Γήπεδο τένις: γενικές πληροφορίες. Επιφάνειες γηπέδων: για την ανάλυση αθλητικών γεγονότων Η εμφάνιση τουρνουά και εθνικές ενώσεις τένις επί χόρτου

Σε αυτό το βιβλίο θα βρείτε έννοιες και όρους που ένας επαγγελματίας παίκτης, αλλά και ένας αρχάριος, δεν μπορεί να κάνει χωρίς. Το πώς να κρατάτε σωστά τη ρακέτα, το σερβίρισμα της μπάλας, ακόμα και ο εξοπλισμός ενός τενίστα δεν έχουν μικρή σημασία. Οι βασικοί κανόνες του τένις θα σας βοηθήσουν να κατακτήσετε εύκολα αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι.

Μια σειρά:Τένις

* * *

από εταιρεία λίτρων.

Γήπεδο τέννις

Τώρα ας εξοικειωθούμε με το τι είναι ένα γήπεδο τένις: τι μπορεί και τι πρέπει να είναι. Μπορεί να είναι τόσο για μονό όσο και για διπλό παιχνίδι, επομένως, φυσικά, τα μεγέθη του μπορούν να αλλάξουν.

Έτσι, το μέρος για να παίξετε τένις είναι μια επίπεδη περιοχή που οριοθετείται από γραμμές. Η πλατφόρμα για ένα παιχνίδι είναι ένα ορθογώνιο 23,77 X 8,23 m. και για τα διπλά - 23,77 Χ 10,97 μ. Το πλάτος όλων των γραμμών είναι 5 cm Οι γραμμές περιλαμβάνονται στις διαστάσεις του γηπέδου και των πεδίων σέρβις.

Το πλέγμα είναι τεντωμένο πάνω από στύλους, το ύψος του οποίου είναι 1,1 m. Το ύψος του πλέγματος κοντά στον στύλο είναι 1,07 m, στο κέντρο του χώρου λίγο χαμηλότερα - 0,914 m ειδική πλεξούδα στερεωμένη στο κέντρο του χώρου.

Ο χώρος για το τένις (γήπεδο) περιβάλλεται από ένα ειδικό μεταλλικό πλέγμα, το ύψος του οποίου είναι τουλάχιστον 3 μέτρα Κατά μήκος της πλαϊνής γραμμής, ο φράκτης μπορεί να είναι χαμηλότερος. Για να εξασφαλιστεί ότι η μπάλα χτυπιέται καλά, τοποθετείται ένα φόντο στις πίσω πλευρές του φράχτη: πράσινο που αναπτύσσεται πίσω από τον φράκτη, χοντρό ύφασμα κρεμασμένο στο πλέγμα περίφραξης, κόντρα πλακέ ή ξύλινες σανίδες. Κοντά σε κάθε χώρο θα πρέπει να υπάρχει ένας πύργος διαιτητών, η έδρα του οποίου βρίσκεται σε ύψος περίπου 2 m πάνω από το επίπεδο της περιοχής.

Οι τοποθεσίες μπορεί να έχουν διαφορετικές επιφάνειες. Για παιχνίδι σε εξωτερικούς χώρους, χρησιμοποιούνται επιφάνειες από χώμα, άσφαλτο, ξύλο, σκυρόδεμα και γρασίδι. Σε κλειστούς χώρους, το ξύλο χρησιμοποιείται συχνότερα, καθώς και το συνθετικό, το οποίο μοιάζει σε ιδιότητες με το γρασίδι.

Τα γήπεδα με γρασίδι είναι συνηθισμένα στην Αυστραλία. Η στενή γεωγραφία αυτού του τύπου επίστρωσης οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο γεγονός ότι η συντήρησή του είναι πολύ δαπανηρή. και οι παιδικές χαρές με γρασίδι λειτουργούν μόνο για μικρό χρονικό διάστημα κατά τη διάρκεια του έτους. Οι πιο συνηθισμένες τοποθεσίες στη χώρα μας είναι αυτές με χωμάτινη επιφάνεια. Τα περισσότερα μεγάλα τουρνουά διεξάγονται εκεί. Για αθλητικούς αγώνες, γήπεδα με ξύλινες και ασφάλτινες επιφάνειες χρησιμοποιούνται σπάνια, αλλά οι φίλοι του τένις είναι πρόθυμοι να προπονούνται σε αυτά.

Η κατασκευή ενός γηπέδου τένις είναι αρκετά δύσκολη: στο κάτω-κάτω, η επιφάνειά του πρέπει να είναι τέλεια λεία και η επιφάνεια ενός γηπέδου είναι 40 Χ 20 μ. Συχνότερα, κατασκευάζεται ένα γήπεδο τένις. Το μέρος όπου σχεδιάζεται η κατασκευή του ισοπεδώνεται, καλύπτεται με ένα στρώμα άμμου ή θρυμματισμένης πέτρας πάχους 5–7 cm και στη συνέχεια τυλίγεται. Στο συμπιεσμένο γήπεδο εφαρμόζονται στρώσεις ασφάλτου πάχους περίπου 5 cm. Είναι πολύ σημαντικό η επιφάνεια του αγωνιστικού χώρου να μην έχει βαθουλώματα, διαφορετικά η μπάλα θα αναπηδήσει λανθασμένα και μετά τη βροχή θα υπάρχουν λακκούβες στις ανώμαλες περιοχές.

Κατά την κατασκευή ενός ξύλινου καλύμματος, χρησιμοποιούνται ράβδοι ή σανίδες, οι οποίες τοποθετούνται σε τσιμεντένια ή ξύλινα μπλοκ σε ύψος 30-40 cm από το έδαφος, έτσι ώστε το δάπεδο να αερίζεται, διαφορετικά οι σανίδες θα γίνουν γρήγορα άχρηστες.

Τέλος εισαγωγικού τμήματος.

* * *

Το δεδομένο εισαγωγικό απόσπασμα του βιβλίου Τένις. Βασικές αρχές και κανόνες του παιχνιδιού (Ilya Melnikov, 2012)παρέχεται από τον συνεργάτη μας για το βιβλίο -

Ένα σύνολο διατάξεων που ρυθμίζουν το παιχνίδι του τένις.

Το παιχνίδι τένις παίζεται μεταξύ δύο παικτών ή δύο ζευγαριών παικτών. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να πετάξει την μπάλα στο μισό του αντιπάλου ώστε να μην μπορεί να την επιστρέψει.

Υπηρεσία

Βάζοντας την μπάλα στο παιχνίδι.

Κάθε πόντος ξεκινά με ένα σερβίς. Σε αυτήν την περίπτωση, ο διακομιστής πρέπει να βρίσκεται πίσω από την πίσω γραμμή του γηπέδου και να χτυπήσει έτσι ώστε η μπάλα να πετάξει πάνω από το φιλέ χωρίς να το αγγίξει και να προσγειωθεί σε ένα από τα δύο σερβίς τετράγωνα στο γήπεδο του αντιπάλου.

Το πρώτο σερβίς γίνεται πάντα στα δεξιά της κεντρικής γραμμής. Μετά από κάθε πόντο, ο παίκτης που σερβίρει μετακινείται στην άλλη πλευρά της κεντρικής γραμμής.

Για να εκτελέσει ένα σερβίς, δίνονται στον παίκτη που σερβίρει δύο προσπάθειες (πρώτο και δεύτερο σερβίς).

Εάν η μπάλα αγγίξει το φιλέ αλλά πετάξει προς την πλευρά του αντιπάλου, το σερβίς επαναλαμβάνεται. Εάν η μπάλα χτυπήσει στη γραμμή της περιοχής σερβίς ή στο φιλέ, ο παίκτης δικαιούται δεύτερο σερβίς. Εάν αποδειχθεί ανεπιτυχές, ο διακομιστής λαμβάνει διπλό σφάλμα και χάνει το σημείο.

Ως σφάλμα ποδιού θεωρείται επίσης μια αλλαγή στην αρχική θέση του διακομιστή κατά το περπάτημα ή το τρέξιμο κατά τη διάρκεια ενός σερβίς ή ένα πόδι που αγγίζει το γήπεδο ή τρέχει έξω από τη ζώνη σέρβις.

Το σκορ του παιχνιδιού

Οι βαθμολογίες στο τένις διατηρούνται σύμφωνα με ένα ασυνήθιστο σύστημα - ο πρώτος πόντος που κερδίζεται αποτιμάται με τον αριθμό "15", ο 2ος - με τον αριθμό "30", ο 3ος - με τον αριθμό "40" και ο 4ος (καθοριστικός) - με τον όρο παιχνίδι.

Οι πόντοι μετρώνται "από τον διακομιστή": έτσι, το σκορ "15:0" σημαίνει ότι το πρώτο σερβίς κέρδισε ο ίδιος ο διακομιστής και το "0:15" από τον παραλήπτη.

Αν κάθε παίκτης κερδίσει 3 πόντους στο παιχνίδι, ο διαιτητής ανακοινώνει το σκορ «ακριβώς» και όχι «40:40». Μια νίκη από τον διακομιστή του επόμενου πόντου δηλώνεται ως "over" και μια ήττα ως "κάτω". Σε περίπτωση ισοφάρισης του σκορ μετά από «over» ή «λιγότερο», το σκορ ανακοινώνεται και πάλι «ακριβώς». Στην περίπτωση που το σκορ είναι «ακριβές», αυτό που έχει σημασία δεν είναι ο αριθμός των πόντων που σημειώνουν οι παίκτες, αλλά η διαφορά στο σκορ. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου το πλεονέκτημα ενός από τους αντιπάλους είναι δύο πόντους, δηλ. Το να κερδίσεις έναν ακόμη πόντο με το «over» σημαίνει ότι κερδίζεις το παιχνίδι.

Σημείο

Η αρχική μονάδα μέτρησης, η οποία αρχίζει με τον αριθμό "15".

4 πόντοι που σημειώνονται στη σειρά κερδίζουν το παιχνίδι. Σε ένα παιχνίδι μπρος-πίσω, απαιτείται προβάδισμα 2 πόντων για να κερδίσετε το παιχνίδι.

Παιχνίδι (Αγγλικά "παιχνίδι", μεταφρασμένο από τα αγγλικά "παιχνίδι")

Λογιστική μονάδα υψηλότερης τάξης από ένα σημείο.

Το παιχνίδι περιλαμβάνει το παιχνίδι τουλάχιστον 4 πόντων (μπάλες). Κάθε παιχνίδι ξεκινά με σκορ 0-0. Εάν ο διακομιστής κερδίσει το σερβίς, το σκορ γίνεται 15-0 υπέρ του διακομιστή, εάν χάσει 0-15 υπέρ του παραλήπτη. Το επόμενο σερβίς έχει σκορ 30 και μετά 40. Το επόμενο παιχνίδι κερδίζει το παιχνίδι εάν ο αντίπαλος έχει σκορ 30 ή λιγότερο. Αν και οι δύο παίκτες έχουν 40, τότε η νίκη στο επόμενο σερβίς δίνει πλεονέκτημα. Ο παίκτης που έχει το πλεονέκτημα και κερδίζει το επόμενο σερβίς κερδίζει το παιχνίδι.

Σετ (Αγγλικά "set", μετάφραση από τα αγγλικά "πάρτι")

Μονάδα μέτρησης υψηλότερης τάξης από το παιχνίδι.

Περιλαμβάνει τη νίκη σε τουλάχιστον 6 παιχνίδια με πλεονέκτημα τουλάχιστον 2 παιχνιδιών. Παίκτης που κερδίζει 6 παιχνίδια θεωρείται ότι έχει κερδίσει το σετ. Αν το σκορ στο σετ είναι 6-5, τότε παίζεται άλλο παιχνίδι. Αν το σκορ γίνει 7-5, το σετ τελειώνει. Αν το σκορ γίνει 6-6, τότε παίζεται τάι μπρέικ.

Tie-break (Αγγλικά: "tie-break", κυριολεκτικά μεταφρασμένο από τα αγγλικά: "tie-breaker")

Το λεγόμενο συντομευμένο παιχνίδι, όπου η βαθμολογία δεν πραγματοποιείται με τη συνήθη αποδεκτή σειρά, αλλά με την απονομή πόντων για τις μπάλες που κερδίζονται.

Μπορεί να παιχτεί σε οποιοδήποτε σετ (αν το μέτρημα του παιχνιδιού στο σετ είναι 6:6).

Ο παίκτης που σερβίρει κάνει το πρώτο σερβίς, μετά ο αντίπαλος κάνει δύο σερβίς και μετά η αλλαγή περνάει από δύο σερβίς. Ο πρώτος που θα πετύχει 7 πόντους με διαφορά 2 πόντων κερδίζει το τάι μπρέικ. Το τάι μπρέικ διαρκεί όσο χρειάζεται μέχρι να επιτευχθεί διαφορά δύο πόντων. Τα γήπεδα αλλάζουν μετά από κάθε 6 πόντους.

Εφευρέτης του τάι μπρέικ είναι ο Αμερικανός ειδικός Τζέιμς Βαν Άλεν (1903-1991). Το 1970, η ITF επέτρεψε τη χρήση του συστήματος tiebreaker σε αγώνες για πρώτη φορά ως πείραμα. Το 1971, το τάι μπρέικ χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στο τουρνουά του Wimbledon και το 1975 συμπεριλήφθηκε στους επίσημους κανόνες του παγκόσμιου τένις.

Αγώνας

Ένας ορισμένος αριθμός σετ (3 ή 5) παίχτηκαν για να καθοριστεί ο νικητής.

Ο αγώνας μπορεί να είναι 3 σετ ή 5 σετ. Σε ένα παιχνίδι 3 σετ, ο παίκτης που κερδίζει 2 σετ κερδίζει σε ένα παιχνίδι 5 σετ, ο παίκτης που κερδίζει 3 σετ.

Για να κερδίσετε έναν αγώνα διπλού, πρέπει να κερδίσετε δύο παιχνίδια από τα τρία. Στις περισσότερες μονές διοργανώσεις ισχύει ο ίδιος κανόνας, αλλά στα πιο διάσημα τουρνουά - όπως το Grand Slam ή το Davis Cup - πρέπει να κερδίσετε τρία παιχνίδια στα πέντε για να κερδίσετε τον αγώνα.

Άλλοι κανόνες

Η γραμμή θεωρείται πεδίο.

Εκτός από το σερβίς, μετράται η μπάλα που χτυπά στο δίχτυ και πέφτει στην πλευρά του αντιπάλου.

Το σερβίς πρέπει να επιστραφεί μόνο αφού η μπάλα αναπηδήσει, ενώ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού η μπάλα μπορεί να επιστραφεί πριν ακουμπήσει την επιφάνεια του γηπέδου.

Ένας πόντος δεν μετράει εάν η μπάλα αγγίξει το σώμα, χτυπηθεί πριν περάσει τη γραμμή του διχτυού ή εάν ο παίκτης αγγίξει το δίχτυ ή το δίχτυ με ρακέτα, χέρι ή άλλο μέρος του σώματος.

Το τένις, εξ ορισμού, είναι ένα παιχνίδι τζέντλεμαν. Ωστόσο, οι κανόνες του τένις προβλέπουν τον αποκλεισμό ενός αθλητή όχι μόνο για μη συμμόρφωση με τους κανόνες ή για παράλειψη εμφάνισης σε έναν αγώνα, αλλά και για ανήθικη συμπεριφορά κατά τη διάρκεια των αγώνων που παραβιάζει την τζέντλεμαν αρχή του «fair play» (lit. πάιζοντας με τους κανόνες") . Μερικές φορές οι δικαστές πρέπει να εφαρμόσουν αυτό το σημείο των κανόνων στην πράξη. Έτσι, ο θρυλικός Αμερικανός τενίστας John McEnroe, διάσημος όχι μόνο για τα δυνατά σερβίς του, αλλά και για την ακραία ασυγκράτησή του στο γήπεδο, κατάφερε να «κερδίσει» τον αποκλεισμό δύο φορές στα τουρνουά Grand Slam.