Τα mods Skyrim είναι πιο npc. Προστέθηκε μια εύκολη έκδοση του mod για όσους έχουν χαμηλά FPS με την κανονική έκδοση του mod Προστέθηκε η αποστολή Monk of Fire

Ένα νέο παιχνίδι. Νέα ζωή.

Αν θέλετε να ξεκινήσετε νέο παιχνίδιστο Skyrim, υπάρχουν πολλές επιλογές για το τι είδους Dovakin πρέπει να είσαι. Η επιλογή της φυλής, της τάξης, ίσως, να επιλέξει το κίνητρο για τις πράξεις ή τη βιογραφία τους. Ακόμη και με την επανάληψη των ίδιων γραμμών διαλόγου ξανά και ξανά, μπορείτε να αποκτήσετε μια νέα εμπειρία από το παιχνίδι.

Αλλά, περισσότερο από αυτό, μπορεί κανείς να απορρίψει εντελώς τον ρόλο του Dragonborn. Γιατί να μην παίξετε το παιχνίδι ως κάποιος εντελώς διαφορετικός - όχι ο ήρωας από την προφητεία, αλλά ένα εντελώς διαφορετικό άτομο (ή mer / beastman); Εδώ είναι πέντε υπέροχα mods που θα σας βοηθήσουν σε αυτό.

Κατεβάστε

Το mod δεν είναι καινούργιο: όλοι είναι εξοικειωμένοι με τον τομέα του Skyrim modding, χωρίς καν να παίζουν μαζί του, τουλάχιστον από την άκρη του αυτιού του, αλλά το έχουν ακούσει. Και αν είστε ένας από αυτούς τους ανθρώπους, θα πρέπει να διορθώσετε την κατάσταση.

Η εναλλακτική εκκίνηση παρακάμπτει τις αρχικές σκηνές του βαγονιού και του Helgen και σας επιτρέπει να δημιουργήσετε έναν νέο χαρακτήρα με διαφορετική ιστορία. Ίσως είστε πρόσφυγας από το Morrowind με λίγα μόνο αντικείμενα στο σπίτι ή ίσως είστε ιδιοκτήτης σπιτιού με πολλά χρήματα πίσω από την πλάτη σας. Ίσως είστε ένας απλός επισκέπτης σε μια ταβέρνα, ένας ληστής από κάποιο στρατόπεδο βαθιά στα δάση, ένας αυτοκρατορικός λεγεωνάριος ή ένας αδελφός / αδελφή της καταιγίδας ή ίσως ακόμη και ένας βρικόλακας που ζει στη δική του φωλιά. Και αυτές είναι μόνο μερικές από τις επιλογές ιστορίας που παρέχει αυτό το mod.

Να το καλό - αν πάλι θέλεις να είσαι Dragonborn, το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να συνομιλήσεις με τους ταβερνιάρηδες - ένας από αυτούς, μιλώντας για φήμες, θα αναφέρει τον Helgen. Και από εδώ μπορείτε να ξεκινήσετε την κύρια αποστολή.

Κατεβάστε

Ο μη-Dragonborn σίγουρα θα πρέπει να περάσει περισσότερο χρόνο μεταξύ τους απλοί άνθρωποι. Και στην έκδοση «βανίλια», αυτή η δραστηριότητα γίνεται γρήγορα βαρετή, ειδικά αν δεν είναι το πρώτο σας playthrough και τους έχετε ήδη γνωρίσει.

Αυτό το mod προσθέτει ιστορίες στους περισσότερους κατοίκους του Skyrim, επεκτείνει τα δέντρα διαλόγου και τους δίνει νέες φωνές, οι οποίες αποκαλύπτουν τους χαρακτήρες πολύ ευρύτερα. Πολλοί δίνουν νέες αποστολές, και μερικοί μπορεί ακόμη και να γίνουν σύντροφοί σας. Κάποιοι μπορεί και να παντρευτούν.

Κατεβάστε

Εκτός και αν είστε γενναίος και δυνατός Dovahkiin, ορισμένα από τα προνόμια της διασημότητας, όπως το να επιτρέπετε στον Jarls να αγοράζουν σπίτια, δεν είναι διαθέσιμα για εσάς. Ορισμένα σπίτια γίνονται διαθέσιμα για αγορά μετά την ολοκλήρωση συγκεκριμένων αποστολών, αλλά αυτό το mod θα σας επιτρέψει να χτίσετε ένα σπίτι οπουδήποτε.

Αν και το σπίτι θα αποδειχτεί μάλλον μέτριο, εξακολουθεί να υπάρχει κάτι ευχάριστο στο να ζεις μακριά από τις θορυβώδεις πόλεις και να μπορείς να επιλέξεις οποιοδήποτε κατάλληλο μέρος στο Skyrim και να το ονομάσεις "σπίτι".

Κατεβάστε

Ίσως έχετε βαρεθεί να σκοτώνετε δράκους, αλλά δεδομένης της εχθρότητας της πανίδας Skyrim, θα σκοτώσετε ακόμα κάποιον. Γιατί λοιπόν να μην κάνουμε αυτή τη διαδικασία πιο ρεαλιστική; Εξάλλου, η διαδικασία επεξεργασίας ενός πτώματος ζώου σε «βανίλια» Skyrim με τη μορφή χρήσης του ως δοχείου με δέρμα και κρέας είναι μάλλον πενιχρή.

Αυτό το mod προσθέτει νέες ενέργειες που μπορούν να γίνουν με το νεκρό ζώο. Μπορείτε να σηκώσετε το σώμα, να το βάλετε στον ώμο σας ή να το ψάξετε. Προστέθηκε εκδορά, σφαγή και αποσυναρμολόγηση του σκελετού. Προστέθηκε επίσης ένα σύστημα προνομίων, ειδικά όπλα και εργαλεία, νέα συστατικά αλχημείας, συνταγές με κρέας και πολλά άλλα. Ακόμα και οι κραυγές του δράκου του mod δεν πέρασαν.

Κατεβάστε

Ένα αρκετά ογκώδες μέρος κάθε παιχνιδιού ρόλων είναι η επιβολή περιορισμών. Το παιχνίδι έχει τη λειτουργία της γρήγορης μετακίνησης μεταξύ τοποθεσιών, αλλά για ένα ρεαλιστικό «ρόλο» πρέπει να ξεχάσετε τέτοιες ανέσεις. Και αυτό σημαίνει ότι αν χρειαστεί να πάρετε κάτι και είστε μακριά από την πόλη, θα χρειαστεί να αφιερώσετε πολύ χρόνο τρέχοντας στον πλησιέστερο έμπορο.

Αντίθετα, αυτό το mod θα σας επιτρέψει να κάνετε συναλλαγές με οποιοδήποτε NPC συναντάτε και αυτό όχι μόνο θα βοηθήσει τους λάτρεις των παιχνιδιών ρόλων, αλλά καταρχήν είναι μια λογική προσθήκη στον κόσμο του παιχνιδιού. Φυσικά, δεν μπορείτε να αφαιρέσετε τα αντικείμενα που φοράνε από τα NPC, αλλά οποιαδήποτε άλλα αντικείμενα μπορεί να έχουν μπορεί εύκολα να ανταλλάσσονται.

Ενημερώθηκε στην έκδοση 1.0

  • Προστέθηκε Easy έκδοση του mod για όσους έχουν πτώση FPS με την κανονική έκδοση του mod
  • Προστέθηκε η αποστολή Monk of Fire

Περιγραφή:
Σας λείπει ακόμα η «ζωή» στο Skyrim;
Τώρα αρκεί σίγουρα!

Αυτό το mod θα προσθέσει 240 (!!!) NPC σε περισσότερες από 30 τοποθεσίες!

Χαρακτηριστικά Mod:
240 NPC (αγρότες, περίπολοι, μοναχοί, εφοριακοί, ιππότες, έμποροι κ.λπ.)
Όλα τα NPC έχουν respawn και τις δικές τους διαδρομές.
Ορισμένα σπάνια NPC έχουν διαλόγους και ακόμη και κάποιο είδος αναζήτησης. (Απαιτούνται υπότιτλοι)
Οι αγρότες, έχοντας έρθει στο αγρόκτημα, αρχίζουν να εργάζονται εκεί.
Οι περίπολοι μπορούν να προστατεύσουν το NPC / GG εάν δέχονται επίθεση από εχθρούς.
Δεν αρέσει σε όλους να περπατούν, να συναντούν ταξιδιώτες έφιππους.
Οι πωλητές πουλούν τρόφιμα και τα παίρνουν επίσης κυνηγώντας κατσίκες.

ΠΡΟΣΟΧΗ:
Για ορισμένους χρήστες στο nexus, το mod έρχεται σε διένεξη με το A&T (http://site/load/247-1-0-11856). Αλλά και πάλι, κάποιοι δεν το κάνουν. Εγκαταστήστε και τα δύο mod ταυτόχρονα μόνο με δική σας ευθύνη και κίνδυνο.

Εγκατάσταση

Μετακινήστε τα αρχεία mod στο φάκελο δεδομένων. Μεταφέρετε το Esm στο φάκελο ημερομηνίας και επιλέξτε μια ελαφριά ή απλή έκδοση του mod και μετακινήστε το στο φάκελο ημερομηνίας.

Μετακίνηση

Διαγράψτε τα αρχεία mod από το φάκελο Date ή διαγράψτε μέσω του προγράμματος εκκίνησης.

Αρχική σελίδα Mod

Ε:Μερικά NPC απλά στέκονται ακίνητα! Γιατί αυτό?
A1: Το πρόβλημα είναι με το σύστημά σας - είναι πολύ αδύναμο. (πολύ απίθανο)
A2: Ίσως το NPC στέκεται σε εσωτερικό χώρο; Ανοίξτε του την πόρτα, αν ναι.
A3: Όλοι οι ταξιδιώτες ξεκινούν σε διαφορετικές ώρες, απλώς περιμένετε. (Πιθανοτερο)
A4: Ορισμένα προβλήματα με την έκδοση mod. (απίθανος)

Ε:Ω Θεέ μου! Έχω ένα άλογο χωρίς αναβάτη! Τι να κάνω?!
Α: Μην ανησυχείς. Ο ταξιδιώτης θα μπορούσε κάλλιστα να κατέβει από το άλογό του για να κοιτάξει κάτι στο δρόμο / δρόμο.
Λοιπόν, ή να πεθάνεις από το βέλος ενός ληστή, συμβαίνει, ναι.

Ε:Τους έχω να πάνε σαν τρένο, τι συμβαίνει;
Α: Είναι για το παιχνίδι. Μέχρι στιγμής κανείς δεν έχει καταφέρει να το διορθώσει (Λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε στη σελίδα του συγγραφέα)

Ε:Γιατί τα παιδιά που ταξιδεύουν χρειάζονται σπαθιά;!
Α: Απλώς κάποιοι παίζουν με το Killable Child mod. (Τόσο ανόητη ιδέα, οπότε αν σας σκοτώνουν τα παιδιά - η κονσόλα και η εντολή απενεργοποίησης.)

Ε:Είναι συμβατό το WiS; Τι γίνεται με τα άλλα mods που κατοικούν στον κόσμο;
Α: Φυσικά. Αυτό το mod θα συμπληρώσει τέλεια οποιοδήποτε από αυτά. Εάν εξακολουθείτε να έχετε προβλήματα - γράφετε πάντα (όχι σε μένα, αλλά στον συγγραφέα =))

Το mod προσθέτει πολλούς νέους περιπλανώμενους χαρακτήρες στο παιχνίδι. Στους δρόμους και τα μονοπάτια του Skyrim θα συναντήσετε τυχοδιώκτες, εμπόρους με σωματοφύλακες, πρόσφυγες, προσκυνητές, δολοφόνους και πολλές άλλες προσωπικότητες. Όλοι οι νέοι χαρακτήρες ξαναγεννιούνται και δεν χρησιμοποιούν σενάρια και επομένως η τροποποίηση είναι εξαιρετικά συμβατή με οποιαδήποτε άλλα πρόσθετα.

Απαιτήσεις:
Skyrim

Διαθέσιμοι χαρακτήρες-
Περιπλανώμενοι έμποροι (9 νέα NPC με δυνατότητα επανασύνδεσης)
Σωματοφύλακες (18 νέα NPC με δυνατότητα επανάληψης)
Knights of Faith (5 νέα επαναδημιουργούμενα NPC)
Pilgrims (26 νέα επαναδημιουργούμενα NPC)
Μισθοφόροι Archer (8 νέα NPC με δυνατότητα επαναπαύσεως)
Μισθοφόροι πολεμιστές (5 νέα επαναδημιουργούμενα NPC)
Mage Mercenaries (3 νέα NPC με δυνατότητα αναπαραγωγής)
Knights-errant (4 νέα NPC με δυνατότητα επανάληψης)
Περιπλανώμενοι Μάγοι (3 νέα NPC με δυνατότητα αναπαραγωγής)
Watchers of Stendarr (7 νέα επαναδημιουργούμενα NPC)
Headhunters (5 νέα επαναδημιουργούμενα NPC)
Assassins (3 νέα NPC με δυνατότητα αναπαραγωγής)
Adventurers (19 νέα επαναδημιουργούμενα NPC)
Πρόσφυγες (24 νέα NPC με δυνατότητα επανάληψης)
ΣΥΝΟΛΟ ΝΕΩΝ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ: 140

Περιπετειώδεις:
Οι τυχοδιώκτες ταξιδεύουν μόνοι και σε ομάδες στο Skyrim, πολεμούν ληστές και κακά πλάσματα, επισκέπτονται πόλεις και μπουντρούμια.

Δολοφόνοι:
Περιφέρονται σε όλο το Skyrim αναζητώντας τον Dovahkiin...

Κυνηγοί κεφαλών:
Περιφέρονται στους δρόμους και απομακρύνονται από αυτούς, ελέγχοντας πόλεις, οικισμούς και φρούρια ορκών αναζητώντας εγκληματίες. Και αν κάπου υπάρχει ένα μπόνους στο κεφάλι σου, τότε θα γίνεις ο στόχος τους. Επιτίθενται επίσης σε ληστές και δολοφόνους.

Ιππότες της πίστης και προσκυνητές:
Τα αποσπάσματα, αποτελούμενα από έναν ιππότη της πίστης και τέσσερις προσκυνητές, επισκέπτονται τα ιερά στις πόλεις και στην ερημιά, ταξιδεύουν στους δρόμους και τα μονοπάτια.

Μισθοφόροι:
Περιπλανιούνται σε πόλεις, κωμοπόλεις, χωριά, αγροκτήματα και μύλους αναζητώντας έναν εργοδότη. Μπορείτε να τους προσλάβετε.

Πρόσφυγες:
Ομάδες προσφύγων εργάζονται σε φάρμες και μύλους τη μέρα και κοιμούνται σε καταυλισμούς τη νύχτα. θα τα βρείτε στα Reach, Eastmarch, Haafingar, the Rift και Hjaalmarch.

Προσκυνητές:
Περιπλανιούνται σε δρόμους και μονοπάτια από ιερό σε ιερό.

Περιπλανώμενοι έμποροι και σωματοφύλακες:
Αποσπάσματα ενός εμπόρου και δύο σωματοφυλάκων ταξιδεύουν σε πόλεις, κωμοπόλεις και χωριά, κινούμενοι στους κεντρικούς δρόμους.

Παρατηρητές του Stendarr:
Περιπολία Skyrim σε αναζήτηση του κακού. Μερικές φορές επισκέπτονται πόλεις, χωριά και κωμοπόλεις.

Παραπλανητικοί ιππότες:
Ταξιδέψτε με άλογα στους δρόμους μεταξύ πόλεων, κωμοπόλεων και χωριών και πολεμήστε τους ληστές.

Περιπλανώμενοι Μάγοι:
Εξερευνούν τις ερημιές του Skyrim, πολεμούν ληστές και ειδικούς εχθρούς (δράκους, δράκους ιερείς, Dremora). Μερικές φορές μπορούν να βρεθούν σε πόλεις και κωμοπόλεις.

Συμβατότητα:
Το mod, από όσο γνωρίζει ο συγγραφέας, είναι συμβατό με οποιαδήποτε άλλα πρόσθετα.
Πλήρως συμβατό με USKP/USLEEP/USSEP.

Εγκατάσταση:
1. Με τη βοήθεια διαχειριστή mod (KMM/MO/NMM κ.λπ.).
2. Μη αυτόματα, για τη Legendary Edition:
- Εγκαταστήστε τα κύρια αρχεία (Κύριος φάκελος) - ανοίξτε και αντιγράψτε το φάκελο Data στον ριζικό φάκελο του παιχνιδιού (όπου βρίσκεται το TES5.exe).
- Εγκαταστήστε την απαραίτητη έκδοση με τον ίδιο τρόπο - η έκδοση με μισθοφόρους χρησιμοποιεί 5 σενάρια (Yes hire merc folder), η έκδοση χωρίς μισθοφόρους δεν χρησιμοποιεί σενάρια (No hire merc folder).
3. Μη αυτόματα, για Ειδική Έκδοση:
- Επιλέξτε την απαιτούμενη έκδοση - με πρόσληψη και σενάρια (φάκελος 01_Data_Script) ή ΧΩΡΙΣ πρόσληψη και σενάρια (φάκελος 02_Data_NoScript).
- Ανοίξτε την επιθυμητή επιλογή και αντιγράψτε το περιεχόμενο στο φάκελο Data του παιχνιδιού.

Ιστορία αλλαγών

Έκδοση 2.02
- Διορθώθηκαν κάποιες αλλαγές παρατάξεων.
Έκδοση 2.01
- Διορθώθηκαν τα δεδομένα κάμερας
- Βελτιωμένο στυλ μάχης Assassin
Έκδοση 2.0
- Διορθώθηκαν ορισμένα τυπογραφικά λάθη.
- Ορισμένες λανθασμένες λέξεις-κλειδιά καταργήθηκαν (για την αποφυγή πιθανών διενέξεων) και το απόθεμα που δημιουργήθηκε προσαρμόστηκε (Litem προσαρμοσμένο - Loot).
- Πλήρως συμβατό με το Skyrim Legendary Edition.
- Πλήρως συμβατό με USKP/USLEEP/USSEP.


Wars in Skyrim IV - λειτουργία Rainbow (Δυσκολία: 1)

Αυτή η έκδοση του mod δεν αλλάζει στην πραγματικότητα το τυπικό παιχνίδι.

  • Η λειτουργία που είναι πιο ευνοϊκή για τη βύθιση στο παιχνίδι και την εξερεύνηση του κόσμου
  • Λιγότερες μάχες από άλλες εκδόσεις
  • Τώρα οι συναντήσεις με εχθρούς θα γίνουν εξαιρετικά σπάνιες και οι αντίπαλοι που θα συναντήσετε χάρη στις "τυχαίες συναντήσεις" θα είναι λίγοι σε αριθμό.
    Ίσως φρουρούν κάτι ή περιπολούν την περιοχή και σπάνια τσακώνονται.
  • Το gameplay είναι πιο κοντά στο πρότυπο, αλλά ο αριθμός των ζωντανών πλασμάτων στο παιχνίδι είναι ελαφρώς αυξημένος
  • 50% λιγότεροι πόντους αναπαραγωγής mob σε σχέση με την έκδοση Normal mode.
  • Η πιθανότητα μιας τυχαίας συνάντησης είναι η ίδια όπως στο τυπικό παιχνίδι
.

Wars in Skyrim IV - Κανονική λειτουργία (Δυσκολία: 2)

Θα προσθέσει περισσότερες μάχες στο παιχνίδι και θα αλλάξει ελαφρώς την πορεία του παιχνιδιού.

  • Τρεις φορές περισσότερα σημεία αναπαραγωγής που είναι υπεύθυνα για «τυχαίες συναντήσεις» (με ταξιδιώτες, κυνηγούς, δολοφόνους και παρόμοια).
  • Αλλαγές στους φυσικούς δείκτες (οι γίγαντες έχουν γίνει μεγαλύτεροι και τα φονικά ψάρια κάνουν τις δεξαμενές μη ασφαλείς για κολύμπι).
  • Τα μικρά πλάσματα μπορούν να κινούνται σε αγέλες. Επιπλέον, μπορείτε να συναντήσετε ομάδες αντιπάλων που αγωνίζονται ως ομάδα.
  • Αλλαγές συστήματος αναπαραγωγής.
  • Νέες υφές.
  • Αύξησε τον αριθμό των άγριων ζώων
  • Οι συναντήσεις με ζωντανά πλάσματα συνδέονται με ζώνες (χιονισμένο έδαφος, δάσος κ.λπ.). Η συνάντηση εξαρτάται από τη ζώνη στην οποία βρίσκεστε
  • Σημαντικές ζημιές από πτώση
  • Ένα cooldown 2 δευτερολέπτων θα καταστήσει αδύνατο το spam με μια επίθεση ισχύος
  • Μικρή πιθανότητα επιδρομών NPC στην πόλη.
  • Μετά την ωοτοκία, τα NPC θα περιπολούν την περιοχή, θα κάνουν τις δουλειές τους, θα πολεμούν μεταξύ τους ή θα κυνηγούν (μπορείτε να δείτε ορκ να κυνηγούν καβούρια λάσπης ή λυκάνθρωπους να επιτίθενται σε μαμούθ).
  • Μια μικρή ευκαιρία για έναν αδύναμο παίκτη να συναντήσει έναν δυνατό αντίπαλο.

Wars στη λειτουργία Skyrim IV - Dark Rainbow (Δυσκολία: 3)

Η πιο απρόβλεπτη εκδοχή. Δημιουργεί την ψευδαίσθηση ενός διαδικτυακού παιχνιδιού όπου ο καθένας είναι απασχολημένος με τη δική του επιχείρηση. Μπορείτε να περιπλανηθείτε στο δάσος για ώρες και να μην βρείτε κανέναν, και στο δρόμο σας προς το σπίτι θα συναντήσετε τυχαία έναν άρχοντα βαμπίρ που σκοτώνει ακαριαία. Ή ίσως θα σκοντάψετε σε μια ενέδρα τοξοτών ή θα συναντήσετε έναν δράκο που περιπολεί στην περιοχή.

  • Τροποποιήθηκε η τεχνητή νοημοσύνη των αλόγων, των σκελετών και των λύκων - τώρα θα είναι πιο πιθανό να αποφύγουν τη μάχη από πριν.
  • Όταν πολεμάτε NPC εναντίον NPC ή συμμάχους σας, είναι πιο πιθανό να δείτε ένα τελειωτικό χτύπημα.
  • Τροποποιημένη τεχνητή νοημοσύνη των όχλων νερού - τώρα είναι πιο επιθετικοί από πριν.

Wars in Skyrim IV - Golden Age (Δυσκολία: 4)

Αυτή η έκδοση αλλάζει το gameplay, εστιάζοντας στον όγκο της μάχης με τους αντιπάλους. Περιλαμβάνει Κανονική λειτουργία και τέτοιες προσθήκες:

  • Διπλασιασμός σημείων για αναπαραγωγή, αντίστοιχα, διπλάσιοι εχθροί.
  • Περισσότεροι αντίπαλοι στις πεδιάδες, κοντά σε ποτάμια και λίμνες.
  • Υπάρχει μια πιθανότητα για έναν παίκτη χαμηλού επιπέδου να συναντήσει έναν εχθρό υψηλού επιπέδου.
  • Πιο συχνή αναπαραγωγή όχλων από ό,τι στο τυπικό παιχνίδι.
  • Ο χρόνος επαναπροώθησης μειώθηκε σε 8 ώρες.

Wars in Skyrim IV - Dark Age (Δυσκολία: 5)

Η πιο δύσκολη λειτουργία παιχνιδιού, αγώνας για να επιβιώσετε. Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει όλα τα χαρακτηριστικά της Χρυσής Εποχής συν μερικά πρόσθετα.

  • Όλοι οι πόντοι αναπαραγωγής από τη Χρυσή Εποχή διπλασιάζονται
  • Μια ευκαιρία για έναν παίκτη χαμηλού επιπέδου να συναντήσει έναν εχθρό αφεντικό.
  • Ο χρόνος επαναπροώθησης μειώθηκε σε 1 ώρα.

    WiS IV Blood Coins (Enemy respawn)
    - WiS IV - Blood Coins Normal - Respawn εχθροί 1-2 ημέρες - ισορροπημένη λειτουργία.
    - WiS IV - Blood Coins Slow - Enemies respawn - 5-7-10 ημέρες - μια καλή επιλογήγια όσους θέλουν να αφιερώσουν χρόνο.
    - WiS IV - Blood Coins Insane - Enemies respawn - 1-2 ώρες την ημέρα - Αυτό είναι μόνο για σκληροπυρηνικούς παίκτες!

    WiS IV Heroes & Villains (Heroes and Villains)- επιλέξτε μόνο 1 επιλογή και ρίξτε .esp στο Skyrim / Data και στο Launcher - ενεργοποιήστε το "Files"):
    Το mod προσθέτει 40 νέα μοναδικά NPC που ζουν τη δική τους ζωή. Μπορούν να κυνηγήσουν, να κοιμηθούν, να φάνε, να περπατήσουν ομαδικά για να σκοτώσουν ένα τέρας, να ανέβουν επίπεδο, να πουλήσουν νέο υλικό, να επιτεθούν σε οχυρά, να υπερασπιστούν πόλεις, να πάνε σε μπουντρούμια και πολλά άλλα.
    - WiS IV - Heroes & Villains Easy - Οι κακοί σε αυτήν την έκδοση δεν επιτίθενται σε πόλεις, αν μπορούν, τότε πολύ σπάνια.
    - WiS IV - Heroes & Villains Hard - Προστέθηκε αντίσταση στη μαγεία, ζημιές, λιγότερη απορρόφηση υγείας και πιο αργή αναγέννηση για ήρωες και κακούς. Θα είναι πολύ δύσκολο να τους σκοτώσεις!
    Ιδιαιτερότητες:
    - Όλοι οι ήρωες και οι κακοί έχουν Πρώτο επίπεδο 20-40. Αναπτύσσονται πιο γρήγορα και στο ίδιο επίπεδο με τον κεντρικό χαρακτήρα και έχουν διαφορετικούς χρόνους ανάπτυξης.
    - Elite Defense System: Πρόκειται για μια νέα ελίτ φρουρά περιπολίας με τον καλύτερο εξοπλισμό για την προστασία και τη θανάτωση κακοποιών.
    - Οι ήρωες μπορούν να πουλήσουν νέα αντικείμενα.
    - Εάν η ανταμοιβή για εσάς είναι πάνω από 1000 χρυσά, τότε η νέα φατρία "Headhunters" ξεκινάει το κυνήγι για εσάς!
    Πρόσθετα(Ρίχνουμε το επιλεγμένο .esp στον φάκελο του παιχνιδιού Skyrim / Data και στο Launcher - ενεργοποιούμε το "Files"):
    - WiS IV - Armors & Blocks - (βελτιώνει την πανοπλία και το μπλοκάρισμα)
    - WiS IV - Bash & Power Attack - (αυξάνει τα χτυπήματα και τις επιθέσεις ισχύος)
    - WiS IV - Προβλήματα Stealth - (κάνει τη λειτουργία stealth πιο δύσκολη)
    - WiS IV - Νόσος - (αυξάνει τις ασθένειες)
    - WiS IV - ζημιά με διπλό βέλος - (διπλή ζημιά από όλα τα βέλη)
    - WiS IV - Ζημιά διπλής πτώσης - (διπλή ζημιά από πτώση GG και NPC)
    - WiS IV - Npc Heal other & resurrect - (προσθέτει όλους τους μάγους NPC το νέο είδοςθεραπεία και αναστάσιμη μαγεία)
    - WiS IV - leveled World X1 - (αυξήστε την ανάπτυξη των ηρώων και των κακών, την ευκαιρία να συναντήσετε τον εχθρό του επιπέδου σας)
    - WiS IV - leveled World X2 - (αυξήστε την ανάπτυξη των ηρώων και των κακών, η πιθανότητα συνάντησης με τον εχθρό είναι 2 φορές μεγαλύτερη από το επίπεδό σας)
    - WiS IV - leveled World X3 - (αυξήστε την ανάπτυξη των ηρώων και των κακών, η πιθανότητα συνάντησης με τον εχθρό είναι 3 φορές υψηλότερη από το επίπεδό σας)
    - WiS IV - leveled World X4 - (αυξήστε την ανάπτυξη των ηρώων και των κακών, η πιθανότητα συνάντησης με τον εχθρό είναι 4 φορές υψηλότερη από το επίπεδό σας)
    - WiS IV - leveled World X10 - (αυξήστε την ανάπτυξη των ηρώων και των κακών, η πιθανότητα συνάντησης με τον εχθρό είναι 10 φορές υψηλότερη από το επίπεδό σας)
    - WiS IV - leveled World X30 - (αυξήστε την ανάπτυξη των ηρώων και των κακών, η πιθανότητα συνάντησης με τον εχθρό είναι 30 φορές υψηλότερη από το επίπεδό σας)
    - WiS IV - double hp npc - (ζημία από εχθρούς διπλάσια)
    - WiS IV - μισός hp npc - (η ζημιά από τους εχθρούς είναι η μισή)
    - WiS IV - Προνόμια για Npcs - (αυξάνει τις δεξιότητες NPC από 2-3 βαθμούς ανά επίπεδο)
    - WiS IV - Race - (αλλάζει την ανάπτυξη όλων των φυλών)
    - WiS IV - Waters Wars - (όλα τα NPC και πολλά τέρατα μπορούν να κολυμπήσουν)

  • Αυτό το mod έχει μόνο έναν στόχο - να «αναβιώσει» όλες τις πόλεις του Skyrim, προσθέτοντας επιπλέον NPC που θα περιφέρονται στις πόλεις και θα αλληλεπιδρούν με το νέο τους περιβάλλον.

    Κατά τη διάρκεια της ημέρας, πολλά NPC θα εμφανιστούν και θα περπατήσουν στην πόλη, θα αλληλεπιδράσουν με το περιβάλλον και μερικές φορές θα μιλήσουν μεταξύ τους. Θα σταλούν σε διάφορα σημεία της πόλης εντελώς τυχαία και μόλις φτάσουν σωστό μέρος, θα ψάξει για αντικείμενα για να στηριχθεί, να καθίσει ή απλώς να φάει κάπου. Όταν νυχτώσει, θα πάνε στην τοπική ταβέρνα - εκεί θα αλληλεπιδράσουν με το εσωτερικό περιβάλλον, όπως ακριβώς κάνουν και έξω.

    Νέα NPC εμφανίζονται κάθε μέρα για να αντικαταστήσουν τα παλιά, και ανάμεσά τους θα δείτε αγρότες, αγρότες, ευγενείς και ταξιδιώτες και άλλα NPC που θα περιπλανηθούν στις πόλεις, προσθέτοντας απλώς ατμόσφαιρα στο παιχνίδι. Τα νέα NPC θα βρίσκονται στην πόλη όλη την ημέρα μέχρι τις 8 το πρωί, και στη συνέχεια φεύγουν από τον χώρο ανάπαυσης και δημιουργούνται νέα NPC στη θέση τους.

    Αυτό ανοίγει νέες ευκαιρίες για τους κλέφτες. Τα φρέσκα κάρμαμα θα περπατούν πάντα στην πόλη, τα οποία απλώς περιμένουν να καθαριστούν. Για τους δολοφόνους, υπάρχει ένας άπειρος αριθμός πολιτών στους οποίους μπορούν να εξασκήσουν την τέχνη της δολοφονίας τους.

    Επί του παρόντος, 10 NPC θα γεννηθούν σε όλες τις μεγάλες πόλεις (Riften, Whiterun, Markarth, κ.λπ.) και 5 σε μικρότερες πόλεις (Falkreath, Dawnstar, Morthal κ.λπ.) Μέχρι στιγμής, αυτά είναι μόνο Nords, Imperials, Argonimans και Dunmer μεταξύ των οποίων θα είναι ευγενείς, αγρότες, αγρότες, ταξιδιώτες κ.λπ.

    Ιστορικό έκδοσης

    0.37.4 - 2.2.0

    V2.2.0
    Λόγω αλλαγών στα σενάρια, απαιτείται καθαρή αποθήκευση

    Όλες οι πτήσεις πρέπει να ανήκουν πλέον στο παρελθόν.
    -Άλλαξε σενάρια
    -Στάθηκε έμπορος και η φρουρά του στο Whiterun
    -Αυξήθηκε η απόσταση μεταξύ των ταξιδιωτών μετά την οποία θα αρχίσουν να τρέχουν.
    -Αλλαγές σε NPC night AI.
    -Τα Ορκ γεννιούνται τώρα στο Μάρκαρθ
    -Πρόσθετες αλλαγές στα φύλλα επιπέδων του mod.

    Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους NPC να εγκαταλείψουν νωρίς τις ταβέρνες.
    - Διορθώθηκε η υποδοχή όλων των συναλλαγών από το Solitude walking μέχρι το Whiterun.
    - Διορθώθηκαν μισθοφόροι που στέκονται στο Whiterun όλη την ημέρα.
    -Άλλαξε την ταχύτητα κίνησης του ταξιδιώτη σε "πάντα περπατά".
    -Άλλαξε τις παραμέτρους του σεναρίου που οδήγησαν στο σφάλμα.
    -Προστέθηκε επισκευαστής στο Markarth and Windhelm.
    -Προστέθηκαν ακόμη 4 ευγενείς του Redguard.

    V2.0.0
    -Προστέθηκαν μερικοί ακόμη τύποι NPC.
    Common Folk: Όλες οι φυλές εκτός από το Khajiit
    έμποροι
    Ασφάλεια εμπόρου
    Τζακ όλων των συναλλαγών
    ζητιάνοι
    Οι μισθοφόροι είναι πολεμιστές επιπέδου 30
    Βετεράνοι - πολεμιστές επιπέδου 50
    Οι Mage Acolytes είναι μάγοι επιπέδου 20
    Μάγοι αρχής - μάγοι επιπέδου 30
    -Οι NPC δεν θα κάνουν πια παρέα σε ταβέρνες όλη τη νύχτα :)
    -Τα NPC μπορούν να εισέλθουν σε καταστήματα και ναούς
    - Οι ταξιδιώτες μπορούν να γεννήσουν σε ζευγάρια
    -Μέχρι τρία παιδιά μπορούν να εμφανιστούν σε μεγάλες πόλεις
    -Έμπορος με φρουρά μπορεί να γεννήσει σε μεγάλες πόλεις
    -Το Jack of all trades μπορεί να εμφανιστεί στις μεγάλες πόλεις. Θα δουλέψουν με σφυρί.
    -Νυχτερινά NPC θα γεννηθούν γύρω στις 9-10 μ.μ.
    - Οι πολίτες του Riften θα αποφύγουν την αγορά κατά τη διάρκεια της αποστολής Brynjolf, διευκολύνοντας την ολοκλήρωσή της.

    . Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα NPC που δημιουργήθηκαν πρόσφατα δεν έκαναν τίποτα για λίγο

    Προστέθηκαν NPC στο Whiterun και στο Windhelm

    Διορθώθηκαν νέες υφές NPC. Πείτε αντίο στα γκρίζα πρόσωπα

    Τώρα δεν θα μπορείτε να σκοτώσετε και να ληστέψετε νέα NPC ατιμώρητα, γιατί. οι φρουροί θα μεσολαβούν για αυτούς με τον ίδιο τρόπο όπως και για τους απλούς πολίτες

    v.035

    Προστέθηκαν 15 NPC στο Solitude
    . Προστέθηκε το Thalmor Patrol στο Solitude. Θα περιπολούν την πόλη κάθε Τρίτη (tirdas) για όσο διάστημα η Αυτοκρατορική Λεγεώνα κυβερνά την πόλη και δεν θα εμφανιστούν εάν οι Stormcloaks κερδίσουν τον εμφύλιο πόλεμο.
    . Προστέθηκε φοροεισπράκτορας και σωματοφύλακας NPC που θα επισκέπτεται διάφορα κτίρια γραφείων κάθε Δευτέρα (middas)
    . Προστέθηκαν οι Argonian και Dunmer Commoners, Novice Nord Mage
    . Βελτιστοποιήθηκαν πακέτα AI και διορθώθηκαν ορισμένα σφάλματα με NPC

    v.037.3

    Τα πακέτα AI έχουν επιδιορθωθεί

    Μπορείς να δεις και μια «μικρή» έκπληξη από τον συγγραφέα

    Αποσυσκευάστε όλα τα αρχεία στο φάκελο Data.
    Ενεργοποιήστε το Populated Cities NPCListMaster.esm και Populated Cities.esp στη λειτουργία εκκίνησης.