Kommandon för cs 16. Konsolkommandon i CS:GO


Många nykomlingar, efter att ha bestämt sig för att ladda ner cs 1.6, går direkt efter att ha startat spelet till servrarna för att komma in i CS. Vissa av dem kan fortfarande anpassas: smeknamn, skärmupplösning, muskänslighet och hårkorsstorlek, men de glömmer helt bort att det finns ett enormt antal konsolkommandon i CS 1.6 som också måste anpassas. Detta görs för att göra spelet så bekvämt som möjligt, så att skjutningen är tydlig, rörelserna är smidiga och gränssnittet inte distraherar från spelet.

Skillnad i gameplay mellan konfigurerad med konsolkommandon och inte konfigurerad Counter-Strike är ganska stor. Därför beslutade vi i den här artikeln att prata om de mest kända, användbara och nödvändiga konsolkommandona, så att du enkelt kan välja önskade variabelvärden från början med hjälp av konsolen. Låt oss gå...!

Gränssnitt

namn. Laget ändrar namnet (smeknamnet) i CS 1.6 till det önskade. Till exempel: namn Kyzya.

cl_dynamic crosshair: värden: 0/1. Inaktiverar/aktiverar dynamisk syn. Det vill säga, om värdet är satt till 0, kommer inte siktet att rycka, smalna av eller expandera när man går, springer, hoppar, etc. Väldigt praktiskt när man vill att kikarsikten alltid ska ha samma storlek i CS. Ändringar vid byte av vapen.


drawradar/hideradar. Aktiverar eller inaktiverar radarn i ditt spel. Om du plötsligt märker att radarn har försvunnit i CS och funderar på hur du slår på radarn i CS 1.6, så kommer detta kommando att hjälpa dig.


hårkors. 1/0. Aktiverar eller inaktiverar ditt hårkors i spelet.

hud_fastswitch: värden: 0/1. Inaktiverar/aktiverar snabbt vapenbyte i CS 1.6. Med kommandot hud_fastswitch 1 specificerat behöver du inte klicka med musen för att byta vapnet, det ändras omedelbart efter att du tryckt på siffertangenten.


hud_saytext_time. Detta kommando ställer in antalet sekunder som chattmeddelanden ska finnas kvar på skärmen. Medel: 5 (fem sekunder). Det vill säga, efter att någon skrivit till chatten kommer deras meddelande att försvinna från din skärm efter 5 sekunder.


cl_showfps: värden: 0/1. Inaktiverar/aktiverar FPS-räknaren (frames per second) som kommer att visas i det övre vänstra hörnet av skärmen. Med detta kommando kan du ta reda på hur mycket FPS din Counter-Strike producerar.


cl_högerhand: värden: 0/1. Gör ett vapen i vänster hand eller in höger hand. Det vill säga, om du vill att ditt vapen ska vara synligt i CS 1.6 i höger hand, skriv in kommandot cl_righthand 1. Om i vänster hand, då cl_righthand 0.


net_graph: värden: 0/1/2/3. Inaktiverar/aktiverar FPS-räknaren och andra parametrar i det nedre högra hörnet. Standardvärde: net_graph 3. Denna räknare visar även andra viktiga spelparametrar: ping, paketöverföring till servern och tillbaka, trafikförlust osv.


r_drawviewmodel: värden: 0/1. Inaktiverar/aktiverar synligheten för vapenmodellen. Det vill säga om du vill att din vapenmodell inte ska synas, skriv då i konsolen: r_drawviewmodel 0.


scr_centertime. Kommandot låter dig ställa in ett visst antal sekunder under vilka servermeddelanden ska finnas kvar på skärmen. Medelvärde: scr_centertime 2.


klar. Denna variabel har inga värden. Genom att köra in den rensar du helt enkelt konsolskärmen helt.


cl_himodels: värden: 0/1. Ställer in kvaliteten på modellerna. cl_himodels 1 möjliggör spelarmodeller av hög kvalitet, medan ett värde på 0 signalerar att systemet använder spelarmodeller av låg kvalitet.


vid_config_x. Ställer in skärmupplösningen med det horisontella konsolkommandot. Till exempel vid_config_x 800 (fungerar inte på alla builds).


vid_config_y. Ställer in skärmupplösningen med det vertikala konsolkommandot. Till exempel vid_config_y 600 (fungerar inte på alla builds).


visningsstorlek: värden: alla, men används ofta - 110/120. Detta kommando låter dig ställa in det synliga skärmområdet i CS i videoläget "Software". När du använder OpenGL-videoläget har detta kommando ingen effekt. I "Software"-läget, som anger visningsstorlek 110, kommer dina kulor att flyga längs siktets översta linje; med visningskommandot inställt på 120, kommer patronerna att flyga i mitten av skärmen.


con_color. Ställer in textfärgen i spelet (i chatt) i RGB-läge. Till exempel: con_color 255 255 30.


cl_crosshair_color. Ställer in färgen på hårkorset i spelet i RGB-läge. Exempel: cl_crosshair_color 0 255 128.

Kontroll och rörelse

binda. Du kan "binda" denna nyckel, det vill säga fixa vilken åtgärd som helst. Till exempel att köpa ett vapen eller utföra ett visst kommando via konsolen. Låt oss säga: bind "g" "ak47" - i det här fallet, när du trycker på g-tangenten, kommer du att köpa ett Kalashnikov-gevär. Eller bind "u" "drop" - när du trycker på u-tangenten kommer ditt vapen att kastas ut.


avbinda. Lossa en specifik nyckel. Till exempel koppla bort "v".


unbindall. Ta bort bindningar (värden) från alla nycklar.


alias. Det är vackert kända lag, med vilken du kan utföra en hel kedja av åtgärder som kan utföras genom att trycka på en knapp. Användningen av alias är så kallade skript. Till exempel, genom att skriva aliaskopplingen "väljteam; menyval 1" - när du kör detta alias kommer du att välja ett lag (välj teamåtgärd) och välja terrorister (menyval 1). Alias ​​namnfogare. Du kan ge vad som helst. Det viktigaste är, i slutet, glöm inte att binda detta alias till nyckeln du behöver. Till exempel binda "n" "fog".


Rörelsekommandon. +framåt- framåtrörelse, +tillbaka- gå bakåt, +moveright- steg till höger, +flyttade- steg till vänster, +flytta upp- uppåtgående rörelse, +flyttade ner- förflyttning av din modell nedåt. +vänster- sväng vänster, +höger- sväng höger, +hoppa- hoppa, +anka- knäböj, +uppslag- slå upp +nedåtblick- titta ner


Interaktionskommandon. +använda- använda (ett föremål, ett vapen, desarmera en bomb, öppna en dörr, etc.), +attack- attack (vänster musknapp), +attack2- attack eller ytterligare vapenfunktioner (höger musknapp), +showresultat- visa kontotabellen (TAB), +ladda om- konsolkommando för att ladda om vapen.


spår: värden: 1-10. När du skriver in i konsolen väljer spelaren ett vapen från en specifik plats. Låt oss säga att om du tar en kniv från den 3:e luckan måste du registrera lucka3. Huvudvapen: slot1.


radio: värden: 1/2/3. Genom att mata in ett kommando i konsolen, till exempel radio1, kommer radiokommandona från den första fliken (Z-tangenten) att visas på skärmen.




välj team. Välj det lag du vill spela för.


impuls 100. Slå på/stänga av ficklampan i spelet.


impuls 201. Rita en logotyp på kartans strukturer.


döda. Självmord. Döda dig själv.


köpa. Öppna menyn för vapenköp.


köpa ammo1, köpa ammo2 Och köpa utrustning. Köp patroner för huvudvapnet, för en pistol och köp ytterligare. Utrustning.


släppa. Släng vapnet du håller i dina händer.


invnext, invprev Och invlast. Kommandon för att byta vapen. Byt till: nästa vapen, föregående vapen och senast valda vapen.


säga Och say_team. Skicka ett meddelande till alla spelare eller bara spelare i ditt lag.


nattseende. Aktivera eller inaktivera mörkerseendeläge (om köpt).


m_filter: värden: 0/1. Aktivera/inaktivera musutjämningsläge. Relevant för gamla möss (med bollar).


känslighet. Ställer in musens hastighet/känslighet. Till exempel: känslighet 5.13.


zoom_sensitivity_ratio. Ställer in hastigheten/känsligheten för musen med zoom aktiverad. Till exempel: zoom_sensitivity_ratio 1.25.


När du rör dig och styr i Counter-Strike spelar även skyttet en betydande faktor, och om du inte vet hur du skjuter rätt rekommenderar vi att du läser vårt material om hur du skjuter. Den här artikeln innehåller många användbara knep och skjuttips.

Mikrofon och ljud


voice_overdrive. Kommandot låter dig stänga av ljud från tredje part i spelet (skott, steg, explosioner) i det ögonblick när någon talar i mikrofonen ett visst antal gånger. Till exempel, voice_overdrive 3.


voice_overdrivefadetime. Hur länge kommer dämpningen av ljud från tredje part att pågå när någon talar i mikrofonen? Till exempel, voice_ overdrivefadetime 0.3.


voice_fadeouttime. Dämpning av din röst i mikrofonen. Medelvärde: 0,1. Testa det.


voice_maxgain. Värden: 1-5. Teamet ansvarar för hur mycket spelet kommer att jämna ut rösterna från de som talar i mikrofonen.


voice_avggain. Mikrofonljudnivå. Enligt standarden kostar det: 0,5. Du kan experimentera från 0,1 till 0,5.


inget ljud: värden: 0/1. Slår på/stänger av ljudet i spelet.


stoppljud. Genom att ange detta kommando i konsolen, spelas upp alla ljud i CS, som är in det här ögonblicket ljud. Du kan till exempel stänga av låten som spelas i spelet genom att helt enkelt ange detta kommando.


visar ljudlistan: värden: 0/1. Stänger av eller slår på demonstrationen av alla ljud som laddades under spelet.


spela. Kommando för att spela en musikfil (.wav).


volym. Spelets ljudvolymnivå. Till exempel: volym 5.


hans ljud. Ljudkvalitet. 1=22kHz, 0=11kHz.

Kommunikation och anslutning

sv_allowupload: värden: 0/1. Inaktiverar eller aktiverar möjligheten att ladda ner ytterligare filer för spelet från servern (, ljud, modeller, etc.).


ansluta. Kommandot används för att ansluta till en specifik server via IP-adress. Till exempel: anslut 80.132.268.68:27018.




koppla ifrån. Kommando för att koppla från servern där spelaren för närvarande spelar.


återanslut. Återansluter till servern som spelaren spelar på.


Försök igen. Återansluter till servern som spelaren spelar på (4 försök görs).


sluta. Avsluta spelet till skrivbordet.


serverinfo. Information om servern du är på.


exec. Kommando för att öppna en specifik konfigurationsfil. Till exempel: exec config.cfg.


gömma konsolen. Kommando för att stänga konsolen.

Demo

spela in. Kommando för att spela in en demofil (pov-demo från 1:a person). Till exempel: spela in cshead.


sluta. Kommandot används för att stoppa demoinspelning.


visa demo. Kommando för att se demo i cs 1.6. Det låter dig också justera uppspelningshastigheten. För att köra måste du ange kommandot viewdemo och namnet på demot. Låt oss säga: viewdemo 12345.dem.


stoppdemo. Slutar spela demofilen.


listdemo. Information om demofilen.

Video

gl_max_size. Den maximala storleken för en textur i spelet. Ju högre den är, desto tydligare blir den. Optimal: gl_max_size 512.


gl_cull: värde: 0/1. Inaktiverar/aktiverar visualiseringsläget för synliga objekt.


gl_dither. Glättning. Optimalt: gl_dither 1.


gamma. Gamma i spelet. Värden: från 0 till 3. (0 - mörkare, 3 - bilden blir ljusare).


ljusstyrka. Kommandot justerar ljusstyrkan i CS 1.6. Värden: från 0 till 2 (2 är ljusast).


våld_blod, våld_agibs, våld_hblod Och våld_hgibs: värden: 0/1. Censur. Med ett värde på 0 kommer spelet inte att visa blod och kött, med ett värde på 1 kommer det att visas.


r_dynamic: värden: 0/1. Slår av/på dynamisk belysning i spelet.


max_shells. Konsolkommandot i CS 1.6 är ansvarigt för att bestämma det maximala antalet patroner som kommer att vara synliga i spelet. Standard: 120.


max_smokepuffs. Maximalt antal kulmärken på väggar och texturer i CS 1.6. Standardvärde: 120.


_vid_default_mode- återställer skärmupplösningen till standard.


gl_spriteblend. Detaljnivå för spelare.

Andra kommandon

version. Genom att ange detta kommando får du reda på vilken version av klienten du spelar på.


utvecklare: värden: 0/1. Inaktiverar/aktiverar utvecklarläge (du kan ange andra kommandon från tredje part, öka FPS, etc.).


listkartor. Kommandot visar en lista över kort som är tillgängliga för spel på servern.



OK det är över nu. Få ut det mesta av dessa konsolkommandon för att konfigurera din CS 1.6 för den bästa spelupplevelsen. Du kan också prova om du är uttråkad med din klient. Du kan göra detta med startsida webbplats. Läs våra andra artiklar. Där hittar du också mycket intressant om detta spel.


Gillade? berätta för dina vänner

På vår hemsida kan du ladda ner cs 1.6, samt läsa intressanta tips om spelet eller ladda ner cs 1.6 på ryska. Ladda ner Counter-Strike. Ladda ner Counter-Strike 1.6. Ladda ner CS 1.6 gratis, utan registrering och SMS. Ha ett bra spel! :)

Innehållet och innehållet på webbplatsen tillhandahålls i informationssyfte.


Konsoladminkommandon för Counter-Strike 1.6

Administratörskonsolkommandon krävs för att hantera cs 1.6-servrar. Med dessa kommandon kan du förbjuda, sparka, skriva ut vacker text i spelet, visa röster. Du kommer också att behöva dessa kommandon för att konfigurera servern. Se till att spara alla administratörskommandon i cs 1.6 på din dator för att inte glömma eller tappa bort dem. Läs beskrivningarna noggrant, annars kommer du att få tråkiga konsekvenser på servern, så blanda inte ihop något när du anger kommandon i konsolen. I vår ryska version är det mycket lättare att använda konsolkommandon.

Allt konsolkommandon måste anges strikt enligt detta exempel:
amx_<команда> <опция1> <опция2>[alternativ 3]

Nödvändiga parametrar är markerade<>, valfritt - . Symboler<>och du behöver inte gå in.

Om du vill få hela listan med kommandon anger du detta konsolkommando i cs 1.6:
amx_help

För att snabbt anropa huvudmenyn för admin amxmodmenu, för att inte ständigt ange den i konsolen, kan du binda den för ett snabbt samtal.

TILL EXEMPEL: bind f2 "amxmodmenu", och när du trycker på F2 kommer den omedelbart att dyka upp. Du kan ersätta F2 med vilken annan knapp som helst som passar dig.

Menykommandon i CS 1.6-servern

Dessa kommandon kräver ACCESS_LEVEL_A-åtkomst inte "a", utan "m". Kommandoåtkomstbeskrivning
amxmodmenu ADMIN_MENU Visar huvudmenyn för AMX Mod X.
amx_cvarmenu ADMIN_CVAR Visa CVAR-menyn.
amx_mapmenu ADMIN_MAP Visa menyn för att byta kartor.
amx_votemapmenu ADMIN_MAP Visa röstningsmenyn för att ändra kartan.
amx_kickmenu ADMIN_KICK Visa kickmenyn.
amx_banmenu ADMIN_BAN Visa förbudsmenyn.
amx_slapmenu ADMIN_SLAY Visa slap/slay-menyn.
amx_teammenu ADMIN_LEVEL_A Visa spelarens kommandomeny.
amx_clcmdmenu ADMIN_LEVEL_A Visa klientkommandomenyn.
amx_cmdmenu??? Serverkommandomenyn.
amx_restmenu ADMIN_CFG Visa vapenmeny.
amx_teleportmenu ADMIN_CFG Teleport-meny.
amx_pausecfgmenu ADMIN_CFG Pausmeny.
amx_statscfgmenu ADMIN_CFG statistikmeny.

Konsolkommandon i CS 1.6 för admin

amxmodmenuADMIN_MENU Visar huvudmenyn


amx_kick <имя или #userid>[orsak] ADMIN_KICK Sparka den angivna spelaren.
amx_ban <имя или #userid> <время>[orsak] ADMIN_BAN Ban den angivna spelaren.
amx_addban <время>[orsak] ADMIN_BAN Lägg till ett förbud till serverförbudslistan.
amx_unban ADMIN_BAN Avaktivera en spelare.
amx_slay <имя или #userid>ADMIN_SLAY Döda spelaren.
amx_slap <имя или #userid>[skada] ADMIN_SLAY Slå en spelare för flera träffar.
amx_leave <тег>[tag1] [tag2] [tag3] ADMIN_KICK Sparka alla spelare som inte finns på listan.
amx_pause ADMIN_CVAR Stoppa eller fortsätt spelet.
amx_who ADMIN_ADMIN Visa alla som är på servern.
amx_cvar ADMIN_CVAR Visa eller ändra cvar-värden.
amx_map <карта>ADMIN_MAP Ändra karta.
amx_nick <исходное имя> <новое имя>ADMIN_LEVEL_A Ändra spelarens smeknamn.
amx_cfg <имя файла>ADMIN_CFG Bifoga konfigurationsfil
amx_rcon ADMIN_RCON Kör kommandot i serverkonsolen.
amx_plugins ADMIN_ADMIN Listar alla laddade plugins.

Adminkommandon för chatt i Counter-Strike 1.6

Kommandoformat Åtkomstbeskrivning
amx_say <сообщение>ADMIN_CHAT Skicka ett meddelande till alla spelare.
amx_chat <сообщение>ADMIN_CHAT Skicka ett meddelande till alla administratörer.
amx_psay <имя или #userid> <сообщение>ADMIN_CHAT Skicka ett privat meddelande till användaren.
amx_tsay <цвет> <сообщение>ADMIN_CHAT Skicka ett meddelande med en viss färg ovanför chatten.
amx_csay <цвет> <сообщение>ADMIN_CHAT Skicka ett meddelande av en viss färg mitt på skärmen.

amx_votemap <карта>[karta] [karta] [karta] ADMIN_VOTE Rösta för att ändra kartan.
amx_votekick<имя или #userid>ADMIN_VOTE Rösta för spelarkick.
amx_voteban <имя или #userid>ADMIN_VOTE Rösta för att blockera en spelare.
amx_vote<Вопрос> <Ответ1> <ответ2>[svar3] ADMIN_VOTE Starta slumpmässig omröstning.
amx_cancelvote ADMIN_VOTE Sluta köra röstning.

Meny med enskilda sektioner för administratören
amx_mapmenu- visa kartändringsmenyn
amx_kickmenu- visa kick-menyn
amx_banmenu- förbudsmeny
amx_votemapmenu- visa menyn för val av kort för röstning
amx_slapmenu- slagmeny (sparka en spelare)
amx_teammenu- visa spelarens lagvalsmeny

Konsolkommandon för statistik i Counter Strike 1.6

säg /hp Visa information om din mördare.
säg /statsme Visa din statistik.
säg /stats visar statistik för andra spelare.
säg /top15 Visar de 15 bästa spelarna.
säg /rank Visa din rankning på servern.

RCON admin kommandon

Team: amxx
Formatera:<Команда>[alternativ]
Tillgång:
Beskrivning: Lista över kommandon:
amxx version- Visa version.
amxx-moduler- Displaymoduler.
amxx plugins- Display plugins.
amxx gpl- Visa GNU General Public License
amxx cvars- Visa AMX Mod X-kommandon för CVARs.
amxx cmds- Visa registrerade AMX Mod X-kommandon.
amxx paus- stoppa plugins.
amxx återuppta paus- Återuppta plugins från listan
amx_modules ADMIN_ADMIN Listar alla laddade moduler.

Erfarna CS 1.6-administratörer använder redan våra builds eftersom de är mycket enkla att använda. och ange konsolkommandon med lätthet och förståelse. Förresten, i denna counter strike 1.6-klient har vi bundit flera ofta använda kommandon som administratören alltid behöver.

CSGO-konsolkommandon låter dig göra bokstavligen vad som helst i spelet – från att organisera ett fullfjädrat träningspass och ställa in din spelkonfiguration i detalj, till att direkt styra botsarnas handlingar och titta genom väggar, vilket nästan kan betraktas som ett fusk. Men som du förstår kan inte allt som jag kommer att prata om nedan användas på officiella servrar Counter-Strike: Global Offensiv, men mer om allt detta nedan i detta material. Förresten, det finns för närvarande 2483 kommandon för konsolen i CS GO, men vi kommer bara att berätta om de som verkligen kan vara användbara för dig.

Hur öppnar man konsolen?

För att slå på konsolen måste du klicka på "~". Om detta inte fungerar ska du gå till inställningar -> spelalternativ -> aktivera utvecklarkonsolen. Gå sedan till kontrollerna, leta efter konsolen i listan och ställ in önskad nyckel. Jag lämnade personligen "~" för mig själv, men du kan välja vilket annat som helst.

Lag för träning

Först och främst måste vi bestämma vad vi menar med konsolkommandon för träning. Naturligtvis är detta kommandon som bara fungerar när sv_cheats 1, därför kommer du inte att kunna använda dem i en 5 mot 5-match eller ens offentligt. De kommer att hjälpa dig att mer exakt förstå vad du gör fel, var du kastar granater och varför de inte når målet, var dina kulor flyger osv. I allmänhet kommer de att ge dig en utmärkt grund för utveckling. Och resten beror bara på dig. Gå.

sv_cheats 1- det här är vad du först och främst ska skriva i konsolen. Efter detta kommer du att kunna använda spelets funktionalitet till fullo.

noclip- ett exempel på ett träningskommando som låter dig flyga väldigt snabbt runt kartan. Varför är detta nödvändigt? Det blir väldigt bekvämt att till exempel övervaka var rök flyger. Det bekvämaste sättet är att binda noclip till en av musknapparna. Så för mig hänger det till exempel på mouse5. Det ser ut så här - bind "mouse5" noclip .

ge vapen_- låter dig omedelbart skaffa alla vapen, inklusive granater. Efter snedstrecket måste du lägga till det du vill få. Ge till exempel weapon_ak47 - få en Kalash, respektive.

sv_infinite_ammo 1- oändlig ammunition.

sv_grenade_bana 1— granatens flygbana är ritad och visar alla kontaktpunkter med texturerna. En mycket bekväm sak. Kommandot i aktion visas i skärmdumpen nedan:

ammo_granade_limit_total 150(mer möjligt) - det maximala antalet granater som alla spelare kan bära.

sv_showimpacts 1— visar punkterna där dina kulor flyger.

sv_showbullethits 1— visar vid vilken tidpunkt du träffade fienden och ritar hans siluett, som i skärmdumpen nedan:


mp_warmup_start— använd för att aktivera uppvärmning i cs go.

mp_warmup_end- och den här hjälper dig följaktligen att stänga av uppvärmningen.

mp_warmuptime 99999999999- med värdet som är valt får du en oändlig uppvärmning. Du kan ange ditt värde om du behöver en uppvärmning viss varaktighet— värdet ställs in i sekunder.

Kommandon för vapen och granater

Allt här är ganska enkelt och kommer sannolikt inte att ställa några ytterligare frågor för dig. En komplett tabell över alla konsolkommandon för att skaffa vapen, granater och ammunition finns nedan. För att använda, kopiera helt enkelt till konsolfönstret och tryck på enter.

Fullständig tabell med vapenkommandon
ge weapon_ak47 Ak-47/Kalash
ge weapon_aug AUG/Aug
ge weapon_awp Awp/Awp
ge weapon_deagle Öken örn
ge vapen_elit Berettas/Berettor
ge vapen_famas Famas/Famas
ge weapon_femseven Fem-sju
ge weapon_g3sg1 g3sg1
ge weapon_galilar Galil/Galil
ge weapon_glock Glock/Glock
ge weapon_hkp2000 p2000
ge vapenkniv Kniv/Kniv
ge vapen_m249 m249/Maskinpistol
ge vapen_m3 Benelli M3
ge weapon_m4a1 m4a1/Plump Emka
ge weapon_mac10 Mac-10/Mac
ge weapon_mag7 Mag-7
ge weapon_mp7 MP-7
ge weapon_mp9 MP-9
ge vapen_negev Negev/Negev - Terov maskingevär
ge weapon_nova Nova/Nova
ge weapon_p250 p250
ge vapen_p90 s 90
ge weapon_sawedoff Avsågat/avsågat
ge weapon_scar20 Scar-20/Skar/Skorostrelka
ge weapon_ssg08 Ssg-08/Flugsmällare
ge weapon_sg556 Sg556/Terovskaya fyra-fyra
ge weapon_tec9 Tec-9 för terov/СZ för räknare
ge weapon_ump45 UMP-45/UMP
ge vapen_usp USP/USP
ge weapon_xm1014 XM1014
Fullständig tabell med kommandon för granater och ammunition
ge vapen_c4 C4/Bomb
ge weapon_decoy Decoy/Noise
ge weapon_flashbang Flashbang/Flash-enhet
ge weapon_hegrenade HEGrenad/Explosiv
ge weapon_incgranade Inc. Granat/Branntändning
ge weapon_molotov Molotov/Molotov
ge vapen_rökgranat Rökgranat/Rök
ge weapon_tagrenade Taktisk Awereness-granat
ge weapon_healthshot Medi-Shot/Första hjälpen Kit +50hk
ge vapen_rökgranat Rökgranat/Rök
ge weapon_taser Zeus/Zeus/Elektrisk elpistol
ge item_defuser Defuser/Defuser/Nippers
ge item_veshelm Väst+hjälm/rustning och hjälm
ge item_väst Väst/rustning
ge item_heavyassaultsuit Heavy Assault Suit/Heavy Armor

CS GO fusklag

Fuskkommandon i cs go ska förstås som de som ge en fördel gentemot andra spelare eller bots. För övrigt finns det ganska många sådana lag i spelet. Några av dem har redan diskuterats ovan i avsnittet om utbildning. Låt mig göra en reservation direkt - det hela kommer bara att fungera på din server eller på någon annan server där sv_cheats 1 är registrerad.

sv_cheats 1 – som alltid, börja med den här raden i konsolen, annars fungerar ingenting.

gud - kommer att göra dig odödlig. Precis så.

noclip – låter dig röra dig fritt (flyga) runt kartan. Det är bäst att binda henne. Detta görs enkelt - bind "mouse5" noclip. Istället för mouse5 kan du ange vilken annan knapp som helst.

r_drawothermodels 2 – låter dig se genom väggar. I huvudsak är detta ett konsolkommando för inmatning för cs go.

fog_enable 0 – döljer rök helt.

mat_wireframe 1 – visar väggarnas baslinjer. Ett slags wallhack.

r_drawothermodels 2

Kommandon för att öka FPS

FPS, även känd som frame rate, även känd som frames per second, är ett av de mest pressande problemen för de flesta Counter-Strike-spelare. Trots sin höga ålder, Counter Strike: Global offensiv är fortfarande en av de mest krävande på hårdvara onlinespel, Därför brukar konsolkommandon för att öka fps vara väldigt praktiska. Låt oss först ta reda på hur man visar eller aktiverar fps:

cl_showfps 1 - visar en dynamisk FPS-indikator i det övre vänstra hörnet.

cl_showfps 5 - kommer att visa lite mer information. Du kommer att kunna se vilket element som orsakar FPS-fallet - processorn eller GPU:n (videokortet). Ganska användbart i fall där du försöker ta reda på orsaken till dålig prestanda. Men att spela med en sådan indikator är inte särskilt bekvämt - tänk på detta.

net_graph 1 - visar inte bara fps, utan också flera andra användbara saker - förlust och choke, genom vilka du kan avgöra om det finns paketförlust; priser, som i normal matchmaking alltid är 64 (och på normala servrar 128) och mycket mer. Dessutom är detta kommando, enligt min mening, det minst distraherande från spelet, så jag använder det.

Och nedan är lösningar som verkligen hjälper till att öka FPS i cs go och göra spelet mer bekvämt:

cl_disable_ragdolls 1 är ett cs go-konsolkommando som hjälper till med bildfrekvens under träning. Ofta, när det är 3-4 röker, blir det märkbart att FPS sjunker. Det kommer att ta bort Ragdoll-fysiken. Det är sant att det bara fungerar med sv_cheats 1.

dsp_slow_cpu 1 - i likhet med föregående punkt, kommer det att hjälpa dig att öka produktiviteten på bekostnad av en liten minskning av ljudkvaliteten. +50 fps garanterat.

mat_disable_bloom 1 - inaktivera den onödiga blomningseffekten. Ytterligare +50 fps minimum.

r_drawparticles 0 är ett annat alternativ för att öka bildhastigheten i cs go. Tar bort nästan all animation - bilder, vattenstänk, etc.

func_break_max_pieces 0 - ta bort eventuellt skräp, såsom tunnor, fragment, chips från lådor, etc.

mat_queue_mode 2 - aktivera flerkärnig bearbetning. Det hjälper bara om du har en processor med mer än 1 kärna.

muzzleflash_light 0 - inaktivera dynamiskt ljus från blixtar.

r_eyemove 0 - inaktiverar ögonrörlighet för spelare.

r_gloss 0 - inaktiverar spelarnas ögonglans.

fps_max – använd om du behöver begränsa eller tvärtom ta bort gränsen från det maximala antalet FPS som spelet kan producera. Det finns fall då bristen på FPS är en konsekvens av arbetet med fps_max. Det här konsolkommandot kan också vara användbart om din FPS hoppar för mycket och du vill begränsa dessa hopp - välj bara önskat värde och fallen blir inte så märkbara.

Så här ser spelet ut efter att ha applicerat mat_wireframe 1

För att konfigurera servern

mp_respawn_immunitytime 0 - tar bort insynen hos spelare och bots i början av omgången.

mp_freezetime 6 — dags att köpa i början av omgången.

mp_restartgame 1 — starta om matchen.

mp_startmoney 16000 - om du vill att alla spelare ska få 16000 i första omgången (du kan använda ett annat värde).

mp_afterroundmoney 16000 - efter varje spelad runda kommer varje spelare att få det angivna beloppet.

mp_roundtime - ökar rundtiden med det angivna värdet. Beräkningen utförs på sekunder. Därför måste du skriva mp_roundtime 240 för att få till exempel 4 minuter.

mp_maxrounds 5 - tilldelar det maximala antalet rundor i en match. Ersätt 5 med önskat värde.

mp_do_warmup_period 0 - tar bort uppvärmningen i början av matchen.

mp_limitteams 0 - ställer in hur många spelare ett lag kan ha fler än ett annat.

maxplayers 20 - ställer in det maximala antalet spelare på servern.

mp_autoteambalance 0 - förhindrar spelet från att automatiskt utjämna lag. Praktiskt om du vill spela ensam mot ett stort antal spelare eller bots.

mp_buytime 90 - bestämmer tiden (i sekunder) under vilken spelare kan köpa från omgångens ögonblick.

mp_buy_allow_grenades 0 - förbjuder eller tillåter köp av granater. Om värdet är 0 kan du inte köpa granater, men om du ställer in värdet till 1 kan du köpa igen.

mp_buy_anywhere - bestämmer vem som kan köpa över hela kartan. 0 = endast i inköpsområden; 1 = båda sidor köper över hela kartan; 2 = endast terrorister; 3 = endast specialstyrkor.

mp_c4timer 45 - antalet sekunder som går från det att bomben placeras till explosionen.

mp_deathcam_skippable 1 - låter dig snabbt hoppa över "deathcam".

mp_death_drop_c4 1 - låter dig välja om bomben ska falla efter att spelaren som bar den har dött.

mp_death_drop_defuser 1 - låter dig välja om defusern ska släppas efter spelarens död.

mp_forcecamera 1 - begränsar åskådarnas tillgång till spelare från motståndarlaget. 0 = du kan titta på alla; 1 = endast bakom dina lagkamrater; 2 = svart skärm för resten av omgången.

mp_free_armor 1 - När den är inställd på 1 har alla spelare en gratis Kevlar och hjälm i början av varje omgång.

mp_friendlyfire 0 - tillåt/förbjud att orsaka skada på spelare i ditt lag.

mp_randomspawn 0 - avgör om spelare spawnar på slumpmässiga platser. 0 = standard spawn; 1 = båda lagen leker slumpmässigt; 2 = terrorister; 3 = kontra.

mp_respawnwavetime_ct, mp_respawnwavetime_t — tid mellan respawn ct respektive t (i sekunder).

mp_respawn_immunitytime 4 - hur många sekunder efter respawn spelaren förblir osårbar.

mp_respawn_on_death_ct, mp_respawn_on_death_t - med ett värde på 1 ct eller t kommer att återuppstå direkt efter döden

Bara användbara kommandon

I det här avsnittet har vi samlat konsolkommandon som inte ingick i andra avsnitt, men ändå kan vara användbar för dig. Det kommer också att finnas svar på de frågor du oftast ställer i kommentarerna.

sv_showbullethits 0 - förhindrar spår av kulor och blod från att dyka upp på väggar och omgivningar. Ökar fps lite.

r_cleardecals - tar bort spår av kulor och blod som redan finns på kartan.

cl_autowepswitch 0 - inaktiverar automatiskt vapenbyte när du plockar upp - kommer att rädda dig från oväntade vapenbyten. Vi rekommenderar att du använder den på noll som standard.

Hur gör man en bindning? Exempel - bind "9" ge weapon_smokegrenade . Först kommer bind, sedan inom citattecken nyckeln du ska binda till, och sedan själva konsolkommandot.

sv_ignoregrenaderadio 1 är en otroligt användbar sak i matchmaking som låter dig stänga av radiomeddelanden. Säkert har du, precis som jag, stött på unika människor som spammar radiomeddelanden, vilket gör det svårt att lyssna. Bind det här kommandot till valfri knapp så har du en snabb lösning till hands.

Lag för banyhop i CS:GO

Hoppning var en gång väldigt populärt i CS 1.6, men i CS GO kan man inte kalla det populärt, men det finns en möjlighet att kaninhoppa här också. Glöm inte att ange sv_cheats 1 först
Ange sekventiellt: sv_enablebunnyhopping 1
sv_staminajumpcost 0
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 100
sv_staminalandkostnad 0
sv_maxhastighet 10000

Hur gör man deathmatch i CS GO?

Kopiera dessa kommandon till konsolen på önskad karta och voila:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_round_time_hostage 60 (om det finns en bomb på kartan, ersätt sedan gisslan med desarmera)
mp_randomspawn 1
mp_buy_anywhere 1
mp_köptid 9999
mp_respawn_on_death ct
mp_respawn_on_death t
bot_defer_to_human_goals 1
cash_player_respawn_amount -1000
mp_friendlyfire 1
bot_defer_to_human_goals 1
mp_hostages_max 0 (endast för kartor med gisslan)
mp_death_drop_gun 0
cash_player_get_killed -1000

Vi sparar konfigurationen för träning

När alla nödvändiga konsolkommandon för cs go har angetts (nåja, eller inte alla, men bara de som behövs), skulle jag råda dig att göra följande - host_writeconfig tåg. På så sätt sparar du en konfiguration som kan laddas ner och användas när som helst, vilket kommer att spara mycket tid. Kommandot för att ladda konfigurationen till cs go är exec train (eller något annat namn)

Hur öppnar man konsolen? Hur binder man konsolen? Listan över konsolkommandon och deras beskrivningar finns i detta ämne nedan!

Hur man aktiverar/öppnar konsolen i csgo.

Problem med att öppna konsolen? Följ dessa steg:
1 . Låt oss starta CS:GO
2. Inställningar → Spelinställningar
3. Aktivera utvecklarkonsolen → Ja
4 . Inställningar → Tangentbord/mus
5 . Scrolla till botten så ser du " Öppna konsolen" vrider på nyckeln ` (eller Yo) - du kan installera alla dina egna.

Eller titta på videon om hur du sätter på konsolen i csgo:

Lista över konsolkommandon:

Hela listan med csgo-kommandon finns nedan i form av praktiska informationsblock.

Använd innehållsförteckningen till höger för att hitta det avsnitt du behöver.

Konsolkommandon för musen.

Alla nödvändiga kommandon för att konfigurera musen via konsolen:

känslighet

Standard: 6.0
Min: 0,0001, Max: 10000000
Muskänslighet i spel (mushastighet);
Endast kundteam;


m_customaccel

Standard: 3
Anpassad musacceleration:
0: Anpassad musacceleration är inaktiverad;
1: mouse_acceleration = min(m_customaccel_max, pow(raw_mouse_delta, m_customaccel_exponent) * m_customaccel_scale + sensitivity)
2: Samma som 1, men axelkänslighet x Och y justerbar med hjälp av kommandon m_pitch Och m_yaw respektive.
3: mouse_acceleration = pow(raw_mouse_delta, m_customaccel_exponent - 1) * känslighet
Endast kundteam;


m_customaccel_exponent

Standard: 1,05
Ställer in mätningen avefficienten;
Endast kundteam;


m_customaccel_max

Standard: 0
Maximalefficient, 0 utan begränsning;
Endast kundteam;


m_customaccel_scale

Standard: 0,04
Min: 0
Anpassat musaccelerationsvärde;
Endast kundteam;


m_framåt

Standard: 1
Ställer in multiplikatorn för musens hastighetskänslighet framåt;
Endast kundteam;


m_mouseaccel1

Standard: 0
Min: 0
Windows-musacceleration, initial tröskel (2x rörelse);
Endast kundteam;


m_mouseaccel2

Standard: 0
Min: 0
Windows-musacceleration, medelhög tröskel (4x rörelser);
Endast kundteam;


m_mousespeed

Standard: 1
Min: 0, Max: 2
Musaccelerationsfaktor i Windows:

0 inaktiverad;

1 ingår;

2 aktiverar sekundär tröskel [endast Windows 2000];
Endast kundteam;

m_pitch

Standard: 0,022
Inversion av mus;
Endast kundteam;


m_rawinput

Standard: 0
Min: 0, Max: 0

Direkt musanslutning ignorerar kontrollpanelens inställningar i Windows;
Raw Mouse-ingång är inte tillgänglig på OSX;
Endast kundteam;
Ändrad i version v1.34.4.7

m_sida

Standard: 0,8
Ställer in multiplikatorn för musrörelsens hastighetskänslighet;
Endast kundteam;


m_yaw

Standard: 0,022
Ställer in känslighetsmultiplikatorn för vänster-högersvänghastighet;
Endast kundteam;

Synen i cs går genom konsolen.

Hela listan med kommandon för cs:go-sikten finns redan i de relevanta ämnena nedan. Klicka bara på den siktinställning du är intresserad av för att gå till sidan med kommandon.

Kommandon för att ställa in HUD (csgo-gränssnitt).

En komplett lista med kommandon för att anpassa visningen av användargränssnittselement, till exempel ikoner för ammunition, vapen, information om spelardöd, tid och mer. Oftast används dessa inställningar av filmskapare.

cl_draw_only_deathnotices

Standard: 0
För att endast visa synen och information om spelardödar (används för filmer);
Kräver sv_cheats 1;
Endast kundteam;


cl_drawhud

Standard: 1
Displaygränssnittselement;
Kräver sv_cheats 1;
Endast kundteam;


cl_hud_background_alpha

Standard: 0,5
Min: 0, Max: 1
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0


cl_hud_bomb_under_radar

Standard: 1

Visa en bombikon (c4) under radarn;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_color

Standard: 0

Färg på gränssnittselement;
0 = standard, 1 = Cyan, 2 = Orange, 3 = Grön, 4 = Lila, 5 = Vit.
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_healthammo_style

Standard: 0

Hälsa/ammunition visningsstil;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_playercount_pos

Standard: 0

Position för element som visar antalet återstående spelare;

0 = standard (överst), 1 = botten;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_playercount_showcount

Standard: 0

Visar avatarer och antalet överlevande spelare i matchen;

0 = visa spelaravatarer (standard);

1 = visa endast antalet levande spelare (utan avatarer);
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_radar_scale

Standard: 1
Min: 0,8, Max: 1,3

Radarstorlek;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_reload_hud

Laddar om hud-element och återställer även skalan och gränserna för element;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.34.6.4


hidehud

Standard: 0

Dölj gränssnittselement;

Kräver sv_cheats 1;
Endast kundteam;

hud_reloadschema

Laddar om hudlayout och animationsskript;
Endast kundteam;


hud_scaling

Standard: 1.0
Min: 0,5, Max: 0,95
HUD-elementstorlek;


hud_showtargetid

Standard: 1
Visa hans smeknamn när du håller muspekaren över en spelare;
Endast kundteam;


hud_subtitles

Speltips;
Endast kundteam;


hud_takeshots

Standard: 0
Automatisk lagring av en skärmdump av resultattabellen i slutet av matchen;
Endast kundteam;

Konsolkommandon för cs go hands.

Den här delen av sidan innehåller kommandon för att byta händer, såväl som för att ändra typ av händer i cs:go. Hur byter man ägare i csgo?

cl_högerhand 1

Standard: 1
Visning av vapen i höger hand. Om du använder cl_högerhand 0- vapnet kommer att vara i vänster hand.
Vissa professionella spelare under spelet gillar att byta hand med vapnet, med hjälp av en bindnyckel för detta.
Endast kundteam;

viewmodel_presetpos 1

Standard: 1
Vy över en hand med ett vapen. Tillgängliga val:
0 - egna värden;
1 - den vanliga typen av vapen i handen;
2 - förstorad vy av vapnet i handen;
3 - klassisk typ av vapen i hand (vy av vapen och hand som i CS 1.6)
Endast kundteam;

Viktig:om du ska använda kommandoinställningarna för händer nedan måste du registrera digviewmodel_presetpos 0 . Om du inte gör detta kommer alla dina handändringar att återställas till standardvärdena direkt efter att du har startat om spelet.

viewmodel_fov 55

Standard: 55
Min: -54, Max: 65;
Zooma in/ut från vapenmodellen på skärmen;
Endast kundteam;


viewmodel_offset_x

Standard: 1
Min: -2, Max: 2,5;
Placering av vapen och hand längs x-axeln (flyttar händerna åt vänster/höger). Ju lägre värde vi anger, desto närmare kommer visarna att placeras mitt på skärmen. Det vill säga, om vi vill flytta våra händer så nära mitten som möjligt, så anger vi värdet -2. Om vi ​​behöver flytta händerna så nära skärmens kant som möjligt, ställ in värdet på 2,5;
Endast kundteam;


viewmodel_offset_y

Standard: 1
Min: -2, Max: 2,5;
Vapnets och handens position längs y-axeln (dvs kommandot är ansvarigt för armarnas längd - ju större värde, desto större längre än en arm och vice versa). För att göra armarna så långa som möjligt, ställ in värdet till 2. För att göra armarna så korta som möjligt, ställ in värdet på -2,5;
Endast kundteam;


viewmodel_offset_z

Standard: 2
Min: -2, Max: 2,5;
Vapen och handposition längs z-axeln (flytta händerna upp/ner). Ju lägre värde, desto lägre visare är och vice versa. Följaktligen, för att sänka dina händer till maximalt, ange -2, för att höja dina händer så högt som möjligt, ange 2,5;
Endast kundteam;

Grafikinställningar i CS:GO

Vi rekommenderar starkt att du inte använder konsolen för att justera spelets grafik, detta är endast för proffsspelare och användare. För nybörjare och de flesta andra spelare räcker det att titta på videoinställningar från professionella spelare eller streamers. Du kan göra detta på vår webbplats, i konfigurationssektionen.

  • mat_autoexponering_max 3- maximal ljusstyrka på skärmen;
  • mat_autoexponering_min 0,5- lägsta skärmens ljusstyrka;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 ;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - visa inte algoritmer i kvadranter på skärmen;
  • mat_disable_bloom 1- stäng av blomeffekten;
  • mat_monitorgamma 2.2- gamma (1,6 - ljus, 2,6 - mörk);
  • mat_queue_mode 2- aktivera multi-core rendering;
  • mat_savechanges- spara videoinställningar i Windows-registret;
  • mat_setvideomode 1680 1050 1- ställa in skärmupplösning;
  • muzzleflash_light 0- stäng av dynamiskt (reflekterat) ljus från blixtar;
  • r_cheapwaterend 0- Rita botten och vatten;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5 ;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1 ;
  • r_drawtracers_firstperson 1;
  • r_dynamic 0- Dynamiska reflektioner från objekt.

Radarinställningar

Detaljerade konsolkommandon för radarn finns i detta ämne. Nedan är de viktigaste:

drawradar

Aktivera visning av radar på skärmen;
Endast kundteam;

hideradar

Dölj radarn från skärmen;
Endast kundteam;

cl_radar_alltid_centrerad

Standard: 1
Möjliggör spelarinriktning på radarn;
Endast kundteam;

cl_radar_icon_scale_min

Standard: 0,6
Min: 0,4, Max: 1
Ställer in minsta skala för ikonen på radarn. Tillgängliga värden är från 0,4 till 1,0;
Endast kundteam;

cl_radar_rotate

Standard: 1
Radarrotation. Om 0 anges, är kartan på radarn alltid i en fast position;
Endast kundteam;

cl_radar_scale

Standard: 0,7
Min: 0,25, Max: 1

Ändrar skalan på kartan som visas på radarn. Tillgängliga värden är från 0,25 till 1,0;
Endast kundteam;

cl_radar_square_with_scoreboard

Standard: 1
Om den är inställd på 1 kommer radarn att ändras till en kvadratisk vy när TAB trycks ned.
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.34.3.0

cl_hud_radar_scale

Standard: 1
Min: 0,8, Max: 1,3

Radarstorlek på skärmen;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

cl_hud_bomb_under_radar

Standard: 1

Om 1, kommer bombikonen att visas under radarn;
Endast kundteam;
Tillgänglig från version v1.32.8.0

Att ställa in ljud i cs går via konsolen.

dsp_enhance_stereo 1- Stereoexpansionseffekt;
dsp_mix_max 0,9 -
dsp_slow_cpu 0- Hög ljudkvalitet;
dsp_volym 1.0- Slå på ljudet;
snd_mixahead 0.1- Ljudbuffertstorlek;
snd_musikvolym 0,000000- Musikvolym;
snd_rebuildaudiocache- Bygg om alla ljudcacher från resurslistan;
passvolym 0- Minska volymen av skott;

CSGO-konsolkommandon för mikrofon och röst.

voice_enable

Standard: 1

voice_forcemicrecord

Standard: 0

1 - slår på mikrofoninspelning;

voice_mixer_boost

Standard: 0

Min: 0,0, Max: 1,0

Förstärker ljudet från din mikrofon till de omkring dig;

voice_mixer_mute

Standard: 0

Om 1, dämpar du din mikrofon;

voice_mixer_volym

Standard: 1.0

Min: 0,0, Max: 1,0

Justera volymen på din mikrofon;

voice_loopback

Standard: 0

voice_modenable

Standard: 1

voice_recordtofile

Standard: 0

Om 1, sparas din mikrofoninspelning i en fil;

voice_scale

volym

Standard: 1

Min: 0,0, Max: 1,0

Allmän ljudvolym;

windows_speaker_config

Standard: -1

Typ av ljudutgångsenhet:

1 - Automatisk detektering av ljudutgångsenhet;

1 - Hörlurar;

3 - 4 Dynamik;

4 - 2 dynamik;

6 - Högtalare 5.1;

Joystick.

joy_lowend 1 - Definierar mängden fysisk räckvidd för styrenheten som du vill utesluta som en intern zon.
joy_lowend_linear 0,55
joy_lowmap 1 - Definierar värdet på regulatorns faktiska räckvidd associerat med den interna zonen.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick - Namnet på din joystick.
joy_no_accel_jump 0
joy_pitchsensitivity 1
joy_pchtthreshold 0,15
joy_response_look 0 - Joystick svarsläge för utseende
joy_response_look_pitch 1
joy_response_move 1 - Joystick svarsläge för rörelse
joy_sensitive_step0 0.1
joy_sensitive_step1 0.4
joy_sensitive_step2 0,90
joy_sidesensitivity 1 - Bestämmer mängden joystickrörelser som krävs för att maxhastighet rör sig från sida till sida.
joy_sidethreshold 0,15 - Definierar dödzonen för sida-till-sida-rörelse.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 - Åtgärdar ett centreringsproblem med Wingman Warriors joystick.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 - Löser ett rotationsproblem med Wingman Warrior-joysticken.
joy_yawsensitivity -1 - Bestämmer hastigheten eller förhållandet som används när man tittar åt vänster eller höger.
joy_yawthreshold 0.15 - Definierar dödzonen för att titta åt vänster eller höger.
joystick 0 - Stäng av joysticken
lookspring 0 - Inaktivera automatisk siktinställning
lookstrafe 0 - Inaktivera möjligheten att straffa med musen

Net_Graph. Anslutningsinställningar.

net_channels 0 - visa kanalinformation i konsolen (samma information som kommandot net_graph);
net_graph 1 - aktivera anslutningsinformationspanelen;
net_graphheight 40 - höjden på panelen net_graph;
net_graphmsecs 400 - ändringar av blockuppdateringshastigheten;
net_graphpos 1 - plats för net_graph;
net_graphproportionalfont 0.5 - net_graph size;
net_graphshowinterp 1 - visar interpolationslinjen;
net_graphshowlatency 1 - ritar en graf över Ping och paket;
net_graphsolid 1 - stäng av lagometerns transparens;
net_graphtext 1 - aktivera text i blocket;
net_maxroutable 1260 - maximal fragmentering i byte per paket;
net_scale 5 - diagramstorlek;
option_duck_method 0 - håll ned/enkel tryck på knäböjstangenten;
option_speed_method 0 - håll ned/en tryck på Run-tangenten;
rate 30000 - antalet byte som klienten kan ta emot från servern per sekund.

Allmänna klientinställningar.

cl_allowdownload

Standard: 1

Behörighet att ladda ner kartor, modeller och andra filer från servern när den är ansluten.


cl_allowupload

Standard: 0

Inaktivera uppladdning av kartor, modeller och dekaler till servern när den är ansluten.

cl_autohelp 0 - Stäng av tips (!D.1)
cl_autowepswitch 0 - Inaktivera automatisk ändring av valda vapen (!D.1)
cl_chatfilters 63 - Chattfilter.
cl_class default - Välj spelarskin (standard)
cl_clearhinthistory 1 - Rensar tipsminnet på klientsidan.
cl_cmdrate 128 - Antalet paket som klienten kan skicka till servern.
cl_debugrumble 0 - Inaktiverar\Aktiverar Rumble-felsökning.
cl_detail_avoid_force 0.0 - ? (!D.0)
cl_detail_avoid_radius 0 - Radien där allt skräp kommer att synas.
cl_detail_avoid_recover_speed 0 - ? (!D. 0)
cl_detail_max_sway 0 - Avståndet från vilket skräp kommer att vara synligt.
cl_disablefreezecam 1 - Ta bort dödsskärmen (!D. 0)
cl_downloadfilter nosounds - Bestämmer vilka filer som kan laddas ner från servern (alla: Ladda ner alla filer, inga: Ladda inte ner filer, nosounds: Ladda inte ner ljud).
cl_dynamiccrosshair 0 - Aktivera dynamiskt hårkors - expanderar vid rörelse och hopp (D.0).
cl_fixedcrosshairgap 3 - Ny hårkorsstorlek (!D.0)
cl_forcepreload 1 - Ladda information om texturer och modeller i början av kartan. (!D.0)
cl_freezecamppanel_position_dynamic 1
cl_interp 0,0299 - Tidsintervall genom vilket interpolation sker. (!D.1)
cl_interp_ratio 1 - Antal intervall mellan världsinterpolation. (!D. 2)
cl_lagcompensation 1 - Kompenserar fördröjningar på serversidan.
cl_language ryska - Spelspråk (!D. engelska)
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Vägen till din spray
cl_mouselook 1 - Ställ in på 1 för att titta runt med musen, 0 för tangentbordet.
cl_observercrosshair 1 - Visa hårkors i observationsläge (!D. 1).
cl_playerspraydisable 0 - Aktivera visning av spelarsprayer
cl_predictweapons 1 - Förutsäger vapeneffekter på klientsidan. (!D. 1)
cl_resend 6 - Tid efter vilken paketet kommer att skickas om det föregående inte anlände
cl_righthand 1 - Vapen i höger hand
cl_rumblescale 0 - Rumble effekt känslighetsskala. (!D.1.0)
cl_scalecrosshair 1 - Möjliggör storleksändring
cl_show_scaleform_achievement_popups 1
cl_showerror 0 - Stäng fönstret för prediktionsfel
cl_showfps 0 - Visa inte FPS-indikatorn överst på skärmen
cl_showhelp 0 - Hjälp på skärmen (möjliggör "hjälp" för att visa instruktioner) (!D.1)
cl_showloadout 0
cl_showpluginmessages 1 - Tillåter att plugins installerade på servern visar dig meddelanden (reklam, etc.).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav - Jingle ljudfil.
cl_spec_mode 6 - Åskådarläge. (!D.1) 4 - Från spelarens synvinkel. 5 - Länka den flygande kameran till spelaren. 6 - Flygläge.
cl_team default - Välj ett lag när du ansluter till spelet
cl_teamid_overhead_name_alpha 240
cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5
cl_timeout 25 - Om servern inte svarar inom den angivna tiden sker en automatisk avstängning. (!D. 30)
cl_updaterate 128 - Antalet paket som klienten kan ta emot från servern.
clear - Rensar konsolen
closecaption 0 - Undertexter
closeonbuy 0 - stänger butiken efter köp
con_enable 1 - Aktivera konsolen (!D. 1)
hårkors 1 - Aktivera hårkors (!D. 1)
sfcrosshair 1 - Gammal syn CS Källa
klientport 27005 – klientport (!D.27005)
option_duck_method 0 - Håll ned/en tryck på hukningstangenten. (!D. 0)
option_speed_method 0 - Håll ned/en tryck på Run-knappen. (!D. 0)

Konsolkommandon för cs go-server

Kommandon för att sätta upp en csgo-server via konsolen. Hela listan över tillgängliga kommandon i spelet presenteras nedan:

Grundläggande kommandon för att ställa in en server

  • mp_restartgame 1- starta om servern;
  • mp_limitteams 0- ta bort gränsen för antalet spelare i lag;
  • mp_autoteambalance 0- inaktivera automatisk balans i team;
  • mp_maxmoney 15000- ställer in det maximala beloppet pengar i matchen;
  • mp_startmoney 1000- summan pengar i början av spelet är $1000;
  • mp_roundtime 5- rundans längd i minuter;
  • mp_maxrounds 99- rundagräns (maximalt antal omgångar) innan du ändrar kartan;
  • mp_timelimit 30- maximal speltid i minuter;
  • mp_c4timer 45- bombtimer på några sekunder;
  • mp_freezetime 0- tar bort frystiden i början av omgången (i sekunder);
  • mp_köptid 100- förändringar i köptid i sekunder från början av omgången;
  • mp_buy_anywhere 1- öppnar upp möjligheten att köpa vapen genom hela kartan;
  • ammo_granade_limit_total 6- ta bort gränsen (begränsningen) för antalet granater;
  • mp_uppvärmningstid 90- ändra tiden för uppvärmning i sekunder (cs go uppvärmningskonsolkommandon);
  • mp_warmup_end- avsluta uppvärmningen;

Lista över alla konsolkommandon för servern.

mp_autokick

Standard: 1
Om man ska sparka dem som skjuter på sitt eget folk eller döda dem;
Endast server;


mp_autoteambalance

Standard: 1

Automatisk balans i lag. Så att ett lag inte har 10 spelare, och ett annat, till exempel, 5;
Endast server;

mp_backup_restore_list_files

Listar senaste säkerhetskopieringsrunda filer som matchar prefixet, de senaste filerna först, accepterar en numerisk parameter för att begränsa antalet filer som visas;
Endast server;


mp_backup_restore_load_autopause

Standard: 1
Om matchen pausas automatiskt efter att de senaste matchdata har återställts från en säkerhetskopia;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.33.1.0;


mp_backup_restore_load_file

Laddar spelarpengar, KDA, poäng och lagresultat; återställer till nästa omgång efter säkerhetskopiering;
Endast server;


mp_backup_round_auto

Standard: 1
Om det är aktiverat kommer detta alternativ att lagra säkerhetskopior i minnet för att återansluta spelare, även om säkerhetskopieringsfilerna inte sparas på disken;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.34.0.0


mp_backup_round_file

Standard: backup
Om inställt, kommer servern att spara information om alla spelade rundor i filerna filename_date_time_team1_team2_mapname_roundnum_score1_score2.txt;
Endast server;


mp_backup_round_file_last

Standard:
Varje gång en säkerhetskopia skrivs uppdateras värdet på denna instans för att lagra namnet på säkerhetskopian;
Endast server;


mp_backup_round_file_pattern

Standard: %prefix%_round%round%.txt
Om inställt, kommer servern att spara information om alla spelade rundor i filer som namnges av denna mall, till exempel:

"%prefix%_%date%_%time%_%team1%_%team2%txt"

"%map%_round%round%_score_%score1%_%score2%txt";
Endast server;

mp_competitive_endofmatch_extra_time

Standard: 15
Efter slutet av en tävlingsmatch visas ytterligare tid på rankningsskärmen;
Endast server;


mp_deathcam_hoppbar

Standard: 1
Avgör om spelaren kan lämna dödskammaren tidigt;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.33.3.0


mp_disable_autokick

Förhindrar automatisk borttagning av en spelare från servern;
Endast server;


mp_dm_bonus_length_max

Standard: 30
Maximal varaktighet för bonusen (i sekunder);
Endast server;


mp_dm_bonus_length_min

Standard: 30
Minsta bonusvaraktighet (i sekunder);
Endast server;


mp_dm_time_between_bonus_max

Standard: 40
Maximal starttid för bonustiden efter starten av omgången eller efter den sista bonusen (i sekunder);
Endast server;


mp_dm_time_between_bonus_min

Standard: 30
Minsta starttid för bonustiden efter starten av omgången eller efter den sista bonusen (i sekunder);
Endast server;


mp_dump_timers

Visar rundtid till konsolen för felsökning;
Endast server;


mp_forcerespawnplayers

Får alla spelare att återuppstå;
Kräver sv_cheats 1
Endast server;


mp_forcewin

Får laget att vinna;
Kräver sv_cheats 1
Endast server;


mp_freezetime

Standard: 6
Min: 0, Max: 60
Hur många sekunder för att hålla spelarna frusna när en omgång börjar;
Endast server;


mp_gisslan_max

Standard: 2
Maximalt antal gisslan för lek;
Endast server;


mp_hostages_run_speed_modifier

Standard: 1.0
Min: 0,1, Max: 1,5
Hastighet för rörelse av gisslan. Sakta ner gisslan genom att ställa in<1,0;
Endast server;


mp_gisslan_spawn_farthest

Standard: 0
När det är aktiverat kommer det ständigt att få de längsta gisslan att dyka upp;
Endast server;


mp_gisslan_spawn_force_positions

Standard:
En kommaseparerad lista med nollbaserade index för att tvinga fram förekomstpositioner, såsom "0,2" eller "1,6";
Endast server;


mp_gisslan_spawn_same_every_round

Standard: 1
0 = återuppliva slumpmässigt gisslan i varje omgång, 1 = lika stora spawn för hela matchen;
Endast server;


mp_humanteam

Standard: vilken som helst
Begränsar mänskliga spelare till ett lag (vilket som helst, CT, T), dvs. genom att ställa in CT - bots kommer inte att kunna gå bakom CT;
Endast server;


mp_ignore_round_win_conditions

Standard: 0
Ignorera villkor som kan avsluta den aktuella omgången;
Endast server;


mp_limitteams

Standard: 2
Min: 0, Max: 30
Det maximala antalet spelare som ett lag kan ha över ett annat (0 inaktiverar kontrollen);
Endast server;


mp_logdetail

Standard: 0
Min: 0, Max: 3
Loggar attacker. Värden: 0 = av, 1 = endast fiende, 2 = lagkamrat, 3 = båda);
Endast server;


mp_pause_match

Stäng av matchen i nästa frysning;
Endast server;


mp_restartgame

Standard: 0
Om inte noll, kommer spelet att starta om efter det angivna antalet sekunder;
Endast server;


mp_roundtime

Standard: 5
Min: 1, Max: 60
Hur många minuter varar varje omgång?
Endast server;


mp_roundtime_defuse

Standard: 0
Min: 0, Max: 60
Hur många minuter tar varje omgång av Bomb Defuse? Om 0 använd då mp_roundtime;
Endast server;


mp_roundtime_gisslan

Standard: 0
Min: 0, Max: 60
Hur många minuter tar varje omgång av Hostage Rescue? Om 0 använd då mp_roundtime;
Endast server;


mp_scrambleteams

Blanda lagen och starta om spelet;
Endast server;


mp_spawnprotectiontime

Standard: 5
Sparka spelare som dödar lagkamrater inom de få sekunderna från början av omgången.
Endast server;


mp_swapteams

Byt lag och starta om spelet;
Endast server;


mp_switchteams

Byt lag;
Endast server;


mp_td_dmgtokick

Standard: 300
Tröskeln för skada på spelare i en match, om den överskrids, kommer den anfallande spelaren i hans lag att sparkas;
Endast server;


mp_td_dmgtowarn

Standard: 200
Tröskeln för skada på spelare i en match, om den överskrids, kommer den anfallande spelaren i hans lag att få en varning om att han kommer att sparkas;
Endast server;


mp_td_spawndmgtreshold

Standard: 50
Spelarens skadetröskel i början av omgången, om den överskrids kommer spelaren att få en varning eller en spark;
Endast server;


mp_teamflag_1

Standard:
Ange landskod alfa 2 för att visa denna flagga bredvid lagnamn 1 i åskådarmenyn;
Endast server; Standard: 5
Visa matchstatistik och håll den i minst några sekunder;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.34.4.1


mp_teammatchstat_txt

Standard:
En icke-tom sträng anger en beskrivning av matchstatistiken, till exempel "Match 2 av 3";
Endast server;
Tillgänglig från version v1.34.4.0


mp_teamname_1

Standard:
Icke-tom sträng, åsidosätter namnet på det första kommandot;
Endast server;


mp_teamname_2

Standard:
En icke-tom sträng åsidosätter det andra kommandonamnet;
Endast server;


mp_teamprediction_pct

Standard: 0
Ett värde från 1 till 99 kommer att visa förutsägelser till förmån för CT-teamet;
Endast server;
Tillgänglig från version v1.34.4.0
Ändrad i version v1.34.4.1


mp_teamprediction_txt

Standard: #SFUIHUD_Spectate_Predictions sv_log_onefile 0
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_loggfil 1
sv_logflush 0
sv_logsdir loggar
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_pvsskipanimation 1
sv_skyname sky_dust - ? (!D. tidvatten)
sv_specaaccelerate 5
sv_specnoclip 1 - En spelare i åskådarläge kan flyga genom väggar och föremål (D.0).
sv_specspeed 1.5 - Rörelsehastighet i åskådarläge
sv_unlockedchapters 99 - Tillåter rotation av bakgrunder.
sv_visiblemaxplayers 32 - Maximalt antal spelare på kartan
sv_voiceenable 1
sv_talk_enemy_dead 1- Tillåt användning av röstchatt med döda motståndare.
sv_talk_enemy_alive 1- Tillåt användning av röstchatt med livemotståndare.
sv_spec_post_death_additional_time- låter dig öka tiden mellan det att åskådaren byter från en död spelare till en annan levande.
sv_cheats 0 - 1 möjliggör möjligheten att använda fusk
lösenord - Aktuellt lösenord för serveråtkomst (!D.)

Källa TV.

tv_nochat 0 - Ta emot chattmeddelanden från andra SourceTV-tittare
ui_steam_overlay_notification_position till vänster - positionen för Steam-meddelanden

Scen.

scene_showfaceto 0 - När du spelar upp en scen, visa inte anvisningarna för facetthändelser (!D. 0)
scene_showlook 0 - När du spelar, visa inte visningsanvisningar för händelser (!D. 0)
scene_showmoveto 0 - Visa inte slutpunkten när du rör dig (!D. 0)
scene_showunlock 0 - ? (!D. 0)

Diagram.

budget_averages_window 0 - Antal bildrutor som ska räknas vid visning av panelens genomsnittliga bildfrekvens (!D. 30)
budget_background_alpha 0 - Paneltransparens (!D. 128)
budget_bargraph_background_alpha 128 - Bartransparens (!D. 128)
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - Diagramgräns i sekunder (!D. 16)
budget_history_numsamplesvisible 0 - Antal segment att rita diagrammet (!D. 100)
budget_history_range_ms 5 - Diagramgräns i sekunder (!D. 5)
budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 - ?
budget_panel_height 384 - Panelhöjd i pixlar
budget_panel_width 512 - Panelbredd i pixlar
budget_panel_x 0 - X-positionen för fönstret från skärmens vänstra kant
budget_panel_y 50 - Fönstrets y-position från skärmens vänstra kant
budget_peaks_window 0 - Antal ramar som ska räknas för att visa statistikfönstret (!D 30)
budget_show_averages 0 - Inaktivera genomsnitt i statistik
budget_show_history 0 - Stänger av grafikhistorik (!D. 1)
budget_show_peaks 0 - Inaktiverar visning av toppar i statistik

Buggrapport.

bugreporter_uploadasync 0 - Ladda upp applikationer asynkront (!D. 0)
bugreporter_username - (!D.)

Undertexter.

cc_lang - Undertextspråk (standard är språket för användargränssnittet)
cc_linger_time 1.0 - Undertextens fördröjningstid.
cc_predisplay_time 0.25 - Fördröjning innan visning av undertexter.
cc_subtitles 0 - Om det är aktiverat kommer ljudeffekter inte att visas i undertexter, bara tal (till exempel kommer inte ljuden från en spelare som skadas att visas).

ZBlock.

setinfo zb_wantautocashcalling 1 - Använd automatisk uppringning av information om summan pengar

Farliga kommandon att ändra.

cl_bobcycle 0.8 - Ställer in frekvensen för spelarens bildsvingande när den springer (!Z. 0.8)
cl_bobup 0.5 - Ställer in hur många gånger spelarens bild studsar när den springer (!Z. 0.5)
cl_drawhud 1 - Aktivera HUD-menyn (!Z. 1)
cl_extrapolate 1 - Enkel linjär förutsägelse av objektpositioner baserat på historien om deras tidigare beteende. (!Z. 1)
cl_extrapolate_amount 0,20 - Extrapolering utförs endast för paketförlust upp till 0,20 sekunder
cl_predict 1 - Förutsäger spelarrörelser på klientsidan. (!Z. 1)
cl_phys_timescale 1.0 - Ställer in tidsskalan på klientsidan (!Z. 1.0)
cl_removedecals 0 - Ta inte bort dekaler från ett föremål under pistolhot (!Z. 0)
cl_wpn_sway_scale 1.0 - Amplitud för animeringen av vapenmodellen vid skjutning. (!Z. 1.0)
mat_fastnobump 0 - Inaktivera den snabba algoritmen för att rendera volymetriska texturer (!Z. 0)
mat_frame_sync_enable 1 - Tillåt att framtvinga ramsynkronisering (!Z.1).
mat_frame_sync_force_texture 0 - Tvinga fram ramsynkronisering för att låsa hanterade texturer (!Z.0)
mat_tonemap_algorithm 1 - Gammal algoritm för att rita kartor (!Z.1)
net_fakeloss 0 - Simulera paketförlust i procent (!Z. 0)
r_modelwireframedecal 0 - Visa inte skada för fienden. (!Z.0)

I det här materialet kommer vi att titta på alla aktuella konsolkommandon för CS: GO. Vi försökte att inte missa ett enda betydande kommando som kunde vara användbart för dig.

Alla vet inte säkert att konsolen spelar en betydande roll i spelet i CS:GO. Det finns få spel för vilka det är värt att fördjupa sig i beskrivningen av kommandon så detaljerat. Dessutom bör en specifik lista över lag skrivas ner före den kommande matchen. Eller rättare sagt, du kan inte ange dem, utan spara dem i din cfg-fil och sedan använda den regelbundet. Konsolalternativ (kommandon) är ett smart verktyg för att säkerställa spelets bekvämlighet. Det är detta som förbättrar dina prestationer i spelet. Därför har vi skisserat en detaljerad lista över de flesta kommandon till din fördel :)

Aktivera konsolfönstret

För att kunna ange konsolkommandon måste du aktivera möjligheten att använda konsolen. För att göra detta måste du ange alternativet "-konsol" i spelstartsalternativen eller aktivera funktionen "Aktivera utvecklarkonsol" i spelmenyns inställningar. Konsolen kommer att visas genom att trycka på knappen (~ eller Ё), som är placerad precis under Esc-tangenten.

Aktivera utvecklarkonsolen

Serverinställningar

  • mp_restartgame 1 - starta om den aktuella matchen;
  • bot_kick - sparka bots från servern;
  • bot_add_ct - lägg till en bot för counter-terrorist (CT) teamet;
  • bot_add_t - lägg till en bot för terroristteamet (T);
  • mp_maxmoney 15000 - ställ in det maximala värdet för summan pengar;
  • mp_startmoney 900 - ställ in den initiala summan pengar i början av spelet;
  • mp_warmup_end - avsluta uppvärmningen;
  • mp_limitteams 0 - ta bort gränsen för antalet spelare i lag;
  • mp_autoteambalance 0 - avaktivera automatisk balansering av lag;
  • mp_afterroundmoney 2000 - i slutet av varje omgång kommer spelare att tilldelas en viss summa pengar;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - inaktivera immunitet för spelare och bots i början av omgången;
  • mp_roundtime 3 - varaktighetstid i minuter;
  • mp_maxrounds 25 - ställ in det totala antalet rundor (maximalt);
  • mp_timelimit 55 - total speltid i minuter (max);
  • mp_c4timer 55 - tiden innan bomben exploderar i minuter;
  • mp_freezetime 0 - inaktivera frysning eller ställ in dess tid i början av omgången;
  • mp_buytime 50 - ändra tiden för inköp i sekunder;
  • mp_buy_anywhere 1 - gör det möjligt att köpa vapen över hela kartan;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - ta bort gränsen för det totala antalet av alla typer av granater;
  • mp_warmuptime 300 - ställ in längden på uppvärmningen innan matchen (5 min uppvärmning).

Serverkommandon

  • sv_cheats 1 - låter dig använda kommandon för fusk (du kan använda fuskalternativ med det);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - ställer in det totala antalet spelare som visas på servern;
  • sv_specnoclip 1 - aktiverar spelarens flygläge genom alla modeller och objekt i observationsläge;
  • sv_specspeed 1.5 - ändrar hastighetsindikatorn i observationsläge;
  • sv_forcepreload 1 - förbjuder spelare att ansluta tills servern är fulladdad.

Musinställningar i CS:GO

  • känslighet 3.4 - ställer in känsligheten för musrörelser;
  • m_customaccel 1 - möjliggör musacceleration;
  • m_customaccel_exponent 1 - aktiverar ändring av musens accelerationsförhållande;
  • m_customaccel_max 0 - acceptabelt accelerationsförhållande;
  • m_customaccel_scale 0,03 - musaccelerationsnivåvärde;
  • m_forward 2 - accelerationskänslighetskoefficient när du flyttar musen framåt;
  • m_mouseaccel1 1 - ställer in systemets musacceleration, den initiala tröskeln är 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - systemacceleration baserat på medelvärdet (4x);
  • m_mousespeed 1 - ställer in det totala förhållandet för systemmusens acceleration;
  • m_pitch 0,021 - inversionskoefficient för mus;
  • m_rawinput 1 - möjliggör direkt interaktion med musen, som inte tar hänsyn till systeminställningar;
  • m_side 0,7 - känslighetskoefficient för musacceleration;
  • m_yaw 0,023 - accelerationskänslighetskoefficient vid svängning till höger och vänster.

Läs mer om detta i vårt material.

Fusklag

  • noclip - aktiverar läget för att passera genom alla modeller och objekt, medan det här alternativet inaktiverar den här funktionen när den öppnas igen;
  • mat_wireframe 1 - aktiverar förmågan att se grunden för objekt;
  • mat_wireframe 0 - inaktiverar möjligheten att se grunden för objekt;
  • gud - aktiverar läget för osårbarhet från skada; när du anger kommandot igen inaktiverar det detta läge;
  • r_drawothermodels 2 - aktiverar förmågan att se genom föremål;
  • r_drawothermodels 1 - inaktiverar synens förmåga att se genom föremål.

Utfärdande av vapen

Notera det speciella med att kommandona som presenteras nedan exekveras speciellt när alternativet sv_cheats är satt till 1, annars kommer kommandona inte att köras.

  • give weapon_ak-47 - Kalashnikov assault rifle, även känd som Kalash);
  • give weapon_aug - Automatisk assault rifle AUG, även känd som skruvmejsel;
  • ge weapon_awp - AVP prickskyttegevär, Elephant;
  • ge weapon_deagle - Desert Eagle , Folktom Örn);
  • ge weapon_elite - Dubbla Berettas (två Berettas);
  • give weapon_famas - Famas assault rifle;
  • ge weapon_fiveseven - Fem-Sju (fem-sju eller FS);
  • ge weapon_g3sg1 - G3SG1 (prickskyttegevär, även känd som "Skorostrelka" eller "Matchshooter");
  • give weapon_galilar - Galil (budgetgevär Galil);
  • ge weapon_glock - Glock-18 (halvautomatisk Glock-pistol);
  • ge weapon_hkp2000 - P2000 (halvautomatisk pistol P2000 eller "Compact");
  • ge weapon_m249 - M249 maskingevär, aka "Tjetjenien";
  • ge weapon_m4a1 - M4A1 gevär med ljuddämpare;
  • ge weapon_m4a1 - M4A1 gevär, även känt som "Emka" eller "Colt";
  • ge weapon_mac10 - Mac-10 eller Uzi maskinpistol;
  • ge weapon_mag7 - Mak-7 pump-action hagelgevär;
  • ge weapon_mp5sd - MP-5SD (maskinpistol med MP-5 SD ljuddämpare);
  • ge weapon_mp7 - MP-7 maskinpistol;
  • ge weapon_mp9 - MP-9 taktisk automatisk pistol;
  • ge weapon_negev - Negev maskingevär, aka "Gräsklippare";
  • ge weapon_nova - Nova pump-action hagelgevär;
  • ge weapon_p250 - P250 halvautomatisk pistol;
  • ge weapon_p90 - P90 kulsprutepistol, även känd som "Rooster", "Glass Cutter" eller "Nubogun";
  • give weapon_sawedoff - Sawed-Off (pump-action shotgun, även känd som "Shorty" eller "Stubborn");
  • give weapon_scar20 - Halvautomatiskt prickskyttegevär Scar-20, även känd som "Skorostrelka";
  • ge weapon_ssg08 - SSG-08 (prickskyttegevär, även känd som "Skat" eller "Fly");
  • ge weapon_sg556 - SG-556 (automatiskt automatgevär, även känt som "Siga" eller "Doorman");
  • ge weapon_tec9 - Tec-9 (halvautomatisk pistol, även känd som "Nail Pull");
  • ge weapon_ump45 - UMP-45 (maskinpistol "UMP", "Traktor");
  • ge weapon_usp - Halvautomatisk pistol USP eller "Yuspel";
  • ge weapon_xm1014 - XM1014 (automatisk pump-action shotgun "XM").

MP5-SD maskinpistol | Coprocessor

Utfärdande av granater och utrustning

  • ge weapon_c4 - Bomb C-4 / C4;
  • give weapon_decoy - Decoy grenade / Decoy;
  • give weapon_flashbang - Blixtgranat / Flashbang;
  • give weapon_hegrenade - Frag grenade / HE Grenade;
  • give weapon_incgrenade - Brandgranat / Explosiv granat;
  • ge weapon_molotov - molotovcocktail / molotov;
  • give weapon_smokegrenade - Rökgranat (Smoke);
  • ge weapon_taser - Zeus x27 ("Taser" eller Stun Gun);
  • ge weapon_healthshot - Medicinsk spruta;
  • give weapon_tagrenade - Taktisk granat (TAG-granat);
  • ge item_heavyassaultsuit - Heavy armor set (200 Armor);
  • ge item_defuser - Sapper Set (Defuses);
  • ge item_vesthelm - Full uppsättning rustningar;
  • give item_vest - En uppsättning rustningar utan hjälm.

Taktisk granat

Ändra handposition

  • cl_righthand 1 - håll ett vapen i höger hand som standard;
  • cl_righthand 0 - håll vapnet i vänster hand som standard;
  • viewmodel_presetpos 1 - standardposition för vapnet i händerna;
  • viewmodel_presetpos 2 - ökad skala för vapnets placering i händerna;
  • viewmodel_presetpos 3 - klassiskt arrangemang av vapen i händerna (som i CS 1.6);
  • viewmodel_fov 50 - ökar eller minskar den visade vapenmodellen (accepterar värden från -54 till 65);
  • viewmodel_offset_x 0 - placering av vapnet i handen längs X-axeln;
  • viewmodel_offset_y 0 - placering av vapnet i handen längs Y-axeln;
  • viewmodel_offset_z 0 - placering av vapnet i handen längs Z-axeln.

Kommandon för att ställa in grafik i CS:GO

  • mat_autoexposure_max - skärmens ljusstyrka i ett värde från 0,1 till 3;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - tvingar färgkorrigeringsobjekt att uppdateras på klienten;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - tillämpa endast efterbehandling i mitten av skärmen;
  • mat_disable_bloom - aktiverar den suddiga ljuseffekten (bloom-effekten) med värdet 1 eller inaktiverar den med värdet 0;
  • mat_monitorgamma 2.1 - gammanivå, ju mindre värdet är ljusare, desto mörkare är det (1,7 – ljus eller 2,7 – mörkt);
  • mat_queue_mode 2 - aktivera flertrådsbehandling när du ritar en bild;
  • mat_savechanges - spara videoadapteralternativ i systemregistret;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - ställer in skärmupplösningen i pixlar, det första värdet är bredden, det andra är höjden, det tredje är visningsnumret;
  • muzzleflash_light - reflektion av ljus från blixtar, värde 1 - aktiverar, 0 - inaktiverar det;
  • r_cheapwaterend 1 - innehåller djupa detaljer av vatten och dess botten;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1,6 - tid i millisekunder efter vilken modellöverlägget blir helt rött med r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0,5 - tid i millisekunder för att rendera modellen innan överlägget visas i r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - aktiverar kulspårning för alla vapen;
  • r_dynamic - möjliggör användning av dynamiskt ljus vid fotografering med ett värde på 1, ett värde på 0 inaktiverar reflektionerna från eld på vapen, istället blir skärmen svart.

Inställningar för att ändra radarn

  • drawradar - möjliggör ritning av minibilar på radarn;
  • hideradar - dölj minikartan från radarn;
  • cl_radar_always_centered 0 - centrerar radarminikartan;
  • cl_radar_scale 0,2 eller 0,5 - ställer in skalan på radarminikartan;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - ställer in minimistorleken för spelarikoner på radarminikartan.

Nätverksinställningar

  • net_channels 1 - visa kanaldata i spelkonsolen (samma data visas som kommandot net_graph);
  • net_graph 1 - aktivera visning av data om den aktuella anslutningen och ping i det nedre högra hörnet;
  • net_graphheight 40 - höjden av net_graph-området;
  • net_graphmsecs 400 - iför net_graph-blocket;
  • net_graphpos 1 - ställer in platsen för informationsblocket net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - ställer in storleken på net_graph informationsblocket;
  • net_graphshowinterp 1 - visa interpolationsinformation;
  • net_graphshowlatency 1 - bygg en graf över ping- och paketutbytesstatistik;
  • net_graphsolid 0 - möjliggör transparens för net_graph-blocket;
  • net_graphtext 1 - använd text i panelen net_graph;
  • net_maxroutable 1200 - maximal fragmentering av paket mätt i byte;
  • net_scale 5 - storleken på tomten;
  • option_duck_method 0 - ställ in konstant hukläge eller endast när tangenten hålls nedtryckt;
  • option_speed_method 0 - aktivera konstant driftläge eller endast när du håller ner Run-tangenten;
  • rate 50000 - hur mycket information i byte klienten kan ladda ner från servern per sekund.

Röstchattinställningar i CS:GO

  • voice_enable 1 - aktiverar röstchattfunktionen;
  • voice_forcemicrecord 1 - påtvingad mikrofoninspelning i spelet;
  • voice_loopback 0 - möjliggör uppspelning av din röst via hörlurar;
  • voice_modenable 1 - aktiverar röstchattmoden;
  • voice_recordtofile 0 - inaktiverar lagring av mikrofoninspelningar på disk;
  • voice_scale 1 - total röstvolymnivå;
  • volym 0,8 - volymnivå för alla ljud;
  • windows_speaker_config 0 - ställer in ljudtypen från högtalare till hörlurar.

Visuella gränssnitt (HUD) kommandon

  • hud_scaling 0,85 - ställer in den totala storleken på gränssnittet;
  • hud_showtargetid 1 - om när du klickar på en spelare kommer hans smeknamn att visas;
  • hud_takesshots 0 - inaktiverar automatisk tagning av en skärmdump i slutet.

Ytterligare budgetkommandon

  • budget_averages_window 0 - ställer in antalet "frames" som ska beräknas när den genomsnittliga bildhastigheten för panelen visas;
  • budget_background_alpha 0 - ställer in graden av transparens för panelen;
  • budget_bargraph_background_alpha 128 - ställer in transparensen för panelbakgrunden;
  • budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - gräns för diagramritning i millisekunder;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - antal delar för att konstruera diagramelement;
  • budget_history_range_ms 10 - diagramhistorikintervall i millisekunder;
  • budget_panel_height 380 - panelhöjd i pixlar;
  • budget_panel_width 500 - panelbredd i pixlar;
  • budget_panel_x 5 - fönsterplacering längs X-axeln från skärmens vänstra kant;
  • budget_panel_y 55 - fönsterplacering längs Y-axeln från skärmens vänstra kant;
  • budget_peaks_window 0 - antal ramar för att räkna visningen av statistikfönstret;
  • budget_show_averages 1 - visa det genomsnittliga värdet som visas i statistiken;
  • budget_show_history 1 - aktiverar visningen av historik i diagrammet;
  • budget_show_peaks 1 - slår på visningen av toppar i grafen för den totala mängden data;
  • bugreporter_uploadasync 0 - ladda upp spelfelrapporter asynkront.

Andra konsolkommandon

  • bot_dont_shoot 1 - bots fryser när de ser en spelare, med ett värde på 0 går de till attack;
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 eller 3 - ställer in svårighetsgraden för robotar;
  • bot_knives_only - tillåt robotar att endast använda knivar;
  • bot_pistols_only - robotar kan bara skjuta med pistoler;
  • bot_stop - kommando stoppar alla botåtgärder;
  • bot_chatter - tar bort möjligheten för robotar att prata via röstchatt;
  • fog_enable 0 - gör röken helt genomskinlig;
  • mp_drop_knife_enable 1 – möjliggör möjligheten att tappa en kniv;
  • mp_teamname_1 “SE7EN” - låter dig byta namn på lagets namn: (1) – Counter-Terrorists eller (2) – Terrorister;
  • cl_bobcycle 0.7 - frekvensen av spelarens kamera vacklar när den springer;
  • cl_bobup 0.4 - ställer in antalet spelares kamerahopp vid löpning;
  • cl_drawhud 1 - aktivera visning av displaypanelen (HUD);
  • cl_extrapolate 1 - enkel linjär förutsägelse av modellpositioner baserat på historien om deras tidiga beteende;
  • cl_extrapolate_amount 0,25 - extrapolering aktiveras endast när datapaket går förlorade upp till 25 ms;
  • cl_predict 1 - förutsäger spelarens rörelser på klientsidan av spelet;
  • cl_phys_timescale 1.0 - ställer in tidsramen på spelklientens sida;
  • cl_removedecals 0 - ta inte bort dekalerna på ett föremål när det är under pistolhot;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - ställer in avvikelsen för animeringen av vapenmodellen under fotografering;
  • mat_fastnobump 1 - aktiverar det snabba bearbetningsläget för högdetaljerade texturer;
  • mat_frame_sync_enable 1 - möjliggör synkronisering av ramrendering;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - tvinga frame synkronisering för att låsa kontrollerade texturer;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - aktiverar äldre kartrenderingsläge;
  • net_fakeloss 0 - simulerar förlusten av datapaket i procent;
  • r_modelwireframedecal 0 - visa inte skada som tilldelats fiender;

Samlingar av lag efter kategori

Startalternativ

Den aktuella listan används av de flesta spelare.

  • -console - ger möjlighet att öppna utvecklarkonsolen i spelet;
  • -novid - inaktiverar introt när du startar spelet;
  • -trådar 4 - spelet använder ett specificerat antal CPU-trådar (om du har en 4-kärnig Intel-processor med Hyper-threading eller AMD med SMT, ställ sedan in den till 8. Följaktligen: 6 kärnor - 12 trådar, 8 kärnor - 16 trådar och liknande).
  • -refresh 60 - bestämmer uppdateringsfrekvensen för din monitor, vi rekommenderar att du ställer in värdet som motsvarar din Hertz;
  • -noforcemparms - ta inte hänsyn till musacceleration (musacceleration kommer alltid att vara densamma);
  • -hög - sätter spelprocessen till hög prioritet, det rekommenderas inte att använda den på svaga processorer;
  • -noaafonts - inaktiverar teckensnittsutjämning på skärmen;
  • -tickrate 64 - ställer in måttenheten för att skicka och ta emot data från servern per sekund;
  • +cl_cmdrate - antalet gånger per sekund som klienten sänder till servern om sina åtgärder;
  • +cl_updaterate - hur många gånger per sekund servern sänder till klienten vad som händer på kartan;
  • +hastighet 128000 - ställer in den maximala acceptabla genomströmningen;
  • +ex_interpratio 0 - ställer in den automatiska tolkningen, vilket är korrekt.

Konsol i spelets huvudmeny

Lag för träning

Vi försökte inkludera i den aktuella listan alla nödvändiga kommandon för framgångsrik träning ensam eller med ditt lag.

  • sv_infinite_ammo 1 - möjliggör obegränsad ammunition i klippet;
  • sv_grenade_trajectory 1 - betecknar granatens hela bana och visar punkt för punkt vilka platser granaten kom i kontakt med;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - sätter en gräns för antalet granater i spelarens lager;
  • sv_showimpacts 1 - visar slutpunkterna för kulanslag;
  • sv_showbullethits 1 - när en kula träffar fienden ritas dess siluett vid islagspunkten;
  • cl_disable_ragdolls 1 - inaktiverar " ragdoll" fysik, det kan bara fungera i läget för tillåtna fuskkommandon - sv_cheats 1. Det här alternativet är användbart vid träning när prestandan minskar när man kastar ett stort antal rökgranater;
  • dsp_slow_cpu 1 - försämrar kvaliteten på ljudbehandlingen. Ibland hjälper det att korrigera ljudfördröjningar;
  • mat_disable_bloom 1 - detta alternativ tar bort ljusoskärpa effekten;
  • r_drawparticles 0 - inaktiverar animering av vapen, eld, vattenstänk, etc.;
  • mp_buy_anywhere 1 - ger möjlighet att köpa vapen genom hela kartan;
  • mp_freezetime 0 - inaktiverar frysning i början av omgången och ställer in dess tid;
  • mp_buytime 1800 - ställer in tiden för att köpa vapen upp till 15 minuter;
  • mp_roundtime_defuse 50 - ställer in rundtiden till 50 minuter;
  • mp_maxmoney 50000 - maximalt belopp upp till $50000;
  • mp_startmoney 25000 - ger ut $25 000 i början av omgången;
  • mp_warmup_start - aktiverar uppvärmningsläget;
  • mp_warmup_end - stänger av uppvärmningsläget;
  • mp_autoteambalance 0 - tar bort automatisk balansering av spelare mellan lag;
  • mp_warmuptime 18000 - ställer in uppvärmningstiden till 5 timmar;
  • mp_timelimit 60 - ställer in kartans passagetid till 1 timme.

Kommandon för att hantera bots

  • bot_add - lägg till en bot till ett lag som inte har tillräckligt med spelare;
  • bot_add_ct -- lägg till en bot till motlaget;
  • bot_add_t - lägg till en bot till terrorteamet;
  • bot_kick - sparka alla bots från kartan;
  • bot_kick Toby - inaktivera och sparka boten med namnet "Toby";
  • bot_kill - förstör alla bots om kommandovärdet inte anger ett namn;
  • bot_zombie 1 - förvandlar robotar till orörliga zombies;
  • bot_freeze 1 - robotar fryser, men fortsätt att attackera fienden;
  • bot_dont_shoot - förbjuder bots från att skjuta på fienden om värdet inte anger ett namn;
  • bot_difficulty - ställer in svårighetsgraden och noggrannheten för bots (0 = lätt, 1 = standard, 2 = medium eller 3 = tunga bots);
  • bot_stop - frys bots i en position;
  • bot_mimic 1 - boten kommer att börja upprepa spelarens handlingar;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - rullar tillbaka upprepningen av botens senaste åtgärder;
  • bot_crouch 1 - får alla bots att huka sig;
  • bot_place - ställer in platsen där bots visas nära dig;

Konfigurera minikartan

När dina lagkamrater inte ger dig tillräckligt med information för att bedöma situationen, skadar det inte att spåra dina lagkamraters och motståndares rörelseaktivitet runt kartan med hjälp av radardata. Därför måste du konfigurera det korrekt och dessa alternativ hjälper dig med detta.

  • cl_radar_always_centered 0 - centrera minikartan;
  • cl_radar_scale 0,3 (standard 0,3 eller 0,5) - minikartastorlek;
  • cl_radar_icon_scale_min 0,8 (standard 0,7) - storleken på spelarikoner på minikartan.


Ställa in FPS

  • net_graph 3 - visa det aktuella antalet FPS;
  • fps_max 320 - ställer in det maximalt tillåtna antalet FPS i spelet;
  • func_break_max_pieces 0 - tar bort eller sätter gränsen för antalet fragment från objekt;
  • cl_showfps - aktiverar dynamisk FPS-indikation i det övre vänstra hörnet av skärmen.
  • cl_showfps 5 - möjliggör visning av mer detaljerad information. Du kan ta reda på vad som kan orsaka den instabila FPS - processorn eller grafikkortet (GPU). Ganska användbart när du vill veta orsakerna till ett spels låga prestandapoäng.

Låt oss sammanfatta detta material. Vi har täckt de mest relevanta konsolkommandona för Counter-Strike: Global Offensive som hjälper dig att förbättra din spelupplevelse och göra den mer bekväm. Vi försökte täcka ämnet med meningsfulla och begripliga teser. Vi hoppas att många spelare kommer att hitta användbar information för sig själva från den här artikeln.