Historiska strider. "Historiska strider": åsikter och frågor Vad ska läggas till i "Historiska strider"

Tankbilar!

En av de viktigaste innovationerna i uppdatering 9.0 kommer att vara historiska strider. Detta är ett nytt World of Tanks-spelläge tillägnat verkliga historiska strider och fordon som deltog i dem.

Det här materialet kommer att berätta om hur historiska strider fungerar, vilka funktioner de har och vad alla som ska delta i dem behöver vara uppmärksamma på.

Den historiska striden är baserad på det välbekanta spelet från World of Tanks. Det skiljer sig från standardstridsläget på ett antal sätt:

  • Endast utrustning som kämpade i verkligheten deltar i historiska strider.
  • Varje team representerar en av parterna som är inblandade i konflikten.
  • Utrustning går in i strid utrustad med de moduler (vapen, motorer, radioapparater, etc.) som historiskt sett var installerade på den.
  • Vapenens ammunitionsbelastning är nära historisk vad gäller antalet granater och deras typ.
  • Antalet premiumskal som kan användas i historisk ammunition är begränsat.

Varje historiskt stridsscenario motsvarar en specifik strid som ägde rum i verkligheten. I uppdatering 9.0. spelare kommer att kunna välja ett av tre scenarier: "Balaton operation", "Ardennes operation" och "Battle of Kursk". I framtiden kommer nya historiska strider att dyka upp. Spelare kommer att ha tillgång till en viss mängd scenarier av historiska strider under varje tidsperiod, och deras lista kommer att ändras med jämna mellanrum.

Uppsättningen fordon som får delta i varje scenario motsvarar historiska data.

För att kunna delta i striden måste spelaren ha i hangaren ett stridsfordon från listan över de som deltar i scenariot.

Historiska strider utspelar sig på kartor som är så nära som möjligt vad gäller omgivningen det verkliga området och säsongen där striden ägde rum.

För att kunna delta i en historisk strid måste spelaren välja detta läge från listan. Därefter öppnas fönstret för historiska strider. Överst i fönstret finns en scenarievalskarusell. När du väljer något av scenarierna som är tillgängliga i det här ögonblicket, kommer spelaren att se informationsfönstret. Den visar följande data:

  • Slagets namn.
  • En kort beskrivning och en knapp, när du trycker på den kommer spelaren att kunna läsa detaljerad information om striden.
  • Kartan på vilken striden kommer att äga rum.
  • Lista över fordon som deltar i striden.

Stridsfordon i listan över tillgängliga fordon är sorterade på ett sådant sätt att spelaren i början av listan kan se tankarna som han har i hangaren och är redo att delta i striden. Sedan kommer utrustningen som spelaren har, men som inte är redo för strid (ofullständig besättning, reparationer behövs, tanken är i strid). Sist i listan är bilar som spelaren inte har i hangaren.

I uppdatering 9.0 utspelar sig historiska strider i läget "Standard battle". I framtida uppdateringar kommer lägena "Encounter Battle" och "Assault" att läggas till. I "Storm"-läget kommer baserna att tilldelas parterna i konflikten på ett förutbestämt sätt.


Spelaren kan delta i historiska strider om han har en tank i hangaren som är lämplig för ett visst scenario.

Som nämnts ovan måste en stridsvagn som deltar i en historisk strid vara utrustad med de moduler som den var utrustad med i verkligheten. För spelarens bekvämlighet utförs omutrustningen av tanken automatiskt med en knapptryckning. Till strid!

Historiska moduler installeras på tanken även om spelaren inte har undersökt dem ännu. Efter slutet av striden kommer alla moduler som den var utrustad med innan den gick in i den historiska striden automatiskt att returneras till spelarens tank.

När du går in i det historiska stridsläget med en stridsvagn sker ett antal förändringar:

  • emblem ersätts med standard;
  • klan emblem är dolda;
  • om tanken inte har något kamouflage av lämplig typ, går tanken i strid utan kamouflage.

Om inskriptioner applicerades på tanken förblir de oförändrade.

Ammunitionen för det historiska slaget motsvarar den verkliga både i antal granater och i deras typ.


Historisk ammunition hämtas automatiskt med en knapptryckning Till strid! Kostnaden för ammunition visas i tankunderhållsfönstret och när du håller muspekaren över informationslinjen i det historiska stridsfönstret.

Skal kan endast köpas med krediter, endast med guld i spelet, eller med krediter och guld, beroende på typen av skal.

Om spelaren inte har tillräckligt med pengar för att köpa ammunition, kommer han att varnas om detta genom ett särskilt meddelande.

Efter slutet av striden får spelaren tillbaka pengar (spelguld eller krediter) för oanvänd ammunition.


Varaktigheten av det historiska slaget är standard - 15 minuter. Segerförhållandena är också standard: fånga fiendens bas eller förstöra alla fiendens stridsvagnar.

Om en historisk strid äger rum i läget "Standard Battle" eller "Encounter Battle", fördelas lagen slumpmässigt mellan baserna. I "Storm"-läget tilldelas baserna till parterna i konflikten på ett strikt definierat sätt.

Det finns inga förändringar av stridsvagnsbesättningen i historiska strider. Crew XP vinst och skicklighetseffekter förblir desamma som i alla andra lägen.

Spelerfarenhet och poäng i historiska strider samlas på samma sätt som i standardläge. Spelarstatistik för historiska strider räknas separat och kan ses genom att välja lämplig post på fliken "Statistik" på skärmen "Prestationer".


Balanseringen av historiska strider skiljer sig från den vanliga. Lagbildningen sker beroende på balansvikten för specifika stridsfordon som deltog i denna strid.


I uppdatering 9.0 kan du bara delta i historiska strider ensam, möjligheten att spela i en pluton kommer att läggas till i en av de nästa uppdateringarna.

Standard stridschatt är tillgänglig utan begränsningar.

Historical Battle-läget är tillgängligt för alla spelare. Spelläget i läget motsvarar det vanliga spelet i vanliga strider. Samtidigt kommer funktionerna i fordonsbalansering, lagsammansättningen och den historiska utrustningen av stridsfordon att tillåta World of Tanks-spelare att utveckla många nya taktiker och ta en annan titt på deras favoritspel.

I uppdatering 9.0 kommer spelare att ha tillgång till följande historiska strider:

"Slaget vid Kursk Bulge"- en av de viktigaste striderna under andra världskriget, som ett resultat av vilket de sovjetiska trupperna tillfogade den tyska armén ett stort nederlag och befriade Orel, Belgorod, Kharkov.

"Slagsmål vid Balatonsjön"- en motattack av tyska trupper på Ungerns territorium i området Balaton- och Velencesjöarna. Det slutade med de sovjetiska truppernas seger.

"Ardennesoperation"- en storoffensiv av de nazistiska styrkorna på västfronten. Det ägde rum i december 1944 - januari 1945, slutade stort nederlag tyskar.

Vi fick många frågor och åsikter om hur spelläget Historical Battles fungerar. Ett stort antal kommentarer och diskussioner är relaterade till ofullkomligheten i spelläget och spelarnas oenighet med det faktum att tankar med en komplett uppsättning så nära den historiska som möjligt bör delta i striden.

Bland intressanta funktioner historiska strider är det värt att notera användningen av historiska modeller av moduler på stridsenheter. Du kan bara gå in i strid med lagervapen, men först till kvarn...

Spelarens åsikter

Vad gillar inte

Jag gillade verkligen inte IB-läget. Hur kan du normalt spela en hellcat med en död pistol mot CT? Eller hur kan jag spela ISU-152 och KV-1S utan normalt ljus mot ST och TT? Du säger att i riktiga strider fanns det inga T-50 och MT-25? Tja, i verkliga strider överförs information om motståndarnas positioner inte av eldflugor, utan genom spaning, och under en strid i buskarna osynliggörs inte fiendens stridsvagnar och att skjuta från en stridsvagn i en skog är osannolikt i en riktig strid att leda till att en projektil träffar var som helst utom i ett träd (jag pratar om gränden i Prokhorovka). Tja, faktiskt är det väldigt irriterande att du verkar ha en upppumpad tank och kastar ut den i strid med en pistol. Tja, eftersom du tillåter dig själv att godtyckligt ändra konfigurationen av tanken, ja, i allmänhet, se till att alla tankar är tillgängliga i IS-läget, och inte bara de i hangaren. Varför har jag en ISU-152 med en BL-10, men jag måste ge mig ut i strid med en lagerpistol, som jag inte har varken i hangaren eller på lagret. Samtidigt är lagerpistolen på SU-152 bättre, men jag kan inte gå in i strid på SU-152 eftersom. Jag har den inte i hangaren. Varför?

Romulieto

Vad bör läggas till i "Historiska strider"

  1. I historiska strider är det nödvändigt att implementera "operationer" genom anfallsläget, då kommer ett lag faktiskt att attackera och det andra kommer att försvara
  2. Det vore trevligt att flytta baserna så att det är en plats som är fördelaktig för försvaret, och inte en jämviktsmässigt.
  3. Tiger2 kommer kraftigt att obalansera lagen, den måste antingen tas bort, eller mot 1-2 behöver du 6-7 ISUs eller en hel skara mindre stridsvagnar (20-25 enheter). Mer än 1 Tiger2 per lag är för mycket.
  4. Tankar med låga nivåer är olönsamma att använda, på sovjetiska tankar är det mycket svårt att slåss, av misstag träffa en tiger2, det kommer att vara för svårt att komma ifrån honom, för att inte tala om att orsaka skada, på grund av kartorna är det nästan omöjligt att köra in i sidan på tigern

LazarevDenis

Obalans i "Historiska strider"

Obalansen är fruktansvärd - tyskarna river alla speciellt utan att anstränga sig och utan att tänka på taktik, korten är fortfarande desamma, smärtsamt tråkiga. Vi behöver specialkartor, andra miljöljud t ex vindbyar på vinterkartor mm. Jag tror att det efter alla balansförändringar blir rätt att göra en "wipe" av statistik över historiska strider. Jag spelar på M4 och Helkat - i den slumpmässiga statistiken är de 60%+, och i den historiska - 23% - vad betyder detta? Fixa balansen och återställ statistiken!

martogalan

Hur gör man spelläget bättre?

Du behöver inte göra något infanteri, ludd och allt det där, det är bara det att när du balanserar ska du inte fokusera på 100% historicitet, vi spelar stridsvagnar och det historiska stridsläget ger oss en slags symbios av ett medium och en mästare företag, men med en separat slumpmässig inställning. Låt bara folk som spelar stridsvagnar sätta upp setupen i team och inte de som skriver kod och gör modeller.

Panther M10 i "Historical Battles"

Jag vill notera Panther-M10 i historiska strider. Denna prem glittrade av nya färger - en historisk kanon och en ökad mängd XP, ger utmärkta chanser att vinna. Återigen, jordbruk och brist på väntan innan striden (eftersom maskinen inte är massiv), motståndare i form av nivå 6 ST - allt detta gör resultatet ännu mer förutsägbart.P/S. En hel amerikan kan förstöras även utan skott - de dör av en bagge i denna inte den lättaste bilen)))

Akela_har_missat

Frågor om "Historiska strider"

Slaget vid Kursk

Jag kan inte gå in i "Battle of the Kursk Bulge" - det står att något som väntetiden har överskridits. Vid vad jag försökte redan på 3 stridsvagnar för att komma in i T-70, SU-76 och T-34. Någonstans ovan läste jag att någon hade ett liknande problem. Vad ska man göra? P.S.: Jag kan spela normalt på en annan karta i IB-läge...

En av de viktigaste innovationerna i uppdatering 9.0 kommer att vara historiska strider. Detta är ett nytt World of Tanks-spelläge tillägnat verkliga historiska strider och fordon som deltog i dem. Det här materialet kommer att berätta om hur historiska strider fungerar, vilka funktioner de har och vad alla som ska delta i dem behöver vara uppmärksamma på.

Den historiska striden är baserad på det välbekanta spelet från World of Tanks. Det skiljer sig från standardstridsläget på ett antal sätt:

  • Endast utrustning som kämpade i verkligheten deltar i historiska strider.
  • Varje team representerar en av parterna som är inblandade i konflikten.
  • Utrustning går in i strid utrustad med de moduler (vapen, motorer, radioapparater, etc.) som historiskt sett var installerade på den.
  • Vapnens ammunitionsbelastning motsvarar den historiska vad gäller antal och typ av granater.
  • Antalet premiumskal som kan användas i historisk ammunition är begränsat.
Varje historiskt stridsscenario motsvarar en specifik strid som ägde rum i verkligheten. I uppdatering 9.0. spelare kommer att kunna välja ett av tre scenarier: "Balaton operation", "Ardennes operation" och "Battle of Kursk". I framtiden kommer listan över historiska strider att kompletteras. Spelare kommer att ha tillgång till ett visst antal scenarier av historiska strider under varje tidsperiod. Listan över scenarier kommer att ändras med jämna mellanrum.

Uppsättningen fordon som får delta i varje scenario motsvarar historiska data.

För att kunna delta i striden måste spelaren ha i hangaren ett stridsfordon från listan över de som deltar i scenariot.

Historiska strider utspelar sig på kartor som är så nära som möjligt vad gäller omgivningen det verkliga området och säsongen där striden ägde rum.

För att kunna delta i en historisk strid måste spelaren välja detta läge från listan. Därefter öppnas fönstret för historiska strider. Överst i fönstret finns en scenarievalskarusell. När spelaren väljer något av scenarierna som för närvarande är tillgängliga, kommer spelaren att se ett informationsfönster. Den visar följande data:

  • Slagets namn.
  • En kort beskrivning och en knapp, när du trycker på den kommer spelaren att kunna läsa detaljerad information om striden.
  • Kartan på vilken striden kommer att äga rum.
  • Lista över fordon som deltar i striden.
Stridsfordon i listan över tillgängliga fordon är sorterade på ett sådant sätt att spelaren i början av listan kan se stridsvagnarna som han har i hangaren och är redo att delta i striden. Sedan kommer utrustningen som spelaren har, men som inte är redo för strid (ofullständig besättning, reparationer behövs, tanken är i strid). Sist i listan är bilar som spelaren inte har i hangaren.

Historiska strider äger rum i lägena "Standard Battle", "Encounter Battle" eller "Assault". I "Assault"-läget indikeras vilken sida som anfaller och vilken som försvarar. För varje scenario ställs ett specifikt stridsläge in.

Spelaren kan delta i historiska strider om han har en tank i hangaren som är lämplig för ett visst scenario.

Som nämnts ovan måste en stridsvagn som deltar i en historisk strid vara utrustad med de moduler som den var utrustad med i verkligheten. För spelarens bekvämlighet utförs omutrustningen av tanken automatiskt med en knapptryckning. Till strid!

Historiska moduler installeras på tanken även om spelaren inte har undersökt dem ännu. Efter slutet av striden kommer alla moduler som den var utrustad med innan den gick in i den historiska striden automatiskt att återföras till spelarens tank.

När du går in i det historiska stridsläget med en stridsvagn sker ett antal förändringar:

  • emblem ersätts med standard;
  • klan emblem är dolda;
  • om tanken inte har något kamouflage av lämplig typ, går tanken i strid utan kamouflage.
Om inskriptioner applicerades på tanken förblir de oförändrade.

Ammunitionen för det historiska slaget motsvarar den verkliga både i antal granater och i deras typ.

Historisk ammunition hämtas automatiskt när du trycker på knappen Gå till strid! Kostnaden för ammunition visas i tankunderhållsfönstret och när du håller muspekaren över informationslinjen i det historiska stridsfönstret.

Skal kan endast köpas med krediter, endast med guld i spelet, eller med krediter och guld, beroende på typen av skal.

Om spelaren inte har tillräckligt med pengar för att köpa ammunition, kommer han att varnas om detta genom ett särskilt meddelande.

Efter slutet av striden får spelaren tillbaka pengar (spelguld eller krediter) för oanvänd ammunition.

Varaktigheten av det historiska slaget är standard - 15 minuter. Segerförhållandena är också standard: fånga fiendens bas eller förstöra alla fiendens stridsvagnar.

Om en historisk strid äger rum i läget "Standard Battle" eller "Encounter Battle", fördelas lagen slumpmässigt mellan baserna. I "Storm"-läget tilldelas baserna till parterna i konflikten på ett strikt definierat sätt.

Det finns inga förändringar av stridsvagnsbesättningen i historiska strider. Tillväxten av besättningserfarenhet och effekten av färdigheter förblir densamma som i alla andra lägen.

Spelerfarenhet och poäng i historiska strider samlas på samma sätt som i standardläge. Spelarstatistik för historiska strider räknas separat och kan ses genom att välja lämplig post på fliken "Statistik" på skärmen "Prestationer".

Balanseringen av spelstrider skiljer sig från den vanliga. Lagbildningen sker beroende på balansvikten för specifika stridsfordon som deltog i denna strid.

I uppdatering 9.0 kan du bara delta i historiska strider ensam, möjligheten att spela i en pluton kommer att läggas till i en av de nästa uppdateringarna.

Standard stridschatt är tillgänglig utan begränsningar.

Historical Battle-läget är tillgängligt för alla spelare. Spelläget i läget motsvarar det vanliga spelet i vanliga strider. Samtidigt kommer funktionerna i fordonsbalansering, lagsammansättningen och den historiska utrustningen av stridsfordon att tillåta World of Tanks-spelare att utveckla många nya taktiker och ta en annan titt på deras favoritspel.