Το Klondike είναι μια νέα τοποθεσία για το Halloween. Κυνήγι φαντασμάτων - πώς γίνεται στην πραγματική ζωή

Η ύπαρξη φαντασμάτων έχει αποδειχθεί εδώ και πολύ καιρό και το κυνήγι των φαντασμάτων δεν υποχωρεί. Πώς κυνηγούνται, τι εξοπλισμός χρησιμοποιείται, ποιες συνθήκες είναι απαραίτητες για τον εντοπισμό ενός φαντάσματος, τι ακριβώς είναι αυτό; Μάθετε για αυτό στο άρθρο!

Πώς και με τι να κυνηγήσετε φαντάσματα;

Μαζί με την επιστημονική πρόοδο, αυξήθηκε ο πλούτος των γνώσεων για τους επισκέπτες από άλλες πραγματικότητες. Έχει γίνει γνωστό με βεβαιότητα ότι κατά την εμφάνιση ανθρώπων από τη μετά θάνατον ζωή, η θερμοκρασία πέφτει έντονα και απότομα. Αρχίζουν οι παρεμβολές ραδιοφώνου και το άτομο ακούει περίεργους ήχους. Το διάστημα, όπως λένε οι επιστήμονες, επιπλέει: οι τοίχοι γίνονται ημιδιαφανείς, το πάτωμα δονείται, σαν να συμβαίνει σεισμός.

Στα μέσα του περασμένου αιώνα, οι κυνηγοί φαντασμάτων απέκτησαν μια πολύ σημαντική συσκευή, το λεγόμενο θερμικό δίκτυο. Οι μεταλλικές κυψέλες του είναι εξοπλισμένες με ειδικούς μικροαισθητήρες που ανταποκρίνονται άμεσα στις παραμικρές αλλαγές θερμοκρασίας στο περιβάλλον. Όταν εμφανίστηκαν φαντάσματα στην πραγματικότητά μας, το θερμικό δίκτυο ειδοποίησε αμέσως τους ερευνητές μέσω του υπολογιστή.

Το τέλος του περασμένου αιώνα έκανε τη ζωή των μυστικιστών κυνηγών απλά «σοκολάτα». Οι επιστήμονες διαθέτουν πλέον θερμικούς εντοπιστές που μπορούν να προσδιορίσουν το ακριβές σχήμα ενός φαντάσματος και να καταγράψουν τις κινήσεις του στο διάστημα. Λαμβάνοντας υπόψη ότι στη συσκευή προστέθηκαν ευαίσθητα μικρόφωνα και αισθητήρες ηλεκτρομαγνητικού πεδίου, η συσκευή αποδείχθηκε πολύ επιτυχημένη και χρήσιμη.

Αλλά όλα τα επιτεύγματα μέχρι στιγμής, δυστυχώς, δεν μπορούν να απαντήσουν σε σημαντικά ερωτήματα: τι είναι ένα φάντασμα και πώς γεννιέται; Από την άλλη πλευρά, οι συσκευές καταγράφουν τη θερμική ενέργεια, τις αλλαγές στη θερμοκρασία και τα άλματα στα ηλεκτρομαγνητικά πεδία. Με επιστημονικούς όρους, αυτό σημαίνει ότι δεν έχουμε να κάνουμε με παραισθήσεις, αλλά με υλικά αντικείμενα των οποίων η φύση είναι ακόμα άγνωστη στην επιστήμη.

Η εποχή που τα φαντάσματα κυνηγούνταν από μοναχικούς τολμηρούς φαίνεται να πλησιάζει στο τέλος της. Τώρα το κυνήγι για φαντάσματα διεξάγεται από πραγματικές επιστημονικές ομάδες, μερικές φορές φορτωμένες με δεκάδες και ακόμη και εκατοντάδες κιλά τεχνικά πολύπλοκων συσκευών.

Τι δεν υπάρχει: ψηφιακές βιντεοκάμερες, αισθητήρες για τον προσδιορισμό των θερμικών και ενεργειακών πεδίων, ακόμη και μετρητές Geiger που καταγράφουν τα επίπεδα ακτινοβολίας. Σχεδόν όλες οι συσκευές μπορούν να λειτουργήσουν αυτόνομα. Αυτό σημαίνει ότι εάν ένας κυνηγός αποκοιμηθεί κατά λάθος κατά τη διάρκεια μιας μεγάλης νύχτας, τα έξυπνα όργανα θα ανιχνεύσουν σε κάθε περίπτωση την εμφάνιση ενός φαντάσματος.

Πού να αναζητήσετε τους κατοίκους της μεταθανάτιας ζωής;

Τεχνικά, το κυνήγι φαντασμάτων δεν διαφέρει πολύ από το μάζεμα ή το ψάρεμα μανιταριών. Είναι επιτακτική ανάγκη να γνωρίζουμε τον κατά προσέγγιση τόπο και χρόνο εμφάνισης του ανήσυχου φαντάσματος. Και όπως παραδέχονται οι κυνηγοί φαντασμάτων, είναι πολύ συναρπαστικό και συναρπαστικό.

Συνήθως, σε μέρη όπου εμφανίζονται κατά καιρούς επισκέπτες από τον άλλο κόσμο, διακόπτεται το ηλεκτρομαγνητικό πεδίο. Οι μεμονωμένοι λάτρεις βρίσκουν τέτοιες διαταραχές χρησιμοποιώντας βιοπλαίσια, μεταλλικές ράβδους λυγισμένες στο σχήμα του ρωσικού γράμματος "G". Αλλά αυτή η μέθοδος δεν είναι ιδιαίτερα αξιόπιστη. Γιατί; Επειδή η εργασία των βιοπλαισίων εξαρτάται πολύ από την ευαισθησία και τη διαίσθηση ενός ατόμου. Εάν δεν υπάρχουν ή δεν έχουν αναπτυχθεί επαρκώς, τότε η συσκευή είναι απίθανο να βοηθήσει στην εύρεση ενός στοιχειωμένου σπιτιού.


Επομένως, όλοι οι σοβαροί ερευνητές χρησιμοποιούν αποκλειστικά μαγνητόμετρα. Πρόκειται για συσκευές με πολύ υψηλή ευαισθησία, ικανές να μετρούν με εξαιρετική ακρίβεια το περιβάλλον ηλεκτρομαγνητικό πεδίο. Η λειτουργία αυτών των συσκευών δεν έχει καμία σχέση με τις ανθρώπινες ικανότητες, εκτός από το ότι είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθούν για άτομα που δεν έχουν ολοκληρώσει σχολικό μάθημα φυσικής.

Εκτός από το μαγνητόμετρο, είναι πολύ σκόπιμο να έχετε στη διάθεσή σας χρονόμετρο, πυξίδα, δοσίμετρο, αισθητήρες κίνησης και κιάλια υπερύθρων. Όλα αυτά κοστίζουν πολλά χρήματα, αν και ορισμένοι ιδιαίτερα ταλαντούχοι ερευνητές καταφέρνουν να βρουν φαντάσματα χρησιμοποιώντας συνηθισμένες βελόνες πλεξίματος και να τραβήξουν εξαιρετικές φωτογραφίες με κάμερες point-and-shoot (όπως ονομάζονται συνήθως οι πολύ φθηνές και πρωτόγονες κάμερες).

Οι περισσότεροι ειδικοί συμφωνούν ότι η καλύτερη στιγμή για να «κυνηγήσεις» φαντάσματα είναι το σούρουπο, το βράδυ ή την αυγή. Είναι αυτή τη στιγμή που ένα άτομο είναι πιο κοντά σε άλλες πραγματικότητες, ο εγκέφαλός του είναι ανοιχτός στο να δει επισκέπτες από τη μετά θάνατον ζωή. Ως επί το πλείστον, αυτές είναι, φυσικά, παραισθήσεις που βλέπει ένα άτομο ενώ βρίσκεται σε μια ειδική κατάσταση μεταξύ πραγματικότητας και ύπνου. Αυτός ακριβώς είναι ο λόγος που χρειάζονται όργανα για να διακρίνουν τα φανταστικά φαντάσματα από τα αληθινά.

Μαγνητική ώθηση και συναισθήματα

Είναι από καιρό αποδεδειγμένο γεγονός ότι υπάρχουν φαντάσματα. Αλλά είναι ακόμα ασαφές τι προκαλεί την εμφάνισή τους στον κόσμο μας. Για παράδειγμα, πάνω από 37 χρόνια εργασίας, ο Καναδός φυσιολόγος Michael Persinger έχει συγκεντρώσει περισσότερα από 200 αξιόπιστα στοιχεία για το φαινόμενο των φαντασμάτων, τα οποία επιβεβαιώθηκαν από πολλούς αυτόπτες μάρτυρες. Είναι εκπληκτικό, αλλά κάθε φορά που βλέπονταν αλλόκοτοι επισκέπτες, μαγνήτιζαν οι μαγνητικές καταιγίδες στην ατμόσφαιρα της Γης.


Για να πείσει τελικά τον εαυτό του ότι είχε δίκιο, ο Πέρσινγκερ τοποθέτησε πολλούς εθελοντές σε ένα σκοτεινό δωμάτιο και άρχισε να περνάει ηλεκτρομαγνητικούς παλμούς από τον εγκέφαλό τους σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα.

Για την καθαρότητα του πειράματος, ο χρόνος διέλευσης της ώθησης από τους μετωπιαίους λοβούς τους δεν αναφέρθηκε στα πειραματικά άτομα. Αποδείχθηκε ότι με το μαγνητικό πεδίο ενεργοποιημένο, κάθε ένας από τους εθελοντές είδε μια φωτεινή φιγούρα στο σκοτάδι, πολύ παρόμοια με τη σιλουέτα ενός ατόμου.

Αλλά αν αυτό είναι έτσι, τότε αναπόφευκτα τίθεται το ερώτημα: τι καθορίζει τον χρόνο εμφάνισης των φαντασμάτων και γενικά πώς μοιάζουν; Εάν διαβάσετε προσεκτικά τα χειρόγραφα και τα χρονικά, θα γίνει προφανές ότι τα φαντάσματα στις περισσότερες περιπτώσεις εμφανίζονται όταν ένα άτομο βιώνει ιδιαίτερα έντονα συναισθήματα. Θυμός, φρίκη, πόνος - αυτός είναι ένας από τους λόγους για την εμφάνιση αλλότριων οντοτήτων. Και πρέπει να είναι για κάποιο λόγο.

Σε περιόδους μέγιστου ψυχολογικού στρες, πολλές βιοχημικές αντιδράσεις συμβαίνουν στον ανθρώπινο εγκέφαλο με τεράστια ταχύτητα. Αλλά και ενέργεια απελευθερώνεται ανάλογα. Και όσο περισσότερο, τόσο πιο σταθερό είναι το ολόγραμμα, κάτι σαν αστρικό διπλό ή φάντασμα. Ταυτόχρονα, η ενέργεια που αντλείται στο φάντασμα είναι αρκετά υλική, γι' αυτό και τα φαντάσματα καταγράφονται από σύγχρονο εξοπλισμό.

Αν προσθέσουμε σε αυτό το περιβάλλον στο οποίο συνήθως φαίνονται τα φαντάσματα: λυκόφως, αδύναμο φως των κεριών ή, γενικά, Σεληνόφωτο- τότε όλα μπαίνουν στη θέση τους και αποδεικνύεται ότι το φάντασμα είναι ένα ενεργειακό ολόγραμμα, που γεννήθηκε από εμάς τους ίδιους τη στιγμή της μέγιστης ψυχικής πίεσης.


Οι εικόνες των φαντασμάτων αποθηκεύονται στο κεφάλι ενός ατόμου. Επιπλέον, δεν είναι αυτό που σκέφτεται αυτή τη στιγμή, αλλά κάτι που κάποτε τάραξε πολύ τον ψυχισμό του. Αυτό το σοκ καταγράφηκε σταθερά στο υποσυνείδητο και τη συνείδηση ​​ενός ανθρώπου και το νέο άγχος το έφερε στο φως από τα σκοτεινά βάθη της ψυχής.

Είναι γνωστό ότι πολύ συχνά η εμφάνιση φαντασμάτων συμβαίνει σε κηδείες ή τη στιγμή που ένα άτομο ενημερώνεται για το θάνατο κάποιου κοντινού του προσώπου. Εδώ έρχονται στο φως τα φαντάσματα.

Αλλά αυτή είναι μόνο μια υπόθεση. Και παρόλο που πολλοί επιστήμονες το τηρούν, δεν έχει ακόμη αποδειχθεί. Μπορούμε μόνο να συμφωνήσουμε με το γεγονός ότι τα φαντάσματα είναι κάποιου είδους ενεργειακά αντίγραφα ενός ατόμου που, για πολλούς λόγους, δεν μπορεί να φύγει από την πραγματικότητά μας. Και θα παραμείνουν εδώ μέχρι να ολοκληρώσουν μια ορισμένη αποστολή. Λοιπόν, περίπου όπως στη διάσημη αμερικανική ταινία "Ghost".

τηλεοπτικό δίκτυοWOWOW Πρεμιέρα παράσταση 18 Οκτωβρίου 2007 - 4 Απριλίου 2008 Διάρκεια25 λεπτά. Σειρά22 επεισ. Παιχνίδι "GHOST HOUND DS" Προγραμματιστής5 pb Εκδότης5 γρ ΕίδοςΕικαστικό μυθιστόρημα ΠλατφόρμαNintendo DS ημερομηνία 31 Ιουλίου 2008 Manga "Shinreigari Μια άλλη πλευρά" ΣυγγραφέαςΣίρο Μασαμούνε
Κανάτα Ασάχι ΕικονογράφοςΚανάτα Ασάχι ΕκδότηςMag Garden Δημοσιευτηκε σεComic Blade Ακροατήριοseinen Δημοσίευση 2007 - 2008 Tomov 2

Οικόπεδο

Η δράση διαδραματίζεται στο μικρό επαρχιακό χωριό Suiten στην περιοχή Kyushu. Το κύριο χαρακτηριστικό αυτής της περιοχής είναι ότι στην αρχαιότητα τα τοπικά βουνά ήταν τόποι λατρείας των θεών και ως εκ τούτου είναι έντονα εμποτισμένη με υπερφυσική δύναμη και αφθονεί σε τοπικά πνεύματα. Κύριος χαρακτήραςΟ Ταρώ ανακαλύπτει ξαφνικά στον εαυτό του την ικανότητα, κατά τη διάρκεια του ύπνου, να αφήνει το σώμα του με τη μορφή πνεύματος και να ταξιδεύει ελεύθερα στο διάστημα. Οι συμμαθητές του Taro, Makoto και Masayuki, ανακαλύπτουν τις ίδιες ικανότητες. Έχοντας μαζευτεί τη νύχτα, με τη μορφή πνευμάτων, πηγαίνουν σε διάφορες εγκαταλελειμμένες γωνιές της περιοχής. Ο Τάρο προσπαθεί να δει ξανά την αείμνηστη αδερφή του ως πνεύμα, ο Μακότο προσπαθεί να ανακαλύψει την αληθινή αιτία του θανάτου του πατέρα του και ο Μασαγιούκι προσπαθεί να μάθει τι ακριβώς κάνει ο πατέρας του στο εργαστήριο.

Χαρακτήρες

Κύριοι χαρακτήρες

Ταρώ Komori (Ιαπωνικά: 古森太郎 Komori Taro:) - Κύριος χαρακτήρας. Ένα αγόρι που έπασχε από ναρκοληψία από τρομερά γεγονότα που συνέβησαν πριν από 11 χρόνια. Ένας δράστης απήγαγε τον Taro και τη μεγαλύτερη αδερφή του και τους κράτησε σε ένα εγκαταλελειμμένο νοσοκομείο, δεμένους σε κρεβάτια χωρίς νερό ή φαγητό για αρκετές ημέρες. Η αδερφή του Taro πέθανε μπροστά στα μάτια του. Μετά από αυτό, ο τύπος υπέφερε σε όλη του τη ζωή από τρομερά οράματα και όνειρα, όπου έβλεπε συνεχώς την ετοιμοθάνατη αδελφή του, χωρίς να θυμάται το πρόσωπό της και τα τελευταία της λόγια. Το Ταρώ είναι σε θέση να απελευθερώσει το πνεύμα του κατά τη διάρκεια του ύπνου και να ταξιδέψει στο διάστημα. Στην αρχή το έκανε ασυναίσθητα. Αλλά αργότερα άρχισε να «αφήνει το σώμα του» τακτικά μαζί με τους συμμαθητές του. Στην αρχή, σε μορφή πνεύματος, έμοιαζε με έμβρυο, αλλά αργότερα κατάφερε να πάρει ανθρώπινη μορφή. Σε μορφή πνεύματος, είναι σε θέση να δει άλλα πνεύματα. Πιστεύει ότι αυτό θα τον βοηθήσει να βρει την αδερφή του. Αργότερα, όμως, αποφασίζει ότι η Miyako είναι η μετενσάρκωση της αδερφής της, κάτι που την προσβάλλει πολύ. Μετά από όλα τα γεγονότα, τα οράματα της αείμνηστης αδελφής του έπαψαν να τον στοιχειώνουν.

Makoto Ogami (Ιαπωνικά: 大神信 Σχετικά με: Γκάμι Μακότο) - Συμμαθητής Ταρώ. Ένας αντικοινωνικός και αγενής έφηβος που παραλείπει συνεχώς το σχολείο και προτιμά να παίζει κιθάρα μόνος του στο δωμάτιό του. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο λόγος έγκειται στο γεγονός ότι η μητέρα του χτύπησε τη μικρή Μακότο στο κεφάλι. Η φυλή του είναι spin-off της φυλής Komori και έχει εχθρικές σχέσεις μαζί τους. Επίσης, η οικογένεια του Makoto κάποτε σχημάτισε μια νέα θρησκεία, με επικεφαλής τις ιέρειες Himeko, οι οποίες, κατά σύμπτωση, ήταν οι γιαγιάδες του Makoto. Προσπαθεί να μάθει την αλήθεια για τον θάνατο του πατέρα του, που συνδέεται με το εγκαταλελειμμένο νοσοκομείο όπου ήταν φυλακισμένος ο μικρός Τάρο και η αδερφή του. Αφού ο πατέρας του επισκέφτηκε το κτίριο με φίλους, αργότερα αυτοκτόνησε. Ο Μακότο είναι σίγουρος ότι φταίνε κάποιες απόκοσμες δυνάμεις παγιδευμένες στα ερείπια του νοσοκομείου. Καθώς συνεχίζει να αφήνει το σώμα του, με τον καιρό μαθαίνει να παίρνει τη μορφή λύκου. Μισεί τη μητέρα της επειδή εγκατέλειψε τον γιο της μετά τον θάνατο του πατέρα της, αλλά όταν προσπάθησε να αυτοκτονήσει και έκοψε τους καρπούς της, ο Μακότο τη έσωσε. Αργότερα, του εκμυστηρεύεται ότι ο δράστης τον απήγαγε πριν από 11 χρόνια, αλλά χάρη στις διασυνδέσεις της, η γιαγιά του πήρε με ασφάλεια τον Makoto, προσφέροντας αντ 'αυτού τα παιδιά της φυλής Komori στους απαγωγείς. Μετά από αυτό, ο πατέρας του Makoto αυτοκτόνησε και η μητέρα του δεν άντεξε αυτό που ήξερε και έφυγε από το σπίτι του Ogami, αφήνοντας τον γιο της. Καθώς η ιστορία εξελίσσεται, ο Makoto σταματά να κάνει μια μοναχική ζωή και αρχίζει να επικοινωνεί με τον Taro και τον Masayuki. Αργότερα, ο πατέρας του Taro δίνει στον Makoto μια κιθάρα που ανήκε στον πατέρα του. Στο τέλος της ιστορίας, ενώ είναι ξύπνιος, μπορεί να απελευθερώσει το πνεύμα του με τη μορφή ενός τεράστιου λύκου.

Masayuki Nakajima (Ιαπωνικά: 中嶋匡幸 Nakajima Masayuki) - Ο νέος συμμαθητής του Taro, που κατάγεται από το Τόκιο. Είναι ο εμπνευστής της ιδέας να επισκεφτούν ένα εγκαταλελειμμένο νοσοκομείο μαζί με τον Τάρο και τον Μακότο. Πάσχει από ακροφοβία, καθώς είδε έναν μαθητή να πηδά από τον τελευταίο όροφο και να πεθάνει. Για να ξεπεράσει τον φόβο του, παίζει ένα παιχνίδι μέσω εικονικών γυαλιών όπου πρέπει να πετάξει και να πυροβολήσει εναντίον των εχθρών. Με τη μορφή πνεύματος, ο φόβος του για τα ύψη εξαφανίζεται. Ο πατέρας του Masyuki εργάζεται σε ένα εργαστήριο και ο νεαρός άνδρας, έχοντας αποφασίσει να παρατηρήσει τον πατέρα του με τη μορφή πνεύματος, ανακαλύπτει ότι απατά τη γυναίκα του και εμπλέκεται στην ανάπτυξη ορισμένων βιοειδών. Η μητέρα του Masayuki παίζει Tetris στην τηλεόραση όλη την ώρα. Για κάποιο χρονικό διάστημα, ο Masayuki παρακολουθούσε έναν συμμαθητή που δεχόταν bullying από άλλα παιδιά, αλλά μια μέρα αποφάσισε να τον υπερασπιστεί και για λίγο έγινε ο νέος αποδιοπομπαίος τράγος. Ωστόσο, όταν ένας από τους χούλιγκαν τον είδε με τη μορφή πνεύματος, άρχισαν να τον φοβούνται.

Miyako Komagusu (Ιαπωνικά: 駒玖珠都 Komagusu Miyako) - Ένα κορίτσι από το δημοτικό σχολείο που μπορεί να δει πνεύματα, συμπεριλαμβανομένων των βασικών χαρακτήρων, όταν αφήνουν το σώμα τους. Ζει με τον πατέρα της στο ναό στο βουνό. Παρά την ηλικία της, έχει πολύ ήρεμο και σοβαρό χαρακτήρα, επιπλήττει συχνά τους βασικούς χαρακτήρες λόγω της συμπεριφοράς τους και φροντίζει να μην μπλέκει ο πατέρας της με το αλκοόλ. Επειδή μπορεί να δει πνεύματα και ακόμη και να νιώσει τον θάνατο των ανθρώπων, οι συμμαθητές της αρχίζουν να την αγνοούν και να την φοβούνται. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Miyako μοιάζει πολύ με την αείμνηστη αδερφή του Taro και γεννήθηκε περίπου την εποχή που πέθανε η αδερφή του. Ως αποτέλεσμα, ο Taro αποφάσισε ότι ο Miyako ήταν η μετενσάρκωση της αδερφής του. Ωστόσο, ξέσπασε σε κλάματα ως απάντηση, υποστηρίζοντας ότι ήθελε να είναι ο εαυτός της. Αφού ο πατέρας της νοσηλεύεται, αναγκάζεται να γίνει η νέα ιέρεια της φυλής Ogami, αλλά αργότερα σώζεται από τον Taro και τους φίλους της.

Ατσούσι Χιράτα (Ιαπωνικά: 平田篤司 Χιράτα Ατσούσι) - Νέος ψυχολόγος Ταρώ, που φτάνει από το Τόκιο. Οδηγεί καθημερινές πρακτικές με τα Ταρώ και εξηγεί πολλούς ψυχολογικούς ορισμούς και ορολογίες. Στην αρχή, δεν πιστεύει στην ύπαρξη του υπερφυσικού και εξηγεί τα οράματα Ταρώ ως τίποτε άλλο από χαρακτηριστικά ψυχικών διαταραχών. Ωστόσο, μια μέρα, ενώ άκουγε τις ηχογραφήσεις του Taro, μεταφέρεται ξαφνικά από τη σκηνή όπου βλέπει την ετοιμοθάνατη αδελφή του Taro. Και μετά την ξαναβλέπει στο σχολείο. Μετά από αυτά τα γεγονότα, αποφασίζει να μελετήσει τον εγκέφαλό του. Στο τέλος της ιστορίας, ο Taro παραδέχεται ότι ο κύριος στόχος του ήταν να μελετήσει τον εγκέφαλό του. Κατά τη γνώμη του, το Ταρώ έχει μοναδικά χαρακτηριστικά, αλλά δεν έχει εντοπίσει αποκλίσεις. Η Atsushi βοηθά επίσης τη μητέρα του Taro, η οποία ήταν σε αγχωτική κατάσταση όλη την ώρα μετά το θάνατο της κόρης της, αλλά μετά από μια συνέντευξη μαζί του κερδίζει την ψυχική ηρεμία.

Λίστα επεισοδίων

ΜΟΥΣΙΚΗ

Υπεύθυνος για τη μουσική συνοδεία είναι ο συνθέτης Kitazato Reiji.

Θέμα έναρξης:

"Call My Name ~Kazenari no Oka" - σε εκτέλεση Yukka

Θέμα λήξης:

"Poltergeist" - ερμηνεύεται από τον Kojima Mayumi

Όλη η μουσική συντίθεται από τον Kitazato Reiji.

Manga

Βασισμένο στη σειρά anime, κυκλοφόρησε ένα manga, γραμμένο από τον Masanume Shiro με εικονογράφηση του Kanata Asahi. Το manga δημοσιεύτηκε στο περιοδικό

Ghost Hunt - Expedition


Προσωρινή τοποθεσία, η είσοδος στην οποία είναι δυνατή έως και την 1η Νοεμβρίου. Η πρόσβαση είναι δυνατή από οποιοδήποτε επίπεδο. Τα μεσάνυχτα από 01/11/2017 έως 11/02/2017 ώρα Μόσχας, η τοποθεσία θα εξαφανιστεί, ανεξάρτητα από το πότε θα την επισκεφθείτε για πρώτη φορά. Χαρακτηριστικά της τοποθεσίας: αυτή είναι η πρώτη τοποθεσία από την ενημέρωση του Halloween 2017. Στην τοποθεσία θα πρέπει να βρείτε το Soul Stones χρησιμοποιώντας τον Ανιχνευτή Ghost και τον Σταθμό Hunter.

Ταξιδιωτικός εξοπλισμός

Κτίριο κλειδιών: Αρχηγείο Κυνηγών

Δεν χρειάζεται να χτιστεί.

Μπορείτε να δημιουργήσετε:

Αποστολές τοποθεσίας:

Ολοκληρωμένες αποστολές.
Βρείτε 6 Soul Stones.
Βρείτε και φτιάξτε επιβλαβή αρτοποιεία.
Πλήρης μικρογκόλ: Φάντασμα στη γωνία.

Micro Goal: Ghost Around the Corner

Βρείτε όλα τα Soul Stones. Υπάρχουν 6 πέτρες συνολικά.
Ανταμοιβή:
Συσκευασία δώρου. Μεταβαίνει στο Home Depot, καρτέλα: Άλλο.

Τα κτίρια:

Ανιχνευτής φαντασμάτων:

Μια συσκευή για την ανίχνευση Soul Stones. Δημιουργήθηκε στο αρχηγείο των κυνηγών.

Ενεργοποίηση ανιχνευτή:

Σταθμός Hunter:


Στάδια κατασκευής:

Επιβλαβή αρτοποιεία:


Βρίσκουμε τα βασικά των αρτοποιείων στην τοποθεσία.

Στάδια κατασκευής (σύμφωνα με την αναζήτηση):

Μπορείτε να δημιουργήσετε:

Άνοιγμα χειροτεχνίας:

Άνοιγμα χειροτεχνίας:

Καζάνια μαγισσών


Το κτήριο Tuk, το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε σε Ειδικά Δώρα έως και 01.11. Στο δώρο περιλαμβάνονται συνολικά 3 καζάνια. Είναι κατασκευασμένο ανεξάρτητα στην τοποθεσία του σπιτιού σας από υλικά που μπορείτε να αποκτήσετε από τις προσωρινές τοποθεσίες Ghost Hunt και Dark History. Μπορείτε να αποσυναρμολογήσετε το tukova για δώρα ήδη από την 01.11 στις 00.00 ώρα Μόσχας.

Στάδια κατασκευής:


1.
10



2.
25



3.
40



4.
60



5.
80 + 10



6.
115 + 15



7.
25

Πέτρες ψυχής

Υπάρχουν 6 Soul Stones στην τοποθεσία, οι οποίες βρίσκονται σε διαφορετικά σημεία για όλους τους παίκτες. Πρώτα πρέπει να βρείτε τη θέση τους χρησιμοποιώντας τον Ανιχνευτή Φαντασμάτων και μετά να φτιάξετε έναν Σταθμό Κυνηγών σε αυτό το μέρος, αφού τελειώσετε την εργασία, ο οποίος μπορεί να μετατραπεί σε Πέτρα Ψυχής με ένα Φάντασμα δεμένο πάνω του.

1. Δημιουργήστε έναν ανιχνευτή φαντασμάτων.
2. Εκθέτουμε τον Ανιχνευτή στη θέση και τον ενεργοποιούμε.
3. Ο χρόνος αναζήτησης είναι 15 λεπτά, μετά από τα οποία ο ανιχνευτής σταματά να περιστρέφεται και δείχνει με ένα βέλος προς την κατεύθυνση της Soul Stone.
Προσοχή στο χρώμα της λάμπας στον ανιχνευτή:
κόκκινο - Η πέτρα είναι μακριά
πράσινο - Πέτρα κοντά
4. Για να διευκρινίσουμε τη θέση της Πέτρας, δημιουργούμε έναν άλλο ανιχνευτή, τον ρυθμίζουμε και τον ενεργοποιούμε.
5. Αφού ολοκληρώσουμε την εργασία του δεύτερου ανιχνευτή, αναζητούμε τη διασταύρωση των βελών του ανιχνευτή. Η Soul Stone θα είναι σε αυτό το μέρος.
6. Για να ξεκαθαρίσουμε τελικά τη θέση του, δημιουργούμε και τοποθετούμε έναν άλλο ανιχνευτή στο σημείο τομής των βελών.
Εάν, μετά την ολοκλήρωση της εργασίας του, η περιοχή κάτω από τον ανιχνευτή ανάβει, σημαίνει ότι έχετε βρει την ακριβή θέση της Πέτρας.
7. Φτιάχνουμε έναν Κυνηγό Σταθμό σε αυτό το μέρος.
8. Ο σταθμός λειτουργεί για 25 λεπτά και μετά μπορεί να μετατραπεί σε Soul Stone.
9. Οι ανιχνευτές δαπανών είναι διάσπαρτοι σε χρήσιμα αντικείμενα.

Soul Stone και Charming Ghost.

Αφού βρείτε την Πέτρα, θα δείτε ένα Γοητευτικό Φάντασμα κοντά της.
Ταΐστε το Ghost Licorice Toffee και θα σας δώσει 3 Καταραμένα νομίσματα και θα πετάξετε μακριά. Αλλά μετά από 30 λεπτά. ένα νέο φάντασμα θα εμφανιστεί κοντά στην Πέτρα.

Αποστολές:

Υπάρχουν μόνο 3 εργασίες που ανοίγουν με την ενημέρωση.

Θα υπάρχει δύσκολη δουλειά μπροστά φέτος!

Υπάρχουν πέτρες ψυχής κάπου εκεί κοντά. Για να τα βρείτε, χρειάζεστε μια πρέζα μαγείας.

Δεν είναι μυστικό ότι σε σύγχρονος κόσμοςΤα παιχνίδια για κινητά έχουν ήδη ξεπεράσει τα παιχνίδια υπολογιστών και κονσόλας. Υπάρχουν πολλά περισσότερα από αυτά που παράγονται καθημερινά, είναι πολύ πιο κερδοφόρα, είναι φορητά και οικονομικά, διασκεδαστικά και μη απαιτητικά. Γενικά, προσφέρουν κάτι που προηγουμένως δεν ήταν διαθέσιμο στους ανθρώπους, γι' αυτό και είναι τόσο επιτυχημένοι.

Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσουμε για ένα από αυτά τα παιχνίδια, δηλαδή τις τοποθεσίες του. Το Klondike είναι ένα παιχνίδι για κινητά που βασίζεται στις αρχές πολλών παρόμοιων παιχνιδιών. Είστε υπεύθυνοι για έναν μικρό οικισμό στη Βόρεια Αμερική, ο οποίος περιβάλλεται από τις πιο απίστευτες τοποθεσίες. Και πρέπει να υποστηρίξετε ταυτόχρονα τον οικισμό σας και να στείλετε αποστολές για να εξερευνήσετε νέες περιοχές. Πρόκειται για αυτή την πτυχή του παιχνιδιού που θα μιλήσουμεσε αυτό το άρθρο. Οι τοποθεσίες του Klondike είναι πολυάριθμες και καθεμία από αυτές μπορεί να προσφέρει αξέχαστες εντυπώσεις, εμπειρίες και, φυσικά, ανταμοιβές. Οι τοποθεσίες στο παιχνίδι χωρίζονται σε μόνιμες και προσωρινές. Οι μόνιμες είναι διαθέσιμες για έρευνα σε οποιαδήποτε δεδομένη χρονική στιγμή και οι προσωρινές εμφανίζονται μόνο στις συγκεκριμένη περίοδος. Αυτό το άρθρο θα σας ενημερώσει για μερικές από τις πιο διάσημες μόνιμες τοποθεσίες που πρέπει οπωσδήποτε να επισκεφτείτε.

Guerra

Η πρώτη τοποθεσία στο Klondike που θα συζητηθεί είναι η Guerra. Για να πάτε εκεί θα χρειαστείτε ένα κουτί με κεριά και χιονοπέδιλα. Όπως σε κάθε άλλη τοποθεσία, εκεί σας περιμένουν μίνι εργασίες που πρέπει να ολοκληρώσετε για να λάβετε ορισμένες ανταμοιβές. Για παράδειγμα, πρέπει να ανακαλύψετε και να ενεργοποιήσετε ένα αρχαίο τοτέμ, καθώς και αρκετούς αρχαίους ναούς. Και αν το μόνο πράγμα που χρειάζεστε είναι το ίδιο το τοτέμ, τότε για ναούς πρέπει να πληρείτε πολλές προϋποθέσεις. Σε καθέναν από τους ναούς, θα πρέπει πρώτα να καθαρίσετε το πέρασμα, στη συνέχεια να αποκαταστήσετε την ίδια τη δομή και στη συνέχεια να εκτελέσετε ορισμένες ενέργειες έτσι ώστε ο ναός να αρχίσει να λειτουργεί ξανά. Όταν επαναφέρετε και ενεργοποιήσετε κάθε ναό, θα αποκτήσετε πρόσβαση στο τοτέμ και αφού το εγκαταστήσετε, θα περάσετε από αυτήν την τοποθεσία.

Το Klondike είναι ένα παιχνίδι που σας προσφέρει πολλές επιλογές, επομένως πρέπει να χρησιμοποιήσετε καθεμία από αυτές. Για παράδειγμα, αυτή η τοποθεσία είναι μοναδική, αφού μόνο εδώ μπορείτε να βρείτε ένα σπάνιο στοιχείο, δηλαδή την ουσία φωτιάς.

Βόρειο οροπέδιο

Οι προσωρινές τοποθεσίες έρχονται και παρέρχονται σε αυτό το παιχνίδι, ωστόσο δεν προστέθηκαν μόνιμες τοποθεσίες στο παιχνίδι ταυτόχρονα. Με κάθε νέα ενημέρωση, οι προγραμματιστές προσθέτουν κάτι νέο. Και αν η τοποθεσία "Dark History" στο "Klondike" εμφανίστηκε κυριολεκτικά για μια εβδομάδα, τότε το "Northern Plateau" εισήχθη τον Οκτώβριο του 2017, αλλά ως μόνιμο.

Τι μπορείτε να βρείτε εκεί; Αυτό είναι ένα πολύ ενδιαφέρον μέρος που σας προσφέρει πρόσβαση σε ένα θησαυροφυλάκιο όπου θα βρείτε απίστευτους θησαυρούς. Αλλά το να μπεις μέσα δεν θα είναι εύκολο. Πρώτα πρέπει να βρείτε όλα τα σεντούκια με κλειδιά, μετά από τα οποία πρέπει να ολοκληρώσετε μερικές ακόμη εργασίες και μόνο μετά από αυτό θα έχετε την ευκαιρία να ξεπαγώσετε τον καταρράκτη, πίσω από τον οποίο κρύβεται το θησαυροφυλάκιο. Έτσι, οι τοποθεσίες στο παιχνίδι Klondike ενδέχεται να μην είναι απομονωμένες. Μπορούν να είναι συνδυασμοί. Σε αυτή την περίπτωση, μιλάμε άμεσα για το βορειότερο οροπέδιο, καθώς και για το θησαυροφυλάκιο, στο οποίο πρέπει να αποκτήσετε πρόσβαση.

Μεγάλη Λίμνη

Μια άλλη ενδιαφέρουσα τοποθεσία που μπορεί να σας φέρει πολύ χρήσιμα αντικείμενα. Στη διαδικασία καθαρισμού της περιοχής, θα βρείτε μεγάλες και μικρές πέτρες που μπορείτε να αφήσετε στη θέση τους ή μπορείτε να αφιερώσετε χρόνο και να τις σπάσετε. Εάν διαλέξετε τη δεύτερη επιλογή, όχι μόνο θα αποκτήσετε μια πιο όμορφη και καλοδιατηρημένη τοποθεσία, αλλά θα λάβετε και πολύτιμους λίθους. Επιπλέον, εδώ ζουν τα Eastern Deer, τα οποία δίνουν μοναδικά αντικείμενα που ονομάζονται Cheese Pieces.

Alderra

Αν αναρωτιέστε πού πολλοί παίκτες βρίσκουν ένα τόσο ενδιαφέρον αντικείμενο όπως το Lavaflower, τότε θα πρέπει να σκεφτείτε να επισκεφτείτε αυτήν την τοποθεσία. Η αποστολή εδώ δεν θα είναι η πιο εύκολη, γιατί όχι μόνο θα πρέπει να ολοκληρώσετε δέκα αποστολές, αλλά και να ασχοληθείτε με τρία μίνι παιχνίδια. Όταν ολοκληρώσετε όλες τις εργασίες που σας έχουν ανατεθεί, μπορείτε να λάβετε την ανταμοιβή σας. Ευτυχώς, ανάμεσα στους θησαυρούς και άλλα ωραία μπόνους θα βρείτε το Lava Flower.

Κρούντη

Στο παιχνίδι Klondike, η τοποθεσία Krunti γίνεται διαθέσιμη λίγο νωρίτερα από τις προηγούμενες τοποθεσίες που περιγράφονται σε αυτό το άρθρο. Βρίσκεται πολύ πιο κοντά στον οικισμό σας, επομένως δεν θα είναι δύσκολο να φτάσετε εκεί, αλλά αξίζει να θυμάστε ότι πρέπει να βρίσκεστε τουλάχιστον στο επίπεδο 65 για να εισέλθετε στην επιλεγμένη περιοχή. Γεγονός είναι ότι το απόσπασμα είναι αρκετά περίπλοκο και μπερδεμένο. Αρχικά, θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε αποστολές για να καθαρίσετε την τοποθεσία. Όταν ολοκληρώσετε τις εργασίες στην επιφάνεια, θα χρειαστεί να επισκευάσετε τον υπόγειο ανελκυστήρα, ο οποίος θα σας μεταφέρει κάτω στο εγκαταλελειμμένο τούνελ. Θα χρειαστεί να το αποκαταστήσετε για να φτάσετε στους πολυαναμενόμενους θησαυρούς που έχουν ετοιμαστεί για εσάς.

Σόλα

Σε αυτήν τη λίστα, αυτή η τοποθεσία είναι η παλαιότερη από όλες, αλλά ταυτόχρονα μια από τις πιο απαιτητικές στο χρόνο. Εξάλλου, θα πρέπει να ολοκληρώσετε έως και 24 αποστολές για να το καθαρίσετε πλήρως. Θα χρειαστεί να χτίσετε ένα εργαστήριο, ένα πριονιστήριο και ένα εργοστάσιο άνθρακα εδώ, καθώς και να αποκαταστήσετε έως και τέσσερις γέφυρες για να έχετε πλήρη επικοινωνία μεταξύ των αντικειμένων. Όλα αυτά απαιτούν τεράστιο χρόνο και υλικά, επομένως θα πρέπει να προετοιμαστείτε σχολαστικά πριν πάτε εδώ. Ωστόσο, η εκκαθαρισμένη περιοχή θα περιέχει στο εξής μια πολύ χρήσιμη και λειτουργική πόλη, επομένως αξίζει πραγματικά τον χρόνο, τα χρήματα και τον κόπο.

Σκοτεινή ιστορία

Δεν θα ήταν απολύτως δίκαιο να μιλάμε μόνο για μόνιμες τοποθεσίες, οπότε τώρα θα μάθετε και για δύο προσωρινές, οι οποίες, σύμφωνα με τους παίκτες, ήταν οι πιο ενδιαφέρουσες και συναρπαστικές. Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να ρίξετε μια ματιά στην τοποθεσία Dark History. Το παιχνίδι «Klondike» προσφέρει αρκετά συχνά τέτοιες προσωρινές εργασίες και το συγκεκριμένο τελείωσε σχετικά πρόσφατα, στις 2 Νοεμβρίου. Κατά τη διάρκεια της δραστηριότητάς του, σας ζητήθηκε να αντιμετωπίσετε δύο εργασίες. Πρώτον, έπρεπε να κατευνάσεις 21 φαντάσματα που ζούσαν στην τοποθεσία και δεύτερον, έπρεπε να εξουδετερώσεις δεκαπέντε βόμβες αράχνης. Αν μπορέσατε να ολοκληρώσετε αυτές τις εργασίες πριν από τις 2 Νοεμβρίου, τότε λάβατε ένα καζάνι μάγισσας, μια πολύ χρήσιμη συσκευή που είναι πλέον αδύνατο να αποκτήσετε ακόμη και με πραγματικά χρήματα. Φυσικά, αυτή δεν είναι η μόνη προσωρινή τοποθεσία στο Klondike.

Κυνήγι φαντασμάτων

Η προσωρινή τοποθεσία "Ghost Hunt" στο "Klondike" προστέθηκε ταυτόχρονα με το "Dark History" που περιγράφεται παραπάνω. Αυτή η ενημέρωση είχε προγραμματιστεί να συμπέσει με το Halloween, κάτι που γίνεται κατανοητό από τα ονόματα, και εάν μελετήσετε τα θέματα των εργασιών, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι η εικασία σας είναι σωστή. Τι έπρεπε λοιπόν να κάνετε σε αυτήν την τοποθεσία; Ένα ενδιαφέρον γεγονός είναι ότι αυτή η τοποθεσία είχε άμεση σχέση με την προηγούμενη. Πως? Εδώ θα μπορούσατε να αποκτήσετε έναν ανιχνευτή φαντασμάτων, τον οποίο θα μπορούσατε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε για να βρείτε φαντάσματα στο A Dark Story. Επιπλέον, εδώ βρίσκεται το κτίριο που παράγει την «γλυκόριζα» με την οποία χρειαζόσασταν για να κατευνάσετε τα φαντάσματα. Εδώ θα μπορούσατε να δημιουργήσετε ειδικούς ανιχνευτές που θα σας βοηθούσαν να βρείτε πέτρες ψυχής που έπρεπε να συλλεχθούν για να καθαρίσετε πλήρως την τοποθεσία. Στο χάρτη υπήρχαν συνολικά έξι πέτρες ψυχής και βρίσκονταν σε τυχαία σημεία, δηλαδή, ούτε ένα απόσπασμα δεν μπορούσε να σας πει πού ακριβώς να τις αναζητήσετε.

Όπως μπορείτε να δείτε, οι τοποθεσίες στο παιχνίδι Klondike είναι πολύ διαφορετικές, έχουν διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας, απαιτούν χρόνο και προσπάθεια από εσάς, αλλά τις περισσότερες φορές δίνουν πολύτιμες και μερικές φορές μοναδικές ανταμοιβές. Αν θέλετε να δείτε όλες τις τοποθεσίες, από τις οποίες υπάρχουν αρκετές δεκάδες στο παιχνίδι, καλύτερα να κατεβάσετε το “Klondike” και να απολαύσετε το συναρπαστικό παιχνίδι. Γρήγορα αντιλαμβάνεστε ότι κάθε τοποθεσία είναι μοναδική και όμορφη με τον δικό της τρόπο, και ως εκ τούτου αξίζει ιδιαίτερης προσοχής.