Penetratsiya mexanikasi. O'yin mexanikasi bo'yicha foydali ma'lumotlar HE zararini hisoblash

Gap shundaki, World of Tanks-da san'atni o'ynashda va jangda allaqachon yo'q qilinganda, ittifoqchilarga etkazilgan zarar noto'g'ri hisobga olinadi.

Bunday holatlar kamdan-kam uchramasligi World of Tanks ishlab chiqaruvchisining taxallus ostidagi javobi bilan tasdiqlanadi. vol4ok84:

Bu holat ittifoqchilarga etkazilgan zararni hisoblashda xatolikning kamdan-kam ko'rinishidir. Xato ma'lum va uni tuzatish ustida ish olib borilmoqda.

WoTdagi ittifoqchilarga o'q otish uchun noto'g'ri taqiq

Vaziyat haqiqatdan ham jiddiy. Axir, ittifoqchilarga etkazilgan zarar World of Tanks-dagi hisobni blokirovka qilish yoki oddiyroq aytganda, taqiqlash uchun sababdir. Siz o'z jamoangizga qarata o'q uzmadingiz, lekin sizga taqiq bor. O'yinchilardan qaysi biri yoqadi. Ittifoqchilarga etkazilgan zararni hisoblashdagi xatoning mohiyati shundaki, o'yinni ishlab chiquvchilar buni bilishadi. Bu shuni anglatadiki, World of Tanks vakillari ham o'yinchilar o'ngga va chapga noloyiq taqiqlarni olishlarini yaxshi bilishadi. World of Tanks-da blokirovka qilish bu erda olov qo'shiladi maxsus dastur. Ya'ni, o'yinchini taqiqlash yoki taqiqlash qarorida odamlarning ishtiroki minimallashtiriladi. Bu ittifoqchilarga etkazilgan zarar uchun noto'g'ri bloklangan hisoblar soni minglab bo'lishi mumkinligini anglatadi. Bundan tashqari, ittifoqchilarga o'q otish taqiqlari ko'pincha qisqa muddatga chiqariladi, shuning uchun World of Tanks o'yinchilari texnik yordamga murojaat qilish va ularga o'z ishini isbotlashdan ko'ra, blokirovka tugashini kutishni afzal ko'rishadi. Aksariyat o'yinchilar hatto World of Tanksning deyarli har qanday foydalanuvchisining o'yin hisobini vaqtincha o'chirib qo'yishiga olib keladigan ittifoqdosh zararni hisobga olish xatosi mavjudligini bilishmaydi. Umid qilamizki, ushbu materialni o'qib chiqqandan so'ng, "nima uchun meni taqiqlashdi" degan savollar kamroq bo'ladi.

Yuklab olish

oynadan

↓ Kengaytirish

  • 1.6.0.0 uchun moslashtirilgan;
  • kutilgan qiymatlarning yangilangan jadvali;

World of Tanks uchun oddiy zarar hisoblagichi o'z statistikasini kuzatib boruvchi o'yinchilar uchun zarurdir. Zarar hisoblagichi dastlab bir qismi edi. Ammo barcha o'yinchilar ushbu murakkab modni o'rnatishni xohlamaganligi sababli, bu erda taqdim etilgan soddalashtirilgan modda ishlab chiqildi. Va uni quyidagi havoladagi rasmiy veb-saytdan ro'yxatdan o'tmasdan bepul yuklab olishingiz mumkin.

Zarar hisoblagichi, XVM dan farqli o'laroq, FPSga ta'sir qilmaydi. Zarar jurnalining ba'zi variantlari manfiy raqamga ega (masalan -1125) - xavotir olmang, bu shunchaki server bo'ylab joriy tankning o'rtacha zararini hisoblash xususiyati. U 3 ta versiyada taqdim etiladi:

ALT tugmasini bosganingizda birinchi variant sizga batafsil urish jurnalini ko'rsatadi. Bundan tashqari, minimalist variantlar mavjud:

Minimalistik (oxirgi zarba uchun zararni ko'rsatadi):

Qaytarilgan va bloklangan zarar ko'rsatiladi

Endi ba'zi LBZlarni bajarish uchun etkazilgan va bloklangan zarar miqdorini bilish kerak. U ekranning yuqori chap burchagida bloklangan va etkazilgan zarar miqdorini ko'rsatadi:

Mod bu yerda sozlangan: World_of_Tanks/res_mods/configs/DamageLog/.

  • Blocked.cfg - bloklangan zararni ko'rsatish uchun javobgar;
  • Damaged.cfg - etkazilgan zararni ko'rsatish uchun javobgar;

XVMsiz zarar hisoblagichini qanday o'rnatish kerak

Skriptlar jildini quyidagi manzilga nusxalash: /World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/.

O'rnatishdan keyin ko'rinmasa, hisoblagich o'rnini qanday o'zgartirish mumkin?

  1. World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/scripts/client/gui/mods/MultiHitLog/ZMHL_MOJ.json faylini oching.
  2. "WindowKeyList" qatorini toping:[ va keyinroq ("xAlign": "Oddiy", "x": 220 - X koordinatalari, biroz uzoqroqda "yAlign" qatorida: "Oddiy","y": 9, - Y koordinatalari Bunday koordinatali chiziqlar bir nechta bo'lishi mumkin.
  3. Ularni kerak bo'lganda o'zgartiring va o'zgarishlarni saqlang.
  4. O'yinni qayta yuklang.

Endi jang paytida siz qancha zarar ko'rganingizni ko'rishingiz mumkin.

O'zgartirish xususiyatlari

  • Mod bitta maqsadda yaratilgan - zirh tomonidan bloklangan zararni ko'rsatish. O'zgartirish, ayniqsa, og'ir tanklarda o'ynashni afzal ko'rgan tankerlar uchun foydali bo'ladi. Oldingi yangilanishlardan birida ishlab chiquvchilar ushbu ko'rsatkichni jang natijalariga qo'shdilar, ammo jangda hech qanday ma'lumot yo'q edi. Bundan tashqari, kelajakdagi ba'zi yamoqlar nihoyat tankga tushirish tajribasini beradi, shuning uchun modifikatsiyaga ehtiyoj ortadi.
  • Jang paytida server aniq raqamlarni bermaganligi sababli, raqamlar taxminiydir, shuning uchun natijalar oxirida farq qilishi mumkin.
  • Zirh quyidagi printsip bo'yicha ishlaydi: jang paytida, quloqlar ostida (buyruqlar ro'yxati) "Zirh buzilmagan, juda ko'p zarardan shikoyat qilgan" qatori paydo bo'ladi.

armoring_extended.xml konfiguratsiya faylida bir nechta makros mavjud. Bu "(NumDmg)" ko'rsatilgan jami zarar yetkazmagan suratlar va zararning umumiy miqdorini ko'rsatuvchi "(AvgDmg)".

Configs jildini \World_of_Tanks\mods\-ga nusxalash. Qolgan papkalar va fayllarni World of Tanks\mods\1.4-ga nusxalash.

Tank janglarida asosiy maqsad dushman transport vositalarini o'chirish yoki yo'q qilishdir, shuning uchun har bir jangda imkon qadar ko'proq zarar etkazish kerak. Buni amalga oshirish uchun sizning har bir o'qingiz dushman tankining zirhlari bilan qanday ta'sir qilishini tushunishingiz kerak. Esingizda bo'lsin: zirhni buzmasdan, hech qanday zarar bo'lmaydi.

Quyida zirhning kirib borishi mexanikasiga oid bir nechta asosiy jihatlar keltirilgan. Ularni bilib, siz jang maydonidagi natijalaringizni sezilarli darajada yaxshilashingiz mumkin.

Kirish burchagi

Penetratsiyani hisoblashning asosiy parametri - bu sizning o'qingiz nishonga tegish burchagi. Eng yaxshi penetratsiya zirh plastinkasiga perpendikulyar zarba bilan erishiladi. Bunday holda, snaryad yengishi kerak bo'lgan zirhning qalinligi minimaldir. Ushbu me'yordan chetga chiqish - kirish burchagi.

Kirish burchagi qisqartirilgan zirhning qalinligini aniqlaydi - snaryad zarar etkazish uchun bosib o'tishi kerak bo'lgan masofa. Qanaqasiga ko'proq burchak hodisalar, qisqartirilgan zirhning qiymati qanchalik katta bo'lsa. Quyidagi rasmda zirh plitasi ko'rsatilgan, uning qalinligi to'g'ridan-to'g'ri urish uchun 100 mm (kirish burchagi 0 °), agar snaryad 60 ° burchak ostida bo'lsa, 200 mm. Bu shuni anglatadiki, bu burchakda raketa ikki baravar ko'p zirh bilan uchrashishi kerak!

Ammo snaryad yo zirhga kirmasligi yoki hatto undan sakrab tushishi mumkin. Zirhli teshuvchi va kichik kalibrli snaryadlar, agar normaldan zarba nuqtasiga og'ish 70 ° yoki undan ko'p bo'lsa, rikoshet qiladi, HEAT raundlari esa 80 ° dan kattaroq kirish burchagida rikoshet qiladi. Rikoket bo'lsa, snaryad zirhlarga kirmaydi va zarar etkazmaydi.

Penetratsiya belgisi

Ko'rinishga e'tibor bering. Uning rangi muvaffaqiyatli kirib borish imkoniyatiga qarab o'zgaradi:

Sariq - kirish ehtimoli ≈0%

Apelsin - kirish ehtimoli ≈50%

Qizil - kirish ehtimoli ≈100%

Biroq, faqat markerning rangiga tayanmang. Siz har doim o'q otish burchagini va dushman tankining turli qismlarining zirhlarini hisobga olishingiz kerak.

Amalda qo'llash

Ammo World of Tanks o'yinini boshqalar ham o'ynaydi: raqiblaringiz ham tankingizni yo'q qilishga harakat qilishadi. Ular sizning zirhlaringizni siz kabi yorib o'tishga harakat qilishadi. Shuning uchun, tankingizning xususiyatlarini bilish va uning zaif tomonlari borligini tushunish juda muhimdir.

Omon qolishning eng muhim kaliti olingan zararni kamaytirishdir. Bunga erishishning bir yo'li - treklar yoki tashqi modullar kabi tankning zaif tomonlarini himoya qilishdir.

Hudud. Afzallikka erishish uchun jang maydonini o'rganing. Toshlar, tepaliklar, binolar va boshqa qoplamalar tankning zaif qismlarini himoya qilish uchun ishlatilishi mumkin: yon tomonlar, yo'llar va orqa tomon.

Romb stend. Ba'zan, masalan, qurol birlashishi uchun yoki o'zingizni xaritaning tor qismida topsangiz, qaerda bo'lishingiz kerak bo'ladi. "Daxlsizlik pozasida" (yoki oddiyroq aytganda, rombda) turib, siz dushmanga zirhingizni yorib o'tish va zarar etkazishni qiyinlashtirasiz. Olmos holatida turish uchun tankingizni 30 ° burchak ostida dushman tomon burang. Shunday qilib, snaryadlarning kirish burchaklari mashinaning old tomonida yoki yon tomonida dushmanga qaraganidan ko'ra kattaroq bo'ladi. Agar siz bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlar bilan o'ralgan bo'lsangiz, bu tarzda turish ularning eng kuchlisiga nisbatan bo'ladi.

Burchaklarni kesish. Binoni aylanib chiqayotganda har doim burchaklarni kesish uchun imkoniyatlarni qidiring. To'g'ridan-to'g'ri yo'lda haydash va 90 ° burilishlar sizning tankingizni uni kutayotgan dushmanlarga eng qulay tarzda ochib beradi. Shuning uchun, dushman tomon haydashda zaif joylarni ko'rsatmaslik uchun imkon qadar tez-tez kesishga harakat qiling.

Gorizontal burilish. Haydash paytida tanani chapga va o'ngga siljitish o'qning kirish burchagining tez-tez o'zgarishiga yordam beradi va dushmanning sizga zarar etkazish ehtimolini kamaytiradi. Bu nafaqat sizning oldingizda bo'lgan dushmanlarga, balki atrofdagi barchaga qarshi ham ishlaydi.

Endi siz zirhlarning kirib borishining o'ziga xos xususiyatlari bilan tanishdingiz va siz tez-tez g'alaba qozonish uchun barcha manevrlarni amalda qo'llashingiz mumkin. Sizning kirishlaringiz va kuchli zirhlaringiz bilan omad tilaymiz!

JetonOver (25 aprel 2014 yil - 19:54) yozgan: Salom. Savol tug'ildi - nega tırtıllar tomonidan so'rilgan zarar jangdan keyingi statistik ma'lumotlarga kiritilmagan (modda - "Zirh bilan bloklangan zarar")? Misol KV220. "Zarar, ZB" 4160 ni oldi, shu bilan birga 24 ta zarba va ulardan e'tibor! 13 ta o'tish (Aytgancha, 2 KV-1S va KV-1 AP snaryadlariga qarshi o'q uzilgan / Afsuski, takrorlash saqlanmagan). Ya'ni, KV220 dan 690HP alfa 240 (KV-1) va 390 (KV1-S) da 13 ta kirishni oldi. Kimdir buni mantiqsiz deb hisoblaydimi? 2. Esimda, ishlab chiquvchilar tanklangan zarar uchun bonus joriy etishga va'da berishgan (albatta, CTTS). Mavjud ball tizimiga ko'ra, "o'tib bo'lmaydigan" minoralari bo'lgan tanklar (ST1, T29, T32) g'alaba qozonishadi, nemislar, britaniyaliklar (Churchili) va sovetlar esa arfa yoki romb bilan tankga tushishadi. Iltimos, vaziyatga oydinlik kiriting.

Tortik: Agar modulga (ichki yoki tashqi) zarar etkazilgan bo'lsa, unda tank zaiflashdi, modullar sog'lig'ining bir qismini yo'qotdi va dushman samarali harakatlar uchun bonus oldi. Va agar dushman o'q otgan bo'lsa yoki zirhimizga kirmasa, bizga hech qanday zarar etkazmasa, bu zarar "Zirh bilan to'sib qo'yilgan zarar" indikatoriga kiradi. Penetratsiya qilmaslik, shuningdek penetratsiya har qanday mashina tomonidan qabul qilinishi mumkin. Hammasi ma'lum bir tankga emas, balki o'yin holatiga bog'liq: muhimi, ular bizga nima otishadi: masalan, hatto Amerika minorasi ham minadan zarar ko'radi. o'yinchining o'yin mexanikasini qanchalik tushunishi va kirmaslik ehtimolini oshirish uchun korpusni qanday joylashtirishni bilishi muhimdir. Umuman olganda, biron bir davlat boshqasidan ko'ra ko'proq bonus oladi deyishga hali erta. Mavzu yopildi.