Gåssäl vad ska man göra med den. Uppdatering av Black Desert Hooves of Fury

30 augusti på servrar Svarta öknen Hooves of Fury-uppdateringen installerades och lade till hästkapplöpning och andra förändringar i spelet.

Hästkapplöpning

Ny spelfunktion har lagts till - Hästkapplöpning.

Dussintals hästar rusar längs vägen och dövar området med klappret från sina skoda hovar och kastar upp moln av brunt damm i luften. Håret på deras breda bröst är glänsande av svett och skum faller i vita klumpar från deras svullna sidor. Jockeyerna, som sitter uppe i sina sadlar, tittar intensivt i fjärran, griper om tyglarna med ett dödsgrepp och sporrar regelbundet sina vilsamma hästar. Stora språng i Black Desert har börjat.

Villkor för deltagande i lopp och utmärkelser

För att delta i loppen behöver du:

  1. Klicka på knappen [Hästkapplöpning] under hästikonen i det övre vänstra hörnet av skärmen;
  2. I fönstret som öppnas klickar du på knappen [Registrering] (endast tillgängligt om det finns en häst som uppfyller loppets krav);
  3. Vänta på loppet: när loppet startar flyttas karaktären och hästen automatiskt till startlinjen.

Huvuddrag och villkor för racing:

  • Hästkapplöpningar äger rum 24 timmar om dygnet med pauser mellan loppen;
  • Medan det är ett uppehåll mellan loppen är anmälan till loppen inte tillgänglig, men du kan se hur mycket tid som är kvar innan dem och vilken rang av hästar som kommer att delta. När pausen är slut har spelarna 5 minuter på sig att registrera sina hästar;
  • I varje lopp ställs kraven för rangen av hästar slumpmässigt;
  • Du kan bara delta i loppet på en häst med en rang som uppfyller kraven och en dödsräknare som är noll;
  • Det maximala antalet deltagare i loppet är 20;
  • När loppen börjar kommer deltagarna att få en rutt som de måste följa, passera kontrollpunkter, fram till mållinjen;
  • Under loppen är alla PvP tillåten, och om en av deltagarnas häst dör, kommer antalet dödsfall inte att öka;
  • En spelare tas bort från loppet om han byter kanal efter registrering eller lämnar startlinjen. Efter diskvalificering kommer karaktären att flyttas till den sista platsen där han var innan loppet startade.
  • Efter att den första tävlingsdeltagaren kommit i mål måste resten nå mållinjen inom 30 sekunder. Spelare som inte når mål får ingen belöning för att delta i loppet.

I slutet av loppet tilldelas deltagarna stämplar, vars antal beror direkt på platsen:

  1. plats - 5 tätningar;
  2. plats - 3 tätningar;
  3. plats - 2 tätningar;
  4. ~20:e plats - 1 sigill.

De mottagna sigillen kan bytas ut med NPC:erna Gulla och Vafra på Stone Wasteland-platsen mot följande föremål:

  • 2 tätningar - Svart sten (rustning);
  • 3 sigill - Svart sten (vapen);
  • 5 tätningar - Box med ljus/stridssele (hjälm, rustning, sadel, stigbygel, hästskor - en av dessa föremål slumpmässigt);
  • 8 sälar - Lätt/stridsutrustning för hästar att välja mellan (separat);
  • 20 tätningar - 20 tätningar - Box med stål/cupronickel sele (hjälm, pansar, sadel, stigbygel, hästskor - en av dessa föremål slumpmässigt);
  • 25 tätningar - Stål/cupronickelutrustning för en häst att välja mellan (separat);
  • 50 sälar - Hästkista (inuti finns ett slumpmässigt certifikat för en häst med 6~8 rang);
  • 80 sälar - en unik 6:e rankad häst med färdigheten "Take a Passenger", som inte kan erhållas genom avel;
  • 100 tätningar - Box med förstärkt stål/cupronickel sele (hjälm, rustning, sadel, stigbygel, hästskor).
Legendariska Boss Vapen

Nya uppgifter har lagts till, för att slutföra vilka du måste slå dig samman med andra hjältar och möta de formidabla världsbossarna - Kzarka, Nouber och Karanda. Genom att besegra dem kommer du inte bara att bli känd över hela världen, utan du kommer också att kunna ta emot kistor med deras vapen som en belöning för att du har slutfört uppgifter.

Uppdrag kan tas från följande karaktärer:

  • "Seal of Kzarka" från NPC Delpenio på platsen "Serendias helgedom";
  • "Seal of Nuber" från NPC Atuna Balaks i "Eastern Bazaar"-platsen;
  • "Seal of Karanda" från NPC Croesus på "Devil's Backbone"-platsen.

Varje uppdrag kan endast tas en gång per konto av karaktärer på nivå 50 och uppåt. Familjeuppdraget kan slutföras av vilken karaktär som helst.

Föremål
  • Antalet Hunter's Seal-objekt som tappades när man dödade Kzarks korrupta härskare har ändrats;
  • När du dödar Kzarka kan du nu få en "Liberto Vapenkista";
  • Nedgångsfrekvensen för följande artiklar har höjts:
  • "Kzarkas vapenlåda" när man dödar Kzarka;
  • "Krist med Noubers extra vapen" när du dödar Nouber;
  • "Red Nose Armor" när du dödar Red Nose på ett dagligt uppdrag;
  • "Geass Helmet" när du dödar Geass på ett dagligt uppdrag;
  • "Braces of Bheg" när du dödar den fega Bheg på ett dagligt uppdrag;
  • "Muskans skor" när du dödar Muskan i ett veckouppdrag;
  • "Armor of a Giant Ancient" när man dödar en Giant Ancient på ett veckouppdrag.

Karaktärer i en grupp kan nu ta emot följande föremål från tillkallade chefer:

  • "Red Nose Armor" när man dödar Red Nose;
  • "Geass hjälm" när man dödar Geass;
  • "Bheg's Bracers" när man dödar den fega Bheg;
  • "Muskans skor", "Libertos Katana", "Libertos svärd" när du dödar Muskan;
  • "Armor of the Giant Ancient", "Libertos yxa" när man dödar den Giant Ancient;
  • "Libertos båge", "Libertos talisman", "Libertos blad", "Libertos stav" och "Häxans prydnad" när man dödade Hexa Marie.
Uppgifter
  • Mängden erfarenhet en karaktär får för att slutföra uppdraget "Battle Update" har ökat.
Prestationer

Genom att logga in i spelet varje dag kommer spelare att få en ny prestation, "Battle Blessing", med två effekter att välja mellan:

  • +200 % erfarenhet i 30 minuter;
  • +100 % upplevelse i 60 minuter.
Övrig
  • Mängden erfarenhet av karaktärer på nivå 50 och uppåt har ökat;
  • Fixade en bugg där det var omöjligt att korsa S:t Bernard valpar;
  • En bugg har åtgärdats där silver från försäljningen av ridelefanter inte skickades till lagret, vilket ledde till att det var omöjligt att sälja elefanter på hög nivå;
  • Nu visar teckenikonerna i huvudmenyn ( - [Meny]) mängden energi;
  • Kameravinklarna när man kör en fiskebåt har ändrats något.

Det finns tre typer av vapen i Black Desert:

grundläggande, extra och väckt.

Det finns också skillnader i kvalitet: grönt, blått och guld.

* Du kan förbättra vapen från den svarta anden med hjälp av "Vapen Seals".

Det är optimalt att köpa omedelbart "" värt 7,6 kk, med 100 % chans till förbättring, än att köpa mycket (väldigt mycket) för 300 kk (chansen för förbättring är mycket låg).

du får följande effekter: gnistor— kritisk chans +1; nederlag— attackhastighet +1; frestelse— skicklighet hastighet +1.

crit chans +1; skicklighet hastighet +1.

Detta gäller inte Liberto- eller Kzarka/Nuber/Kutum-vapen – de kan endast vara av blå respektive guldkvalitet.

Huvudvapen:

jämförelsetabell över gränsens huvudsakliga vapen, vässad till V

Ge sig på Slots

under stenarna

Noggrannhet Lägg till. effekter
Kallis 109-127 1 170 Lägg till. skada på monster +15,

När det regnar minskar inte anfallskraften

Selas 106-114 1 170 Lägg till. skada människor +35, monster +15,

attackhastighet +1, crit chans. tryck på +1

Elsie 106-114 1 200 Lägg till. skada för alla raser +18, monster +15,

attackhastighet +1, crit chans. tryck på +1

när man attackerar finns det en 5% chans att återställa 5 HP

Ain 106-114 1 170 Lägg till. skada på Ainu + 35, extra. skada på monster +15, attackhastighet +1, kritisk chans. tryck på +1
Krei 113-119 2 170 Lägg till. skada på monster +15,

attackhastighet +1, crit chans. tryck på +1

Effekten av en uppsättning med ytterligare vapen:

noggrannhet +20

Yuria 112-121 1 170 Lägg till. skada människor +25, monster +15,

attackhastighet +1, crit chans. tryck på +1

Asvol 112-120 1 200 Lägg till. skada på monster +15,

attackhastighet +1, crit chans. tryck på +1

När det regnar minskar inte anfallskraften

Pares 107-115 1 170 Lägg till. skada för alla raser +25, monster +15,

attackhastighet +1, crit chans. tryck på +1

Roshar 113-122 2 170 Lägg till. skada på monster +15,

attackhastighet +1, crit chans. tryck på +1

ställ in effekt med ytterligare vapen: ignorera motstånd mot kontrolleffekter +10%

Liberto 122-126 2 182 skada för alla raser +5, extra. skada på monster +15. crit chans +3
Kzarka 122-126 2 200 skada för alla lopp +20, extra. skada på monster +15. attackhastighet +3
Sveta Ofina 126 -128 2 182 skada för alla lopp +20, extra. skada på monster +15. kritisk chans träffa +2, attackhastighet +2
Svart stjärna 131 — 137 2 212 skada för alla lopp +18, extra. skada på monster +48. attackhastighet +3 (för magiker - skicklighetshastighet)

Ytterligare vapen:

Uppgraderar vapen till blå kvalitet : gnistor- Lägg till. skada vid attack i ryggen +1, frestelse- Lägg till. skada på kastade mål +1, nederlag- Lägg till. skada på utsatta mål +1;

Uppgradera till guld (gräns): Lägg till. skada från specialattacker +10%.

jämförelsetabell över ytterligare vapen slipade till V

Ge sig på Skydd Noggrannhet Slots Lägg till. effekter
Krei 14-16 32 2 undandragande 30, skademinskning 2

Lägg till. skada på monster +5.

i ett set med basic vapen - noggrannhet +20

Axion 40 5 1 skademinskning 5.

Lägg till. skada på monster +5

Roshar 14-17 34 2 Undvikande 30, skademinskning 4.

Lägg till. skada på monster +5.

i ett set med basic vapen - ignorera kontrollmotstånd +10%

Pengochi 14-16 32 96 1 undanflykt 25, skademinskning 7. Extra. skada på monster +5
droppformad 13 36 1 undandragande 3, skademinskning 33.

Lägg till. skada på monster +5, HP +100

Kutuma 31-33 19 13 2 undandragande 11, skademinskning 8

Lägg till. skada på monster +62, ignorera. kontrollmotstånd +10%

Nubera 44-46 7 2 skademinskning 7, extra. skada på monster +5. Allt motstånd +10%

Förbättringar har lagts till Nouber/Kutums sekundära vapen:

Du kan förbättra ditt vapen från den svarta anden med Processed Heart of Kamos. Förmågan att förbättra påverkas inte av vapnets förbättringsnivå, inläggsstenar behålls. Ett bearbetat Kamose-hjärta kan erhållas genom att värma en processad energi och en kamose-hjärta tillsammans.

  • Max. HP +150
  • Max. uthållighet: +100
  • Speciell attackundandragande: +10 %

Efter att ha uppgraderat Nouver/Kutums flammande vapen kan de inte längre registreras på Centralauktionen. Du kan dock extrahera hantverksmaterial med hjälp av "Mirror of Balance" (10 miljoner) och returnera det bearbetade hjärtat och vapnet. The Mirror of Balance kan köpas från Hygol NPC i Dwencruna. Utvinning kan göras från NPC i smedjan i varje by. Lade till en effekt för att extrahera svarta stenar från hjärtat av Kamos.

Alla extra vapen för varje klass har analoger, den enda skillnaden är i namnen

* Axion Shield /att attackera/= Ståldolk = Juberamulet = Oros lanyard = Nyckelring - bär = Vit hornbåge = kunai Estik = shuriken Estik = Tunga armband = uråldrigt svärd Saeg * Droppeformad sköld /HP +100/= dolk Paring = amulett Rick = temdyak Teos = nyckelring - tofs = Vit krigshornsbåge = kunai Tard = shuriken Tard = Stålarmband = antikt svärd Klänning * Pengochis sköld /för noggrannhet/= Bronsdolk = Helric amulett = Thayer lanyard = nyckelring - puff = Svart krigshornsbåge = Kitar kunai = Kitar shuriken = Läderarmband = antikt svärd Bisang.

Awakened Weapon:

Varje klass har sitt eget väckta vapen, grönt och blått kan uppgraderas till guldkvalitet, detta kommer att lägga till en liten attack. Effekterna och attacken av väckta vapen är desamma för alla klasser, de enda skillnaderna är utseende och namn.

1. Mancheskogen är bebodd av troll, spjutskyttar, som är bekväma för att odla skicklighetspoäng, och enorma ogres. Det är från den senare som den eftertraktade ogresringen slås ut, vilket ger 10-10 attacker, men jag hade inte fel, det var ringen - trots allt, " Ogre-ringen är så enorm att andra stammar använder den som ett halsband."De dyraste smyckena, och faktiskt droppen som finns i det här spelet, till och med ett oslipat kzark-vapen eller ett extra vapen från ökendraken i det kommande Valencia är billigare än denna amulett. Den verkliga apoteosen av koreansk slumpmässighet, någon odlar den i månader , spenderar flera timmar varje dag på att döda ogres, och någon slår ut honom med den första ogren de stöter på. När det gäller exping eller pengar kan platsen knappast kallas intressant, men det som driver spelare här är enbart priset på ogre ring, som på auktion sträcker sig från 40 till 70 miljoner.


2. Adepter av Order of Shadows gömda under jorden ger spelare en oändlig källa av ringar som kallas "Mark of the Shadow", vilket ger 5-5 attacker. Till skillnad från ogres faller ringar från helt vanliga folkhopar och veckor av ohämmat jordbruk krävs inte för att få en ring, tvärtom, många sätter sitt jordbruk i drift specifikt genom att pumpa upp noden. Men det finns också nackdelar, upplevelsemässigt är platsen väldigt medioker och pengamässigt är allt ganska trist, naturligtvis, ett trevligt tillskott till ringarna är talismanerna och bladen från Yuria, som fortfarande säljs för 100k-200k på auktion, men det finns fortfarande mycket mer lönsamma platser. Själva skuggringen kostar från 4 till 5 miljoner på auktion för tillfället.

3. Ents-skogen är en mycket obekväm och obehaglig plats för både jordbruk och utforskning, mobben är väldigt utspridda och det är ganska problematiskt att samla dem i alla stora grupper, så spelare gillar verkligen inte att odla Ents. Enterna tappar dock det bästa attackbältet, vilket inte bara ger 5-5 attacker, utan också +1 precision och 80 lt, och Pinocchio tappar också en hel massa toppinläggsstenar (till exempel +100hk och 20 lt i bål eller 25 % motstår en knockdown i stövlar). Naturligtvis kan du till en början på något sätt klara dig med ett Pares-bälte, men alla förstår att det vässade Ent-bältet är ett av de bästa utrustningselementen för de flesta klasser i det här spelet före introduktionen av Valencia. Naturligtvis motsvarar priset på bältet bekvämligheten med dess jordbruk - från 35 miljoner på auktion.

4. Helgedomen Kzarka, belägen i bergen, är en av de bästa platserna för jordbruk och nivå upp på grund av det enorma antalet mobs som tappar 600-700 silver och perfekt tappar blad, svärd och Yuria-talismaner. Naturligtvis får vi inte glömma alla delar av Jeres-setet som faller här (samma Jeres-stövlar säljer bra för 130k nu). Plus, till allt ovanstående, de översta stenarna som spelare nu lägger in sina Liberts med är +1 hastighet. attacker + 1 crit, som anmärkningsvärt ger 600 000-800 000 på auktion. Men smyckena här är billiga, ringen "Sign of the Defenders of the Sanctuary", som ger 4 skydd, går ut från marknaden för endast 170k. Jag kan dock inte våga kalla dessa ringar värdelösa, i den vässade versionen är detta smycke ett av bästa alternativen för massa pvp för vissa klasser.

5. Det är svårt att nämna en skog som bebos av kykloper och upptäcka, det finns lika få kyklop som det finns ogres och det finns inga trollspjut som kan odlas mellan cyklopernas lek. Dessutom är cykloperna lika stora och sega som ogres, men de tappar inte halsband för 50 miljoner, max ett örhänge ger 5 skydd, värdelöst för de flesta klasser. Även om samma barbarer gillar att bära den i en vässad version för massa pvp även nu i Korea, är blå smycken mycket bättre än valencianska guldsmycken. Kostnaden för örhängen på auktion är från 1,9 kk till 2,5 kk.

6. Hexa-kyrkogården, bebodd av olika skelett, är en ganska genomsnittlig plats både vad gäller erfarenhet och pengar, men liksom det övergivna klostret i Skuggorden är denna kyrkogård källan till välbehövliga örhängen för spelare att attackera 5 -5, kallad "Häxans dekoration". En intressant droppe som också kan noteras är uthållighetssetet som faller från skelett. Kostnaden för häxans dekoration på auktion är för närvarande 4k-5kk.

Svarta öknenär designad på ett sådant sätt att spelaren kan köpa billiga rustningar eller vapen och förbättra dem över tiden, vilket gör dem mer kraftfulla, unika med högre egenskaper. Totalt finns det tre grader av sällsynthet av utrustning i spelet, på vilka ytterligare bonusar till just dessa saker beror på. De vanligaste och lättillgängliga sakerna är gröna, de är av ovanlig kvalitet, följt av blå saker, av sällsynt kvalitet, och slutligen det bästa när det gäller bonusar - guld, vars kvalitet anses vara unik.

För att överföra ett föremål från en kvalitet till en annan, måste vi hitta rätt hem för att tillverka detta föremål. Varje föremål har ett bonusalternativ för guldkvalitet och tre alternativ för blå kvalitet.

För att skapa en sak behöver vi: ett vapen utan stenar inuti, svart stenpulver och en förbättringsförsegling. Det sista elementet kan erhållas i bearbetningsverkstaden. Eftersom hus har sina egna nivåer, kommer detta att i hög grad påverka framgången (eller misslyckandet) av hantverk. För att ha den högsta chansen att pumpa måste du köpa hus för att tillverka motsvarande föremål och en bearbetningsanläggning, pumpa den till maximal nivå. I detta fall kommer även förbättringstätningarna att ha en hög nivå.

Det finns fyra olika tätningar totalt:

  • Green Enhancement Seal – gör om ett enkelt grönt föremål till ett grönt med högre parametrar. Vilka egenskaper som ska ökas avgörs slumpmässigt. Det finns en chans att föremålet inte kommer att göras om alls och en mycket liten chans att ändra kvalitet till blått och guld.

  • Blå Enhancement Print – huvuduppgiften är att ändra kvaliteten från grönt till blått. Det finns en liten chans att varan blir ursprunglig grön kvalitet eller omvänt unik.

  • Guldförstärkningssigill – överföra saker av vilken kvalitet som helst till guld. Sannolikheten för ett framgångsrikt slutförande av en sådan operation är inte hög, men chansen för försämrad kvalitet och egenskaper är ganska stor. Ju högre kvalitet föremålet har, desto mer sannolikt är det att det omarbetas till guld.

  • Limit Improvement Seal – låter dig göra om alla föremål av vilken kvalitet som helst till guld med 100 % garanti. För att göra det behöver du 10 Level 3 Upgrade Seals, en vässad bit svart kristall för vapen, eller en bit hård svart kristall för rustning. I processen att återuppbygga vapen måste du använda byggnaden av den fjärde nivån av verkstäder, samtidigt som du tar bort erforderligt belopp svart stenpulver.
Slutsats: Endast Seal of the Limit ger en 100% chans att förbättra ditt föremål till maximal kvalitet. Detta är bekvämt att använda när du redan har ett vässat föremål av blå kvalitet. Du kan skapa en Limit Weapon Seal om du vill förbättra kvaliteten på ditt vapen, eller en Limit Armor Seal om ditt mål är att uppgradera din rustning.

I den här guiden kommer vi att titta på habitat och vanor för raidbossar, som återuppstår regelbundet med ett strikt begränsat intervall. Farming Quint och Muraki, som dyker upp en gång i veckan, liksom eventchefer, är ämnet för en separat guide.

Återuppliva platser och vanor av världens chefer

Enormt lermonster

Visas på en kulle i Fogan-kärren strax nedanför Heidel till vänster om Östra porten. Utdelar närstridsskador och kallar ibland assistenter - lerbomber. Den farligaste attacken är när monstret växer ner i marken och rör sig kaotiskt, vilket orsakar betydande skada över en anständig radie. Attackområdet är inte markerat på något sätt, så det är bättre att flytta längre bort.

Fega Bheg

Respawn-platsen ligger strax under noden Serendias norra slätt.

Beväpnad med en massiv kedja med en enorm krok i änden, så att den kan nå RSD. Under aggro, när den blir röd, börjar den slumpmässigt slå åt alla håll samtidigt. One-shot karaktärer med svag rustning.

Jätte Treant

Spawner vid Eremit's Grove-noden nedanför Western Guard Camp.

Du kan lämna ditt fordon nära chefen. Vandringsträdet träffar alla med sina långa grenar, men det når inte för långt. Dessutom tillkallar han ibland assistenter och kastar även sten mot slumpmässiga mål. Under ett raseri, när den blir röd, skadar den alla i närheten.

röd näsa

Visas bakom den nordvästra väggen av Western Guard Camp.

Chefen är beväpnad med en enorm scimitar, som han främst använder för att skada. Han hoppar mycket, bland annat faller han på magen, men gör liten skada. Den mest kraftfulla attacken är stridsropet. Det förstör träffpunkter fullständigt, så det är bättre att inte stå framför näsan just nu. Attackområdet är inte markerat.

Kzarka

Kryper ut i Serendias fristad.

Den har fyra kraftfulla tassar som den träffar alla med. Kzarkas mest kraftfulla trick - snävt fokuserade eldandad och en attack med stor radie runt chefen. I det senare fallet kan du gömma dig bakom en kolumn eller flytta dig längre bort.

Karanda

Karanda-åsen dyker upp på toppen av berget precis ovanför noden.

Den spottar något obegripligt på det valda målet, och slår också starkt med vingarna. Tillkallar assistenter som enkelt kan döda ett enda mål. Flyger periodvis upp och stänker vassa fjädrar, som med svag rustning omedelbart dödar karaktären. I det här fallet bör du gömma dig precis under chefen: det finns ett litet område där skadan inte passerar igenom.

Forntida Kutum

Respawn plats – Red Sand Stone Hall.

Huvudattacken är ett slag med den egna kroppen, vars längd räcker för att nå RSD. Har för vana att falla rakt in i kameran och därigenom blockera sikten. Dessutom har den här chefen några kraftfulla trick i rockärmen.

För det första kan han gömma sig under jorden och sticka ut näsan och ge en elektrisk stöt. Angreppsområdet är markerat i rött. För det andra kan Kutum börja dyka och orsaka skada när den når ytan. I området där det dyker upp, visas ett svart dis från marken.

Se upp för den farligaste attacken, när masken riktar sin nos mot marken och använder en del av sin teknik. Samtidigt dyker konvergerande koncentriska cirklar upp på marken, in i mitten av vilka karaktärer som inte hade tid att teleportera eller blinka ut ur det drabbade området dras, vilket helt förstör deras träffpunkter.

Nouber

Visas i öknen där navigering inte fungerar. Det enklaste sättet att ta sig till respawn-punkten är att köra österut från Eastern Bazaar.

Den här draken hade en gång många färdigheter i ett slag, men efter många korrigeringar blev den rent av svag, trots sitt hotfulla utseende och imponerande storlek. Den träffar karaktärer med sina tassar och vingar, rör sig snabbt längs sanden och kan också hoppa på någons huvud. Kallar fram sandvirvelvindar som nästan inte gör någon skada, men som kommer att bedöva bra.

Ibland flyger han upp i himlen och spottar eldklot på karaktären han gillar bäst. Ett block hjälper mot en sådan attack, och alla som har en. Den mest kraftfulla attacken är en lång smal remsa framför nospartiet, längs vilken draken släpper en ström av eld.

Rep för världsbossarna

Uppkomsten av en raidboss signaleras av ett hotfullt meddelande i mitten av skärmen, tillsammans med en unik ljuddesign. Och om du fortfarande är förvirrad, kommer du om en månad eller två att börja avgöra vem som exakt återuppstod av chefens skrik.

RB visas samtidigt på alla kanaler direkt efter skriket. Undantaget är Nuber, i vilket fall en sandstorm inträffar först, och själva draken dyker upp exakt en halvtimme efter aviseringen. Ingen vet den exakta tidpunkten för uppkomsten av någon chef, men den ungefärliga tiden kan bestämmas av sajten rpgdon.com, där du kan hitta information om början av återuppbyggnaden av alla raidbossar i Black Desert.

Tänk på att chefen inte nödvändigtvis kommer att dyka upp när respawn börjar: han kan dröja i en timme, eller till och med två. Dessutom finns det en speciell kanal i Discord där du kan få reda på statusen för chefen på en viss kanal.

Om din huvudkaraktär vandrar runt i spelvärlden mycket, kanske han inte kommer till världsbossens spawn-plats i tid och kommer att få lite byte. Vad ska man göra i det här fallet? Erfarna spelare använder tvillingar, som de byter till när en världsboss dyker upp. Det här kan vara en karaktär som redan har höjts i nivå vars intresse har avtagit, eller en som skapats speciellt för bondevärldens chefer. Det finns en åsikt att en nivå 50-karaktär med grön kvalitetsutrustning, skärpt till +16, och ett attackvärde på 150 eller mer är tillräckligt.

Inget hindrar dig dock från att utrusta din tvilling bättre, gå upp till 56 och använda väckt, eller gå upp till 58 för att aktivera mer skadliga färdigheter. Twin och hans häst bör lämnas i Heidel: härifrån är det snabbast att ta sig till större delen av världen, med undantag för Nuber och Kutum, som återuppstår i Valencia. Det är lite långt borta, så det brukar vara färre folk där. Observera: när du dör från en världsboss finns det en chans att inläggningsstenarna kommer att förstöras. Om du har en svag tvilling som dör ofta, utrusta den inte med dyra stenar. Vid döden, som från en vanlig mobb, går erfarenheten också förlorad.

Drop of vanlig och topputrustning

Faktum är att ingen känner till algoritmen för att släppa topputrustning, det vill säga personliga vapen och rustningar från bossetet, och allt avgörs här, som vanligt, slumpmässigt. Det har märkts att det är stor sannolikhet att få topputrustning på första eller andra resan till världsbossen.

Skadan påverkar det extra bytet som tas emot: lådor med vapen av Liberto och awakened blue kvalitet, som är utmärkta på auktionen, såväl som jägares sigill, guldtackor, toppinläggningsstenar och sigill från Kzarka, Karanda, Nuber och Kutum, 100 av dem kan bytas ut mot lämpligt vapen genom att acceptera uppdraget. Det är logiskt att ju snabbare du kommer till respawn-punkten och börjar döda raidbossen, desto mer skada kommer han att få av dig. Se därför till att skaffa en annan snabb häst och utrusta den med vässade hästskor.

Boss Lore

Glöm inte bort en sådan användbar funktion som att känna till S-rankningen, vilket ökar chansen att tappa värdefullt byte. Du kan få kunskap om några chefer:

  • Kzarka - Delpenio, chef för noden Sanctuary of Serendia;
  • Karanda – Klakstor, som kontrollerar Karanda Ridge-noden;
  • Kutum - Desallam, chef för noden Red Sand Stone Hall;
  • Nouber - kan erhållas från uppdraget i Ivvelap Oasis, och sedan igen från den lokala brudgummen Eugene;

Hur utvecklar man nödvändig kunskap?

Vi skickar en karaktär till bibliotekarien Annalisa i Calpheon och för 10 influenspunkter tar vi bort den kunskap som redan finns. Vi skickar den andra karaktären till NPC som ger denna kunskap, och vi tar emot den igen. Vi växlar mellan karaktärer, tar bort kunskap och tar emot den igen, tills den önskade rangen låses upp.

Uppföranderegler i en razzia

När du går till världschefen rekommenderas det att övervaka världschatten - vanligtvis utbyter spelare här information om chefens hälsa på en grupp kanaler i regionen och kommer överens om vilken kanal de ska gå till härnäst. Efter att ha odlat på en kanal kan du hoppa till en annan om nedkylningen tillåter.

Lantbruket börjar vanligtvis från första och längre ner på listan, så du kan hinna döda chefen i regionen två till fyra gånger, speciellt om det är få spelare för tillfället. Naturligtvis hindrar ingenting dig från att hoppa till en kanal där det finns färre personer: detta ökar chansen att få något värdefullt när du dödar chefen. Det viktigaste är att tänka med ditt eget huvud och inte leta efter befälhavare som kommer att berätta vilken kanal du ska gå till och vad du ska göra härnäst.

Vissa spelare läcker direkt desinformation: till exempel om en chefs fulla HP på en kanal där han dödades för länge sedan, eller om frånvaron av en chef på en kanal där de precis började slå honom. Det är bättre att omedelbart skicka sådana människor till nödsituationer: erfarenhet visar att de flesta av dem är troll, som inte ens är nära återuppbyggnadspunkten i Republiken Vitryssland. Världsbossarna odlas av samma kontingent, och mycket snabbt kommer du att förstå vems ord du kan lita på. Jag råder dig inte att vara uppmärksam på lokala clowner som gör samma trötta skämt om sina chefer.

Vilken klass du använder för att slå världsbossar spelar egentligen ingen roll. Det viktigaste är att göra det bra: på så sätt får du garanterat något värdefullt. Därför är det bättre att välja den som du gillar bäst, och inte den som ryktas vara den häftigaste i spelet.