Kaj kje kdaj sova. Intelektualni turnir za ljubitelje igre »Kaj? Kje? Kdaj?" in "Brain-ring

Kristalna sova - nagrada, ki jo prejme najboljši udeleženec televizijske igre "Kaj? Kje? Kdaj?". To nagrado lahko prejme tako eden od strokovnjakov kot gledalec.

Kratka informacija

Kristalno sovo podeljujejo od leta 1984. Prve nagrade, ki so bile podeljene najboljšemu avtorju vprašanja in strokovnjaku, so bile podeljene v mestu Gus-Khrustalny. Od leta 1985 nagrado proizvaja Lvovska tovarna keramike in kiparstva. V. V. Drachuk je deloval kot umetnik stekla. Pred letom 1990 so nagrado podeljevali enkrat letno po rezultatih sezone.

Pravila

V letih 1991-2000 kristalno sovo so igrali dvakrat letno. Bilo je v finalu zimske in poletne serije iger. Ob praznovanju obletnice kluba leta 2000 so bila pravila posebna. Kristalna sovica je bila podeljena glede na rezultate posamezne igre. Od leta 2001 se nagrada podeljuje v finalu vsake serije (tj. zimske, jesenske, poletne in spomladanske). Od leta 2002 je mesto glavne nagrade prevzela "Diamantna sova". Tukaj je nekaj zanimivih dejstev. Prva dobitnika nagrade sta bila - član ekipe strokovnjakov Andrej Kamorin, pa tudi Aleksander Zlobin - gledalec iz mesta Dubno. V zgodnji fazi življenja kluba je bil namesto kipca podeljen "značka Sova". Evidenčna številka prejetih nagrad (šest) To nagrado sta prejeli tudi njegovi obe hčerki. Fedor Dvinyatin je prejel 4 sove. Andrej Kozlov, Boris Burda in Maksim Potašev so osvojili po tri nagrade. Podobno nagrado ima bolgarski "Klub znanja". Le da se tam imenuje "Porcelanasti polž". Bolgari menijo, da je polž najbolj inteligentna žival. V seriji iger leta 1987 je to nagrado prejel predstavnik sovjetskega TV kluba Oleg Dolgov.

Poznavalci-lastniki

Od leta 1984 do 1991 so bili dobitniki nagrade Nurali Latypov (novinar, znanstveni in politični svetovalec), Marina Govorushkina, Oleg Dolgov, Neiko Neikov, Nikita Shangin, Vladislav Petrushko, Alexander Druz, Fyodor Dvinyatin, Vladimir Molchanov. Leta 1992 sta bila nagrajena Andrej Kozlov in Aleksander Druz. Leta 1993 je kipec prejela Lyudmila Gerasimova. Alexey Blinov je postal zmagovalec istega leta. V letih 1994 do 1997 so nagrado prejeli Fjodor Dvinjatin, Andrej Rubin, Druz, Maksim Potašev. Lastnik kristalne sove leta 1998 v zimski seriji iger je Georgy Zharkov, poleti - Leta 1999 nagrada ni bila podeljena. Od leta 2000 Alexander Druz, Boris Burda, Byalko, Alla Damsker, Fedor Dvinyatin, Dmitry Eremin, Maxim Potashev, Sergey Tsarkov, Viktor Sidnev, Rovshan Askerov, Konovalenko, Mikhail Moon, Valentina Golubeva, Ales Mukhin, Asya Shavinskaya, Ilya Novikov, Andrei Bičutkin, Aleksej Kapustin, Kozlov, Igor Kondratjuk, Vladimir Molčanov, Nikolaj Silantjev, Balaš Kasumov, Vladimir Antohin, Julija Lazareva, Mihail Skipski, Grigorij Alhazov, Vladimir Stepanov, Gunel Babajeva, Ilja Novikov, Boris Levin.

Zdaj veste, kaj je kristalna sova. Fotografija nagrade je priložena temu gradivu. Dodati je treba, da je televizijska intelektualna igra »Kaj? Kje? Kdaj?" je klub, v katerem ekipa 6 članov, imenovanih "strokovnjaki", z enominutnim viharjenjem možganov išče pravi odgovor na vsako vprašanje gledalcev.

4. septembra 1975 je bila igra Kaj? Kje? Kdaj?". Res je, posnela je v stanovanjih dveh moskovskih družin igralcev - Kuznecovih in Ivanovih, ki so jih najprej imenovali poznavalci in ne člani Kaj? Kje? Kdaj?".

Dolgo časa je bilo skrito tudi ime Borisa Kryuka, ki je postal novi voditelj, producent in režiser igre, njegov glas pa je bil podvržen računalniški obdelavi.

Od leta 1979 so se v programu začeli izvajati glasbeni odmori, najprej v posnetkih, izvajalci, vključno s tujimi izvajalci, so se začeli pojavljati leta 1982. Sprva je bila igra omejena na predvajanje, in sicer od leta 1982 je za zmago v igri že potrebno pravilno odgovoriti na 6 vprašanj.

Posnetki televizijske oddaje “Kaj? Kje? Kdaj?" od leta 1990 potekajo v Neskučnem vrtu, v lovski koči, zgrajeni sredi 18. stoletja na posestvu kneza Nikite Jurijeviča Trubeckega.
Diamantna sova iz kristala in srebra, ki tehta približno 8 kg, je od leta 2002 postala nagrada televizijske oddaje "Kaj? Kje? Kdaj?«, ki jo prejme najboljši poznavalec oziroma gledalec.
Nagrado krasi 70 rubinov.

Denar v prenosu se je začel uporabljati kot dobitek od leta 1991, saj se v času Sovjetske zveze denar praviloma ni igral. Zmagovalci so prejeli nagrade v knjigah.

Vladimir Jakovlevič Vorošilov je priljubljeno igro vodil do 30. decembra 2000, marca 2001 pa je umrl. Na grobu slavnega televizijskega voditelja leta 2003 je bil po projektu dolgoletnega udeleženca igre Nikite Shangina postavljen spomenik v obliki "črne skrinjice".

Talisman programa sova Fomka je prvič "sodeloval" v programu leta 1977. Iz običajne trgovine z otroškimi igračami je v program prišel znameniti vrtavko, ki ga je proizvedla tovarna Krasny Proletary, s pomočjo katere se določi vprašanje za vsak krog. Kupil ga je V. Vorošilov.

Osemintrideset let so ustvarjalci "Kaj? Kje? Kdaj?" popravil pravila in izboljšal igralni prostor. Slavni kolovrat se je pojavil leta 1976, leto kasneje - živi simbol modrosti orlove sove Fomke. Leta 1979 so začeli vključevati glasbeni premor, igralce pa so začeli imenovati poznavalci. Črno skrinjico so prvič odstranili leta 1983. Tri leta kasneje je program začel delovati.

Vladimir Voroshilov je bil od prvih let stalni avtor in zunanji voditelj igre. Zelo dolgo je gledalce požirala radovednost - čigav strogi glas vodi igro? Spletka je bila razkrita malo pred zadnjimi programi s sodelovanjem Vorošilova. Po njegovi smrti je mesto prevzel Boris Kryuk.
Kvizi že skoraj štirideset let določajo voditelje med intelektualci. Nekdo je bil ljubljenec javnosti, nekdo je bil stalni kapetan ekipe, drugi so napredovali v mojstre skupni vrstni red. Nemogoče je imenovati najboljše igralce. Zato smo naredili oceno po enem od znakov - številu prejetih kristalnih sov.

1. Prijatelji Aleksander Abramovič.
Rojen 10. maja 1955 v Leningradu, sistemski inženir. Mojster igre "Kaj? Kje? Kdaj?", šestkratni dobitnik nagrade "Kristalna sova", dobitnik nagrade "Diamantna sova" kot najboljši igralec v vseh 20 letih obstoja elitnega kluba.

2. Potashev Maxim Oskarovich.
Rojen 20. januarja 1969 v Moskvi, matematik. Mojster igre "Kaj? Kje? Kdaj?", trikratni dobitnik nagrade "Kristalna sova". Po rezultatih splošnega glasovanja občinstva leta 2000 je bil priznan kot "najboljši igralec v vseh 25 letih obstoja elitnega kluba."

3. Dvinyatin Fedor Nikitič.
Rojen 28. oktobra 1968. Dobitnik štirih "kristalnih sov". Izredni profesor oddelka za ruski jezik na Državni univerzi v Sankt Peterburgu, pa tudi na kanadskem kolidžu Državne univerze v Sankt Peterburgu. Specialist za rusko književnost 11.-14. in 19.-20. stoletja, paleoslavistiko, splošno poetiko, zgodovino in metodologijo filologije in humanistiko nasploh. Prva tekma v klubu "Kaj? Kje? Kdaj?" igral leta 1990.

4. Andrej Kozlov.
Rojen 25. decembra 1960 na letalu, ki je letelo iz Nemčije v ZSSR. Mojster igre "Kaj? Kje? Kdaj?". Dobitnik nagrade "Diamantna sova", trikratni dobitnik nagrade "Kristalna sova", nosilec naziva "Naj kapetan kluba".

5. Burda Boris Oskarovich.
Rojen 25. marca 1950 v Odesi. TV voditelj, novinar, pisatelj. Trikratni dobitnik nagrade Kristalna sova, dobitnik nagrade Diamantna sova. Poznan po hitrem branju, v klubu igra že od leta 1990.

6. Kasumov Balash Alekper ogly
Rojen 20. oktobra 1978 v Bakuju. Dobitnik "Diamantne sove", "Kristalne sove" in naziva "Naj kapetan kluba". Zdaj je producent in voditelj oddaje “Kaj? Kje? Kdaj?" na azerbajdžanski televiziji. Pred tem je delal v naftni družbi, v finančnem poslovanju, v poslovnem načrtovanju.

7. Blinov Aleksej Vladimirovič.
Rojen 11. januarja 1964 v Leningradu. Živi v Sankt Peterburgu. Dobitnik dveh "Kristalnih sov" in naziva "Naj kapetan kluba". Prva tekma v klubu "Kaj? Kje? Kdaj?" igral leta 1991. Nato je delal kot delovodja izmene v Leningradskem združenju pletenin. Strasten oboževalec "Zenith".

1. Skupina sov se ne imenuje jata, ampak "parlament". Čeprav so sove običajno samotni plenilci, se je prav ta knjižni samostalnik oprijel za ime skupine več ptic.

2. Na Japonskem obstajajo "sovje kavarne" (Owl Cafes), kjer lahko obiskovalci med jedjo komunicirajo s sovami. Po priljubljenosti niso slabše od istih mačjih kavarn, kjer mačke živijo namesto sov.

3. Ustvarjalci serije filmov o Harryju Potterju so bili obtoženi "žaljivega" odnosa do teh ptic. Med snemanjem so jih zadrževali v majhnih kletkah, jih silili v zabavanje občinstva, strašili so jih z bliskavicami fotoaparatov, glasno glasbo in se poskušali osvoboditi z grizenjem povodca, s katerim so bile privezane njihove tace.

4. Oči sove so pritrjene v jamicah. To pomeni, da morajo popolnoma obrniti glavo, da vidijo v drugo smer. V nasprotju s priljubljenim mitom sova ne more obrniti glave do konca, lahko pa jo obrne za 135 stopinj v katero koli smer.

5. Sove izležejo od 1 do 13 jajc, odvisno od pasme, okolja in naravnih pogojev. Majhne sovice so zelo srčkane.

6. Sove nimajo ene, ne dveh, ampak tri veke hkrati. S prvim mežikajo, z drugim zapirajo oči, da spijo, s pomočjo tretjega pa ohranjajo oči čiste.

7. Snežna sova (snežna sova ali snežna sova) je največja ptica iz reda sov v tundri. Dolžina telesa samice lahko doseže 70 cm, teža pa 3 kg. Najstarejša snežna sova je živela 9 let in 5 mesecev.

8. Sove živijo v vseh regijah Zemlje, z izjemo Antarktike, Grenlandije (večina) in nekaterih oddaljenih otokov. Sove raje živijo bližje zaprtim vodnim telesom in estuarijem.

9. Na glavah mnogih vrst sov se razlikujejo asimetrična ušesa, ki se razlikujejo po velikosti. Sova ušesa so potrebna za lov in pomagajo slišati, kje se plen skriva tam, kjer ga oči ne vidijo.

10. Pegasta sova (pegasta sova) lahko poje do 1000 miši na leto. Kmetje jih uporabljajo, da se znebijo velikega števila glodalcev na kmetijskih poljih.

11. Pri večini vrst sov so samice večje, težje in bolj agresivne od samcev.

12. Sove so daljnovidne in ne morejo jasno videti ničesar znotraj nekaj centimetrov od svojih oči. Plen, ki so ga ujeli, čutijo zaradi majhnih dlak podobnih peres na kljunu in nogah. Njihov vid je še posebej oster pri šibki svetlobi.

13. Sove, ki ostanejo brez matere, lahko nadomestite z igračo v obliki velike sove. Ptičke se skrivajo pod njenimi krili in verjamejo, da je to njihova prava mati. Enkrat se je zgodilo v živalskem vrtu v Southamptonu.

14. Sove imajo veliko zvokov. Znano "ukanje" sove je znak teritorialne zahteve, čeprav vse vrste sov ne morejo oddati tega zvoka. Drugi zvoki sov - cviljenje, sikanje in kriki so podobni zvokom morskih ptic.

15. Sove pojedo veliko večji plen, kot si morda mislite. Včasih plenijo mlade volkove, lisice ali celo jelene.

16. Sove lahko živijo v kaktusih. Na primer, te vrste kaktusov vključujejo velikanske saguaro kaktuse v puščavi Sonora (Arizona). Za sove je pravi gozd kaktusov.

17. Sove so tihi morilci. Veliko vrst sov ima posebno perje za tiho letenje. Na sprednji strani kril ima sova posebne nepravilnosti, ki povzročajo vrtinčenje zraka. To zmanjša hrup kril in naredi let tih.

18. Sove imajo varno mesto v kulturi in mitologiji. V različnih državah jih dojemajo različno - od simbolov modrosti in sreče do diaboličnih znanilcev smrti. Te ptice so bile upodobljene na starodavnih jamskih slikah Egipčanov in Indijancev Majev.

Miselne igre - priljubljen pogled zabavni in team-building programi za poslovne dogodke. Pogosteje se igre naročajo, če podjetje med letom gosti veliko dogodkov: novoletna poslovna zabava, 23. februar, 8. marec, rojstni dan podjetja, poklicni prazniki, obletnice zaposlenih ipd. Eden od teh počitnic lahko poteka v obliki ekipnega intelektualnega maratona.

Ja, obstaja izbira! Da bi ugotovili, kateri program je pravi za vaše podjetje, je najbolje začeti s priročno tabelo, ki na kratko opisuje igre Kristalna sova, Brain-ring, Mafia, Šesti čut, Mix, Ugani melodijo" in KINOQuiz.

S cenami!

Več o dveh izmed njih:

Kaj je "Kristalna sova"

To je timska igra za majhna podjetja, ki bo zagotovo všeč ljubiteljem televizijskega projekta "Kaj? Kje? Kdaj?". Seveda obstajajo precejšnje razlike, saj v elitnem klubu igra le ena ekipa 6 igralcev in v našem primeru ne bo dolgčas! Hkrati lahko 2-3-4 ekipe razpravljajo o vprašanju gostitelja. Obstajajo izkušnje z organizacijo velikih turnirjev do 360 ljudi, zato je smiselno, da se o vsaki zamisli pogovorite z upraviteljem.

Da o vprašanjih ni mogoče razpravljati šepetaje, je bolje, da mize postavite na razdalji 3-4 metre drug od drugega. Vsaka ekipa dobi 1 minuto za razmislek o različici, odgovor pa mora biti zapisan na obrazcu. Pomočnik zbira obrazce in jih posreduje vodji.

Moderator uporablja izročke, fotografije in video vprašanja, črno skrinjico. Poleg standardnih nalog bodo na voljo še »dvojke« (dve različni vprašanji v eni nalogi, po 30 sekund) ali »blitzes« (tri različna vprašanja, po 20 sekund).

Zmaga ekipa z največ točkami na igro. O podelitvi nagrad zmagovalcem se lahko dogovorite z organizatorji: opredelitev najboljši igralec v vsaki ekipi najboljši kapetan itd.

"Kristalna sova" je vedno zelo čustvena. Vprašanja so najpogosteje izbrana na podlagi logike. Obstaja priložnost, da pokažete smisel za humor in komunicirate s sodelavci na novi ravni. Ekipe je bolje oblikovati z žrebom - v tem primeru je lahko eden od šestih igralcev kurir in vodja podjetja.

Kakšna je posebnost igre "Brain-ring"

Vprašanja so nekoliko preprostejša, saj ni cele minute za razmišljanje, kot v "Kristalni sovi". Odločitev mora biti sprejeta hitro, saj dobi pravico do odgovora ekipa, ki je prva pritisnila gumb na igralni konzoli.

Za igro se uporablja možganski sistem (daljinski upravljalnik in naprava s svetlobnim in zvočnim signalom), s pomočjo katerega ekipe dajo gostitelju znak, da so pripravljeni odgovoriti na zastavljeno vprašanje. Če je odgovor napačen, preide pravica do odgovora na druge ekipe.

Za katere dogodke so te igre primerne?

Korporacija. To je svetla čustvena razelektritev, nenavadne čestitke sodelavci Srečno novo leto, 8. marec, 23. februar, dan podjetja in poklicni praznik.

Team building. Teambuilding in vodstvene lastnosti med igrama "Crystal Owl" in "Brain-ring" so naraven proces. Zato to obliko dogodka pogosto uporabljajo vodstveni delavci podjetij in kadroviki, ki skrbijo za odnos zaposlenih v ekipi.

Poslovni dogodek. Za udeležence konference organizatorji pripravijo nekaj zabavnih trenutkov: mojstrske tečaje bobnov, oljne slike, degustacije vin itd. Miselne igre - odlična možnost za neformalno komunikacijo in poslovne vezi.

rojstni dan. Zakaj ne bi povabili prijateljev v elitni intelektualni klub? Igro lahko igrate kar med pogostitvijo. Še enkrat, to je zabavno! Mimogrede, povsem mogoče je dodati nekaj vprašanj v imenu junaka dneva.

Turnir za študente in dijake. Igra lahko postane del katerega koli dopusta v šoli in na univerzi. Oblikujte ekipe razredov, tečajev, skupin ali celih fakultet in povabite naše voditelje!

Kakšna bodo vprašanja?

Nivo vprašanj je lahko različen, o tem se predhodno dogovorimo z organizatorji igre. Pogosteje je izbor zelo zanimivih vprašanj o logiki in smislu za humor. Posebna enciklopedična znanja niso potrebna in igralcem je zelo všeč. Obstaja priložnost, da ste pametni in si prislužite posebno obravnavo sodelavcev.

Kje lahko igrate miselne igre?

Za Crystal Owl in Brain-ring je primeren vsak prostor, kjer se lahko ekipe igralcev udobno namestijo - brez zunanjega hrupa in radovednih opazovalcev, brez glasne glasbe in močnega zatemnitve.

  1. Pisarna (konferenčna soba, občinstvo za usposabljanje osebja, sejna soba, jedilnica, soba za počitek) za 1 ekipo 6 oseb zahteva površino 5x3 m.
  2. Kavarna, restavracija, banketna dvorana, podstrešje
  3. V naravi v topli sezoni (velika gazebo, šotor, odprt travnik)

Za igranje igre potrebujete:

  1. okrogle ali pravokotne mize za sedenje ekip po 6 oseb
  2. stoli, fotelji ali zofe, 6 kosov za vsako ekipo
  3. električna vtičnica 220V
  4. mikrofon in ozvočenje (lahko prinese organizator)
  5. LCD zaslon ali projektor (lahko prinese organizator)

Kaj je vključeno v ceno?

  • izbor vprašanj in nalog ob upoštevanju želja stranke, vključno z video vprašanji, glasbenimi vprašanji, vprašanji o temi dejavnosti podjetja
  • osebno srečanje upravitelja s stranko ob primernem času in določitev časa dogodka
  • brezplačna izbira primernega prizorišča za igro, če je potrebno
  • delo voditelja in asistentov
  • vsi potrebni rekviziti (prenosni računalnik za voditelja, listi za odgovore, gong, črna skrinjica, izročki, za "Brain-ring" - možganski sistem)
  • reportažna fotografija
  • izbor glasbe

"Kristalna sova"

Število igralcev

Trajanje

Cena

6-24 oseb

24-60 ljudi

60-90 ljudi

90-120 ljudi

Brain ring

Število igralcev

Trajanje

Cena

10-24 ljudi

24-60 ljudi

60-96 ljudi

Dodatne storitve

Naštel bom nekaj dodatnih storitev, ki bodo pomagale popestriti osnovno različico igre:

  • organizacija foto cone in izvedba izhodnega fotografiranja - tematski transparent, svetlobna oprema,
  • profesionalna obdelava fotografij, takojšnje tiskanje fotografij z distribucijo fotografij udeležencem
  • živa sova za fotografiranje
  • zrcalna miza in vrh
  • tematska dekoracija in dekoracija dvorane
  • vabilo slavni poznavalec kot gostitelj, z možnostjo skupnega fotografiranja in podpisovanja
  • komične maske "strokovnjaki"
  • nagrade in diplome za zmagovalce
  • predstavitev "kristalne sove"
  • usposabljanje za team building, brainstorming, razvoj inteligence
  • video snemanje in montaža barvitega videa
  • odmor za čaj, bife, odmor za kavo ali banket
  • glasbeni odmori: nastopi umetnikov, vokalistov, instrumentalistov, plesalcev
  • diskoteka s profesionalnim DJ-jem
  • zažigalna plesna bitka z udeleženci dogodka