Exempelmeningar med ordet "bakhåll. Taktik - bakhåll i skogen Hur man ökar sektorerna för förstörelse av minor


Vi kommer att överväga taktiken för strid i skogen med exemplet på den mest välbekanta zonen i tempererad skogsterräng. För effektiv strid i skogen är det nödvändigt att omgruppera plutonen. Beroende på stridsuppdrag och i vilken region stridande, kan enhetens detaljer, sammansättning och beväpning ändras. Men eftersom den största faran för gruppen alltid är bakhåll, bör plutonens struktur ge maximalt motstånd mot dem och minimera offer.

Plutonen är uppdelad i 4 trupper med 4 stridsflyg vardera ("fyror") och 4 strids "tvåor". I tre strider är "fyror": maskinskytt (PKM), assisterande kulsprute (AK med GP), prickskytt (VSS), skytt (AK med GP). I en av "fyran" måste krypskytten ha en IED. Dessa är de tre huvudsakliga stridsförband . Squadledaren är en prickskytt. Alla kämpar i "kvartetten" agerar i hans intressen. I en av "fyrorna" finns plutonchefen (VSS) och radiooperatören (AK). Den fjärde striden "fyra" inkluderar: en maskingevär (PKM), en assisterande kulspruta (AKMN med PBS), en granatkastare (RPG-7), en assisterande granatkastare (AKMN med PBS). Det här är brandkåren. Den följer ledningsklockan. Dess uppgift är att skapa en hög eldtäthet, stoppa och fördröja fienden medan huvudstyrkorna vänder sig om och tar upp positioner för att slå tillbaka attacken. Squadledaren är en maskinskytt, och alla kämparna i de "fyra" agerar med sin eld och säkerställer hans arbete. Strids "tvåorna" är huvud- och bakpatrullerna och 2 sidovakter. Deras beväpning är densamma och består av AK med GP, AKS-74UN2 med PBS är också lämplig. För maskingevär är det bättre att använda magasin från RPK i 45 omgångar. Varje jaktplan, förutom kulspruteskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, bär 2-3 RPG-26, och helst MRO-A eller RGSH-2. Efter sammandrabbningens början öppnar de "fyra" eldmotåtgärderna, efter huvudpatrullen, också eld mot fienden, vilket undertrycker hans aktivitet med kulspruteeld och eld från RPG-7. Den assisterande kulspruteskytten och den assisterande granatkastaren i eldmotståndsgruppen är beväpnade med AKMN med PBS. Detta tillåter dem, återigen utan att bli upplysta, att förstöra fienden, vilket utgör en omedelbar fara för kulspruteskytten och granatkastaren. Om fienden upptäcks framifrån av huvudpatrullen, och patrullen förblir obemärkt, förstör pilarna från PBS fienden med eld från ett tyst vapen. Från funktionerna i en sådan struktur kan det ses att kämparna i plutonen på något sätt är grupperade i par. Detta bidrar till stridskoordination, utveckling av betingade signaler och en bättre förståelse för varandra. Samtidigt bör det noteras att det ofta är lämpligt att dela en pluton på mitten, 12 stridsflygplan vardera. Varje grupp utför ett specifikt stridsuppdrag. I den här situationen kommer ett dussin agera annorlunda. Varje förstärkt trupp inkluderar 2 PKM (Pecheneg) maskingevärsskyttar, 2 VSS krypskyttar, 8 gevärsskyttar (AK + GP). Den andra truppen inkluderar en RPG-7 granatkastare och två skyttar med AKMN + PBS. Med en sådan organisation i truppen på marschen går 3 kämpar (kulskytte och 2 skyttar), kärna (4 skyttar, 2 prickskyttar) och bakvakter (kulskytte, 2 skyttar) på huvudpatrullen. Vid en plötslig kollision med fienden öppnar ledarpatrullen kraftig eld och håller fast fienden medan resten vänder sig om. Vid en plötslig kollision med överlägsna fientliga styrkor intar den bakre patrullen en fördelaktig position och täcker hela gruppens tillbakadragande. I skogsområdet är öppna områden inte särskilt vanliga - som regel är dessa stränderna av floder och sjöar, brända områden, kullar, gläntor. Det vill säga, i princip är området "stängt". Räckvidden för eldkontakt under sådana förhållanden är minimal, och det finns inget behov av långdistansvapen (som Kord, ASVK, AGS och till och med SVD), men soldaterna bör ha en pistol eller en maskinpistol som ett extra vapen. En stor taktisk fördel i skogen är användningen av minor. Det mest bekväma, enligt min mening, är MON-50. Den är relativt lätt och praktisk. Var och en av kämparna i gruppen, förutom maskingevärsskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, kan bära minst en mina. Ibland är det bekvämt att använda MON-100, som med en massa på 5 kg ger en nederlagskorridor 120 meter lång och 10 meter bred. Det är bekvämt att installera det på gläntor och vägar, rikta det längs dem eller längs kanten av skogen. POM-2R-gruvor behövs också, verkligen oersättliga. Efter att ha förts i stridsposition blir minan beväpnad efter 120 sekunder och kastar den in i den olika sidor fyra 10-meters målsensorer. Radien för det cirkulära nederlaget är 16 meter. Det är väldigt bekvämt för gruvdrift när en grupp drar sig tillbaka, eller när det är nödvändigt att snabbt skapa ett minfält i fiendens väg. För att sammanfatta ovanstående noterar vi: resultatet är en pluton beväpnad med 4 PKM eller Pecheneg maskingevär, 3 tysta prickskyttegevär VSS, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 jaktplan har vardera 2-3 RPG-26 granatkastare (34-51 st), 2 AKMN med PBS, 14 jaktplan är beväpnade med GP och bär minst 18 minor MON-50 och 18 minor POM-2R. ORDNING AV ARBETE AV PATRULLER På marschen är det bekvämare att röra sig i stridsformationer av typen "pil". Maskingevärsskyttar kommer framför och från flankerna. Ett sidoskydd är ett måste. Chefspatrullen rör sig inte mer än 100 meter från de första "fyra", visuell kommunikation ska upprätthållas. En sådan stridsformation låter dig ge den största säkerheten i händelse av en överraskningsattack. I händelse av en explosion på en riktad mina träffas endast en "fyra". Beroende på situationen kan stridsordningen ändras till en "kil", "avsats" eller "kedja". Patruller och sidovakter bör ha speciella värmeavbildnings- och akustiska spaningsanordningar, med hjälp av vilka det är möjligt att reducera överraskningsattackfaktorn till ett minimum.

När du befinner dig i ett bakhåll måste du följa vissa regler. Prickskyttar och maskingevärsskyttar bör vara jämnt fördelade längs fronten och se till att kontrollera flankerna. De senare, liksom de troliga riktningarna för fiendens närmande, mineras. Det är också lämpligt att bryta fronten, helst med en kedja av flera MON-50:or. Sektorer av kontinuerlig minförstöring måste överlappa varandra. När fienden går in i förstörelseområdet undergrävs hela minkedjan. Infanteri som rör sig på full höjd i detta ögonblick kommer att förstöras. Detta bör följas av ett slag med alla krafter och medel, som syftar till att avsluta fienden. Prickskyttarnas positioner är separata och deras enstaka skott förloras mot bakgrund av allmänt skytte. Detta tillåter dem att lugnt och systematiskt skjuta fienden. Om det inte finns några radiostyrda säkringar kan du bygga en hemmagjord och spränga den vid rätt tidpunkt med ett prickskytteskott. En bit glas sätts in mellan två plåtbitar, och allt detta (inte särskilt hårt) knyts runt kanterna. Kontakterna i en seriekopplad krets av flera gruvor är lämpliga för tennet. Denna "sniper säkring" måste placeras på en trädstam från en sida som är lämplig för prickskytten. När fienden går in i det drabbade området följer en prickskytt som skjuts mot "tänden", glaset mellan plåtbitarna smulas och kretsen stängs. Så här kan en hel pluton läggas ner med ett skott, och många sådana fällor kan placeras. Det är ännu mer effektivt att placera en POM-2R-gruva i det drabbade området av MON-50-kedjan. En eller två fientliga soldater kommer att sprängas av en mina, huvuddelen av personalen på fiendens enhet kommer att hjälpa de sårade. Den efterföljande detonationen av MON-50-kedjan kommer att täcka dem alla på en gång. (I detta avseende är det nödvändigt att göra det till en regel att inte mer än två personer ger hjälp till de sårade på den plats där såret inträffade.) I brytningsprocessen, när man sätter upp ett bakhåll, beräknas en beräkning av 3- 4 MON-50 minor per fiendepluton tas. Problemet ligger i behovet av att träffa kärnan så att patrullen och sidovakterna inte märker bakhållet i förväg. Blyklockan ska hoppa framåt (i regel är det två soldater). De neutraliseras separat efter att minor detonerats. Med flankskydd är det mycket svårare. För att göra detta måste du använda ett tyst vapen. Den fientliga spaningsgruppen kommer med största sannolikhet inte att följa vägen, utan röra sig längs den. Fienden kan vara mycket större än förväntat, i vilket fall de återstående styrkorna kommer att attackera dig i flanken. Det är bekvämt att ordna POM-2R där. De överlevande fiendesoldaterna kommer att gå in i en blixtsnabb motattack, och om de inte öppnar dolkeld mot dem kan de ta initiativet i egna händer. Under striden får du inte glömma att RPG- och VOG-skott exploderar när de träffar grenar. Detta är att frukta, men det ska också användas. Om fienden ligger under en buske och du inte kan nå honom, starta VOG in i buskens krona ovanför honom, och han kommer att täckas med fragment. När man ockuperar linjen väljs platsen för gapet till höger om trädet, som spelar rollen som en naturlig sköld. Ingenting ska blockera skjutsektorn och störa sikten. Det är särskilt viktigt att se till att det inte finns några myrstackar i närheten. När man gräver ett "skorpionhål", som skalet ibland kallas, är det nödvändigt att bära jorden in i skogens djup och helst, om möjligt, hälla den i en bäck, träsk eller sjö. Mellanrummet bör inte ha en bröstvärn, eftersom högar av grävd sand omedelbart kommer att ge bort din position. Framsidan av "skorpionhålet" måste riktas mot den högra kanten av skjutsektorn. Detta beror på det faktum att det är bekvämare att vrida vapnet till vänster än till höger, där du behöver vända dig med hela kroppen, vilket är obekvämt i ett trångt utrymme. För en vänsterhänt blir allt precis tvärtom. Tänk slutligen på trädets rötter. Om möjligt kan du klämma mellan dem, eftersom en tjock rot kan stoppa ett fragment. Fighters är grupperade i två: så att de kan täcka varandra i händelse av ett skottförsening eller vid omladdning av vapen, samt snabbt ge första hjälpen vid skada. När det gäller bristningar. Om du ställer in det vanliga (låg), är de första att spränga på det kämparna från fiendens huvudpatrull. Samtidigt är det viktigare målet befälhavaren för den fiende gruppen. För att förstöra den installeras en riktningsmina på en höjd av 2 meter över marken, och sträckning utförs också på denna nivå. Utkiksplatserna kommer att passera under den obehindrat, de fokuserar på låga snubbeltrådar och avslöjar fiendens positioner. Det är möjligt att avslöja en hög sträcka bara av en slump. Därefter kommer kärnan. I den, bredvid befälhavaren, finns en radiooperatör, som bryter sträckningen av antennradiostationen.

ANVÄNDNING AV MANPADS I SKOGEN. TRÄ POSITIONENHET

Skogbevuxen terräng komplicerar arbetet för MANPADS besättningar, eftersom trädstammar och grenar blockerar utsikten och skjutsektorn. För att ordna en bekväm position för att beräkna MANPADS, hitta det högsta trädet och placera dig själv på dess topp. Därför är det lämpligt att ha speciella klor, rep och upphängningssystem med sig. Du måste ordna ett "bo" på den plats där det finns två tätt planterade, starka horisontella grenar. Utrymmet mellan dem är flätat med ett rep på ett sådant sätt att: en plattform erhålls på vilken du bekvämt kan ligga ner eller halvsittande. För att skydda mot eld underifrån, placera ut en skottsäker väst under dig och för att maskera positionen, sätt in den i nedre del grenvävning. All utrustning och utrustning ska fästas på grenar och grenar för att förhindra att de faller ner, men på ett sådant sätt att de snabbt kan användas. Se till att ha en fast sladd: i händelse av en omedelbar avvikelse från positionen släpper du ner dess ände och går snabbt ner längs den. Det är ännu bättre att fästa den andra änden av ett långt rep under "boet", på en höjd av cirka 2,5 meter från marken. Sedan, för att snabbt lämna positionen, behöver du bara fästa elementen i ditt fjädringssystem på repet och glida ner det som Tarzan. Så på några sekunder lämnar du skjutzonen, och det är mycket svårare att träffa en person som "flyger" horisontellt bland grenar och trädstammar än att gå ner vertikalt. Runt trädet är det önskvärt att installera 3-4 MON-50s i radiostyrt läge. Om fienden kommer nära dig, detonera minor, eftersom den riktade strålen av dödliga element inte utgör någon fara för dig. Men det är strängt förbjudet att fästa minor på stammen på trädet där du befinner dig, såväl som på stammarna på närliggande träd (efter explosionen kan de falla på ditt träd). I ett sådant "bo" kan du spendera mycket tid och förbli obemärkt uppifrån och under. Om det händer att din position upptäcks och en eldstrid börjar, försök inte använda granater. I den här situationen utgör de en mycket mer påtaglig fara för dig än för fienden. Det är mycket lämpligare att använda handeldvapen. Fienden kommer instinktivt att lägga sig ner efter att kontakten har börjat. En liggande mänsklig figur har en större profil än i vertikalt läge, dessutom är det extremt obekvämt att skjuta uppåt från liggande position - för detta måste du rulla över på ryggen. Din fördel är att du kan undvika brand genom att gömma dig bakom en trädstam. En fast sladd och upphängningssystem hjälper dig med detta. Att vara bakom pipan kan i extrema fall använda en granat, men då är det bättre att få den att explodera i luften.

HUR MAN ÖKAR SEKTORN AV MINA NEDERLAG

Under explosionen av en riktad min installerad på marken går en del av de dödliga elementen ner i marken och mer än hälften flyger över fiendens huvud. För att korrigera denna situation måste MON-50-minor, till exempel, placeras på ett träd, på en höjd av 2 meter och riktas något nedåt i riktning mot fiendens förväntade utseende (rikta minan noggrant mot en punkt vid en avstånd på 30 meter). Samtidigt kommer 100 procent av de dödliga elementen att flyga över marken på en höjd av mindre än 2 meter, vilket är det mest effektiva. För MON-90, installerad på en höjd av 2 meter, är denna punkt belägen på ett avstånd av 45 meter. Men MON-100 och MON-200 installeras bäst på en höjd av 3 respektive 5 meter parallellt med marken. Bortsett från vertikal vinkel, vinkeln för den horisontella installationen av gruvan i förhållande till vägen eller vägen längs vilken fienden kommer att passera är extremt viktig. Detta gäller särskilt MON-100 och MON-200 gruvorna, som har en smal sektor av slaktelement. Dessa minor, installerade 25 meter från vägen, måste utplaceras 60 grader mot vägen i fiendens riktning. Om du sätter samma MON-100 mot rörelsen kan den ses, annars kommer den att "gömma sig" bakom en trädstam. För MON-50 och MON-90 är detta system ineffektivt. Mycket mer på ett effektivt sätt att öka det dödliga intervallet är överlappningen av de drabbade sektorerna. Gruvor MON-50 ska placeras längs vägen vinkelrätt, var 30:e meter, 35 meter från vägen. MON-90 installeras 50 meter från varandra, 45 meter från leden.
Gruvor OZM-72 av cirkulär förstörelse är installerade i ett "torg", 50 meter från varandra (15 meter från vägen i varje riktning). Med en sådan installation träffar 8 minor på ett tillförlitligt sätt fienden i ett område på 90 × 200 meter. OZM-72 är bra eftersom den är installerad under jord och inte kan upptäckas visuellt. Den "hoppar" när den detoneras och exploderar på en höjd av en meter, vilket ger ett cirkulärt område av förstörelse med en radie på 30 meter. Installationen av en kraftfull riktmina MON-200 längs vägen är mycket effektiv. Vid svängen är det bekvämt att sätta 2 minor och rikta dem längs varje sida av vägen. Var än fienden kommer ifrån, när explosionen förstörs, förstörs allt liv på ett avstånd av 230 meter i båda riktningarna. Ett sådant schema kallas en "rakhyvel". Nära vägen kan du placera 3 MON-100 minor i träden och rikta en av dem längs vägen, och resten i en vinkel på 25 grader på varje sida. Som ett resultat, under explosionen, "brändes en korridor på 30 × 120 meter ut". När du använder MON-90-gruvan i en liknande situation är expansionssektorn för dödliga element bredare, men korridoren är mindre - 60 × 70 m.

Vad är en sammandrabbning i skogen, vare sig det är taiga, selva eller en vanlig skog i mittzonen? Funktioner för orientering, organisation av alla typer av bakhåll, krav på vapen.

Krig i skogen, vare sig det är taiga, selva eller en vanlig skog i mittfältet, har ett antal specifika egenskaper. Faran, förutom fienden, kommer från fauna, patogena mikrober och ett ogynnsamt mikroklimat. Tät vegetation minskar observations- och brandkontaktavstånd till ett minimum. Orienteringen i området är mycket svår. Samtidigt öppnar sig stora möjligheter för att spåra upp fienden, organisera alla typer av bakhåll och fällor. Allt detta ställer särskilda krav på utrustning, vapen och taktisk träning fighters.

överlevnad i skogen

För att överleva och upprätthålla stridsberedskap i skogen måste du ha en uppfattning om de negativa faktorer som kan vänta dig där. Detta gäller särskilt taiga, skogstundra och tropiska skogar. Tänk på några aspekter av överlevnad i dessa typer av skogsområden.

Låt oss börja med det faktum att vädret ändras väldigt ofta i taiga- och skogs-tundrazonen, så det borde finnas hela uppsättningen regnskydd: tält, ryggsäcksöverdrag, kläder med membran, stövlar med membran och höga toppar.

Blodsugande insekter blir ett stort problem från maj till augusti. I maj, i taigan, är det fästingar som förutom den dödliga sjukdomen - encefalit, kan bära på en annan farligaste sjukdom - borelios. Vaccination krävs!

I norr, i skogstundran, finns inga fästingar, men det finns mycket myggor, hästflugor och myggor. De bokstavligen myllrar omkring. Alla utsatta områden på huden, vare sig det är händerna eller ansiktet, kommer oundvikligen att bitas.

Det bästa alternativet både i skogen-tundran och i taigan är speciella kläder från insekter. Den består av byxor och en jacka med huva, gjord av voluminöst mesh. Myggan kan inte nå huden med näsan och bett, fästingen kommer inte heller att krypa igenom. I en kostym kan du helt täcka ansiktet och händerna. Fördelen är att i varmt väder, när du kan ånga upp i vanliga kläder, kommer nätet att ventilera kroppen, samtidigt som det håller insekter ute.

Fyll på piller för gasningsapparaten. En sådan rökig tablett kommer att döda alla myggor som har flugit in i tältet och låter dig sova lugnt. Myggor, myggor och vitben har en otäck egenskap. De kan klättra in i ärmen och bita i buken. Efter ett bett uppträder en mörk, kliande svullnad i storleken på ett 10-kopekmynt. Repellenter är ett måste!

Att sova utomhus är uteslutet. Annars kommer du inte på morgonen att kunna öppna ögonen från bett, och det finns heller ingen garanti för att huggormar inte finns på denna plats. Huggormen älskar värme och kommer att krypa med nöje för att sola sig bakom din krage, det har funnits sådana fall.

Det är nödvändigt att göra det till en regel att regelbundet inspektera varandra för fästingar. Det finns många av dem i taigazonen. Det kan vara upp till 10 stycken på en gren. När du går förbi slår du en gren med axeln och sätter dem på dig själv. I skogstundran är det bekvämare att använda höga gummistövlar istället för stövlar och bära dem upprullade till knäet. Skogstundran är helt sumpig. Yagel, som växer överallt, absorberar fukt bra, och att gå på den är som att gå på en svamp som har absorberat vatten. Många bäckar och floder blockerar hela tiden vägen. I gummistövlar är det inte svårt att tvinga dem. Det är nödvändigt att ha en reparationssats för skor, eftersom stövlar är lätta att klippa med en skarp knut.

När du går in i regnskogen kommer alla kläder omedelbart att börja absorbera vatten från luften och på några minuter blir de helt blöta. Alternativet är samma myggdräkt gjord av ett tredimensionellt nät. Den är gjord av syntet och absorberar inte vatten från luften, och efter att den blivit blöt torkar den direkt, är helt ventilerad och skyddar mot insektsbett.

När det gäller de farliga företrädarna för djur- och växtvärlden som bor i selva, kan deras förteckning ensam ta flera volymer. Först och främst är dessa ormar och spindlar, av vilka det finns ett stort antal. Huvudregeln när du rör dig genom regnskogen är att hela tiden övervaka de platser du trampar på och rör vid. Du kan inte bara sitta på marken, du måste först undersöka allt runt omkring. Vissa ormar är så "lyckat" färgade att det är omöjligt att lägga märke till dem, ens att veta att de borde vara här. Ganska många arter av giftiga ormar kan krypa genom träd. När du går förbi riskerar du att störa den vilande ormen, röra vid grenen som den ligger på, vilket kommer att reta upp den.

Spindlar är också mycket farliga. De är nattaktiva och strävar efter att komma in i stöveln. Gör det till en regel att skaka ut dina stövlar innan du tar på dem. Till skillnad från spindlar är skorpioner mindre farliga, bland dem finns det inte en enda art vars bett skulle leda till en persons död. Men det finns ett stort antal spindelarter som kan döda en person.

Förutom att insekter svärmar runt och sprider en hel massa tropiska sjukdomar, som var och en är dödlig, är landiglar av stor oro. De sitter på grenar och håller fast vid en förbipasserande person. Det är nödvändigt att göra alla möjliga vaccinationer.

Allt runt omkring är sammanflätat med vinstockar, och för att ta sig igenom måste du bokstavligen skära dig igenom. För detta ändamål behöver du en lång kniv - en machete. Var försiktig, saften från vissa växter är extremt giftig, som syra. Även om du luktar en bit av några av dem kan du bli förgiftad. Författaren var tvungen att observera många sådana giftiga brännskador och uppleva deras obehagliga effekt på sig själv. En bubbla visas på platsen för kontakt med saften på huden, som efter en termisk brännskada. Det försvinner inte länge, och när allt läker kvarstår permanenta spår. Ibland kan sådana brännskador leda till mycket allvarliga konsekvenser upp till döden. Det räcker med att torka av dig med fel lakan - och det är allt ...

Allt vatten är olämpligt för konsumtion. Det är snarare en buljong av miljarder patogener. För att dricka säkert är det nödvändigt att gräva ett hål nära reservoaren. Vattnet som kommer in i den samlas upp, passerar genom ett filter, som alla borde ha. Därefter desinficeras vattnet med en speciell tablett och kokas. På så sätt kan du skydda dig så mycket som möjligt. Dessutom bör varje fighter ha ett filter med sig - ett rör. Den filtrerar bort allt överflödigt bra och låter dig vid behov dricka direkt ur en pöl, men detta ska du inte ryckas med.

För att skydda dig mot en oönskad tarminfektion måste du ha tillgång till alkohol och dricka lite före och efter varje måltid. Detta kommer att förstöra alla mikrober som har kommit in i magen med mat. Om denna regel försummas, kommer du efter 1-2 dagar oundvikligen att uppleva matsmältningsbesvär i bästa fall.

Alla, även de mest obetydliga, sår måste behandlas med största omsorg. Skor måste vara med membran, annars blir fötterna konstant blöta. Tältet bör också ha ett membran som skyddar det från regn och för ut uppvärmd luft. Men dessa tält är fantastiskt dyra. Det är bekvämare att stänga tältets antimyggdel med en markis och lämna sidodelarna öppna för ventilation. Även om himlen är klar kan det regna om en timme.

Varje jaktplan ska ha en kompass och en karta, och gärna en GPS-navigator. Det är väldigt lätt att gå vilse i den täta ogenomträngliga skogen. Tillräckligt i stridens förvirring för att spridas åt olika håll. GPS-navigatorn registrerar hela din resa och vid behov kan du enkelt återvända tillbaka. Enheten är också bekväm för att memorera viktiga objekt, spår, minfält, enstaka minor, gömställen, som då blir extremt svåra att hitta.

Frånvaron av kläder och utrustning som beskrivs ovan gör det extremt svårt att överleva i skogen under en längre tid (för att inte tala om fientligheterna).

Taktik för krigföring i skogen. Plutons beväpning

Vi kommer att överväga taktiken för strid i skogen med exemplet på den mest välbekanta zonen i tempererad skogsterräng.

För effektiv strid i skogen är det nödvändigt att omgruppera plutonen. Beroende på stridsuppdraget och regionen där striderna äger rum, kan enhetens detaljer, sammansättning och beväpning ändras. Men eftersom den största faran för gruppen alltid är bakhåll, bör plutonens struktur ge maximalt motstånd mot dem och minimera offer.

Plutonen är uppdelad i 4 trupper med 4 stridsflyg vardera ("fyror") och 4 strids "tvåor".

I tre strider är "fyror": maskinskytt (PKM), assisterande kulsprute (AK med GP), prickskytt (VSS), skytt (AK med GP). I en av "fyran" måste krypskytten ha en IED. Dessa är de tre huvudsakliga stridsenheterna. Squadledaren är en prickskytt. Alla kämpar i "kvartetten" agerar i hans intressen. I en av "fyrorna" finns plutonchefen (VSS) och radiooperatören (AK).

Den fjärde striden "fyra" inkluderar: en maskingevär (PKM), en assisterande kulspruta (AKMN med PBS), en granatkastare (RPG-7), en assisterande granatkastare (AKMN med PBS). Det här är brandkåren. Den följer ledningsklockan. Dess uppgift är att skapa en hög eldtäthet, stoppa och fördröja fienden medan huvudstyrkorna vänder sig om och tar upp positioner för att slå tillbaka attacken. Squadledaren är en maskinskytt, och alla kämparna i de "fyra" agerar med sin eld och säkerställer hans arbete.

Strids "tvåorna" är huvud- och bakpatrullerna och 2 sidovakter. Deras beväpning är densamma och består av AK med GP, AKS-74UN2 med PBS är också lämplig. För maskingevär är det bättre att använda magasin från RPK i 45 omgångar. Varje jaktplan, förutom kulspruteskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, bär 2-3 RPG-26, och helst MRO-A eller RGSH-2.

Efter sammandrabbningens början öppnar de "fyra" eldmotåtgärderna, efter huvudpatrullen, också eld mot fienden, vilket undertrycker hans aktivitet med kulspruteeld och eld från RPG-7. Den assisterande kulspruteskytten och den assisterande granatkastaren i eldmotståndsgruppen är beväpnade med AKMN med PBS. Detta tillåter dem, återigen utan att bli upplysta, att förstöra fienden, vilket utgör en omedelbar fara för kulspruteskytten och granatkastaren. Om fienden upptäcks framifrån av huvudpatrullen, och patrullen förblir obemärkt, förstör pilarna från PBS fienden med eld från ett tyst vapen.

Från funktionerna i en sådan struktur kan det ses att kämparna i plutonen på något sätt är grupperade i par. Detta bidrar till stridskoordination, utveckling av betingade signaler och en bättre förståelse för varandra.

Samtidigt bör det noteras att det ofta är lämpligt att dela en pluton på mitten, 12 stridsflygplan vardera. Varje grupp utför ett specifikt stridsuppdrag. I den här situationen kommer ett dussin agera annorlunda. Varje förstärkt trupp inkluderar 2 PKM (Pecheneg) maskingevärsskyttar, 2 VSS krypskyttar, 8 gevärsskyttar (AK + GP). Den andra truppen inkluderar en RPG-7 granatkastare och två skyttar med AKMN + PBS. Med en sådan organisation i truppen på marschen går 3 kämpar (kulskytte och 2 skyttar), kärna (4 skyttar, 2 prickskyttar) och bakvakter (kulskytte, 2 skyttar) på huvudpatrullen.

Vid en plötslig kollision med fienden öppnar ledarpatrullen kraftig eld och håller fast fienden medan resten vänder sig om. Vid en plötslig kollision med överlägsna fientliga styrkor intar den bakre patrullen en fördelaktig position och täcker hela gruppens tillbakadragande.

I skogsområdet är öppna områden inte särskilt vanliga - som regel är dessa stränderna av floder och sjöar, brända områden, kullar, gläntor. Det vill säga, i princip är området "stängt". Räckvidden för eldkontakt under sådana förhållanden är minimal, och det finns inget behov av långdistansvapen (som Kord, ASVK, AGS och till och med SVD), men soldaterna bör ha en pistol eller en maskinpistol som ett extra vapen.

En stor taktisk fördel i skogen är användningen av minor. Det mest bekväma, enligt min mening, är MON-50. Den är relativt lätt och praktisk. Var och en av kämparna i gruppen, förutom maskingevärsskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, kan bära minst en mina. Ibland är det bekvämt att använda MON-100, som med en massa på 5 kg ger en nederlagskorridor 120 meter lång och 10 meter bred. Det är bekvämt att installera det på gläntor och vägar, rikta det längs dem eller längs kanten av skogen.

POM-2R-gruvor behövs också, verkligen oersättliga. Efter att ha förts i stridsposition blir gruvan beväpnad på 120 sekunder och kastar fyra 10-meters målsensorer i olika riktningar. Radien för det cirkulära nederlaget - 16 meter. Det är väldigt bekvämt för gruvdrift när en grupp drar sig tillbaka, eller när det är nödvändigt att snabbt skapa ett minfält i fiendens väg.

Sammanfattning av ovanstående noterar vi: resultatet är en pluton beväpnad med 4 PKM eller Pecheneg maskingevär, 3 VSS tysta prickskyttegevär, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 jaktplan har vardera 2-3 RPG-26 granatkastare (34-51 st), 2 AKMN med PBS, 14 jaktplan är beväpnade med GP och bär minst 18 minor MON-50 och 18 minor POM-2R.

Ordningen på patrullernas arbete

På marschen är det bekvämare att röra sig i en stridsformation av typen "pil". Maskingevärsskyttar kommer framför och från flankerna. Ett sidoskydd är ett måste. Chefspatrullen rör sig inte mer än 100 meter från de första "fyra", visuell kommunikation ska upprätthållas. En sådan stridsformation låter dig ge den största säkerheten i händelse av en överraskningsattack. I händelse av en explosion på en riktad mina träffas endast en "fyra". Beroende på situationen kan stridsordningen ändras till en "kil", "avsats" eller "kedja".

Patruller och sidovakter bör ha speciella värmeavbildnings- och akustiska spaningsanordningar, med hjälp av vilka det är möjligt att reducera överraskningsattackfaktorn till ett minimum. För tillfället är vi beväpnade med prover som antingen är föråldrade eller väldigt skrymmande.

Så vi kom återigen fram till att du måste köpa allt själv. Det finns dock inga pengar som kan värderas eget liv. De nödvändiga enheterna kan köpas i jaktbutiker - det här är en individuell hörselförstärkare "Superuho" och Life Finder - en enhet för att söka efter sårade djur.

"Superuho" är en hörlur som förstärker ljudet många gånger om. Med hjälp av den här enheten är det lätt att höra ett tyst prasslande, viskande, klappret från ett spänne på ett vapen - med ett ord, allt detta kan ge ut närvaron av en fiende. Samtidigt, med en stark explosion eller kraftfullt skott, sänker enheten tröskeln för ljudvibrationer till en säker nivå på 92 dB. (Detta gäller särskilt för granatkastaren, som bokstavligen stannar efter de två första skotten.)

Life Finder är också ett extremt effektivt föremål för en fighter, eftersom det låter dig fånga en fiende som är förankrad i snåren av kroppsvärme. Dess effektiva räckvidd i en skog bevuxen med buskar är 100 meter (grenar och löv försenar kraftigt och skyddar värmen som avges av föremålet), i öppna områden - upp till 900 meter. (Men i regnskogen är Life Finder ineffektiv eftersom den omgivande temperaturen ligger nära människans kroppstemperatur, vilket minskar kontrasten, dessutom påverkas enhetens förmåga negativt av tät vegetation.)

En uppsättning av dessa två enheter bör finnas i var och en av säkerhets- och patrullsoldaterna. Förresten, "Superuho" kommer att tillåta dem inte bara att identifiera fienden, utan också att prata tyst på avstånd, utan att använda radiostationer. Life Finder efter färdigställande kan monteras på maskinen på Weaver bar.

Skogs bakhåll taktik

När du befinner dig i ett bakhåll måste du följa vissa regler. Prickskyttar och maskingevärsskyttar bör vara jämnt fördelade längs fronten och se till att kontrollera flankerna. De senare, liksom de troliga riktningarna för fiendens närmande, mineras. Det är också lämpligt att bryta fronten, helst med en kedja av flera MON-50:or. Sektorer av kontinuerlig minförstöring måste överlappa varandra.

När fienden går in i förstörelseområdet undergrävs hela minkedjan. Infanteri som rör sig på full höjd i detta ögonblick kommer att förstöras. Detta bör följas av ett slag med alla krafter och medel, som syftar till att avsluta fienden. Prickskyttarnas positioner är separata och deras enstaka skott förloras mot bakgrund av allmänt skytte. Detta tillåter dem att lugnt och systematiskt skjuta fienden.

Om det inte finns några radiostyrda säkringar kan du bygga en hemmagjord och spränga den vid rätt tidpunkt med ett prickskytteskott. En bit glas sätts in mellan två plåtbitar, och allt detta (inte särskilt hårt) knyts runt kanterna. Kontakterna i en seriekopplad krets av flera gruvor är lämpliga för tennet. Denna "sniper säkring" måste placeras på en trädstam från en sida som är lämplig för prickskytten. När fienden går in i det drabbade området följer en prickskytt som skjuts mot "tänden", glaset mellan plåtbitarna smulas och kretsen stängs. Så här kan en hel pluton läggas ner med ett skott, och många sådana fällor kan placeras.

Det är ännu mer effektivt att placera en POM-2R-gruva i det drabbade området av MON-50-kedjan. En eller två fientliga soldater kommer att sprängas av en mina, huvuddelen av personalen på fiendens enhet kommer att hjälpa de sårade. Den efterföljande detonationen av MON-50-kedjan kommer att täcka dem alla på en gång. (I detta avseende är det nödvändigt att göra det till en regel att inte mer än två personer ger hjälp till de sårade på den plats där skadan inträffade.)

I brytningsprocessen, när man sätter upp ett bakhåll, tas en beräkning av 3-4 MON-50 minor per fiendepluton. Problemet ligger i behovet av att träffa kärnan så att patrullen och sidovakterna inte märker bakhållet i förväg. Blyklockan ska hoppa framåt (i regel är det två soldater). De neutraliseras separat efter att minor detonerats. Med flankskydd är det mycket svårare. För att göra detta måste du använda ett tyst vapen.

Den fientliga spaningsgruppen kommer med största sannolikhet inte att följa vägen, utan röra sig längs den. Fienden kan vara mycket större än förväntat, i vilket fall de återstående styrkorna kommer att attackera dig i flanken. Det är bekvämt att ordna POM-2R där. De överlevande fiendesoldaterna kommer att gå in i en blixtsnabb motattack, och om de inte öppnar dolkeld mot dem kan de ta initiativet i egna händer.

Under striden får du inte glömma att RPG- och VOG-skott exploderar när de träffar grenar. Detta är att frukta, men det ska också användas. Om fienden ligger under en buske och du inte kan nå honom, starta VOG in i buskens krona ovanför honom, och han kommer att täckas med fragment.

När man ockuperar linjen väljs platsen för gapet till höger om trädet, som spelar rollen som en naturlig sköld. Ingenting ska blockera skjutsektorn och störa sikten. Det är särskilt viktigt att se till att det inte finns några myrstackar i närheten. När man gräver ett "skorpionhål", som skalet ibland kallas, är det nödvändigt att bära jorden in i skogens djup och helst, om möjligt, hälla den i en bäck, träsk eller sjö. Mellanrummet bör inte ha en bröstvärn, eftersom högar av grävd sand omedelbart kommer att ge bort din position. Framsidan av "skorpionhålet" måste riktas mot den högra kanten av skjutsektorn. Detta beror på det faktum att det är bekvämare att vrida vapnet till vänster än till höger, där du behöver vända dig med hela kroppen, vilket är obekvämt i ett trångt utrymme. För en vänsterhänt blir allt precis tvärtom.

Tänk slutligen på trädets rötter. Om möjligt kan du klämma mellan dem, eftersom en tjock rot kan stoppa ett fragment.

Fighters är grupperade i två: så att de kan täcka varandra i händelse av ett skottförsening eller vid omladdning av vapen, samt snabbt ge första hjälpen vid skada.

När det gäller bristningar. Om du ställer in det vanliga (låg), är de första att spränga på det kämparna från fiendens huvudpatrull. Samtidigt är det viktigare målet befälhavaren för den fiende gruppen. För att förstöra den installeras en riktningsmina på en höjd av 2 meter över marken, och sträckning utförs också på denna nivå. Utkiksplatserna kommer att passera under den obehindrat, de fokuserar på låga snubbeltrådar och avslöjar fiendens positioner. Det är möjligt att avslöja en hög sträcka bara av en slump. Därefter kommer kärnan. I den, bredvid befälhavaren, finns en radiooperatör, som bryter sträckningen av antennradiostationen.

Användningen av MANPADS i skogen. trädpositionsanordning

Skogbevuxen terräng komplicerar arbetet för MANPADS besättningar, eftersom trädstammar och grenar blockerar utsikten och skjutsektorn. För att ordna en bekväm position för att beräkna MANPADS, hitta det högsta trädet och placera dig själv på dess topp. Därför är det lämpligt att ha speciella klor, rep och upphängningssystem med sig. Du måste ordna ett "bo" på den plats där det finns två tätt planterade, starka horisontella grenar. Utrymmet mellan dem är flätat med ett rep på ett sådant sätt att: en plattform erhålls på vilken du bekvämt kan ligga ner eller halvsittande. För att skydda mot eld underifrån, placera ut en skottsäker väst under dig och för att maskera din position, sätt in grenar i den nedre delen av väven.

All utrustning och utrustning ska fästas på grenar och grenar för att förhindra att de faller ner, men på ett sådant sätt att de snabbt kan användas. Se till att ha en fast sladd: i händelse av en omedelbar avvikelse från positionen släpper du ner dess ände och går snabbt ner längs den. Det är ännu bättre att fästa den andra änden av ett långt rep under "boet", på en höjd av cirka 2,5 meter från marken. Sedan, för att snabbt lämna positionen, behöver du bara fästa elementen i ditt fjädringssystem på repet och glida ner det som Tarzan. Så på några sekunder lämnar du skjutzonen, och det är mycket svårare att träffa en person som "flyger" horisontellt bland grenar och trädstammar än att gå ner vertikalt.

Runt trädet är det önskvärt att installera 3-4 MON-50s i radiostyrt läge. Om fienden kommer nära dig, detonera minor, eftersom den riktade strålen av dödliga element inte utgör någon fara för dig. Men det är strängt förbjudet att fästa minor på stammen på trädet där du befinner dig, såväl som på stammarna på närliggande träd (efter explosionen kan de falla på ditt träd).

I ett sådant "bo" kan du spendera mycket tid och förbli obemärkt uppifrån och under. Om det händer att din position upptäcks och en eldstrid börjar, försök inte använda granater. I den här situationen utgör de en mycket mer påtaglig fara för dig än för fienden. Det är mycket lämpligare att använda handeldvapen. Fienden kommer instinktivt att lägga sig ner efter att kontakten har börjat. En liggande mänsklig figur har en större profil än i vertikalt läge, dessutom är det extremt obekvämt att skjuta uppåt från liggande position - för detta måste du rulla över på ryggen. Din fördel är att du kan undvika brand genom att gömma dig bakom en trädstam. En fast sladd och upphängningssystem hjälper dig med detta. Att vara bakom pipan kan i extrema fall använda en granat, men då är det bättre att få den att explodera i luften.

Hur man ökar sektorn för förstörelse av minor

Under explosionen av en riktad min installerad på marken går en del av de dödliga elementen ner i marken och mer än hälften flyger över fiendens huvud. För att korrigera denna situation måste MON-50-minor, till exempel, placeras på ett träd, på en höjd av 2 meter och riktas något nedåt i riktning mot fiendens förväntade utseende (rikta minan noggrant mot en punkt vid en avstånd på 30 meter). Samtidigt kommer 100 procent av de dödliga elementen att flyga över marken på en höjd av mindre än 2 meter, vilket är det mest effektiva. För MON-90, installerad på en höjd av 2 meter, är denna punkt belägen på ett avstånd av 45 meter. Men MON-100 och MON-200 installeras bäst på en höjd av 3 respektive 5 meter parallellt med marken.

Förutom den vertikala vinkeln är vinkeln för den horisontella installationen av gruvan i förhållande till vägen eller vägen längs vilken fienden kommer att passera extremt viktig. Detta gäller särskilt MON-100 och MON-200 gruvorna, som har en smal sektor av slaktelement. Dessa minor, installerade 25 meter från vägen, måste utplaceras 60 grader mot vägen i fiendens riktning. Om du sätter samma MON-100 mot rörelsen kan den ses, annars kommer den att "gömma sig" bakom en trädstam.

För MON-50 och MON-90 är detta system ineffektivt. Ett mycket effektivare sätt att öka det dödliga intervallet är att överlappa de drabbade sektorerna. Gruvor MON-50 ska placeras längs vägen vinkelrätt, var 30:e meter, 35 meter från vägen. MON-90 installeras 50 meter från varandra, 45 meter från leden.

Gruvor OZM-72 av cirkulär förstörelse är installerade i ett "torg", 50 meter från varandra (15 meter från vägen i varje riktning). Med en sådan installation träffar 8 minor på ett tillförlitligt sätt fienden i ett område på 90 × 200 meter.

OZM-72 är bra eftersom den är installerad under jord och inte kan upptäckas visuellt. Den "hoppar" när den detoneras och exploderar på en höjd av en meter, vilket ger ett cirkulärt område av förstörelse med en radie på 30 meter.

Installationen av en kraftfull riktmina MON-200 längs vägen är mycket effektiv. Vid svängen är det bekvämt att sätta 2 minor och rikta dem längs varje sida av vägen. Var än fienden kommer ifrån, när explosionen förstörs, förstörs allt liv på ett avstånd av 230 meter i båda riktningarna. Ett sådant schema kallas en "rakhyvel".

Nära vägen kan du placera 3 MON-100 minor i träden och rikta en av dem längs vägen, och resten i en vinkel på 25 grader på varje sida. Som ett resultat, under explosionen, "brändes en korridor på 30 × 120 meter ut". När du använder MON-90-gruvan i en liknande situation är expansionssektorn för dödliga element bredare, men korridoren är mindre - 60 × 70 m.

Funktioner av stridsoperationer i regnskogen

Fram till nu, jag betonar än en gång, har vi pratat om taktiken för strid i skogen i den tempererade klimatzonen. Sammanfattningsvis - bokstavligen i ett nötskal - om några karakteristiska ögonblick av taktiken för handlingar i selva.

Det är omöjligt att använda RGO- och RGN-granater i regnskogen, det är liktydigt med självmord. Användningen av RPG och GP på grund av tät vegetation är också extremt begränsad. Av samma anledning finns det inget behov av långdistansskyttevapen. Det är därför det bästa alternativet— VSS.

AGS i en tropisk skog är också ineffektiv, på grund av det faktum att granater som flyger längs en gångjärnsbana exploderar i trädkronan, och den börjar 50 meter från marken. Ljusa fragment fastnar i grenar och vinstockar, och de som har genomborrat dem är i slutet och utgör ingen allvarlig fara. En murbruksmina å sin sida passerar lätt genom grenar och exploderar på marken.

Små floder och kanaler kan navigeras med båtar, som på en motorväg, men dessa vattenbarriärer skapar många problem för en promenadgrupp. Pansarfordon används extremt sällan och i de områden där det är möjligt. Den huvudsakliga stridsenheten är en helikopter, som gör att du enkelt och snabbt kan komma till önskad punkt, landa trupper eller slå till.

Broar och pontonkorsningar över floder spelar en speciell roll. De är hårt bevakade, å ena sidan, och de försöker förstöra dem med alla medel, å andra sidan.

Det är omöjligt att upptäcka en fiende från luften under regnskogens täta tak, så avlövande medel kan användas. Det är dessa kemikalier som gör att löven faller av.

Gruvor spelar en speciell roll i den tropiska skogen. I tät vegetation är detta det mest effektiva vapnet. OZM-72, MON-50, POM-2R minor och små PMN-2 tryckminor är särskilt effektiva. Problemet är att många vilda djur sliter av bristningarna, så de måste höjas till bältets nivå. Det bör noteras att sträckan blir en ram för nätet på några timmar, och detta maskerar det effektivt. Var försiktig när du skär genom banorna.

Det är också möjligt att bryta smala floder och kanaler genom att installera bristningar på tvären. Även om det uppmärksammas i förväg kommer båten eller motorbåten fortfarande att köra in i den av tröghet.

Slutligen, den sista - i kronan av träd, på en höjd av 50-70 meter, är det mycket bekvämt att placera MANPADS-besättningar, bakhåll.


När du befinner dig i ett bakhåll måste du följa vissa regler. Prickskyttar och maskingevärsskyttar bör vara jämnt fördelade längs fronten och se till att kontrollera flankerna. De senare, liksom de troliga riktningarna för fiendens närmande, mineras. Det är också lämpligt att bryta fronten, helst med en kedja av flera MON-50:or. Sektorer av kontinuerlig minförstöring måste överlappa varandra.

När fienden går in i förstörelseområdet undergrävs hela minkedjan. Infanteri som rör sig på full höjd i detta ögonblick kommer att förstöras. Detta bör följas av ett slag med alla krafter och medel, som syftar till att avsluta fienden. Prickskyttarnas positioner är separata och deras enstaka skott förloras mot bakgrund av allmänt skytte. Detta tillåter dem att lugnt och systematiskt skjuta fienden.

Om det inte finns några radiostyrda säkringar kan du bygga en hemmagjord och spränga den vid rätt tidpunkt med ett prickskytteskott. En bit glas sätts in mellan två plåtbitar, och allt detta (inte särskilt hårt) knyts runt kanterna. Kontakterna i en seriekopplad krets av flera gruvor är lämpliga för tennet. Denna "sniper säkring" måste placeras på en trädstam från en sida som är lämplig för prickskytten. När fienden går in i det drabbade området följer en prickskytt som skjuts mot "tänden", glaset mellan plåtbitarna smulas och kretsen stängs. Så här kan en hel pluton läggas ner med ett skott, och många sådana fällor kan placeras.




Det är ännu mer effektivt att placera en POM-2R-gruva i det drabbade området av MON-50-kedjan. En eller två fientliga soldater kommer att sprängas av en mina, huvuddelen av personalen på fiendens enhet kommer att hjälpa de sårade. Den efterföljande detonationen av MON-50-kedjan kommer att täcka dem alla på en gång. (I detta avseende är det nödvändigt att göra det till en regel att inte mer än två personer ger hjälp till de sårade på den plats där skadan inträffade.)

I brytningsprocessen, när man sätter upp ett bakhåll, tas en beräkning av 3-4 MON-50 minor per fiendepluton. Problemet ligger i behovet av att träffa kärnan så att patrullen och sidovakterna inte märker bakhållet i förväg. Blyklockan ska hoppa framåt (i regel är det två soldater). De neutraliseras separat efter att minor detonerats. Med flankskydd är det mycket svårare. För att göra detta måste du använda ett tyst vapen.

Den fientliga spaningsgruppen kommer med största sannolikhet inte att följa vägen, utan röra sig längs den. Fienden kan vara mycket större än förväntat, i vilket fall de återstående styrkorna kommer att attackera dig i flanken. Det är bekvämt att ordna POM-2R där. De överlevande fiendesoldaterna kommer att gå in i en blixtsnabb motattack, och om de inte öppnar dolkeld mot dem kan de ta initiativet i egna händer.

Under striden får du inte glömma att RPG- och VOG-skott exploderar när de träffar grenar. Detta är att frukta, men det ska också användas. Om fienden ligger under en buske och du inte kan nå honom, starta VOG in i buskens krona ovanför honom, och han kommer att täckas med fragment.

När man ockuperar linjen väljs platsen för gapet till höger om trädet, som spelar rollen som en naturlig sköld. Ingenting ska blockera skjutsektorn och störa sikten. Det är särskilt viktigt att se till att det inte finns några myrstackar i närheten. När man gräver ett "skorpionhål", som skalet ibland kallas, är det nödvändigt att bära jorden in i skogens djup och helst, om möjligt, hälla den i en bäck, träsk eller sjö. Mellanrummet bör inte ha en bröstvärn, eftersom högar av grävd sand omedelbart kommer att ge bort din position. Framsidan av "skorpionhålet" måste riktas mot den högra kanten av skjutsektorn. Detta beror på det faktum att det är bekvämare att vrida vapnet till vänster än till höger, där du behöver vända dig med hela kroppen, vilket är obekvämt i ett trångt utrymme. För en vänsterhänt blir allt precis tvärtom.

Tänk slutligen på trädets rötter. Om möjligt kan du klämma mellan dem, eftersom en tjock rot kan stoppa ett fragment.

Fighters är grupperade i två: så att de kan täcka varandra i händelse av ett skottförsening eller vid omladdning av vapen, samt snabbt ge första hjälpen vid skada.

När det gäller bristningar. Om du ställer in det vanliga (låg), är de första att spränga på det kämparna från fiendens huvudpatrull. Samtidigt är det viktigare målet befälhavaren för den fiende gruppen. För att förstöra den installeras en riktningsmina på en höjd av 2 meter över marken, och sträckning utförs också på denna nivå. Utkiksplatserna kommer att passera under den obehindrat, de fokuserar på låga snubbeltrådar och avslöjar fiendens positioner. Det är möjligt att avslöja en hög sträcka bara av en slump. Därefter kommer kärnan. I den, bredvid befälhavaren, finns en radiooperatör, som bryter sträckningen av antennradiostationen.