Βαθμολογία πεδίο μάχης. Τι πρέπει να κάνω στα Battlefields; Για ένα άνετο παιχνίδι θα χρειαστείτε


Η αρχή της μάχης - όλοι γεμίζουν ενεργά τον εαυτό τους και προετοιμάζονται για μάχη (διανοητικά). Το πεδίο μάχης (στο εξής θα αναφέρεται ως BattleGround) μπορεί σίγουρα να θεωρηθεί μια πραγματικά ενδιαφέρουσα καινοτομία στο World of Warcarft. Το να δείξετε ποιος είναι πιο cool είναι αυτό που αναζητούν πολλοί παίκτες BG (απλώς θυμηθείτε τις ανατροπές των επιπέδων 10-29). Γιατί όμως υπάρχουν συνεχείς προσβολές, βρισιές και άλλες καταχρήσεις στο chat; Οι λόγοι μπορεί να είναι διαφορετικοί: έλλειψη θεραπευτών, ληστές και, φυσικά, εμπειρία παιχνιδιού. Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να αποκαλύψω μερικά λάθη που έγιναν από αρχάριους και άλλους, αλλά και να δώσω μερικές συμβουλές.
Πρώτον, μια μικρή ιστορία:
  • WoW: Κλασικό— Αρχικά, δεν υπήρχε BG στο παιχνίδι και ο κόσμος αρκέστηκε στους Hillsbrad Foothills. Στο patch 1.5 παρουσιάστηκαν τα πρώτα 2 BG: Warsong Gulch και Alterac Valley και στο 1.7 πρόσθεσαν το Arathi Basin. Υπήρχε ένα μικρό σύστημα κατάταξης. Απονεμήθηκαν τίτλοι για την αξία τους στον τομέα του PvP. Δεν έφτασαν πολλοί στην κορυφή.
  • WoW: The Burning Crusade- Εισήχθη μια αρένα και ένα νέο πεδίο μάχης - το Eye of the Storm. Η εμφάνιση της Αρένας δεν είχε καμία επίδραση στο BG. Οι αρένες ήταν για επαγγελματίες, γιατί μόνο αυτοί μπορούσαν να πάρουν υψηλές βαθμολογίες. Το BG παρέμεινε προπόνηση. Προστέθηκε ένα χαρακτηριστικό "Resilience Rating", το οποίο μειώνει τη ζημιά που λαμβάνεται σε μάχες PvP.
  • WoW: WoTLK— Ανάπτυξη του συστήματος PvP. Το νέο πεδίο μάχης ήταν η Ακτή των Αρχαίων (το αγαπημένο μου BG =)). Επίσης στο patch 3.2, προστέθηκε ένα άλλο πεδίο μάχης - το Island of Conquest. Εμφανίστηκε ένα σύστημα Random BattleG - το οποίο ισοφάρισε ελαφρώς τους οπαδούς του Arena και του BattleG. Πρώτες δοκιμές στον ενδοδιακομιστή BG - Lake of Ice Shackles. Ο αριθμός των πόντων τιμής που έλαβε έχει αυξηθεί κατακόρυφα (ειδικά στο τέλος).
  • Και τελικά Κατακλυσμός— Εισαγωγή των RBG (Rated Battlegrounds), 2 νέων BGs (Two Peaks, Battle for Gilneas) και του Tol Barad, ενός νέου BG στον διακομιστή.
Σήμερα θα εξετάσουμε το Warsong Gulch και το Arathi Basin.


Στο Warsong Gulch, που χωρίζει τους Barrens και το Ashenvale, ο πόλεμος μεταξύ της Horde και της Alliance συνεχίζεται. Η αιτία της σύγκρουσης ήταν ένα πριονιστήριο που χτίστηκε από ορκ της φυλής Warsong για να κόβουν δέντρα που προέρχονται από το Ashenvale, το οποίο προκάλεσε δυσαρέσκεια στα νυχτερινά ξωτικά από το φυλάκιο Silverwing.

Στόχος είναι η κατάληψη της σημαίας.Θα χρειαστεί να κλέψετε (ή να δανειστείτε) και να φέρετε 3 εχθρικές σημαίες στη βάση σας. Έχετε 25 λεπτά για να κάνετε τα πάντα για τα πάντα. Εάν οι ομάδες δεν μπορούν να φέρουν ούτε μία σημαία, κηρύσσεται κλήρωση. Εάν οι ομάδες είναι ίσες (για παράδειγμα, 2 σημαίες για τη Συμμαχία και 2 για την Ορδή), τότε στο τέλος του χρόνου η ομάδα που κερδίζει τελευταίοςέφερε τη σημαία.

Τακτική:

  • 4:3:3 (Ας τους κλωτσήσουμε!) - Μια τακτική κατά την οποία 4 άτομα παραμένουν για να φυλάξουν τη σημαία, τρία πηγαίνουν στο δωμάτιο με την εχθρική σημαία και οι υπόλοιποι θα περιμένουν τον σημαιοφόρο στην είσοδο στο «έντερο ". Πλεονεκτήματα: βολική τοποθέτηση σημαίας. Μειονεκτήματα - Η επίθεση/άμυνά σας μπορεί να σπάσει αν μπουν πολλοί εχθροί στο δωμάτιο με τη σημαία σας.
  • 2:8 (Επίθεση!) - Δύο παραμένουν στην άμυνα, οι υπόλοιποι πάνε στον εχθρό. Πλεονεκτήματα - με οκτώ γκολ έχετε 90% πιθανότητες να κατακτήσετε τη σημαία του εχθρού. Μειονεκτήματα - δεν θα είναι δύσκολο για τον εχθρό να πάρει τη σημαία με τρία από αυτά. Σε περίπτωση που και οι δύο ομάδες κατακτήσουν τη σημαία, πιθανότατα θα γίνει μάχη στο κέντρο. Εάν το κέντρο δεν λύσει τίποτα, τότε θα πρέπει να κάνετε επιδρομή στο δωμάτιο σημαίας του εχθρού.
  • 8:2 (Όλοι στο def!) - Οκτώ άτομα παραμένουν στην αίθουσα σημαίας και προστατεύουν τη σημαία. Δύο άτομα προσπαθούν να κλέψουν τη σημαία. Αυτή η τακτική είναι πολύ βολική για χρήση όταν το σκορ είναι 2/0 και απομένουν μόνο λίγα λεπτά μέχρι το τέλος της μάχης. Πλεονεκτήματα: ισχυρή άμυνα. Μειονεκτήματα - χαμηλή πιθανότητα σύλληψης σημαίας (αλλά υπάρχει - ο εχθρός μπορεί να παρασυρθεί τόσο πολύ επιτιθέμενος στο δωμάτιο της σημαίας σας που θα ξεχάσει τη σημαία του).
  • 0:10 (Zerg τους, παιδιά!) - Η πιο δημοφιλής τακτική στο αρχικό παιχνίδι. Είναι απλό - και τα 10 άτομα πάνε στην επίθεση. Όπως και στο 2:8, πιθανότατα οι ομάδες, αφού πάρουν τη σημαία, θα συναντηθούν στο κέντρο του γηπέδου και θα αποφασίσουν ποιος είναι πιο ψύχραιμος.
  • 1:6:3 (Ας τους διώξουμε!) - αυτή η τακτική προβλέπει ότι 1 άτομο θα παραμείνει στην άμυνα (τα κόρνα είναι τα καλύτερα), έξι άτομα θα σκοτώσουν νέους αναζωογονημένους αντιπάλους στο νεκροταφείο και οι υπόλοιποι παίκτες θα κυνηγήσουν τη σημαία. Μερικές φορές αρκεί ακόμη και ένας παίκτης πίσω από τη σημαία (1:8:1). Αυτή η τακτική είναι κατάλληλη μόνο για επαγγελματικές προκατασκευές.
Συμβουλή:
  • Σιγά τον σημαιοφόρο.
  • Είναι πολύ σημαντικό να «εστιάζεις» στους εχθρούς θεραπευτές.
  • Εάν κουβαλάτε μια σημαία, τότε μην μπείτε μέσα στο πλήθος - προσπαθήστε να το ξεπεράσετε (ένας έξυπνος άνθρωπος δεν θα ανέβει στο βουνό, ένας έξυπνος άνθρωπος θα πάει γύρω από το βουνό...).
  • Θυμηθείτε, ο έλεγχος είναι πολύ σημαντικός στο BG. Αφού σκοτώσετε έναν εχθρό, απλά θα τον στείλετε στο νεκροταφείο.
  • Και το πιο σημαντικό είναι να παίζεις ως ομάδα και να μην προσποιούμαστε τον Μπρους Γουίλις.
Σφάλματα:
  • Μεταφορά της σημαίας μέσα από το «έντερο», όπου ο εχθρός περιμένει ήδη τον σημαιοφόρο.
  • Κατάληψη της σημαίας και από τις δύο ομάδες και όχι επίθεση για να ανακτήσει τη σημαία.


Η λεκάνη του Αράθι έγινε ο τόπος της μεγαλύτερης σύγκρουσης μεταξύ Ανθρώπων και Φορσακενών. Η Ένωση του Αράθορ είναι αποφασισμένη να επιστρέψει αυτά τα εδάφη στους προστάτες τους στο Στόρμγουινντ, και οι ελίτ δυνάμεις των Ντεφίλερ επιδιώκουν να αποκόψουν τους ανθρώπους από τους νότιους νάνους συμμάχους τους.

Ο στόχος είναι να συλλάβετε και να κρατήσετε πόντους.Κρατώντας το σημείο, συσσωρεύετε σταδιακά πόρους. Μόλις φτάσετε τις 1600 μονάδες, κερδίζετε.

Τακτική:

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Εάν πιστεύετε ότι κάτι στο άρθρο πρέπει να διορθωθεί ή να προστεθεί, φροντίστε να γράψετε στα σχόλια.

Αμέσως έχετε ερωτήσεις:

  1. τι είδους πεδία μάχης; Τι στο BG in wow.?
  2. Πώς θα πάω στο BG;
  3. Τιμωρία λιποτάκτη στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο για αδράνεια στο πεδίο της μάχης;
  • Λοιπόν, μερικές συμβουλές δεν θα σας βλάψουν

Στο πεδίο της μάχης- συντομογραφία BG(από το αγγλικό πεδίο μάχης) πεδίο μάχης— μια ξεχωριστή τοποθεσία είναι παρόμοια σε τύπο με ένα μπουντρούμι. BG in wowδημιουργήθηκε για μάχες PVP, δηλαδή παίκτες εναντίον παικτών. Δύο επιδρομές (ομάδες) αγωνίζονται για τη νίκη στο BG. Οι παίκτες από διαφορετικούς διακομιστές μπορούν να συμμετέχουν στο wow στο BG. Ο αριθμός των παικτών στο BG περιορίζεται από τον τύπο του πεδίου μάχης:

Όνομα BG in wow Απαιτούμενο επίπεδο Αριθμός παικτών στο πεδίο μάχης του Β' Παγκόσμιου Πολέμου Alliance x Horde
Warsong Gulch 10 – 85 10 x 10
Λεκάνη Αράτι 10 — 85 15Χ15
Eye of the Storm 35 — 85 15Χ15
Κοιλάδα Αλτεράκ 45 – 85 40Χ40
Ακτή των Αρχαίων 65 – 85 15Χ15
Νησί της κατάκτησης 71 — 85 40Χ40
Δύο Κορυφές 80-85 10Χ10
Μάχη για τον Γιλνέα 81-85 10Χ10
Lake of Ice Shackles 77-85 200x200
Τολ Μπαράντ 85 Ο ακριβής αριθμός είναι ακόμα άγνωστος Η Bizzard εξακολουθεί να κάνει προσαρμογές ~ 120x120

Πώς θα πάω στο BG;

Για να φτάσετε στο BG, πρέπει να μπείτε στην ουρά:

Πρέπει τουλάχιστον να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας στο επίπεδο 10.

ΣΕπολύ καιρό πριν, την εποχή του κλασικού wow και της επέκτασης Burning Crusade, οι παίκτες έπρεπε να περάσουν από τοποθεσίες στο πεδίο της μάχης για να φτάσουν στο πεδίο της μάχης ή να πάνε στους Warlords τους στις πρωτεύουσες. Μετά την κυκλοφορία του πρόσθετου Wrath of the Lich King, όλα έγιναν πολύ πιο απλά PVPπαράθυρο και επιλέξτε την καρτέλα πεδία μάχης και επιλέξτε εκεί το BG που σας ενδιαφέρει. voila, είσαι στην ουρά για το πεδίο μάχης του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, τώρα το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να περιμένεις να ξεκινήσει η μάχη.

ΣΕΣτην καρτέλα του πεδίου μάχης, μπορείτε να επιλέξετε Random battlefield - κάνοντας αυτήν την επιλογή θα κάνετε ουρά για ένα πεδίο μάχης που πρόκειται να ξεκινήσει ή η στρατολόγηση παικτών έχει σχεδόν ολοκληρωθεί.

Call to Arms- αυτό αποδεικνύεται ότι είναι μια εργασία για ένα συγκεκριμένο BG για να νικήσετε το οποίο θα λάβετε περισσότερα από το να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο πεδίο μάχης

Αφού γίνει διαθέσιμο το BG, εμφανίζεται στην οθόνη το μήνυμα Enter battle? Μπορείτε να επιλέξετε να συμμετάσχετε - για να ξεκινήσετε τη μάχη, θα σας μεταφέρει στο BG ανάλογα. Ή αρνηθείτε. Έχετε μόνο 40 δευτερόλεπτα για να επιλέξετε μια λύση, οπότε μην διστάσετε, διαφορετικά απλά θα αποκλεισθείτε από την ουρά. Εάν κοιμηθήκατε με την επιλογή της λύσης, θα πρέπει να εγγραφείτε ξανά στην ουρά BG στο WOW.

Υπάρχουν επίσης δύο ανοιχτές ζώνες pvp - Lake of the Ice Shackles και Tol Barad, μπορείτε να μπείτε σε αυτές κάνοντας ουρά χρησιμοποιώντας το παράθυρο PVP και βρίσκεστε απευθείας στη θέση αυτών των ζωνών pvp.

Το Icegrasp Lake βρίσκεται στο Northrend. Το Tol Barad βρίσκεται στο Maelstrom με τηλεμεταφορά από το Stormwind για τη Συμμαχία και το Ogrimmar για το Horde.

Τιμωρία λιποτάκτη στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο για αδράνεια στο πεδίο της μάχης

RΑν φτάσετε στο πεδίο της μάχης, τότε πολεμήστε! Η ομάδα σας χρειάζεται έναν πολεμιστή και όχι έναν ανεμόσακο που στέκεται στην εξέδρα εκτόξευσης ή κάπου σε μια απομονωμένη γωνιά! Όλοι οι παίκτες που μπήκαν σε λειτουργία AFK (AFK - απομακρύνθηκαν από τον υπολογιστή, πληκτρολόγιο) θα αποκλειστούν από τη μάχη. Επίσης, θα αποκλειστούν και όσοι είναι ανενεργοί για περισσότερο από 5 λεπτά. Αφού σας διώξουν από την τοποθεσία BG, θα έχετε ένα δυσάρεστο Deserter debuff - δεν θα μπορείτε να κάνετε ουρά για τα πεδία μάχης για 5 λεπτά.

Λοιπόν, μερικές συμβουλές για εσάς:

1. Στο BG υπάρχει σύστημα διαίρεσης κατά επίπεδο (μπρικέτες) 10-19, 20-29...50-69..80-84, 85 σύμφωνα με αυτό το σύστημα Καλύτερα να μην πάτε στο BG στο ελάχιστο επίπεδο που απαιτείται από το συγκεκριμένο πεδίο μάχης (για παράδειγμα: Warsong Gorge, το ελάχιστο επίπεδο είναι lvl 10, είναι καλύτερα να πάτε τουλάχιστον το επίπεδο 15) επειδή στο πεδίο μάχης θα υπάρχει επαρκής αριθμός αντιπάλων 18-19 επίπεδα, απλά θα σας σκοτώσουν σε δύο χτυπήματα. Ως αποτέλεσμα, θα μείνετε κολλημένοι στο νεκροταφείο για όλη σχεδόν τη μάχη, επομένως μείον έναν παίκτη για την ομάδα σας στο πεδίο της μάχης, μειώνοντας επομένως την πιθανότητα να κερδίσετε.

2. Όλοι χρειάζονται τους πόντους τιμής (τιμή) που δίνουν περισσότερα για την αποτελεσματικότητά σου παρά για σκοτώσεις - δηλ. ένας παίκτης μπορεί να σκοτώσει λίγους ανθρώπους, αλλά λαμβάνει περισσότερη τιμή: για παράδειγμα, έφερε μια εχθρική σημαία, κατέλαβε ένα σημείο, θα λάβει περισσότερη τιμή για το πεδίο της μάχης (από την πλευρά του wow - πρέπει να βρίσκεστε σε σημαντικά μέρη ενός συγκεκριμένου πεδίο μάχης: σημείο ελέγχου σημαίας, κ.λπ.)

Φαίνεται ότι όλοι έχουν αναθεωρήσει εν συντομία αυτό το πολύ λίγο που είναι απαραίτητο για να κυριαρχήσετε το PvP στο World of Warcraft. Πολέμησε, νίκη!!! Στα επόμενα άρθρα θα ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε όλα τα πεδία μάχης και θα προσπαθήσουμε να εξηγήσουμε λεπτομερώς όλες τις περιπλοκές της μάχης, τις τακτικές BG και τι χρειάζεστε για να κερδίσετε!

Λοιπόν, πείτε μου ειλικρινά, ήρθατε εδώ επειδή είδατε τη φράση «επικά πεδία μάχης», σωστά; Υπάρχουν κανονικά BG, υπάρχουν βαθμολογίες, και μετά θα υπάρξουν μερικά επικά!

Έτσι, τα επικά πεδία μάχης είναι η κοιλάδα Alterac και το νησί της κατάκτησης. Όπως είναι γνωστό εδώ και αρκετό καιρό, η ουρά για αυτά τα δύο BG θα είναι ξεχωριστή από την ουρά για τα άλλα. Ο λόγος είναι ότι οι περισσότεροι παίκτες πλέον απαγορεύουν το Alterac και το OZ επειδή οι μάχες σε αυτά δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικές και, συχνά, από την αρχή είναι ξεκάθαρο ποια φατρία θα κερδίσει, και επιπλέον, συχνά ρίχνουν εναντίον των πρωτευόντων. Αλλά το ίδιο το Alterac και το Island of Conquest είναι πολύ ενδιαφέροντα και πραγματικά επικά πεδία μάχης, στα οποία προηγουμένως γίνονταν τέτοιες μάχες (λειτουργία βετεράνων WoW) που μπορούσε κανείς να γράψει ακόμη και βιβλία! Θυμάμαι ότι πήγα στο Alterac το πρωί, αλλά δεν έφτασα εκεί από την αρχή της μάχης. Πολέμησαν περίπου μια ώρα, δεν φαινόταν τέλος στη μάχη, και ήρθε η ώρα να πάω κάπου για δουλειές, άφησα το πεδίο της μάχης και έφυγα. Και το βράδυ πήγα ξανά στο Alterac και... Ήταν η ίδια μάχη! Με τους ίδιους (κυρίως) που έλεγαν ότι ψιλοκόβουν πολλές ώρες στη σειρά.

Τώρα ας σταματήσουμε να νοσταλγούμε και ας δούμε τις ειδήσεις, ξεκινώντας από τα επικά BGs!

Επικά πεδία μάχης

Όταν οι προγραμματιστές έκαναν μια ξεχωριστή ουρά για μεγάλα BG, το σκέφτηκαν και συνειδητοποίησαν ότι ακόμα λίγοι άνθρωποι θα πήγαιναν εκεί, με εξαίρεση τους γνώστες. Ο κύριος λόγος θα ήταν ότι η ουρά για τέτοια BG θα ήταν αισθητά μεγαλύτερη από την ουρά για τα κανονικά, και τα παιχνίδια σε μεγάλα πεδία μάχης δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλα τώρα. Φανταστείτε ότι περιμένετε στην ουρά για είκοσι λεπτά και παίζετε για δεκαπέντε, για παράδειγμα. Λοιπόν, έτσι, έτσι;

Ως εκ τούτου, πάρθηκε η απόφαση... να αυξηθεί η ποιότητα των ανταμοιβών για επικά πεδία μάχης! Το πόσο να αυξηθεί δεν είναι ακόμη σαφές, αλλά το ίδιο το γεγονός είναι πολύ ευχάριστο.

Επιπλέον, θα υπάρχουν εβδομαδιαίες αποστολές για συμμετοχή σε επικές μάχες, η ανταμοιβή των οποίων θα είναι πόντους κατάκτησης.

Κοιλάδα Αλτεράκ

Το Alterac Valley ήταν πάντα ένα πεδίο μάχης όπου πρέπει να πολεμήσετε ως ομάδα. Το Alterac Valley δεν άρεσε στους μοναχικούς. Αλλά τότε οι όχλοι σε αυτό το πεδίο μάχης έγιναν πολύ αδύναμοι και δεν είχαν πια καμία χρησιμότητα.

Αλλά στο Battle for Azeroth, η δύναμη των όχλων θα κλιμακωθεί και θα εξαρτηθεί από τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα, όπως ακριβώς το πώς λειτουργούν τώρα οι βελτιώσεις πλασμάτων στο επίπεδο 110, όλα με την ίδια εξάρτηση. Δηλαδή, όσο αυξάνεται η δύναμη του χαρακτήρα, θα αυξάνεται και η δύναμη των όχλων, αλλά όχι παράλληλα, οι όχλοι θα υστερούν λίγο στην ενίσχυση.

Χάρη σε αυτήν την καινοτομία, δεν θα μπορούμε πλέον να καταγράφουμε πύργους μόνοι μας, για παράδειγμα, ή απλώς να τους προσπερνάμε για τη δική μας επιχείρηση. Θα νιώσουμε ξανά τον ΠΟΛΕΜΟ σε αυτό το πεδίο μάχης, θα βυθιστούμε στην άβυσσο των αιματηρών μαχών!

Αποστολές War Mode

Πολλοί παίκτες συνεχίζουν να υποτιμούν το νέο σύστημα PvP στον ανοιχτό κόσμο και να λένε ότι «κανείς δεν θα το κάνει» ή «θα ανέβουν επίπεδο με ένα μπόνους για να βιώσουν και να ξεχάσουν».
Αλλά οι προγραμματιστές λαμβάνουν πολύ σοβαρά μέτρα για να διασφαλίσουν ότι δεν θα ξεχάσουν!

Για το War Mode, θα εισαχθούν εργασίες για να σκοτώσετε έναν συγκεκριμένο αριθμό παικτών σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία. Ως ανταμοιβή θα λάβουμε πόντους κατάκτησης.

Και τώρα ΠΡΟΣΟΧΗ! Για αυτές τις αποστολές, οι παίκτες της Alliance και της Horde θα στέλνονται πάντα στην Odna. I. Tu. Ιδιο. Τοποθεσία. Δηλαδή οι μάχες είναι αναπόφευκτες! Αν όχι για αυτό, κάποιοι κακοί άνθρωποι θα μπορούσαν να μαζευτούν σε ομάδες και να γκακάρουν γρήγορα τους swingers, αλλά αν σκεφτεί κανείς ότι και οι παίκτες της αντίθετης παράταξης θα ενωθούν και θα χύσουν το αίμα σας, το έργο δεν θα είναι τόσο εύκολο!

Αποτελέσματα

Δεν ξέρω για εσάς, αλλά μου αρέσει το PvP. Το PvP σε όλες του τις εκφάνσεις, και όχι μόνο στην αρένα, για παράδειγμα. Πάντα πίστευα ότι το WWP είναι αναπόσπαστο μέρος του World of Warcraft, αλλά ανεξάρτητα από το πόσο αηδιασμένος είμαι με αυτές τις λέξεις, οι προηγούμενες προσθήκες πραγματικά «σκότωσαν» αυτήν την πτυχή. Στο Legion, οι προγραμματιστές εισήγαγαν το τοπικό PvP, αλλά λόγω της έλλειψης κλιμάκωσης, οι παίκτες PvE με καλό εξοπλισμό με κλειστά μάτια αντιμετώπισαν πρόσφατα αναβαθμισμένους χαρακτήρες ή παίκτες PvP που απλά δεν είχαν τόσο καλό εξοπλισμό και έβαλαν μπόνους.

Και στο Battle for Azeroth, όπως είπα ήδη, δίνεται μεγάλη προσοχή στην πτυχή PvP, χωρίς να ξεχνάμε το PvE!

Ξεκινάμε μια σειρά άρθρων που απευθύνονται σε νεοφερμένους στο σύμπαν του World of Warcraft. Όλοι κάποτε ξεκινήσαμε να παίζουμε, όλοι είχαμε ερωτήσεις, επομένως αυτή η σειρά άρθρων είναι αφιερωμένη ειδικά σε εκείνους τους ανθρώπους που μόλις άρχισαν να εξερευνούν τις εκτάσεις του Azeroth.

Σήμερα θα μιλήσουμε για τα Battlefields, τα λεγόμενα. Τα πεδία μάχης είναι η βάση του οργανωμένου PvP στο παιχνίδι. Πολλοί άνθρωποι, συμπεριλαμβανομένου και εμένα, όταν φτάνουν για πρώτη φορά στο Battlefield, δεν έχουν ιδέα τι να κάνουν εδώ και επομένως γίνονται όχι μόνο εύκολος στόχος για την ομάδα του εχθρού, αλλά αρχίζουν επίσης να θυμώνουν και μπορούν να εγκαταλείψουν αυτό το ενδιαφέρον μέρος του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, έχοντας χτυπηθεί στο λαιμό πολλές φορές στο φαράγγι του Warsong σε χαμηλά επίπεδα από δυναμωμένους, έμπειρους αναδιπλώσεις στο επίπεδο 19, ξέχασα το Battlefield σχεδόν μέχρι το επίπεδο 40, για το οποίο μετάνιωσα αργότερα.

Τι είναι το Battlefield

Το Battlefield είναι μια τέτοια ζώνη, ένα είδος παράδειγμα, σαν μπουντρούμια με αφεντικά, μόνο για PvP, μάχες μεταξύ παικτών. Δυστυχώς, δεν υπάρχουν μάχες deathmatch, οπότε θα πρέπει να δουλέψουμε ως ομάδα για να νικήσουμε τον εχθρό.

Αρχικά, κάθε Battlefield δημιουργήθηκε μόνο για παίκτες από έναν διακομιστή. Αυτό οδήγησε σε μεγάλη αναμονή, γιατί ακόμη και το 1ο Battlefield απλά δεν είχε αρκετό κόσμο. Η Blizzard τελικά έκανε το Battlegrounds cross-server εντός των Battle Groups, έτσι οι παίκτες από άλλους διακομιστές θα βρίσκονται στην ίδια ζώνη με εσάς. Αυτό το σύστημα, παρεμπιπτόντως, θα χρησιμοποιηθεί σε τροποποιημένη μορφή για την αναζήτηση παικτών που θέλουν να περάσουν από ένα συγκεκριμένο μπουντρούμι και αναζητούν μια ομάδα.

Θα μπορούσατε να πείτε ότι το Battlefield είναι ένα μίνι παιχνίδι στο WoW, αλλά αυτό δεν θα ήταν απολύτως αλήθεια. Πολλοί άνθρωποι περνούν τις μέρες και τις νύχτες τους τσακώνοντας με άλλους παίκτες και διασκεδάζοντας πολύ κάνοντας το.

Σήμερα το παιχνίδι έχει τα ακόλουθα Battlefields:

Warsong Gulch - κλασική σύλληψη της σημαίας.
- Λεκάνη Αράθι - συλλάβετε και κρατήστε σημεία για να συγκεντρώσετε πόρους.
- Eye of the Storm - εδώ πρέπει να καταγράψετε ορισμένα σημεία και να πολεμήσετε για τη σημαία.
- Alterac Valley - πρέπει να σκοτώσετε εχθρικούς στρατηγούς και να καταστρέψετε εχθρικές δομές, ενώ ταυτόχρονα ολοκληρώνετε πολλές διαφορετικές εργασίες.
- Island of Conquest - πρέπει να κατακτήσετε σημεία, να πολιορκήσετε το κάστρο του εχθρού χρησιμοποιώντας πολιορκητικά όπλα, να σκοτώσετε στρατηγούς.
- Ακτή των Αρχαίων - πόλεμος για το Λείψανο των Τιτάνων που βρίσκεται στο φρούριο.
Υπάρχει επίσης μια περίπλοκη, μη παρουσιαζόμενη Λίμνη των δεσμών πάγου, αλλά η μηχανική της αξίζει να συζητηθεί σε ξεχωριστό άρθρο.

Γιατί πρέπει να ξοδεύετε χρόνο στα πεδία μάχης

Ο καθένας αποφασίζει μόνος του αν αξίζει να αφιερώσει χρόνο στο Battlefield ή όχι. Δεδομένου ότι κανείς δεν σας αναγκάζει να το κάνετε αυτό, αξίζει να αποφασίσετε για τους στόχους και τις προτεραιότητές σας. Μπορείτε απλά να απολαύσετε τον πόλεμο με πραγματικούς, ζωντανούς αντιπάλους. Ή μπορείτε να θέσετε στον εαυτό σας στόχο να συλλέξετε Πόντους Τιμής, να αποκτήσετε κάποια εμπειρία και να κερδίσετε χρήματα.

Οι πόντοι τιμής είναι ένας τύπος νομίσματος εντός του παιχνιδιού για το οποίο οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν διάφορα πράγματα από ειδικούς εμπόρους. Δίνονται πόντοι για διάφορες ενέργειες στο PvP, όπως η σύλληψη και το κράτημα μιας σημαίας, η θανάτωση άλλων παικτών και η νίκη στο Battlefield. Ο αριθμός των πόντων που λαμβάνετε εξαρτάται από το επίπεδο των παικτών και πόσες φορές σκότωσες έναν συγκεκριμένο παίκτη. Επομένως, το να σκοτώσετε τον ίδιο εχθρό οδηγώντας τον σε μια γωνία δεν θα λειτουργήσει - οι Πόντοι Τιμής απλώς θα σταματήσουν να ρέουν. Αν και, αν δεν χρειάζονται Πόντοι Τιμής...

Όλες οι εξοικονομήσεις γίνονται πλέον σε πραγματικό χρόνο. Σκότωσε τον εχθρό - πάρτε πόντους. Προηγουμένως, εκδόθηκαν την επόμενη μέρα, επομένως, έχοντας συγκεντρώσει ένα ορισμένο ποσό, έπρεπε να περιμένετε μέχρι το πρωί για να λάβετε το πολύτιμο αντικείμενο. Μπορείτε να δείτε τον αριθμό των Πόντων που κερδίσατε ενεργοποιώντας τον πίνακα PvP. Ο μέγιστος αριθμός πόντων που μπορούν να συγκεντρωθούν είναι 75.000. Μετά από αυτό, απλά δεν θα τους λάβετε.

Κάτω από τον αριθμό των Πόντων Τιμής, το ίδιο παράθυρο εμφανίζει τον αριθμό των σκοτών που διαπράχθηκαν από τον χαρακτήρα σας και τον αριθμό των Πόντων που λαμβάνετε ανά ημέρα. Αξίζει να συγκεντρώσετε σκοτώσεις για ορισμένα επιτεύγματα, όπως 100.000 τιμητικές νίκες στο PvP. Ακόμα πιο χαμηλά σε αυτό το παράθυρο υπάρχουν πληροφορίες σχετικά με τα επιτεύγματα στην Αρένα, αλλά αυτό, και πάλι, είναι ένα θέμα για ξεχωριστή συζήτηση.

Αρχή του πολέμου

Για να μπείτε στο Battlefield, πρέπει να είστε τουλάχιστον στο επίπεδο 10. Προηγουμένως, έπρεπε να ταξιδέψετε στον μισό κόσμο του παιχνιδιού σε κάθε Πεδίο ή να επικοινωνήσετε με Warlords σε πόλεις, αλλά τώρα χρειάζεται μόνο να ανοίξετε το παράθυρο PvP και να επιλέξετε τη ζώνη που χρειάζεστε στην καρτέλα "Battlefields". Φυσικά, μπορείτε ακόμα να μιλήσετε με τους Warlords με τον παλιομοδίτικο τρόπο ή να πάτε κάπου στα Highlands του Arathi ή στο Ashenvale, αλλά το νέο σύστημα είναι πιο βολικό και θα σας εξοικονομήσει χρόνο.

Αφού ανοίξει η καρτέλα Battlefields, θα δείτε μια λίστα με τις διαθέσιμες ζώνες. Μπορείτε να κάνετε ουρά για το Battlefield με έναν συγκεκριμένο αριθμό ή απλά να επιλέξετε τον πρώτο που θα εμφανιστεί, ο οποίος θα σας επιτρέψει να μπείτε σε μια μάχη που δεν έχει ξεκινήσει ακόμη ή είναι ήδη σε εξέλιξη, αλλά υπάρχει χώρος για έναν παίκτη εκεί.

Ταυτόχρονα, μπορείτε να κάνετε ουρά για 2 διαφορετικά Battlefields, όταν ένα από αυτά γίνει διαθέσιμο, θα δείτε ένα παράθυρο στη μέση της οθόνης όπου μπορείτε να επιλέξετε εάν θέλετε να συμμετάσχετε στο παιχνίδι, να αρνηθείτε τη μάχη ή απλά να ελαχιστοποιήσετε το παράθυρο. Θα έχετε 40 δευτερόλεπτα για να αποφασίσετε, μετά τα οποία θα αφαιρεθείτε από την ουρά. Εάν βρίσκεστε ήδη στο πεδίο της μάχης, θα έχετε μόνο 20 δευτερόλεπτα.

Πρόστιμα και ποινές

Εάν έχετε ήδη μπει στη ζώνη μάχης, καλό είναι να αρχίσετε να πολεμάτε και να μην ασχολείστε με την επιχείρησή σας ενώ ο χαρακτήρας βρίσκεται στην αρχική θέση. Όλοι χρειάζονται έναν στρατό που να μπορεί να πολεμήσει, έτσι οι παίκτες που επιλέγουν να πάνε AFK (απομακρυνθούν από το πληκτρολόγιο) θα αποσυνδεθούν από το Battlefield. Το ίδιο ισχύει για όλους όσους δεν κάνουν καμία ενέργεια εντός 5 λεπτών. Όσοι πετούν έξω από το πεδίο της μάχης ή φεύγουν μόνοι τους (περνώντας ένα είδος πύλης στα σύνορα κάποιων ζωνών ή μέσα από το μενού) θα λάβουν ένα δυσάρεστο debuff "Deserter", το οποίο θα σας εμποδίσει να εισέλθετε στο επόμενο Battlefield. για 15 λεπτά. Δεδομένου ότι οι αγώνες δεν διαρκούν πολύ τώρα, είναι πιο εύκολο να περιμένετε μέχρι το τέλος του αγώνα και να αποκτήσετε εμπειρία και Πόντους Τιμής παρά να φύγετε και να πάρετε ένα ντεμπούφ.

Εδώ, στην πραγματικότητα, είναι οι απαραίτητες ελάχιστες πληροφορίες για όσους σχεδιάζουν απλώς να αποκτήσουν το PvP στο World of Warcraft. Στα επόμενα άρθρα, θα αναφερθούμε σε περισσότερες λεπτομέρειες για κάθε μεμονωμένο Battlefield, θα μιλήσουμε για το πώς να πολεμήσετε πιο αποτελεσματικά σε καθένα από αυτά και τι πρέπει να κάνετε για να κερδίσετε.

World of Warcraft: Cataclysmείναι ήδη μπροστά μας, πράγμα που σημαίνει ότι σύντομα τα πεδία μάχης θα είναι διαθέσιμα στους παίκτες. Αν και μόνο χαρακτήρες επιπέδου 85 θα μπορούν να λάβουν μέρος σε μάχες με αυτούς, πιθανότατα έχετε ήδη ερωτήσεις σχετικά με το νέο σύστημα. Επομένως, ετοιμάσαμε για εσάς απαντήσεις στις πιο συχνές ερωτήσεις που έχουμε συναντήσει όλο αυτό το διάστημα.

ΣΕ. Γιατί αποφασίσατε να εισαγάγετε τα πεδία μάχης κατάταξης στο παιχνίδι;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Τα βαθμολογημένα πεδία μάχης είναι μια εναλλακτική λύση στην Αρένα, όπου οι παίκτες μπορούν να πολεμήσουν μεταξύ τους με περίπου ίσους όρους και να αποκτήσουν πρόσβαση σε πολύτιμες ανταμοιβές, όπως πανοπλία PvP υψηλής ποιότητας. Αντί να χρειάζεται να παίξετε σε ομάδες 2v2, 3v3 ή 5v5, θα μπορείτε να αγωνίζεστε σε γνωστά περιβάλλοντα όπως το Arathi Basin ή το Eye of the Storm, καθώς και σε νέα πεδία μάχης που εισήχθησαν στο Cataclysm.

ΣΕ. Πώς θα μοιάζει η δομή των πεδίων μάχης αξιολόγησης;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Υπάρχουν δύο τύποι Ranked Battlegrounds: 10v10 και 15v15 Αλλάζουν κάθε εβδομάδα και μπορείτε να δείτε το πρόγραμμα στο ημερολόγιο εφαρμόζοντας το φίλτρο "Call to Arms on the Battlefield".

ΣΕ. Σε ποια πεδία μάχης θα διεξαχθούν οι μάχες βαθμολογίας;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ. Warsong Gulch, Arathi Basin, Eye of the Storm, Coast of the Ancients, Battle of Gilneas and the Two Peaks.

ΣΕ. Τι γίνεται με 25 επί 25;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Αποφασίσαμε να καταργήσουμε αυτήν τη μορφή. Δεν πιστεύουμε ότι ο συντονισμός 25 ατόμων για βαθμολογημένα πεδία μάχης είναι εφικτός στόχος. Εάν ένας από τους παίκτες αποφασίσει ξαφνικά να φύγει από την ομάδα ακριβώς πριν από την έναρξη της μάχης, τότε αυτή η επιδρομή δεν θα μπορεί πλέον να συμμετάσχει στη μάχη. Αναμένουμε ότι οι περισσότεροι παίκτες και οι συντεχνίες θα συλλέγουν «στατικά» 10 ατόμων, αλλά δεν θα είναι δύσκολο να βάλουν 5 άτομα σε αυτά αν χρειαστεί.

ΣΕ. Πώς να κάνετε ουρά για πεδία μάχης κατάταξης;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Πρώτα πρέπει να δημιουργήσετε μια επιδρομή 10 ή 15 παικτών, ανάλογα με τη μορφή του πεδίου μάχης. Όλοι οι συμμετέχοντες στο raid πρέπει να είναι στο επίπεδο 85 και δεν είναι απαραίτητο όλοι οι συμμετέχοντες να είναι από το ίδιο τάγμα. Μετά από αυτό, απλά ανοίξτε το παράθυρο PvP, μεταβείτε στην καρτέλα "Κατάκτηση", στη συνέχεια στο "Rated Battlegrounds" και κάντε κλικ στο "Enter Battle".

ΣΕ. Μπορώ να κάνω ουρά μόνος μου και να μπω σε μια επιδρομή για να συμμετάσχω σε μάχες σε βαθμολογημένα πεδία μάχης;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Όχι, δεν μπορείτε να κάνετε ουρά μεμονωμένα για βαθμολογημένα πεδία μάχης. Πρέπει να είστε σε μια επιδρομή με συγκεκριμένο αριθμό μελών επιπέδου 85.

ΣΕ. Πρέπει όλα τα μέλη του κόμματος να είναι στην ίδια συντεχνία;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Οχι. Το κυριότερο είναι να τηρούνται οι προϋποθέσεις που αναφέρθηκαν παραπάνω και το να ανήκεις σε μια συντεχνία δεν παίζει κανένα ρόλο σε αυτή την περίπτωση. Ωστόσο, εάν το 80% της επιδρομής σας αποτελείται από μέλη μιας συντεχνίας, τότε η νίκη σε μια μάχη σε ένα βαθμολογημένο πεδίο μάχης θα προσφέρει επιπλέον μπόνους σε αυτήν τη συντεχνία.

ΣΕ.Πώς μπορώ να ξέρω εάν η ομάδα μου Rated Battleground πληροί τις ελάχιστες απαιτήσεις για να λάβω μπόνους συντεχνίας;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Εάν εισέλθετε σε μια μάχη σε ένα βαθμολογημένο πεδίο μάχης με αρκετά μέλη της ομάδας σας, θα δείτε ένα banner συντεχνίας στην επάνω αριστερή γωνία του μίνι χάρτη, αυτό θα σημαίνει ότι θα δοθούν μπόνους εάν το τάγμα σας κερδίσει.

ΣΕ. Ποια ανταμοιβή δίνεται συνήθως στους νικητές των μαχών σε πεδία μάχης αξιολόγησης;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Πόντοι κατάκτησης, αλλά όχι περισσότεροι από τους πόντους που έχετε ορίσει την εβδομάδα. Το όριο για κάθε παίκτη εξαρτάται από την ατομική βαθμολογία PvP για την προηγούμενη εβδομάδα (το όριο επαναφέρεται τις Τετάρτες). Αυτή η βαθμολογία μπορεί να υπολογιστεί με βάση τα αποτελέσματα αγώνων Arena 2x2, 3x3 και 5x5 ή μαχών σε βαθμολογημένα πεδία μάχης.

ΣΕ. Με ποια βαθμολογία αρχίζουν οι παίκτες να συμμετέχουν σε μάχες;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Με μηδενική βαθμολογία, αυξάνεται πάντα ακόμα και αν χάσετε, εκτός από τις περιπτώσεις που η βαθμολογία μάχης σας σε αυτά τα πεδία μάχης είναι υψηλότερη από την τιμή αντιστοίχισης (MMV).

ΣΕ. Τι είναι το Matchmaking Value (MMV);
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Αυτός είναι ο καλύτερος δείκτης για τον υπολογισμό των δεξιοτήτων παιχνιδιού κάθε παίκτη. Το MMV είναι η βαθμολογία δεξιοτήτων παιχνιδιού για κάθε τύπο μάχης (2v2, 3v3, 5v5 ή πεδίο μάχης) και κάθε παίκτη. Χρησιμοποιείται για την γρήγορη επιλογή των καταλληλότερων αντιπάλων. Συνήθως δεν διαφημίζουμε αυτούς τους αριθμούς, εκτός από τον μέσο όρο MMV για ομάδες Arena.

ΣΕ. Θα μειωθεί το MMV του χαρακτήρα μου αν χάσω σε ένα Rated Battleground;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Ναί. Ωστόσο, σε αντίθεση με το Arena, όλοι οι παίκτες μιας ομάδας θα κερδίσουν ή θα χάσουν τον ίδιο αριθμό βαθμών αξιολόγησης για αυτά τα πεδία μάχης ανά αγώνα, ανάλογα με τα αποτελέσματα.

ΣΕ.Το MMV λειτουργεί το ίδιο για το Ranked Battlegrounds όπως και για το Arena; (Δηλαδή, αυξάνεται όσο υψηλότερη είναι η βαθμολογία της ομάδας που κερδίσατε και μειώνεται σημαντικά εάν χάσετε από μια ομάδα με χαμηλότερη βαθμολογία.)
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Ναί. Το MMV σας θα αυξηθεί γρηγορότερα αν η ομάδα σας κερδίσει ομάδες με υψηλότερη μέση βαθμολογία MMV από εσάς.

ΣΕ.Πώς θα αποφύγετε την κατάσταση των τρελά υψηλών βαθμολογιών σε πεδία μάχης κατάταξης με μεγάλο αριθμό νικών; Εάν η βαθμολογία πέσει μόνο εάν είναι πάνω από το MMV, τότε φαίνεται ότι η βαθμολογία θα είναι υψηλή κατά μέσο όρο (σε σύγκριση με τις Αρένες).
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Εάν η βαθμολογία σας σε αυτά τα πεδία μάχης είναι σημαντικά υψηλότερη από το MMV, τότε θα λάβετε έναν ελάχιστο αριθμό πόντων αξιολόγησης εάν κερδίσετε. Ομοίως, με απώλειες, θα χάσετε σημαντικό αριθμό θέσεων στην κατάταξη μέχρι να ταιριάξει με το MMV σας.

ΣΕ. Θα είναι δυνατή η χρήση αναλώσιμων ειδών και εφευρέσεων μηχανικής σε βαθμολογημένα πεδία μάχης;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Ναι, αλλά οι περιορισμοί θα είναι ίδιοι όπως και στην Αρένα.

ΣΕ.Θα συναντηθούν μόνο ομάδες της ίδιας ομάδας μάχης ως αντίπαλοι σε βαθμολογημένα πεδία μάχης ή όχι;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Οχι. Τα βαθμολογημένα πεδία μάχης θα ισχύουν σε ολόκληρη την περιοχή, που σημαίνει ότι θα συναντήσετε ομάδες από οποιονδήποτε ρωσόφωνο κόσμο παιχνιδιών.

ΣΕ.Σκοπεύετε να εισαγάγετε ειδικές ανταμοιβές για βαθμολογημένα πεδία μάχης για τους παίκτες με την υψηλότερη βαθμολογία, όπως οι Arenas;
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ.Στο τέλος κάθε σεζόν, το κορυφαίο 0,5% των παικτών στην κατάταξη θα λάβει ειδικά επικά mount. Θα λάβετε επίσης τίτλους μέσω του συστήματος επιτευγμάτων, δηλαδή εάν πάρετε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη, θα πιστωθείτε με ένα επίτευγμα και ως μπόνους θα λάβετε έναν τίτλο.