Fuskkoder för dont star. Don't Starve: konsolkommandon

På senare tid har spel blivit allt populärare, speciellt de där du behöver överleva. Spelet Don't Starve är inget undantag. Spelet har konsolkommandon för enspelarläge, men om en person är serveradministratör kan du använda dem där och ha kul med vänner.

Hur man aktiverar konsolen

För att ringa upp konsolen och använda konsolkommandon i Don't Starve behöver du bara trycka på "~"-tangenten. Konsolen öppnas, varefter du kan ange koder. Detta görs extremt snabbt, det kommer inte att vara några problem Om du behöver stänga konsolen, för detta måste du trycka på CTRL + L samtidigt.

Konsolkommandofunktioner och kommandon

Med din hjälp kan du enkelt få nästan alla föremål från spelet, kalla fram vilken varelse som helst, bli odödlig och mycket mer. För att ringa och ta emot olika saker måste du först ta reda på artikelns ID och först därefter använda konsolkommandon i Don't starve. Så här är kommandona själva:

  1. c_godmode - gör spelaren odödlig. Spelaren kommer inte att få någon skada, du kan säkert utforska området.
  2. c_give "ID" + "Quantity" är en av de mest användbara koderna. I Don't Starve är konsolkommandon för saker väldigt vanliga, och med den här kan du få absolut vad som helst.
  3. c_speed är ett bra kommando som kan snabba upp eller sakta ner en karaktär. För att passera genom väggar och springa på vatten måste du ange ett nummer större än 35. Spelarens standardhastighet är 6.
  4. c_sethunger + "procent" kommer att förenkla uppgiften för alla spelare, för när du anger önskat nummer kan du omedelbart bli mätt och glömma hungern, eller omvänt bli hungrig. Behöver detta kommando för en översikt över olika mods.
  5. GetSeasonManager + (säsong på engelska) - detta kommando låter dig ställa in säsong, det vill säga vinter, sommar, höst eller vår. Snabbt och enkelt.

Faktum är att i Don't Starve är konsolkommandon extremt nödvändiga för alla spelare på grund av vissa buggar, eller om du inte vill dö, och det finns för många fiender.

Vem kan använda kommandon och vem kan inte

På olika servrar kan kommandon användas av en mängd olika personer. Till exempel kan servervärden, samma administratör, använda vilket som helst av ovanstående fusk när som helst. Värden kan också ordinera något av dessa fusk för spelare, det vill säga göra karaktären odödlig, ge honom något och så vidare. Däremot kan värden bevilja rättigheter att använda dessa kommandon till vilken spelare som helst, eller göra spelaren till en administratör så att han också kan använda kommandona. Detta kan göras via serverinställningarna.

Men vanliga spelare (eller som de ofta kallas - gäster) kan inte använda konsolkommandon. Mer exakt kan de använda det, men inte alla. Du kan till exempel skriva ett hjälpkommando eller ett teleporteringskommando, men ofta kan inte en enda gäst använda kommandon som odödlighet, utfärda ett föremål och så vidare. Men glöm inte att allt detta beror på servern och till och med på värden själv. Det finns separata servrar som är designade speciellt för roliga saker, det vill säga det finns också de där vem som helst kan känna sig som en administratör, flyga runt på kartan, få oändliga saker och så vidare. Allt detta beror på serverskaparen.

Du kan ringa upp konsolen genom att trycka på tilde "~" (E-knappen) på tangentbordet. Den kan stängas genom att trycka på Ctrl + L. När du öppnar konsolen fryser speltiden inuti. Konsolen lades till i uppdateringen A Little Rain Must Fall. I konsolen kan du inte skriva ett ryskt kolon och semikolon, fusket fungerar inte på detta sätt.
Om du behöver ange ett kommando mer än en gång, skriv det kommando du vill ha, tryck på Enter, öppna konsolen igen och tryck på uppåtpilen. Kommandot du angav tidigare kommer att visas i konsolen.
Och i uppdateringen The End Is Nagh låste utvecklarna konsolen, men den kan låsas upp. För att göra detta, leta reda på mappen Klei (du måste titta i Dokument), och hitta sedan en fil i den som heter settings.ini. Öppna filen med Notepad och hitta den här raden:

ENABLECONSOLE = falskt

Ändra raden så här:

Konsolen bör nu fungera.

VIKTIGT!!!Utan detta kommer konsolen inte att öppnas!!!

För att använda de sju genvägskommandona nedan MÅSTE du använda följande kommando:
kräver "konsolkommandon"
även i konsolen

Konsolkommandon - Don't Starve

Tillkalla vilken varelse eller struktur som helst
c_spawn("Prefab namn", kvantitet)
Ändra hälsoprocent
c_sethealth(Hälsoprocent)
Ändrar procentandelen av förstånd
c_setssanity(sanity percentage)
Förändring i mättnadsprocent
c_sethunger(mättnadsprocent)
Kalla alla föremål till inventeringen
c_give("Prefab namn", kvantitet)
Gudläge (oändlig hälsa, hunger och förstånd)
c_godmode()
Fart
c_speed(Speed)
Normal - 6. Lite snabbare - 10. Passerar genom väggar, föremål och går på vatten - från 15 till 40.
Alla recept och gratis skapande
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()s
Max hälsoförändring
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Amount)
Förändring i maximal mättnad
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Quantity)
Ändra maximal förnuft
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Quantity)
Hungerpaus
GetPlayer().components.hunger:Paus(X)
X - välj: sant - aktivera. false - stäng av.
Förvandling till en bäver (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleportera till föremål/djur
c_gonext("prefab")
Du flyttar till närmaste sådant objekt.
Ta bort ett föremål/djur
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Låser upp karaktärer
Vide
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
Wolfgang
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
Flätbotten
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
Vedartad
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
Wes
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell")
Alla
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Sparar profilinställningar
GetPlayer().profile:Save()
Öppna en karta
GetWorld().?minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)?
Hoppa över en dag
?GetClock():MakeNextDay()
Hoppar över några dagar
för x = 1, 50 gör GetClock():MakeNextDay() slut
Ställa in tid på dygnet
GetClock():SetSegs(Tid på dagen, kvällen, natten)
Summan av tiden måste vara lika med 16.
Hoppa över en fas på dagen
GetClock():NextPhase()
Börja sommaren
GetSeasonManager():StartSummer()
Börja vintern
GetSeasonManager():StartWinter()

Börja våren (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Börja hösten (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Börjar regna
GetSeasonManager():StartPrecip()
Stoppa regnet
GetSeasonManager():StopPrecip()
Spelare träffad av blixten
?GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Att bli träffad av blixten under markören
?print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Om du avslutar spelet kommer hela kartan som öppnas med konsolen att bli outforskad igen.
God Mode stängs av om du:
Gick in i eller lämnade grottan.
Gick in i spelet igen
Vi sov.
Hoppade in i ett maskhål.
Använde telelokaliseringspersonalen.
Att spela som Woody förvandlades till en bäver.
Teleporteras med hjälp av en lat utforskare

Aggressiv
Namn Kallelsekod Tom
Spider Queen spiderqueen skog/monster/spiderqueen
Rådjur Cyclops rådjur vanliga/monster/hjortklumpar
Ancient Guardian minotaur grotta/monster/minotaur
Hög fågel tallfågelskog/monster/talfågel
Hundhundsmonster/hund
Hellhound firehound monster/firehound
Ishund ishundsmonster/ishund
Groda groda skog/djur/groda
Spindel spindelskog/monster/spindel
Spider warrior spider_warrior skog/monster/spider_warrior
Cave spider spider_hider grotta/monster/spider_hider
Spitter spider_spitter grotta/monster/spider_spitter
Djup spider spider_dropper grotta/monster/spider_dropper
Killer Bee killerbee skog/monster/killerbee
Myggmyggskog/monster/mygga
Pigguard pigguard common/character/pigguard
McBean senior valrossskog/djur/valross
McBean Jr. liten_valrossskog/djur/liten_valross
Mekaniskt hästriddare schackbräde/riddare
Skadad häst knight_nightmare grotta/monster/knight_nightmare
Mekaniskt elefantbiskop schackbräde/biskop
Skadad elefant bishop_nightmare grotta/monster/bishop_nightmare
Mekaniskt tornschackbräde/rook
Skadad rook_nightmare grotta/monster/rook_nightmare
Merm merm skog/djur/merm
Tentakelkärr/monster/tentakel
Liten tentakel tentakel_pelare_arm grotta/monster/tentakel_pelare_arm
Lureplant grotta/lureplant
ögonplanta grotta/ögonplanta
Spöke spöke vanligt/monster/spöke
Deep Worm maskgrotta/monster/mask
Musselisk fladdermusgrotta/monster/fladdermus
Svälj slurper grotta/monster/slurper
Grottapa apa grotta/monster/apa
Crawling horror crawlingnightmare monsters/crawlingnightmare
Mardrömsnäbb mardrömsnäbb monster/mardrömsnäbb

Namn Kallelsekod Tom
Grävling björn bärare allmänning/monster/bärare
Älg (Gäs) älgvanlig/monster/älg
Trollslända vanlig/monster/trollslända
Warg warg warg
Leaf Treant Minion birchnutdrake birchnutdrake
Vråkvråkallmänning/monster/vråkvråk

Neutral
Namn Kallelsekod Tom
Ent(gran) leif allmänning/leif
Ent(knuten gran) leif_sparse common/leif_sparse
Jätte tentakel tentakel_trädgård grotta/monster/tentakel_trädgård
Bi biskog/monster/bi
Beefalo beefalo skog/djur/beefalo
Baby beefalo babybeefalo skog/djur/babybeefalo
Koalefant_sommar skog/djur/koalefant_sommar
Övervintrande koalefant koalefant_vinter skog/djur/koalefant_vinter
Småfågel teenbird common/teenbird
Pingvinpingvinskog/djur/pingvin
Pig pigman common/karaktärer/pigman
Hare bunnyman common/karaktärer/bunnyman
Stenhummer stenig grotta/monster/stenig
Slugmouth slurtle grotta/slurtle
Krampus krampus monster/krampus
Endast i Don't Starve: Reign of Giants
Namn Kallelsekod Tom
Volt-get blixtbock allmänning/monster/blixtbock
Raccooncat catcoon varelser/catcoon

Passiv
Namn Kallelsekod Tom
Jätte tentakel tentakel_pelare grotta/monster/tentakel_pelare
Fjäril fjäril skog/vanlig/fjäril
Eldflugor Eldflugor vanliga/föremål/eldflugor
Turkiet perd skog/djur/perd
Kanin kaninskog/djur/kanin
Korpkråkskog/djur/kråka
Röd fågel rödhake skog/djur/rödhake
Snöfågel robin_vinter skog/djur/robin_vinter
Småfågel småfågel vanlig/småfågel
Mandrake mandrake common/mandrake
Ulipakha snurrgrotta/snurtle
Krypande skräck krypande skräckmonster/krypande skräck
Terrorbeak terrorbeak monster/terrorbeak
Trasig mekanism schackskräp1 vanligt/objekt/schackskräp1
Endast i Don't Starve: Reign of Giants
Namn Kallelsekod Tom
Baby Lucy mossling vanlig/monster/mossling
Mullvadsmask mullvad skog/djur/mullvad
Glommer glommer common/creatures/glommer

Unik
Namn Kallelsekod Tom
Chester chester common/chester
Abigail abigail common/monsters/abigail
King of Pig pigking common/objekt/pigking

Växter
Namn Kallelsekod Tom
Växt växt_normal gemensam/objekt/växt_normal
Planta skog/föremål/planta
Grävt upp planta grävt_sapling common/objekt/grävt_sapling
Gräs f

Konsolen är en del av spelgränssnittet avsett för input spellag. Du kan ringa upp konsolen genom att trycka på tilde "~" (E-knappen) på tangentbordet. Den kan stängas genom att trycka på Ctrl + L. När du öppnar konsolen fryser speltiden. Lades till i A Little Rain Must Fall-uppdateringen. I konsolen kan du inte skriva med ett ryskt kolon eller semikolon.

Om du behöver ange ett kommando mer än en gång, skriv det kommando du vill ha, tryck på Enter, öppna konsolen igen och tryck på uppåtpilen. Kommandot du angav tidigare kommer att visas i konsolen.

I The End Is Negh-uppdateringen låste utvecklarna konsolen, men den kan låsas upp.

Algoritm: 1.Mina dokument 2.Mapp "Klei" 3.settings.ini. Öppna filen med Notepad och hitta den här raden:

ENABLECONSOLE = falskt
4. Ändra raden så här:

ENABLECONSOLE = sant
Konsolen bör nu fungera.

Konsolkommandon för spelet svälter inte

Möjligheter
Konsolen öppen
Med hjälp av konsolen kan du:
Kalla vilken varelse som helst.
Kalla vilken struktur som helst (växter, byggnader)
Öppna hela kartan över området.
Bli odödlig.
Allt annat tillhandahålls av utvecklarna.
DebugSpawn
Allmän form:
DebugSpawn("sträng")
DebugSpawn är ett direktiv för att "kalla" spelobjekt. I själva verket, inuti programmet, är detta direktiv ett anrop till motsvarande funktion, som tar minst ett argument. Detta argument är en bokstavlig sträng. Om den angivna strängen matchar ett av de fördefinierade namnen för objekt, kommer programmet att skapa ett nytt motsvarande objekt på den plats där markören är placerad.
Listan över namn som definieras i programmet är
Lag
För att använda de sju genvägskommandona nedan MÅSTE du använda följande rad: require "consolecommands"
Tillkalla vilken varelse eller struktur som helst
c_spawn("Prefab namn", kvantitet)
Ändra hälsoprocent
c_sethealth(Hälsoprocent)
Ändrar procentandelen av förstånd
c_setssanity(sanity percentage)
Förändring i mättnadsprocent
c_sethunger(mättnadsprocent)
Kalla alla föremål till inventeringen
c_give("Prefab namn", kvantitet)
Gudläge (oändlig hälsa, hunger och förstånd)
c_godmode()
Om du aktiverar gudsläget medan du är i spöktillstånd, kommer läget inte att slås på, men karaktären kommer att återupplivas med meddelandet "Spelaren... blev återupplivad på grund av sin egen dumhet."

Fart
c_speed(Speed)
Normal - 6. Lite snabbare - 10. Passerar genom väggar, föremål och går på vatten - från 15 till 40.

Alla recept och gratis skapande
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Max hälsoförändring
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Amount)
Förändring i maximal mättnad
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Quantity)
Ändra maximal förnuft
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Quantity)
Hungerpaus
GetPlayer().components.hunger:Paus(X)
X - välj: sant - aktivera. false - stäng av.

Förvandling till en bäver (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleportera till föremål/djur
c_gonext("prefab")
Du flyttar till närmaste sådant objekt.

Ta bort ett föremål/djur
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Låser upp karaktärer
Vide

Wolfgang

Wendy

WX-78

Flätbotten

Vedartad

Wes

Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell")
Alla
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Sparar profilinställningar
GetPlayer().profile:Save()
Öppna en karta

Hoppa över en dag
​GetClock():MakeNextDay()
Hoppar över några dagar
för x = 1, ""50"" till GetClock():MakeNextDay() slut
Ställa in tid på dygnet
GetClock():SetSegs(Tid på dagen, kvällen, natten)
Den totala tiden måste vara 16.

Hoppa över en fas på dagen
GetClock():NextPhase()
Börja sommaren
GetSeasonManager():StartSummer()
Börja vintern
GetSeasonManager():StartWinter()
Börja våren (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Börja hösten (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Börjar regna
GetSeasonManager():StartPrecip()
Stoppa regnet
GetSeasonManager():StopPrecip()
Spelare träffad av blixten
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Att bli träffad av blixten under markören
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()))))
Svälta inte tillsammans
Förbud mot rörelseprediktion
Spelet börjar stamma, men spelaren är exakt där den visas på skärmen.

ThePlayer:EnableMovementPrediction(false)
Visa ett meddelande
c_announce(Text)
Visa meddelanden med jämna mellanrum
c_announce(Text, Mellanrum)
Stoppa periodiska meddelanden
c_announce()
Spara spelet
c_save()
Återställ räddningar
Om argumentet är tomt kommer det att rulla tillbaka 1 spara

c_rollback(Antal sparade)
Att avsluta arbetet
Att spara är valfritt. Ställ in argumentet på false så att spelet inte sparas. Om argumentet är tomt bevaras det

c_shutdown(true/false)
Starta om servern
Att spara är valfritt. Ställ in argumentet på false så att spelet inte sparas. Om argumentet är tomt sparas det inte.

c_reset(true/false)
Återskapa världen
Den gamla världen är borttagen

c_regenerateworld()
Ta bort tecken och gå till valskärmen
c_despawn(spelare)
Lista över aktiva spelare
c_listplayers()
Lista över alla spelare
c_listallplayers()
Få objektet under markören
Dess modifiering är möjlig. Verifiering av funktionsmekanism krävs

c_sel()
Speleologens kit
Karaktären får ett antal föremål och inlärda recept

c_testruins()
Gör användaren osynlig
c_makeinvisible()

Anteckningar

Öppna kartan: Om du avslutar spelet kommer hela kartan som öppnas med konsolen att bli outforskad igen.
God Mode: God Mode stängs av om du:
Gick in i eller lämnade grottan.
Gick in i spelet igen
Vi sov.
Hoppade in i ett maskhål.
Använde telelokaliseringspersonalen.
Att spela som Woody förvandlades till en bäver.
Teleporteras med hjälp av en lat utforskare
Länk till manualen för detta spel

Kommandokonsolen är aktiverad som standard. Om det av någon anledning inte är det, måste du först göra några justeringar i din settings.ini för din lagring. Detta kan hittas i mappen "donotstarve", som finns i följande sökvägar:

Windows, Mac: \Klei\DoNotstarve\settings.ini

Linux:
Leta upp settings.ini och öppna den med Notepad och där det står ENABLECONSOLE = false och skriv om det som ENABLECONSOLE = true och spara sedan dokumentet.

Sedan för att öppna konsolen medan du är i spelet genom att trycka på "~" som standard på engelska tangentbord. Detta kan ändras när som helst i kontrollmenyn. Du kan också dölja konsolmenyn igen genom att trycka på Ctrl + L.

Du måste köra det här kommandot en gång för att aktivera konsolkommandon:

RunS​script("consolecommands")
Obs: Du måste ange varje kommando igen efter att ha laddat en värld.

Enkla kommandon
Spawn prefab
c_spawn("prefab", mängd)
Förbättrad DebugSpawn("prefab"), skapar mängden av vald "prefab" under muspekaren.

Ge objekt
c_give("prefab", summa)
Skapar mängden utvalda "prefab" i ditt lager. Fungerar endast med ryggsäckar och föremål som kan förvaras i inventariet.

Scenario (ej testat)
c_doscenario(scenario)
Tillämpa ett scenarioskript på urvalet och kör det.

Hälsa
c_sethealth(procent)
Ställer in din hälsa till vald procent. Obs! Använd bråktal 0,90 = 90 %.

Förnuft
c_setsanit​y(procent)
Ställer in ditt förstånd till vald procent. Obs! Använd bråktal 0,90 = 90 %.

Hunger
c_sethunger(procent)
Ställer in din hunger till vald procent. Obs! Använd bråktal 0,90 = 90 %.

Gudaläge
c_godmode()
Den kommer inte att tömma förnuft, hunger eller hälsa längre när den attackeras. Observera att du måste stänga av den och slå på den igen efter att ha passerat genom ett maskhål eller sovit för att den ska fungera.

Ställ in löphastighet
c_speed(värde)
Standard körhastighet är 1. 10 gör dig lite snabbare och med 40 kan du gå genom väggar och "över" vatten.

Det finns några andra kommandon, men de är svåra att använda och inte särskilt användbara.

Spelarkommandon
Kreativt läge
​GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()​
Du kan göra allt. Detta inkluderar föremål som du aldrig gjort tidigare.

Maximal hälsa
​​GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(värde)​
Ändra den maximala hälsan för dina karaktärer

Maximalt förstånd
​GetPlayer().components.sanity:SetMax(värde)​
Ändra maximal förnuft för dina karaktärer

Maximal hunger
​GetPlayer().components.hunger:SetMax(värde)​
Ändra den maximala hungern för dina karaktärer

Pausa hungern
​GetPlayer().components.hunger:Pause(true)​
Dina karaktärer kommer inte att svälta längre.

Werebeaver
​GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)​
Förvandla Woodie till Werebeaver.

Världen befaller
Teleportera till Prefab
​c_gonext("prefab")​
Efter att ha tryckt på enter teleporteras du till den första numeriska instansen av den namngivna prefab. Om flera iterationer av prefab finns, kommer en lista över enhetsnumren att visas i konsolloggen, och varje efterföljande exekvering av samma kommando kommer att transportera spelaren från enhet till enhet i den ordning de genererades i världen.

Ta bort objekt under musen
​TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()​
När du har tryckt på enter raderas objektet under din mus

Avslöja karta
GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)​
Obs: kartan kommer att återgå till det normala efter att ha avslutat spelet eller bytt kartor, men alla nya områden kommer att förbli utforskade.

Hoppa över dagen
​GetClock():MakeNextDay()
Hoppar över den aktuella dagen.

Hoppa över fler dagar
​för x = 1, 50 gör GetClock():MakeNextDay() slut​
Hoppar över 50 dagar i det här exemplet. Byt ut 50 med antal dagar du vill hoppa över.

VARNING: För stora värden kan frysa spelet. (Beroende på datorns hastighet)

Hoppa över tidsenheter och uppdatera
LongUpdate(X)​
Hoppar över X tidsenheter och utför funktionen "LongUpdate" på världsobjekt

Obs: Det finns 30 tidsenheter per segment. För att hoppa över en hel dag kan man antingen använda LongUpdate(480) eller använda multiplikativa värden som LongUpdate(X*16*30) eller LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME), med X=dagar att hoppa över.

Ställ in segment
Användande:

​GetClock():SetSegs(dag,skymning,natt)
Ställer in antalet segment. Fel om det blir fler än 16. Exempel:

​GetClock():SetSegs(14,1,1)
Mycket lång dag, mycket kort skymning och natt (ett segment för skymning och ett för natten)

Hoppa över fas
​GetClock():NextPhase()​
Hoppar över den aktuella fasen.

Börja sommaren
​GetSeasonManager():StartSummer()​
Börja sommaren

Börja vintern
​GetSeasonManager():StartWinter()​
Börja vintern

För DLC är de ytterligare kommandona GetSeasonManager():StartSpring()​ och GetSeasonManager():StartAutumn()​

Börja regn
​GetSeasonManager():StartPrecip()​
Börja regna.

Stoppa regn
​GetSeasonManager():StopPrecip()​
Sluta regna.

Gör blixtnedslag
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))​
Blixtnedslag på spelaren. Kommer att träffa blixtledaren istället om det finns en i närheten

Mät avstånd
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Skriver ut avståndet mellan spelare och objekt under musen till konsolloggen (visas med Ctrl + L som standard).

Profilkommandon
Även om profilkommandon är permanenta och inte behöver göras varje gång, måste de utföras i ett spel. Du kan låsa upp flera tecken åt gången utan att behöva raden inklusive spara till det allra sista steget.

Lås upp Willow
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Willow. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp Wolfgang
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Wolfgang. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Wendy. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp WX-78. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp Wickerbottom
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Wickerbottom. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp Woodie
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Woodie. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp Wes
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Wes. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp Maxwell (karaktär)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Maxwell. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp Wigfrid (Reign of Giants DLC)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wigfrid")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Wigfrid. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp Webber (Reign of Giants DLC)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("webber")
GetPlayer().profile:Save()
Låser upp Webber. Behöver inte gå in igen efter första gången om du inte tappar dina profilinställningar.

Lås upp allt (för närvarande alla karaktärer)
​GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Diverse kommandon
Rensa bårhuset
ErasePersistentString("bårhus")​
Rensar bårhuset. Kräver stängning och återöppning av spelet för att ändringar ska ses.