Ιστορικές μάχες. "Ιστορικές μάχες": απόψεις και ερωτήσεις Τι πρέπει να προστεθεί στο "Ιστορικές μάχες"

Δεξαμενόπλοια!

Μία από τις βασικές καινοτομίες της ενημέρωσης 9.0 θα είναι οι ιστορικές μάχες. Αυτή είναι μια νέα λειτουργία παιχνιδιού World of Tanks αφιερωμένη σε πραγματικές ιστορικές μάχες και τα οχήματα που συμμετείχαν σε αυτές.

Αυτό το υλικό θα σας πει πώς λειτουργούν οι ιστορικές μάχες, ποια χαρακτηριστικά έχουν και τι πρέπει να προσέχουν όλοι όσοι πρόκειται να συμμετάσχουν σε αυτές.

Η ιστορική μάχη βασίζεται στο γνώριμο παιχνίδι World of Tanks. Διαφέρει από την τυπική λειτουργία μάχης σε μια σειρά από χαρακτηριστικά:

  • Μόνο ο εξοπλισμός που πολέμησε στην πραγματικότητα συμμετέχει στις ιστορικές μάχες.
  • Κάθε ομάδα αντιπροσωπεύει ένα από τα μέρη που εμπλέκονται στη σύγκρουση.
  • Ο εξοπλισμός πηγαίνει στη μάχη εξοπλισμένος με εκείνες τις μονάδες (όπλα, κινητήρες, ραδιόφωνα κ.λπ.) που είχαν εγκατασταθεί σε αυτό ιστορικά.
  • Το φορτίο πυρομαχικών των πυροβόλων είναι κοντά στο ιστορικό ως προς τον αριθμό των οβίδων και τον τύπο τους.
  • Ο αριθμός των οβίδων premium που επιτρέπεται να χρησιμοποιηθούν σε ιστορικά πυρομαχικά είναι περιορισμένος.

Κάθε ιστορικό σενάριο μάχης αντιστοιχεί σε μια συγκεκριμένη μάχη που έγινε στην πραγματικότητα. Στην ενημέρωση 9.0. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν ένα από τα τρία σενάρια: "Επιχείρηση Balaton", "Operation Ardennes" και "Battle of Kursk". Νέες ιστορικές μάχες θα εμφανιστούν στο μέλλον. Οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε μια ορισμένη ποσότητασενάρια ιστορικών μαχών σε κάθε χρονική περίοδο και η λίστα τους θα αλλάζει περιοδικά.

Το εύρος του εξοπλισμού που επιτρέπεται να συμμετέχει σε κάθε σενάριο αντιστοιχεί σε ιστορικά δεδομένα.

Για να λάβει μέρος στη μάχη, ο παίκτης πρέπει να έχει ένα όχημα μάχης στο υπόστεγο από τη λίστα όσων συμμετέχουν στο σενάριο.

Οι ιστορικές μάχες λαμβάνουν χώρα σε χάρτες που είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο πραγματικό έδαφος και την εποχή του χρόνου στην οποία έγινε η μάχη.

Για να λάβει μέρος στην ιστορική μάχη, ο παίκτης πρέπει να επιλέξει αυτή τη λειτουργία από τη λίστα. Μετά από αυτό, θα ανοίξει το παράθυρο για ιστορικές μάχες. Στο επάνω μέρος του παραθύρου υπάρχει ένα καρουζέλ επιλογής σεναρίου. Όταν επιλέγετε οποιοδήποτε από τα διαθέσιμα σενάρια αυτή τη στιγμή, η συσκευή αναπαραγωγής θα δει ένα παράθυρο πληροφοριών. Εμφανίζει τα ακόλουθα δεδομένα:

  • Όνομα της μάχης.
  • Μια σύντομη περιγραφή και ένα κουμπί, όταν πατηθεί, ο παίκτης θα μπορεί να διαβάσει λεπτομερείς πληροφορίες για τη μάχη.
  • Ο χάρτης στον οποίο θα γίνει η μάχη.
  • Κατάλογος εξοπλισμού που συμμετέχει στη μάχη.

Τα οχήματα μάχης στη λίστα των διαθέσιμων οχημάτων ταξινομούνται με τέτοιο τρόπο ώστε στην αρχή της λίστας ο παίκτης να μπορεί να δει τα τανκς που έχει στο υπόστεγο του και να είναι έτοιμος να συμμετάσχει στη μάχη. Μετά έρχεται ο εξοπλισμός που έχει ο παίκτης, αλλά δεν είναι έτοιμος για μάχη (ημιτελές πλήρωμα, χρειάζεται επισκευές, το τανκ είναι σε μάχη). Τελευταία στη λίστα είναι τα οχήματα που ο παίκτης δεν έχει στο υπόστεγο.

Στην ενημέρωση 9.0, οι ιστορικές μάχες λαμβάνουν χώρα στη λειτουργία Standard Battle. Οι επόμενες ενημερώσεις θα προσθέσουν λειτουργίες Συνάντησης και Επίθεσης. Στη λειτουργία Assault, οι βάσεις θα εκχωρηθούν στα μέρη της σύγκρουσης με προκαθορισμένο τρόπο.


Ο παίκτης μπορεί να λάβει μέρος σε ιστορικές μάχες εάν έχει ένα τανκ στο υπόστεγο του που είναι κατάλληλο για ένα συγκεκριμένο σενάριο.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ένα άρμα που συμμετέχει σε μια ιστορική μάχη πρέπει να είναι εξοπλισμένο με τις ίδιες μονάδες που ήταν εξοπλισμένο στην πραγματικότητα. Για τη διευκόλυνση του παίκτη, το ρεζερβουάρ επανεξοπλίζεται αυτόματα όταν πατάτε ένα κουμπί Να μάχεσαι!

Ιστορικές μονάδες εγκαθίστανται στη δεξαμενή ακόμα κι αν ο παίκτης δεν τις έχει ερευνήσει ακόμη. Μετά το τέλος της μάχης, όλες οι μονάδες με τις οποίες ήταν εξοπλισμένο πριν από την είσοδο στην ιστορική μάχη θα επιστραφούν αυτόματα στο τανκ του παίκτη.

Κατά την είσοδο στη λειτουργία των ιστορικών μαχών με ένα τανκ, συμβαίνουν ορισμένες αλλαγές:

  • τα εμβλήματα αντικαθίστανται με τυπικά.
  • Τα εμβλήματα της φυλής είναι κρυμμένα.
  • Εάν το τανκ δεν έχει εφαρμοστεί κατάλληλο τύπο καμουφλάζ, το τανκ πηγαίνει στη μάχη χωρίς καμουφλάζ.

Εάν εφαρμόστηκαν επιγραφές στη δεξαμενή, παραμένουν αμετάβλητες.

Τα πυρομαχικά για την ιστορική μάχη ανταποκρίνονται στα πραγματικά, τόσο στον αριθμό των οβίδων όσο και στον τύπο τους.


Τα ιστορικά πυρομαχικά αποκτώνται αυτόματα όταν πατάτε ένα κουμπί Να μάχεσαι!Το κόστος των πυρομαχικών εμφανίζεται στο παράθυρο συντήρησης του τανκ και όταν τοποθετείτε τον δείκτη του ποντικιού πάνω από τη γραμμή πληροφοριών στο παράθυρο ιστορικής μάχης.

Τα κοχύλια μπορούν να αγοραστούν μόνο για πιστώσεις, μόνο για χρυσό εντός του παιχνιδιού ή για πιστώσεις και χρυσό, ανάλογα με τον τύπο των κοχυλιών.

Εάν ο παίκτης δεν έχει αρκετά χρήματα για να αγοράσει πυρομαχικά, θα προειδοποιηθεί σχετικά με ένα ειδικό μήνυμα.

Μετά το τέλος της μάχης, επιστρέφονται στον παίκτη χρήματα (χρυσός παιχνιδιού ή πιστώσεις) για αχρησιμοποίητα πυρομαχικά.


Η διάρκεια μιας ιστορικής μάχης είναι τυπική - 15 λεπτά. Οι συνθήκες νίκης είναι επίσης στάνταρ: αιχμαλωτίστε την εχθρική βάση ή καταστρέψτε όλα τα εχθρικά άρματα μάχης.

Εάν μια ιστορική μάχη λάβει χώρα στη λειτουργία "Standard Battle" ή "Encounter Battle", τότε οι ομάδες κατανέμονται τυχαία μεταξύ των βάσεων. Στη λειτουργία Assault, οι βάσεις εκχωρούνται στα μέρη της σύγκρουσης με αυστηρά καθορισμένο τρόπο.

Δεν υπάρχουν αλλαγές στο πλήρωμα του τανκ σε ιστορικές μάχες. Τα εφέ συγκέντρωσης εμπειρίας πληρώματος και δεξιοτήτων παραμένουν τα ίδια όπως σε οποιαδήποτε άλλη λειτουργία.

Η εμπειρία παιχνιδιού και οι πιστώσεις σε ιστορικές μάχες συγκεντρώνονται με τον ίδιο τρόπο όπως στην τυπική λειτουργία. Τα στατιστικά στοιχεία παικτών για ιστορικές μάχες υπολογίζονται ξεχωριστά και μπορούν να προβληθούν επιλέγοντας το κατάλληλο στοιχείο στην καρτέλα "Στατιστικά" της οθόνης "Επιτεύγματα".


Η εξισορρόπηση των ιστορικών μαχών διαφέρει από την τυπική. Ο σχηματισμός ομάδων γίνεται ανάλογα με το βάρος ισορροπίας συγκεκριμένων οχημάτων μάχης που συμμετείχαν σε μια δεδομένη μάχη.


Στην ενημέρωση 9.0, μπορείτε να λάβετε μέρος μόνο σε ιστορικές μάχες· η δυνατότητα να παίξετε σε μια διμοιρία θα προστεθεί σε μία από τις επόμενες ενημερώσεις.

Η τυπική συνομιλία μάχης είναι διαθέσιμη χωρίς περιορισμούς.

Η λειτουργία "Ιστορική μάχη" είναι διαθέσιμη σε κάθε παίκτη. Το gameplay του mode αντιστοιχεί στο συνηθισμένο gameplay σε τυπικές μάχες. Ταυτόχρονα, τα χαρακτηριστικά των οχημάτων εξισορρόπησης, η σύνθεση των ομάδων και η ιστορική διαμόρφωση των οχημάτων μάχης θα επιτρέψουν στους παίκτες του World of Tanks να αναπτύξουν πολλές νέες τακτικές και να ρίξουν μια διαφορετική ματιά στο αγαπημένο τους παιχνίδι.

Στην ενημέρωση 9.0, οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση στις ακόλουθες ιστορικές μάχες:

"Μάχη του Κουρσκ"- μία από τις βασικές μάχες του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, ως αποτέλεσμα της οποίας τα σοβιετικά στρατεύματα προκάλεσαν μεγάλη ήττα στον γερμανικό στρατό, απελευθερώνοντας το Oryol, το Belgorod και το Kharkov.

«Μάχες στη λίμνη Μπάλατον»- αντεπίθεση των γερμανικών στρατευμάτων στο έδαφος της Ουγγαρίας στην περιοχή των λιμνών Balaton και Velence. Τελείωσε με νίκη για τα σοβιετικά στρατεύματα.

"Επιχείρηση του εξόγκωμα"- μια μεγάλη επίθεση από τις δυνάμεις του Χίτλερ στο Δυτικό Μέτωπο. Έγινε τον Δεκέμβριο του 1944 - Ιανουάριος 1945, έληξε μεγάλη ήτταΓερμανοί.

Έχουμε λάβει πολλές ερωτήσεις και απόψεις σχετικά με τη λειτουργία του παιχνιδιού Historical Battles. Ένας μεγάλος αριθμός σχολίων και συζητήσεων συνδέεται με την ατέλεια του τρόπου παιχνιδιού και τη διαφωνία των παικτών με το γεγονός ότι τανκς με εξοπλισμό όσο το δυνατόν πιο κοντά στον ιστορικό πρέπει να συμμετέχουν στη μάχη.

Αναμεταξύ ενδιαφέροντα χαρακτηριστικάιστορικές μάχες, αξίζει να σημειωθεί η χρήση ιστορικών μοντέλων μονάδων σε μονάδες μάχης. Μπορείτε να πάτε στη μάχη μόνο με όπλα, αλλά πρώτα πρώτα...

Οι απόψεις των παικτών

Τι δεν αρέσει

Δεν μου άρεσε πραγματικά η λειτουργία ασφάλειας πληροφοριών. Πώς μπορείτε κανονικά να παίξετε σε ένα ελκάτ με ένα νεκρό όπλο ενάντια σε ένα CT; Ή πώς μπορείτε να παίξετε ISU-152 και KV-1S χωρίς κανονικό φως ενάντια σε ST και TT; Θα πείτε ότι δεν υπήρχαν T-50 και MT-25 σε πραγματικές μάχες; Λοιπόν, σε πραγματικές μάχες, οι πληροφορίες για τις θέσεις του εχθρού δεν μεταδίδονται από πυγολαμπίδες, αλλά με αναγνώριση, και κατά τη διάρκεια μιας μάχης στους θάμνους, τα εχθρικά άρματα δεν γίνονται αόρατα και η πυροδότηση από ένα τανκ σε ένα δάσος είναι απίθανο να προκύψει σε πραγματική μάχη σε ένα κοχύλι χτυπά οτιδήποτε άλλο εκτός από ένα δέντρο (μιλάω για το δρομάκι στην Προκόροβκα). Λοιπόν, στην πραγματικότητα είναι πολύ ενοχλητικό που φαίνεται να έχετε ένα άντλημα τανκ, αλλά το ρίχνετε στη μάχη με ένα όπλο. Λοιπόν, αφού επιτρέπετε στον εαυτό σας να αλλάξει αυθαίρετα τη διαμόρφωση της δεξαμενής, τότε γενικά, βεβαιωθείτε ότι τυχόν δεξαμενές είναι διαθέσιμες στη λειτουργία ασφάλειας πληροφοριών και όχι μόνο εκείνες στο υπόστεγο. Γιατί έχω ένα ISU-152 με ένα BL-10, αλλά πρέπει να πάω στη μάχη με ένα πυροβόλο όπλο, το οποίο δεν έχω ούτε στο υπόστεγο ούτε στην αποθήκη. Ταυτόχρονα, το stock gun του SU-152 είναι καλύτερο, αλλά δεν μπορώ να πάω στη μάχη με το SU-152, επειδή Δεν το έχω στο υπόστεγο. Γιατί;

Ρομουλιέτο

Τι πρέπει να προστεθεί στις «Ιστορικές μάχες»

  1. Σε ιστορικές μάχες, είναι απαραίτητο να εφαρμοστούν «επιχειρήσεις» μέσω της λειτουργίας επίθεσης, τότε 1 ομάδα θα επιτεθεί και η άλλη θα αμυνθεί
  2. Καλό θα ήταν να μετακινηθούν οι βάσεις έτσι ώστε αυτό το μέρος να είναι πλεονεκτικό για άμυνα και όχι ισορροπία από πλευράς ισορροπίας
  3. Το Tiger2 θα ανισορροπήσει πολύ τις ομάδες, είτε πρέπει να αφαιρεθεί, είτε έναντι 1-2 χρειάζεστε 6-7 ISU ή ένα ολόκληρο πλήθος μικρότερων δεξαμενών (20-25 μονάδες). Περισσότερο από 1 Tiger2 ανά ομάδα είναι πάρα πολύ.
  4. Τα τανκς χαμηλών επιπέδων είναι ασύμφορη για χρήση σε σοβιετικά τανκ, είναι πολύ δύσκολο να πολεμήσεις, αν κατά λάθος συναντήσεις μια τίγρη2, θα είναι πολύ δύσκολο να ξεφύγεις από αυτό, για να μην αναφέρουμε την πρόκληση ζημιάς, λόγω των χαρτών είναι σχεδόν αδύνατο να επιβιβαστείτε σε μια τίγρη

LazarevDenis

Ανισορροπία στις «Ιστορικές μάχες»

Η ανισορροπία είναι τρομερή - οι Γερμανοί ξεσκίζουν τους πάντες χωρίς να ζορίζονται ιδιαίτερα ή να σκέφτονται την τακτική, τα χαρτιά είναι ακόμα τα ίδια, οδυνηρά βαρετά. Χρειαζόμαστε ειδικούς χάρτες, άλλους περιβαλλοντικούς ήχους, όπως ριπές ανέμου σε χειμερινούς χάρτες κ.λπ. Νομίζω ότι μετά από όλες τις αλλαγές της ισορροπίας θα ήταν σωστό να «σβήσουμε» στατιστικά στοιχεία για τις ιστορικές μάχες. Παίζω σε M4 και Helkat - στα τυχαία στατιστικά έχουν 60%+, και στα ιστορικά - 23% - τι σημαίνει αυτό; Διορθώστε το υπόλοιπο και επαναφέρετε τα στατιστικά!

martogalan

Πώς να βελτιώσετε τη λειτουργία παιχνιδιού;

Δεν χρειάζεται να φτιάχνεις όπλα πεζικού και κάθε λογής πράγματα, απλά όταν ισορροπείς δεν πρέπει να εστιάζεις στην 100% ιστορικότητα, παίζουμε τανκ και η ιστορική λειτουργία μάχης μας δίνει ένα είδος συμβίωσης μιας μεσαίας και πρωταθλήτριας εταιρείας, αλλά με ξεχωριστή τυχαία ρύθμιση. Απλά αφήστε τους ανθρώπους που παίζουν τανκς να στήσουν το setup σε ομάδες και όχι αυτούς που γράφουν κώδικα και φτιάχνουν μοντέλα.

Panther M10 στο "Historical Battles"

Θα ήθελα να σημειώσω το Panther-M10 σε ιστορικές μάχες. Αυτό το premium έχει νέα χρώματα - ένα ιστορικό κανόνι και μια αυξημένη ποσότητα HP δίνουν εξαιρετικές πιθανότητες νίκης. Και πάλι, η γεωργία και η έλλειψη αναμονής πριν από τη μάχη (καθώς το αυτοκίνητο δεν είναι τεράστιο), αντίπαλοι με τη μορφή ST του επιπέδου 6 - όλα αυτά κάνουν το αποτέλεσμα ακόμα πιο προβλέψιμο. P/S. Ένας ολόκληρος Αμερικανός μπορεί να καταστραφεί ακόμη και χωρίς πυροβολισμούς - πεθαίνουν από ένα χτύπημα αυτού του μη ελαφρύτερου μηχανήματος)))

Ο Ακέλα_έχει_χάσει

Ερωτήσεις για «Ιστορικές μάχες»

Μάχη του Κουρσκ

Δεν μπορώ να μπω στη "Μάχη του Κουρσκ" - λέει κάτι σαν να έχει ξεπεραστεί ο χρόνος αναμονής. Επιπλέον, προσπάθησα να μπω σε 3 άρματα μάχης T-70, SU-76 και T-34. Διάβασα κάπου παραπάνω ότι κάποιος αντιμετώπισε παρόμοιο πρόβλημα. Τι να κάνω? P.S.: Παίζω κανονικά σε άλλο χάρτη σε λειτουργία IB...

Μία από τις βασικές καινοτομίες της ενημέρωσης 9.0 θα είναι οι ιστορικές μάχες. Αυτή είναι μια νέα λειτουργία παιχνιδιού World of Tanks αφιερωμένη σε πραγματικές ιστορικές μάχες και τα οχήματα που συμμετείχαν σε αυτές. Αυτό το υλικό θα σας πει πώς λειτουργούν οι ιστορικές μάχες, ποια χαρακτηριστικά έχουν και τι πρέπει να προσέχουν όλοι όσοι πρόκειται να συμμετάσχουν σε αυτές.

Η ιστορική μάχη βασίζεται στο γνώριμο παιχνίδι World of Tanks. Διαφέρει από την τυπική λειτουργία μάχης σε μια σειρά από χαρακτηριστικά:

  • Μόνο ο εξοπλισμός που πολέμησε στην πραγματικότητα συμμετέχει στις ιστορικές μάχες.
  • Κάθε ομάδα αντιπροσωπεύει ένα από τα μέρη που εμπλέκονται στη σύγκρουση.
  • Ο εξοπλισμός πηγαίνει στη μάχη εξοπλισμένος με εκείνες τις μονάδες (όπλα, κινητήρες, ραδιόφωνα κ.λπ.) που είχαν εγκατασταθεί σε αυτό ιστορικά.
  • Το φορτίο των πυρομαχικών των πυροβόλων ανταποκρίνεται στα ιστορικά ως προς τον αριθμό και το είδος των οβίδων.
  • Ο αριθμός των οβίδων premium που επιτρέπεται να χρησιμοποιηθούν σε ιστορικά πυρομαχικά είναι περιορισμένος.
Κάθε ιστορικό σενάριο μάχης αντιστοιχεί σε μια συγκεκριμένη μάχη που έγινε στην πραγματικότητα. Στην ενημέρωση 9.0. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν ένα από τα τρία σενάρια: "Επιχείρηση Balaton", "Operation Ardennes" και "Battle of Kursk". Στο μέλλον θα συμπληρωθεί ο κατάλογος των ιστορικών μαχών. Οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε έναν ορισμένο αριθμό ιστορικών σεναρίων μάχης σε κάθε χρονική περίοδο. Η λίστα με τα σενάρια θα αλλάζει περιοδικά.

Το εύρος του εξοπλισμού που επιτρέπεται να συμμετέχει σε κάθε σενάριο αντιστοιχεί σε ιστορικά δεδομένα.

Για να λάβει μέρος στη μάχη, ο παίκτης πρέπει να έχει ένα όχημα μάχης στο υπόστεγο από τη λίστα όσων συμμετέχουν στο σενάριο.

Οι ιστορικές μάχες λαμβάνουν χώρα σε χάρτες που είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο πραγματικό έδαφος και την εποχή του χρόνου στην οποία έγινε η μάχη.

Για να λάβει μέρος στην ιστορική μάχη, ο παίκτης πρέπει να επιλέξει αυτή τη λειτουργία από τη λίστα. Μετά από αυτό, θα ανοίξει το παράθυρο για ιστορικές μάχες. Στο επάνω μέρος του παραθύρου υπάρχει ένα καρουζέλ επιλογής σεναρίου. Όταν επιλέγετε οποιοδήποτε από τα διαθέσιμα σενάρια, η συσκευή αναπαραγωγής θα δει ένα παράθυρο πληροφοριών. Εμφανίζει τα ακόλουθα δεδομένα:

  • Όνομα της μάχης.
  • Μια σύντομη περιγραφή και ένα κουμπί, όταν πατηθεί, ο παίκτης θα μπορεί να διαβάσει λεπτομερείς πληροφορίες για τη μάχη.
  • Ο χάρτης στον οποίο θα γίνει η μάχη.
  • Κατάλογος εξοπλισμού που συμμετέχει στη μάχη.
Τα οχήματα μάχης στη λίστα των διαθέσιμων οχημάτων ταξινομούνται με τέτοιο τρόπο ώστε στην αρχή της λίστας ο παίκτης να μπορεί να δει τα τανκς που έχει στο υπόστεγο του και να είναι έτοιμος να συμμετάσχει στη μάχη. Μετά έρχεται ο εξοπλισμός που έχει ο παίκτης, αλλά δεν είναι έτοιμος για μάχη (ημιτελές πλήρωμα, χρειάζεται επισκευές, το τανκ είναι σε μάχη). Τελευταία στη λίστα είναι τα οχήματα που ο παίκτης δεν έχει στο υπόστεγο.

Οι ιστορικές μάχες λαμβάνουν χώρα στις λειτουργίες "Standard Battle", "Encounter Battle" ή "Assault". Στη λειτουργία Assault, υποδεικνύεται ποια πλευρά επιτίθεται και ποια αμύνεται. Για κάθε σενάριο, καθιερώνεται μια συγκεκριμένη λειτουργία μάχης.

Ο παίκτης μπορεί να λάβει μέρος σε ιστορικές μάχες εάν έχει ένα τανκ στο υπόστεγο του που είναι κατάλληλο για ένα συγκεκριμένο σενάριο.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ένα άρμα που συμμετέχει σε μια ιστορική μάχη πρέπει να είναι εξοπλισμένο με τις ίδιες μονάδες που ήταν εξοπλισμένο στην πραγματικότητα. Για τη διευκόλυνση του παίκτη, το ρεζερβουάρ επανεξοπλίζεται αυτόματα όταν πατάτε ένα κουμπί Να μάχεσαι!

Ιστορικές μονάδες εγκαθίστανται στη δεξαμενή ακόμα κι αν ο παίκτης δεν τις έχει ερευνήσει ακόμη. Μετά το τέλος της μάχης, όλες οι μονάδες με τις οποίες ήταν εξοπλισμένο πριν από την είσοδο στην ιστορική μάχη θα επιστραφούν αυτόματα στο τανκ του παίκτη.

Κατά την είσοδο στη λειτουργία των ιστορικών μαχών με ένα τανκ, συμβαίνουν ορισμένες αλλαγές:

  • τα εμβλήματα αντικαθίστανται με τυπικά.
  • Τα εμβλήματα της φυλής είναι κρυμμένα.
  • Εάν το τανκ δεν έχει εφαρμοστεί κατάλληλο τύπο καμουφλάζ, το τανκ πηγαίνει στη μάχη χωρίς καμουφλάζ.
Εάν εφαρμόστηκαν επιγραφές στη δεξαμενή, παραμένουν αμετάβλητες.

Τα πυρομαχικά για την ιστορική μάχη ανταποκρίνονται στα πραγματικά, τόσο στον αριθμό των οβίδων όσο και στον τύπο τους.

Τα ιστορικά πυρομαχικά αγοράζονται αυτόματα όταν πατήσετε το Battle! Το κόστος των πυρομαχικών εμφανίζεται στο παράθυρο συντήρησης του τανκ και όταν τοποθετείτε τον δείκτη του ποντικιού πάνω από τη γραμμή πληροφοριών στο παράθυρο ιστορικής μάχης.

Τα κοχύλια μπορούν να αγοραστούν μόνο για πιστώσεις, μόνο για χρυσό εντός του παιχνιδιού ή για πιστώσεις και χρυσό, ανάλογα με τον τύπο των κοχυλιών.

Εάν ο παίκτης δεν έχει αρκετά χρήματα για να αγοράσει πυρομαχικά, θα προειδοποιηθεί σχετικά με ένα ειδικό μήνυμα.

Μετά το τέλος της μάχης, επιστρέφονται στον παίκτη χρήματα (χρυσός παιχνιδιού ή πιστώσεις) για αχρησιμοποίητα πυρομαχικά.

Η διάρκεια μιας ιστορικής μάχης είναι τυπική - 15 λεπτά. Οι συνθήκες νίκης είναι επίσης στάνταρ: αιχμαλωτίστε την εχθρική βάση ή καταστρέψτε όλα τα εχθρικά άρματα μάχης.

Εάν μια ιστορική μάχη λάβει χώρα στη λειτουργία "Standard Battle" ή "Encounter Battle", τότε οι ομάδες κατανέμονται τυχαία μεταξύ των βάσεων. Στη λειτουργία Assault, οι βάσεις εκχωρούνται στα μέρη της σύγκρουσης με αυστηρά καθορισμένο τρόπο.

Δεν υπάρχουν αλλαγές στο πλήρωμα του τανκ σε ιστορικές μάχες. Τα εφέ συγκέντρωσης εμπειρίας πληρώματος και δεξιοτήτων παραμένουν τα ίδια όπως σε οποιαδήποτε άλλη λειτουργία.

Η εμπειρία παιχνιδιού και οι πιστώσεις σε ιστορικές μάχες συγκεντρώνονται με τον ίδιο τρόπο όπως στην τυπική λειτουργία. Τα στατιστικά στοιχεία παικτών για ιστορικές μάχες υπολογίζονται ξεχωριστά και μπορούν να προβληθούν επιλέγοντας το κατάλληλο στοιχείο στην καρτέλα "Στατιστικά" της οθόνης "Επιτεύγματα".

Η εξισορρόπηση των μαχών του παιχνιδιού διαφέρει από την τυπική. Ο σχηματισμός ομάδων γίνεται ανάλογα με το βάρος ισορροπίας συγκεκριμένων οχημάτων μάχης που συμμετείχαν σε μια δεδομένη μάχη.

Στην ενημέρωση 9.0, μπορείτε να λάβετε μέρος μόνο σε ιστορικές μάχες· η δυνατότητα να παίξετε σε μια διμοιρία θα προστεθεί σε μία από τις επόμενες ενημερώσεις.

Η τυπική συνομιλία μάχης είναι διαθέσιμη χωρίς περιορισμούς.

Η λειτουργία "Ιστορική μάχη" είναι διαθέσιμη σε κάθε παίκτη. Το gameplay του mode αντιστοιχεί στο συνηθισμένο gameplay σε τυπικές μάχες. Ταυτόχρονα, τα χαρακτηριστικά των οχημάτων εξισορρόπησης, η σύνθεση των ομάδων και η ιστορική διαμόρφωση των οχημάτων μάχης θα επιτρέψουν στους παίκτες του World of Tanks να αναπτύξουν πολλές νέες τακτικές και να ρίξουν μια διαφορετική ματιά στο αγαπημένο τους παιχνίδι.