Dragon Age Inquisition var man hittar handvapen. Dragon Age: Inquisition - Fantastisk utrustning för tidigt spel

Utvecklarna från BioWare har gjort ett fantastiskt jobb med crafting-systemet (skapa saker) i rollspelet. Tack vare det kan spelare tillverka sina egna vapen, rustningar och sköldar. Som ett resultat kan den bästa utrustningen i detta RPG inte bara erhållas från chefer eller dolda kistor, utan också skapas själv. Du bör dock inte glädja dig i förväg och tro att du kommer att kunna göra det bästa svärdet eller staben i spelet i början av din genomspelning. Faktum är att du först och främst måste hitta en bra skiss och sedan samla sällsynta material, och först då har du möjlighet att skapa ett föremål i verkstaden.

Därför är det ännu inte helt klart vad som är svårare - att få lila föremål (unika) eller skisser för kraftfulla föremål. Du bör alltså inte avskriva vapen och rustningar som faller från monster (främst från höga drakar) och som finns i välgömda skattkammare.

I den här guiden kommer vi inte bara att täcka de bästa vapnen av varje typ (enhands-, tvåhands-, pilbågar, stavar och dolkar) och sköldar, utan vi kommer också att presentera listor över unika vapen. Tyvärr kan de ännu inte kallas kompletta, eftersom det finns många gömställen i "Inkvisitionen" som ingen ännu har kunnat upptäcka. Kanske kommer du att bli ägare till något hittills osynligt vapen. I det här fallet, se till att dela denna kunskap med oss ​​i kommentarerna till guiden så att andra spelare vet om ditt fynd.

När vi tillverkade vapen och sköldar tog vi inte hänsyn till den tioprocentiga bonusen som erhölls från specialmaterial (t.ex. draktand). Låt oss förklara - i spelet, förutom de vanliga hantverksplatserna, finns det speciella slots där du kan lägga till ett föremål som berörs av en skugga (det ger föremålet en unik förmåga), eller ett material som med en sannolikhet på tio till hundra procent ökar alla egenskaper hos föremålet. Se till att använda dem när du tillverkar utrustning för att maximera dess användbarhet.

Förresten, att spara/ladda hjälper inte i det här fallet. Därför, om du vill få ett förbättrat föremål, måste du göra följande: spara, skapa ett onödigt föremål och använda en draktand (i det första fallet är det osannolikt att du får en förbättring) och sedan skapa saken vi behöver redan (i det andra fallet fungerar förbättringen vanligtvis). Om det inte var möjligt att förbättra föremålet andra gången, laddar vi den tidigare sparade och gör två onödiga föremål, och tredje gången - föremålet vi behöver.

En-handad

I Dragon Age: Inquisition bärs vanligtvis enhandsvapen av stridsvagnar (krigare utrustade med sköldar). Av denna anledning är huvudparametrarna för detta vapen fysik och styrka, tack vare vilken en närstridskämpe kan motstå ett stort antal attacker och samtidigt orsaka så mycket skada som möjligt på fienden. Om vi ​​tittar på skisserna är de bästa för hantverk: Graverad yxa med ett bockskägg och Wrath of the Serpent. Den första faller slumpmässigt från kistor som är avsedda för spelare över nivå sexton, och den andra kan hittas i Whistling Wastes i en grav belägen nordost om Staty Camp.

För en stridsvagn är Serpent's Fury-yxan att föredra, eftersom den har en stödöppning som ökar fysik. Låt oss därför överväga det - för hantverk bästa versionen vi kommer att behöva följande resurser: dragon bone och everite. Metall behövs för attackslitsar, och ben används för skada och stöd. Således får vi ett utmärkt enhandsvapen med en utmärkt skada per sekund-indikator: 279 DPS.

Obs: Vi påminner dig om att förstärkare, runor och ytterligare föremål inte beaktas. Tillsammans med dem överskrider DPS lätt trehundra enheter.

När du undersöker sällsynta vapen kommer du att märka att endast Song of the Swamps-yxan, utfärdad för att fullborda speciella uppdrag på krigsbordet, som är direkt relaterade till Hero of Ferelden - huvudpersonen i Dragon Age: Origins. Om han dog i den första delen, kommer det inte att finnas några ytterligare uppdrag med honom i Inquisition.

Unika enhandsvapen:


Tvåhänt

Skadare är utrustade med tvåhandsvapen (gör maximal skada på fienden). Oftast hittas unika tvåhandsvapen, det vill säga att hitta en skiss av en kraftfull yxa eller tvåhandssvärd är otroligt svårt. Av skisserna är den mest kraftfulla receptet på War Hammer, som slumpmässigt faller ut ur kistor som ligger på högnivåplatser. Du kanske inte får det under hela spelets genomspelning, så vi rekommenderar att du uppmärksammar lila vapen, som är mycket lättare att få tag på.

Vissa kraftfulla tvåhandsvapen säljs av köpmän, som Siege's End, men deras priser är ibland svindlande. Om du ännu inte har kunnat skrapa ihop ett tillräckligt antal guldmynt rekommenderar vi att du tillverkar vanliga tvåhandssvärd, hammare och yxor. I det här fallet måste du öka egenskaperna för attack, styrka och pansarpenetration. En bra skiss av en yxa som heter Hossberg Twainer kan köpas från en köpman i fästningen Suledin (Emprise du Lyon).

När det gäller det bästa unika vapen, då anses Sulevin-bladet vara det mest kraftfulla, som kan användas av en krigare som har nått den tjugonde nivån. För att få det måste du gå igenom ett svårt uppdrag. För att starta det måste du ta dig till Emprise du Lyon-platsen och hitta liket av en köpman i bergen. I hans inventarie hittar vi en lapp som talar om det legendariska alvbladet. Efter detta öppnas åtkomst till militärbordet ny plats, där fragmenten av svärdet vi behöver finns.

Glöm inte att uppgradera ditt tvåhandsvapen med en stift och skaft för att öka dess egenskaper. För en tvåhandare är det viktigaste att öka sannolikheten för en crit och dess storlek. Installera även runor som ökar skadan på ett svärd, hammare eller yxa.

Unika tvåhandsvapen:

Vi går från vanliga vapen till magiska vapen, som används av trollkarlar och trollkarlar av alla slag. Bland de unika stavarna finns det några ganska intressanta exemplar, men de är alla sämre än föremål som du kan tillverka själv. Lila stavar faller vanligtvis från höga drakar eller historiebossar, och några kan köpas från köpmän för fantastiska pengar. De bästa skisserna inkluderar följande recept: den utmärkta Mortalitasi-personalen och den utmärkta Archon-personalen. Deras standard DPS är 115 enheter. Den första kommer att vara mer effektiv för magikern, men sannolikheten att ta emot den andra personalen är mycket högre.

Faktum är att den utmärkta Archon-personalen tilldelas för att ha utfört ett antal uppgifter om en spion på militärbordet i kommandohögkvarteret, som dyker upp efter att ha slutfört Iron Bulls personliga uppdrag (du måste förhindra att Qunari-skeppet sprängs upp). När vi gör den använder vi drakben och tyg på tredje nivå, vilket ökar magin.

När det gäller unika vapen är de bästa stavarna: Yavanalis och Void Staff. Båda kan köpas från köpmän (i fästningen Suledin och huvudstaden Orlais). Void Staff kan också erhållas genom att döda High Dragon Hivernal. Naturligtvis är dessa stavar sämre än hemgjorda föremål, men de är också ganska bra.

Om du av någon anledning inte kunde få skisserna ovan, kan ett bra alternativ till dem vara personalen på den första trollkarlen, vars standard-DPS också är 115 enheter, men tillverkningsmaterialet ökar samtidigt inte helt nödvändiga egenskaper hos magikern. Du kan köpa detta recept från en köpman i Suledin fästning.

Unika stavar:

Archers in Inquisition blir de största skadedealern i de senare stadierna av spelet. Tack vare sina speciella förmågor kan de tillfoga fienden otrolig skada. Dessutom är karaktärer i den här klassen långt ifrån fiender under strid, och därför riskerar de inte att dödas, vilket inte kan sägas om lönnmördare, som måste vara mitt i striden.

Om vi ​​tittar på skisserna är en av de mest kraftfulla bågarna den utmärkta spetsiga långbågen, vars DPS är 172 enheter. Det finns även en svanlångbåge med samma skada per sekund, men lite olika slitsar för material. Det är mycket svårare att hitta, så låt oss titta på "spiken". Du kan hitta en skiss för det i tomtarnas grav, som ligger i Whistling Wastes. För att skapa den bästa versionen av denna båge behöver vi följande material: drakfjäll, webbing och ben, samt snufflerskinn eller allroundfjäll (används för stödslitsen).

Som ett resultat kommer vi att ha ett utmärkt långdistansvapen med en hög andel pansarpenetration. Detta gör det möjligt för bågskytten att enkelt hantera välskyddade mobs, såväl som höga drakar, som ofta skapar ytterligare rustningar åt sig själva. Om vi ​​pratar om sekundära enheter använder vi i det här fallet ett fint handtag. Det ökar chansen för en crit och vapenens penetrerande kraft. Du kan använda vilken runa som helst, men vi rekommenderar att du använder en vanhelgande sten, eftersom vi huvudsakligen kommer att behöva bekämpa levande varelser.

Bland de unika vapnen är det mest kraftfulla gripens långbåge, som kan bäras av bågskyttar som har nått nivå arton. Per sekund är han kapabel att tillfoga 170 enheter skada till vilken fiende som helst. Bra vapen, men hemlagad är fortfarande bättre.

Unika bågar:

Förutom pilbågar kan rånare också bära dolkar. De som orsakar mest skada är de som skapas oberoende. Dessa inkluderar till exempel ett utmärkt blad med två kurvor, som kan hittas i en av tomtarnas gravar som ligger i Whistling Wastes. Dess DPS når 341 enheter. För att skapa det bästa alternativet behöver vi drakfjäll och ben.

Vi har till vårt förfogande utmärkta dolkar med avsevärda bonusar till kritor, list och skicklighet. Glöm inte att också skapa ett tätt handtag för de parade bladen. För att skapa den behöver du everit och andra sällsynta material som ökar sannolikheten för kritisk skada och dess storlek. När det gäller runor rekommenderar vi att du installerar en som lägger till elementär skada. I det här fallet kommer du att kunna orsaka ytterligare skada på nästan alla fiender, och inte bara separata grupper(drakar, odöda, människor etc.).

Naturligtvis kommer du inte att få tillgång till en sådan dolk och material direkt. Därför rekommenderar vi att du först använder björnskinn för pyssel, vilket du bör ha i överflöd. Då ska du använda huden på snufflaren (detta är ett litet och fridfullt djur som bor i Emprise du Lyon).

Om vi ​​pratar om unika dolkar så finns det gott om dem i spelet och till en början kommer de att vara betydligt överlägsna skissversionerna. Särskild uppmärksamhet uppmärksamma Agony och Walking Death. De ger mer än trehundra enheter av skada per sekund och har bra bonusar till de egenskaper som krävs för en rånare. Agony är i Solasan-templet i rummet med Pride-demonen (du måste öppna alla dörrar), och vi får Walking Death efter att ha dödat den höga draken Highland Destroyer (bor i Emprise du Lyon).

Om du bestämmer dig för att få den bästa skölden i spelet, måste du återigen leta efter motsvarande skisser. Tyvärr är unika sköldar i detta fall inte så starka. En av de bästa anses vara en polerad sköld. Den sjunker slumpmässigt från nivå tre kistor, som huvudsakligen finns på platser som Emprise du Lyon och Whistling Wastes. När du skapar sköldar, öka de egenskaper som ökar karaktärens försvar mot närstrid och avståndsattacker. Om du inte har rätt material kan du öka din HP (hälsopoäng). Att skapa det bästa alternativet För att göra en polerad sköld behöver du följande material: alfjäll, everit och drakben. Som ett resultat får vi ett föremål vars rustning är 48 enheter.

Sköldar av unik natur är något sämre än de som vi själva kan skapa. Till exempel har kejsarens sköld en rustningsklassning på endast 33 enheter. Men han har en utmärkt bonus - han återställer femton procent av sin hälsa från alla skador som tas emot var tionde sekund. Du kan hitta den i Val Royeaux från en handlare i en butik. Magol säljs i Skyhold. När det gäller dess egenskaper är den sämre än skölden som beskrivs ovan, men i mitten av passagen kan den vara mycket användbar.

Detta avslutar vår guide till det bästa vapnet och sköldar i Dragon Age: Inquisition. Som du kan se har spelet en enorm mängd av en mängd olika vapen, vilket kan vara svårt att få tag på. Därför önskar vi dig lycka till i denna komplexa och svåra fråga!

Spelet har ett stort antal vackra och attraktiva vapen utan skisser, men de är svåra att få tag på, eller när du fick dem visade de sig vara för svaga i egenskaper och nivån är för låg. Denna mod är inriktad på att eliminera detta nonsens. För att lösa detta problem ersatte författaren några skisser av vapen på 1: a nivån (skjutbanan). De nyuppkomna skisserna tillhör 4:e nivån (tier), meninnehåller 2 celler (per det här ögonblicket Du kan inte lägga till nya celler, utan bara öka mängden material för dem) plus en cell för utmärkt material.

För närvarande redo:

  • Star Fang är ett unikt svärd endast tillgängligt i MP. Byte av skissen av templarsvärdet på 1:a nivån (skjutgalleri).
  • Thunderer - ersättning av skissen av personalen på 1:a nivåns överlöpare (skyttehallen). Grundskadan för skissen har ökats, eftersom staven inte kan förbättras annat än genom att sätta in en runa.
  • Dödsvakten - byte av skissen på vårdnadshavarens personal på 1:a nivån (skyttehallen). Personalen kan uppgraderas som all annan personal.
  • Agony (dolk) - ersättning för skissen av en böjd dolk 1:a nivån (skjutgalleri). Du kan bara infoga runor.
  • Långbåge med griffin - legendarisk rosett. Ersätter en skiss jaktbåge 1:a nivån (skjutgalleri). Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Den har en unik funktion - " Vid attack skjuter ett vapen 3 skott
  • Den enda inkarnationen - ersättning av skissen av en yxa med två bitar av den första nivån (skjutbanan).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Jump Attack"". Du kan bara infoga runor.
  • Evanura - byte av skissen av ett svärd med ett brett blad på 1: a nivån (skjutbanan).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Protective buff ( positiv effekt) ". Du kan bara infoga runor.
  • Utsmyckat stort svärd - sNamn på skissen av en slägga på 1:a nivån (skyttehallen).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Rampage"".
  • Inkvisitorns långsvärd är Cassandras startsvärd. ZNamn på skissen av en 1:a nivå mace (skjutgalleri).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Invigda blad". Du kan bara infoga runor.
  • Inkvisitorns sköld är Cassandras startsköld. ZSkissen innehåller 3 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Tapets horn"".
  • Pirate Captain's Machete - inspirerad av Isabellas amiralsrock. ZNamn på skissen av en yxa på 1:a nivån (skjutbanan).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Hån"". Kan uppgraderas som alla andra långsvärd.
  • Ny! Yavanalis - modellen av personalen är baserad på Hawk's Key från DA2 för magiker. ZNamn på skissen på personalen på en elev på 1:a nivå (skjutbana).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Permafrost"".
  • Ny! Tirddas Personal - s Namn på skissen av personalen för nybörjaren på den andra nivån (skjutbanan).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Eternal Flame"". Du kan bara infoga runor.
  • Ny! Inevitability - Meredith/Samsons svärd. Z Namn på skissen av ett Fereldens svärd på 1:a nivån (skjutbana).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "När man träffar kan "shield strike"-förmågan aktiveras.". Du kan bara infoga runor.
  • Ny! Tandade Qunari-blad - h Namn på skissen av ett svärd på första nivån (skjutbana).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Läkande 25% av mottagen skada". Du kan bara infoga runor.
  • Ny! Evighetens mars - h Namn på skissen av en rund sköld på 1:a nivån (skjutbanan).Skissen innehåller 3 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "10 % ytterligare skada för varje fiende inom 8 meter".
  • Ny! Shield of the Grey Warden Sentinel - h Namn på skissen av en droppformad sköld på 1:a nivån (skjutgalleri).Skissen innehåller 3 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Läkande 20% av mottagen skada".
  • Ny! Balanserad prickskyttbåge - z Amen skiss böjd pilbåge 1:a nivån (skjutgalleri).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Piercing Arrows"".
  • Ny! Armada Captain's Knife - förbättring av skissen och lägga till den till försäljning. Nu är han nivå 4 (nivå), istället för 2.
  • Ny! Blade of Tuna - union - dolk från Red Lyrium Reapers vapenpaket. Du kan bara infoga runor
  • Ny! Klyvande själar -Dolkmodellen är baserad på Hawk's Key från DA2 för rånare. ZNamn på skissen av en hållbar dolk på 1:a nivån (skjutbanan).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "30 % skada om den inte träffas".
  • Ny! Balanserad piratbåge - h Namn på skissen av en hållbar långbåge på 1:a nivån (skjutbanan).Skissen innehåller 4 celler + en cell för utmärkt material. Har en unik funktion - "Explosiva pilar"". Du kan bara infoga runor.

Det finns två sätt att få mycket bra utrustning nästan direkt efter Havens sandlåda. Eh, jag skriver det här istället för en länge planerad guide till hantverk. Eller istället för att beskriva mina äventyr på vägen till Cassandras hjärta. Men det som har vuxit har vuxit. Så, direkt, låt oss gå vidare till den första metoden - att få utmärkta recept nästan omedelbart efter att ha ockuperat Skyhold genom att investera värdefulla inkvisitoriska förmåner.

Denna metod är helt ärlig, men kräver allvarliga kostnader. Du kommer att behöva spendera så många som 3 inkvisitoriska förmåner - studera dem i Forces-grenen - Mage/Rogue/Warrior Schematics. Detta kommer att ge oss diagram över de översta vapnen och rustningarna på den andra nivån - de blå Masterwork. Med sådan utrustning är det fullt möjligt att gå upp till nivå 16, även om vi tillverkar den från material i nivå 1. Varför till den 16:e? Men bara om detta nedan.

Under tiden, låt oss prata om nackdelarna med den första metoden. Det största problemet är att för att öppna ritningarna kommer vi inte bara behöva spendera så många som 3 förmåner, utan också att vi innan dess måste investera 4 förmåner i Forces. Det är sant, vid det här laget kommer vi redan att ha två Hinterland-agenter - Lord Berand och Clemence. Men hur som helst, de två första måste i alla fall ta Massache's Method (+5% erfarenhet för att döda en fiende i strid, mycket användbar och precis som den allra första förmånen) och Underworld Knowledge (+50% erfarenhet för att läsa böcker och ytterligare .alternativ när du pratar med "underground"). Det vill säga ingen manöverfrihet, vare sig du vill det eller inte, och de första 5 förmånerna är strikt fördelade.

Den andra, men inte mindre betydande nackdelen är att dessa vapen och rustningar troget kommer att tjäna oss fram till nivå 18. Och då måste vi ändra dem till mer avancerade. Å andra sidan kommer perioden från nivå 10 till nivå 18 att ta minst ett par dagar. Men så många som 3 förmåner som skulle kunna användas för mycket mindre fredliga syften... I allmänhet med kort beskrivning Den första metoden är över som en klass.

Hissing Wastes - Tomb of Fairel

Låt oss fortsätta så att säga på långt håll. Det finns en sådan plats Väsande avfall, på den strategiska kartan ser ut Stoppa Venatoris aktivitet i väst, att öppna den kostar 20 Power. Där kommer vi garanterat att hitta de bästa uppläggen för militära vapen och tjuvvapen - de blå i 3:e nivån. Och utöver detta, om vi kommer dit på nivå 16+, kommer vi inte bara att kunna hitta dessa scheman, utan också helt enkelt odla otaliga resurser från den tredje nivån - på sprickor och bara monster.

Dessutom säljer köpmannen i kanjonen de bästa enkla (inte sällsynta) designerna för rustningar, hängslen och leggings för alla klasser (förresten, enligt rykten, om du tar förmånen Short List, så kommer blå versioner av dessa rustningar att finns också på rea, men jag fick bara en). Det kommer att vara värt alla pengar du tjänar på nivå 16, eller ännu mer. Men tro mig, de är verkligen värda det. Men det var ett talesätt, jag börjar faktiskt berätta historier.

Vi går smidigt vidare till den andra metoden, som inte är helt ärlig, men den bryter inte mot några lagar i spelet. Du kan komma till Hissing Wastes direkt efter att det öppnat. Och det är fullt möjligt att samla 20 krafter på nivå 8, även utan att gå genom det helt sandiga inlandet. Frågan är, vad ska karaktärer som ännu inte skakat inlandssanden från fötterna göra på High Level-platsen? Här är vad:

Få scheman för de bästa vapnen
- Få flera unika ringar (till exempel +10% Attack), om så önskas - ett obegränsat antal av dem
- Gräv upp så mycket du har tålamod för, Nevarrite och Volcanic Aurum (tier 3 metaller)
– Och plocka även alla möjliga örter, som vi dock inte riktigt kommer att behöva just nu

Här är egenskaperna hos vapenschemat (de är faktiskt de bästa i spelet):

Ormens vrede- enhandsyxa. Skada 204/276, slots: Skada: 17 metall, brott: 6 metall, nytta: 4 metall, brott: 4 metall. Finns i en grav nordost om Staty Camp. Totalt behövs 31 metaller för att skapa; i ytterligare fack är Everite (+ för att attackera) eller Nevarite (chans att bedöva vid stöten) önskvärt.

Serrated Greatsword- tvåhandshjälmsvärd. Skada 215/289, slots: Skada: 22 Metal, Utility 8 Metal, Utility 6 Metal, Offensiv: 6 Metal. Hittade i en grav i kanjonen. Totalt kräver hantverk 42 metaller.

Dubbla böjda blad- en dolk, träffar området. Skada 251/341, spår: Skada 11 Metall, Utility 5 Läder, Utility 3 Läder, Utility 3 Läder. Finns i en grav i sydväst på kartan (Begravningsplats). För att tillverka ett par dolkar behöver du bara 22 metaller, absolut vilken metall som helst.

Spiked Longbow- lök. Skador 128/172, slots: Skador: 22 Metall, Utility: 8 Läder, Offensiv: 6 Läder, Offensiv: 6 Tyg. Hittat i en grav nära Sand Crags Camp. Dessutom 22 metaller för hantverk.

Tyvärr finns det inget diagram över en magisk stav, men om magikern i ditt härliga team är engagerad i stöd och kontroll, så är detta absolut obetydligt i detta skede. Tja, tyvärr är det ingen mening att ge egenskaperna hos Legion of the Dead-rustningen. För det första är det bara lämpligt i ett fall - om det finns en dvärgkrigare i sällskapet. Med tanke på att den enda gnomen är maffian Varric (som inte på något sätt är en krigare), kan vi bara anta att denna rustning är avsedd exklusivt för din GPG-gnome. Förresten, för det andra kan varken hängslen eller leggings läggas till denna rustning.

Utöver mönstren hittar vi följande smycken:
- Superb Ring of Attack (+10%)
- Superb Ring of Critical Damage (+20 %)
- Superb Ring of Guard Penetration (+20%)
- Fantastisk blödningsring (+10%)
- Fantastiskt bälte av närstridsförsvar (+10%)

Vad krävs för att få all denna rikedom på (löjligt) nivåer 8-10? Men bara en tjuv med Stealth-färdigheten (helst uppgraderad) och en snabb häst (och inte det ursprungliga tjatet). Vi kommer att gå runt alla motståndare och dra nytta av vår hastighetsfördel. Och där det är omöjligt att gå runt, kommer vår tappra tjuv att smyga sig in. Så, låt oss gå till nästa inlägg, annars har det här redan växt.