Hur man skjuter bra i CS 1.6. Fotograferingsinställningar

Många spelare undrar fortfarande över hur man ställer in fotografering i cs 1.6 och vilka åtgärder som kommer att anses vara korrekta, men de flesta av de föreslagna artiklarna om detta ämne avslöjar inte alltid helt ämnet för den ställda frågan och detta vilseleder många.

Naturligtvis, om armarna växer från fel ställe och av någon anledning kan finnas ben istället för dem, så kommer sannolikt inga inställningar att hjälpa i CS och kanske är det fortfarande värt att ägna mer uppmärksamhet åt ett spel som Tetris, men ändå, låt oss gå vidare till det viktigaste och låt oss försöka uppmärksamma de viktigaste aspekterna av counter-strike-spelet, eller helt enkelt det viktigaste.

Korrekt inställda inställningar i spelkonfigurationen, såsom hastigheter, påverkar naturligtvis spridningen och skjutningen avsevärt, men det räcker inte.
Många sammanställningar på Internet har redan rätt priser, men du måste alltid kontrollera dem och ändra dem till dina egna om det behövs.

Öppna filen config.cfg finns i en mapp cstrike, hitta de som listas nedan, och om de inte finns där, skriv ner dem själv:

  • betyg "25000"
  • fps_max "101"
  • cl_cmdrate "102"
  • cl_updaterate "101"
  • ex_interp "0.1"

Viktig!!! Dessa priser kommer dock inte att hjälpa dig i de situationer som anges nedan av följande skäl:

  • 1. om servern som du spelar på är överbelastad med olika tillägg, inte är korrekt konfigurerad och din ping till denna server är för hög.
  • 2. om ditt grafikkort inte är korrekt konfigurerat
  • 3. om musacceleration är påslagen och siktet i spelet inte alls beter sig som du skulle vilja ha det och detta beror på några obegripliga ryck, accelerationer som inte motsvarar dina önskemål, oavsett hur du justerar känslighet
  • 4. om du inte har ställt in startinställningarna för cs 1.6 korrekt
  • 5. om monitorn förutom ett felaktigt konfigurerat grafikkort också är halt eller är så dålig att det är bättre att överge den
  • 6. om ditt Windows är överbelastat med olika pågående processer (program) så finns det inget stabilt Internet eller så uppfyller inte systemet i sig de nuvarande kraven i CS.
  • 7. virus, antivirus, olika felaktigt konfigurerade systemskydd som skadar det vanliga spelet

Nu när det gäller genomförandet av några beslut på de listade punkterna:

Ett litet förtydligande av punkt nummer 1: Detta beror inte på dig och det är bättre för dig att inte spela på en sådan server. Hur du tar reda på om servern som du vill konfigurera CS på verkligen inte är din kommer att skrivas nedan.
Och ett märke på mer än 50-70 ms kan redan kallas en hög ping, beroende på hur du "närmar dig" det.

Försök att välja och spela på de servrar där din ping inte kommer att vara mer än 50, det räcker, men en gräns runt 30 är bättre, men inte alltid, allt beror på en bra server.
Det är också värt att nämna att vissa servrar medvetet sänker den visuellt visade pingen av spelare på servern med hjälp av plugins, för att därigenom locka fler spelare kan du kontrollera detta med kommandot net_graph "1" i CS-konsolen genom att kalla fram grafen och, om det behövs, ta bort det efteråt , registrera sedan igen net_graph "0"
Detta exempel kommer att synas tydligt på bilden:


där 1 är din FPS, den andra är ping, som kommer att fluktuera inom vissa gränser och kan skilja sig från den verkliga om du är i spektrumet, så för korrekt information, håll ett öga på detta medan du spelar
När det gäller FPS, om den är korrekt konfigurerad, kan den också fluktuera mellan 101 och 99 och detta anses normalt

2. Om du har Nvidia, var uppmärksam på artikeln,
för integrerade grafikkort kan du läsa om

3. För att lösa problem med musacceleration och olika ryck i sikten i spelet, dess felaktighet i sikte, om du har spelmöss då skulle den bästa lösningen vara att inaktivera acceleration först i Windows, mer om detta i , och se till att ladda ner drivrutinerna för din mustillverkare på den officiella hemsidan så hittar du många lösningar relaterade till detta där själv genom att göra olika inställningar .. till exempel, om du har ett mus steelseries-företag, skriv sedan namnet på företaget i en sökmotor och lägg till den officiella webbplatsen. Det är väldigt bekvämt.

4. För korrekta inställningar starta cs, använd parametrarna i själva genvägen för icke-steam:
-game cstrike -nojoy -nomaster -nointro -novid -nofbo -nomsaa -game cstrike -appid 10 -gl -noforcemparms -noforcemaccel
genom att ange dem med ett mellanslag efter hl.exe i genvägsegenskaperna, som visas i bilden nedan:


för steam-klienter använd till exempel -noforcemparms -noforcemaccel genom att klistra in detta i biblioteket - Counter-strike - Musklickegenskaper - startalternativ
Om du har en annan fil istället för hl.exe något liknande .fladdermus eller .cmd i slutet, ändra sedan dessa värden i den genom att klicka på den med musen - Redigera

Torrent (126997)




För det första

Det första och viktigaste är FPS. Antalet bilder per sekund påverkar inte bara effektiviteten av fotografering, utan också den övergripande komforten under spelet. Värdet på denna indikator bör helst vara 100. Mer är bättre. Om så inte är fallet bör lämpliga manipulationer utföras. Tro mig, idag kan även den svagaste hårdvaran producera hela hundra bildrutor. Du behöver bara konfigurera allt korrekt.

Andra viktig poäng– detta är hastighetsindikatorn. Det är han som är primärt ansvarig för skjutningen. Ju högre den är, desto bättre. För att nå maximalt behöver spelaren bara ha en höghastighetsanslutning till Internet. Om du har en, ange sedan följande uppsättning inställningar i konsolen: "rate 25000"; "cl_updaterate 101"; "cl_cmdrate 101" och "cl_rate 20000." Observera att vissa spelservrar automatiskt återställer dessa inställningar, så när du byter spelserver skulle det vara en bra idé att kontrollera om allt är i sin ordning. Det är bättre att skriva ut dessa kommandon i ett textdokument så att de vid behov enkelt kan kopieras och snabbt matas in i konsolen.

För det tredje, inaktivera systemets musaccelerationsfunktion. Den här funktionen kopplar ihop musens skärpa i spelet och dess skärpa i Windows. Med acceleration inaktiverad kommer inte ens de mest plötsliga rörelserna av musen att rycka markören mycket, medan detta inte kan undvikas med funktionen aktiverad. Var inte lat för att lägga 15 minuter av din tid på att stänga av accelerationen.

Konsolinställningar

Det är dags att gå vidare till konsolinställningarna. Det första kommandot värt att uppmärksamma är "ex_interp". Det är inte direkt relaterat till skjutprocessen, men generellt sett är det väldigt viktigt för spelet. Det bestämmer platsen för modellerna i spelet. För personer som spelar i onlineklubbar eller onlineturneringar bör denna indikator ställas in på 0,01. Ett liknande värde kan ställas in för Internetsessioner, men endast under förutsättning att ping inte stiger över 10. För högre ping bör parametern ändras till 0,1. Också anses vara mycket betydelsefullt är "viewsize", som beräknar spridningen av ammunition när man skjuter från vilket vapen som helst. Det finns två nyckelvärden för det: 110 och 120. Det första alternativet är mer lämpligt för de spelare som helt enkelt inte kan leva utan en AK-47, eftersom kulorna kommer att spridas från mitten av siktet. Om du föredrar ett annat vapen, till exempel m4a1, är det bättre att ställa in denna inställning på 110 så att kulorna sprids från toppen av siktet.

Nästa kommando, ansvarigt för spridningen av kulor och deras beteende vid skjutning, är "hpk_maxsize". Dess värde kan vara 0 eller 4. Vid noll kommer patronerna att spridas något från den plats som siktet är riktat mot. Om du ställer in den på 4 kan du uppnå större noggrannhet. De som gillar att skjuta med en deaglepistol bör använda kommandot "cl_corpsestay". En nollparameter hjälper till att uppnå mer exakta skott specifikt från denna pistol, men bara på nära håll. Detta kommer att vara en idealisk lösning för att spela på små pistolkartor. Standardkulspridningen uppnås vid cirka 600.

Det måste sägas att det inte finns några idealiska inställningar eller hemliga tekniker som skulle kunna göra alla bilder extremt exakta. Allt beror på spelarens egen stil, på hur han är van vid att skjuta och röra sig. Du kan leka lite med tangentkommandon för att bestämma deras optimala värde för varje specifikt fall. Allt annat är övning, övning och mer övning. Vill du göra spektakulära huvudskott oftare och sparka alla dina motståndare framåt? Sedan måste du spendera lite tid på att bemästra varje typ av vapen, eftersom varje maskingevär, pistol och prickskyttegevär i CS har sin egen unika mekanik som du behöver fördjupa dig i.

Vill du straffa noobs och ge ut huvudskott, men istället kan du inte slå någon och är den första som tar en kula i huvudet? Den här artikeln hjälper dig att lösa det här problemet och äntligen börja dra som ett proffs. Om du är en erfaren spelare, så kanske du också hittar något intressant för dig själv.

Muskänslighet:

Den första nyckeln till framgång är låg muskänslighet. De flesta oerfarna spelare väljer känsligheten som vanligt singelspel så att det är lätt att vända och flytta. I Counter-Strike finns det inget stort behov av snabba vändningar, det är mycket viktigare att snabbt sikta på fienden, helst rakt mot huvudet. Det är vanligt att använda känslighet från 1,5 till 4. Dessutom bör du inaktivera musacceleration i Windows och i spelet. Jag rekommenderar att du läser en separat artikel om ämnet musinställningar. Enbart dessa ändringar kommer att förbättra ditt spel med en storleksordning.

Särskilda webbplatser:


Det finns sajter speciellt för att träna spelare. Även proffsspelare tvekar inte att värma upp dem innan en match. Du kan träna din reaktion, snabbhet och noggrannhet. Det finns en sann åsikt att det är bättre att träna i själva spelet. Om det är värt det eller inte är upp till dig att avgöra.

Träning med bots:


Ett bra sätt att träna på att skjuta direkt i spelet. Det ger dig också möjlighet att träna taktik. Du kan konfigurera bots på olika sätt, beroende på dina behov: ändra deras antal, vilka vapen de kommer att använda och svårighetsgraden.

Tekniska sidan av saken:


Oavsett vilken typ av prickskytt du är, om din ping är för hög kommer du inte att kunna skjuta exakt. Helst behöver du ha 100fps, ett ping som inte är högre än 40, då kan du räkna med stabil fotografering.

Huvudskott:


Och viktigast av allt, sikta på huvudet! Efter lång och hård träning kommer siktning mot huvudet att bli automatiskt. Håll alltid ditt mål i nivå med din motståndares huvud. Följ cheferna för ditt lags fighters med markören, detta hjälper dig att uppskatta nivån på huvudet på olika kartor och avstånd. Om en fiende oväntat dyker upp behöver du inte sikta, den kommer redan att vara på fienden.

Som ni vet kan alla färdigheter tränas. Med konstant träning kommer du förr eller senare att bli en utmärkt skytt. Fiender kommer att börja skrika att du är en fuskare, svära treskiktiga obsceniteter och krossa tangentbord. Bra spel!

Varje erfaren Counter-Strike-spelare förstår utan tvekan vikten av konfigurationer. Detta beror på det faktum att det finns ett obestridligt samband mellan "färdigheten" (förmågan att spela) och konfigurationen (inställningarna). När allt kommer omkring beror allt på hur ditt spel är konfigurerat: kvaliteten på fotograferingen, den bekväma smidigheten i spelet, bekväma kontroller och alla möjliga andra aspekter. Om du vill förbättra ditt skytte har du definitivt kommit till rätt ställe.


Som du säkert redan förstått, configär en konfigurationsfil som innehåller spelinställningar. Konfigurationerna finns i mappen " cstrike" Standardkonfiguration - config.cfg.


Förresten, konfigurationsinställningarna för Steam och Non-Steam är inte olika

Konfigurationer klassificeras i 2 grupper beroende på det använda området:



Varför behöver du anpassa konfigurationen för dig själv?

Det finns 3 typer av människor:

  1. De som lämnar standardkonfigurationen
  2. De som laddar ner konfigurationen för professionella spelare (vanliga spelare kan också)
  3. De som anpassar konfigurationen specifikt för sig själva

Några ord om var och en av dessa typer:


Bland dessa tre typer människor, uppenbarligen, de första lider mest. När allt kommer omkring är det absolut kontraindicerat att köra med standardkonfigurationen! Ta till exempel spelgrafiken vid standardinställningar - ljusstyrkan där är ganska låg, där mörka platser är svåra att se (till exempel "mörkret" på damm2).


Därefter kommer de som laddar ner inställningarna för proffs. Sådana människor kan uppnå bättre resultat än de förra på grund av det faktum att i konfigurationerna för professionella spelare är fotografering och grafik åtminstone konfigurerade. Men det är det fortfarande inte bästa valet, för i andras konfigurationer kan du helt enkelt bli förvirrad med kontrollerna. Och varje person är van vid sin egen individuella förvaltning. Till exempel, i Edwards konfiguration sker hukning på Caps Lock-knappen. Jag försäkrar er, detta är enbart hans preferens för tröstens skull. Det är ingen idé att lära sig om allt och vänja sig vid olika inställningar.


Tja, den tredje typen av människor, som man kan anta av ovanstående, vinner. Du anpassar konfigurationen så att den passar dig själv - för att passa hur du redan känner dig bekväm med att spela.


  • Studera listan över alla inställningar som används i konfigurationen och ersätt dina värden mentalt.
  • Ladda ner 1-2 konfigurationer av spelare som, enligt din åsikt, spelar bra. Du kan ladda ner dem.
  • Öppna filen där vi kommer att konfigurera config (öppna helt enkelt config.cfg, eller skapa din egen fil med filtillägget .cfg).
  • Börja konfigurera: titta på kommandona, ersätt ditt värde. I viktiga eller kontroversiella kommandon, där du inte är säker på innebörden, titta på de nedladdade konfigurationerna för professionella spelare. Jag försäkrar dig, det kommer att finnas många sådana värden)

Så låt oss gå direkt till att ställa in konfigurationerna.


Nedan finns alla inställningar som kan användas i spelkonfigurationen. Inställningarna är väl kommenterade på ryska, så du kan kopiera dem helt till din konfiguration så att du alltid vet vad varje alternativ gör när du redigerar en fil.


// Den här filen skrivs över varje gång du ändrar dina inställningar i spelet.
// Lägg till dina inställningar i filen "userconfig.cfg".

// rensa alla tidigare angivna knappinställningar
unbindall

// visa spelresultattabellen (lista över spelare med frags och ping)
binda "TAB" "+visa resultat"


bind "ENTER" "+attack"

// avbryt val (tar även upp spelmenyn)
bind "ESCAPE" "avbryt välj"

// hoppa
bind "SPACE" "+hoppa"

// luta upp
bind """ "+moveup"


bind "+" "sizeup"

// köp 1 klämma för huvudvapnet (kulspruta, hagelgevär eller gevär)
binda "," "buyammo1"


binda "." "buyammo2"

// luta sig ner
binda "/" "+movedown"

// byt till SLOT 0
binda "0" "slot10"

// byt till SLOT 1
binda "1" "plats1"

// byt till SLOT 2
binda "2" "slot2"

// byt till SLOT 3
binda "3" "slot3"

// byt till SLOT 4
binda "4" "slot4"

// byt till SLOT 5
binda "5" "slot5"

// byt till SLOT 6
binda "6" "slot6"

// byt till SLOT 7
binda "7" "slot7"

// byt till SLOT 8
binda "8" "slot8"

// byt till SLOT 9
binda "9" "slot9"

// styr upp/ned surfning med musen
binda ";" "+mlook"

//öka spelupplösningen (öka skärmstorleken, men sänka FPS)
binda "=" "sizeup"


binda "[" "invprev"


binda "]" "invnext"

// visa spelkonsolen
binda "`" "toggleconsole"

// flytta vänster
binda "a" "+förflytta sig"

// visa vapenköpsmeny
bind "b" "köp"

// visa meny med typ 3 radiokommandon
bind "c" "radio3"

// flytta till höger
bind "d" "+moveright"

// åtgärd/använd knapp
// används för att öppna dörrar, desarmera bomber, trycka på knappar, etc.
bind "e" "+använd"

// slå på/stänga av ficklampan
bind "f" "impuls 100"

// kasta det nuvarande vapnet till marken
binda "g" "släpp"

// visa spelarens kommandomeny
binda "h" "+kommandomeny"


bind "i" "showbriefing"

// applåder
bind "j" "heja"

// visa "kort" av kartan - en beskrivning av kartan från utvecklarna
bind "l" "showbriefing"

// visa meny för att ändra kommando
bind "m" "chooseteam"

// slå på/av mörkerseendeenheten
bind "n" "nightvision"

// visa menyn för att köpa utrustning (hjälm, rustning, sköld, mörkerseende, etc.)
bind "o" "buyquip"

// plocka upp det senast använda vapnet
binda "q" "lastinv"

// ladda om vapen (byta klipp)
bind "r" "+ladda om"

// röra sig baklänges
bind "s" "+tillbaka"

// rita en logotyp (du måste närma dig väggen eller rikta siktet mot marken)
bind "t" "impuls 201"

// lagchatt (vi skriver endast till spelarna i vårt lag)
bind "u" "meddelandeläge2"

// framåtrörelse
bind "w" "+framåt"

// visa meny med typ 2 radiokommandon
bind "x" "radio2"

// allmän chat (vi skriver till alla spelare på servern)
binda "y" "meddelandeläge"

// visa menyn för typ 1 radiokommandon
bind "z" "radio1"

// visa spelkonsolen
bind "~" "toggleconsole"

// framåtrörelse
bind "UPARROW" "+framåt"

// röra sig baklänges
bind "DOWNARROW" "+tillbaka"

// flytta vänster
bind "LEFTARROW" "+vänster"

// flytta till höger
bind "RIGHTARROW" "+höger"

// strafe eller offset
// används, som regel, på kreedz-servrar för att påskynda rörelsen när du hoppar
bind "ALT" "+strafe"

// knäböj
binda "CTRL" "+anka"

// byta från löpning till promenad
// med Shift-tangenten nedtryckt blir rörelsen tyst, men också långsam
bind "SHIFT" "+hastighet"

// autoköp i början av omgången - vad det än finns tillräckligt med pengar till kommer att köpas
// M4A1-gevär (för CT) eller AK-47 (för T), alla patronklämmor, pansar
bind "F1" "autobuy"

// upprepa köpet som gjordes i föregående omgång av spelet
bind "F2" "rebuy"

// köp 1 klämma för en pistol
bind "F3" "buyammo2"

// ta en SCREENSHOT (skärmdump) och spara den i spelmappen
binda "F5" "snapshot"

// snabbspara
// gäller endast för Half Life
bind "F6" "spara snabbt"

// aktivera tangentbordet för att se skärmen (använd inte musen)
binda "INS" "+klook"

// titta ner
binda "PGDN" "+lookdown"

// slå upp
binda "PGUP" "+lookup"

// centrera spelarens skärmvy
bind "END" "centerview"

//byt till nästa vapen
bind "MWHEELDOWN" "invnext"

//byt till föregående vapen
bind "MWHEELUP" "invprev"

// attack (skjuta ett vapen, sticka, kasta granater)
binda "MOUS1" "+attack"

// alternativ attack
// sätt på/ta bort ljuddämparen, visa sikten kl prickskyttegevär och så vidare.
binda "MOUSE2" "+attack2"

// pausa i spelet
// gäller endast för Half Life
bind "PAUS" "paus"

// vad man ska göra med det nyupptagna vapnet
// 1 - plocka upp, 0 - plocka inte upp
_cl_autowepswitch "1"

// ställa in ljudförskjutningskoefficienten
// nödvändig för att eliminera ljudfördröjning
_snd_mixahead "0.1"


ati_npatch "1.0"

// inställning för ATI grafikkort som ansvarar för musens känslighet
// ställ in på "0" om du har ett NVIDEA-grafikkort
ati_subdiv "2.0"

// justera bakgrundsljudets volym
// ställ in på "0" om du vill inaktivera
bgmvolume "1.000000"

// ställ in färgen på botten av spelarmodellen
bottenfärg "6"

// justera skärmens ljusstyrka
ljusstyrka "3"

// ladda ner filer från servern (karta, modell, etc.) medan kartan laddas
cl_allowdownload "1"

// ställa in spelarens rörelsehastighet bakåt
cl_backspeed "400"

// antal säkerhetskopior som skickats av klienten till servern
//-paket skickas om anslutningen till servern är instabil
cl_cmdbackup "2"

// hastighet för att skicka paket per sekund från klient till server
cl_cmdrate "101"

// tid i sekunder efter vilken lik i spelet försvinner
cl_corpsestay "600"

// synfärg
cl_crosshair_color "50 250 50"

// siktstorlek
cl_crosshair_size "medium"

// syntransparens
cl_crosshair_translucent "1"

// sikthastighet återgå till standardläge efter vapenrekyl
cl_dlmax "1024"

// ladda ner/ladda upp nödvändiga filer under spelets gång
// "1" - tillåt, "0" - inaktivera
cl_download_ingame "1"

// dynamisk syn
// med den här inställningen aktiverad kommer siktet att expandera när du hukar eller hoppar
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_dynamic crosshair "1"

// ställ in spelarens framåthastighet
cl_forwardspeed "400"

// rendering av högkvalitativa spelarmodeller (sänker FPS)
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_himodels "0"

// ställa in spridningsskalan när du fotograferar
cl_idealpitchscale "0.8"

// kompensation (minskning) av fördröjningar i spelet
cl_lc "1"

// logotyp färg
cl_logocolor "#Valve_Orange"

// typ eller logotyp fil
cl_logofile "lambda"

//beräkning av animationer, ljud och andra effekter på klientsidan, inte på servern
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_lw "1"

// visa spelarmodellskinn
// "1" - göm, "0" - visa
// med värdet "1" kommer samma skal för alla spelare att visas
cl_minmodels "0"

// radartransparens
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_radartype "0"

// position av vapnet i händerna
// "1" - in höger hand, "0" - i vänster hand
cl_righthand "1"

// visa skuggor från spelare
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_shadows "1"

// tid i sekunder efter vilken servern kopplar bort inaktiva spelare
cl_timeout "300"

// hastighet för uppdateringsförfrågningar från server till klient per sekund
cl_updaterate "102"

// ställa in interpolation (utjämning) vid rörelse
// när satt till "0", inaktiverar interpolation och ökar FPS
cl_vsmoothing "0.05"

// visa väderförhållanden på kartan (regn, snö, etc.)
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_weather "0"

// ställa in konsolens färg i RGB (röd-grön-blå)
con_color "255 180 30"

// kvaliteten på rök från granater (ju högre värde, desto sämre rendering)
fastsprites "0"

// högsta tillåtna FPS-värde
fps_max "101"

// högsta tillåtna FPS-värde för modemanslutning
fps_modem "0"

// ställa in gamma för kartstrukturer
// Ju högre värde, desto ljusare textur
gamma "3"

// sätta upp kartritning
// 0 är den bästa indikatorn, 1 kommer att öka FPS
gl_dither "1"

// ritningsdetaljer i sikte
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
gl_flipmatrix "0"

// drar rök från vapen när man skjuter
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
gl_fog "1"

// enhetlig belysning på kartan
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
gl_monolights "0"

// maximal ljusstyrka
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
gl_overbright "0"

// inställning av polymorf texturoffset
// "0.1" - om du har ett NVIDEA-videokort, "4" - om du har ett ATI-videokort
gl_polyoffset "0.1"

// aktivera högkvalitativt ljud
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
hisound "1"

// maximal storlek på hpk-filen som innehåller temporära texturer och kartsprites
hpk_maxsize "4"

// aktivera muspekaren i menyn (fungerar inte i CS 1.6)
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
hud_capturemouse "1"

// centrera spelarens smeknamn
// "1" - smeknamn i mitten, "0" - smeknamn längst ner till vänster
hud_centerid "1"

// visa olika inskriptioner på skärmen
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
hud_draw "1"

// ställa in snabbt vapenbyte
// "0" - bekräftelse krävs efter val av plats
// "1" - ingen bekräftelse krävs, vapnet dyker genast upp i dina händer
hud_fastswitch "1"

// visa spelchatt
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
hud_saytext_internal "1"

// automatisk skärmdump i slutet av kartan
// "1" - gör, "0" - gör inte
hud_takesshots "0"

// använd joystick
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
joystick "0"

// centrera skärmen automatiskt om mussökning är inaktiverad "-mlook"
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
ser vår "0" ut

// "1" - när du flyttar musen åt vänster/höger, kommer strafe att fungera istället för att rotera skärmen
// "0" - inaktivera inställningen
lookstrafe "0"

// utjämningsläge när du flyttar musen
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
// är vettigt bara på bollmöss
m_filter "0"

// koefficient för muskänslighet när du flyttar upp/ner
m_forward "1"

// koefficient för muskänslighet när du vrider upp/ner
// om värdet är negativt kommer inversion att tillämpas
m_pitch "0,022"

// mus skjuthastighet
// endast med lookstrafe "1" och "+mlook"
m_side "0.8"

// musens känslighetskoefficient när du svänger vänster/höger
// om värdet är negativt kommer inversion att tillämpas
m_yaw "0,022"

// spelar modelltyp
// gäller endast för Half Life
modell "arctic"

// tid i sekunder efter vilken mp3-melodin försvinner med kommandot "cd fadeout".
MP3FadeTime "2.0"

// ställa in volymnivån för mp3-musik i menyn
MP3-volym "0,800000"

// antal dekaler som visas samtidigt på kartan
// blodfläckar, skottmärken osv.
mp_decals "300.000000"

// din spelares smeknamn
namn "cs.Player"

// graf med information om din anslutning till servern
// "0" - diagrammet är inaktiverat
// "1", "2" och "3" - typen av diagram och dess utökade detalj
net_graph "0"

// grafplats om net_graph > 0
// "0" - till höger, "1" - i mitten, "2" - till vänster
net_graphpos "1"

// grafskala om net_graph > 0
net_scale "5"

// textur detalj
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
r_detailtextures "0"

// A3D-läge, om ljudkortet stöder det
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
s_a3d "0"

// ställa in avståndet för maximal volym
s_automax_distance "30"

// ställa in avståndet för lägsta volym
s_automin_distance "2"

// ljudkortskoefficient för A3D-läge
s_bloat "2.0"

// ljudjustering av objektpositionering
// Ju högre värde, desto närmare objekt visas
s_distance "60"

// ställa in koefficienten för Dopplereffekten
// finjustering, som är inaktiverad som standard
s_doppler "0.0"

// EAX-läge, om ljudkortet stöder det
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
s_eax "0"

// ljudinställningar
s_leafnum "0"

// ställer in det maximala avståndet vid vilket spelaren hör ljud
s_max_distance "1000"

// ställer in det minsta avstånd som spelaren hör ljud på
s_min_distance "5"

// antal polygoner bearbetade i A3D-läge
s_numpolys "200"

// ljudinställningar
s_polykeep "1000000000"

// ljudinställningar
s_polysize "10000000"

// justera fördröjningen mellan källan och närmaste ljudreflektor
s_refdelay "4"

// öka koefficienten för varje ljudreflektion
s_refgain "0.4"

// ljuddämpningskoefficient (från 0 till 10)
// Ju högre värde, desto större effekt har avståndet
s_rolloff "1.0"

// ljud "fuktighet" koefficient
// Ju högre värde, desto blötare ljud
s_verbwet "0,25"

// muskänslighet (från 0 till 20)
känslighet "1.8"

// spelarens skin, som standard
hud ""


spec_autodirector_internal "1"

// ställa in åskådarläge
spec_drawcone_internal "1"

// ställa in åskådarläge
spec_drawnames_internal "1"

// ställa in åskådarläge
spec_drawstatus_internal "1"

// ställa in åskådarläge
spec_mode_internal "1"

// ställa in åskådarläge
spec_pip "0"

// sätta upp en skyddsdräkt
// gäller endast för Half Life
passvolym "0,250000"

// auto-rikta på servern
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
sv_aim "0"

// ljud på servern
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
sv_voiceenable "1"

// spelarens lagnamn
team ""

// färgen på toppen av spelarmodellen
// gäller endast för Half Life
toppfärg "30"

// skärmstorlek i SOFTWARE-läge
visningsstorlek "120"

// konfigurera mikrofonljud
voice_modenable "1"

// ljudvolym i spelet
volym "0.1"

// automatiska tips i spelet
// gäller endast för Half Life
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
setinfo "_ah" "0"

// menytyp
// "1" - grafik med bilder av vapen, etc.
// "0" - endast standardtext
setinfo "_vgui_menus" "1"

// aktivera musen för att surfa
// "-mlook" - inaktivera
+mlook

// aktivera joystick för granskning
// "-jlook" - inaktivera
+jlook

// inkludera en extra fil med inställningar
exec userconfig.cfg

Ställa in fotografering i CS 1.6

Viktiga konsolkommandon för att förbättra fotograferingen:

Vi rekommenderar att du spenderar Särskild uppmärksamhet till kommandona nedan. De är de viktigaste som påverkar kvaliteten på ditt spel.

hud_fastswitch- omedelbart byte av vapen. Vi rekommenderar värdet "1".


setinfo "_vgui_menus" - Teamet som ansvarar för utseendet på vapenköpsmenyn. Ställ in det som du vill: "1" - när du köper kommer en meny med bilder av vapen och ammunition att visas, med möjligheten att välja med musen. Om värdet är "0", inaktiverar vi den grafiska menyn och i detta fall kommer inköps- och lagvalsmenyn att visas i form av text, navigering genom menyn utförs genom att trycka på siffrorna på tangentbordet (denna typ av menyn är bekvämt för proffs som bryr sig om inköpshastigheten och inte bilderna i menyn).


cl_dynamic crosshair- dynamisk syn. Det rekommenderas att du omedelbart vänjer dig vid det dynamiska siktet för att kontrollera din fotografering. Ställ in värdet på "1" och sedan när du sitter på huk och hoppar kommer ditt sikte att expandera, vilket gör det tydligt att spridningen när du skjuter blir mycket större.


cl_väder- ställ in på "0" för att inaktivera vädret, vilket på vissa kartor sänker din FPS.


cl_minmodels- för att öka FPS rekommenderas att ställa in värdet på "1". Modellerna kommer att vara desamma.


fps_max- ställ in "101" som högsta möjliga FPS-värde.


cl_cmdrateär den hastighet med vilken paket per sekund skickas från din klient till servern på 1 sekund. Inställningen kan ta ett värde från 10 till 101. Om du har en bra internetanslutning rekommenderas att ställa in maximalt värde "101".


cl_cmdbackup- om paketförlust inträffar (instabil anslutning till servern) så måste vi skicka om kommandon från klienten och det är denna inställning som är ansvarig för antalet kommandon som den konstant lagrar. För ett smidigare och bekvämare spel rekommenderas att sätta värdet på "4".


cl_rate- antalet byte per sekund som klienten sänder till servern (värde från 1000 till 20000). Det rekommenderas att ställa in värdet på "20000".


_cl_autowepswitch"0" - plocka inte upp vapnet du just tog upp! Många PRO-spelare, som vet att deras motståndare använder "1"-inställningen för detta kommando, gör följande trick: under närstrid, när patronerna tar slut, kastar de kanonen precis vid foten av sin fiende, naturligtvis vänder den omedelbart på, och det finns inga patroner i den nr. Du kan till och med döda honom med en kniv.


cl_corpsstay– teamet ska vara ansvarigt för försvinnandet av modellens lik, men det finns ett rykte om att detta inte är helt sant. Kommando - har ett mycket starkt inflytande på skytte, om du spelar på AWP och pistoler bör du ställa in värdet till 0, om på maskingevär - 600 (standardskytte, men detta är det bästa värdet), värde 200-300 - a balanserad fördelning mellan pistoler och maskingevär.


cl_lw- kompensation för fördröjningar på serversidan. Vi rekommenderar värdet "1".


cl_lc- kompensation för fördröjningar från spelarens sida. Vi rekommenderar värdet "1".


cl_vsmoothing- liksom teamet cl_corpsestay, ansvarar för skjutningen. Värdet "0,5" är balanserat, värdet "0,35" är för maskingevär, värdet "0,75" är för pistoler.


ex_interp- det viktigaste kommandot, ansvarigt för utseendet på modeller och texturer, med ett värde på 0,01 gör det möjligt att se spelaren 1 sekund tidigare än med ett värde på 0,1. För svaga datorer ställ in den till 0,05, för kraftfulla - 0,015.


gamma- ansvarig för karttexturernas lätthet. Minsta värdet är 1,8, maxvärdet är 3. Vi rekommenderar värdet "3".


gl_polyoffset- kommando för grafikkort, för ATI / AMD grafikkort ställ in värdet till "4", för Nvidia - värde 0,01.


m_filter- mjuka musrörelser. Med värdet "1" rör sig markören smidigt, med värdet "0", som vanligt.

Det är nog allt. Glöm inte vilken du gjorde (om det inte är config.cfg). Och ja, förresten, den här artikeln svarar perfekt på en liknande fråga "Hur man tar bort eller minskar spridning och rekyl i CS 1.6." Eftersom spridningen tas bort genom att ställa in konfigurationen.