Goljufajoče kode za dont star. Ne stradajte: ukazi konzole

V zadnjem času so igre vse bolj priljubljene, predvsem tiste, kjer je treba preživeti. Igra Don't Starve ni izjema ukazi konzole za način enega igralca, če pa je oseba skrbnik strežnika, jih lahko tam uporabite in se zabavate s prijatelji.

Kako aktivirati konzolo

Če želite poklicati konzolo in uporabiti ukaze konzole v Don't Starve, morate samo pritisniti tipko "~". Odprla se bo konzola, po kateri lahko vnesete kode. To se naredi izjemno hitro, ne bo težav Če morate zapreti konzolo, morate za to hkrati pritisniti CTRL + L.

Ukazne funkcije in ukazi konzole

Z vašo pomočjo lahko preprosto dobite skoraj vse predmete iz igre, prikličete katero koli bitje, postanete nesmrtni in še veliko več. Če želite klicati in prejemati različne stvari, morate najprej ugotoviti ID predmeta in šele nato uporabiti ukaze konzole v Ne stradajte. Torej, tukaj so sami ukazi:

  1. c_godmode - naredi igralca nesmrtnega. Igralec ne bo prejel nobene škode, območje lahko varno raziskujete.
  2. c_give "ID" + "Quantity" je ena najbolj uporabnih kod. V Don't Starve so konzolni ukazi za stvari zelo pogosti in s tem lahko dobite čisto vse.
  3. c_speed je odličen ukaz, ki lahko pospeši ali upočasni lik. Če želite iti skozi stene in teči po vodi, morate vnesti številko, ki je večja od 35. Igralčeva standardna hitrost je 6.
  4. c_sethunger + "odstotek" bo poenostavil nalogo za vsakega igralca, saj lahko, ko vnesete želeno številko, takoj postanete siti in pozabite na lakoto ali, nasprotno, postanete lačni. Potreba ta ukaz za pregled različnih mod.
  5. GetSeasonManager + (sezona v angleščini) - s tem ukazom lahko nastavite letni čas, to je zima, poletje, jesen ali pomlad. Hitro in enostavno.

Dejansko so v igri Don't Starve ukazi konzole izjemno potrebni za vsakega igralca zaradi nekaterih hroščev ali če ne želite umreti in je preveč sovražnikov.

Kdo lahko uporablja ukaze in kdo ne

Na različnih strežnikih lahko ukaze uporabljajo različni ljudje. Na primer, gostitelj strežnika, isti skrbnik, lahko kadar koli uporabi katero koli od zgornjih goljufij. Tudi gostitelj lahko predpiše katero koli od teh goljufij za igralce, to je, da lik postane nesmrten, mu da nekaj stvari itd. Vendar lahko gostitelj dodeli pravice za uporabo teh ukazov kateremu koli igralcu ali pa igralca spremeni v skrbnika, da lahko tudi uporablja ukaze. To lahko storite prek nastavitev strežnika.

Vendar navadni igralci (ali kot jih pogosto imenujejo - gostje) ne morejo uporabljati ukazov konzole. Natančneje, lahko ga uporabljajo, vendar ne vsi. Na primer, lahko napišete ukaz za pomoč ali ukaz za teleportacijo, vendar pogosto noben gost ne more uporabiti ukazov, kot so nesmrtnost, izdaja predmeta itd. Vendar ne pozabite, da je vse to odvisno od strežnika in celo od samega gostitelja. Obstajajo ločeni strežniki, ki so zasnovani posebej za zabavne stvari, torej obstajajo tudi tisti, v katerih se lahko vsak počuti kot skrbnik, leti po zemljevidu, dobiva neskončne stvari itd. Vse to je odvisno od ustvarjalca strežnika.

Konzolo lahko pokličete s pritiskom na tildo "~" (gumb E) na tipkovnici. Zaprete jo lahko s pritiskom na Ctrl + L. Ko odprete konzolo, čas igre zamrzne v njej. Konzola je bila dodana v posodobitvi A Little Rain Must Fall. V konzoli ne morete napisati ruskega dvopičja in podpičja; goljufija na ta način ne bo delovala.
Če morate ukaz vnesti več kot enkrat, vnesite želeni ukaz, pritisnite Enter, znova odprite konzolo in pritisnite puščico navzgor. Ukaz, ki ste ga prej vnesli, se bo prikazal v konzoli.
In v posodobitvi The End Is Nigh so razvijalci zaklenili konzolo, vendar jo je mogoče odkleniti. Če želite to narediti, poiščite mapo Klei (poiskati morate v Dokumenti), nato pa v njej poiščite datoteko z imenom settings.ini. Odprite datoteko z Beležnico in poiščite to vrstico:

ENABLECONSOLE = false

Spremenite vrstico takole:

Konzola bi zdaj morala delovati.

POMEMBNO!!! Brez tega se konzola ne bo odprla!!!

Če želite uporabiti spodnjih sedem bližnjičnih ukazov, MORATE uporabiti naslednji ukaz:
zahtevaj "consolecommands"
tudi v konzoli

Ukazi konzole - Ne stradaj

Prikličite katero koli bitje ali strukturo
c_spawn("Ime montažne enote", količina)
Spremenite odstotek zdravja
c_sethealth(odstotek zdravja)
Spreminjanje odstotka razumnosti
c_setsanity(odstotek razumnosti)
Sprememba odstotka sitosti
c_sethunger (odstotek sitosti)
Prikličite kateri koli predmet v inventar
c_give("Ime montažne enote", količina)
Božji način (neskončno zdravje, lakota in razum)
c_godmode()
Hitrost
c_speed (Hitrost)
Normalno - 6. Nekoliko hitreje - 10. Prehod skozi stene, predmete in hoja po vodi - od 15 do 40.
Vsi recepti in brezplačno ustvarjanje
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()s
Največja sprememba zdravja
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Količina)
Sprememba maksimalne sitosti
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Quantity)
Spreminjanje največje razumnosti
GetPlayer().components.sanity:SetMax(količina)
Premor zaradi lakote
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
X - izberite: true - omogočite. false - izklopi.
Preobrazba v bobra (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleport na predmet/žival
c_gonext("prefab")
Premaknete se do najbližjega takega predmeta.
Brisanje predmeta/živali
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Odklepanje znakov
Vrba
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("vrba")
Wolfgang
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
Wickerbottom
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
Woody
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
Wes
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell")
Vsi
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Shranjevanje nastavitev profila
GetPlayer().profile:Save()
Odpiranje zemljevida
GetWorld().?minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)?
Preskoči dan
?GetClock():MakeNextDay()
Preskočite nekaj dni
za x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
Nastavitev ure dneva
GetClock():SetSegs(čas dneva, večer, noč)
Seštevek časa mora biti enak 16.
Preskočite fazo dneva
GetClock():NextPhase()
Začni poletje
GetSeasonManager():StartSummer()
Začni zimo
GetSeasonManager():StartWinter()

Begin Spring (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Begin Autumn (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Začetek deževati
GetSeasonManager():StartPrecip()
Ustavi dež
GetSeasonManager():StopPrecip()
Igralec udaril strelo
?GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Zadeti od strele pod kazalcem
?print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Če zapustite igro, bo celoten zemljevid, odprt s konzolo, spet postal neraziskan.
God Mode se bo izklopil, če:
Vstopil ali zapustil jamo.
Ponovno vstopil v igro
Spala sva.
Skočil v črvino.
Uporabil telelokacijsko osebje.
Igranje, kot se je Woody spremenil v bobra.
Teleportiran s pomočjo lenega raziskovalca

Agresivno
Ime Priklicna koda Prazno
Spider Queen spiderqueen gozd/pošasti/spiderqueen
Jelen Cyclops deerclops navadni/pošasti/deerclops
Ancient Guardian minotavr jama/pošasti/minotaver
Visoka ptica tallbird gozd/pošasti/visoka ptica
Hound hound monsters/hound
Hellhound firehound pošasti/firehound
Icehound icehound pošasti/icehound
Žaba žaba gozd/živali/žaba
Pajek pajek gozd/pošasti/pajek
Spider warrior spider_warrior gozd/pošasti/spider_warrior
Jamski pajek spider_hider cave/monsters/spider_hider
Spitter spider_spitter jama/pošasti/spider_spitter
Globoki pajek spider_dropper cave/monsters/spider_dropper
Killer Bee killerbee gozd/pošasti/killerbee
Mosquito mosquito forest/monsters/mosquito
Pigguard pigguard skupni/značaj/pigguard
Gozd starejših mrožev McBean/živali/mrož
McBean Jr. little_walrus gozd/živali/little_walrus
Mehanski konj vitez šahovnica/vitez
Poškodovan konj knight_nightmare jama/pošasti/knight_nightmare
Mehanski slon škof šahovnica/škof
Poškodovan slon bishop_nightmare cave/monsters/bishop_nightmare
Mehanska top šahovnica/top
Poškodovan rook rook_nightmare cave/monsters/rook_nightmare
Merm merm gozd/živali/merm
Tentacle marsh/monsters/tentacle
Mala lovka tentacle_pillar_arm jama/pošasti/tentacle_pillar_arm
Lureplant jama/lureplant
eyeplant jama/eyeplant
Ghost ghost navadno/pošasti/duh
Deep Worm črv jama/pošasti/črv
Mouselisk netopir jama/pošasti/netopir
Swallow slurper cave/monsters/slurper
Jamska opica opica jama/pošasti/opica
Crawling horror crawlingnightmare pošasti/crawlingnightmare
Nightmarebeak nightmarebeak pošasti/nightmarebeak

Ime Priklicna koda Prazno
Jazbec medved bearger navadni/pošasti/bearger
Los (gos) los navaden/pošasti/los
Kačji pastir navadni/pošasti/kačji pastir
Warg warg warg
Leaf Treant Minion birchnutdrake birchnutdrake
brenča navadna/pošasti/bruš

Nevtralno
Ime Priklicna koda Prazno
Ent (smreka) leif navadna/leif
Ent(grčasta smreka) leif_sparse navadno/leif_sparse
Velikanska lovka tentacle_garden jama/pošasti/tentacle_garden
Čebelji gozd / pošasti / čebela
Beefalo beefalo gozd/živali/beefalo
Baby beefalo babybeefalo gozd/živali/babybeefalo
Koalefant_poletni gozd/živali/koalefant_poletje
Prezimujoči koalefant koalefant_zimski gozd/živali/koalefant_zima
Mala ptica teenbird navadna/teenbird
Pinguin pingvin gozd/živali/pingvin
Prašič prašičar skupno/liki/prašič
Hare bunnyman skupno/liki/bunnyman
Skalni jastog skalnata jama/pošasti/skalnato
Slugmouth slurtle jama/slurtle
Krampus krampus pošasti/krampus
Samo v Don't Starve: Reign of Giants
Ime Priklicna koda Prazno
Volt-goat koza strela navadna/pošasti/koza strela
Rakunasta mačka catcoon bitja/catcoon

Pasivno
Ime Priklicna koda Prazno
Velikanska lovka tentacle_pillar jama/pošasti/tentacle_pillar
Metulj metulj gozdni/navadni/metulj
Kresnice kresnice običajno/predmeti/kresnice
Turčija perd gozd/živali/perd
Zajec zajec gozd/živali/zajec
Krokar vrana gozd/živali/vrana
Rdeča ptica robin gozd/živali/robin
Snowbird robin_zimski gozd/živali/robin_zima
Majhna ptica majhna ptica navadna/mala ptica
Mandrača mandrača navadna/mandragora
Ulipakha Snurtle jama/Snurtle
Crawling horror crawlinghorror pošasti/crawlinghorror
Terrorbeak terrorbeak pošasti/terrorbeak
Pokvarjen mehanizem chessjunk1 common/objects/chessjunk1
Samo v Don't Starve: Reign of Giants
Ime Priklicna koda Prazno
Baby Lucy mossling navadna/pošasti/mossling
Moleworm krt gozd/živali/krt
Glommer glommer skupni/bitja/glommer

Edinstvena
Ime Priklicna koda Prazno
Chester chester skupni/chester
Abigail abigail običajno/pošasti/abigail
King of Pig pigcking skupno/predmeti/pigging

Rastline
Ime Priklicna koda Prazno
Rastlina plant_normal common/objects/plant_normal
Sadika gozd/objekti/sadika
Izkopana sadika dug_sapling common/objects/dug_sapling
Trava f

Konzola je element vmesnika igre, namenjen vnosu igralne ekipe. Konzolo lahko pokličete s pritiskom na tildo "~" (gumb E) na tipkovnici. Zaprete jo lahko s pritiskom na Ctrl + L. Ko odprete konzolo, čas igre zamrzne. Dodan je bil v posodobitvi A Little Rain Must Fall. V konzoli ne morete pisati z ruskim dvopičjem ali podpičjem.

Če morate ukaz vnesti več kot enkrat, vnesite želeni ukaz, pritisnite Enter, znova odprite konzolo in pritisnite puščico navzgor. Ukaz, ki ste ga prej vnesli, se bo prikazal v konzoli.

V posodobitvi The End Is Nigh so razvijalci zaklenili konzolo, vendar jo je mogoče odkleniti.

Algoritem: 1.Moji dokumenti 2.Mapa “Klei” 3.settings.ini. Odprite datoteko z Beležnico in poiščite to vrstico:

ENABLECONSOLE = false
4. Spremenite vrstico takole:

ENABLECONSOLE = res
Konzola bi zdaj morala delovati.

Konzolni ukazi za igro ne stradajo

Možnosti
Konzola odprta
Z uporabo konzole lahko:
Prikličite katero koli bitje.
Prikličite katero koli strukturo (rastline, zgradbe)
Odprite celoten zemljevid območja.
Postanite nesmrtni.
Vse ostalo zagotavljajo razvijalci.
DebugSpawn
Splošni obrazec:
DebugSpawn("niz")
DebugSpawn je direktiva za "priklic" predmetov igre. Dejansko je znotraj programa ta direktiva klic ustrezne funkcije, ki sprejme vsaj en argument. Ta argument je nizovni literal. Če se vneseni niz ujema z enim od vnaprej določenih imen za objekte, bo program ustvaril nov ustrezen objekt na mestu, kjer se nahaja kazalec.
Seznam imen, definiran v programu, je
Ekipe
Če želite uporabiti spodnjih sedem bližnjičnih ukazov, MORATE uporabiti naslednjo vrstico: require "consolecommands"
Prikličite katero koli bitje ali strukturo
c_spawn("Ime montažne enote", količina)
Spremenite odstotek zdravja
c_sethealth(odstotek zdravja)
Spreminjanje odstotka razumnosti
c_setsanity(odstotek razumnosti)
Sprememba odstotka sitosti
c_sethunger (odstotek sitosti)
Prikličite kateri koli predmet v inventar
c_give("Ime montažne enote", količina)
Božji način (neskončno zdravje, lakota in razum)
c_godmode()
Če aktivirate način Boga, ko ste v stanju duha, se način ne bo vklopil, vendar bo lik oživljen s sporočilom "Igralec ... je bil oživljen zaradi lastne neumnosti."

Hitrost
c_speed (Hitrost)
Normalno - 6. Nekoliko hitreje - 10. Prehod skozi stene, predmete in hoja po vodi - od 15 do 40.

Vsi recepti in brezplačno ustvarjanje
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Največja sprememba zdravja
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Količina)
Sprememba maksimalne sitosti
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Quantity)
Spreminjanje največje razumnosti
GetPlayer().components.sanity:SetMax(količina)
Premor zaradi lakote
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
X - izberite: true - omogočite. false - izklopi.

Preobrazba v bobra (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleport na predmet/žival
c_gonext("prefab")
Premaknete se do najbližjega takega predmeta.

Brisanje predmeta/živali
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Odklepanje znakov
Vrba

Wolfgang

Wendy

WX-78

Wickerbottom

Woody

Wes

Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell")
Vsi
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Shranjevanje nastavitev profila
GetPlayer().profile:Save()
Odpiranje zemljevida

Preskoči dan
​GetClock():MakeNextDay()
Preskočite nekaj dni
za x = 1, ""50"" do GetClock():MakeNextDay() end
Nastavitev ure dneva
GetClock():SetSegs(čas dneva, večer, noč)
Skupni čas mora biti 16.

Preskočite fazo dneva
GetClock():NextPhase()
Začni poletje
GetSeasonManager():StartSummer()
Začni zimo
GetSeasonManager():StartWinter()
Begin Spring (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Begin Autumn (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Začetek deževati
GetSeasonManager():StartPrecip()
Ustavi dež
GetSeasonManager():StopPrecip()
Igralec udaril strelo
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Zadeti od strele pod kazalcem
​print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Ne stradajte skupaj
Prepoved napovedovanja gibanja
Igra začne jecljati, vendar je igralec točno tam, kjer je prikazano na zaslonu.

ThePlayer:EnableMovementPrediction(false)
Prikažite sporočilo
c_announce(Besedilo)
Občasno prikazovanje sporočil
c_announce(besedilo, razmik)
Ustavite periodična sporočila
c_announce()
Shrani igro
c_save()
Povratek shrani
Če je argument prazen, bo povrnil 1 shranjevanje

c_rollback(Število shranjenih)
Za dokončanje dela
Shranjevanje ni obvezno. Nastavite argument na false, da se igra ne shrani. Če je argument prazen, se ohrani

c_shutdown(true/false)
Ponovno zaženite strežnik
Shranjevanje ni obvezno. Nastavite argument na false, da se igra ne shrani. Če je argument prazen, ni shranjen.

c_reset(true/false)
Regeneriraj svet
Stari svet je odstranjen

c_regenerateworld()
Izbrišite znak in pojdite na izbirni zaslon
c_despawn(igralec)
Seznam aktivnih igralcev
c_listplayers()
Seznam vseh igralcev
c_listallplayers()
Postavite predmet pod kazalec
Možna je njegova modifikacija. Potrebno je preverjanje mehanizma delovanja

c_sel()
Komplet za speleologa
Lik dobi številne predmete in naučene recepte

c_testruins()
Naredi uporabnika nevidnega
c_makeinvisible()

Opombe

Odpiranje zemljevida: Če zapustite igro, bo celoten zemljevid, odprt s konzolo, spet postal neraziskan.
Božji način: Božji način se bo izklopil, če:
Vstopil ali zapustil jamo.
Ponovno vstopil v igro
Spala sva.
Skočil v črvino.
Uporabil telelokacijsko osebje.
Igranje, kot se je Woody spremenil v bobra.
Teleportiran s pomočjo lenega raziskovalca
Povezava do priročnika za to igro

Ukazna konzola je privzeto omogočena. Če iz kakršnega koli razloga ni, morate najprej narediti nekaj popravkov v datoteki settings.ini svojega shranjevanja. To je mogoče najti v mapi "donotstarve", ki se nahaja na naslednjih poteh:

Windows, Mac: \Klei\DoNotstarve\settings.ini

Linux:
Poiščite settings.ini in ga odprite z Beležnico in tam, kjer piše ENABLECONSOLE = false, in ga prepišite kot ENABLECONSOLE = true, nato shranite dokument.

Nato odprite konzolo med igro tako, da na angleških tipkovnicah privzeto pritisnete "~". To lahko kadar koli spremenite v meniju za upravljanje. Prav tako lahko znova skrijete meni konzole s pritiskom na Ctrl + L.

Ta ukaz boste morali zagnati enkrat, da omogočite ukaze konzole:

RunS​script("consolecommands")
Opomba: po nalaganju sveta morate znova vnesti vsak ukaz.

Enostavni ukazi
Spawn montažna
c_spawn("prefab", količina)
Izboljšan DebugSpawn("prefab"), ustvari količino izbranega "prefab" pod kazalcem miške.

Daj predmet
c_give("montažni", znesek)
Ustvari količino izbranih "prefab" v vašem inventarju. Deluje samo z nahrbtniki in predmeti, ki jih je mogoče shraniti v inventar.

Scenarij (ni preizkušeno)
c_doscenario(scenarij)
Za izbiro uporabite skript scenarija in ga zaženite.

zdravje
c_sethea​lth(odstotek)
Nastavi vaše zdravje na izbrani odstotek. Opomba: Uporabite ulomke 0,90 = 90 %.

Razum
c_setsanit​y(odstotek)
Nastavi vaš razum na izbrani odstotek. Opomba: Uporabite ulomke 0,90 = 90 %.

Lakota
c_sethunger(odstotek)
Nastavi svojo lakoto na izbrani odstotek. Opomba: Uporabite ulomke 0,90 = 90 %.

Božji način
c_godmode()
Ob napadu ne bo več črpal zdrave pameti, lakote ali zdravja. Upoštevajte, da ga boste morali izklopiti in znova vklopiti, ko greste skozi črvino ali spite, da bo deloval.

Nastavite hitrost teka
c_hitrost(vrednost)
Standardna hitrost teka je 1. 10 vas naredi nekoliko hitrejše, s 40 pa lahko hodite skozi stene in "čez" vodo.

Obstaja nekaj drugih ukazov, vendar jih je težko uporabljati in niso preveč uporabni.

Ukazi igralca
Kreativni način
​GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()​
Izdelate lahko vse. To vključuje predmete, ki jih še nikoli niste izdelali.

Maksimalno zdravje
​​GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(vrednost)​
Spremenite največje zdravje svojih likov

Največja razumnost
​GetPlayer().components.sanity:SetMax(value)​
Spremenite največjo razumnost svojih likov

Največja lakota
​GetPlayer().components.hunger:SetMax(value)​
Spremenite največjo lakoto svojih likov

Ustavite lakoto
​GetPlayer().components.hunger:Pause(true)​
Vaši liki ne bodo več lačni.

Werebeaver
​GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)​
Spremeni Woodieja v Werebeaverja.

Svetovni ukazi
Teleport v Prefab
​c_gonext("prefab")​
Ko pritisnete enter, vas teleportira na prvo numerično instanco imenovanega prefaba. Če obstaja več ponovitev prefaba, bo seznam številk entitet prikazan v dnevniku konzole in vsaka naslednja izvedba istega ukaza bo prenesla igralca od entitete do entitete v vrstnem redu, kot so bili ustvarjeni v svetu.

Izbriši element pod miško
​TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()​
Ko pritisnete enter, izbriše element pod vašo miško

Odkrij zemljevid
GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)​
Opomba: po izhodu iz igre ali zamenjavi zemljevida se bo zemljevid vrnil v normalno stanje, vendar bodo vsa nova območja ostala raziskana.

Preskoči dan
​GetClock():MakeNextDay()
Preskoči trenutni dan.

Preskoči več dni
​za x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end​
V tem primeru preskoči 50 dni. Zamenjaj 50 zštevilo dni, ki jih želite preskočiti.

OPOZORILO: Prevelike vrednosti lahko zamrznejo igro. (Odvisno od hitrosti računalnika)

Preskoči časovne enote in posodobi
​LongUpdate(X)​
Preskoči časovne enote X in izvede funkcijo "LongUpdate" na svetovnih objektih

Opomba: na segment je 30 časovnih enot. Če želite preskočiti cel dan, lahko uporabite LongUpdate(480) ali uporabite multiplikativne vrednosti, kot je LongUpdate(X*16*30) ali LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME), pri čemer je X=dnevi za preskok.

Nastavite segmente
Uporaba:

​GetClock():SetSegs(dan,mrak,noč)
Nastavi število segmentov. Napake, če je seštevek večji od 16. Primer:

​GetClock():SetSegs(14,1,1)
Zelo dolg dan, zelo kratek mrak in noč (en segment za mrak in en za noč)

Preskoči fazo
​GetClock():NextPhase()​
Preskoči trenutno fazo.

Začni poletje
​GetSeasonManager():StartSummer()​
Začni poletje

Začni zimo
​GetSeasonManager():StartWinter()​
Začni zimo

Za DLC sta dodatna ukaza GetSeasonManager():StartSpring()​ in GetSeasonManager():StartAutumn()​

Začetek Rain
​GetSeasonManager():StartPrecip()​
Začni dež.

Ustavi dež
​GetSeasonManager():StopPrecip()​
Ustavi dež.

Naredite Udar strele
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))​
Udar strele v igralca. Namesto tega bo zadel strelovod, če je v bližini

Izmeri razdaljo
​print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))​
Natisne razdaljo med igralcem in predmetom pod miško v dnevnik konzole (privzeto prikazano s Ctrl + L).

Ukazi za profil
Medtem ko so ukazi profila trajni in jih ni treba izvajati vsakič, jih je treba izvajati med igro. Odklenete lahko več znakov hkrati, ne da bi zahtevali vrstico, vključno s shranjevanjem, do zadnjega koraka.

Odkleni Willow
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("vrba")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Willow. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni Wolfganga
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Wolfganga. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Wendy. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene WX-78. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni Wickerbottom
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Wickerbottom. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni Woodieja
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Woodieja. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni Wesa
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Wesa. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni Maxwell (lik)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Maxwella. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni Wigfrida (Reign of Giants DLC)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wigfrid")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Wigfrida. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni Webberja (Reign of Giants DLC)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("webber")
GetPlayer().profile:Save()
Odklene Webberja. Po prvem vnosu ga ni treba znova vnesti, razen če izgubite nastavitve profila.

Odkleni vse (trenutno vse znake)
​GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Razni ukazi
Počisti mrtvašnico
​ErasePersistentString("morgue")​
Počisti mrtvašnico. Zahteva zapiranje in ponovno odpiranje igre, da so vidne spremembe.