Bitwy historyczne. „Bitwy historyczne”: opinie i pytania Co dodać do „Bitwy historyczne”

Cysterny!

Jedną z kluczowych innowacji aktualizacji 9.0 będą bitwy historyczne. To nowy tryb gry World of Tanks poświęcony prawdziwym historycznym bitwom i pojazdom, które brały w nich udział.

Z tego materiału dowiesz się, jak działają historyczne bitwy, jakie mają cechy i na co powinien zwrócić uwagę każdy, kto będzie brał w nich udział.

Historyczna bitwa opiera się na znanej rozgrywce z World of Tanks. Różni się od standardowego trybu bitwy pod wieloma względami:

  • W historycznych bitwach bierze udział wyłącznie sprzęt, który walczył w rzeczywistości.
  • Każdy zespół reprezentuje jedną ze stron zaangażowanych w konflikt.
  • Sprzęt wyrusza na bitwę wyposażony w moduły (działo, silniki, radia itp.), które były na nim historycznie instalowane.
  • Ładunek amunicji do dział jest zbliżony do historycznego pod względem liczby pocisków i ich rodzaju.
  • Liczba pocisków premium, których można użyć w amunicji historycznej, jest ograniczona.

Każdy historyczny scenariusz bitwy odpowiada konkretnej bitwie, która miała miejsce w rzeczywistości. W aktualizacji 9.0. gracze będą mogli wybrać jeden z trzech scenariuszy: „Operacja nad Balatonem”, „Operacja w Ardenach” oraz „Bitwa pod Kurskiem”. W przyszłości pojawią się nowe bitwy historyczne. Gracze będą mieli dostęp do określona ilość scenariusze bitew historycznych w każdym okresie czasu, a ich lista będzie okresowo się zmieniać.

Zestaw pojazdów dopuszczonych do udziału w każdym scenariuszu odpowiada danym historycznym.

Aby wziąć udział w bitwie, gracz musi posiadać w hangarze pojazd bojowy z listy biorących udział w scenariuszu.

Bitwy historyczne toczą się na mapach jak najbardziej zbliżonych pod względem otoczenia do rzeczywistego obszaru i pory roku, w której toczyła się bitwa.

Aby wziąć udział w historycznej bitwie, gracz musi wybrać ten tryb z listy. Następnie otworzy się okno historycznych bitew. W górnej części okna znajduje się karuzela wyboru scenariuszy. Wybierając któryś ze scenariuszy dostępnych w ten moment, gracz zobaczy okno informacyjne. Wyświetla następujące dane:

  • Nazwa bitwy.
  • Krótki opis i przycisk, po naciśnięciu gracz będzie mógł przeczytać szczegółowe informacje na temat bitwy.
  • Mapa, na której odbędzie się bitwa.
  • Lista pojazdów biorących udział w bitwie.

Pojazdy bojowe na liście dostępnych pojazdów są posortowane w taki sposób, że na początku listy gracz może zobaczyć czołgi, które posiada w hangarze i są gotowe do wzięcia udziału w bitwie. Następnie pojawia się sprzęt, który gracz posiada, ale nie jest gotowy do walki (niekompletna załoga, konieczne naprawy, czołg toczy bitwę). Ostatnie na liście są samochody, których gracz nie posiada w hangarze.

W aktualizacji 9.0 bitwy historyczne toczą się w trybie „Bitwa standardowa”. W przyszłych aktualizacjach dodane zostaną tryby „Bitwa spotkaniowa” i „Szturm”. W trybie „Szturm” bazy będą przydzielane stronom konfliktu w z góry ustalony sposób.


Gracz może wziąć udział w historycznych bitwach, jeśli posiada w hangarze czołg odpowiedni do konkretnego scenariusza.

Jak wspomniano powyżej, czołg biorący udział w historycznej bitwie musi być wyposażony w moduły, w które był wyposażony w rzeczywistości. Dla wygody gracza ponowne wyposażenie zbiornika odbywa się automatycznie po naciśnięciu przycisku. Do bitwy!

Moduły historyczne są instalowane na czołgu, nawet jeśli gracz jeszcze ich nie zbadał. Po zakończeniu bitwy wszystkie moduły, w które był wyposażony przed przystąpieniem do historycznej bitwy, zostaną automatycznie zwrócone do czołgu gracza.

Po wejściu czołgiem do trybu bitwy historycznej następuje szereg zmian:

  • emblematy zastąpiono standardowymi;
  • emblematy klanów są ukryte;
  • jeżeli czołg nie posiada kamuflażu odpowiedniego typu, czołg wyrusza do bitwy bez kamuflażu.

Jeśli na czołgu naniesiono napisy, pozostają one niezmienione.

Amunicja do bitwy historycznej odpowiada rzeczywistej zarówno pod względem liczby pocisków, jak i ich rodzaju.


Amunicja historyczna jest pozyskiwana automatycznie po naciśnięciu przycisku Do bitwy! Koszt amunicji wyświetlany jest w oknie konserwacji czołgu oraz po najechaniu kursorem na linię informacyjną w oknie historycznej bitwy.

Pociski można kupić wyłącznie za kredyty, tylko za złoto w grze lub za kredyty i złoto, w zależności od rodzaju pocisków.

Jeśli gracz nie będzie miał wystarczających środków na zakup amunicji, zostanie o tym ostrzeżony specjalnym komunikatem.

Po zakończeniu bitwy graczowi zwracane są środki (złoto z gry lub kredyty) za niewykorzystaną amunicję.


Czas trwania historycznej bitwy jest standardowy - 15 minut. Warunki zwycięstwa są również standardowe: przejmij bazę wroga lub zniszcz wszystkie czołgi wroga.

Jeśli bitwa historyczna odbywa się w trybie „Bitwa standardowa” lub „Bitwa spotkaniowa”, wówczas drużyny są losowo rozdzielane pomiędzy bazy. W trybie „Burza” bazy przydzielane są stronom konfliktu w ściśle określony sposób.

W bitwach historycznych nie ma zmian w załodze czołgu. Efekty zdobywanych PD załogi i umiejętności pozostają takie same jak w każdym innym trybie.

Doświadczenie w grze i kredyty w bitwach historycznych naliczane są w taki sam sposób, jak w trybie standardowym. Statystyki graczy dotyczące bitew historycznych są liczone osobno i można je przeglądać wybierając odpowiednią pozycję w zakładce „Statystyki” ekranu „Osiągnięcia”.


Balansowanie bitew historycznych różni się od standardowego. Tworzenie drużyn odbywa się w zależności od masy wyważenia poszczególnych pojazdów bojowych, które brały udział w tej bitwie.


W aktualizacji 9.0 można brać udział wyłącznie w bitwach historycznych w pojedynkę, możliwość gry w plutonie zostanie dodana w jednej z kolejnych aktualizacji.

Standardowy czat bojowy jest dostępny bez ograniczeń.

Tryb bitwy historycznej jest dostępny dla każdego gracza. Rozgrywka w tym trybie odpowiada zwykłej rozgrywce w standardowych bitwach. Jednocześnie funkcje równoważenia pojazdów, skład drużyn i historyczne wyposażenie pojazdów bojowych pozwolą graczom World of Tanks opracować wiele nowych taktyk i inaczej spojrzeć na swoją ulubioną grę.

W aktualizacji 9.0 gracze będą mieli dostęp do następujących bitew historycznych:

„Bitwa o wybrzeże Kurska”- jedna z kluczowych bitew II wojny światowej, w wyniku której wojska radzieckie zadały armii niemieckiej poważną porażkę, wyzwalając Orel, Biełgorod, Charków.

„Walka nad Balatonem”- kontratak wojsk niemieckich na terytorium Węgier w rejonie jezior Balaton i Velence. Zakończyło się zwycięstwem wojsk radzieckich.

„Operacja w Ardenach”- wielka ofensywa wojsk hitlerowskich na froncie zachodnim. Miało to miejsce w okresie grudzień 1944 – styczeń 1945, zakończyło się poważna porażka Niemcy.

Otrzymaliśmy wiele pytań i opinii na temat działania trybu gry Bitwy Historyczne. Duża ilość komentarzy i dyskusji związana jest z niedoskonałością trybu gry oraz brakiem zgody graczy na to, aby w bitwie brały udział czołgi z kompletem jak najbardziej zbliżonym do historycznego.

Wśród ciekawe funkcje bitew historycznych warto zwrócić uwagę na wykorzystanie historycznych modeli modułów w jednostkach bojowych. Do bitwy możesz przystąpić tylko z bronią standardową, ale przede wszystkim...

Opinie graczy

Czego nie lubię

Tryb IB bardzo mi się nie podobał. Jak możesz normalnie grać Hellcat z martwą bronią przeciwko CT? Albo jak mogę grać w ISU-152 i KV-1S bez normalnego światła przeciwko ST i TT? Mówisz, że w prawdziwych bitwach nie było T-50 i MT-25? Cóż, w prawdziwych bitwach informacje o pozycjach przeciwników nie są przekazywane przez świetliki, ale przez zwiad, a podczas bitwy w krzakach czołgi wroga nie stają się niewidzialne, a strzelanie z czołgu w lesie jest mało prawdopodobne w prawdziwej bitwie doprowadzić do tego, aby pocisk trafił gdziekolwiek, z wyjątkiem drzewa (mówię o alejce w Prochorowce). Cóż, właściwie to bardzo denerwujące, że wydajesz się mieć napompowany czołg i rzucasz go do bitwy za pomocą standardowego działa. Cóż, skoro pozwalasz sobie na dowolną zmianę konfiguracji czołgu, cóż, ogólnie rzecz biorąc, upewnij się, że w trybie IS dostępne są jakiekolwiek czołgi, a nie tylko te w hangarze. Dlaczego mam ISU-152 z BL-10, a do boju muszę iść z działem podstawowym, którego nie mam ani w hangarze, ani w magazynie. Jednocześnie podstawowe działo SU-152 jest lepsze, ale nie mogę iść do bitwy na SU-152, ponieważ. Nie mam go w hangarze. Dlaczego?

Romulieto

Co dodać do „Bitwy historyczne”

  1. W bitwach historycznych konieczne jest przeprowadzanie „operacji” w trybie szturmowym, wtedy 1 drużyna faktycznie zaatakuje, a druga będzie się bronić
  2. Dobrze byłoby przenieść bazy tak, aby było to miejsce korzystne dla obrony, a nie równowaga pod względem równowagi.
  3. Tiger2 mocno zachwia równowagę drużyn, trzeba go albo usunąć, albo do 1-2 potrzeba 6-7 ISU lub całego tłumu mniejszych czołgów (20-25 jednostek). Więcej niż 1 Tiger2 na drużynę to za dużo.
  4. Czołgi o niskim poziomie są nieopłacalne w użyciu, na czołgach radzieckich bardzo trudno jest walczyć, przypadkowo spotykając tygrysa2, zbyt trudno będzie od niego uciec, nie mówiąc już o spowodowaniu uszkodzeń, ze względu na mapy jest to prawie niemożliwe jest wjechanie w bok tygrysa

ŁazariewDenis

Brak równowagi w „bitwach historycznych”

Brak równowagi jest straszny - Niemcy rozdzierają wszystkich szczególnie bez wysiłku i bez myślenia o taktyce, karty wciąż te same, boleśnie nudne. Potrzebujemy specjalnych map, innych dźwięków otoczenia, na przykład podmuchów wiatru na mapach zimowych itp. Myślę, że po wszystkich zmianach balansu słuszne będzie dokonanie „czyszczenia” statystyk dotyczących bitew historycznych. Gram na M4 i Helkat - w losowej statystyce jest ich 60%+, a w historycznej - 23% - co to oznacza? Napraw saldo i zresetuj statystyki!

martogalan

Jak ulepszyć tryb gry?

Nie trzeba robić żadnej piechoty, puchu i tak dalej, po prostu przy balansowaniu nie należy skupiać się na 100% historyczności, gramy czołgami, a tryb bitwy historycznej daje nam swego rodzaju symbiozę medium i bohatera firmy, ale z oddzielną losową konfiguracją. Po prostu pozwólcie osobom grającym w czołgi konfigurować konfigurację w zespołach, a nie tym, którzy piszą kod i tworzą modele.

Pantera M10 w „Bitwach historycznych”

Chcę zwrócić uwagę na Panther-M10 w bitwach historycznych. Ta premia błyszczała nowymi kolorami - historyczne działo i zwiększona ilość XP dają doskonałe szanse na wygraną. Znowu farmienie i brak czekania przed bitwą (bo maszyna nie jest masywna), przeciwnicy w postaci ST 6 poziomu - to wszystko sprawia, że ​​wynik jest jeszcze bardziej przewidywalny.P/S. Całego Amerykanina można zniszczyć nawet bez strzałów - giną od jednego taranu tego niełatwego samochodu)))

Akela_has_missed

Pytania dotyczące „Bitwy historyczne”

Bitwa pod Kurskiem

Nie mogę wejść do „Bitwy o wybrzeże Kurska” - jest napisane, że przekroczono coś w rodzaju czasu oczekiwania. Przy czym próbowałem już na 3 czołgach wejść na T-70, SU-76 i T-34. Gdzieś wyżej przeczytałem, że ktoś miał podobny problem. Co robić? P.S.: Mogę normalnie grać na innej mapie w trybie IB...

Jedną z kluczowych innowacji aktualizacji 9.0 będą bitwy historyczne. To nowy tryb gry World of Tanks poświęcony prawdziwym historycznym bitwom i pojazdom, które brały w nich udział. Z tego materiału dowiesz się, jak działają historyczne bitwy, jakie mają cechy i na co powinien zwrócić uwagę każdy, kto będzie brał w nich udział.

Historyczna bitwa opiera się na znanej rozgrywce z World of Tanks. Różni się od standardowego trybu bitwy pod wieloma względami:

  • W historycznych bitwach bierze udział wyłącznie sprzęt, który walczył w rzeczywistości.
  • Każdy zespół reprezentuje jedną ze stron zaangażowanych w konflikt.
  • Sprzęt wyrusza na bitwę wyposażony w moduły (działo, silniki, radia itp.), które były na nim historycznie instalowane.
  • Ładunek amunicji dział odpowiada historycznemu pod względem liczby i rodzaju pocisków.
  • Liczba pocisków premium, których można użyć w amunicji historycznej, jest ograniczona.
Każdy historyczny scenariusz bitwy odpowiada konkretnej bitwie, która miała miejsce w rzeczywistości. W aktualizacji 9.0. gracze będą mogli wybrać jeden z trzech scenariuszy: „Operacja nad Balatonem”, „Operacja w Ardenach” oraz „Bitwa pod Kurskiem”. W przyszłości lista bitew historycznych zostanie uzupełniona. Gracze będą mieli dostęp do określonej liczby scenariuszy bitew historycznych w każdym okresie. Lista scenariuszy będzie się okresowo zmieniać.

Zestaw pojazdów dopuszczonych do udziału w każdym scenariuszu odpowiada danym historycznym.

Aby wziąć udział w bitwie, gracz musi posiadać w hangarze pojazd bojowy z listy biorących udział w scenariuszu.

Bitwy historyczne toczą się na mapach jak najbardziej zbliżonych pod względem otoczenia do rzeczywistego obszaru i pory roku, w której toczyła się bitwa.

Aby wziąć udział w historycznej bitwie, gracz musi wybrać ten tryb z listy. Następnie otworzy się okno historycznych bitew. W górnej części okna znajduje się karuzela wyboru scenariuszy. Wybierając któryś z aktualnie dostępnych scenariuszy, graczowi wyświetli się okno informacyjne. Wyświetla następujące dane:

  • Nazwa bitwy.
  • Krótki opis i przycisk, po naciśnięciu gracz będzie mógł przeczytać szczegółowe informacje na temat bitwy.
  • Mapa, na której odbędzie się bitwa.
  • Lista pojazdów biorących udział w bitwie.
Pojazdy bojowe na liście dostępnych pojazdów są posortowane w taki sposób, że na początku listy gracz może zobaczyć czołgi, które posiada w hangarze i są gotowe do wzięcia udziału w bitwie. Następnie pojawia się sprzęt, który gracz posiada, ale nie jest gotowy do walki (niekompletna załoga, konieczne naprawy, czołg toczy bitwę). Ostatnie na liście są samochody, których gracz nie posiada w hangarze.

Bitwy historyczne toczą się w trybach „Bitwa standardowa”, „Bitwa spotkaniowa” lub „Szturm”. W trybie „Atak” wskazana jest, która strona atakuje, a która się broni. Dla każdego scenariusza ustawiony jest konkretny tryb bitwy.

Gracz może wziąć udział w historycznych bitwach, jeśli posiada w hangarze czołg odpowiedni do konkretnego scenariusza.

Jak wspomniano powyżej, czołg biorący udział w historycznej bitwie musi być wyposażony w moduły, w które był wyposażony w rzeczywistości. Dla wygody gracza ponowne wyposażenie zbiornika odbywa się automatycznie po naciśnięciu przycisku. Do bitwy!

Moduły historyczne są instalowane na czołgu, nawet jeśli gracz jeszcze ich nie zbadał. Po zakończeniu bitwy wszystkie moduły, w które był wyposażony przed przystąpieniem do historycznej bitwy, zostaną automatycznie zwrócone do czołgu gracza.

Po wejściu czołgiem do trybu bitwy historycznej następuje szereg zmian:

  • emblematy zastąpiono standardowymi;
  • emblematy klanów są ukryte;
  • jeżeli czołg nie posiada kamuflażu odpowiedniego typu, czołg wyrusza do bitwy bez kamuflażu.
Jeśli na czołgu naniesiono napisy, pozostają one niezmienione.

Amunicja do bitwy historycznej odpowiada rzeczywistej zarówno pod względem liczby pocisków, jak i ich rodzaju.

Historyczna ilość amunicji jest pobierana automatycznie po naciśnięciu przycisku Przejdź do bitwy! Koszt amunicji wyświetlany jest w oknie konserwacji czołgu oraz po najechaniu kursorem na linię informacyjną w oknie historycznej bitwy.

Pociski można kupić wyłącznie za kredyty, tylko za złoto w grze lub za kredyty i złoto, w zależności od rodzaju pocisków.

Jeśli gracz nie będzie miał wystarczających środków na zakup amunicji, zostanie o tym ostrzeżony specjalnym komunikatem.

Po zakończeniu bitwy graczowi zwracane są środki (złoto z gry lub kredyty) za niewykorzystaną amunicję.

Czas trwania historycznej bitwy jest standardowy - 15 minut. Warunki zwycięstwa są również standardowe: przejmij bazę wroga lub zniszcz wszystkie czołgi wroga.

Jeśli bitwa historyczna odbywa się w trybie „Bitwa standardowa” lub „Bitwa spotkaniowa”, wówczas drużyny są losowo rozdzielane pomiędzy bazy. W trybie „Burza” bazy przydzielane są stronom konfliktu w ściśle określony sposób.

W bitwach historycznych nie ma zmian w załodze czołgu. Efekty zdobywanych PD załogi i umiejętności pozostają takie same jak w każdym innym trybie.

Doświadczenie w grze i kredyty w bitwach historycznych naliczane są w taki sam sposób, jak w trybie standardowym. Statystyki graczy dotyczące bitew historycznych są liczone osobno i można je przeglądać wybierając odpowiednią pozycję w zakładce „Statystyki” ekranu „Osiągnięcia”.

Balansowanie bitew w grze różni się od standardowego. Tworzenie drużyn odbywa się w zależności od masy wyważenia poszczególnych pojazdów bojowych, które brały udział w tej bitwie.

W aktualizacji 9.0 można brać udział wyłącznie w bitwach historycznych w pojedynkę, możliwość gry w plutonie zostanie dodana w jednej z kolejnych aktualizacji.

Standardowy czat bojowy jest dostępny bez ograniczeń.

Tryb bitwy historycznej jest dostępny dla każdego gracza. Rozgrywka w tym trybie odpowiada zwykłej rozgrywce w standardowych bitwach. Jednocześnie funkcje równoważenia pojazdów, skład drużyn i historyczne wyposażenie pojazdów bojowych pozwolą graczom World of Tanks opracować wiele nowych taktyk i inaczej spojrzeć na swoją ulubioną grę.