Zgodovinske bitke. "Zgodovinske bitke": mnenja in vprašanja. Kaj je treba dodati k "Zgodovinskim bitkam"

Tankerji!

Ena ključnih novosti posodobitve 9.0 bodo zgodovinske bitke. To je nov način igre World of Tanks, posvečen resničnim zgodovinskim bitkam in vozilom, ki so v njih sodelovala.

To gradivo vam bo povedalo, kako potekajo zgodovinske bitke, kakšne značilnosti imajo in na kaj morajo biti pozorni vsi, ki se bodo v njih udeležili.

Zgodovinska bitka je zgrajena na znanem igranju World of Tanks. Od standardnega bojnega načina se razlikuje po številnih značilnostih:

  • V zgodovinskih bitkah sodeluje le oprema, ki se je borila v resnici.
  • Vsaka ekipa predstavlja eno od strani, vpletenih v konflikt.
  • Oprema gre v boj opremljena s tistimi moduli (puške, motorji, radijski sprejemniki itd.), ki so bili na njej nameščeni zgodovinsko.
  • Obremenitev pušk s strelivom je glede na število granat in njihovo vrsto blizu zgodovinski.
  • Število vrhunskih nabojev, dovoljenih za uporabo v zgodovinskem strelivu, je omejeno.

Vsak scenarij zgodovinske bitke ustreza določeni bitki, ki se je zgodila v resnici. V posodobitvi 9.0. igralci bodo lahko izbrali enega izmed treh scenarijev: »Operacija Balaton«, »Operacija Ardennes« in »Bitka pri Kursku«. V prihodnosti se bodo pojavile nove zgodovinske bitke. Igralci bodo imeli dostop do določeno količino scenariji zgodovinskih bitk v vsakem časovnem obdobju, njihov seznam pa se bo občasno spreminjal.

Obseg opreme, ki je dovoljena za sodelovanje v vsakem scenariju, ustreza zgodovinskim podatkom.

Za sodelovanje v bitki mora imeti igralec v hangarju bojno vozilo s seznama tistih, ki sodelujejo v scenariju.

Zgodovinske bitke se odvijajo na zemljevidih, ki so čim bližje resničnemu terenu in letnemu času, v katerem je bitka potekala.

Za sodelovanje v zgodovinski bitki mora igralec izbrati ta način s seznama. Po tem se odpre okno za zgodovinske bitke. Na vrhu okna je vrtiljak za izbiro scenarijev. Ko izberete katerega od scenarijev, ki so na voljo v ta trenutek, bo igralec videl okno z informacijami. Prikaže naslednje podatke:

  • Ime bitke.
  • Kratek opis in gumb, ob kliku bo igralec lahko prebral podrobne informacije o bitki.
  • Zemljevid, na katerem bo potekala bitka.
  • Seznam opreme, ki sodeluje v bitki.

Bojna vozila na seznamu razpoložljivih vozil so razvrščena tako, da igralec na začetku seznama vidi tanke, ki jih ima v svojem hangarju in so pripravljeni na sodelovanje v bitki. Nato pride oprema, ki jo igralec ima, a ni pripravljena za bitko (nepopolna posadka, potrebuje popravilo, tank je v bitki). Zadnja na seznamu so vozila, ki jih igralec nima v hangarju.

V posodobitvi 9.0 se zgodovinske bitke odvijajo v načinu standardne bitke. Naslednje posodobitve bodo dodale načina srečanja in napada. V napadalnem načinu bodo baze dodeljene stranem v konfliktu na vnaprej določen način.


Igralec lahko sodeluje v zgodovinskih bitkah, če ima v svojem hangarju tank, ki je primeren za določen scenarij.

Kot že omenjeno, mora biti tank, ki sodeluje v zgodovinski bitki, opremljen z enakimi moduli, s katerimi je bil opremljen v resnici. Za udobje igralca se rezervoar samodejno ponovno opremi, ko pritisnete gumb V boj!

Zgodovinski moduli so nameščeni na rezervoar, tudi če jih igralec še ni raziskal. Po koncu bitke se vsi moduli, s katerimi je bil opremljen pred vstopom v zgodovinsko bitko, samodejno vrnejo v igralčev tank.

Pri vstopu v način zgodovinskih bitk s tankom pride do številnih sprememb:

  • emblemi se zamenjajo s standardnimi;
  • emblemi klanov so skriti;
  • Če tank nima ustrezne vrste kamuflaže, gre tank v boj brez kamuflaže.

Če so bili na rezervoarju nameščeni napisi, ostanejo nespremenjeni.

Strelivo za zgodovinsko bitko ustreza resničnemu, tako po številu granat kot po vrsti.


Zgodovinsko strelivo se pridobi samodejno, ko pritisnete gumb V boj! Stroški streliva so prikazani v oknu za vzdrževanje tanka in ko se pomaknete nad informacijsko vrstico v oknu zgodovinske bitke.

Školjke je mogoče kupiti samo za kredite, samo za zlato v igri ali za kredite in zlato, odvisno od vrste školjk.

Če igralec nima dovolj sredstev za nakup streliva, bo o tem opozorjen s posebnim sporočilom.

Po koncu bitke se igralcu vrnejo sredstva (zlato v igri ali krediti) za neporabljeno strelivo.


Trajanje zgodovinske bitke je standardno - 15 minut. Pogoji za zmago so prav tako standardni: zajemite sovražnikovo bazo ali uničite vse sovražnikove tanke.

Če se zgodovinska bitka odvija v načinu »Standardna bitka« ali »Srečna bitka«, so ekipe naključno razporejene po bazah. V napadalnem načinu so baze dodeljene stranem v konfliktu na strogo določen način.

V zgodovinskih bitkah ni sprememb v tankovski posadki. Učinki pridobivanja izkušenj in spretnosti posadke ostajajo enaki kot v katerem koli drugem načinu.

Igralne izkušnje in krediti v zgodovinskih bitkah se zbirajo na enak način kot v standardnem načinu. Statistika igralcev za zgodovinske bitke se izračuna ločeno in si jo lahko ogledate tako, da izberete ustrezen element v zavihku »Statistika« na zaslonu »Dosežki«.


Uravnoteženje zgodovinskih bitk se razlikuje od standardnega. Oblikovanje ekip poteka glede na ravnotežno težo določenih bojnih vozil, ki so sodelovala v dani bitki.


V posodobitvi 9.0 lahko v zgodovinskih bitkah sodelujete samo sami; možnost igranja v vodu bo dodana v eni od naslednjih posodobitev.

Standardni bojni klepet je na voljo brez omejitev.

Način »Zgodovinska bitka« je na voljo vsakemu igralcu. Igranje načina ustreza običajnemu igranju v standardnih bitkah. Hkrati bodo značilnosti uravnoteženja vozil, sestave ekip in zgodovinske konfiguracije bojnih vozil igralcem World of Tanks omogočile, da razvijejo številne nove taktike in drugače pogledajo na svojo najljubšo igro.

V posodobitvi 9.0 bodo imeli igralci dostop do naslednjih zgodovinskih bitk:

"Bitka pri Kursku"- ena ključnih bitk druge svetovne vojne, zaradi katere so sovjetske čete povzročile velik poraz nemški vojski in osvobodile Oryol, Belgorod in Harkov.

"Bitke pri Blatnem jezeru"- protinapad nemških čet na ozemlju Madžarske na območju jezer Balaton in Velence. Končalo se je z zmago sovjetskih čet.

"Operacija izbokline"- velika ofenziva Hitlerjevih sil na zahodni fronti. Potekalo je decembra 1944 - januarja 1945, končalo velik poraz Nemci.

Prejeli smo veliko vprašanj in mnenj o delovanju načina igre Historical Battles. Veliko število komentarjev in razprav je povezanih z nepopolnostjo načina igre in nestrinjanjem igralcev z dejstvom, da bi morali v boju sodelovati tanki z opremo, ki je čim bližja zgodovinski.

Med zanimive lastnosti zgodovinskih bitk, velja omeniti uporabo zgodovinskih modelov modulov na bojnih enotah. V bitko se lahko odpraviš samo s serijskim orožjem, a najprej na prvo...

Mnenja igralcev

Kaj ni všeč

Način informacijske varnosti mi res ni bil všeč. Kako lahko normalno igraš na helcatu z mrtvo pištolo proti CT-ju? Ali kako lahko igraš ISU-152 in KV-1S brez običajne svetlobe proti ST in TT? Boste rekli, da T-50 in MT-25 v pravih bojih ni bilo? No, v resničnih bitkah informacije o sovražnikovih položajih ne prenašajo strelnice, ampak izvidništvo, med bitko v grmovju pa sovražnikovi tanki niso nevidni in streljanje iz tanka v gozdu v resnični bitki verjetno ne bo privedlo do rezultata. v granati, ki zadene karkoli drugega kot drevo (govorim o uličici v Prokhorovki). No, pravzaprav je zelo moteče, da se zdi, da imate napihnjen tank, vendar ga vržete v bitko z zalogo pištole. No, ker si dovolite samovoljno spreminjanje konfiguracije rezervoarja, potem na splošno poskrbite, da bodo v načinu informacijske varnosti na voljo vsi rezervoarji in ne le tisti v hangarju. Zakaj imam ISU-152 z BL-10, v boj pa moram iti z zalogo pištole, ki je nimam ne v hangarju ne v skladišču. Hkrati je osnovna pištola SU-152 boljša, vendar ne morem iti v boj s SU-152, ker Nimam ga v hangarju. Zakaj?

Romulieto

Kaj je treba dodati v "Zgodovinske bitke"

  1. V zgodovinskih bitkah je treba izvajati "operacije" v napadalnem načinu, potem bo ena ekipa dejansko napadla, druga pa se bo branila
  2. Dobro bi bilo premakniti baze tako, da je to mesto ugodno za obrambo in ne ravnotežje z vidika ravnotežja
  3. Tiger2 bo močno porušil ravnotežje med ekipami, ali ga je treba odstraniti, ali pa proti 1-2 rabiš 6-7 ISU ali celo množico manjših tankov (20-25 enot). Več kot 1 Tiger2 na ekipo je preveč.
  4. Rezervoarji nizke ravni so nedonosni za uporabo na sovjetskih tankih, zelo težko se je boriti, če slučajno srečate tigra2, bo pretežko pobegniti od njega, da ne omenjam povzročanja škode, zaradi zemljevidov je skoraj nemogoče se je vkrcati na tigra

LazarevDenis

Neravnovesje v "zgodovinskih bitkah"

Neuravnoteženost je grozljiva - Nemci raztrgajo vse brez posebnega naprezanja ali razmišljanja o taktiki, karte so še vedno iste, boleče dolgočasne. Potrebujemo posebne zemljevide, druge zvoke iz okolja, kot so sunki vetra na zimskih zemljevidih ​​itd. Mislim, da bi bilo po vseh tehtnih spremembah prav, da se statistike zgodovinskih bitk »brišejo«. Igram na M4 in Helkat - v naključnih statistikah imajo 60%+, v zgodovinskih pa 23% - kaj to pomeni? Popravite ravnotežje in ponastavite statistiko!

martogalan

Kako izboljšati igralni način?

Ni treba izdelovati nobenih pehotnih pušk in vseh mogočih stvari, samo pri uravnoteženju se ne bi smeli osredotočati na 100% zgodovinskost, igramo tanke in način zgodovinske bitke nam daje nekakšno simbiozo srednjega in šampionskega podjetja, ampak z ločeno naključno nastavitvijo. Pustite ljudem, ki igrajo tanke, da postavijo nastavitve v ekipah in ne tistim, ki pišejo kodo in izdelujejo modele.

Panther M10 v "Zgodovinskih bitkah"

V zgodovinskih bitkah bi rad opozoril na Panther-M10. Ta premija ima nove barve - zgodovinski top in povečana količina HP dajeta odlične možnosti za zmago. Spet kmetovanje in pomanjkanje čakanja pred bitko (ker avto ni masiven), nasprotniki v obliki ST nivoja 6 - vse to naredi rezultat še bolj predvidljiv P/S. Celoten Američan je mogoče uničiti tudi brez strelov - umrejo zaradi enega nabijanja tega ne najlažjega stroja)))

Akela_has_missed

Vprašanja o "zgodovinskih bitkah"

Bitka pri Kursku

Ne morem vstopiti v "Bitko pri Kursku" - piše, da je čakalna doba presežena. Poleg tega sem poskusil vnesti kar 3 tanke T-70, SU-76 in T-34. Nekje zgoraj sem prebral, da je nekdo naletel na podobno težavo. Kaj storiti? P.S.: Igram normalno na drugi mapi v IB načinu...

Ena ključnih novosti posodobitve 9.0 bodo zgodovinske bitke. To je nov način igre World of Tanks, posvečen resničnim zgodovinskim bitkam in vozilom, ki so v njih sodelovala. To gradivo vam bo povedalo, kako potekajo zgodovinske bitke, kakšne značilnosti imajo in na kaj morajo biti pozorni vsi, ki se bodo v njih udeležili.

Zgodovinska bitka je zgrajena na znanem igranju World of Tanks. Od standardnega bojnega načina se razlikuje po številnih značilnostih:

  • V zgodovinskih bitkah sodeluje le oprema, ki se je borila v resnici.
  • Vsaka ekipa predstavlja eno od strani, vpletenih v konflikt.
  • Oprema gre v boj opremljena s tistimi moduli (puške, motorji, radijski sprejemniki itd.), ki so bili na njej nameščeni zgodovinsko.
  • Obremenitev topov s strelivom ustreza zgodovinskim glede na število in vrsto granat.
  • Število vrhunskih nabojev, dovoljenih za uporabo v zgodovinskem strelivu, je omejeno.
Vsak scenarij zgodovinske bitke ustreza določeni bitki, ki se je zgodila v resnici. V posodobitvi 9.0. igralci bodo lahko izbrali enega izmed treh scenarijev: »Operacija Balaton«, »Operacija Ardennes« in »Bitka pri Kursku«. V prihodnje bo seznam zgodovinskih bitk dopolnjen. Igralci bodo imeli dostop do določenega števila scenarijev zgodovinskih bitk v vsakem časovnem obdobju. Seznam scenarijev se bo občasno spreminjal.

Obseg opreme, ki je dovoljena za sodelovanje v vsakem scenariju, ustreza zgodovinskim podatkom.

Za sodelovanje v bitki mora imeti igralec v hangarju bojno vozilo s seznama tistih, ki sodelujejo v scenariju.

Zgodovinske bitke se odvijajo na zemljevidih, ki so čim bližje resničnemu terenu in letnemu času, v katerem je bitka potekala.

Za sodelovanje v zgodovinski bitki mora igralec izbrati ta način s seznama. Po tem se odpre okno za zgodovinske bitke. Na vrhu okna je vrtiljak za izbiro scenarijev. Ko izbere katerega od trenutno razpoložljivih scenarijev, bo igralec videl okno z informacijami. Prikaže naslednje podatke:

  • Ime bitke.
  • Kratek opis in gumb, ob kliku bo igralec lahko prebral podrobne informacije o bitki.
  • Zemljevid, na katerem bo potekala bitka.
  • Seznam opreme, ki sodeluje v bitki.
Bojna vozila na seznamu razpoložljivih vozil so razvrščena tako, da igralec na začetku seznama vidi tanke, ki jih ima v svojem hangarju in so pripravljeni na sodelovanje v bitki. Nato pride oprema, ki jo igralec ima, a ni pripravljena za bitko (nepopolna posadka, potrebuje popravilo, tank je v bitki). Zadnja na seznamu so vozila, ki jih igralec nima v hangarju.

Zgodovinske bitke se odvijajo v načinih »Standardna bitka«, »Srečna bitka« ali »Napad«. V napadalnem načinu je označeno, katera stran napada in katera se brani. Za vsak scenarij je določen poseben bojni način.

Igralec lahko sodeluje v zgodovinskih bitkah, če ima v svojem hangarju tank, ki je primeren za določen scenarij.

Kot že omenjeno, mora biti tank, ki sodeluje v zgodovinski bitki, opremljen z enakimi moduli, s katerimi je bil opremljen v resnici. Za udobje igralca se rezervoar samodejno ponovno opremi, ko pritisnete gumb V boj!

Zgodovinski moduli so nameščeni na rezervoar, tudi če jih igralec še ni raziskal. Po koncu bitke se vsi moduli, s katerimi je bil opremljen pred vstopom v zgodovinsko bitko, samodejno vrnejo v igralčev tank.

Pri vstopu v način zgodovinskih bitk s tankom pride do številnih sprememb:

  • emblemi se zamenjajo s standardnimi;
  • emblemi klanov so skriti;
  • Če tank nima ustrezne vrste kamuflaže, gre tank v boj brez kamuflaže.
Če so bili na rezervoarju nameščeni napisi, ostanejo nespremenjeni.

Strelivo za zgodovinsko bitko ustreza resničnemu, tako po številu granat kot po vrsti.

Zgodovinsko strelivo se kupi samodejno, ko pritisnete Bitka! Stroški streliva so prikazani v oknu za vzdrževanje tanka in ko se pomaknete nad informacijsko vrstico v oknu zgodovinske bitke.

Školjke je mogoče kupiti samo za kredite, samo za zlato v igri ali za kredite in zlato, odvisno od vrste školjk.

Če igralec nima dovolj sredstev za nakup streliva, bo o tem opozorjen s posebnim sporočilom.

Po koncu bitke se igralcu vrnejo sredstva (zlato v igri ali krediti) za neporabljeno strelivo.

Trajanje zgodovinske bitke je standardno - 15 minut. Pogoji za zmago so prav tako standardni: zajemite sovražnikovo bazo ali uničite vse sovražnikove tanke.

Če se zgodovinska bitka odvija v načinu »Standardna bitka« ali »Srečna bitka«, so ekipe naključno razporejene po bazah. V napadalnem načinu so baze dodeljene stranem v konfliktu na strogo določen način.

V zgodovinskih bitkah ni sprememb v tankovski posadki. Učinki pridobivanja izkušenj in spretnosti posadke ostajajo enaki kot v katerem koli drugem načinu.

Igralne izkušnje in krediti v zgodovinskih bitkah se zbirajo na enak način kot v standardnem načinu. Statistika igralcev za zgodovinske bitke se izračuna ločeno in si jo lahko ogledate tako, da izberete ustrezen element v zavihku »Statistika« na zaslonu »Dosežki«.

Uravnoteženje bitk v igri se razlikuje od standardnega. Oblikovanje ekip poteka glede na ravnotežno težo določenih bojnih vozil, ki so sodelovala v dani bitki.

V posodobitvi 9.0 lahko v zgodovinskih bitkah sodelujete samo sami; možnost igranja v vodu bo dodana v eni od naslednjih posodobitev.

Standardni bojni klepet je na voljo brez omejitev.

Način »Zgodovinska bitka« je na voljo vsakemu igralcu. Igranje načina ustreza običajnemu igranju v standardnih bitkah. Hkrati bodo značilnosti uravnoteženja vozil, sestave ekip in zgodovinske konfiguracije bojnih vozil igralcem World of Tanks omogočile, da razvijejo številne nove taktike in drugače pogledajo na svojo najljubšo igro.