Bestämmer vilka filer som kan laddas ner från servern (alla: Ladda ner alla filer, inga: Ladda inte ner filer, nosounds: Ladda inte ner ljud).
cl_dynamiccrosshair 0 - Aktivera dynamiskt hårkors - expanderar vid rörelse och hopp (D.0).
cl_fixedcrosshairgap 3 - Ny hårkorsstorlek (!D.0)
cl_forcepreload 1 - Ladda information om texturer och modeller i början av kartan. (!D.0)
cl_freezecamppanel_position_dynamic 1
cl_interp 0,0299 - Tidsintervall genom vilket interpolation sker. (!D.1)
cl_interp_ratio 1 - Antal intervall mellan världsinterpolation. (!D. 2)
cl_lagcompensation 1 - Kompenserar fördröjningar på serversidan.
cl_language ryska - Spelspråk (!D. engelska)
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Vägen till din spray
cl_mouselook 1 - Ställ in på 1 för att titta runt med musen, 0 för tangentbordet.
cl_observercrosshair 1 - Visa hårkors i observationsläge (!D. 1).
cl_playerspraydisable 0 - Aktivera visning av spelarsprayer
cl_predictweapons 1 - Förutsäger vapeneffekter på klientsidan. (!D. 1)
cl_resend 6 - Tid efter vilken paketet kommer att skickas om det föregående inte anlände
cl_righthand 1 - Vapen i höger hand
cl_rumblescale 0 - Rumble effekt känslighetsskala. (!D.1.0)
cl_scalecrosshair 1 - Möjliggör storleksändring
cl_show_scaleform_achievement_popups 1
cl_showerror 0 - Stäng fönstret för prediktionsfel
cl_showfps 0 - Visa inte FPS-indikatorn överst på skärmen
cl_showhelp 0 - Hjälp på skärmen (möjliggör "hjälp" för att visa instruktioner) (!D.1)
cl_showloadout 0
cl_showpluginmessages 1 - Tillåter att plugins installerade på servern visar dig meddelanden (reklam, etc.).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav - Jingle ljudfil.
cl_spec_mode 6 - Åskådarläge. (!D.1) 4 - Från spelarens synvinkel. 5 - Länka den flygande kameran till spelaren. 6 - Flygläge.
cl_team default - Välj ett lag när du ansluter till spelet
cl_teamid_overhead_name_alpha 240
cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5
cl_timeout 25 - Om servern inte svarar inom den angivna tiden sker en automatisk avstängning. (!D. 30)
cl_updaterate 128 - Antalet paket som klienten kan ta emot från servern.
clear - Rensar konsolen
closecaption 0 - Undertexter
closeonbuy 0 - stänger butiken efter köp
con_enable 1 - Aktivera konsolen (!D. 1)
hårkors 1 - Aktivera hårkors (!D. 1)
sfcrosshair 1 - Gammal syn CS Källa
klientport 27005 – klientport (!D.27005)
option_duck_method 0 - Håll ned/en tryck på hukningstangenten. (!D. 0)
option_speed_method 0 - Håll ned/en tryck på Run-knappen. (!D. 0)

Konsolkommandon för cs go-server

Kommandon för att sätta upp en csgo-server via konsolen. Hela listan över tillgängliga kommandon i spelet presenteras nedan:

Grundläggande kommandon för att ställa in en server

  • mp_restartgame 1- starta om servern;
  • mp_limitteams 0- ta bort gränsen för antalet spelare i lag;
  • mp_autoteambalance 0- inaktivera automatisk balans i team;
  • mp_maxmoney 15000- ställer in det maximala beloppet pengar i matchen;
  • mp_startmoney 1000- summan pengar i början av spelet är $1000;
  • mp_roundtime 5- rundans längd i minuter;
  • mp_maxrounds 99- rundagräns (maximalt antal omgångar) innan du ändrar kartan;
  • mp_timelimit 30- maximal speltid i minuter;
  • mp_c4timer 45- bombtimer på några sekunder;
  • mp_freezetime 0- tar bort frystiden i början av omgången (i sekunder);
  • mp_köptid 100- förändringar i köptid i sekunder från början av omgången;
  • mp_buy_anywhere 1- öppnar upp möjligheten att köpa vapen genom hela kartan;
  • ammo_granade_limit_total 6- ta bort gränsen (begränsningen) för antalet granater;
  • mp_uppvärmningstid 90- ändra tiden för uppvärmning i sekunder (cs go uppvärmningskonsolkommandon);
  • mp_warmup_end- avsluta uppvärmningen;

Lista över alla konsolkommandon för servern.

mp_autokick

Standard: 1
Om man ska sparka dem som skjuter på sitt eget folk eller döda dem;
Endast server;


mp_autoteambalance

Standard: 1

Automatisk balans i lag. Så att ett lag inte har 10 spelare, och ett annat, till exempel, 5;
Endast server;

mp_backup_restore_list_files

Listar senaste säkerhetskopieringsrunda filer som matchar prefixet, de senaste filerna först, accepterar en numerisk parameter för att begränsa antalet filer som visas;
Endast server;


mp_backup_restore_load_autopause

Standard: 1
Om matchen pausas automatiskt efter att de senaste matchdata har återställts från en säkerhetskopia;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.33.1.0;


mp_backup_restore_load_file

Laddar spelarpengar, KDA, poäng och lagresultat; återställer till nästa omgång efter säkerhetskopiering;
Endast server;


mp_backup_round_auto

Standard: 1
Om det är aktiverat kommer detta alternativ att lagra säkerhetskopior i minnet för att återansluta spelare, även om säkerhetskopieringsfilerna inte sparas på disken;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.34.0.0


mp_backup_round_file

Standard: backup
Om inställt, kommer servern att spara information om alla spelade rundor i filerna filename_date_time_team1_team2_mapname_roundnum_score1_score2.txt;
Endast server;


mp_backup_round_file_last

Standard:
Varje gång en säkerhetskopia skrivs uppdateras värdet på denna instans för att lagra namnet på säkerhetskopian;
Endast server;


mp_backup_round_file_pattern

Standard: %prefix%_round%round%.txt
Om inställt, kommer servern att spara information om alla spelade rundor i filer som namnges av denna mall, till exempel:

"%prefix%_%date%_%time%_%team1%_%team2%txt"

"%map%_round%round%_score_%score1%_%score2%txt";
Endast server;

mp_competitive_endofmatch_extra_time

Standard: 15
Efter slutet av en tävlingsmatch visas ytterligare tid på rankningsskärmen;
Endast server;


mp_deathcam_hoppbar

Standard: 1
Avgör om spelaren kan lämna dödskammaren tidigt;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.33.3.0


mp_disable_autokick

Förhindrar automatisk borttagning av en spelare från servern;
Endast server;


mp_dm_bonus_length_max

Standard: 30
Maximal varaktighet för bonusen (i sekunder);
Endast server;


mp_dm_bonus_length_min

Standard: 30
Minsta bonusvaraktighet (i sekunder);
Endast server;


mp_dm_time_between_bonus_max

Standard: 40
Maximal starttid för bonustiden efter starten av omgången eller efter den sista bonusen (i sekunder);
Endast server;


mp_dm_time_between_bonus_min

Standard: 30
Minsta starttid för bonustiden efter starten av omgången eller efter den sista bonusen (i sekunder);
Endast server;


mp_dump_timers

Visar rundtid till konsolen för felsökning;
Endast server;


mp_forcerespawnplayers

Får alla spelare att återuppstå;
Kräver sv_cheats 1
Endast server;


mp_forcewin

Får laget att vinna;
Kräver sv_cheats 1
Endast server;


mp_freezetime

Standard: 6
Min: 0, Max: 60
Hur många sekunder för att hålla spelarna frusna när en omgång börjar;
Endast server;


mp_gisslan_max

Standard: 2
Maximalt antal gisslan för lek;
Endast server;


mp_hostages_run_speed_modifier

Standard: 1.0
Min: 0,1, Max: 1,5
Hastighet för rörelse av gisslan. Sakta ner gisslan genom att ställa in<1,0;
Endast server;


mp_gisslan_spawn_farthest

Standard: 0
När det är aktiverat kommer det ständigt att få de längsta gisslan att dyka upp;
Endast server;


mp_gisslan_spawn_force_positions

Standard:
En kommaseparerad lista med nollbaserade index för att tvinga fram förekomstpositioner, såsom "0,2" eller "1,6";
Endast server;


mp_gisslan_spawn_same_every_round

Standard: 1
0 = återuppliva slumpmässigt gisslan i varje omgång, 1 = lika stora spawn för hela matchen;
Endast server;


mp_humanteam

Standard: vilken som helst
Begränsar mänskliga spelare till ett lag (vilket som helst, CT, T), dvs. genom att ställa in CT - bots kommer inte att kunna gå bakom CT;
Endast server;


mp_ignore_round_win_conditions

Standard: 0
Ignorera villkor som kan avsluta den aktuella omgången;
Endast server;


mp_limitteams

Standard: 2
Min: 0, Max: 30
Det maximala antalet spelare som ett lag kan ha över ett annat (0 inaktiverar kontrollen);
Endast server;


mp_logdetail

Standard: 0
Min: 0, Max: 3
Loggar attacker. Värden: 0 = av, 1 = endast fiende, 2 = lagkamrat, 3 = båda);
Endast server;


mp_pause_match

Stäng av matchen i nästa frysning;
Endast server;


mp_restartgame

Standard: 0
Om inte noll, kommer spelet att starta om efter det angivna antalet sekunder;
Endast server;


mp_roundtime

Standard: 5
Min: 1, Max: 60
Hur många minuter varar varje omgång?
Endast server;


mp_roundtime_defuse

Standard: 0
Min: 0, Max: 60
Hur många minuter tar varje omgång av Bomb Defuse? Om 0 använd då mp_roundtime;
Endast server;


mp_roundtime_gisslan

Standard: 0
Min: 0, Max: 60
Hur många minuter tar varje omgång av Hostage Rescue? Om 0 använd då mp_roundtime;
Endast server;


mp_scrambleteams

Blanda lagen och starta om spelet;
Endast server;


mp_spawnprotectiontime

Standard: 5
Sparka spelare som dödar lagkamrater inom de få sekunderna från början av omgången.
Endast server;


mp_swapteams

Byt lag och starta om spelet;
Endast server;


mp_switchteams

Byt lag;
Endast server;


mp_td_dmgtokick

Standard: 300
Tröskeln för skada på spelare i en match, om den överskrids, kommer den anfallande spelaren i hans lag att sparkas;
Endast server;


mp_td_dmgtowarn

Standard: 200
Tröskeln för skada på spelare i en match, om den överskrids, kommer den anfallande spelaren i hans lag att få en varning om att han kommer att sparkas;
Endast server;


mp_td_spawndmgtreshold

Standard: 50
Spelarens skadetröskel i början av omgången, om den överskrids kommer spelaren att få en varning eller en spark;
Endast server;


mp_teamflag_1

Standard:
Ange landskod alfa 2 för att visa denna flagga bredvid lagnamn 1 i åskådarmenyn;
Endast server; Standard: 5
Visa matchstatistik och håll den i minst några sekunder;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.34.4.1


mp_teammatchstat_txt

Standard:
En icke-tom sträng anger en beskrivning av matchstatistiken, till exempel "Match 2 av 3";
Endast server;
Tillgänglig från version v1.34.4.0


mp_teamname_1

Standard:
Icke-tom sträng, åsidosätter namnet på det första kommandot;
Endast server;


mp_teamname_2

Standard:
En icke-tom sträng åsidosätter det andra kommandonamnet;
Endast server;


mp_teamprediction_pct

Standard: 0
Ett värde från 1 till 99 kommer att visa förutsägelser till förmån för CT-teamet;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.34.4.0
Ändrad i version v1.34.4.1


mp_teamprediction_txt

Standard: #SFUIHUD_Spectate_Predictions sv_log_onefile 0
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_loggfil 1
sv_logflush 0
sv_logsdir loggar
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_pvsskipanimation 1
sv_skyname sky_dust - ? (!D. tidvatten)
sv_specaaccelerate 5
sv_specnoclip 1 - En spelare i åskådarläge kan flyga genom väggar och föremål (D.0).
sv_specspeed 1.5 - Rörelsehastighet i åskådarläge
sv_unlockedchapters 99 - Tillåter rotation av bakgrunder.
sv_visiblemaxplayers 32 - Maximalt antal spelare på kartan
sv_voiceenable 1
sv_talk_enemy_dead 1- Tillåt användning av röstchatt med döda motståndare.
sv_talk_enemy_alive 1- Tillåt användning av röstchatt med livemotståndare.
sv_spec_post_death_additional_time- låter dig öka tiden mellan det att åskådaren byter från en död spelare till en annan levande.
sv_cheats 0 - 1 möjliggör möjligheten att använda fusk
lösenord - Aktuellt lösenord för serveråtkomst (!D.)

Källa TV.

tv_nochat 0 - Ta emot chattmeddelanden från andra SourceTV-tittare
ui_steam_overlay_notification_position till vänster - positionen för Steam-meddelanden

Scen.

scene_showfaceto 0 - När du spelar upp en scen, visa inte anvisningarna för facetthändelser (!D. 0)
scene_showlook 0 - När du spelar, visa inte visningsanvisningar för händelser (!D. 0)
scene_showmoveto 0 - Visa inte slutpunkten när du rör dig (!D. 0)
scene_showunlock 0 - ? (!D. 0)

Diagram.

budget_averages_window 0 - Antal bildrutor som ska räknas vid visning av panelens genomsnittliga bildfrekvens (!D. 30)
budget_background_alpha 0 - Paneltransparens (!D. 128)
budget_bargraph_background_alpha 128 - Bartransparens (!D. 128)
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - Diagramgräns i sekunder (!D. 16)
budget_history_numsamplesvisible 0 - Antal segment att rita diagrammet (!D. 100)
budget_history_range_ms 5 - Diagramgräns i sekunder (!D. 5)
budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 - ?
budget_panel_height 384 - Panelhöjd i pixlar
budget_panel_width 512 - Panelbredd i pixlar
budget_panel_x 0 - X-positionen för fönstret från skärmens vänstra kant
budget_panel_y 50 - Fönstrets y-position från skärmens vänstra kant
budget_peaks_window 0 - Antal ramar som ska räknas för att visa statistikfönstret (!D 30)
budget_show_averages 0 - Inaktivera genomsnitt i statistik
budget_show_history 0 - Stänger av grafikhistorik (!D. 1)
budget_show_peaks 0 - Inaktiverar visning av toppar i statistik

Buggrapport.

bugreporter_uploadasync 0 - Ladda upp applikationer asynkront (!D. 0)
bugreporter_username - (!D.)

Undertexter.

cc_lang - Undertextspråk (standard är språket för användargränssnittet)
cc_linger_time 1.0 - Undertextens fördröjningstid.
cc_predisplay_time 0.25 - Fördröjning innan visning av undertexter.
cc_subtitles 0 - Om det är aktiverat kommer ljudeffekter inte att visas i undertexter, bara tal (till exempel kommer inte ljuden från en spelare som skadas att visas).

ZBlock.

setinfo zb_wantautocashcalling 1 - Använd automatisk uppringning av information om summan pengar

Farliga kommandon att ändra.

cl_bobcycle 0.8 - Ställer in frekvensen för spelarens bildsvingande när den springer (!Z. 0.8)
cl_bobup 0.5 - Ställer in hur många gånger spelarens bild studsar när den springer (!Z. 0.5)
cl_drawhud 1 - Aktivera HUD-menyn (!Z. 1)
cl_extrapolate 1 - Enkel linjär förutsägelse av objektpositioner baserat på historien om deras tidigare beteende. (!Z. 1)
cl_extrapolate_amount 0,20 - Extrapolering utförs endast för paketförlust upp till 0,20 sekunder
cl_predict 1 - Förutsäger spelarrörelser på klientsidan. (!Z. 1)
cl_phys_timescale 1.0 - Ställer in tidsskalan på klientsidan (!Z. 1.0)
cl_removedecals 0 - Ta inte bort dekaler från ett föremål under pistolhot (!Z. 0)
cl_wpn_sway_scale 1.0 - Amplitud för animeringen av vapenmodellen vid skjutning. (!Z. 1.0)
mat_fastnobump 0 - Inaktivera den snabba algoritmen för att rendera volymetriska texturer (!Z. 0)
mat_frame_sync_enable 1 - Tillåt att framtvinga ramsynkronisering (!Z.1).
mat_frame_sync_force_texture 0 - Tvinga fram ramsynkronisering för att låsa hanterade texturer (!Z.0)
mat_tonemap_algorithm 1 - Gammal algoritm för att rita kartor (!Z.1)
net_fakeloss 0 - Simulera paketförlust i procent (!Z. 0)
r_modelwireframedecal 0 - Visa inte skada för fienden. (!Z.0)


Med hjälp av konsolen kan du optimera spelet bra och förbättra gränssnittet lite för att göra spelandet enklare och bekvämare. I CS 1.6 är konsolen hörnstenen för alla som vill ha en riktigt bekväm spelupplevelse. Det enda problemet är det CS 1.6-konsolkommandon behöver fortfarande veta.

Detta är dock en fråga som går att fixa. Med hjälp av kommandon kan du ändra nästan alla delar av HUD, samt anpassa valet av vapen. Dessutom kan du till och med korrigera din egen ping, men detta måste göras försiktigt.

Konsolkommandon för att ändra gränssnitt och kontroll

  • hud_draw 1– ansvarar för att visa olika inskriptioner på skärmen;
  • hud_fastswitch 1- möjliggör accelererad byte av vapen (tryck bara på motsvarande nummer, utan att trycka på LMB för att bekräfta bytet);
  • hud_saytext 1- avgör om meddelanden från spelare kommer att visas på skärmen;
  • hud_centerid 1- slår på visningen av inskriptioner i mitten av skärmen;
  • hud_saytext_time- hur länge meddelandet kommer att visas i sekunder;
  • hud_deathnotice_time- Visning av dödsmeddelanden på några sekunder;
  • cl_showfps 1- sätter på FPS-skärmen;
  • setinfo vänsterhand 0- spelaren håller vapnet till vänster;
  • cl_högerhand 1- spelaren håller vapnet till höger;
  • setinfo_vgui_menus 0- inaktiverar grafiska menyer;
  • känslighet- ställer in musens känslighet;
  • zoom_sensitivity_ratio- liknande parametern ovan, men bara när du använder optik;
  • m_yaw- ändrar känslighet när du svänger höger eller vänster;
  • m_pitch- ändrar känslighet när du vrider upp och ner;
  • m_filter 1- aktiverar kantutjämning för musen;
  • showbriefing- visar en beskrivning av kortet från dess TXT-fil.
  • cl_dynamic crosshair 1- ställer in divergensnivån för det dynamiska siktet vid fotografering;
  • sv_aim 0- stänger av automatisk siktning för prickskyttegevär;
  • hideradar- döljer radarn;
  • drawradar- sätter på radardisplayen igen;
  • justera_korset- ändrar färgen på siktet (värden 1-5).

Kommandon för redigering av grafik

  • r_dekaler- bestämmer antalet dekaler som är synliga för spelaren, såsom märken från träffar, etc.;
  • mp_dekaler- liknande kommandot ovan;
  • gamma 5- bestämmer gammanivån;
  • ljusstyrka 2,5- ställer in ljusstyrkan;
  • gl_picmip- texturoskärpa nivå, vid 0 är det ingen oskärpa, om du ställer in den på 3 blir det maximal oskärpa;
  • cl_himodels 0- tar bort högkvalitativa modeller;
  • r_drawviewmodel 1- inaktiverar och möjliggör visning av använda vapen;
  • cl_corpsstay- ställer in en timer för att lik försvinner;
  • max_smokepuffs- bestämmer den möjliga mängden för rökpuffar;
  • fastsprites- bestämmer kvalitetsnivån för sprites, om 0, kommer det att finnas en maximal kvalitetsnivå, med 2 kommer det att vara minimum.

Kommandon för att ändra kart- och rundainställningar

  • mp_timelimit– ställer in en tidsgräns för det aktuella kortet;
  • mp_winlimit- på samma sätt med antalet segrar;
  • mp_maxrounds- på samma sätt med det totala antalet omgångar;
  • sv_restartround- omstart runt;
  • sv_gravitation- ändrar gravitationsnivån på kartan;
  • mp_flashlight 1- tillåter flash-bang granater;
  • mp_fadetoblack 1- efter döden kommer spelaren att se en svart skärm;
  • mp_forcecamera- fixar kameran;
  • mp_footsteps 1- inkluderar tysta steg;
  • mp_c4timer- definierar bombtimern i sekunder;
  • mp_startpengar- ställer in summan pengar i början av omgången;
  • mp_köptid- butikens öppettider, värdet anges i bråkdelar av en minut;
  • mp_freezetime- försening i början av en ny omgång;
  • mp_roundtime- omgångens längd;
  • mp_friendly_granate_damage 1- inkluderar vänlig skada från granater;
  • mp_friendlyfire 1- vårt eget folk får skada av skjutning;
  • mp_tkpunish- kastar ut de som sköt mot sitt eget folk;
  • mp_autokick- automatisk spark med förbud för dem som förs bort genom att skjuta mot sitt eget folk;
  • mp_autoteamballance 1- utjämnar antalet spelare i båda lagen;
  • mp_limitteams 2- bestämmer den maximala fördelen, till exempel högst två spelare, varefter resten automatiskt hamnar i det motsatta laget.

Andra kommandon

  • Karta- ändrar kortet till det valda;
  • ändra nivå "karta"- ändrar kartan och kastar inte ut spelare;
  • mp_mapvoteratio- ställer in antalet röster som krävs för att byta kortet;
  • röstkarta- startar en omröstning om att ändra kartan;
  • bind "nyckel" "kommando"- binder exekveringen av ett kommando till en specifik nyckel;
  • alias namn lag-1 lag-2- låter dig utföra flera kommandon samtidigt.
Det var allt användbara konsolkommandon CS 1.6. Nu med dem blir det mycket lättare att få mer nöje av spelet.

Den unika varubutiken erbjuder dig att köpa originalvaror till överkomliga priser. Du hittar definitivt inte våra produkter i vanliga stormarknader. Sajten innehåller samlingar för hemmet som gör livet enklare, matlagning, samt bekväma set med linne och kläder.

Onlinebutiken med unika varor samarbetar med pålitliga tillverkare, så vi garanterar kvaliteten på produkterna. Katalogen presenterar olika produktlinjer:

  • Kläder, skor, accessoarer;
  • hushållsartiklar (inredning, textilier, köksredskap);
  • trädgårdsinredning;
  • hushållsutrustning;
  • varor för rekreation och picknick;
  • smycken, kostymsmycken;
  • skönhetsprodukter och hälsoprodukter;
  • "smarta" produkter.

På vår hemsida hittar du många trevliga små saker, inte bara för dig själv, utan också för dina nära och kära, vänner och kollegor. Här kan du välja en användbar och billig present för alla tillfällen: nyår, bröllopsdag, födelsedag, 23 februari, 8 mars, etc.

Sajten har en egen teleshop där du kan kolla in bra erbjudanden. Det fungerar dygnet runt. Ta reda på information om nya produkter, hör rekommendationer från experter, se den senaste utvecklingen - du kan göra allt detta när som helst.

Våra fördelar

  • ett stort utbud av produkter i olika riktningar;
  • säljer endast varor av hög kvalitet;
  • ständig uppdatering av sortimentet;
  • frekventa specialerbjudanden;
  • regelbundna rabatter på olika linjer;
  • gratis konsultation;
  • närvaron av en TV-butik med populära produkter;
  • 24/7 arbete;
  • kundtjänst 24 timmar om dygnet;
  • överkomliga priser;
  • många innovativa produkter som du inte hittar i vanliga butiker;
  • snabb leverans till alla regioner och orter i landet.